Aktualizacja Destiny 2 2.0.5

30 Paź 2018 - Destiny Dev Team

Balans

Broń
  • Nadużycie
      • Zwiększono obrażenia od eksplozji Wybuchającego cienia
      • Zwiększono obrażenia przeciwko Pochwyconym i najeźdźcom
  • Koniec życzeń
      • Zwiększono podstawowe obrażenia Końca życzeń
      • Naprawiono problem, przez który cecha Strzała myśliwska nie aktywowała się poprawnie, obniżając zadawane obrażenia
      • Efekty cechy Gniew królowej Końca życzeń są teraz bardziej czytelne i spójne
  • Karabiny wiązkowe
      • Od teraz pojawiają się w Tyglu z 50 szt. amunicji
      • Korzystają teraz z następujących cech pancerza:
      • Ładowarka do karabinu automatycznego
      • Niezachwiany celownik karabinu automatycznego
      • Namierzanie karabinu automatycznego
      • Namierzanie broni precyzyjnej
      • Zwinny karabin automatyczny
  • Zwiększone obrażenia zadawane mieczem w PvE
  • Zwiększono obrażenia karabinów fuzyjnych w PvE
  • Promień wybuchu Granatów zbliżeniowych został zmniejszony
  • Obniżono poziom skupienia pocisków uzyskanego dzięki Pełnemu czokowi
  • Zmieniono cechy Prądnica i Dystrybucja
      • Gracze, by uzyskać premię, będą musieli aktywować swoją zdolność klasową w pobliżu co najmniej jednego wroga
      • Zwiększono premię energii o 20% jako dodatek do nowych wymagań.
      • Naprawiono problem, przez który Prądnica nie skalowała się na podstawie klasy bohatera. Cecha Dystrybucja posiadała tę zdolność, ale omyłkowo nie została włączona w Prądnicy

Ogólne
  • Zwiększono przejrzystość Osłony Chorągwi Tytana dla sojuszników
  • Cecha Biały gwóźdź nie powinna się już czasem aktywować, zanim gracz osiągnie wymaganą liczbę precyzyjnych zabójstw
  • Naprawiono problem, który sprawiał, że Reżim SUROS miał ciemnożółty celownik
  • Naprawiono problem, przez który cecha Perfekcyjna Piątka Lancy Polarnej nie mogła zostać aktywowana


Wrogowie

Ogólne
  • Naprawiono problem, przez który cyklopy Weksów nie atakowały wrogów
  • Naprawiono problem, przez który rycerze Roju i wandale Pochwyconych nie używali specjalnych zdolności


Aktywności

Tygiel
  • Punkt zwrotny
      • Skrócono czas odrodzenia atakujących z 7 do 5 sekund po ustawieniu Dekodera
      • Zmieniono zasady gry, by zapobiec drużynom osiągnięcia remisu:
          • Przy pierwszej potyczce o Dekoder drużyna, która ma więcej postępu przejęcia, przejmie Dekoder, jeśli upłynie czas i postęp się nie zmieni. Jeśli postęp się zmieni, wciąż zostanie doliczony dodatkowy czas, a po upływie 30 sekund Dekoder zdobędzie drużyna z bieżącym postępem lub największym postępem, jeśli postęp osiągnie 0 i przy Dekoderze nie będzie żadnych graczy.
          • W czasie Nagłej śmierci podczas hakowania skarbca drużyny przeciwnej cofanie postępu stopniowo przyspiesza przez 30 sekund, po których runda skończy się, jeśli w strefie przejęcia nie ma żadnych graczy atakujących.
      • Jeśli runda dwukrotnie skończy się remisem, mecz kończy się remisem.
      • W takim wypadku żadna z drużyn nie zdobędzie punktów Chwały.
      • Nie wpływa to na serie zwycięstw.

Gambit
  • Symulant snu od teraz będzie zdobywał mniej amunicji z naściennych skrzynek z ciężką amunicją w Gambicie (2 sztuki amunicji zamiast 4)
  • Miecze od teraz zdobywają więcej amunicji z naściennych skrzynek z ciężką amunicją w Gambicie (12 sztuk amunicji zamiast 6)
  • Naprawiono problem, przez który czasem portal inwazji jednej z drużyn się nie otwierał.
  • Naprawiono problem, przez który czasem niewłaściwej drużynie przyznawane było zabójstwo Pradawnego serwitora Wstąpienia
  • Zwiększono częstotliwość pojawiania się pradawnych serwitorów wstąpienia
  • Statek i Wróbel Gambitu nie są już gwarantowanym łupem
  • Ochrona przed wychodzącymi z gry
      • Naprawiono problem, przez który dobieranie graczy czasem powodowało usunięcie graczy z meczów Gambitu i wywołując kary za opuszczenie meczu
      • Kary dla graczy wychodzących z meczu zostały ponownie aktywowane
      • Gracze mogą otrzymać 2 upomnienia, zanim otrzymają blokadę na Gambit
      • Gracze nie będą natychmiastowo blokowani podczas pierwszego meczu dnia, jeśli opuścili mecz poprzedniego wieczora
      • Wydłużono czas blokady do 30 minut

Ogólne
  • Naprawiono błąd, przez który można było grać w 6-osobowej drużynie ogniowej w szturmie „Skażeni”


Przedmioty i ekonomia

Duplikaty egzotyków
  • Gdy gracz otrzyma przedmiot egzotyczny, bierzemy pod uwagę wszystkie znalezione przez gracza egzotyki i porównujemy je z tymi, których jeszcze nie zdobył. Obniża to szansę otrzymania posiadanego już przedmiotu egzotycznego.
  • Egzotyki, których jeszcze nie posiadacie, mają znacznie większą szansę pojawienia się od duplikatów
  • Otrzymując duplikat egzotyka, bardziej prawdopodobne będzie otrzymanie fragmentu pancerza, gdyż te mają losowe cechy
  • Usunięto przedmioty egzotyczne z zadań z tabeli łupów egzotycznego engramu
      • Zerowa linia świata
      • As Pik
      • Koniec życzeń
      • Tysiąc Głosów
      • Nadużycie
      • Lord Wilków
      • Opiekun

Rdzenie Wzmocnienia
  • Zmieniono nazwę „mistrzowskich rdzeni” na „Rdzenie Wzmocnienia”
  • Rdzenie Wzmocnienia są dodane do zleceń złomiarza i sześciu cotygodniowych zleceń Pająka
  • Rdzenie Wzmocnienia będą bardziej widoczne na liście zdobytych łupów

Ogólne
  • Banshee-44 akceptuje teraz do 25 materiałów rusznikarskich naraz
  • Usunięto konieczność przytrzymania przycisku w trakcie wymiany materiałów u Pająka
  • Zwiększono możliwą kumulację fragmentów Ducha z 10 do 20
  • Skrócono czas rozmontowywania barw z 1 sek. do 0.25 sek.
  • Naprawiono problem, przez który emblemat Tajne zwycięstwa miał nieprawidłowy opis licznika
  • Teraz jest prawidłowo opisany jako „Otwarte skrzynie Wstąpienia”
  • Wymagania zlecenia królowej „Rytuał oczyszczenia” zostały wyjaśnione i zawierają jako cele „Czempionów Otchłani” zamiast „rycerzy z mieczami”
  • Zlecenia wyzwań najazdów zmieniają się teraz w jednakowy sposób przy użyciu algorytmu karuzelowego (round-robin).
  • Unikatowe nagrody nocnych najazdów będą teraz wypadać bardziej konsekwentnie – im dłużej gracze nie znajdują unikatowej nagrody, tym większa szansa na jej zdobycie przy następnym ukończeniu nocnego szturmu
  • Szanse te są resetowane, gdy gracz otrzyma dowolną unikatową nagrodę nocnego szturmu


PC

Ogólne
Automatyczne zanikanie czatu tekstowego można teraz włączać i wyłączać w menu ustawień rozgrywki. Gdy wyłączone, czat tekstowy nigdy nie zaniknie automatycznie, nawet po okresie bezczynności

Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.