Aktualizacja Destiny 2 2.1.1.1

4 Gru 2018 - Destiny Dev Team

Sandboks

Ogólne
  • Ręka chaosu
      • Zmieniono koszt deaktywacji Ręki chaosu, by konsekwentnie zachowywać energię superzdolności przy wczesnej deaktywacji.
          • Uprzednio Ręka chaosu pozwalała graczom na oszczędzanie energii superzdolności przy jej wczesnej deaktywacji poprzez stały koszt energii dezaktywacji superzdolności (ok. 65%). Przez to, jeśli chciało się zachować energię superzdolności, trzeba było ją dezaktywować w pierwszej sekundzie trwania.
          • Dzięki wprowadzonej zmianie deaktywacja Ręki chaosu zawsze zachowa część energii superzdolności. Od teraz deaktywacja superzdolności nie ma stałego kosztu, ale zmienny, oparty na krzywej wykładniczej. Zamiarem jest nagradzanie graczy za umiejętne dezaktywowanie w odpowiednim momencie.
  • Naprawiono problem, przez który tarcza nakładana po odrodzeniu w Tyglu nie negowała obrażeń natychmiastowo.
  • Zwiększono ilość obrażeń potrzebnych do zniszczenia spętań Tropiciela, zanim zostaną aktywowane
  • Naprawiono problem, przez który wzmocnienie Ulepszenia biotyczne zapewniały zbyt duży mnożnik obrażeń, stojąc w Studni blasku

Pancerze i bronie
  • Naprawiono problem, przez który cecha Zbieracz mogła być użyta do generowania ciężkiej amunicji z sojuszników, którzy spadli w przepaść
  • Naprawiono problem, przez który potężne karabiny zwiadowcze nie strzelały z szybkością 150 pocisków/min.
  • Naprawiono problem, przez który pasek siły rażenia nie aktualizował się po ulepszeniu czasu ładowania przedmiotu mistrzowskiego dla broni
  • Kamizela gwisina
      • Naprawiono problem, przez który zabójstwa nie były wymagane do wydłużenia czasu działania superzdolności
      • Naprawiono problem, przez który czas trwania superzdolności nie był wydłużany po 10 lub więcej zabójstwach
  • Chromatyczny ogień
      • Naprawiono problem, przez który eksplozje zadawały mniej obrażeń niż powinny
  • Zmniejszono ilość amunicji uzyskiwaną dzięki cesze Zbieracz do karabinu maszynowego, by bardziej ją ujednolicić z innymi cechami zbierania broni ciężkiej
  • Naprawiono problem, przez który bronie Czarnej Zbrojowni miały czasami dwie te same cechy
  • Duplikaty cech zostały zastąpione w drzewkach cech broni
  

Tygiel

Ogólne
  • Naprawiono problem, przez który Szczyt góry wypadał ze zbyt wysokim poziomem mocy dla graczy, którzy nie posiadają Porzuconych, uniemożliwiając jego wyposażenie, chyba że odzyskało się go z Kolekcji
  • Naprawiono problem, przez który rangi Waleczności wyświetlały nieprawidłowe wartości
      • To czysto wizualna poprawka, od początku sezonu kuźni rangi działają poprawnie


Gambit

Ogólne
  • Naprawiono problem, przez który czasem niewłaściwej drużynie przyznawane było zabójstwo Pradawnego serwitora Wstąpienia
  • Zmniejszono ilość amunicji ze skrzynek ciężkiej amunicji w Gambicie, którą uzyskują liniowe karabiny fuzyjne z 5 do 3
      • Symulant snu wciąż uzyskuje jedynie 2 naboje
  • Gracze, którzy giną z mniej niż 2 nabojami amunicji specjalnej będą od teraz odradzali się z 2 nabojami, by zapobiec niedostatkom specjalnej amunicji
  • Naprawiono problem, przez który gracze przetrzymywani byli na ekranie ładowania, gdy inny gracz przyglądał się ich przedmiotom w ekwipunku


Straż Przednia

Ogólne
  • Naprawiono problem, przez który Protheon, Modułowy Umysł osiągał wielkość o trzy razy za dużą niż zamierzona w aktualizacji 2.1.0
      • Szturm ten powrócił do dobierania graczy i ponownie można go uruchomić z Nawigatora


Najazdy

Lewiatan i najazdy na legowisko
  • Usunięto wymaganie ukończenia normalnego poziomu trudności najazdu, by uzyskać dostęp do trybu prestiżowego najazdów Lewiatan, Pożeracz Światów oraz Iglica Gwiazd

Ostatnie życzenie
  • Naprawiono problem, który wywoływał błąd krytyczny Destiny 2 podczas walki z Morgethem


Klany

Ogólne
  • Naprawiono problem, przez który cecha klanowa „Bohaterowie Hawthorne” nie zapewniała odpowiednich nagród


Przedmioty i ekonomia

Kolekcje
  • Egzotyczny Wróbel „Hecuba-S” nie wymaga już posiadania Przepustki rocznej, by odzyskać go z Kolekcji
  • Wróbel „Napęd mimetyczny” zgodnie z założeniami wymaga teraz posiadania Przepustki rocznej, by odzyskać go z kolekcji
  • Skrócono czas do odzyskania barw z 3 do 1 sekundy

Ogólne
  • Wyborne engramy będą pojawiać się częściej dla graczy o poziomie mocy niższym od 550 i zapewniać większe korzyści mocy przy deszyfracji
  • Naprawiono problem, przez który Wróbel „Echo Wieszcza” był zablokowany dla graczy, którzy zniszczyli smocze jaja kilkoma różnymi postaciami
      • Pracujemy nad poprawką do przyszłej aktualizacji, by naprawić ten problem dla graczy, którzy zniszczyli wszystkie jaja przed niniejszą aktualizacją Aktualizacja 2.1.3 planowana jest wstępnie na 18 grudnia 2018
    Dodano Ziarno Światła do możliwych łupów heroicznej Ślepej Studni
  • Trofeum/osiągnięcie „Abyście nie byli sądzeni” może być odblokowane, odwiedzając Xura
  • Naprawiono problem, przez który Triumf „Zgadnij, co to” nie odblokowywała się poprawnie
  • Naprawiono problem, przez który Amanda Holliday miała niewłaściwe oznaczenie
  • Naprawiono problem, przez który pancerz Święta Utraconych nie mógł być ulepszony do przedmiotu mistrzowskiego
  • Naprawiono problem, przez który przedmioty nie mogły zostać ulepszone do przedmiotu mistrzowskiego, jeśli gracze nie posiadali rdzeni wzmocnienia, nawet gdy ulepszenie ich nie wymagało
  • Naprawiono problem, przez który ekwipunek Amandy Holliday nie odświeżał się o właściwych porach


Interfejs

Ogólne
  • Wybierając aktywność z punktami kontrolnymi w Nawigatorze, gracze mogą skasować ich bieżący punkt kontrolny przed uruchomieniem aktywności
      • Wliczają się do tego najazdy Ostatnie życzenie; Bicz Przeszłości; Lewiatan, Pożeracz Światów oraz Iglica Gwiazd
  • Naprawiono problem, przez który sekcja Straży Przedniej u góry Nawigatora nie wyświetlała aktywnych wyzwań

Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.