Aktualizacja Destiny 2 2.2.0

5 Mar 2019 - Destiny Dev Team

Wieża

  • Strefa lądowania w Aneksie Wieży dostępna jest teraz dla wszystkich graczy
  • Włóczęga przeniósł się do Aneksu Wieży


Klany

  • Codzienne zlecenia klanowe zostały usunięte
  • PD klanu w sezonie 6 znów będą możliwe do zdobycia jedynie poprzez kończenie aktywności
  • Tygodniowe zlecenia klanowe zostały przemianowane na „Zlecenia Hawthorne”, aby odróżnić je od najazdów, które Hawthorne również ma na stanie
  • Zlecenia Hawthorne dzielą się na 3 kategorie: PvE, PvP i najazdy
  • Zlecenia najazdów Ostatnie Życzenie i Bicz Przeszłości pozostaną dostępne u Hawthorne.
  • W sezonie 6 dodane zostały nowe cechy klanowe, powróciła też część starych
      • Cecha poziomu 2: Zwiększone nagrody za udział w wydarzeniach publicznych
      • Cecha poziomu 3: Ukończenie cotygodniowego zlecenia Hawthorne zapewnia nagrodę w postaci modyfikacji
      • Cecha poziomu 4: Ukończenie wyzwania sprzedawcy klanowego zapewnia nagrodę w postaci rdzeni wzmocnienia
      • Cecha poziomu 5: Zwiększa częstotliwość zdobywania katalizatorów w Tyglu i szturmach podczas gry z członkami klanu
      • Cecha poziomu 6: Odblokowuje dodatkowe cotygodniowe zlecenie u Hawthorne


Balans

Broń
  • Strzelby
      • Premia automatycznego systemu spustowego została zmniejszona ze 100% do 10%
      • Automatyczny system spustowy nie zwiększa już rozrzutu śrutu strzelby
      • Wszystkie strzelby otrzymują mnożnik obrażeń w trybie PvE, który podwaja ich obrażenia (wyjątkiem jest Legenda Acriusa)
      • Ilość amunicji w rezerwie strzelb została zmieniona, aby zrekompensować zwiększone obrażenia
      • Zredukowano podstawowe obrażenia strzelb, aby dostosować je do szybkostrzelności na podstawie kategorii
      • Dostosowano wartości szybkostrzelności
          • Agresywna konstrukcja – szybkostrzelność zwiększona z 45 do 55 pocisków na minutę
          • Precyzyjna komora – szybkostrzelność zwiększona z 55 do 65 pocisków na minutę
          • Lekka konstrukcja – szybkostrzelność pozostawiona na poziomie 80 pocisków na minutę (okienko wskazywało do tej pory nieprawidłową wartość: 90)
          • Szybkostrzelna konstrukcja – tutaj wartość spada z 200 do 140 pocisków na minutę (łącznie z przypisaną cechą Automatyczna, która uprzednio zwiększała szybkostrzelność ze 100 do 200 pocisków na minutę)
          • Opiekun – szybkostrzelność zwiększona z 60 do 70 pocisków na minutę
          • Działo przyciągające – szybkostrzelność pozostawiona na poziomie 80 pocisków na minutę (okienko wskazywało do tej pory nieprawidłową wartość: 84)
          • Legenda Acriusa – szybkostrzelność zwiększona z 45 do 55 pocisków na minutę


  • Pistolety maszynowe
      • Podstawowe obrażenia zostały w niewielkim stopniu zwiększone
      • Obrażenia precyzyjne zostały w niewielkim stopniu obniżone

  • Karabiny maszynowe
      • Zmniejszono o połowę premię amunicji z rezerwy do karabinu maszynowego
      • Zmniejszono o 21% obrażenia przeciwko bossom i minibossom

  • Karabiny wiązkowe
      • Obrażenia w trybie PvE zwiększone o 30%

  • Granatniki
      • Obrażenia w trybie PvE zwiększone o 25%
      • Zwiększone rezerwy amunicji w większości granatników
      • W większości przypadków granatniki posiadają trzy pociski w rezerwie, ale liczba ta może się zwiększyć w zależności od posiadanych cech (np. Wyprawka)
      • ZNANY PROBLEM: Początkowa amunicja w trybie PvE została zmniejszona: błąd ten zostanie naprawiony w nadchodzącej poprawce
      • Obecnie cechy i modyfikacje magazynka przestają mieć wpływ na rezerwy amunicji
      • Modyfikacja Pas szybkiego dostępu może teraz zostać zastosowana w broni dowolnej kategorii: ta zmiana pozwala także na zastosowanie jej w Szczycie góry.
          • UWAGA: Zmiana ta naprawia również problem z Dziedzictwem gwardzisty przy korzystaniu z modyfikacji Zapasowy magazynek: modyfikacja ta nie zwiększała realnego rozmiaru magazynka tej broni i w zamierzeniu nie miała być stosowana w granatnikach

  • Wyrzutnie rakiet
      • Obrażenia w trybie PvE zwiększone o 60%–65%
      • Bomba kasetowa
          • Obrażenia obniżone o 80%
          • Utracone obrażenia zostały przeniesione do głównego pocisku wyrzutni rakiet

  • Liniowe karabiny fuzyjne
      • Obrażenia w trybie PvE zostały zwiększone o 10% (nie dotyczy Symulantu snu)
      • Zmniejszona asysta celowania
      • Usunięto premię asysty celowania z celowników bojowych
      • Naprawiono błąd powodujący, że wartość asysty celowania u Adwesarza królowej była dwukrotnie większa


  • Lis z dwoma ogonami
      • Obrażenia w trybie PvE zwiększone o 26%

  • Tysiąc Głosów
      • Obrażenia w trybie PvE zwiększone o 25%

  • Cewka z Wardcliff
      • Obrażenia w trybie PvE zostały zwiększone o 115% w starciach z bossami i skalują się do 160% w starciach ze słabszymi wojownikami

  • Czarny pazur
      • Obrażenia pocisku w trybie PvE zostały zwiększone o 15%

  • Symulant snu
      • Zmniejszono rezerwy amunicji (z maksimum 13 do maksimum 9 bez cech pancerza i nie na poziomie mistrzowskim)

  • Szepty Czerwia
      • Zmniejszono rezerwy amunicji (z maksimum 20 do maksimum 9 bez cech pancerza)

  • Niebiańska tyrania
      • Łuk Niebiańska tyrania może teraz posiadać losowe cechy

Ogólne poprawki broni i cech
  • Ghul Trójcy
      • Naprawiono błąd powodujący, że cecha Odgramiacz Ghula Trójcy czasami nie aktywowała się po precyzyjnym zabójstwie
      • Naprawiono błąd powodujący, że efekty elektryczne za cechę Rozszczepiony elektron Ghula Trójcy nie były widoczne w widoku trzeciej osoby

  • Poprawiono rozdzielczość oznaczeń ozdoby Puchaty odrzut Lisa z dwoma ogonami w widoku trzeciej osoby
  • Naprawiono błąd powodujący, że ozdoba Lakoniczny Ostatniego Słowa nie wyświetlała się prawidłowo w widoku trzeciej osoby
  • Poprawiono animację nabojów obracających się w magazynku w ozdobie Koniec tego Przerażającej ekspedycji

  • Szybkie trafienie
      • Naprawiono błąd powodujący, że Szybkie trafienie mogło aktywować się podwójnie po trafieniu precyzyjnym z karabinu snajperskiego
      • Naprawiono błąd, powodujący że licznik czasu Szybkiego trafienia x5 nie przedłużał się po kolejnym trafieniu precyzyjnym

  • Miecze
    • Naprawiono błąd powodujący, że Huraganowe ostrze nie mogło skumulować się pięciokrotnie przy pewnej kombinacji cech
    • Naprawiono błąd powodujący, że obrażenia zadawane przez miecze mistrzowskie były takie same na szczeblach 7 i 8
    • Naprawiono błąd powodujący, że pewne kombinacje cech, modyfikacji i ulepszeń mistrzowskich powodowały, że cechy mieczy nie działały na Pewnej ręce Strykera

  • Łuki
      • Naprawiono błąd powodujący, że Le Monarque nie zawsze zatruwała wroga na dłuższych dystansach
      • Le Monarque znajduje się teraz w zakładce broni energetycznych na ekranie kolekcji, tam gdzie jej miejsce
      • Opis cechy Cięciwa wysokiego naprężenia został poprawiony, aby poprawnie odzwierciedlał „znaczny wzrost celności”

  • Opis cechy Naładowany strzał Jotunna został poprawiony: dodano instrukcję, co należy przytrzymać, aby naładować strzał
  • Naprawiono błąd powodujący, że specyfikacja Ważka nie funkcjonowała poprawnie po pewnym czasie oczekiwania
  • Naprawiono błąd, powodujący że efekty wizualne celownika Brzemię Izanagiego przy korzystaniu ze zdolności lub w Gambicie, blokowały widoczność podczas celowania

  • Długi cień
      • Rozwiązano problem powodujący, że celownik ATD Raptor nie podświetlał wrogów
      • To spowodowało inny problem powodujący, że celownik ATB Długi dystans też zaczął podświetlać wrogów – zostanie to naprawione w przyszłej aktualizacji

  • Rozwiązano problem powodujący, że ostrzeżenie o losowej cesze nie wyświetlało się w okienku losowych wersji Sztyletu Crimil i Brzemienia Bohatera

  • Memento Mori
      • Naprawiono błąd powodujący, że cecha Memento Mori Asa Pik nie odświeżała się przy korzystaniu ze zdolności Unik strzelca Łowcy
      • Naprawiono błąd powodujący, że cecha Memento Mori anulowała się przedwcześnie, jeśli gracz zaczynał bieg
      • Uwaga: Te poprawki spowodowały, że przeładowanie Asa Pik nie anuluje już Memento Mori, wciąż można jednak odświeżyć Memento Mori, jeśli broń zostanie przeładowana po dokonaniu zabójstwa

  • Granatniki ładowane od tyłu mają teraz własną ikonę w powiadomieniach o zabójstwie oraz nekrologach, aby odróżniały się od granatników bębenkowych
  • Gwintówka aktywuje się teraz przy atakach krótkodystansowych Piorunem kulistym, powodujących popchnięcie do przodu osób na dwóch nogach


Zdolności
  • Tytan
      • Ograniczono maksymalną prędkość Tytana, którą osiągnąć można za pomocą makr na PC (czyli zmniejszono efektywność „szybkiego skakania Tytanami”)
      • Ograniczono ilość superzdolności pozyskiwanych z Kodeksu niezłomnego, aby nie można było wykorzystywać ich w nieskończoność
      • Zmniejszyło to zwrot energii (ze 100% do 30% energii odzyskiwanej za 15 zabójstw)
  • Czarownik
      • Naprawiono błąd powodujący, że Podręczna supernowa nie generowała się poprawnie podczas najazdu w Gambicie

Pancerze
  • Pancerze roku 2. będą teraz pojawiać się z losowymi statystykami
      • Ciężkie
      • Regeneracyjne
      • Mobilne
  • Jednooka maska
      • Czas trwania Znaku został obniżony z 15 do 8 sekund
      • Zdrowie nie odnawia się już automatycznie, a stopniowo wraz z tarczą
      • Nie można już aktywować, gdy trwa działanie superzdolności
  • Róg Khepriego
      • Zwiększono energię klasową zdobywaną dzięki zabójstwom obrażeniami słonecznymi z 10% do 15% i zmniejszono czas odnowienia z 2 do 1 sekundy
      • Fala uderzeniowa słonecznej eksplozji wywołuje teraz drugą falę, powracającą w kierunku gracza
      • Obrażenia za falę uderzeniową zostały zwiększone z 80 do 100
      • Obrażenia za falę uderzeniową w trybie PvE zostały podwojone
  • Promień Wieczoru
      • Zwiększono obrażenia z 70 do 100
      • Obrażenia w trybie PvE zostały potrojone
  • Zapieczętowane rękawice ahamkary
      • Bomba dymna powoduje teraz obrażenia
  • Ursa Furiosa
      • Nie zadaje już rzucającemu obrażeń jego tarczy próżniowej podczas obliczania, ile energii superzdolności powinno zostać zwrócone
  • Osłony Antajosa
      • Naprawiono błąd powodujący, że poprawiony wślizg nie współgrał odpowiednio z Osłonami Antajosa

Poprawki akcesoriów
  • Materiały wchodzą teraz poprawnie w interakcję z Wróblami typu „chopper” (np.: Szarym szerszeniem, Wierzchowcem wojownika)
  • Rozwiązano problem powodujący, że Strażnik dosiadający Wróbla Wypalenie czasem wyglądał, jakby nie trzymał uchwytów
  • Barwy z Klątwy Ozyrysa, zwane do tej pory „Metalicznym wschodem słońca”, zmieniły nazwę na „Brzask na Merkurym”. Rozwiązało to problem ze zduplikowaną nazwą barw z Porzuconych, które zachowały nazwę „Metaliczny wschód słońca”.
  • Rozwiązano problem z efektami rozbłysków światła na niektórych silnikach statków


Nagrody

Ogólne
  • Limit mocy podniesiono do 700
  • Potężne zlecenia mogą teraz zapewnić co najwyżej maksymalną możliwą ilość Mocy w sezonie, w którym zostały uzyskane
      • Potężne zlecenia ukończone w Sezonie Kuźni mogą teraz zapewnić Moc na poziomie nie wyższym niż 650
      • Zlecenia Żelaznej Chorągwi z Sezonu Kuźni wygasły i zostały zastąpione
  • Eteryczne klucze z najazdu Ostatnie życzenie mogą się teraz kumulować po 5 sztuk
      • Wszystkie klucze, które przekroczą ten limit, zostaną usunięte

Miejsca docelowe
  • Sprzedawcy w miejscach docelowych nie będą już posiadać punktów naprowadzających, gdy zgromadzą wystarczającą liczbę materiałów na pakiet reputacji
  • Spowodowane jest to faktem, że gracze mogą wykorzystać teraz materiały miejsc docelowych do nasycania

Tygiel
  • Zaktualizowano emblematy Waleczności i Chwały, aby ukazywały osiągnięcia z tego sezonu
  • Osiągnięcia z poprzedniego sezonu zostały dodane w postaci Triumfów – wszystkie sezonowe osiągnięcia rang będą od teraz mierzone jako Triumfy

Sprzedawcy
  • Shaxx
      • Powtórzono losowanie rozstawienia broni możliwej do zdobycia dzięki randze Waleczności
      • Gracze, którzy zdobyli wersje oryginalne, będą w stanie pozyskać tę broń z losowymi statystykami z engramów bez konieczności zdobywania rangi waleczności.
      • Wprowadzono nowy emblemat do zdobycia za ukończenie Triumfu
      • Wprowadzono ponownie barwy do zdobycia za ukończenie Triumfu
      • Gracze, którzy zdobyli oryginalną ich wersję, nie będą musieli pozyskiwać ich ponownie
      • Nowe zadanie z bronią szczytową
      • Zawiera etap polegający na ukończeniu Triumfu, podobny do tego z zadania Szczyt góry z Sezonu 5
  • Włóczęga
      • Powtórzono losowanie rozstawienia broni możliwej do zdobycia dzięki randze Niesławy
      • Wprowadzono nowy emblemat do zdobycia za ukończenie Triumfu
      • Nowe zadanie z bronią szczytową
      • Zawiera etap polegający na ukończeniu Triumfu, podobny do tego z zadania Szczyt góry z Sezonu 5
  • Zavala
      • Powtórzono losowanie rozstawienia broni, możliwej do zdobycia dzięki ukońceniu Triumfu
      • Gracze, którzy zdobyli wersje oryginalne, będą w stanie pozyskać tę broń z losowymi statystykami z engramów, bez konieczności kończenia Triumfu
      • Wprowadzono nowy emblemat do zdobycia za ukończenie Triumfu
      • Wprowadzono ponownie barwy do zdobycia za ukończenie Triumfu
      • Gracze, którzy zdobyli oryginalną ich wersję, nie będą musieli pozyskiwać ich ponownie
      • Nowe zadanie z bronią szczytową
      • Zawiera etap polegający na ukończeniu Triumfu, podobny do tego z zadania Szczyt góry z Sezonu 5
  • Xûr
      • Dodano możliwość kupowania egzotyków Porzuconych
      • W engramach nieuchronności wciąż nie można znaleźć egzotyków Porzuconych: zostanie to zaktualizowane w przyszłej poprawce

Czarna Zbrojownia
  • Przedmioty fabularne „Dokumenty Czarnej Zbrojowni” są teraz gwarantowane do zdobycia za ukończenie Kuźni Gofannona i Bergusii
  • Naprawiono błąd powodujący, że przedmioty z obsydianowego akceleratora nie pojawiały się u kuriera, gdy ekwipunek gracza był pełen
  • Naprawiono błąd powodujący, że przedmioty z obsydianowego akceleratora nie kumulowały się w ekwipunku gracza: maksymalna kumulacja przedmiotów wynosi 5
  • Naprawiono błąd powodujący, że zadanie Wzorzec klucza Czarnej Zbrojowni było przypisane do jednego konta, pozwalając tylko jednej postaci uzyskać ten klucz u Ady-1
  • Naprawiono błąd powodujący, że skrzynie Śniącego Miasta nie zapewniały lśniących ametystów, niezbędnych w zadaniu Wzorzec klucza Czarnej Zbrojowni
  • Naprawiono błąd powodujący, że dialog zadania Zamek i klucz u Pająka wyświetlał się pusty u graczy, którzy ukończyli i odblokowali Brzemię Izanagiego
  • Naprawiono błąd powodujący, że łuk Czarnej Zbrojowni, Mściwy kieł, nie przyznawał planów Czarnej Zbrojowni po rozmontowaniu
  • Naprawiono błąd powodujący, że formy badawcze rzadkiej broni Czarnej Zbrojoeni nie wliczały się do postępów Triumfu Mistrz kowalstwa
  • Naprawiono błąd powodujący, że zlecenie Uwielbienie Czarnej Zbrojowni nie zaliczało postępu przy korzystaniu z przekutej broni Czarnej Zbrojowni

Wyzwania
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektóre z codziennych wyzwań nie usuwały się poprawnie, przez co gracze nie otrzymywali nowych codziennych wyzwań po resecie

Wzmocnienia postaci
  • Naprawiono błąd powodujący, że wzmocnione postaci nie otrzymywały poprawnie odblokowanych i możliwych do pozyskania z kolekcji mieczy klasowych
  • Naprawiono błąd powodujący, że wzmocnione postaci nie otrzymywały poprawnie odblokowanych i możliwych do pozyskania z kolekcji emblematów

Ogólne
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy gracze wchodzili w niepoprawny stan i nie mogli otrzymać Ziarna Światła
  • Naprawiono błąd powodujący, że u graczy na dwóch nogach w Wieży przestawał wczytywać się ekwipunek („efekt Trona”), jeśli zbyt wielu graczy korzystało na raz z Duchów
  • Naprawiono błąd powodujący, że pozyskiwanie barw z kolekcji trwało dłużej, niż zakładano – pozyskiwanie barw trwa teraz 1 sekundę
  • Zaktualizowano etap Sturm zadania „Relikty ze Złotego Wieku”: egzotyczne engramy odszyfrowują się teraz automatycznie, aby odblokować kolejny etap

Kolekcje / Triumfy
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze, którzy ukończyli kolekcję odznak Sezonu 4 „Wykute w ogniu”, nie otrzymywali powiązanego z nią Triumfu „Wykute w ogniu”
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze, którzy pozyskali emblemat „Powiew mroźnego wiatru” u Włóczęgi podczas sezonu 4, nie byli w stanie pozyskać go ponownie ze swoich kolekcji
  • Naprawiono błąd powodujący, że emblemat „Nieskończony powrót” nie śledził postępów w Strzaskanym Tronie
  • Naprawiono błąd powodujący niepoprawne funkcjonowanie wymagań wyzwania Triumfu nocnego szturmu „Rozróba z reliktem”
  • Nowe wymagania: Ukończ nocny szturm „Skażeni”, pokonując Sedię przy użyciu nie więcej niż dwóch reliktów.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Triumf Śniącego Miasta „Nie śmigany” nie odblokowywał się poprawnie po ukończeniu wydarzenia publicznego Generator Wyrw – poziom reliktu nigdy nie spadał poniżej 100%
  • Naprawiono błąd powodujący, że egzotyczna Obudowa gwiezdnej mapy dla Ducha nie śledziła skrzyń w Śniącym Mieście
  • Naprawiono błąd powodujący, że emblemat Polecenia znajomego „Starszy rekruter” nie aktualizował liczby ukończonych poleceń
  • Naprawiono błąd powodujący, że licznik Odznak kolekcji nie wyświetlał prawidłowej liczby dostępnych odznak


Aktywności

Gambit
  • Aktywności prowadzone przez Włóczęgę zostały przeniesione do osobnej podstrony w Nawigatorze o nazwie „Gambit”
  • Dla wszystkich posiadaczy Porzuconych udostępniono prywatne mecze w Gambicie
      • Prywatne mecze w Gambicie Prime dostępne będą od 2 kwietnia 2019 roku
  • Rozwiązano problem z wyborem miejsc pojawiania się najeźdźców i jednocześnie znacznie zwiększono ich liczbę na mapie
      • Zredukowano szansę pojawienia się w bezpośrednim polu widzenia wrogiego Strażnika
  • Zmieniono zasady trzeciej rundy w Gambicie na nagłą śmierć z Pradawnym: to przyspieszy ogólny czas trwania meczów i doda zmianę tempa w ostatniej rundzie
      • Pradawny zostaje przyzwany natychmiastowo
      • Superzdolności/granaty/zdolności/broń ręczna graczy zostają natychmiastowo uzupełnione, aby obie drużyny od początku miały równe szanse
      • Pojemność superzdolności/granatów/zdolności/broni ręcznej zostaje zwiększona na czas trwania rundy
  • Częstotliwość pojawiania się Pradawnego serwitora Wstąpnienia nie jest już powiązana z cyklem klątwy i została znacznie zwiększona
  • Ochrona przed bezczynnością: Gracze, którzy zbyt długo pozostają bezczynni, nie otrzymują na zakończenie meczu nagród ani punktów Niesławy
  • Dokonano poprawek do typów blokerów na kolejnych stopniach
      • Mały bloker = goblin Pochwyconych posiadający mniejszą ilość zdrowia niż poprzedzający go hoplita
      • Średni bloker = kapitan Pochwyconych posiadający większą ilość zdrowia niż poprzedzający go rycerz
      • Duży bloker = rycerz Pochwyconych posiadający większą ilość zdrowia niż poprzedzający go ogr

Dobieranie przeciwników w Gambicie
  • Od teraz drużyny zawsze ulegają rozbiciu po powrocie do puli dobierania graczy
  • Uprzednio po zakończeniu meczu gracze, którzy nie powrócili na orbitę, byli odsyłani do puli dobierania graczy wspólnie – obecnie zostało to zmienione
  • Dzięki temu znacznie zmniejszy się prawdopodobieństwo rozgrywania kolejnych meczów przeciwko tym samym graczom, a przeciwnicy zostaną dobrani w najlepszy możliwy sposób

Niesława
  • Gracze mogą teraz zdobywać punkty Niesławy przez uczestnictwo w meczach Gambitu Prime i zleceniach
  • Zwiększono liczbę punktów Niesławy do zdobycia w meczach Gambitu do 25

Gambit – interfejs wewnętrzny
  • Pasek statusu w Gambicie będzie miał teraz animację po wyjściu z trybu celowania
  • Ikona gotowości portalu Najeźdźcy i jej animacja na pasku statusu zostały zaktualizowane, aby były wyraźniejsze i bardziej zrozumiałe na pierwszy rzut oka

Triumfy i medale
  • „Światło kontra Światło” można teraz zaliczyć, zabijając dowolnego Strażnika (nie tylko Najeźdźców) przy użyciu superzdolności: dzięki temu uzyskanie miana Dredgena jest mniej wymagającym zadaniem
  • Medal „Pierwszy do blokowania” aktywuje się teraz raz na rundę, poprzednio mógł zostać aktywowany jedynie raz na mecz
  • Zwiększono limit czasowy dla Triumfu „Szybka zbiórka” z 5 do 7,5 sekundy.

Ogólne poprawki
  • Naprawiono błąd powodujący, że zabójstwa po dokonaniu inwazji podczas fazy Pradawnego nie nagradzały najeźdźcy za leczenie Pradawnego
  • Naprawiono błąd powodujący, że kwestie głosowe, wskazujące na zabicie priorytetowego celu oraz jego ucieczkę, odtwarzały się naraz, jeśli gracz zabił taki cel tuż przez jego zniknięciem z pola gry
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze zdobywali medal „Pół banku” za każdym razem po odłożeniu okruchu, gdy ich liczba w banku przekroczyła 38
  • Naprawiono błąd powodujący, że medal „Moja kolej” aktywował się, gdy najazdu dokonywało 3 różnych graczy zamiast 4
  • Naprawiono błąd graficzny widoczny na wodospadzie w Szaleństwie Legionu
  • Naprawiono błąd powodujący, że Włóczęga mówił czasem graczom ustawionym do siebie tyłem, że druga drużyna wezwała Pradawnego
  • Naprawiono błąd powodujący, że w dłuższych starciach, po zabiciu Pradawnego, Włóczęga przypominał o przyzwaniu Pradawnego w celu osiągnięcia zwycięstwa
  • Naprawiono błąd powodujący, że zlecenie „Blok i klucz” nie aktualizowało się, gdy wysyłany był duży bloker, który przyzywał Pradawnego
  • Zaktualizowano zasady bezpieczeństwa i funkcjonalność, aby gracze zbanowani w aktywnościach w trybie rywalizacji nie mieli dostępu do Gambitu

Tygiel
  • Naprawiono błąd powodujący, że leczenie w meczach Tygla odejmowało graczom ogólne obrażenia na ekranie raportu z rozgrywanej gry

Ostatnie życzenie
  • Wyeliminowano błąd powodujący, że gracze często napotykali błąd GUITAR

Nocny szturm
  • Karta wyzwania Piątka mieczy wymaga teraz kary do Mocy powyżej 100, aby aktywowany został mnożnik punktów.


Eververse

Jasne engramy
  • Wytrawione jasne engramy z sezonu 5 nie są już dostępne, w ich miejsce gracze mogą otrzymać nowe niesławne jasne engramy z sezonu 6

Matryca pryzmatyczna
  • Matryca pryzmatyczna nie jest już dostępna, dodatkowe informacje na ten temat można znaleźć w artykule „Tydzień w Bungie – 28.02.2019”


Interfejs użytkownika / UX

Ogólne
  • Dodano okienko dialogowe pojawiające się przy otwieraniu zestawu, jeśli ekwipunek jest pełen, informujące że przedmioty zostaną przesłane do kuriera, jeśli gracz zdecyduje się kontynuować
  • Naprawiono błąd powodujący, że paski postępu celów przedmiotów mistrzowskich pokazywały 100%, nawet jeśli nie zostały ukończone
  • Naprawiono błąd powodujący, że legendarne przedmioty mistrzowskie nie pojawiały się jako przedmioty mistrzowskie, gdy przeglądali je inny gracze
  • Naprawiono błąd powodujący, że interfejs przedmiotów mistrzowskich nie skalował się na bardzo wąskich monitorach
  • Naprawiono błąd powodujący, że pasek postępów Triumfów czasem pokazywał, że Triumf jest ukończony, nawet jeśli wciąż był wykonywany
  • Naprawiono błąd powodujący, że przenoszenie przedmiotów przy użyciu aplikacji Destiny nieustannie aktywowało powiadomienie o Triumfie

Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.