JavaScript is required to use Bungie.net

DESTINY 2 – PRZEWODNIK DLA NOWYCH GRACZY

TWORZENIE STRAŻNIKA
STEROWANIE I USTAWIENIA DESTINY 2
PIERWSZE KROKI I WSKAZÓWKI
PORUSZANIE SIĘ PO WSZECHŚWIECIE
BROŃ, PANCERZ, I NIE TYLKO...
SPOŁECZNOŚĆ
ZASOBY
WIDEO LINKI
NAGRODY BUNGIE
 

TWORZENIE STRAŻNIKA


Bądźcie czujni, Strażnicy. To ponury Układ Słoneczny, lecz dopóki Światło Wędrowca wciąż jest żywe, dopóty żywa będzie nadzieja.
  

Każda klasa Strażników charakteryzuje się inną osobowością oraz szeregiem zalet, jednak wszyscy są niebywale potężni, dlatego każdy wybór będzie słuszny. Jeśli początkowy wybór nie przypadnie ci jednak do gustu, użyj innego miejsca zapisu, by wypróbować inną klasę. Najbardziej oddani gracze Destiny często wykorzystują trzy miejsca zapisu, żeby grać każdą z klas.



TYTAN



SłonecznaSłoneczny pogromca
ElektrycznaSzturmowiec
PróżniowaWartownik

Tytani to uosobienie czystej siły w szeregach Strażników. W swoim arsenale mają najbardziej bombastyczne zdolności. W ofensywie wykorzystują szeroki wachlarz bezpośrednich mocy, pozwalających im kłaść pokotem całe zastępy wrogów. Potrafią także wznosić bariery, dzięki którym chronią siebie i swoją drużynę ogniową. Tytani mogą użyć dopalacza i szybować w powietrzu jak Czarownicy, jednak w ich przypadku ważniejsza jest prędkość niż czas spędzony nad ziemią.



CZAROWNIK



SłonecznaOstrze świtu
ElektrycznaSiewca burz
PróżniowaKroczący przez próżnię

Mistyczna klasa Czarowników, o wiele chętniej wykorzystuje moc żywiołów niż jej towarzysze – Łowcy i Tytani. Ich zdolności często znaczą pole bitwy obszarami, na których wrogowie otrzymują czasowe obrażenia. Mogą także zdecydować się na uzdrawianie siebie oraz sojuszników. W trakcie skoku czas trwania ich dopalacza oraz szybowania jest dłuższy niż Tytanów i Łowców. Mogą też teleportować się do przodu w trakcie skoku, by znaleźć się wyżej lub przemieścić jeszcze dalej.



ŁOWCA



SłonecznaStrzelec
ElektrycznaGromodzierżca
PróżniowaTropiciel

Tytana można porównać do maczugi, Czarownik to coś bardziej eterycznego, z kolei Łowca jawi się jako skalpel – bardzo precyzyjne narzędzie. Łowca jest doskonale wyposażony do pozbywania się zagrożeń jednego po drugim, dzięki czemu szybko przetrzebia szeregi wroga na polu walki. Choć brakuje mu nieokrzesania Tytana oraz umiejętności kontroli obszaru (zarówno na ziemi, jak i w powietrzu) Czarownika, nie mówiąc już o ich grupowych wzmocnieniach, to jednak braki te Łowca nadrabia z nawiązką dzięki skupieniu swojej mocy oraz nadzwyczajnej zręczności. W powietrzu Łowcy wykorzystują podwójne i potrójne skoki, zapewniające im dodatkową kontrolę nad lotem.



PERSONALIZACJA WYGLĄDU



Po wybraniu klasy swojego Strażnika możesz także dostosować jego wygląd. 

Dostępne rasy to klasyczni ludzie, przebudzeni, którzy oddzielili się od rasy ludzkiej i wycofali na obrzeża Układu Słonecznego, oraz świadome maszyny zwane egzo. Dla każdej z tych ras dostępne są postacie męskie i kobiece. Po wybraniu rasy i płci możesz dostosować także wygląd twarzy, fryzurę, oznaczenia oraz kolorystykę, dzięki czemu twój Strażnik będzie się wyróżniał w tłumie.

STEROWANIE I USTAWIENIA DESTINY 2


Destiny 2 to gra na każdą platformę, jednak to, który przycisk lub klawisz należy przycisnąć, aby wykonać poszczególne czynności, zależy od tego, z której konsoli lub PC korzystasz. Sprawdź i dostosuj opcje sterowania w zakładce Ustawienia w menu głównym (oznaczona symbolem zębatki).

Gracze mogą teraz przypisać określone akcje do różnych przycisków na kontrolerze albo klawiaturze i myszy. Poniżej obejrzeć możecie przykładowe przypisanie przycisków na kontrolerze Xbox One (X|S).

PIERWSZE KROKI I WSKAZÓWKI


Strażnicy są obrońcami przyszłości ludzkości: dawno zmarli wojownicy, wybrani przez Duchy, które przywracają ich do życia i obdarowują Światłem Wędrowca. Bez obaw, twój Duch przeprowadzi cię przez najważniejsze szczegóły, gdy go poznasz. 

Po niespodziewanym przebudzeniu w Kosmodromie musisz wykonać pierwsze zadanie: przebyć zniszczony krajobraz Podziału. W trakcie podróży przejdziesz szybki chrzest bojowy Strażnika, ucząc się walki w Destiny 2.


WSKAZÓWKI W TWOIM NOWYM ZADANIU


Ważną funkcją jest użycie Ducha, aby obejrzeć mapę i wybory. Gracze na PC mogą użyć swojego Ducha, wciskając TAB na klawiaturze, co pozwala także na korzystanie z Wróbla (o ile jest dostępny), powrót na orbitę albo otworzenie Nawigatora. Po otwarciu Nawigatora otrzymasz dostęp do mapy, punktów docelowych, wewnętrznego sklepu gry, opcji społecznych i swoich nagród sezonowych.

Aby wyświetlić bieżące miejsce docelowe możesz też skorzystać ze swojego Ducha. Po jego wypuszczeniu pojawi się biały romb, który wskaże ci drogę do celu. Więcej szczegółów na temat nawigacji znajdziesz w sekcjiPoruszanie się po wszechświecie poniżej.



ZLECENIA


Ważnym czynnikiem w zdobywaniu kolejnych poziomów i nagród jest zbieranie i wykonywanie zleceń. Twoje postępy w zbieraniu zadań i zleceń możesz śledzić w Nawigatorze. Cotygodniowe zlecenia zapewniają ci więcej PD i potencjalne nagrody. Nowi gracze poznają swojego pierwszego sprzedawcę NPC, Shawa Hana w Kosmodromie. Zanim gracze poznają kolejnych sprzedawców w całym Układzie Słonecznym i w Wieży, Shaw zapozna ich z samouczkiem zleceń.

Więcej szczegółów na temat zadań i zleceń dostępnych znajdziesz w sekcji Poruszanie się po wszechświecie poniżej.



UTRACONE SEKTORY


Jednym z kluczowych zadań twojej nowej podróży będzie kończenie utraconych sektorów – są to aktywności PvE, w których spotykasz się z nieprzyjaciółmi różnych ras, bossami i skrzyniami skarbów do odblokowania. Możesz wykonywać je w pojedynkę albo z dwójką innych Strażników. Na każdej planecie znajduje się wiele utraconych sektorów, jest więc do zdobycia wiele nagród za poszukiwanych wrogów, których tam znajdziesz.

Symbol utraconego sektora można znaleźć na mapie. Po jego odkryciu miejsce to zostanie podświetlone, aby umożliwić ci dalsze zdobywanie nagród za każde kolejne ukończenie sektora.

Biorąc udział w zadaniu Nowe Światło, pamiętaj, by zaglądać na Mapę Świata. Pomoże ci to w odnalezieniu utraconego sektora na Zapomnianym Brzegu w Kosmodromie. Gdy będziesz w pobliżu, odszukaj symbol utraconego sektora, które wskaże ci drogę do wejścia.




WALUTY


W Destiny 2 dostępne jest wiele walut, za które możesz kupić przedmioty i zlecenia albo ulepszyć swoją broń i pancerze. Większość nowych graczy rozpoczyna od zbierania migotu, waluty Ostatniego Miasta. Jest to programowalna materia, wykorzystywana jako materiał rzemieślniczy i paliwo.



ZASOBY PLANETARNE


Dodatkowo, oprócz walut wykorzystywanych do zakupów i ulepszania sprzętu, w całym wszechświecie rozsiane są zasoby planetarne, które Strażnicy mogą otrzymać. Za te zasoby można kupować wartościowe przedmioty, takie jak moduły ulepszeń i wzmacniające rdzenie zwiększające twoją moc. Więcej informacji na temat modyfikacji i nasycania dostępnych jest w sekcji Broń, pancerze i nie tylko.



GRA ZE ZNAJOMYMI


Gra z przyjaciółmi może być kluczowa, jeśli chcecie cieszyć się przygodami w Destiny 2. Jeśli na wybranej przez ciebie platformie grają twoi znajomi, możesz ich z łatwością zlokalizować dzięki zakładce „Skład” w Nawigatorze. W tym menu możesz stworzyć drużynę ogniową albo dołączyć do już istniejącej drużyny.

Jeśli szukasz znajomych do swojej drużyny ogniowej lub jeśli potrzebujesz pomocy przy konkretnej aktywności i chcesz zawrzeć nowe znajomości, możesz także skorzystać z funkcji Drużyny ogniowe w oficjalnej aplikacji Destiny 2 Companion Aplikacja umożliwia także zarządzanie sprzętem i zleceniami i o wiele więcej. Sprawdź sekcję Zasoby, aby wzbogacić swoje doświadczenia w Destiny 2, w tym także korzystając z cieszących się popularnością aplikacji zewnętrznych.



ODCZYTYWANIE INTERFEJSU HUD


  • 1. Bardzo szybko rozpoznasz wszelkie zagrożenia, ponieważ przeciwnicy będą strzelać do ciebie i twoich sojuszników. Wyświetlane są nazwy przeciwników wraz z wartościami ich tarczy oraz zdrowia.

  • 2. Namierzacz umieszczony w rogu ekranu pokazuje na czerwono zagrożenia* nadciągające z różnych stron. Pozwala on szybko określić, gdzie czai się niebezpieczeństwo. *(kolor może być inny w przypadku zastosowania ustawień dla osób nierozróżnionych barw)

  • 3. Postęp odnowienia zdolności oraz ilość posiadanej amunicji znajdują się obok siebie, aby łatwo było się w nich zorientować. Wyświetlane są także aktualnie używana broń oraz dostępna amunicja.

  • 4. Kiedy obrywasz, obrażenia w pierwszej kolejności wyczerpują biały pasek tarczy. Gdy tarcza zostanie zniszczona, kolejne obrażenia odbiją się na twoim czerwonym pasku zdrowia. Kiedy jego wartość osiągnie zero, twój Strażnik zginie. W przypadku zagrożenia odpocznij chwilę za osłoną, by ochronić się przed wrogimi atakami i dać tarczy czas na regenerację.


Zdobyte nagrody wyświetlone zostaną po prawej stronie ekranu. Najczęściej będzie to migot albo inne rodzaje walut, bronie i pancerze znalezione w skrzynkach z łupem oraz engramy zebrane po pokonanych celach.

Po zdobyciu elementu ekwipunku zaczekaj na chwilę wytchnienia od walki i otwórz ekran postaci, żeby sprawdzić, czy warto od razu użyć nowego przedmiotu. Sprawdź Broń, pancerze i nie tylko, aby dowiedzieć się więcej na temat ulepszeń.




PODSTAWOWA ROZGRYWKA



Podczas misji wprowadzającej zapoznasz się z kilkoma rodzajami broni i wrogów, jak też z różnymi mocami Strażników. 

Twoim podstawowym narzędziem będzie broń kinetyczna . Zadaje ona wysokie bezpośrednie obrażenia celom bez osłony, jednak jest mniej skuteczna przeciwko osłoniętym wrogom. 

Broń energetyczna zadaje obrażenia żywiołów, przez co neutralizuje osłony przeciwników o wiele skuteczniej niż broń kinetyczna. Możesz także zadać dodatkowe obrażenia, jeśli uda ci się zniszczyć osłonę żywiołów wroga odpowiadającym jej kolorowi żywiołem: obrażenia słoneczne dla tarcz pomarańczowych, elektryczne dla niebieskich oraz próżniowe dla fioletowych. W starciach z wrogami bez osłony broń energetyczna jest nieco słabsza niż kinetyczna.


Broń ciężka potrafi przywalić niczym rozpędzony pociąg – zadaje każdym strzałem o wiele większe obrażenia niż bronie kinetyczne czy energetyczne. Jest skuteczna przeciwko dowolnym celom, jednak szczególnie dobrze sprawuje się w starciach z wymagającymi wrogami (poznasz ich po żółtych paskach zdrowia). Broń ciężka zazwyczaj jest dość nieporęczna, a na dodatek nie możesz nosić do niej zbyt dużo amunicji w rezerwie.

Więcej informacji na temat rodzajów broni znajduje się w części: Broń, pancerze i nie tylko.



OBJAŚNIENIE ENGRAMÓW


Strażnicy mogą znaleźć te pojawiające się losowo łupy po pokonaniu wroga lub przy kończeniu aktywności. Pospolite engramy przyznają różnorodną broń i sprzęt, który pomaga w zdobyciu ogólnej mocy, a także przedmioty ze statystykami lub atrybutami, które odpowiadają określonemu stylowi gry.

  • Niebieskie zaszyfrowane engramy przyznają rzadkie wyposażenie. Engramy te zostają odszyfrowane od razu przy podniesieniu.

  • Fioletowe legendarne engramy przyznają legendarny sprzęt. Podobnie jak w przypadku niebieskich engramów, większość legendarnych engramów zostanie od razu odszyfrowana i nie będzie wymagała wizyty u Kryptarchy.

  • Żółte egzotyczne engramy przyznają egzotyki w postaci broni i sprzętu z unikatowymi cechami. Podobnie jak legendarne engramy są one odszyfrowywane od razu przy podniesieni.

  • Błyszczące fioletowe wyborne engramy można odszyfrować, aby uzyskać z nich sprzęt o wyższym poziomie mocy, aż do tzw. „twardego limitu”. W przeciwieństwie do innych engramów wyborne engramy wymagają odszyfrowania u Kryptarchy. Strażnicy mogą odebrać darmowy wyborny engram rejestrując swoje konto Bungie.net, a następnie przechodząc na stronę Nagród Bungie.

  • Przezroczyste engramy Eververse można odszyfrować, aby uzyskać z nich różnorodne przedmioty kosmetyczne, modyfikacje, obudowy Ducha, statki i inne przedmioty. Strażnicy mogą je odszyfrować udając się do sprzedawczyni Eververse Tess Everis lub zrobić to bezpośrednio w sklepie lub w Nawigatorze.

  • Więcej szczegółów na ten temat znajdziesz w sekcji Zdobywanie nowego sprzętu poniżej.



PRECYZYJNE STRZAŁY I SŁABE PUNKTY


Większość wrogów posiada słaby punkt, który warto obrać na cel, żeby zadać dodatkowe obrażenia. Z łatwością zauważysz trafienie w słaby punkt, ponieważ wówczas liczba zadanych przez ciebie obrażeń zostanie wyświetlona na żółto. Dla większości rodzajów wrogów słaby punkt stanowi głowa, jednak nie jest to reguła. Przykładowo słaby punkt biomechanicznych Weksów oraz kulistych serwitorów znajduje się dokładnie pośrodku ich sylwetki. Jeśli nie masz pewności, strzelaj w różne miejsca, dopóki nie zobaczysz żółtych cyfr.

U niektórych wrogów słaby punkt może okazać się jedynym miejscem podatnym na obrażenia. W starciu z bossem konieczne może okazać się celowanie w jego zmieniające się słabe punkty, kiedy boss znajduje się w stanie niewrażliwości.



POKONYWANIE, ODŻYWANIE I ODRADZANIE


Kiedy tarcza Strażnika ulegnie zniszczeniu, a jego zdrowie spadnie do zera, zostanie on powalony i pozostawi po sobie świecącą sferę swojej esencji. 

Śmierć to jednak nie koniec. Pozostali Strażnicy są w stanie przywrócić do życia powalonego Strażnika, stając w pobliżu i ożywiając go. Pokonany Strażnik może także odrodzić się samodzielnie, co pozwoli mu powrócić na obrzeża pola bitwy, na którym zginął.



STREFY OGRANICZONEGO DOSTĘPU


Zasady ożywiania zmieniają się w strefach ograniczonego dostępu. Gdy znajdziesz się w strefie ograniczonego dostępu, na ekranie wyświetlony zostanie komunikat, a twój obraz zacznie złowieszczo migotać.

W strefach ograniczonego dostępu samodzielne odradzanie się będzie trudniejsze. Skoordynowana drużyna ogniowa może przetrwać w strefie ograniczonego dostępu, jeśli jej członkowie będą się wzajemnie ożywiać i działać jako zespół.

Jeśli wszyscy Strażnicy zostaną pokonani w tym samym momencie, cała drużyna ogniowa zostanie cofnięta do wejścia do strefy ograniczonego dostępu, które działa jak punkt kontrolny. Będziecie musieli wówczas powtórzyć wszystko, czego udało się wam dokonać przed śmiercią.

W większości lokalizacji oraz podczas większości aktywności drużyny ogniowe wkraczają na obszary stref ograniczonego dostępu i z nich wychodzą, przemieszczając się między sekcjami rozgrywki, w których stawka jest niższa lub wyższa. W przypadku niektórych nocnych szturmów na wyższych poziomach trudności cała aktywność odbywa się w strefie ograniczonego dostępu, co stanowi znacznie większe wyzwanie!




MOCE STRAŻNIKÓW


Poza tym, że każda z trzech klas Strażników może w odmienny sposób poruszać się w powietrzu, wszystkie z nich posiadają też odmienne zdolności. Każda z podklas charakteryzuje się własną superzdolnością, granatami, walką wręcz oraz akcjami zdolności klasowej.



GRANAT

Granaty to potężne materiały wybuchowe, które powodują rozmaite efekty. Mogą po prostu wybuchać, przyjmować postać bomb przyczepiających się do przeciwnika lub służyć za narzędzie ograniczenia dostępu do konkretnych miejsc poprzez cykliczne zadawanie obrażeń w miejscu eksplozji. Uważaj jednak, by nie zranić się granatem rzuconym zbyt blisko!

Użycie przycisku granatu (domyślnie: lewy bumper, L1 lub odpowiednik na kontrolerach; „Q” na klawiaturze) spowoduje rzut granatem, o ile jego energia jest pełna. W przypadku niektórych podklas przytrzymanie przycisku granatu aktywuje alternatywny efekt, np. „rozgrzewanie” granatu, zwiększające jego moc, albo wykorzystanie jego energii do odnowienia zdrowia.



WALKA WRĘCZ

Strażnicy mogą obijać przeciwników z bliska za pomocą standardowych ataków wręcz (domyślnie: R1, prawy bumper lub odpowiednik na kontrolerach; „C” na klawiaturze). Kiedy energia walki wręcz jest na maksymalnym poziomie, dostępna staje się lepsza zdolność walki wręcz. Ataki wręcz wykonane przy pełnej energii mają większy zasięg i zadają większe obrażenia od standardowych ciosów, a oprócz tego zapewniają dodatkowe efekty, takie jak regeneracja tarczy, zdrowia lub energii zdolności.



ZDOLNOŚĆ KLASOWA


Zdolności klasowe zapewniają różne efekty, w zależności od podklasy. Mogą przynieść korzyści całej drużynie ogniowej, jeśli wykorzysta się je we współpracy z innymi jej członkami. Korzystaj ze zdolności klasowych, by wspierać swoich towarzyszy, a wyjdziecie zwycięsko z najtrudniejszych nawet potyczek. W przypadku Łowcy zdolności klasowe pozwalają wykonywać uniki poprzez podwójne naciśnięcie przycisku kucania. Tytan i Czarownik mogą z kolei wspierać swoją drużynę ogniową, zapewniając jej tymczasowe wzmocnienia lub osłonę. Aktywujesz je, przytrzymując przycisk kucania.



SUPERZDOLNOŚĆ


Superzdolności to najpotężniejsze narzędzia w arsenale Strażników. Ich działanie zależy od podklasy Strażnika, jednak ogólnie rzecz ujmując, są to niszczycielskie ataki (lub tymczasowe zmiany stanu), które potrafią wyeliminować wielu pomniejszych przeciwników naraz albo zadać poważne obrażenia bossowi. Pokonywanie wrogów superzdolnością generuje kule mocy. Członkowie twojej drużyny mogą je zbierać, aby gromadzić energię superzdolności. Dobrze zgrane drużyny ogniowe wykorzystują superzdolności roztropnie, tak aby każdy członek mógł używać ich jak najczęściej – dzięki temu skuteczność takiej drużyny znacząco wzrasta.




STAZA


Nowa moc żywiołów, dzięki której zdominujesz pole bitwy, dostępna jest tylko dla posiadaczy dodatku Poza Światłem. Przejmij kontrolę nad walką, uwięź wrogów w lodowatym uścisku i rozbij ich na miejscu. Moc przyjmuje nową formę dla wszystkich trzech klas Strażników. Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź oficjalną stronę poświęconą stazie.




WSKAZÓWKI DLA ZAAWANSOWANYCH




CIOS KOŃCZĄCY


Ciosy kończące to stylowe wykończenia przeciwników o niskim poziomie zdrowia w walce wręcz. Kiedy wróg ma mniej niż połowę zdrowia, świeci delikatną poświatą, a nad jego głową pojawia się specjalny okrągły znak. Należy podejść do takiego wroga i wcisnąć prawy drążek analogowy (na klawiaturze „G”), by rozpocząć cios kończący. Jeśli znajdziesz się w odpowiednim zasięgu, wykończysz go, oglądając widowiskową animację z perspektywy trzeciej osoby. Jeśli kończy ci się amunicja, zadanie ciosu kończącego z bliska będzie korzystniejsze, niż narażanie się podczas przeładowywania lub zmieniania broni.

Różni Strażnicy mają różne początkowe ciosy kończące – kolejne można zdobyć w sklepie Eververse u Tess Everis w Wieży. Niektóre z nich wymagają użycia odrobiny energii superzdolności dla zapewnienia dodatkowych efektów, takich jak wygenerowanie ciężkiej amunicji lub odnowienie zdrowia. 



CZYNNOŚCI UNIKALNE DLA DANEJ KLASY

W zależności od tego, do jakiej podklasy należy twój Strażnik, możesz mieć dostęp do dodatkowych akcji.

Niektóre klasy dysponują specjalnym unikiem na ziemi, a nawet w powietrzu (wykonywanym poprzez dwukrotne naciśnięcie przycisku kucania na konsolach albo przycisku ruchu w locie na PC, domyślnie: X).

Niektóre podklasy posiadają również alternatywne zdolności, aktywowane poprzez przytrzymanie przycisku granatu.

Silniejsze ciosy wręcz niektórych podklas wymagają wykonania określonych czynności, np. sprintu lub skoku przed samym atakiem.

Z kolei część superzdolności wprowadza Strażnika w stan wzmocnienia, który na pewien czas umożliwia mu wykonywanie określonych akcji. 

Przeczytaj opisy zdolności swojej podklasy na ekranie postaci, dzięki czemu poznasz niestandardowe możliwości, które wykorzystasz podczas walki!



JAK W PEŁNI WYKORZYSTAĆ SPECJALNE ZDOLNOŚCI

Specjalne zdolności odnawiają się z upływem czasu, a w pewnych okolicznościach następuje to o wiele szybciej (zbieranie kul mocy regeneruje energię superzdolności, niektóre ataki wręcz odnawiają granaty itd.). Nie zostawiaj specjalnych zdolności na czarną godzinę, chyba że wiesz, że niebawem zmierzysz się z wyjątkowo twardym przeciwnikiem. Korzystaj z nich tak często, jak to możliwe, zwłaszcza przeciwko grupom wrogów, groźnym przeciwnikom czy też nieprzyjemnym dowódcom.



BIEG DO NAJBLIŻSZEJ OSŁONY

Aby biec, wychyl lewy drążek analogowy w trakcie poruszania się po ziemi. Dzięki temu możesz przemieścić się z punktu A do punktu B o wiele szybciej, a dodatkowo będziesz w stanie lepiej unikać wrogich ataków i ostrzału. Nawyk ratujący życie, który powinien wejść ci w krew: Gdy tylko twoja tarcza zostanie zniszczona, bierz nogi za pas i pędź do najbliższej osłony, by zregenerować tarczę. Zapomnij o chciwości w trakcie strzelanin! 

Jedyny minus biegu? Jest on bardzo angażujący. W trakcie biegania nie możesz robić niczego innego, dlatego nie ma mowy o strzelaniu czy przeładowywaniu. Jeśli musisz się szybko przemieścić w trakcie przeładowywania, spróbuj wykorzystać do tego celu poruszanie się w powietrzu.



BIEG NA OTWARTEJ PRZESTRZENI

Jeśli przebywasz na otwartej przestrzeni, a wokół nie ma odpowiedniej osłony, biegnij prostopadle do zagrożenia, by stać się trudniejszym celem. (Pisząc „prostopadle”, mamy na myśli bieganie w bok wokół atakującego i zachowanie stałej odległości, a nie parcie bezpośrednio na niego lub ucieczkę). 

Jeśli dewiza „bądź w ruchu” sprawdza się przy unikaniu pocisków, to jeszcze lepszą radą będzie stwierdzenie „bądź w ruchu, tylko biegaj szybciej”.



WŚLIZG DLA ZABAWY I ZYSKU

Naciśnij przycisk kucania w trakcie biegu, by wykonać szybki wślizg. Kiedy pędzisz ku osłonie, możesz w ten sposób chwilowo jeszcze bardziej przyspieszyć i stać się jeszcze trudniejszym celem. Kiedy skończysz wślizg, przejdziesz do kucania. Miej to na uwadze, jeśli zamierzasz poruszać się po okolicy. Aby wstać, możesz nacisnąć przycisk kucania lub znów zacząć biec, wychylając lewy drążek.



RUCH W POWIETRZU

Nadzwyczajna mobilność w powietrzu jest jedną z cech wyróżniających Strażników. Naciśnięcie przycisku skoku, gdy twój Strażnik przebywa w powietrzu (czy to po skoku, czy też po zeskoczeniu z krawędzi), uruchamia różnego rodzaju specjalne ruchy powietrzne, zależne od jego klasy i podklasy. 

Każda podklasa dysponuje trzema różnymi ruchami w powietrzu. Łowcy mogą wykonywać podwójne i potrójne skoki, z kolei Tytani i Czarownicy wykorzystują dysze dopalaczy, by dłużej przebywać w powietrzu (z kolei podklasa Czarownika – Kroczący przez Próżnię – dysponuje unikatową zdolnością teleportacji zwaną Doskokiem).

Poruszanie się w locie ułatwia pokonywanie przepaści i umożliwia dotarcie do wyżej położonych miejsc. Zwiększenie początkowego pędu za sprawą podwójnego skoku na bok Łowcy, szybowania po użyciu Katapulty Tytana oraz szybowania po użyciu Impulsu Czarownika zapewnia dodatkową odległość, przydatną podczas pokonywania niebezpiecznych miejsc. A kiedy musisz przeładować w trakcie szukania odpowiedniego kąta do ataku lub bezpiecznej osłony, poruszanie się w powietrzu i jednoczesne przeładowywanie jest szybsze i bezpieczniejsze niż wleczenie się po ziemi.



OKRYWANIE KRAWĘDZI

Doleć za pomocą dopalacza, poszybuj lub teleportuj się do krawędzi odpowiedniej platformy lub półki (po prostu uderz w nią biodrami swojego Strażnika, a nie nogami), by płynnie się na nią wspiąć, zamiast spaść. Nie jest to może coś, na czym koniecznie musisz się skupić, jednak może się to okazać przydatne przy przeskakiwaniu przez długie przepaście oraz unikaniu upadków z dużej wysokości.



SKRACANIE CZASU PRZEŁADOWYWANIA

Warto wiedzieć, że nie musisz oglądać pełnej animacji przeładowania. Gdy tylko zobaczysz, że licznik zapasu amunicji w magazynku jest pełny, możesz rozpocząć ostrzał.

W przypadku broni ładowanej pocisk po pocisku, takich jak wiele strzelb, nie musisz czekać, aż zostanie ona w pełni naładowana, by znów zacząć strzelać. Jeśli choć jeden pocisk jest w komorze, można oddać strzał z broni.

PORUSZANIE SIĘ PO WSZECHŚWIECIE


Ponieważ od początku dostępnych jest wiele lokalizacji oraz sojuszników, z którymi możesz się spotkać, określenie wstępnych działań bywa kłopotliwe.

Ta sekcja szybko nauczy cię korzystać z trybu nawigacji, by uzyskać informacje o miejscu, w którym się znajdujesz, Nawigatora do śledzenia postępów w całej grze oraz Wieży , która stanowi przestrzeń społecznościową oraz miejsce rozpoczynania nowych misji.

PlatformaWypuść Ducha, by wejść w tryb nawigacji (naciśnij); przejdź do Nawigatora (przytrzymaj)
PCKlawisz Tab
PlayStation 4Przycisk panelu dotykowego
PlayStation 5Przycisk panelu dotykowego
Xbox Oneprzycisk Podglądu
Xbox Series S|Xprzycisk Podglądu
Stadia (Kontroler)Przycisk Opcje





TRYB NAWIGACJI



Wypuść Ducha, by uzyskać więcej informacji na temat otoczenia. Aktualne cele zostaną wymienione po lewej stronie, z kolei wybrane zadania (zaznaczone w Nawigatorze) zostaną wyświetlone po prawej. Oznaczenia w interfejsie HUD wskażą kierunek do najbliższych istotnych punktów, takich jak cele misji czy sojusznicy, z którymi można wejść w interakcję. 

Jeśli nie wiesz, co w danej chwili powinno stanowić dla ciebie priorytet, wypuść Ducha, by uzyskać dostęp do trybu nawigacji. Tryb nawigacji pozwala wejść na pokład Wróbla i powrócić na orbitę.




NAWIGATOR



Przytrzymanie klawisza lub przycisku, którego naciśnięcie służy do wypuszczenia Ducha, zapewnia dostęp do Nawigatora. Znajdziesz w nim dokładne informacje na temat lokalizacji, zadań i celów.

Zakładka NawigatoraFunkcja
SklepWejdź do sklepu Eververse, ofert sezonowych, archiwów, jasnego pyłu oraz kampanii
ZadaniaWyświetl przyjęte zadania i zlecenia i wybierz, które z nich chcesz śledzić w trybie nawigacji
MapaWyświetl mapę lokalną (niedostępną z orbity) i skorzystaj z szybkiej podróży do dostępnych obszarów
Miejsca doceloweSprawdź mapę Układu Słonecznego i udaj się do dostępnych światów
SkładSprawdź status członków drużyny ogniowej, znajomych i towarzyszy z klanu
SezonySprawdzaj postępy oraz nagrody przepustki sezonowej

Zakładki Mapa oraz Miejsca docelowe w Nawigatorze są kluczowe dla określenia twojego celu i poruszania się po Układzie Słonecznym.




Wejście w interakcję z przedstawioną tu ikoną, widoczną w zakładce Mapa, umożliwia szybką podróż pomiędzy ważnymi miejscowymi punktami. 

Podróż pomiędzy ciałami niebieskimi dostępna jest w zakładce Miejsca docelowe. Dostępność lokalizacji jest uzależniona od twojego poziomu mocy, zdobytych PD oraz zakupionej zawartości. 




WIEŻA



Ta wysoka budowla znajduje się w Ostatnim Mieście, w którym niedobitki ludzkości gromadzą się pod zapierającą dech w piersiach skorupą Wędrowca. Zapoznaj się z przebywającymi tu sojusznikami, podczas gdy będziesz opanowywać znaczenie ikon i oznaczeń na mapie i w interfejsie HUD.

Sojusznicy, na których warto zwrócić uwagę, oraz istotne miejsca (Mapa):

  • Włóczęga (1), Zbuntowany Światłodzierżca
  • Ikora Rey (1), Czarownica Straży Przedniej
  • Suraya Hawthorne (1), Opiekunka klanów

  • Banshee-44 (2), Rusznikarz
  • Naczelnik Zavala (2), Tytan Straży Przedniej
  • Kadi 55-30 (2), Kurier
  • Lord Shaxx (2), Zarządca Tygla
  • Mistrz Rahool (2), Kryptarcha
  • Tess Everis (2), Eververse
  • Schowek (2), przechowalnia ekwipunku
  • Pomnik ku czci Utraconych Świateł (2) Terminal z bronią
  • Archiwum zadań (2), Terminal z zadaniami

  • Amanda Holliday (3), Główny mechanik
  • Święty-14 (3), Zarządca Prób Ozyrysa




Zwróć uwagę na niebieskie znaczniki zadań. Od razu możesz dołączyć do innych Strażników w szturmach Straży Przedniej, nocnym szturmie: Męce, podróżować do dostępnych lokalizacji na samodzielne patrole, zaprezentować się w Tyglu oraz meczach Gambitu itd. Jednak aby czynić postęp jako nowy gracz, musisz szukać niebieskich ikon z symbolem Destiny . Oto krótki opis kilku pierwszych przystanków:


Banshee-44 zapewnia początkującym Strażnikom nową broń kinetyczną, która zastąpi ich pierwszy oręż. Wyposażenie się w nią rozpoczyna stały proces zwiększania poziomu mocy z nowym sprzętem.




Naczelnik Zavala przydziela Strażnikom zadanie podjęcia się szturmu Straży Przedniej, które rozpoczyna się w zakładce Miejsca docelowe w Nawigatorze. Przyznaje on także kilka natychmiastowych nagród, takich jak nowa obudowa Ducha czy barwy.




Ikora Rey, którą znaleźć można na bazarze, jest Czarownicą Straży Przedniej. Skieruje cię do Europejskiej Martwej Strefy na spotkanie z Devrimem Kayem. W ten sposób poznasz tzw. aktywności swobodne.




Lord Shaxx przyznaje zlecenia Tygla (PvP) i oferuje specjale zadania, powiązane z różnymi rodzajami broni. Podobnie jak Zavala może on natychmiastowo przyznać nagrodę, komentuje także większość meczów Tygla, poza Żelazną Chorągwią i Próbami Ozyrysa.




Włóczęga to ważny NPC z dodatku Poza Światłem, gospodarz aktywności Gambit. Podobnie jak Shaxx oferuje on zlecenia Gambitu, dzięki którym zyskasz moc i zbierzesz rozmaitą broń i sprzęt tematyczny Gambitu.




Amanda Holliday jest głównym mechanikiem Wieży, dlatego zawsze można ją znaleźć w hangarze w jej wschodniej części. Dzięki Amandzie możesz kupować statki i pojazdy. Znajdziesz u niej także inne towary, nie zapomnij więc wpaść do niej od czasu do czasu.



To ledwie wierzchołek góry lodowej możliwości, jakie daje Destiny 2. Jeśli wolisz skupić się na starciach z innymi graczami, sporo czasu poświęcisz na rozmowy z Włóczęgą i lordem Shaxxem. Wszystkie przedmioty, które przegapisz w trakcie swoich misji, zostaną dostarczone do Kadi 55-30. Z kolei mistrz Rahool pomoże ci z każdą nagrodą, która jest zbyt rzadka i złożona, by od razu ją odszyfrować i zacząć jej używać. Schowek pozwoli ci zachować porządek, kiedy zdobędziesz tak dużo sprzętu, że przestanie mieścić się w ekwipunku podręcznym Strażnika. 

Wypatruj niebieskich ikon Destiny, by odwiedzić więcej lokalizacji i poznać nowych sojuszników!




AKTYWNOŚCI




SZTURMY STRAŻY PRZEDNIEJ I NOCNY SZTURM: Męka

Sprawdź ikonę Straży Przedniej w zakładce Miejsca docelowe w Nawigatorze, by zyskać dostęp do misji przeznaczonych dla drużyn ogniowych. Nie musisz podejmować się ich w trzyosobowej drużynie, jednak jest to zalecane. 



Szturmy Straży Przedniej to przygody przeznaczone dla trzyosobowych drużyn ogniowych, opowiadające samodzielne historie związane z historią świata i kończące się walką z bossem. Możesz podjąć się ich wraz z drużyną ogniową złożoną z twoich znajomych albo oddać sprawy w ręce systemu dobierania graczy, który umożliwi ci dołączenie do innej drużyny. 

Za każdym razem, kiedy rozpoczniesz to wydarzenie, będzie cię czekać losowy szturm Straży Przedniej. Kiedy żadne inne aktywności nie mają akurat priorytetu, gracze najczęściej do oporu podejmują się szturmów Straży Przedniej, by szkolić się w walce i zdobywać PD, migot oraz różne nagrody.

Nocny szturm: Męka to taki sam szturm jak szturmy Straży Przedniej, tylko w wersji ekstra. Bardzo ekstra. Wymóg ten bierze się stąd, że nocne szturmy są o wiele trudniejsze niż szturmy Straży Przedniej. Istnieją dwa rodzaje nocnych szturmów: Męka oraz Wielki Mistrz z cotygodniowymi wyzwaniami 

Na poziomach trudności Adept i Bohater, w Męce dostępne jest dobieranie graczy. Im większy poziom trudności, tym większe nagrody.

Zwykłe nocne szturmy nie są wyposażone w system dobierania graczy i należy wykonywać je z dobraną wcześniej drużyną ogniową. Można spróbować swoich sił w nocnym szturmie: Męce w pojedynkę, jednak stanowczo to odradzamy.

Co tydzień nocny szturm: Męka skupia się na konkretnym szturmie Straży Przedniej. Możesz brać udział w szturmach tak często, jak ci się podoba (jeśli masz zapędy masochistyczne, ma się rozumieć), jednak nagrodę odbierzesz wyłącznie raz w tygodniu dla każdej postaci.



ZLECENIA I ZADANIA


Ukończ szturm Straży Przedniej zgodnie z poleceniem naczelnika Zavali, by zacząć otrzymywać zlecenia i zadania od Zavali i innych postaci w Wieży.

Zlecenia i zadania to krótkie misje, za których wykonanie otrzymasz migot, PD oraz przedmioty. Przykładowe cele to pokonanie wrogów atakami wręcz, superzdolnościami, określonymi rodzajami broni itd. 

Niektóre zlecenia odnawiają się co tydzień, inne z kolei każdego dnia. Rozmawiaj systematycznie z mieszkańcami Wieży, by wykorzystać różnorodność oferowanych przez nich zleceń, a także sprawdzić, jakie rzadkie materiały i przedmioty mogą być skłonni odstąpić za różnorodne przedmioty użytkowe i waluty. 

Skorzystaj z zakładki Zadania w Nawigatorze, by sprawdzić przyjęte zlecenia i zadania. Kliknij któreś z nich, by śledzić je na bieżąco w trybie nawigacji. 

Zlecenia i zadania charakteryzują się tym, że można je wykonywać jednocześnie biorąc udział w innych rodzajach zawartości, chyba że stwierdzono inaczej. Weźmy na przykład zlecenie, w którym musisz skalibrować karabiny fuzyjne, wykorzystując je do zabijania wrogów. Możesz rozpocząć je podczas swobodnych patroli, zaliczyć kolejne eliminacje karabinem fuzyjnym w trakcie szturmu Straży Przedniej, a następnie dokończyć zlecenie podczas codziennej heroicznej misji fabularnej. 

Jeśli uważasz, że będziesz w stanie wykonać działania opisane w zleceniach lub zadaniach, koniecznie rozważ ich przyjęcie. 



AKTYWNOŚCI SWOBODNE


Podróżuj pomiędzy Wieżą a Kosmodromem, a dowiesz się więcej na temat przygód, utraconych sektorów oraz globalnych zadań. Będziesz otrzymywać tajne misje w rozmaitych miejscach docelowych – możesz je śledzić w zakładce Zadania. 



Możesz także brać udział w patrolach, różnorodnych aktywnościach, dzięki którym zbadasz dany obszar, oczyszczając go na różne sposoby z zagrożeń, albo poszukasz konkretnych miejsc, w których przeprowadzisz skanowanie. 



Istnieją także wydarzenia publiczne, okresowe wzrosty aktywności wroga, którym może zapobiec kilku współpracujących ze sobą Strażników. Nadchodzące wydarzenia publiczne są oznaczone w zakładce Mapa w Nawigatorze. Jeśli któreś rozpocznie się niedaleko twojej lokalizacji, zobaczysz powiadomienie (jak i wyraźne wskazówki wizualne oraz dźwiękowe).

Kosmodrom i EMS na Ziemi są dostępne domyślnie od samego początku. Pozostałe światy stają się dostępne w ramach aktywności swobodnych wraz ze wzrostem twoich PD.



NAJAZDY



Najazdy to najbardziej zawiłe, misterne i wymagające wydarzenia w Destiny 2. Najnowszy najazd: Krypta z Głębokiego Kamienia, dostępny jest jedynie po zakupie dodatku Poza Światłem.

Inne najazdy stanowią część dostępnych do zakupu pakietów, w tym: Porzuceni Twierdza Cieni.

Najazdy przeznaczone są dla drużyn ogniowych składających się z sześciu Strażników i zawierają najtrudniejsze potyczki. Strażnicy, którzy odważą się wziąć w nich udział, muszą wykazać się maksymalną koordynacją i skupieniem. Na tych, którzy pomyślnie ukończą najazd, czekają niedoścignione nagrody!

Tak samo jak w przypadku nocnych szturmów, możesz przystępować do najazdów tak często, jak tylko chcesz, ale otrzymasz tylko jedną ekskluzywną nagrodę za dany najazd na tydzień dla danej postaci.

BROŃ, PANCERZ, I NIE TYLKO...


Pierwszy raz z łupami bitewnymi będziesz mieć do czynienia po odrodzeniu się w Kosmodromie. Znalezione w skrzyni i otrzymane od Shawa Hana egzemplarze broni to początek procesu ulepszania sprzętu i zwiększania twojego poziomu mocy. Otwórz ekran postaci, wyposaż się w nową broń, a następnie rozejrzyj się po tym menu. Spędzisz tutaj sporo czasu. 




MENU GŁÓWNE



PlatformaOtwórz menu startowe
PCKlawisz I
PlayStation 4Przycisk OPTIONS
PlayStation 5Przycisk OPTIONS
Xbox OnePrzycisk Menu
Xbox Series S|XPrzycisk Menu
Stadia (Kontroler)Przycisk Menu

Po otwarciu menu startowego wyświetlany jest ekran postaci, pozwalający uzyskać błyskawiczny dostęp do zdolności i ekwipunku Strażnika. Często będziesz otwierać tę zakładkę, aby wyposażyć się w nową broń i pancerz, przełączać się między dostępnymi podklasami i zdolnościami oraz spersonalizować swój wygląd poprzez zmianę pojazdów, emblematów, barw i emotek.

Zakładka Ustawienia, oznaczona symbolem zębatki, pozwala dostosować do twoich potrzeb dźwięk, obraz i sterowanie.

Pozostałe zakładki w menu startowym zapewniają dostęp do pozostałych funkcji, które pozwalają ci śledzić informacje na temat rozległych światów i arsenału Destiny 2.


KlanInformacje odnoszące się do twojego obecnego klanu
Przedmioty do zebraniaKompendium informacji o ekwipunku i przedmiotach
TriumfySpis dokonań oraz informacji o świecie
PostaćOpis ekwipunku, zdolności oraz statystyk Strażnika
EkwipunekLista dostępnych przedmiotów użytkowych, modyfikacji i barw
UstawieniaKonfigurowalne opcje sterowania, obrazu, dźwięku i rozgrywki





ZDOBYWANIE NOWEGO SPRZĘTU



Nową broń i elementy pancerza można zdobyć na kilka sposobów. Najbardziej bezpośrednim z nich jest otwieranie skrytek z łupem, w których znajdziesz nowy ekwipunek. Skrytki z łupem można znaleźć podczas patrolu w różnych lokalizacjach, ukryte w zniszczonych budynkach lub obozowiskach wroga. Wyjątkowo potężni przeciwnicy mogą zostawić skrytki z łupem po swojej śmierci. Wypatruj wymagających wrogów z żółtymi paskami zdrowia i bierz udział w wydarzeniach publicznych przeciwko wrogim przywódcom.


Kolor nagrodyRzadkość nagrody
BiałyZwykła
ZielonyNiepospolita
NiebieskiRzadka
FioletowyLegendarna
ŻółtyEgzotyczna


Sojusznicy w Wieży i innych lokalizacjach często dają ci sprzęt w ramach nagrody za ukończenie pewnych zadań albo sprzedają ci go za migot i innego rodzaju walutę. Jako rusznikarz Banshee-44 zaproponuje ci różne rodzaje broni do kupienia. Z kolei mistrz Rahool, Kryptarcha, jest w stanie odszyfrować tajemnicze drogocenne engramy, co pozwoli ci otrzymać skrywane w nich nagrody. Nagrody w postaci przedmiotów otrzymasz także za ukończenie różnych misji.


Sprzęt znaleziony w skrytkach z łupem lub otrzymywany na zakończenie aktywności najczęściej ląduje bezpośrednio w twoim ekwipunku. Niekiedy jednak nagrodą za pokonanie wrogów i ukończenie misji będą engramy, zaszyfrowane przedmioty w skrystalizowanej, archaicznej postaci. W zależności od złożoności danego engramu można go odszyfrować od razu po jego otrzymaniu lub nie – wówczas do odblokowania ukrytych w środku nagród potrzebna będzie pomoc Kryptarchy (takiego jak mistrz Rahool). 

Jeśli nie uda ci się zebrać engramu w ogniu walki, niezależnie czy bierzesz udział w misji, czy też korzystasz ze swobodnej zawartości – bez obaw. Po powrocie do Wieży Kadi 55-30, kurier, będzie mieć dla ciebie odpowiedni engram. 

Innego rodzaju przedmioty można zdobyć i wykorzystać do rozmaitych celów. Wędrując po różnych lokalizacjach, napotkasz wiele rodzajów zasobów, które można zebrać i wymienić później na cenne towary. Przedmioty, takie jak barwy lub modyfikacje, można zdobyć i wykorzystać do spersonalizowania wyglądu i poprawy wydajności ekwipunku. Nowe obudowy Ducha, statki nadprzestrzenne i emblematy pozwalają jeszcze bardziej spersonalizować wygląd Strażnika.


NagrodyEfekty
BrońZwiększ poziom mocy, dostosuj statystyki, zmień wygląd
PancerzZwiększ poziom mocy, dostosuj statystyki, zmień wygląd
Przedmioty klasoweZwiększ poziom mocy, zmień wygląd
Obudowy DuchaZmień wygląd, dodatkowe efekty
Chorągwie klanuZmień wygląd
WróbleZwiększ prędkość ruchu, zmień wygląd
Statki nadprzestrzenneZmień wygląd
EmblematyZmień wygląd
Ciosy kończąceZmień wygląd, dodatkowe efekty
EmotkiZmień wygląd
Przedmioty użytkoweRodzaje waluty (części modyfikacji, wzmacniające rdzenie, odłamki zmierzchu, eteryczne spirale itd.)
ModyfikacjeZmień skuteczność broni i pancerza
BarwyZmień wygląd





BROŃ I RODZAJE AMUNICJI




Strzelanie z broni zużywa rezerwy amunicji. Amunicję można pozyskiwać, zbierając skrzynie z amunicją, które zostają często po pokonanych przeciwnikach. Skrzynie z amunicją dostępne są w trzech rodzajach: z główną amunicją, amunicją specjalną oraz ciężką. 

Rodzaj amunicji wymagany przez daną broń wyraża miniaturka informacyjna, którą możesz zobaczyć na ekranie postaci. Informacja ta widoczna jest także w trakcie walki, w lewym dolnym rogu interfejsu HUD – obok każdej broni znajduje się odpowiedni kolor. Istnieją rzadkie odstępstwa od tej reguły, jednak w większości przypadków konkretne rodzaje broni wymagają konkretnej amunicji:



BROŃ KORZYSTAJĄCA Z GŁÓWNEJ AMUNICJI

(Biała ikona z jednym pociskiem)

  • Karabin automatyczny
  • Łuk bojowy
  • Rewolwer
  • Karabin pulsacyjny 
  • Karabin zwiadowczy 
  • Broń boczna 
  • Pistolet maszynowy
  • Egzotyczny granatnik Bojowy lew



BROŃ KORZYSTAJĄCA Z AMUNICJI SPECJALNEJ

(Zielona ikona z dwoma pociskami)

  • Karabin fuzyjny
  • Strzelba
  • Karabin snajperski
  • Karabin wiązkowy
  • Granatnik



BROŃ KORZYSTAJĄCA Z AMUNICJI CIĘŻKIEJ

(Fioletowa ikona z trzema pociskami)

  • Karabin maszynowy
  • Granatnik (z bębnem)
  • Liniowy karabin fuzyjny
  • Wyrzutnia rakiet
  • Miecz
  • Egzotyczny łuk Dech Lewiatana




MIEJSCA NA EKWIPUNEK, POZIOM MOCY I STATYSTYKI


Poziom mocy to najważniejsza statystyka Strażnika. Składają się na nią wartość ataku wyekwipowanej broni oraz wartość obrony pancerza (włączając w to przedmiot klasowy). Przedmioty z pozostałych miejsc (jak emblematy, Wróble itp.) nie są uwzględniane przy obliczaniu poziomu mocy. 

Ulepszenie broni i pancerza siłą rzeczy podwyższy także poziom mocy. Zwiększaj swój poziom mocy, by rosnąć w siłę i zyskać dostęp do kolejnych lokalizacji i zadań.



MIEJSCA NA BROŃ

  • Broń kinetyczna umożliwia zadawanie obrażeń bezpośrednich. Doskonale sprawdza się w walce z celami bez osłony.

  • Broń energetyczna zadaje ofiarom obrażenia żywiołów. W starciach z wrogami bez osłony broń energetyczna jest nieco słabsza niż kinetyczna, jednak dużo lepiej przebija tarcze.

  • Broń ciężka zadaje potężne obrażenia. Kiedy sytuacja wymaga mocniejszych środków, broń ciężka sprawdzi się idealnie.



STATYSTYKI BRONI

W przypadku każdej broni główną statystyką jest atak, który zasadniczo określa jej skuteczność i jednocześnie wlicza się do ogólnego poziomu mocy Strażnika. Uogólniając, broń z wyższym parametrem ataku przewyższa tę z niższym, dlatego zwykle to na nią pada wybór, gdy gracz chce ulepszyć broń.

Rzecz jasna najlepiej jest sprawdzić broń w akcji, dlatego koniecznie zabieraj ze sobą w teren swoje nowe zdobycze. Jeśli znajdziesz jakąś broń, z której dobrze ci się korzysta, warto rozważyć trzymanie się jej nawet wtedy, kiedy znajdziesz broń z wyższym parametrem ataku. W końcu znajdziesz broń, która jest potężniejsza, a zarazem podobna w obsłudze.


  • SIŁA RAŻENIA (lub PROMIEŃ WYBUCHU): Siła każdego strzału z broni. W przypadku broni takiej jak karabiny automatyczne czy pistolety maszynowe ten parametr jest raczej niski, z kolei potężniejszy kaliber w rodzaju karabinów snajperskich czy rewolwerów jest zdecydowanie silniejszy. W przypadku wyrzutni rakiet i granatników statystykę tę zastąpi promień wybuchu, oznaczający obszar, w którym wybuch zadaje obrażenia.

  • ZASIĘG (lub PRĘDKOŚĆ POCISKU): Wskaźnik mówiący o tym, jak bardzo obrażenia zadawane przez daną broń zmniejszą się wraz z odległością od celu. Im większy pasek, tym lepiej broń sprawdzi się na dystans. Ta statystyka jest wysoka w przypadku karabinów snajperskich czy karabinów zwiadowczych, a zdecydowanie niższa w przypadku broni takich jak strzelby. Jej odpowiednikiem dla broni wybuchowej jest prędkość wylotowa, określająca prędkość lotu wybuchającego pocisku.

  • STABILNOŚĆ: Ta statystyka informuje o tym, jak duży jest odrzut danej broni. Mniej stabilne bronie „skaczą” o wiele bardziej niż te z większą stabilnością.

  • SZYBKOŚĆ DOBYCIA: Ten parametr wiąże się z wagą broni oraz jej poręcznością. Im jest wyższy, tym szybciej jesteś w stanie przełączać się na tę broń (oraz z tej na inną), a celowanie przez przyrządy oraz w powietrzu staje się płynniejsze.

  • PRĘDKOŚĆ PRZEŁADOWANIA: Nazwa wyjaśnia wszystko. Niska prędkość przeładowania niekoniecznie jest czymś złym, jednak pod presją może zajść konieczność częstszego ukrywania się lub przełączania na inną broń, która wciąż ma amunicję w magazynku.

  • POCISKI NA MIN: Ogólny wskaźnik informujący o tym, ile obrażeń można zadać bronią, prowadząc ciągły ostrzał. Bierze pod uwagę jej szybkostrzelność oraz prędkość przeładowania.

  • MAGAZYNEK: Liczba pocisków, które dana broń może maksymalnie pomieścić.




MIEJSCA NA PANCERZ

Hełmy, rękawice oraz elementy pancerza klatki piersiowej i pancerza nóg chronią ciało Strażnika. Każda klasa posiada także piąte miejsce na przedmiot klasowy: Łowcy – na płaszcze, Czarownicy – na obręcze, a Tytani – na wstęgi. 



STATYSTYKI PANCERZA

Podstawową statystyką każdego elementu pancerza jest obrona, wliczająca się do ogólnego poziomu mocy Strażnika. Elementy pancerza posiadają także własne statystyki, które wpływają na różne cechy. Możesz skomponować zestaw pancerza, który ma pomóc ci w osiągnięciu konkretnego celu (np. zwiększenie ogólnej szybkości, zapewnienie najszybszego możliwego odnawiania się granatów itd.), poprzez skupienie się na preferowanych atrybutach różnych elementów pancerza.

Przedmioty klasowe to głównie przedmioty estetyczne, które jednocześnie zwiększają obronę, co wpływa na ogólny poziom mocy, jednak same w sobie nie posiadają konkretnych statystyk.


  • ENERGIA: Ilość energii oraz żywioł wpływają na rodzaj modyfikacji, jakie można wykorzystać w danym elemencie pancerza.

  • MOBILNOŚĆ: Wpływa na podstawową szybkość ruchu (nie obejmuje biegu sprintem).

  • ODPORNOŚĆ: Wpływa na wytrzymałość tarczy. Im jest wyższa, tym większa przeżywalność.

  • REGENERACJA: Wpływa na szybkość regeneracji zdrowia po otrzymaniu obrażeń.

  • DYSCYPLINA: Wpływa na szybkość odnawiania energii granatów.

  • INTELEKT: Wpływa na szybkość odnawiania energii superzdolności.

  • SIŁA: Wpływa na szybkość odnawiania energii walki wręcz.



JAK DZIAŁAJĄ MODYFIKACJE



Modyfikacje to specjalne dodatki, które zapewniają dodatkowe korzyści dla twojej broni i wyposażenia. Począwszy od sezonu 4 Destiny 2, wszystkie modyfikacje pancerza nastawione na broń nie będą powiązane z żadnym rodzajem energii. Pozyskiwane przez Strażników modyfikacje pancerza nie mogą być usunięte i można ich użyć na wielu elementach pancerza 2.0. Więcej informacji na temat modyfikacji i sposobów na ich wykorzystanie znajdziesz na stronie: https://www.bungie.net/pl/Help/Article/48174




TRIUMFY



Triumfy to zapisy dokonań twojego Strażnika, które również zapewniają nagrody w grze i poza nią. Triumfy to także świetny sposób na poznanie historii świata Destiny oraz poszczególnych elementów sprzętu i doświadczeń. Pamiętaj, aby odwiedzać swoją stronę Triumfów, sprawdzać powiadomienia o ukończeniu i odbierać nagrody.




WIEDZA


Jeśli chodzi o wiedzę o Destiny z Triumfów, cały egzotyczny sprzęt i spora część nieegzotycznego sprzętu zapewnia dostęp do kart wiedzy, które można wyświetlić w grze. Aby wyświetlić wiedzę podczas przeglądania właściwości sprzętu, przytrzymaj lewy bumper/przycisk L1 na kontrolerze lub „A” na klawiaturze. Strażnicy mogą ją także znaleźć w zakładce Kolekcje, albo przeczytać sekcję wiedzy w zakładce Triumfów.

Źródłem wiedzy o Destiny jest także strona Bungie.net, na której w trakcie sezonu pojawiają się opowieści ze świata gry oraz komiksy, które możesz przeczytać już teraz.

Zarówno nowi jak i powracający gracze Destiny mogą obejrzeć niedawno utworzony przez Bungie filmik podsumowujący fabułę gry w sekcji WIDEO na końcu tego przewodnika. Zobacz, jak doszło do wojny pomiędzy Światłem i Ciemnością.




KOLEKCJE



Zakładka Kolekcji umożliwia wszystkim graczom śledzenie otrzymanego wyposażenia, a także jego odzyskanie, gdy zajdzie taka potrzeba. Przede wszystkim otrzymane niegdyś wyposażenie egzotyczne może zostać odzyskane przez zakładkę Kolekcji. Niektóre elementy sprzętu pozostaną ukryte, dopóki gracz ich nie znajdzie – w tym systemie nie można otrzymać broni z losowymi statystykami. Dobrym sposobem na zrobienie miejsca w Schowku jest rozmontowanie wyposażenia, którego w tej chwili nie potrzebujesz, a następnie odzyskanie go w zakładce Kolekcji.




RANGI SEZONOWE I NAGRODY



Niezależnie od tego, czy gracze mają dostęp do obecnego sezonu, czy nie, mogą zdobywać rangi i nagrody przez cały sezon i otrzymywać nagrody w grze. To świetny sposób na zdobycie waluty gry, premii do PD i nie tylko. Posiadacze przepustki sezonowej otrzymują nagrody za każdą zdobytą rangę aż do 100, w przypadku niektórych rang nagrody są podwójne. Natychmiastowo po zakupie zdobywają także pakiet z egzotyczną bronią sezonową oraz sezonowym zestawem pancerza. Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź https://www.bungie.net/pl/Help/Article/48171

SPOŁECZNOŚĆ


Świat Destiny 2 nie ogranicza się wyłącznie do samej gry. Istnieje ogromna społeczność graczy, rozsiana po różnych miejscach w sieci. Niezależnie od tego, gdzie w Internecie przebywasz najczęściej, znajdziesz miejsca na wymianę porad czy pogaduszki, stworzenie drużyny ogniowej i zawarcie nowych przyjaźni, a także dzielenie się memami, własną twórczością i cosplayem.

Jeśli chcesz ograniczyć się do jednego miejsca, niech to będzie Tydzień w Bungie, seria artykułów, w których znajdziesz regularnie publikowane informacje prosto od twórców gry oraz najlepsze kąski od społeczności graczy. Możliwości aktywnego udzielania się w fandomie Destiny są praktycznie nieograniczone.









Główny subreddit dla Destiny jest jednym z największych forów gamingowych na świecie: https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/

ZASOBY


Niezależnie od tego, czy dopiero się rozkręcasz, czy też jesteś doświadczonym graczem szykującym się do kolejnej przygody, przydadzą ci się informacje oraz odpowiednie narzędzia. Oto kilka przykładów na początek:

  • Oficjalna strona internetowa z aktualnościami i aktualizacjami. Aby być na bieżąco z wszelkiego rodzaju informacjami na temat swoich postaci i ostatnio rozegranych meczów, zaloguj się na PlayStation Network, Xbox Live, Google Stadia lub Steam: https://www.bungie.net/pl

  • Niezależnie od tego, czy korzystasz z urządzenia mobilnego Apple czy Android, aplikacja Destiny 2 Companion pomoże ci na bieżąco śledzić swoje postacie, klany, drużyny ogniowe oraz sprzęt: https://www.bungie.net/pl-PL/Companion



Oprócz oficjalnej aplikacji Destiny 2 Companion, twoją grę są także w stanie wzbogacić potężne programy i aplikacje stworzone przez fanów, które usprawniają śledzenie sprzętu oraz zarządzanie ekwipunkiem pomiędzy twoimi postaciami: 





Możesz również zagłębić się w szczegóły dotyczące samej gry dzięki kilku wiki poświęconym Destiny. (Na subredditach Destiny również można znaleźć świetne porady, choć trzeba pamiętać, że to subreddity – nie są tak dobrze zorganizowane jak wiki). Oto linki do najważniejszych z nich:






Pomyślnych łowów, Strażnicy!

WIDEO LINKI

Społeczność graczy Destiny 2 składa się z oddanych graczy i twórców. Oto popularny streamer, który udzieli wam wskazówek na temat Prób Ozyrysa.

Nie przegapcie kolejnych odcinków.


NAGRODY BUNGIE


W roku 2018 Bungie uruchomiło specjalny program nagród w grze, aby uhonorować osiągnięcia graczy. Przez cały rok i w każdym nowym sezonie program Nagród Bungie zapewnia nowy asortyment w sklepie Bungie oraz przedmioty pamiątkowe, powiązane z osiągnięciami w grze. Gracze mogą otrzymać kody na oferty zakupu przedmiotów oraz darmowe nagrody przyznawane za samo posiadanie konta na Bungie.net. Wszystkie nowe konta otrzymają darmowy, potężny engram. Sprawdź, jakie nagrody na ciebie czekają na stronie https://www.bungie.net/rewards.

Nie możesz zobaczyć tej zawartości.
preload icon
preload icon
preload icon