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DESTINY 2: GUÍA PARA JUGADORES NUEVOS

CÓMO CREAR UN GUARDIÁN
CONTROLES Y CONFIGURACIÓN DE DESTINY 2
PRIMEROS PASOS Y CONSEJOS
NAVEGANDO POR EL UNIVERSO
ARMAS, ARMADURA, Y MÁS
COMUNIDAD
RECURSOS
LISTA DE VIDEOS
RECOMPENSAS DE BUNGIE
 

CÓMO CREAR UN GUARDIÁN


¡Alerta, guardián! El sistema solar es un lugar difícil. Pero mientras quede algo de la Luz del Viajero, también habrá esperanza.
  

Cada clase de guardianes tiene una personalidad diferente y un conjunto de ventajas; pero todos son inmensamente poderosos, así que todas las opciones son correctas. Si no te gusta tu elección inicial, utiliza otro espacio de guardado para probar otra clase. ¡Los jugadores más dedicados de Destiny casi siempre terminan usando los tres espacios disponibles para crear un guardián de cada clase!



TITANES



SolarQuiebrasoles
ArcoAsaltante
VacíoCentinela

Los titanes son los objetos contundentes entre los guardianes, y tienen habilidades muy llamativas. Para atacar, tienen una amplia gama de poderes de impacto directo que destrozan a los objetivos. También pueden erigir barreras para escudarse a sí mismos y a sus escuadras. Los titanes también pueden propulsarse y planear como los hechiceros, pero se enfocan más en la velocidad que en el tiempo en el aire.



HECHICEROS



SolarEmpuñasoles
ArcoInvocatormentas
VacíoCaminante del vacío

Los místicos hechiceros son guardianes con un control más refinado de los elementos que sus contrapartes titanes y cazadores. Sus habilidades usualmente cubren áreas del campo de batalla con daño prolongado que crean breves zonas de exclusión para los enemigos. También pueden asumir el trabajo de potenciarse a sí mismos y a sus compañeros de equipo. Al saltar, superan en propulsión y tiempo en el aire a los titanes y cazadores. También pueden optar por teletransportarse y lanzarse desde un punto en el aire para tener más altura y distancia.



CAZADORES



SolarPistolero
ArcoJinete del arco
VacíoAcechador nocturno

Mientras los titanes son un martillo y los hechiceros son etéreos, el cazador es un escalpelo; un instrumento de precisión. El cazador es una herramienta multiusos, ideal para extirpar amenazas específicas, una por una; debilitando las fuerzas enemigas en el campo de batalla. Los cazadores no tienen la brutalidad a bocajarro de los titanes ni el área de control en tierra y aire de los hechiceros, o sus habilidades de potenciar al equipo. Pero compensan con agilidad y fuerza enfocada. En el aire, los cazadores usan saltos dobles (también triples) para control aéreo adicional.



PERSONALIZACIÓN DE APARIENCIA



Tras escoger la clase de tu guardián, también decides su aspecto. 

Las razas disponibles son los humanos de toda la vida, los insomnes, que se separaron de la humanidad al retirarse hacia los confines del sistema, y los exos, seres mecánicos con consciencia. Hay versiones masculinas y femeninas de cada raza. Luego de escoger los parámetros iniciales de raza y género, puedes escoger entre distintos rostros, estilos de pelo, marcas y coloraciones para diferenciar a tu guardián.

CONTROLES Y CONFIGURACIÓN DE DESTINY 2


Destiny 2 es el mismo juego para todas las plataformas, aunque puedan variar detalles como qué botón o tecla se ha de presionar para diferentes acciones según la plataforma en la que juegues. Comprueba y cambia las opciones de control en la pestaña de Configuración del menú Inicio (señalado con un engranaje).

Ahora, los jugadores pueden personalizar y asignar acciones específicas a varios botones en el control o configuración del teclado y mouse. A continuación se muestra el diagrama predeterminado de un control de Xbox One (X|S).

PRIMEROS PASOS Y CONSEJOS


Los futuros defensores de la humanidad son los guardianes: Guerreros que murieron hace mucho tiempo destinados a ser elegidos por un espectro que los devuelve a la vida y los impregna de la Luz del Viajero. No te preocupes, tu espectro te dará más detalles cuando se conozcan. 

Luego del inesperado despertar de tu sueño en el Cosmódromo, tu primera tarea es cruzar el paisaje devastado de la División. A lo largo del camino, aprenderás los aspectos básicos de un guardián y serás bautizado con el fuego del combate de Destiny 2.


CONSEJOS PARA TUS NUEVAS AVENTURAS


Una función importante es desplegar tu espectro para ver el mapa y las selecciones. Para los jugadores de PC, al presionar TAB se desplegará tu espectro y podrás usar tu colibrí, volver a la órbita o abrir la carta estelar. En la carta estelar tendrás acceso al mapa, marcadores, tienda del juego, opciones sociales y tus recompensas de temporada.

Desplegar el espectro también muestra el marcador actual. Una forma de diamante blanco aparece para guiarte a tu objetivo. Para obtener más información sobre la navegación, consulta la sección Navegación.



CONTRATOS


Un factor importante para subir de nivel y obtener recompensas es recolectar y completar contratos. A medida que recolectes aventuras y contratos, podrás ver tu progreso en la carta estelar. Los contratos semanales te dan más EXP y posibles recompensas. Los jugadores de Nueva Luz conocerán a su primer personaje comerciante, Shaw Han, en el Cosmódromo. Shaw otorga un tutorial de contratos dentro del juego antes de que los jugadores se reúnan con otros comerciantes del Sistema solar y en la Torre.

Más detalles sobre contratos y misiones disponibles en la sección Navegando por el Universo.



SECTORES PERDIDOS


Una de las misiones clave de tu nuevo viaje será completar un sector perdido: una actividad PvE donde te encontrarás con combatientes de distintas razas, un jefe enemigo y un cofre del tesoro desbloqueable. Puedes hacerlo por tu cuenta o con otros dos guardianes. Hay varios sectores perdidos en cada planeta, así que podrás recolectar varias recompensas por los enemigos buscados que encontrarás dentro.

El símbolo de sector perdido se puede encontrar en el mapa del mundo y, una vez descubierto, se resaltará dónde puedes continuar ganando recompensas por cada finalización.

Como parte de tu experiencia de Nueva Luz, no olvides usar el mapa del mundo para ayudarte a encontrar el sector perdido en la sección Costa Olvidada del Cosmódromo. Una vez que estés cerca, busca el ícono del sector perdido que marca la entrada.




MONEDAS


Hay muchas monedas en Destiny 2 que te permiten comprar objetos, contratos o mejorar tus armas y armaduras. La mayoría de los jugadores nuevos comienzan recolectando lumen: la moneda de la Última Ciudad. Un material programable que se utiliza tanto para fabricar como para combustible.



RECURSOS PLANETARIOS


Además de las monedas que se utilizan para comprar y mejorar equipamiento, existen recursos planetarios en todo el universo para los guardianes. Los recursos se utilizan para comprar objetos valiosos como módulos y núcleos de mejora que te permitirán aumentar tu Potencia. Para más información sobre los modificadores y prácticas de infusión, visita Armas, armadura y más.



JUEGA CON AMIGOS


Jugar con amigos puede ser un factor clave para mejorar tu experiencia en Destiny 2. Si tienes amigos que juegan en tu misma plataforma, puedes encontrarlos fácilmente en la pestaña de Lista en la carta estelar. Desde ese menú, puedes unirte a una escuadra o crear una.

También puedes encontrar nuevos amigos para unirlos a tu escuadra o crear escuadras si buscas ayuda con una determinada actividad utilizando la función escuadras en la aplicación acompañante oficial de Destiny 2. También puedes administrar tu equipamiento, rastrear tus contratos y mucho más. Echa un vistazo a la sección de recursos para mejorar tu experiencia de Destiny 2, incluyendo algunas aplicaciones de terceros populares.



LECTURA DE LAS OPCIONES DE LA INTERFAZ


  • 1. No será difícil distinguir a los enemigos de la humanidad, ya que te estarán disparándote a ti y a tus aliados. Podrán verse los nombres de los enemigos y la medida de sus escudos y salud.

  • 2. El rastreador en la esquina se destaca en las amenazas rojas* que se aproximan desde diferentes vectores. Es extremadamente útil para confirmar en un vistazo la dirección en la que acecha el peligro. *(El color de la amenaza puede variar según la configuración de daltonismo)

  • 3. Las recuperaciones de las habilidades y el total de las municiones se muestran juntos para que su disponibilidad sea fácil de verificar. También se muestran las armas actuales y la munición disponible.

  • 4. Cuando recibes daño, este reducirá inicialmente el medidor de escudo blanco. Cuando el escudo se haya destruido, el daño se empezará a ver reflejado en el medidor de salud rojo. Si este se acaba, tu guardián perecerá. Cuando estés en peligro, descansa brevemente poniéndote a cubierta, escondido de los ataques enemigos, para que tu escudo pueda regenerarse.


Las recompensas ganadas se mostrarán en la parte derecha de tu pantalla. Lo más frecuente es que se trate de lumen u otros tipos de moneda, armas y armadura de los alijos de saqueo y engramas obtenidos de enemigos derrotados.

Tras recibir una pieza de equipamiento, espera a que se calme la acción para abrir tu pantalla de personaje y revisar si recibiste una mejora que valga la pena equipar inmediatamente. Echa un vistazo a armas, armaduras, y más para más información sobre mejoras.




JUGABILIDAD BÁSICA



Durante la misión introductoria, se te presentarán algunos de los distintos tipos de armas y enemigos, al igual que los diversos poderes de los guardianes. 

Las armas cinéticas serán frecuentemente tus armas primarias. Causan un gran daño directo a objetivos sin escudo, pero son menos efectivos contra enemigos con escudo. 

Las armas energéticas causan daño elemental que derrite los escudos enemigos de manera más efectiva que las armas cinéticas. Aplica daño adicional si rompes el escudo de un enemigo con un elemento del color correspondiente: Solar contra escudos naranja, arco contra escudos azules y vacío contra escudos púrpura. Contra enemigos sin escudos, las armas energéticas son ligeramente más débiles que las armas cinéticas.


Las armas potentes golpean como camiones, infligiendo más daño por disparo que las armas cinéticas o energéticas. Son fuertes contra cualquier objetivo, pero son particularmente buenas contra enemigos desafiantes (distinguibles por sus barras de salud amarillas). Las armas potentes suelen ser un tanto aparatosas y no puedes tener muchas municiones de reserva para ellas.

Puedes leer más información sobre los tipos de armas en armas, armaduras, y más.



CONCEPTOS BÁSICOS DE LOS ENGRAMAS


Los guardianes encontrarán estos objetos de botín que pueden aparecer de forma aleatoria al derrotar enemigos o finalizar varias actividades. Los engramas básicos te otorgarán varias armas y equipamiento que pueden ayudarte a obtener Potencia general, o un objeto con asignaciones o atributos que se adapten a tu estilo de juego.

  • Los engramas encriptados azules otorgarán equipamiento "peculiar". Estos engramas normalmente se descifran al recogerlos.

  • Los engramas de leyenda púrpura otorgarán equipamiento de "leyenda". Al igual que los engramas azules, la mayoría de los engramas de leyenda serán descifrados sin la necesidad de visitar un criptarca.

  • El engrama excepcional amarillo otorgará equipos "excepcionales", con el que todas las armas y equipamientos tienen una ventaja especial y única. Al igual que los engramas de leyenda, se descifran al obtenerse.

  • El engrama esencial púrpura brillante se puede descifrar para obtener equipamiento de nivel más alto, hasta el límite de nivel bajo. A diferencia de los otros engramas esenciales, un criptarca debe descifrar los engramas esenciales. Los guardianes pueden reclamar un engrama esencial gratuito si tienen una cuenta registrada en Bungie.net y visitan la página de Recompensas de Bungie.

  • El engrama de Eververso claro se puede descifrar para obtener una variedad de cosméticos, modificadores, espectros, naves y mucho más. Los guardianes pueden visitar a Tess Everis, comerciante de Eververso, para descifrar, o descifrar directamente en la pestaña Tienda en la carta estelar.

  • Para más información, lee la sección "Ganar nuevo equipamiento" a continuación.



TIROS DE PRECISIÓN Y PUNTOS DÉBILES


La mayoría de los enemigos tienen un punto débil al que puedes apuntar para causar daño extra. Sabes que has impactado un punto débil porque los números de daño se muestran en color amarillo. Para muchas clases de enemigos, el punto débil es naturalmente, la cabeza. Pero no siempre es así. Por ejemplo, en los adversarios bio-mecánicos vex y los sirvientes esféricos, el punto débil es justo en el centro. Si tienes dudas, simplemente dispara a puntos distintos hasta que veas números amarillos.

Para ciertos enemigos, la única vulnerabilidad es su punto débil. Particularmente en los encuentros con jefes, tal vez tengas que apuntar a puntos débiles cambiantes, alternando con fases de inmunidad del jefe.



DERROTA, RENACIMIENTO Y REAPARICIÓN


Cuando el escudo de un guardián se rompe y su salud se acaba, este cae, y solo deja una esfera brillante con su esencia. 

Pero la muerte no es el final. Otros guardianes pueden traer de vuelta al guardián, posicionándose cerca y siguiendo el aviso de reanimar. Los guardianes derrotados también pueden usar su propia opción de reaparición, lo cual los trae de vuelta al campo de batalla.



ZONAS RESTRINGIDAS


Las reglas de reanimación cambian en zonas restringidas. Sabrás que has entrado a una zona restringida cuando veas el obvio aviso en la pantalla y tu visión se ilumine amenazadoramente.

Reaparecer manualmente en las zonas de restricción será más difícil. Una escuadra coordinada puede sobrevivir a una zona restringida con múltiples bajas individuales siempre y cuando se estén reviviendo y haciendo progreso como unidad.

Si todos los guardianes son derrotados al mismo tiempo, la escuadra entera será expulsada de la zona restringida hasta su entrada, lo que en efecto es un punto de control. Todos logros alcanzados hasta antes de ser acabados deberán hacerse de nuevo.

En muchos sitios y durante la mayoría de las actividades, las escuadras alternan entre las zonas restringidas de alto riesgo y las áreas normales donde el riesgo es menor. Para ciertos asaltos de Ocaso basados en la dificultad, toda la actividad es una zona de restricción; ¡un gran desafío!




LOS PODERES DE LOS GUARDIANES


Aparte de las diferentes opciones de movimiento en el aire, son estas habilidades las que diferencian a las tres clases de guardianes. Cada subclase de guardián tiene su propia gama de acciones de habilidad de clase, súper, granada y cuerpo a cuerpo.



GRANADA

Las granadas son poderosos explosivos con una amplia gama de efectos. Sus variedades incluyen explosivos ordinarios, bombas adhesivas que se pegan a sus víctimas, incluso artefactos de control área por medio de daño pulsante. ¡Ten cuidado de no herirte a ti mismo al lanzar una granada muy cerca!

Tocar el botón de granada (el botón superior izquierdo, L1, o el botón superior equivalente de forma predeterminada en los controles; el valor predeterminado del teclado es "Q") lanzará una granada si la energía de la granada está llena. Algunas subclases pueden mantener presionado el botón de granada para activar efectos adicionales, como "cocinar" la granada para tener potencia adicional o consumir su energía para recuperar salud.



CUERPO A CUERPO

Los guardianes pueden atacar a sus oponentes de cerca con un ataque cuerpo a cuerpo estándar (tocando R1 o el botón superior derecho o equivalente por defecto en los controles; el valor predeterminado del teclado es "C"). Cuando la energía cuerpo a cuerpo está llena, se activa una habilidad cuerpo a cuerpo mejorada. Los ataques cuerpo a cuerpo con la energía a tope tienen mejor alcance y más daño que un ataque normal y efectos adicionales como regeneración de escudo, salud o energía de habilidad.



HABILIDAD DE CLASE


Las habilidades de clase hacen distintas cosas dependiendo de la subclase. Tienden a causar efectos que pueden beneficiar a toda la escuadra si se usan cooperativamente. Utilizar habilidades de clase para complementar a los compañeros es una ayuda invaluable para asegurar la victoria en batallas desafiantes. Para el cazador, las habilidades de clase son maniobras de evasión activadas al tocar dos veces el botón de agacharse. Para el titán y el hechicero, las habilidades de clase ayudan a sus escuadras mantener la posición, con potenciadores temporales u objetos físicos. Estas habilidades se activan al sostener el botón de agacharse.



SÚPER


Las súper son las herramientas más importantes del arsenal de los guardianes. Las manifestaciones de las súper dependen de la subclase escogida por el guardián, pero el resultado es siempre un devastador ataque (o estado alterno) capaz de arrasar muchos enemigos menores a la vez o causar un grave daño a un jefe. Derrotar enemigos con una súper genera orbes de poder que los compañeros de equipo pueden recolectar para acumular rápidamente más energía de súper. Las escuadras coordinadas utilizan sus súper de manera estratégica para que todos puedan tener súper con más frecuencia y se vuelvan más letales.




ESTASIS


El nuevo poder elemental para dominar el campo de batalla está disponible solo para los propietarios de Más allá de la Luz. Controla la batalla, inmoviliza a tus enemigos con habilidades heladas y tritúralos donde estén. El poder toma una nueva forma para las tres clases de guardián. Para más información sobre la estasis, visita la página oficial de estasis.




CONSEJOS AVANZADOS




REMATE


Los remates permiten acabar de manera elegante a enemigos con baja salud de cerca. Cuando un enemigo tiene menos de la mitad de su salud, brillará ligeramente y una marca circular aparecerá sobre su cabeza. Acércate a este enemigo y presiona en el stick derecho (G en el teclado de PC) para iniciar el remate. Si estás dentro del alcance, acabarás a tu oponente durante una espectacular cinemática en tercera persona. Si te estás quedando sin munición, usar el remate mientras estás cerca te da una ventaja en vez de estar expuesto mientras recargas o cambias de arma.

Distintos guardianes tienen diferentes remates iniciales y pueden adquirirse más estilos en la tienda Eververso de Tess Everis en la Torre. Algunos rematadores gastan un poco de energía de súper para generar efectos adicionales como crear munición pesada o recuperar salud. 



ACCIONES DE CLASE ÚNICAS

Dependiendo de tu subclase de guardián, podrías tener acceso a más acciones.

Algunas clases tienen una maniobra especial de evasión en el suelo o incluso en el aire (accionada en consola al presionar dos veces el botón de agacharse o en PC usando la tecla de movimiento aéreo, por defecto: X).

Algunas subclases además tienen habilidades alternativas activadas cuando se sostiene el botón de granada.

Los ataques potenciados de cuerpo a cuerpo requieren ciertas condiciones en ciertas subclases, como tomar impulso o saltar antes.

Y algunas súper no son simplemente efectos de disparar y olvidarse del enemigo, sino que crean estados potenciados que permiten acciones temporales. 

¡Lee con cuidado las descripciones de las habilidades de tu subclase favorita en la pantalla de personaje para que puedas tener en cuenta capacidades inusuales que puedan favorecer tu estrategia!



APROVECHAR AL MÁXIMO LAS HABILIDADES ESPECIALES

Las habilidades especiales se recargan con el tiempo, además de acumularse más rápidamente bajo ciertas condiciones (recoger orbes de poder regenera energía de súper, algunos ataques cuerpo a cuerpo ayudan a regenerar granadas, y así sucesivamente). A menos que sepas que un enemigo particularmente poderoso esté por llegar, no te guardes las habilidades especiales para una emergencia; úsalas tanto como puedas, contra enemigos agrupados, oponentes desafiantes y los comandantes que sean particularmente molestos.



ESPRINTAR BUSCANDO PROTECCIÓN

Para esprintar, acciona el stick análogo izquierdo mientras te mueves por el suelo. Esprintar te lleva del punto A al B más rápido que una carrera normal y reduce las probabilidades de que te acierten los ataques enemigos a lo largo del camino. Desarrolla un hábito salvavidas: Siempre que tu escudo se rompa, abandona lo que estás haciendo y esprinta para ponerte a cubierto y regenerar tu escudo. ¡No te sobrepases en los tiroteos! 

El único problema de esprintar es que es un compromiso. No puedes hacer nada mientras esprintas, así que nada de disparar o recargar tu arma. Si necesitas moverte más rápido mientras recargas al mismo tiempo, prueba usando el movimiento aéreo.



ESPRINTAR EN CAMPO ABIERTO

Al combatir en campo abierto, sin ningún lugar conveniente donde ponerse a cubierto, esprintar perpendicularmente a la amenaza actual reduce las posibilidades de que te acierten. (Por perpendicularmente nos referimos a moverse de lado a lado alrededor de los atacantes, manteniendo la misma distancia y no esprintar hacia, o lejos de ellos). 

Una recomendación común para esquivar balas es seguir moviéndose, por lo que una recomendación mucho mejor es seguir moviéndose, ¡pero más rápido!



DESLIZARSE POR PLACER Y POR OBLIGACIÓN

Al esprintar, presiona el botón de agacharse para ejecutar un deslizamiento de alta velocidad. Esto reduce tu área de impacto y te da una breve aceleración cuando estás apurándote a ponerte a cubierto. Cuando se acabe el impulso de tu deslizamiento, estarás agachado. Tenlo en cuenta cuando continúes con tu movimiento. Para ponerte de pie puedes presionar el botón de agacharse de nuevo o esprintar otra vez presionando la palanca izquierda al moverte.



MOVIMIENTO AÉREO

La movilidad aérea extrema es una de las características representativas de los guardianes. Presionar el botón de salto al estar en el aire (ya sea por un salto o por caer de un borde) activa algún tipo de movimiento aéreo definido por la clase de guardián y la elección que tenga de movimiento de subclase. 

Cada subclase tiene tres movimientos aéreos para escoger. Loa cazadores tienen un menú de opciones de saltos dobles y triples mientras que los titanes y hechiceros usan jets propulsores para planear por un tiempo (la subclase caminante del vacío de los hechiceros se puede teletransportar en el aire con la habilidad Fugacidad).

El movimiento aéreo permite cruzar precipicios y alcanzar terreno más alto. El impulso inicial del doble salto lateral de los cazadores, el planeo de catapulta de los titanes y planeo de ráfaga de los hechiceros también puede darte un impulso valioso al cruzar espacio aéreo amenazado. Y cuando necesites recargar buscando un mejor ángulo o la seguridad de la cubierta, impulsarte por los aires y recargar es más rápido y seguro que complicarte en el suelo a velocidad normal.



CUBRIRSE EN UNA CORNISA

Propúlsate, planea o teletranspórtate al borde de una plataforma o cornisa (en esencia, golpear este borde con la cintura de tu guardián en lugar de los pies) para trepar con agilidad y evitar caer por completo. Esta no es una situación deseable, pero puede ayudarte a lograr saltos largos o recuperarte de caídas desesperadas.



ACORTAR LAS RECARGAS

Para que cada segundo cuente, recuerda que no tienes que dejar reproducir toda la animación de recarga. Tan pronto como el número de la reserva de munición indique que esta está llena, puedes seguir disparando.

En el caso de las armas que recargan cartucho a cartucho, como las escopetas, no tienes que esperar a que estén completamente cargadas para seguir disparando. Siempre que haya al menos un cartucho cargado, el arma se puede disparar.

NAVEGANDO POR EL UNIVERSO


Con tantos lugares al alcance de tus dedos y tantos aliados que conocer, la tarea de priorizar qué hacer puede ser intimidante.

Esta parte te enseñará rápidamente como buscar información local en el modo navegación, la carta estelar para ver el progreso del juego y la Torre como espacio social y base para nuevas misiones.

PlataformaDesplegar espectro para modo navegación (tocar); acceso a la carta estelar (mantener)
PCTecla tabulación
PlayStation 4Botón del touch pad
PlayStation 5Botón del touch pad
Xbox OneBotón de vista
Xbox Series X|SBotón de vista
Stadia (control)Botón OPTIONS





MODO NAVEGACIÓN



Despliega tu espectro para obtener más información sobre tu entorno. Todos los objetivos actuales se resumirán en la izquierda y las búsquedas rastreadas (seleccionadas en la carta estelar) estarán a la derecha. Algunos indicadores en la interfaz señalarán el camino hacia puntos de interés cercanos como objetivos de misión o aliados con los cuales interactuar. 

Cuando dudes cuáles son las prioridades más inmediatas, despliega tu espectro y abre el modo navegación. El modo navegación además permite abordar un colibrí y regresar de una misión a la órbita.




LA CARTA ESTELAR



El botón que tocas para desplegar el espectro; al mantenerlo presionado, abrirá la carta estelar. Esta es una visualización completa de los lugares, actividades y objetivos.

Pestaña de la carta estelarFunción
TiendaTe da acceso a Eververso, ofertas de temporada, archivos, Polvo brillante y campañas
AventurasMuestra las aventuras tomadas y los contratos aceptados, y puedes seleccionar qué rastrear con el modo navegación
MapaMuestra el mapa local (no disponible en órbita) y te permite hacer viajes rápidos a las áreas locales disponibles
DestinosMuestra el sistema solar y permite saltar a los mundos disponibles
Lista de jugadoresRevisa el estado de los miembros de escuadra, amigos y compañeros de clan
TemporadasMonitorea el progreso y recompensas del Pase de temporada

Las pestañas del mapa de la carta estelar y destinos son vitales para planear tu curso por el sistema solar.




Es posible hacer viaje rápido entre puntos locales de interés cercanos interactuando con este ícono en la pestaña de mapa. 

Se puede viajar entre cuerpos planetarios en la pestaña de destinos. La disponibilidad de las distintas ubicaciones depende de tu nivel de Potencia, EXP ganada y contenido adquirido. 




LA TORRE



Esta elevada estructura se localiza en la Última Ciudad, donde gran parte de lo que queda de la humanidad se aglomera bajo la imponente carcasa del Viajero. Familiarízate con los aliados en este lugar y aprende qué significan los diferentes íconos y marcas en el mapa y la interfaz.

Aliados destacados y puntos de interés (sección del mapa):

  • El Vagabundo (1), portador de la Luz rebelde
  • Ikora Rey (1), hechicera de la Vanguardia
  • Suraya Hawthorne (1), representante de clan

  • Banshee-44 (2), armero
  • Comandante Zavala (2), titán de la Vanguardia
  • Kadi 55-30 (2), Administración
  • Lord Shaxx (2), director del Crisol
  • Maestro Rahool (2), criptarca
  • Tess Everis (2), Eververso
  • El Depósito (2), repositorio de equipamiento
  • Monumento de las Luces Perdidas (2), Terminal de armas
  • Archivo de aventuras (2), Terminal de aventuras

  • Amanda Holliday (3), contramaestre jefe
  • Saint-14 (3), director de Pruebas de Osiris




Ten en cuenta los indicadores de aventura color azul. Puedes unirte de inmediato a otros guardianes para asaltos de Vanguardia, Ocaso: el Tormento, viajar a lugares disponibles para patrullas autodirigidas, atacar y evadir ataques en partidas del Crisol y Gambito, etc. Pero tendrás que buscar los íconos azules adornados con el símbolo tricornio de Destiny para progresar como nuevo jugador. Aquí un breve resumen de los primeros pasos:


Banshee-44 les da a los guardianes recién estrenados una nueva arma cinética para reemplazar la primera. Al equiparla, inicias el proceso creciente de incrementar tu nivel de Potencia con nuevo equipamiento.




El Comandante Zavala ordena a los guardianes emprender asaltos de Vanguardia, lo que se inicia en la pestaña de destinos de la carta estelar. Además, da varias recompensas inmediatas, como una nueva carcasa de espectro y un shader.




Ikora Rey, ubicada en el bazar, es la hechicera de la Vanguardia. Te indica como viajar a la Zona Muerta Europea para encontrarte con Devrim Kay. Al hacerlo, conocerás las actividades de exploración libre.




Lord Shaxx proporciona contratos del Crisol (PvP) y ofrece aventuras especiales relacionadas con varias armas. Al igual que Zavala, puede otorgar recompensas inmediatas y anuncia la mayoría de las partidas del Crisol, a excepción del Estandarte de Hierro y Pruebas de Osiris.




El Vagabundo es un importante PNJ en la expansión Más allá de la Luz y es quien organiza las actividades de Gambito. Como Shaxx, ofrece contratos de Gambito que te permiten potenciarte y recoger varias armas y equipamiento temáticos de Gambito.




Amanda Holliday es la contramaestre jefe de la Torre, así que naturalmente la puedes encontrar en el hangar del lado este. Amanda te permite comprar naves y vehículos. Es posible que Amanda gestione otros bienes, así que habla con ella de vez en cuando.



Esto es apenas un vistazo superficial de todo lo que hay para ver y hacer en Destiny 2. Si quieres enfocarte en el combate PvP, vas a pasar mucho tiempo hablando con el Vagabundo y con Lord Shaxx. Todos los objetos que ignores durante las misiones serán enviados a Kadi 55-30. Y el Maestro Rahool puede ayudarte a equipar cualquiera de las recompensas que sean difíciles de descifrar. El Depósito te ayudará a mantener todo organizado cuando hayas superado la capacidad de inventario de tu guardián. 

¡Sigue buscando íconos azules de Destiny para viajar a nuevos lugares y conocer nuevos aliados!




ACTIVIDADES




ASALTOS DE LA VANGUARDIA Y OCASO: EL TORMENTO

El ícono de la Vanguardia bajo la pestaña destinos en la carta estelar te da acceso a misiones preparadas para las escuadras. No es obligatorio que abordes estas actividades con un equipo de tres, pero es lo recomendado. 



Los asaltos de Vanguardia son aventuras creadas para escuadras de tres guardianes que cuentan una historia autoconclusiva conectada a un contexto más extenso, y que terminan en un encuentro con un jefe. Puedes emprender estas actividades con una escuadra organizada previamente o dejar que el matchmaking encuentre un equipo para ti. 

Cada vez que participes en este evento, será un asalto de Vanguardia aleatorio. Cuando no hay otras actividades con más prioridad, jugar repetidamente asaltos de la Vanguardia es uno de los métodos más usados por los jugadores para ganar maestría en combate, además de EXP, lumen y recompensas.

Ocaso: el Tormento es como los asaltos de la Vanguardia, pero con algo extra. Muy extra. Esto se debe a que los asaltos de Ocaso son mucho más difíciles que los normales de Vanguardia. Hay dos tipos de asaltos de Ocaso: el Tormento y gran maestro, que incluye desafíos semanales. 

En los modos de dificultad Adepto y Héroe, el matchmaking está disponible para el Tormento. Cuanto mayor sea la dificultad, mejores serán las recompensas.

Los asaltos de Ocaso comunes no cuentan con matchmaking y se deben emprender con una escuadra organizada previamente. Es posible hacer frente a un asalto de Ocaso: el Tormento a solas, pero no se recomienda.

Cada semana, el asalto de Ocaso: el Tormento se centra en un asalto de la Vanguardia en particular. Puedes jugar el asalto tantas veces como quieras (a tu personalidad masoquista le encantará), pero solo recibirás la recompensa especial por completarlo una vez por semana y para cada personaje.



CONTRATOS Y AVENTURAS


Completa el asalto de Vanguardia como lo ordena el comandante Zavala para empezar a recibir contratos y búsquedas de Zavala y otros en la Torre.

Los contratos y las búsquedas son aventuras de tamaño discreto que recompensan con lumen, EXP y objetos por completar tareas simples y directas. Por ejemplo, algunas son derrotar enemigos con ataques cuerpo a cuerpo, súper, ciertos tipos de arma, etcétera. 

Algunos contratos se reinician semanalmente; otros, diariamente. Verifica con los residentes de la Torre regularmente para aprovechar su selección cambiante de contratos y para ver los materiales peculiares que puedan cambiar por consumibles y monedas. 

Usa la pestaña de aventuras en la carta estelar para ver qué contratos y búsquedas has aceptado, y haz clic en el que quieras rastrear en el modo navegación. 

Los contratos y búsquedas son únicos en el sentido que, a menos que se indique lo contrario, puedes completarlos al mismo tiempo que desarrollas otras actividades. Por ejemplo, un contrato que requiera calibrar un fusil de fusión acabando con enemigos: podrías empezarlo durante patrullas de exploración libre, seguir obteniendo bajas con fusiles de fusión durante un asalto de Vanguardia, y terminarlo durante una misión de historia. 

En general, si crees que hay una probabilidad de que harás las acciones descritas en un contrato o búsqueda, no hay razón para no aceptarlos. 



ACTIVIDADES DE EXPLORACIÓN LIBRE


Viaja entre la Torre y el Cosmódromo, y aprenderás sobre las operaciones, sectores perdidos y aventuras mundiales. Encontrarás misiones contenidas que tienen lugar en diferentes destinos. Puedes hacer el seguimiento de estas misiones en la pestaña Aventuras. 



Puedes iniciar patrullas, una forma de actividad que te llevará a explorar un área y despejar las amenazas de maneras distintas o escaneando lugares de interés. 



También hay eventos públicos, oleadas periódicas de actividad enemiga que pueden ser amainadas por varios guardianes trabajando juntos. Los eventos públicos por empezar serán indicados en el mapa de la carta estelar y también se anunciará (de manera visual y sonora) cuando un evento vaya a empezar cerca de ti.

El Cosmódromo y la ZME en la Tierra están disponibles por defecto desde el principio. Otros mundos son desbloqueados para actividades de exploración libre cuando se llega a cierto punto de experiencia.



INCURSIONES



Las incursiones son los eventos más complejos, exigentes y que requieren de mayor un compromiso en Destiny 2. La incursión más reciente, Cripta de la Piedra Profunda, está disponible con la compra de Más allá de la Luz.

Otras incursiones se incluyen en paquetes de contenido que pueden comprarse, incluyendo Renegados y Bastión de Sombras.

Las incursiones están pensadas para escuadras de seis guardianes y albergan los enfrentamientos más desafiantes, por lo que requieren coordinación y concentración al cien por cien. ¡Pero las recompensas por superarlas son incomparables!

Al igual que con los asaltos de Ocaso, puedes aventurarte en las incursiones tantas veces como quieras, pero solo recibirás las recompensas exclusivas una sola vez por incursión, por semana y por personaje.

ARMAS, ARMADURA, Y MÁS


Tu introducción a los despojos de batalla comienza poco después de resucitar en el Cosmódromo. Las armas encontradas en cofres del tesoro y recibidas de Shaw Han inician el proceso de mejorar el equipamiento y aumentar tu nivel de Potencia. Abre la pantalla de personaje, equípate la nueva arma, y luego echa un vistazo al menú. Te la pasarás mucho por aquí. 




MENÚ DE INICIO



PlataformaAbre el menú inicio
PCTecla I
PlayStation 4Botón OPTIONS
PlayStation 5Botón OPTIONS
Xbox OneBotón de menú
Xbox Series X|SBotón de menú
Stadia (control)Botón de menú

El menú inicio abre la pantalla de personaje primero, lo que da acceso rápido a las habilidades de guardián y al equipamiento. Estarás viniendo seguido a esta pestaña para equiparte nuevas armas y armadura, para activar subclases y habilidades, y para personalizar el aspecto cambiando los vehículos, emblemas, shaders y gestos.

La pestaña de configuración, señalada por un pequeño engrane, te permite personalizar la experiencia audiovisual y el control a tu gusto.

Otras pestañas en menú inicio te dan información más específica, permitiéndote hacer seguimiento a los amplios mundos y arsenales de Destiny 2.


ClanInformación referente a tu clan actual
ColeccionablesCompendio de equipamiento y objetos
TriunfosCrónica de logros e historia
PersonajeVistazo al equipamiento de tu guardián, sus habilidades y estadísticas
InventarioLista de los consumibles, modificadores y shaders disponibles
ConfiguraciónOpciones personalizables de control, video, audio y juego





CONSEGUIR EQUIPAMIENTO NUEVO



Hay varias maneras de adquirir nuevas armas y piezas de armadura. Más directamente, recibirás nuevo equipamiento cuando abras alijos de saqueo. Los alijos de saqueo se pueden encontrar al patrullar diversos lugares, escondidos entre edificios en ruinas o campamentos enemigos. Y los enemigos más poderosos podrían dejar tras ellos alijos de saqueo al ser derrotados. Busca enemigos desafiantes con barras de salud color amarillo, y participa en eventos públicos contra líderes enemigos.


Color de recompensaRareza de recompensa
WhiteComún
VerdePoco común
AzulPeculiar
PúrpuraLegendario
AmarilloExcepcional


Los aliados en la Torre y otros lugares frecuentemente te darán equipamiento ya sea como recompensa por terminar una tarea o lo venderán y cambiarán por lumen y otras formas de moneda. Por ejemplo, el armero Banshee-44 ofrecerá a la venta diferentes armas, mientras que el criptarca, el maestro Rahool, podrá decodificar misteriosos y valiosos engramas para revelar el premio que esconden. También recibirás recompensas de equipamiento al completar distintas misiones.


El equipamiento encontrado en un alijo de saqueo o al completar una actividad suelen depositarse directamente en tu inventario. A veces, sin embargo, al derrotar enemigos y completar misiones serás recompensado con engramas; objetos encriptados en antiquísimas formas cristalizadas. Dependiendo de la complejidad del engrama, el equipamiento podrá desencriptarse inmediatamente para ser usado al recibirlo o los servicios de un criptarca (como el maestro Rahool) tal vez se requieran para liberar la recompensa escondida. 

Si te descuidas y no recoges los engramas por estar enzarzado en combate, o por estar embarcado en una misión o participando en contenido de exploración libre, no te preocupes. Al regresar a la Torre, Kadi 55-30 en la administración, tendrá el engrama para que lo recojas. 

Otros objetos se podrán recolectar para usarse en diversas cosas. Al explorar diversos lugares, descubrirás diferentes tipos de recursos que se pueden recolectar para ser cambiados posteriormente por bienes valiosos. Se pueden adquirir objetos como shaders y los modificadores se pueden usar para personalizar la apariencia de tu equipamiento. Y nuevas carcasas de espectro, hipernaves y emblemas para personalizar aún más el aspecto de tu guardián.


RecompensasEfectos
ArmasIncrementar nivel de potencia, personalizar estadísticas, cambiar aspecto
ArmaduraIncrementar nivel de potencia, personalizar estadísticas, cambiar aspecto
Objetos de claseIncrementar nivel de potencia, cambiar aspecto
Carcasas de espectroCambiar aspecto, efectos adicionales
Estandartes de clanCambiar aspecto
ColibríesIncrementar velocidad de exploración libre, cambiar aspecto
HipernavesCambiar aspecto
EmblemasCambiar aspecto
RematadoresCambiar aspecto, efectos adicionales
GestosCambiar aspecto
ConsumiblesTipos de moneda (componentes de modificadores, núcleos de mejora, fragmentos de luz crepuscular, espirales de éter, etcétera).
ModificacionesAlterar apariencia de armas y armadura
ShadersCambiar aspecto





TIPOS DE ARMA Y MUNICIÓN




Disparar armas gasta las municiones. Se pueden adquirir municiones adicionales recogiendo cajas de munición, que aparecen cuando se derrotan enemigos. Las cajas de munición vienen en tres variedades: Munición principal, especial y pesada. 

El tipo de munición que un arma requiera se puede ver en su miniatura en la pantalla de personaje. Esta información también es visible durante combate en la esquina inferior izquierda de la interfaz, con el color de la línea junto a cada arma. Hay algunas excepciones a lo que sigue, pero, por lo general, armas específicas requieren municiones específicas:



ARMAS DE MUNICIÓN PRINCIPAL

(White one-bullet ammo icon)

  • Fusil automático
  • Arco de combate
  • Cañón de mano
  • Fusil de pulsos 
  • Fusil de explorador 
  • Pistola 
  • Subfusil
  • Lanzagranadas excepcional (León Guerrero)



ARMAS DE MUNICIÓN ESPECIAL

(Green two-bullet ammo icon)

  • Fusil de fusión
  • Escopeta
  • Fusil de francotirador
  • Fusil de rastreo
  • Lanzagranadas



ARMAS DE MUNICIÓN PESADA

(Purple three-bullet ammo icon)

  • Ametralladora
  • Lanzagranadas (carga de tambor)
  • Fusil de fusión lineal
  • Lanzacohetes
  • Espada
  • Arco excepcional (Aliento del Leviatán)




ESPACIO PARA EQUIPAMIENTO, NIVEL DE POTENCIA Y ESTADÍSTICAS


El nivel de potencia es la estadística más importante de un guardián. Es la suma de los niveles de ataque de las armas y los niveles de defensa de las armaduras que el guardián esté utilizando (incluyendo los objetos de clase). Otros espacios (como los emblemas, colibríes, etcétera) no se suman. 

Mejorar las armas y armadura también incrementará el nivel de potencia. Incrementa tu nivel de potencia para hacerte más fuerte y tener acceso a más lugares y aventuras.



ESPACIOS PARA ARMAS

  • Las armas cinéticas son herramientas que causan impacto directo, ideales para eliminar enemigos sin escudo.

  • Las armas energéticas infligen daño elemental a sus víctimas. Contra enemigos sin escudo son ligeramente más débiles que las armas cinéticas pero muchísimo mejores que estas contra los escudos.

  • Las armas potentes infligen un daño extremo. No hay nada mejor que las armas potentes cuando la situación requiere poder de fuego pesado.



ESTADÍSTICAS DE ARMAS

La principal estadística de un arma es su ataque, lo que define a groso modo su efectividad al mismo tiempo que suman al nivel de potencia del guardián que lleva el arma. En general, un arma con mejor ataque que otra, la supera, así que mejorar el ataque es la solución más obvia.

Claro que no hay nada que reemplace probar las armas en el campo; asegúrate sacar tus armas a un paseo de prueba. Si descubres que un arma en particular se siente y se desempeña muy bien, tal vez valga la pena quedarse con esa arma por un tiempo incluso si adquieres armas con un ataque mayor. Al final, encontrarás un arma con manejo similar y mayor ataque.


  • IMPACTO (o RADIO DE EXPLOSIÓN): La fuerza de cada disparo del arma. Chorros de balas como lo son los fusiles automáticos y los subfusiles tienden a tener estadísticas menores en este aspecto, mientras que bestias como los fusiles de francotirador y los cañones de mano son más fuertes. En los lanzacohetes y lanzagranadas esta estadística se reemplaza por el radio de explosión, una medida del área que cubre la explosión.

  • ALCANCE (o VELOCIDAD): Un indicador de cuánto daño del arma se reduce con la distancia incrementada. Entre más larga la barra, mejor será desde la distancia. Naturalmente, vas a ver muy buenas puntuaciones de esto en los fusiles de francotirador y explorador, y malas en armas como las escopetas. La estadística equivalente en las armas explosivas es la velocidad, un indicador de qué tan rápido viaja el proyectil.

  • ESTABILIDAD: Esta estadística te da una idea de qué tan duro es el retroceso de un arma. Las armas con menos estabilidad se sacuden mucho más que las que tienen alta estabilidad.

  • MANEJO: El manejo básicamente indica qué tan pesada y estorbosa es un arma. Una buena puntuación de manejo te dice que el arma es más rápida de alternar y que es más estable cuando apuntas por la mira o cuando estas en el aire.

  • VELOCIDAD DE RECARGA: Bastante obvio. Una mala velocidad de carga no es mala en sí misma pero en la presión del combate te verás forzado a buscar cubierta o cambiar a un arma que todavía tiene municiones en su cargador.

  • DISPAROS POR MINUTO: Un indicador general de cuánto daño sostenido puede mantener un arma, considerando su cadencia de fuego y velocidad de recarga.

  • CARGADOR: El número de proyectiles que un arma puede portar cuando está completamente cargada.




ESPACIOS DE ARMADURA

Cascos, guanteletes y piezas de armadura de pecho y piernas protegen el cuerpo de los guardianes. Cada clase de guardián, además, tiene un quinto espacio para un objeto de clase: Capaz de cazador, banda de hechicero, distintivo de guardián. 



ESTADÍSTICAS DE ARMADURA

La estadística principal de cada pieza de armadura es la defensa que a su vez suma al nivel de potencia. Las piezas de armadura además tienen estadísticas individuales que afectan distintos rasgos. Puedes apuntar a tener una armadura construida con objetivos particulares (como ser más rápido, tener el más corto tiempo de recarga de granada, etcétera) por medio de preferir piezas de armadura que comparten ciertos rasgos.

Los objetos de clase acentúan el aspecto mientras suman a la defensa, y así, a la potencia general. Pero no tienen estadísticas específicas en sí mismos.


  • ENERGÍA: La cantidad de energía y elemento determina qué tipo de modificadores se pueden aplicar a cada pieza de armadura.

  • MOVILIDAD: Aumenta la velocidad base de movimiento (la velocidad al esprintar no se ve afectada).

  • RESISTENCIA: Afecta la durabilidad de los escudos. Más resistencia, mejores posibilidades de supervivencia.

  • RECUPERACIÓN: Influye en qué tan rápido recuperas salud al ser herido.

  • DISCIPLINA: Influye en la velocidad de recarga de energía de las granadas.

  • INTELECTO: Influye en la velocidad de recarga de la energía de súper.

  • FUERZA: Influye en la velocidad de recarga de la energía cuerpo a cuerpo.



CÓMO FUNCIONAN LOS MODIFICADORES



Los modificadores son complementos especiales para proporcionar beneficios adicionales para tus armas y equipamiento. A partir del Año 4 de Destiny 2, todos los modificadores de armadura orientados a las armas estarán ligados a cualquier tipo de energía. A medida que los guardianes adquieran los modificadores de armadura, no se irán y podrán usarse en múltiples piezas de Armadura 2.0. Para más información sobre los modificadores y cómo usarlos, visita: https://www.bungie.net/es-mx/Help/Article/48174




TRIUNFOS



Los triunfos son un registro de los logros de tu guardián y también proporcionan recompensas dentro y fuera del juego. Los triunfos son también una gran manera de leer la historia de Destiny y aprender el trasfondo de varios equipamientos y experiencias. Asegúrate de revisar la página de Triunfos para ver las alertas de finalización y para reclamar recompensas.




HISTORIA


Hablando de la historia de Destiny de los triunfos, todo el equipamiento excepcional y una amplia variedad de equipamiento no excepcional proporcionan acceso a tarjetas de historia que puedes ver en el juego. Cuando busques las propiedades del equipamiento, mantén presionado el "Botón superior/L1" en el control o mantén presionado "A" en tu teclado para mostrar la historia. Los jugadores también pueden buscarlas en la pestaña Colecciones, o leer más en la pestaña Triunfos en la sección de historia.

Bungie.net también es una fuente para obtener la historia de Destiny con blogs de historia a lo largo de la temporada y también cómics web que puedes leer ya mismo.

Los jugadores nuevos y recurrentes de Destiny pueden ver un video de recapitulación de historia rápida creado recientemente por Bungie en la sección de video a continuación en esta guía. Mira el trasfondo de la guerra entre la Luz y la Oscuridad.




COLECCIONES



La pestaña de Colecciones permite a todos los jugadores hacer un seguimiento del equipamiento que han obtenido, así como readquirir parte de ese equipo cuando sea necesario. En particular, el equipamiento excepcional una vez obtenido se puede readquirir en la pestaña de Colecciones. Algunos equipamientos se esconderán hasta que sean descubiertos y no se podrán obtener armas de apariciones aleatorias de este sistema. Desmantelar el equipo que no necesitas ahora mismo y obtenerlo a través de la pestaña de Colecciones cuando lo hagas es una gran manera de liberar espacio en el Depósito.




RANGO DE TEMPORADA Y RECOMPENSAS



Independientemente de que los jugadores tengan acceso a la temporada actual o no, pueden conseguir rangos y recompensas a lo largo de la misma y ganar recompensas en el juego. Esta es una gran manera de obtener monedas en el juego, mejoras de EXP y mucho más. Los propietarios de los pases de temporada son recompensados por cada rango hasta 100, incluyendo el doble de recompensas para ciertos rangos. También obtienen instantáneamente un paquete al comprar, que incluye un arma excepcional de temporada, así como el conjunto de armadura de temporada. Para más información, visita: https://www.bungie.net/es-mx/Help/Article/48171

COMUNIDAD


El mundo de Destiny 2 no se limita al juego en sí. Hay una enorme comunidad de jugadores reunidos en diversos espacios en línea. Sin importar qué rincón del internet prefieras, hay lugares para intercambiar consejos y presumir, formar escuadras y amistades, y compartir memes, arte y cosplays.

Si solo vas a mirar una opción, que sea Esta semana en Bungie, con noticias actualizadas regularmente y directo de los desarrolladores, con los más selectos bocados de contenido por venir de la comunidad de jugadores. Más allá de eso, las vías de participación en el fandom de Destiny son prácticamente ilimitadas.









El subreddit principal de Destiny es en general uno de los foros de juegos más grandes del mundo: https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/

RECURSOS


Ya seas nuevo en el juego o un veterano preparándose para la siguiente aventura, estas referencias y herramientas te serán útiles. Algunas para empezar:

  • El sitio oficial para noticias y actualizaciones. Para mantenerte al tanto de toda la información de tus personajes y partidas recientes, regístrate en PlayStation Network, Xbox Live, Google Stadia o Steam. https://www.bungie.net/

  • Ya sea que estés usando un dispositivo Apple o Android, la aplicación Acompañante de Destiny 2 puede ayudarte a gestionar tus personajes, clanes, escuadras y equipamiento: https://www.bungie.net/en-US/Companion



A parte de la aplicación oficial Acompañante de Destiny 2, hay poderosos programas y aplicaciones desarrollados por los fans que mejoran tu experiencia al facilitar el manejo de inventario entre tus personajes: 





Finalmente, para explorar los detalles más profundos de Destiny hay varias wikis que te pueden ayudar. (Navegando por los subreddits de Destiny también puedes encontrar recomendaciones de primera, pero siendo subreddits, no están muy organizados) Aquí los enlaces de los más reconocidos:






¡Feliz cacería, guardianes!

LISTA DE VIDEOS

La comunidad de Destiny 2 está llena de creadores y fans apasionados. Aquí hay un streamer popular con consejos para jugar Pruebas de Osiris.

No te pierdas los próximos videos.


RECOMPENSAS DE BUNGIE


En 2018, Bungie comenzó un programa especial de recompensas en el juego para conmemorar los logros de los jugadores. A lo largo del año y en cada nueva temporada, Recompensas de Bungie proporciona nuevo equipamiento en la Tienda de Bungie y artículos conmemorativos vinculados a los logros del juego. Los jugadores pueden reclamar códigos para artículos comprables y recompensas gratuitas con solo tener una cuenta de Bungie.net. Todas las cuentas nuevas reciben un poderoso engrama gratuito. Comprueba las recompensas que te esperan en https://www.bungie.net/rewards.

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