Sandboks
Zdolności
- Tytan
- Młot do rzucania można podnieść tylko w sytuacji, gdy własna zdolność rzucania młotem nie jest w pełni naładowana
- Naprawiono problem, przez który uderzenie Płonącym młotem uruchamiało w niezamierzony sposób cechy walki wręcz
- Osłony chorągwi nie da się już spenetrować bronią z cechami takimi, jak Pociski przebijające
- Uzupełnienie obejmuje również sojuszników za przeszkodami
- Łowca
- Naprawiono problem, przez który Zabójczy magazynek nie uruchamiał się po przeładowaniu broni Unikiem strzelca, gdy wyposażony był egzotyczny pancerz Smoczy cień
- Czarownik
- Naprawiono problem, przez który Uzdrawiająca wyrwa i Studnia blasku uniemożliwiały poprawne działanie cech broni takich, jak Biały gwóźdź i Wspaniały skowyt
- Uwaga: Zaowocowało to problemem, przez który Biały gwóźdź może czasem aktywować się po dwóch trafieniach. Naprawimy go w kolejnej aktualizacji.
- Naprawiono problem, przez który Podręczna supernowa mogła zadawać obrażenia sojusznikom
- Naprawiono problem, przez który zabójstwa Podręczną supernową czasem miały w nekrologu opis „zabici przez Architektów”, a zdolność nie zawsze aktywowała cechę Ciemna materia
- Gracze nie będą wykorzystywali zdolności walki wręcz Atomowy wyłom w trakcie ciężkiego ataku mieczem Protokołu eskalacji
- Naprawiono problem, przez który połączenie egzotycznego Protokołu feniksa ze Studnią blasku powodowało brak wyświetlania broni
- Rzucenie Ręki chaosu ze ścianą za plecami już nie blokuje promienia
- Naprawiono problem, przez który Ręka chaosu zadawała mniej obrażeń przy niższej ilości klatek na sekundę; w rezultacie gracze mogą zauważyć zwiększenie ogólnych obrażeń
Pancerz
- Szczęśliwe gatki nie będą przeładowywać nie odłożonych rewolwerów
- Naprawiono problem, przez który cechy łupieżcy amunicji zapewniały niektórym broniom mniej amunicji, niż powinny
- Rękawice marnotrawnego i Rękawice z symbolem ważki nie zasłaniają graczowi widoku w trakcie korzystania z łuku
Broń
- Zwiększone obrażenia zadawane wrogom karabinem zwiadowczym
- Przesunięto lunetę w ozdobie „Wilcze oblicze” Bojowego lwa w celu zapewnienia lepszej widoczności w trakcie celowania
- Zmniejszono obrażenia zadawane Bojowym lwem, aby były podobne do obrażeń zadawanych innymi pojedynczo ładowanymi granatnikami
- Zmniejszona asysta celowania Symulanta snu
- Wzmocniono asystę celowania liniowych karabinów fuzyjnych (wyłączając Symulanta snu)
- Naprawiono problem, przez który cechy Dynamiczna redukcja kołysania oraz Chwila zen nie działały właściwie z Butami srebrzystej Luny lub Barykadą kontrofensywną
- Naprawiono problem, przez który opis modyfikacji Specyfikacja na Pochwyconych wyświetlał się podwójnie w opisie broni
- Naprawiono problem, przez który ozdoba „Między oddechem” Szeptów Czerwia nie wyświetlała się poprawnie
- Pasek ładowania na łukach wypełnia się dwuetapowo, aby bezpośrednio odzwierciedlić animację naciągania cięciwy
- Naprawiono problem, przez który efekty wizualne niektórych broni były nadal widoczne obok postaci korzystającej z superzdolności
- Naprawiono problem, przez który otrzymanie obrażeń zadanych przez sojusznika karabinem Telesto mogło spowodować wyjątek krytyczny gry
- Naprawiono problem, przez który Tysiąc Głosów czasem brzmiało jak Sto Tysięcy Głosów
- Naprawiono problem, przez który łuki nie wyposażały się poprawnie w trakcie sprintu
- Naprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku przy przeładowywaniu strzelby Pustkowiak
- Zaktualizowano lunetę ATC Rex Häkke, by wyglądała jak inne lunety na tej broni
- Naprawiono problem, przez który fragmenty Borealis nie wyświetlały się poprawnie
- Naprawiono zbyt głośny dźwięk aktywacji cechy „Desperat” Pałasza Redriksa
- Naprawiono zbyt głośny dźwięk cechy „Odgramiacz” Ghula Trójcy po schowaniu broni
- Zaktualizowano animację dobywania Ghula Trójcy
- Zaktualizowano opis Jonowego powrotu broni Borealis, aby dokładniej przekazać zachowanie związane z dodatkowymi obrażeniami
Gambit
Ogólne
- Naprawiono problem, przez który klanowe engramy Gambitu nie działały prawidłowo
- Naprawiono problem, przez który tarcze zaporowe nie pojawiały się na początku meczu
- Naprawiono problem, przez który dobieranie graczy w Gambicie zajmowało zbyt dużo czasu i czasem powodowało usunięcie graczy z meczu
- Ponownie aktywowano kary dla graczy wychodzących z Gambitu
- Naprawiono problem, przez który portal inwazji czasem nie otwierał się przez cały mecz
Tygiel
Żelazna Chorągiew
- Naprawiono problem, przez który Żelazny engram wyświetlał wyższy poziom Mocy od zamierzonego
- Naprawiono problem, przez który żetony Żelaznej Chorągwi były podwajane po meczach
- Wszystkie zlecenia Żelaznej Chorągwi owocują teraz potężnym sprzętem
- Wymagania zleceń Żelaznej Chorągwi zostały zmniejszone:
- Światłodzierżca: Ilość zabójstw superzdolnością została zmniejszona z 25 do 20
- Żelazo we krwi: Ilość wymaganych ukończeń meczów została zmniejszona z 30 do 15
- Lśnij bezustannie: Ilość generowanych kul została zmniejszona ze 100 do 50
- Żelazne zwycięstwo: Ilość wymaganych zwycięstw w meczach została zmniejszona z 10 do 7
- Samo sedno: Ilość zabójstw precyzyjnych została zmniejszona ze 100 do 50
- Pracowity tydzień: Ilość zabójstw została zmniejszona ze 250 do 150
Ogólne
- Naprawiono problem, przez który lista zabójstw nie wyświetlała się odpowiednio w niektórych sytuacjach
- Punkty naprowadzające stref do przejęcia nie pulsują już przy zmianie postępu lub w trakcie całkowitej kontroli w Żelaznej Chorągwi
- Naprawiono problem, przez który dialogi nie odtwarzały się w trakcie ożywiania graczy w Odliczaniu
Medale
- Naprawiono problem w Punkcie zwrotnym, przez który medal „Szybki atak” był przyznawany przez chwilę po aktywacji dekodera
- Naprawiono problem, przez który medal „Samotny strzelec” w Przetrwaniu aktywował się dla wszystkich graczy po wygraniu rundy
- Poprawiono problem, przez który nowy medal „Kontrola obszaru” w Kontroli nie zastępował odpowiednio wycofanego medalu „Moje!”
Zadania
- Zaktualizowano fazę „Kandydat” w zadaniu „Wykuwanie pałasza” do nowych wymagań: „Pokonaj szybko grupy dwóch lub więcej przeciwników w Tyglu”
- Ta faza będzie teraz śledzić pojedynczych graczy zabitych wielobójstwem, zamiast liczyć jedynie medale „Podwójny cios”
- Wcześniej „Potrójne zabójstwo” przyznawało +1 postępu za 1 Podwójny cios. Teraz „Potrójne zabójstwo” przyznaje +2 postępu za „Podwójny cios” i +1 za „Potrójne zabójstwo”.
Przedmioty i ekonomia
Ogólne
- Naprawiono problem, przez który potężny sprzęt wypadał czasem na tym samym lub niższym poziomie Mocy od poziomu gracza
- Podniesiono dolną granicę potężnego sprzętu, przez co zwiększyła się średnia podniesienia poziomu Mocy każdą sztuką sprzętu
- Przeprawa na skraj ma nowe towarzystwo: dodano Przez ogień i powódź, Zenobia D i Zakrzywiony kieł-4fr do legendarnego zbioru
- Naprawiono błąd, przez który wyborne engramy na koniec meczu Tygla były od razu wysyłane do Kuriera. Teraz będą pokazywać się razem z innymi nagrodami końca meczu
- Naprawiono problem, przez który emblemat „Inwentaryzator” był ciągle wysyłany do Kuriera
- Naprawiono problem, przez który Dar dla Wyroczni nie zużywał się po wykorzystaniu
- Naprawiono problem, przez który Duch i Wróbel „Ostatnie życzenie” nie pojawiał się z zamierzoną częstotliwością
- Naprawiono problem, przez który niektóre bronie nie były rozmontowywane do właściwych materiałów
Triumfy
- Usunięto Triumf Tygla „Mistrzostwo z karabinem wiązkowym” dla graczy na wszystkich platformach
- Dodano Triumfy za skompletowanie egzotycznych odznak w Kolekcjach
- Można ukończyć Triumf „Zaufana zastępczyni”
- Nie wymaga już większej od dostępnej ilości cotygodniowych zleceń
- Postęp Triumfów za znalezienie wszystkich skrzyń Wstąpienia w Śniącym Mieście nie traci postępów po cotygodniowym resecie, jeśli gracze je ukończyli, lecz jeszcze nie odebrali
Kolekcje
- Do Kolekcji dodano efekty teleportacji w sekcji „Styl”
- Zdobyte efekty teleportacji (w ekwipunku lub u Kuriera), używane lub rozmontowane po 4 września 2018 roku, zostaną odblokowane w Kolekcjach
- Efekty teleportacji odblokowują się, gdy są dodawane do ekwipunku gracza, a nie przy otrzymywaniu statków, które mają je na wyposażeniu
- Do Kolekcji dodano Duchy tematyczne
- Do Kolekcji dodano warianty emblematów Porzuconych
- Do Kolekcji dodano brakujące emblematy
- Zaktualizowano metody zdobywania granatnika Przez ogień i powódź: Zdobywa się go teraz z legendarnych źródeł i pakietów rangi
Zlecenia
- Naprawiono problem, przez który zlecenia mogły wygasnąć u Kuriera i powodować błędy typu WEASEL
- Naprawiono problem, przez który koreańskie zlecenia IGR nie miały opcji porzucenia
- Dodano stan powrotu dla graczy, którzy opuścili zlecenia IGR, aby zdobyć cotygodniowe rotacyjne zlecenie IGR za 250 migotu
- Ten stan będzie trwał do kolejnego cotygodniowego resetu
- Naprawiono problem, przez który zlecenie Eververse „Sprostaj wyzwaniu” nie miało opcji porzucenia
- Gracze, którzy porzucą to zlecenie będą mogli je odzyskać w Eververse za 250 migotu do czasu kolejnego cotygodniowego resetu
Ogólne
- Naprawiono problem, przez który postacie po wykorzystaniu wzmocnienia nie otrzymywały osiągnięć Destiny 2 dla wzmocnionej klasy
- Gracze będą teraz otrzymywać osiągnięcie po odblokowaniu pierwszego węzła nowej podklasy
- Naprawiono problem, przez który gracze nie otrzymywali informacji o osiągnięciu po ukończeniu cotygodniowego Punktu zapalnego
- Zwiększy się pułap zadania związanego ze Sturmem po podniesieniu legendarnych i egzotycznych engramów
- Szczytowe zlecenia poszukiwanych od Pająka zostaną ukończone dla wszystkich członków drużyny ogniowej
- Można przywołać Bakkena Bezlitosnego w Mgłach Divalian
- Naprawiono problem, przez który Ślepa Studnia blokowała się, gdy próbowało ją aktywować wielu graczy jednocześnie
- Ukończenie heroicznego wydarzenia publicznego Generatora Wyrw regularnie zapewnia odpowiednie nagrody i wlicza się do ukończeń heroicznych wydarzeń publicznych
- Naprawiono problem, przez który niektórzy gracze nie mogli uzyskać dostępu do playlisty Szturmów
- Naprawiono problem, przez który wrogowie nie pojawiali się w trakcie walki z Kalli, Skażoną podczas najazdu