Wieża
- Strefa lądowania w Aneksie Wieży dostępna jest teraz dla wszystkich graczy
- Włóczęga przeniósł się do Aneksu Wieży
Klany
- Codzienne zlecenia klanowe zostały usunięte
- PD klanu w sezonie 6 znów będą możliwe do zdobycia jedynie poprzez kończenie aktywności
- Tygodniowe zlecenia klanowe zostały przemianowane na „Zlecenia Hawthorne”, aby odróżnić je od najazdów, które Hawthorne również ma na stanie
- Zlecenia Hawthorne dzielą się na 3 kategorie: PvE, PvP i najazdy
- Zlecenia najazdów Ostatnie Życzenie i Bicz Przeszłości pozostaną dostępne u Hawthorne.
- W sezonie 6 dodane zostały nowe cechy klanowe, powróciła też część starych
- Cecha poziomu 2: Zwiększone nagrody za udział w wydarzeniach publicznych
- Cecha poziomu 3: Ukończenie cotygodniowego zlecenia Hawthorne zapewnia nagrodę w postaci modyfikacji
- Cecha poziomu 4: Ukończenie wyzwania sprzedawcy klanowego zapewnia nagrodę w postaci rdzeni wzmocnienia
- Cecha poziomu 5: Zwiększa częstotliwość zdobywania katalizatorów w Tyglu i szturmach podczas gry z członkami klanu
- Cecha poziomu 6: Odblokowuje dodatkowe cotygodniowe zlecenie u Hawthorne
Balans
Broń
- Strzelby
- Premia automatycznego systemu spustowego została zmniejszona ze 100% do 10%
- Automatyczny system spustowy nie zwiększa już rozrzutu śrutu strzelby
- Wszystkie strzelby otrzymują mnożnik obrażeń w trybie PvE, który podwaja ich obrażenia (wyjątkiem jest Legenda Acriusa)
- Ilość amunicji w rezerwie strzelb została zmieniona, aby zrekompensować zwiększone obrażenia
- Zredukowano podstawowe obrażenia strzelb, aby dostosować je do szybkostrzelności na podstawie kategorii
- Dostosowano wartości szybkostrzelności
- Agresywna konstrukcja – szybkostrzelność zwiększona z 45 do 55 pocisków na minutę
- Precyzyjna komora – szybkostrzelność zwiększona z 55 do 65 pocisków na minutę
- Lekka konstrukcja – szybkostrzelność pozostawiona na poziomie 80 pocisków na minutę (okienko wskazywało do tej pory nieprawidłową wartość: 90)
- Szybkostrzelna konstrukcja – tutaj wartość spada z 200 do 140 pocisków na minutę (łącznie z przypisaną cechą Automatyczna, która uprzednio zwiększała szybkostrzelność ze 100 do 200 pocisków na minutę)
- Opiekun – szybkostrzelność zwiększona z 60 do 70 pocisków na minutę
- Działo przyciągające – szybkostrzelność pozostawiona na poziomie 80 pocisków na minutę (okienko wskazywało do tej pory nieprawidłową wartość: 84)
- Legenda Acriusa – szybkostrzelność zwiększona z 45 do 55 pocisków na minutę
- Pistolety maszynowe
- Podstawowe obrażenia zostały w niewielkim stopniu zwiększone
- Obrażenia precyzyjne zostały w niewielkim stopniu obniżone
- Karabiny maszynowe
- Zmniejszono o połowę premię amunicji z rezerwy do karabinu maszynowego
- Zmniejszono o 21% obrażenia przeciwko bossom i minibossom
- Karabiny wiązkowe
- Obrażenia w trybie PvE zwiększone o 30%
- Granatniki
- Obrażenia w trybie PvE zwiększone o 25%
- Zwiększone rezerwy amunicji w większości granatników
- W większości przypadków granatniki posiadają trzy pociski w rezerwie, ale liczba ta może się zwiększyć w zależności od posiadanych cech (np. Wyprawka)
- ZNANY PROBLEM: Początkowa amunicja w trybie PvE została zmniejszona: błąd ten zostanie naprawiony w nadchodzącej poprawce
- Obecnie cechy i modyfikacje magazynka przestają mieć wpływ na rezerwy amunicji
- Modyfikacja Pas szybkiego dostępu może teraz zostać zastosowana w broni dowolnej kategorii: ta zmiana pozwala także na zastosowanie jej w Szczycie góry.
- UWAGA: Zmiana ta naprawia również problem z Dziedzictwem gwardzisty przy korzystaniu z modyfikacji Zapasowy magazynek: modyfikacja ta nie zwiększała realnego rozmiaru magazynka tej broni i w zamierzeniu nie miała być stosowana w granatnikach
- Wyrzutnie rakiet
- Obrażenia w trybie PvE zwiększone o 60%–65%
- Bomba kasetowa
- Obrażenia obniżone o 80%
- Utracone obrażenia zostały przeniesione do głównego pocisku wyrzutni rakiet
- Liniowe karabiny fuzyjne
- Obrażenia w trybie PvE zostały zwiększone o 10% (nie dotyczy Symulantu snu)
- Zmniejszona asysta celowania
- Usunięto premię asysty celowania z celowników bojowych
- Naprawiono błąd powodujący, że wartość asysty celowania u Adwesarza królowej była dwukrotnie większa
- Lis z dwoma ogonami
- Obrażenia w trybie PvE zwiększone o 26%
- Tysiąc Głosów
- Obrażenia w trybie PvE zwiększone o 25%
- Cewka z Wardcliff
- Obrażenia w trybie PvE zostały zwiększone o 115% w starciach z bossami i skalują się do 160% w starciach ze słabszymi wojownikami
- Czarny pazur
- Obrażenia pocisku w trybie PvE zostały zwiększone o 15%
- Symulant snu
- Zmniejszono rezerwy amunicji (z maksimum 13 do maksimum 9 bez cech pancerza i nie na poziomie mistrzowskim)
- Szepty Czerwia
- Zmniejszono rezerwy amunicji (z maksimum 20 do maksimum 9 bez cech pancerza)
- Niebiańska tyrania
- Łuk Niebiańska tyrania może teraz posiadać losowe cechy
Ogólne poprawki broni i cech
- Ghul Trójcy
- Naprawiono błąd powodujący, że cecha Odgramiacz Ghula Trójcy czasami nie aktywowała się po precyzyjnym zabójstwie
- Naprawiono błąd powodujący, że efekty elektryczne za cechę Rozszczepiony elektron Ghula Trójcy nie były widoczne w widoku trzeciej osoby
- Poprawiono rozdzielczość oznaczeń ozdoby Puchaty odrzut Lisa z dwoma ogonami w widoku trzeciej osoby
- Naprawiono błąd powodujący, że ozdoba Lakoniczny Ostatniego Słowa nie wyświetlała się prawidłowo w widoku trzeciej osoby
- Poprawiono animację nabojów obracających się w magazynku w ozdobie Koniec tego Przerażającej ekspedycji
- Szybkie trafienie
- Naprawiono błąd powodujący, że Szybkie trafienie mogło aktywować się podwójnie po trafieniu precyzyjnym z karabinu snajperskiego
- Naprawiono błąd, powodujący że licznik czasu Szybkiego trafienia x5 nie przedłużał się po kolejnym trafieniu precyzyjnym
- Miecze
- Naprawiono błąd powodujący, że Huraganowe ostrze nie mogło skumulować się pięciokrotnie przy pewnej kombinacji cech
- Naprawiono błąd powodujący, że obrażenia zadawane przez miecze mistrzowskie były takie same na szczeblach 7 i 8
- Naprawiono błąd powodujący, że pewne kombinacje cech, modyfikacji i ulepszeń mistrzowskich powodowały, że cechy mieczy nie działały na Pewnej ręce Strykera
- Łuki
- Naprawiono błąd powodujący, że Le Monarque nie zawsze zatruwała wroga na dłuższych dystansach
- Le Monarque znajduje się teraz w zakładce broni energetycznych na ekranie kolekcji, tam gdzie jej miejsce
- Opis cechy Cięciwa wysokiego naprężenia został poprawiony, aby poprawnie odzwierciedlał „znaczny wzrost celności”
- Opis cechy Naładowany strzał Jotunna został poprawiony: dodano instrukcję, co należy przytrzymać, aby naładować strzał
- Naprawiono błąd powodujący, że specyfikacja Ważka nie funkcjonowała poprawnie po pewnym czasie oczekiwania
- Naprawiono błąd, powodujący że efekty wizualne celownika Brzemię Izanagiego przy korzystaniu ze zdolności lub w Gambicie, blokowały widoczność podczas celowania
- Długi cień
- Rozwiązano problem powodujący, że celownik ATD Raptor nie podświetlał wrogów
- To spowodowało inny problem powodujący, że celownik ATB Długi dystans też zaczął podświetlać wrogów – zostanie to naprawione w przyszłej aktualizacji
- Rozwiązano problem powodujący, że ostrzeżenie o losowej cesze nie wyświetlało się w okienku losowych wersji Sztyletu Crimil i Brzemienia Bohatera
- Memento Mori
- Naprawiono błąd powodujący, że cecha Memento Mori Asa Pik nie odświeżała się przy korzystaniu ze zdolności Unik strzelca Łowcy
- Naprawiono błąd powodujący, że cecha Memento Mori anulowała się przedwcześnie, jeśli gracz zaczynał bieg
- Uwaga: Te poprawki spowodowały, że przeładowanie Asa Pik nie anuluje już Memento Mori, wciąż można jednak odświeżyć Memento Mori, jeśli broń zostanie przeładowana po dokonaniu zabójstwa
- Granatniki ładowane od tyłu mają teraz własną ikonę w powiadomieniach o zabójstwie oraz nekrologach, aby odróżniały się od granatników bębenkowych
- Gwintówka aktywuje się teraz przy atakach krótkodystansowych Piorunem kulistym, powodujących popchnięcie do przodu osób na dwóch nogach
Zdolności
- Tytan
- Ograniczono maksymalną prędkość Tytana, którą osiągnąć można za pomocą makr na PC (czyli zmniejszono efektywność „szybkiego skakania Tytanami”)
- Ograniczono ilość superzdolności pozyskiwanych z Kodeksu niezłomnego, aby nie można było wykorzystywać ich w nieskończoność
- Zmniejszyło to zwrot energii (ze 100% do 30% energii odzyskiwanej za 15 zabójstw)
- Czarownik
- Naprawiono błąd powodujący, że Podręczna supernowa nie generowała się poprawnie podczas najazdu w Gambicie
Pancerze
- Pancerze roku 2. będą teraz pojawiać się z losowymi statystykami
- Ciężkie
- Regeneracyjne
- Mobilne
- Jednooka maska
- Czas trwania Znaku został obniżony z 15 do 8 sekund
- Zdrowie nie odnawia się już automatycznie, a stopniowo wraz z tarczą
- Nie można już aktywować, gdy trwa działanie superzdolności
- Róg Khepriego
- Zwiększono energię klasową zdobywaną dzięki zabójstwom obrażeniami słonecznymi z 10% do 15% i zmniejszono czas odnowienia z 2 do 1 sekundy
- Fala uderzeniowa słonecznej eksplozji wywołuje teraz drugą falę, powracającą w kierunku gracza
- Obrażenia za falę uderzeniową zostały zwiększone z 80 do 100
- Obrażenia za falę uderzeniową w trybie PvE zostały podwojone
- Promień Wieczoru
- Zwiększono obrażenia z 70 do 100
- Obrażenia w trybie PvE zostały potrojone
- Zapieczętowane rękawice ahamkary
- Bomba dymna powoduje teraz obrażenia
- Ursa Furiosa
- Nie zadaje już rzucającemu obrażeń jego tarczy próżniowej podczas obliczania, ile energii superzdolności powinno zostać zwrócone
- Osłony Antajosa
- Naprawiono błąd powodujący, że poprawiony wślizg nie współgrał odpowiednio z Osłonami Antajosa
Poprawki akcesoriów
- Materiały wchodzą teraz poprawnie w interakcję z Wróblami typu „chopper” (np.: Szarym szerszeniem, Wierzchowcem wojownika)
- Rozwiązano problem powodujący, że Strażnik dosiadający Wróbla Wypalenie czasem wyglądał, jakby nie trzymał uchwytów
- Barwy z Klątwy Ozyrysa, zwane do tej pory „Metalicznym wschodem słońca”, zmieniły nazwę na „Brzask na Merkurym”. Rozwiązało to problem ze zduplikowaną nazwą barw z Porzuconych, które zachowały nazwę „Metaliczny wschód słońca”.
- Rozwiązano problem z efektami rozbłysków światła na niektórych silnikach statków
Nagrody
Ogólne
- Limit mocy podniesiono do 700
- Potężne zlecenia mogą teraz zapewnić co najwyżej maksymalną możliwą ilość Mocy w sezonie, w którym zostały uzyskane
- Potężne zlecenia ukończone w Sezonie Kuźni mogą teraz zapewnić Moc na poziomie nie wyższym niż 650
- Zlecenia Żelaznej Chorągwi z Sezonu Kuźni wygasły i zostały zastąpione
- Eteryczne klucze z najazdu Ostatnie życzenie mogą się teraz kumulować po 5 sztuk
- Wszystkie klucze, które przekroczą ten limit, zostaną usunięte
Miejsca docelowe
- Sprzedawcy w miejscach docelowych nie będą już posiadać punktów naprowadzających, gdy zgromadzą wystarczającą liczbę materiałów na pakiet reputacji
- Spowodowane jest to faktem, że gracze mogą wykorzystać teraz materiały miejsc docelowych do nasycania
Tygiel
- Zaktualizowano emblematy Waleczności i Chwały, aby ukazywały osiągnięcia z tego sezonu
- Osiągnięcia z poprzedniego sezonu zostały dodane w postaci Triumfów – wszystkie sezonowe osiągnięcia rang będą od teraz mierzone jako Triumfy
Sprzedawcy
- Shaxx
- Powtórzono losowanie rozstawienia broni możliwej do zdobycia dzięki randze Waleczności
- Gracze, którzy zdobyli wersje oryginalne, będą w stanie pozyskać tę broń z losowymi statystykami z engramów bez konieczności zdobywania rangi waleczności.
- Wprowadzono nowy emblemat do zdobycia za ukończenie Triumfu
- Wprowadzono ponownie barwy do zdobycia za ukończenie Triumfu
- Gracze, którzy zdobyli oryginalną ich wersję, nie będą musieli pozyskiwać ich ponownie
- Nowe zadanie z bronią szczytową
- Zawiera etap polegający na ukończeniu Triumfu, podobny do tego z zadania Szczyt góry z Sezonu 5
- Włóczęga
- Powtórzono losowanie rozstawienia broni możliwej do zdobycia dzięki randze Niesławy
- Wprowadzono nowy emblemat do zdobycia za ukończenie Triumfu
- Nowe zadanie z bronią szczytową
- Zawiera etap polegający na ukończeniu Triumfu, podobny do tego z zadania Szczyt góry z Sezonu 5
- Zavala
- Powtórzono losowanie rozstawienia broni, możliwej do zdobycia dzięki ukońceniu Triumfu
- Gracze, którzy zdobyli wersje oryginalne, będą w stanie pozyskać tę broń z losowymi statystykami z engramów, bez konieczności kończenia Triumfu
- Wprowadzono nowy emblemat do zdobycia za ukończenie Triumfu
- Wprowadzono ponownie barwy do zdobycia za ukończenie Triumfu
- Gracze, którzy zdobyli oryginalną ich wersję, nie będą musieli pozyskiwać ich ponownie
- Nowe zadanie z bronią szczytową
- Zawiera etap polegający na ukończeniu Triumfu, podobny do tego z zadania Szczyt góry z Sezonu 5
- Xûr
- Dodano możliwość kupowania egzotyków Porzuconych
- W engramach nieuchronności wciąż nie można znaleźć egzotyków Porzuconych: zostanie to zaktualizowane w przyszłej poprawce
Czarna Zbrojownia
- Przedmioty fabularne „Dokumenty Czarnej Zbrojowni” są teraz gwarantowane do zdobycia za ukończenie Kuźni Gofannona i Bergusii
- Naprawiono błąd powodujący, że przedmioty z obsydianowego akceleratora nie pojawiały się u kuriera, gdy ekwipunek gracza był pełen
- Naprawiono błąd powodujący, że przedmioty z obsydianowego akceleratora nie kumulowały się w ekwipunku gracza: maksymalna kumulacja przedmiotów wynosi 5
- Naprawiono błąd powodujący, że zadanie Wzorzec klucza Czarnej Zbrojowni było przypisane do jednego konta, pozwalając tylko jednej postaci uzyskać ten klucz u Ady-1
- Naprawiono błąd powodujący, że skrzynie Śniącego Miasta nie zapewniały lśniących ametystów, niezbędnych w zadaniu Wzorzec klucza Czarnej Zbrojowni
- Naprawiono błąd powodujący, że dialog zadania Zamek i klucz u Pająka wyświetlał się pusty u graczy, którzy ukończyli i odblokowali Brzemię Izanagiego
- Naprawiono błąd powodujący, że łuk Czarnej Zbrojowni, Mściwy kieł, nie przyznawał planów Czarnej Zbrojowni po rozmontowaniu
- Naprawiono błąd powodujący, że formy badawcze rzadkiej broni Czarnej Zbrojoeni nie wliczały się do postępów Triumfu Mistrz kowalstwa
- Naprawiono błąd powodujący, że zlecenie Uwielbienie Czarnej Zbrojowni nie zaliczało postępu przy korzystaniu z przekutej broni Czarnej Zbrojowni
Wyzwania
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre z codziennych wyzwań nie usuwały się poprawnie, przez co gracze nie otrzymywali nowych codziennych wyzwań po resecie
Wzmocnienia postaci
- Naprawiono błąd powodujący, że wzmocnione postaci nie otrzymywały poprawnie odblokowanych i możliwych do pozyskania z kolekcji mieczy klasowych
- Naprawiono błąd powodujący, że wzmocnione postaci nie otrzymywały poprawnie odblokowanych i możliwych do pozyskania z kolekcji emblematów
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy gracze wchodzili w niepoprawny stan i nie mogli otrzymać Ziarna Światła
- Naprawiono błąd powodujący, że u graczy na dwóch nogach w Wieży przestawał wczytywać się ekwipunek („efekt Trona”), jeśli zbyt wielu graczy korzystało na raz z Duchów
- Naprawiono błąd powodujący, że pozyskiwanie barw z kolekcji trwało dłużej, niż zakładano – pozyskiwanie barw trwa teraz 1 sekundę
- Zaktualizowano etap Sturm zadania „Relikty ze Złotego Wieku”: egzotyczne engramy odszyfrowują się teraz automatycznie, aby odblokować kolejny etap
Kolekcje / Triumfy
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze, którzy ukończyli kolekcję odznak Sezonu 4 „Wykute w ogniu”, nie otrzymywali powiązanego z nią Triumfu „Wykute w ogniu”
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze, którzy pozyskali emblemat „Powiew mroźnego wiatru” u Włóczęgi podczas sezonu 4, nie byli w stanie pozyskać go ponownie ze swoich kolekcji
- Naprawiono błąd powodujący, że emblemat „Nieskończony powrót” nie śledził postępów w Strzaskanym Tronie
- Naprawiono błąd powodujący niepoprawne funkcjonowanie wymagań wyzwania Triumfu nocnego szturmu „Rozróba z reliktem”
- Nowe wymagania: Ukończ nocny szturm „Skażeni”, pokonując Sedię przy użyciu nie więcej niż dwóch reliktów.
- Naprawiono błąd powodujący, że Triumf Śniącego Miasta „Nie śmigany” nie odblokowywał się poprawnie po ukończeniu wydarzenia publicznego Generator Wyrw – poziom reliktu nigdy nie spadał poniżej 100%
- Naprawiono błąd powodujący, że egzotyczna Obudowa gwiezdnej mapy dla Ducha nie śledziła skrzyń w Śniącym Mieście
- Naprawiono błąd powodujący, że emblemat Polecenia znajomego „Starszy rekruter” nie aktualizował liczby ukończonych poleceń
- Naprawiono błąd powodujący, że licznik Odznak kolekcji nie wyświetlał prawidłowej liczby dostępnych odznak
Aktywności
Gambit
- Aktywności prowadzone przez Włóczęgę zostały przeniesione do osobnej podstrony w Nawigatorze o nazwie „Gambit”
- Dla wszystkich posiadaczy Porzuconych udostępniono prywatne mecze w Gambicie
- Prywatne mecze w Gambicie Prime dostępne będą od 2 kwietnia 2019 roku
- Rozwiązano problem z wyborem miejsc pojawiania się najeźdźców i jednocześnie znacznie zwiększono ich liczbę na mapie
- Zredukowano szansę pojawienia się w bezpośrednim polu widzenia wrogiego Strażnika
- Zmieniono zasady trzeciej rundy w Gambicie na nagłą śmierć z Pradawnym: to przyspieszy ogólny czas trwania meczów i doda zmianę tempa w ostatniej rundzie
- Pradawny zostaje przyzwany natychmiastowo
- Superzdolności/granaty/zdolności/broń ręczna graczy zostają natychmiastowo uzupełnione, aby obie drużyny od początku miały równe szanse
- Pojemność superzdolności/granatów/zdolności/broni ręcznej zostaje zwiększona na czas trwania rundy
- Częstotliwość pojawiania się Pradawnego serwitora Wstąpnienia nie jest już powiązana z cyklem klątwy i została znacznie zwiększona
- Ochrona przed bezczynnością: Gracze, którzy zbyt długo pozostają bezczynni, nie otrzymują na zakończenie meczu nagród ani punktów Niesławy
- Dokonano poprawek do typów blokerów na kolejnych stopniach
- Mały bloker = goblin Pochwyconych posiadający mniejszą ilość zdrowia niż poprzedzający go hoplita
- Średni bloker = kapitan Pochwyconych posiadający większą ilość zdrowia niż poprzedzający go rycerz
- Duży bloker = rycerz Pochwyconych posiadający większą ilość zdrowia niż poprzedzający go ogr
Dobieranie przeciwników w Gambicie
- Od teraz drużyny zawsze ulegają rozbiciu po powrocie do puli dobierania graczy
- Uprzednio po zakończeniu meczu gracze, którzy nie powrócili na orbitę, byli odsyłani do puli dobierania graczy wspólnie – obecnie zostało to zmienione
- Dzięki temu znacznie zmniejszy się prawdopodobieństwo rozgrywania kolejnych meczów przeciwko tym samym graczom, a przeciwnicy zostaną dobrani w najlepszy możliwy sposób
Niesława
- Gracze mogą teraz zdobywać punkty Niesławy przez uczestnictwo w meczach Gambitu Prime i zleceniach
- Zwiększono liczbę punktów Niesławy do zdobycia w meczach Gambitu do 25
Gambit – interfejs wewnętrzny
- Pasek statusu w Gambicie będzie miał teraz animację po wyjściu z trybu celowania
- Ikona gotowości portalu Najeźdźcy i jej animacja na pasku statusu zostały zaktualizowane, aby były wyraźniejsze i bardziej zrozumiałe na pierwszy rzut oka
Triumfy i medale
- „Światło kontra Światło” można teraz zaliczyć, zabijając dowolnego Strażnika (nie tylko Najeźdźców) przy użyciu superzdolności: dzięki temu uzyskanie miana Dredgena jest mniej wymagającym zadaniem
- Medal „Pierwszy do blokowania” aktywuje się teraz raz na rundę, poprzednio mógł zostać aktywowany jedynie raz na mecz
- Zwiększono limit czasowy dla Triumfu „Szybka zbiórka” z 5 do 7,5 sekundy.
Ogólne poprawki
- Naprawiono błąd powodujący, że zabójstwa po dokonaniu inwazji podczas fazy Pradawnego nie nagradzały najeźdźcy za leczenie Pradawnego
- Naprawiono błąd powodujący, że kwestie głosowe, wskazujące na zabicie priorytetowego celu oraz jego ucieczkę, odtwarzały się naraz, jeśli gracz zabił taki cel tuż przez jego zniknięciem z pola gry
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze zdobywali medal „Pół banku” za każdym razem po odłożeniu okruchu, gdy ich liczba w banku przekroczyła 38
- Naprawiono błąd powodujący, że medal „Moja kolej” aktywował się, gdy najazdu dokonywało 3 różnych graczy zamiast 4
- Naprawiono błąd graficzny widoczny na wodospadzie w Szaleństwie Legionu
- Naprawiono błąd powodujący, że Włóczęga mówił czasem graczom ustawionym do siebie tyłem, że druga drużyna wezwała Pradawnego
- Naprawiono błąd powodujący, że w dłuższych starciach, po zabiciu Pradawnego, Włóczęga przypominał o przyzwaniu Pradawnego w celu osiągnięcia zwycięstwa
- Naprawiono błąd powodujący, że zlecenie „Blok i klucz” nie aktualizowało się, gdy wysyłany był duży bloker, który przyzywał Pradawnego
- Zaktualizowano zasady bezpieczeństwa i funkcjonalność, aby gracze zbanowani w aktywnościach w trybie rywalizacji nie mieli dostępu do Gambitu
Tygiel
- Naprawiono błąd powodujący, że leczenie w meczach Tygla odejmowało graczom ogólne obrażenia na ekranie raportu z rozgrywanej gry
Ostatnie życzenie
- Wyeliminowano błąd powodujący, że gracze często napotykali błąd GUITAR
Nocny szturm
- Karta wyzwania Piątka mieczy wymaga teraz kary do Mocy powyżej 100, aby aktywowany został mnożnik punktów.
Eververse
Jasne engramy
- Wytrawione jasne engramy z sezonu 5 nie są już dostępne, w ich miejsce gracze mogą otrzymać nowe niesławne jasne engramy z sezonu 6
Matryca pryzmatyczna
- Matryca pryzmatyczna nie jest już dostępna, dodatkowe informacje na ten temat można znaleźć w artykule „Tydzień w Bungie – 28.02.2019”
Interfejs użytkownika / UX
Ogólne
- Dodano okienko dialogowe pojawiające się przy otwieraniu zestawu, jeśli ekwipunek jest pełen, informujące że przedmioty zostaną przesłane do kuriera, jeśli gracz zdecyduje się kontynuować
- Naprawiono błąd powodujący, że paski postępu celów przedmiotów mistrzowskich pokazywały 100%, nawet jeśli nie zostały ukończone
- Naprawiono błąd powodujący, że legendarne przedmioty mistrzowskie nie pojawiały się jako przedmioty mistrzowskie, gdy przeglądali je inny gracze
- Naprawiono błąd powodujący, że interfejs przedmiotów mistrzowskich nie skalował się na bardzo wąskich monitorach
- Naprawiono błąd powodujący, że pasek postępów Triumfów czasem pokazywał, że Triumf jest ukończony, nawet jeśli wciąż był wykonywany
- Naprawiono błąd powodujący, że przenoszenie przedmiotów przy użyciu aplikacji Destiny nieustannie aktywowało powiadomienie o Triumfie