Rozpoczął się sezon bezprawia.
Postać
Ogólne
- Limit poziomu dla posiadaczy Porzuconych został podniesiony do 50
Sandboks
Ogólne
- Egzotyczne i legendarne nagrody roku 1 dostępne do tej pory na wyłączność na platformie Sony są teraz obecne na wszystkich platformach.
Broń egzotyczna
- Ryzykant
- Zwiększony rozmiar ekwipunku
- Szepty Czerwia
- Pociski przeciwpancerne zastąpione zoptymalizowanymi pociskami, by uniknąć błędów w działaniu cechy Biały gwóźdź
Broń
- Bronie roku 2. zawierają teraz losowe cechy
- System działania przedmiotów mistrzowskich roku 2 został przemodelowany
- Pozwala graczom osiągnąć premię do statystyk do +10
- Modyfikacje roku 2 są już dostępne
- Można je zdobyć, rozmontowując bronie roku 2
- Do zakupienia u Rusznikarza
- Bronie roku 1 nie przyjmują już modyfikacji
Cechy
- Zwiększona kara do promienia wybuchu dla granatów wstrząsowych i oślepiających, wystrzeliwanych ze strzelających pojedynczo granatników
Zdolności
- Łowca
- Złoty pistolet
- Zwiększone obrażenia zadawane Złotym pistoletem podstawowym i elitarnym wrogom
- Tytan
- Granaty magnetyczne
- Granaty powinny teraz wybuchać po raz drugi nawet jeśli pierwsza eksplozja zabije cel
Aktywności
Szturmy
- Udostępniono playlistę szturmów Straży Przedniej
- Ponownie aktywowano punktację nocnych szturmów
- Szturmy poziomu podstawowego są dostępne w lokacjach
- Egzotyczne i legendarne nagrody roku 1 dostępne do tej pory na wyłączność na platformie Sony są teraz obecne na wszystkich platformach
- Analiza urządzenia Upadłych w Zwiastunie upadku
- Postęp w wykonywaniu zadania zwiększa się wraz z większą ilością Strażników, stojących obok Ducha
- Spotkanie z Thaviksem
- Zmniejszona częstotliwość teleportacji Thaviksa
- Przedtem: 3 długie i 6 szybkich teleportów
- Teraz: 2 długie i 3 szybkie teleporty
- Zwiększona prędkość szybkiego teleportu Thaviksa
- Zmniejszona liczba fal wrogów, dostosowana do częstotliwości teleportacji
- Zwiększona liczba wrogów na falę
- Zachowane obrażenia zadawane Thaviksowi w czasie, gdy zmienia broń
- Codzienne heroiczne misje fabularne są teraz dostępne
Tygiel
Ogólne
- Naprawiono problem, przez który czasem przyznawana była kara za wyjście z meczu po ukończeniu meczów Rywalizacji w Tyglu
- Począwszy od sezonu 4 (18 września), Żelazna Chorągiew będzie dopuszczała przewagi poziomu Mocy
- Jatka została wycofana z cotygodniowej wyróżnionej playlisty do czasu kolejnej aktualizacji
- Próby Dziewiątki zostały zawieszone
- Żetony reputacji Prób Dziewiątki będzie można wykorzystać po powrocie tej aktywności
Mapy
- Odwet i Matecznik czerwi dostępne na wszystkich platformach
- Odwet został przerobiony i zwiększony, by umożliwić mecze 6v6
Jazgot
- Zdobycie miejsca w najlepszej trójce w Jazgocie liczyć się będzie jako wygrana
- Zapewniona zostanie odpowiednia liczba punktów Waleczności
Rywalizacja
- Chwała
- Zdobywanie i tracenie punktów rangi Chwały zostało wyregulowane, aby ułatwić wspinanie się na wyższe poziomy
- Naprawiono cotygodniową nagrodę i podwojono płynące z niej korzyści
- Utrata Chwały w trakcie tygodnia została naprawiona i ponownie wprowadzona
- Gracze, którzy uczestniczyli w sezonie 3, zdobędą dodatkowe punkty rangi za ukończenie pierwszego meczu w sezonie 4
- Usunięto serie porażek
- Waleczność
- Porażki w playliście Rywalizacji nie będą już resetować serii zwycięstw rangi Waleczności
- Tryby gry
- Tryby Kontroli i Starcia zostały dodane do playlisty Rywalizacji
- Nagrody
- Najlepsze nagrody z Tygla są również przyznawane za kończenie zadań
- Zadania te nie zostaną dezaktywowane na koniec sezonu
- Claymore Redriksa jako nagroda sezonowa zostaje wycofany w sezonie 4
- Gracze, którzy zdobyli Claymore Redriksa w sezonie 3 otrzymają dodatkowe premie
Mecze prywatne
- Dodano opcję dostosowania czasu odradzania w trybie Przetrwania
- Opcje wyniku potrzebnego do zwycięstwa zostały zaktualizowane dla kilku trybów
- Kontrola
- Dodane opcje 25 i 150, usunięto 10 i 20
- 150 to nowe domyślne ustawienie
- Starcie
- Dodane opcje 25 i 150, usunięto 10 i 20
- 100 to nowe domyślne ustawienie
- Supremacja
- Dodane opcje 25 i 150, usunięto 10 i 20
- 150 to nowe domyślne ustawienie
Gambicie
Ogólne
- Odblokowano playlistę Gambitu
- Wymaga Porzuconych
- Wymaga ukończenia misji „Iskra”
- Dostępne rangi Niesławy
Wieża
Sprzedawcy
- Zavala
- System postępów u sprzedawców w sezonie 4 został zaktualizowany i zawiera teraz dwie osobne progresje
- Ranga Straży Przedniej
- Podobnie, jak w poprzednich sezonach, ranga Straży Przedniej może być zwiększona poprzez oddawanie Zavali żetonów Straży Przedniej
- Zwiększanie rangi Straży Przedniej będzie zapewniać engramy Straży Przedniej, zawierające nowe bronie i pancerze roku 2. z losowymi statystykami
- Przedmioty znalezione w engramach Straży Przedniej będzie można zdobyć po zakończeniu sezonu.
- Ekskluzywne przedmioty sezonowe, które można zakupić dzięki randze Straży Przedniej, zostały dla zwiększenia czytelności przeniesione do osobnego rzędu i będzie je można zdobyć wyłącznie przed zakończeniem sezonu 4
- Ranga nocnego szturmu
- Zwiększana zdobywając punkty w różnych nocnych szturmach
- Przedmioty są dostępne u Zavali poprzez zwiększanie rangi nocnych szturmów
- Shaxx
- Nagrody za pakiety reputacji zaktualizowane dla sezonu 4
- Zlecenia zaktualizowane w sezonie 4
- Do ekranu przedmiotów Shaxxa zostały dodane Poszukiwania
- Nowe nagrody za rangi Waleczności
- Rusznikarz
- Nie wymienia już modyfikatorów roku 1 – można je bezpiecznie rozmontować
- Sprzedaje teraz dwie modyfikacje (jedna do pancerzy, jedna do broni) dziennie
- Pakiety Rusznikarza wymagają teraz 100 materiałów
- Nagrody za pakiety reputacji zaktualizowane w sezonie 4
Wydarzenia i rytuały
Wyzwania
- Ogólne
- Między poziomami 20-50 wyzwania zapewniają legendarne przedmioty i doświadczenie
- Po osiągnięciu 50. poziomu aktywuje się zupełnie nowy zestaw wyzwań, a te zwiększające się wraz z poziomem nie są już dostępne
- Po osiągnięciu 50. poziomu stają się one główną metodą zdobywania potężnych nagród, które były do tej pory dostępne w kamieniach milowych
- Wyzwania z postępami poziomu 20. zostaną skonwertowane na nowe wyzwanie poziomu 50
- Dostępne są codzienne wyzwania
- Codziennie oferowane są konkretne wyzwania
- Indywidualne codzienne wyzwania resetują się co cztery dni
- Dostępne są cotygodniowe wyzwania
- Reset w każdy wtorek
Przedmioty i ekonomia
Ogólne
- Zwiększona ilość zdobywanego doświadczenia za kończenie szturmów i nocnych szturmów
- Zmniejszona ilość zdobywanego doświadczenia za kończenie normalnych i heroicznych wydarzeń publicznych
- Żetony Żelaznej Chorągwi, Straży Przedniej oraz Tygla zdobyte w sezonie 3 będzie można odebrać u właściwych sprzedawców w sezonie 4
- Gracze nie mogą już kasować modyfikacji i barw z ekranu szczegółów przedmiotu
Przedmioty mistrzowskie
- Szanse na otrzymanie przedmiotów mistrzowskich zostały zmniejszone dla niektórych aktywności
- Najazdy sprzed Porzuconych będą nadal zapewniały większą szansę na zdobycie przedmiotów mistrzowskich, ale ta szansa została zmniejszona z 50% do 10%, aby dopasować ją do szans zdobycia tych przedmiotów w Porzuconych
- Rozmontowanie pancerza roku 1 będzie zawsze owocować jednym rdzeniem
- Bronie roku 1 mogą zaowocować jednym lub dwoma rdzeniami (uzyskanie trzech jest już niemożliwe)
Ciężka
- Nagrody za aktywność będą brały pod uwagę poziom Mocy
- Jeśli aktywność ukończy gracz o mocno zaniżonym poziomie, nagrody będą bardziej zwiększały jego Moc
- Jeśli aktywność ukończy gracz o mocno zawyżonym poziomie, nagrody będą mniej zwiększały jego Moc
Barwy
- Barwy Porzuconych nie pojawiają się luzem – pochodzą z rozmontowywania sprzętu z nałożoną barwą
- Rzadkie barwy pojawiają się częściej na wypadającym sprzęcie, ale szansa na ich uzyskanie w trakcie rozmontowywania jest mniejsza
- Legendarne barwy pojawiają się na sprzęcie znacznie rzadziej, ale szansa na ich uzyskanie w trakcie rozmontowywania jest wysoka
- Dodawanie barw do sprzętu odbywa się bez ponoszenia kosztów
Nasycanie:
- Nasycanie przedmiotu z Porzuconych i sprzed Porzuconych jest limitowane do 600 poziomu Mocy
- Nasycanie broni jest oparte o miejsca, nie o archetypy
- Przykład: Bronią kinetyczną można nasycić dowolną inną broń kinetyczną, ale nie można już nasycić kinetycznego rewolweru rewolwerem energetycznym
- Nasycanie duplikatem kosztuje znacznie mniej, niż w przypadku wykorzystania dwóch różnych przedmiotów
Materiały w lokacjach
- Zmniejszona częstotliwość wypadania materiałów z lokacji w przypadku niektórych aktywności w lokacjach
Kolekcje
- Zawierają wszystkie bronie, pancerze, Duchy, statki, Wróble, emblematy i barwy zdobyte przez graczy od czasu wydania StrategOS-a (8 maja)
- Z pominięciem legendarnych broni i pancerzy roku 2 z losowymi statystykami, wszystkie przedmioty można nabyć ponownie za opłatą przez ekran Kolekcji
- Koszt ponownego zakupu przedmiotu skaluje się przedmiotami uzyskanymi z ich rozmontowania
Trójka monet
- Trójka monet zostaje wycofana
- Zmienione na „Wyblakłe karty”
- Można je bezpiecznie usunąć w zamian za legendarne odłamki
Eververse
Harmonogram matrycy pryzmatycznej
- Matryca pryzmatyczna została wyłączona z całego sezonu
- Pryzmatyczna płaszczyzna (darmowe losowanie na konto tygodniowo) zdobywa się poprzez specjalne zlecenie Eververse 1 poziomu i nie jest związane ze zwiększaniem poziomu. Można je nabyć za 250 migotu, nie wymaga Notki o zleceniu Eververse
- Umożliwia to graczom na wszystkich poziomach zdobycie jednego darmowego losowania tygodniowo
Zlecenia Eververse
- Każdy sezonowy Jasny engram zapewnia 1 notkę o zleceniu
- Notki te można wymienić na różne cotygodniowe zlecenia Eververse na trzech poziomach:
- Poziom 1: Koszt – 1 notka o zleceniu Eververse: Nagrodą jest 20 szt. jasnego pyłu
- Poziom 2: Koszt – 3 notki o zleceniu Eververse: Nagrodą jest 70 szt. jasnego pyłu
- Poziom 3: Koszt – 6 notek o zleceniu Eververse: Nagrodą jest 150 szt. jasnego pyłu
- Gracze mogą zebrać tak wiele zleceń Eververse, ile mają notek o zleceniach
- Zlecenia Eververse wygasają 7 dni po ich przyjęciu
- Jasny pył zdobywany poprzez rozmontowanie przedmiotu Eververse ma teraz sztywno ustaloną ilość
- Przykład: Rozmontowanie barw będzie zawsze przyznawało 10 sztuk jasnego pyłu
Zmiany w jasnych engramach
- Prawdopodobieństwo otrzymania nagród jest opublikowane na bungie.net
- Do jasnych engramów dodane zostały nowe legendarne ozdoby broni
- Do jasnych engramów dodana została nowa kategoria – projekcje Ducha
- Modyfikacje broni i pancerzy nie wypadają już z jasnych engramów
- Wraz z dodaniem losowych cech do pancerzy, wprowadziliśmy także zmiany w sposobie ich użycia z pancerzem Eververse
- Pancerz Eververse zdobywany z jasnych engramów będzie posiadał losowe cechy
- Pancerz Eververse zdobywany ze źródeł takich jak matryca pryzmatyczna i zakupy za jasny pył będzie posiadał stałe cechy.
Nagrody za zdobywanie poziomów doświadczenia w Porzuconych
- Począwszy od Porzuconych, gracz będzie otrzymywał jasne engramy dopiero po osiągnięciu limitu poziomu
- Gracze przechodzący kampanię otrzymają podarunek od Eververse na koniec każdej kampanii raz dla każdej klasy – w tym różne przedmioty i jasne engramy
- Obejmuje to graczy, którzy skorzystają z ulepszenia postaci
- Gdy gracze osiągną limit poziomu, jasne engramy będą znów przyznawane z tą samą częstotliwością, co w aktualnej grze
Ogólne
- Można sprawdzić historię transakcji opłaconych srebrem na bungie.net
- Nieotwarte pakiety można zwrócić do 7 dni od daty zakupu
- Lśniąca łaska Straży Przedniej i Tygiel zostały zaktualizowane i przyznają przedmioty z aktualnego sezonu
- Aby zrobić miejsce na zlecenia, jasny pył został przesunięty na drugą stronę ekranu Eververse
Klany
Ogólne
- Nagroda drzewca klanowego sezonu 3 została przyznana wszystkim klanom, które osiągnęły w tym sezonie maksymalną rangę
- Gambit zapewnia teraz engram klanowy w przypadku, gdy drużyna ogniowa z twojego klanu wygra mecz
Postępy klanowe sezonu 4
- Klanowe punkty doświadczenia zdobywa się, kończąc zlecenia klanowe od Hawthorne
- Gdy gracz osiągnie 50 poziom, zostają udostępnione trzy nowe zlecenia klanowe
Gry z przewodnikiem
Ogólne
- Gracze mają możliwość ponownego dołączenia do aktywności z przewodnikiem, jeśli zostaną odłączeni od aktywnej gry z przewodnikiem
Techniczne
Audio
- Dostosowano dźwięki w Wieży
Interfejs
- Naprawiono problem, przez który posiadanie pewnej ilości unikalnych przedmiotów w schowku uniemożliwiało ich wczytywanie
- Naprawiono problem, przez który w trakcie gry na kilku ekranach na PlayStation Pro tekst wyświetlał się niepoprawnie