Tydzień w Bungie – 10.02.2022

10 Lut 2022 - Hippy

W tym tygodniu w Bungie zaprezentowaliśmy mnóstwo materiałów, w tym jeszcze więcej informacji na temat Próżni 3.0. Zdradzamy także, czego możecie oczekiwać po legendarnej kampanii i składamy hołd naszym bohaterom.  

Co za tydzień! A wciąż pozostało jeszcze trochę czasu do zaplanowanej pod koniec miesiąca premiery Królowej-Wiedźmy. W tym tygodniu pojawiło się sporo nowych informacji, w tym nowy wideodokument oraz omówienie Próżni 3.0, o które wielu z was prosiło. 



Tak jak wszyscy nie możecie się doczekać, żeby rozpocząć nowy rozdział Destiny 2? Rozumiemy was. Choć nie możemy zapewnić naszej społeczności wcześniejszego dostępu (chcielibyśmy, ale nie możemy), to mamy dla was interaktywny zwiastun, który skupia się wokół samej Savathûn i umożliwia przyjrzenie się wrogowi z bliska.



Jesteście ciekawi? Powinniście być! Przejdźcie do tego wyjątkowego materiału tutaj (Oczywiście dopiero po przeczytaniu TwB. Teraz tworzymy więzi).  


Wszystko o Próżni 3.0 

Kolejnym soczystym kąskiem, który mogliście przegapić, jest nowy obszerny wpis na blogu, w którym przyglądamy się z bliska modernizacji klasy próżniowej. Jest to darmowa zmiana dla wszystkich graczy, dzięki której będziecie mogli pokazać wrogom, kto tutaj rządzi. Pełną analizę znajdziecie we wpisie zespołu twórców Destiny tutaj, tymczasem kilka kluczowych punktów w prostszym formacie przedstawiamy poniżej:

Wprowadzenie aspektów i fragmentów 

  • Wprowadzone do gry wraz ze stazą w dodatku Poza Światłem, zapewniają graczom więcej opcji, jeśli chodzi o sposób podchodzenia do bitwy.
  • Aspekty są to zależne od klasy przedmioty, które gracze mogą wybrać, gdy będą korzystać ze swoich odświeżonych zdolności próżniowych. 
  • Fragmenty są to cechy, które dodatkowo ulepszają rozgrywkę. Nie są one przypisane do określonych klas. 


Tytani

  • Osłonę świtu można teraz niemal natychmiast aktywować i znajduje się ona na najszybszym szczeblu odnawiania superzdolności dla łatwiejszego dostępu. Dzięki tej zmianie Osłona świtu jest teraz jeszcze potężniejszym narzędziem obrony. 
  • Tarcza Wartownika pozwoli Tytanom ujarzmić ich wewnętrznego Kapitana Amerykę w rzucaniu tarczami, umożliwiając zadawanie obrażeń dystansowych, podczas gdy Cios tarczą zapewni im pełną osłonę. 
  • Aspekty Tytana to Kontrolowane wyburzenie, Bastion i Bastion ofensywny, a ich opisy możecie znaleźć we wpisie na blogu tutaj


Łowcy

  • Łowcy wciąż będą uosobieniem skradania się, teraz z większą kontrolą nad tym, co widzą (lub czego nie widzą) ich wrogowie. 
  • Kołczan Moebiusa po zmianie wystrzeliwuje serię trzech strzał, które śledzą cele i sprawiają, że stają się one niestabilne, gdy zostaną spętane. 
  • Martwy upadek sprawi, że próżniowe kotwiczki będą teraz przyciągać wrogów do miejsca uderzenia w powierzchnię lub cel. 
  • Walka wręcz Wnykami będzie bardziej osłabiać przeciwników, zwłaszcza w PvP, gdzie będzie usuwać HUD wrogiego gracza i przysłaniać mu widok w grze.
  • Aspekty Łowcy to Zasadzka trapera, Znikające kroki i Stylowy egzekutor. 


Czarownicy

  • Szybuj jak motyl, żądl jak pszczoła. Próżnia 3.0 usprawnia to, co sprawia, że Czarownicy są tak cenni, i czyni z nich siłę, z którą trzeba się naprawdę liczyć. 
  • Superzdolność Międzywymiarowy rozbłysk z ulepszeniem Wir umożliwia graczom sprawną teleportację, aby mogli wykonać doskonały próżniowy atak, przyciągając do siebie wrogów i więżąc ich w sieci obrażeń. 
  • Bomba rozbłyskowa z ulepszeniem Kataklizm daje Czarownikom większą kontrolę, gdy polują na wrogów, zwłaszcza w PvP. Po detonacji rozpada się na mniejsze pociski śledzące. Strzał w bombę rozbłyskową powoduje wcześniejszą eksplozję.
  • Atak wręcz Próżnią 3.0 z Kieszonkową osobliwością wyzwala energię próżni, która wybucha w pobliżu przeciwników, czyniąc ich niestabilnymi, jednocześnie kontrolując ich położenie względem miejsca wybuchu. 
  • Aspekty Czarownika to Akcelerator chaosu, Nakarm próżnię i Dziecko starych bogów. 

A co z Nowymi Światłami? Dobre pytanie. Cieszę się, że zapytaliście. Nowi gracze nazywani w społeczności Destiny Nowymi Światłami, będą mogli zdobyć swoje pierwsze aspekty i fragmenty w trakcie kampanii Nowe Światło. Podczas misji „Schizma” gracze otrzymają nowe zadanie o nazwie „Uczące Światło”, w którym nauczą się więcej o zdolnościach swojej podklasy. Więcej aspektów i fragmentów będzie można odblokować, odwiedzając Ikorę Rey w Wieży.  

Ponadto nowe postacie będą teraz inaczej rozpoczynać swoją przygodę z podklasami. Nie tylko nowi Łowcy i Tytani będą zaczynać podklasą próżniową zamiast słonecznej czy elektrycznej, wszystkie podklasy będą teraz rozpoczynać grę zdolnościami próżniowymi, które będą bardziej przyjazne i atrakcyjne dla nowych graczy.  

Łowca 

  • Superzdolność: Kołczan Moebiusa
  • Zdolność klasowa: Unik strzelca
  • Zdolność ruchu: Potrójny skok
  • Naładowana walka wręcz: Wnyki
  • Granat próżniowy: Granat kasetowy

Tytan

  • Superzdolność: Tarcza Wartownika
  • Zdolność klasowa: Potężna barykada
  • Zdolność ruchu: Uniesienie katapultujące
  • Naładowana walka wręcz: Rzut tarczą
  • Granat próżniowy: Granat magnetyczny

Czarownik

  • Superzdolność: Bomba rozbłyskowa: Wir
  • Zdolność klasowa: Uzdrawiająca wyrwa
  • Zdolność ruchu: Impuls szybowania
  • Naładowana walka wręcz: Kieszonkowa osobliwość 
  • Granat próżniowy: Granat wirowy

Próżnia 3.0 ma wiele do zaoferowania i nie możemy się doczekać, żeby poznać wasze opinie, gdy wkroczycie już do akcji. Więcej o fragmentach i nie tylko znajdziecie w pełnym wpisie na blogu, który możecie Pochłonąć tutaj (zauważyliście, co tutaj zrobiliśmy?). 


Legendarna kampania, nie ma lekko

Część Strażników prosiła o większe wyzwania, więc zespół Bungie stworzył dla nich nowy legendarny tryb kampanii, który pojawi się jeszcze w tym miesiącu w Królowej-Wiedźmie. Od nagród po różnice od poziomu podstawowego, chcielibyśmy omówić, co ten nowy wymagający poziom ma do zaoferowania. W związku z tym poprosiliśmy głównego projektanta Matta McConnella o udzielenie odpowiedzi na najczęściej pojawiające się pytania:  

Jakie nagrody będą przyznawane za ukończenie misji na legendarnym poziomie trudności? 

  • Przygotowaliśmy podwójne nagrody ze skrzyń i od 1 do 3 dodatkowych skrzyń na misję. W każdej ze skrzyń będzie można znaleźć sprzęt z puli łupów ze świata gry, PD, moduły ulepszeń oraz migot. 
  • Legendarny poziom trudności umożliwi graczom zdobycie pancerza ze świata tronowego i szybsze odblokowywanie przedmiotów. 
  • Podsumowując: Im większe ryzyko, tym większa nagroda, zwłaszcza po osiągnięciu miękkiego limitu mocy w Królowej-Wiedźmie. 


Czy za ukończenie fabuły na legendarnym poziomie trudności będą przyznawane jakieś unikatowe nagrody? 

  • Za ukończenie WSZYSTKICH misji na legendarnym poziomie trudności, gracze otrzymają: 
    • Nowy emblemat, dostępny tylko dla tych graczy, którzy ukończą kampanię na legendarnym poziomie trudności. 
    • Triumf wymagany do najnowszego tytułu w świecie tronowym. 
    • Zestaw sprzętu o 20 poziomów wyższy niż miękki limit tj. 1520. 
    • Osiem modułów ulepszeń. 
    • Nowy egzotyczny pancerz z Królowej-Wiedźmy, który normalnie przyznawany jest tylko w utraconych sektorach na wyższych poziomach trudności. 
    • Ekskluzywne Nagrody Bungie (więcej na ten temat w przyszłości). 

Niektórzy gracze pytają, czy tego poziomu należy się obawiać – jak wymagający będzie? 

  • Aby dać wam wyobrażenie o tym, czego możecie się spodziewać, legendarna kampania została zaprojektowana tak, aby była trudniejsza od legendarnych nocnych szturmów, ale łatwiejsza niż lochy solo czy nocne szturmy na poziomie Wielki Mistrz. 
  • Wrogowie są trudniejsi do pokonania i bardziej agresywni. Są bardziej odporni na obrażenia, trudniej ich oszołomić, a osłony są odporniejsze na niepasujące typy obrażeń. 
  • Trudność wynika też ze zmiany wrogów, z którymi mamy do czynienia np. elitarny wróg zamiast bossa czy napływ większej liczby przeciwników z czerwonym paskiem. 

Czy można mieć zbyt wysoki poziom mocy do tej zawartości? 

  • Każda z misji ma limit mocy (podobnie do trybu Próby w najazdach), by wszyscy Strażnicy mieli równe szanse i nie mieli poczucia, że każdy krok to ciężka harówka. Na ekranie startowym każdej misji będzie wyświetlony symbol czaszki z maksymalną mocą, która będzie skuteczna. 
    • Jeśli wasz poziom będzie niższy, przygotujcie się na odrobinę ciężkiej walki. 

Potęgę zdobywa się w bitwie, ale czy dotyczy to też solowych graczy?

  • W przeszłości mieliśmy sporo wymagającej zawartości, ale legendarny poziom daje nam szansę na zapewnienie solowym graczom bardziej wyrównanych szans z tymi, którzy zdecydują się na grę w drużynie ogniowej. Obrażenia i zdrowie wrogów będą zależały od wielkości drużyny ogniowej, choć nie będzie to 1:1, ponieważ boss z potrójnym zdrowiem to żadna przyjemność. Będzie to jednak wartość na tyle wysoka, że spokojnie utrzyma trzech weteranów w ciągłej gotowości. 
  • Nie chcieliśmy też bagatelizować potyczek z Ciemnością w porównaniu z rozgrywką solo, dlatego będziecie mieli tylko jedno ożywienie na gracza na każdą strefę Ciemności oraz wspólny licznik, który będzie odmierzał 40 sekund, zanim nastąpi automatyczny reset. Zawsze to powtarzamy, musicie trzymać się blisko znajomych i być w gotowości, aby móc ich ożywić. 


Co będą mogli zrobić gracze, jeśli poziom legendarny okaże się dla nich za trudny? 

  • Gracze, dla których poziom legendarny okaże się na początku zbyt wymagający, będą mogli opuścić misję i uruchomić ją ponownie na klasycznym poziomie trudności. Część graczy będzie chciała skupić się bardziej na historii niż na ciężkiej pracy w pierwszym podejściu. Nie ma w tym nic złego! Wspieramy was. Dla tych z was, którzy będą chcieli później stawić czoła wyzwaniu, przygotowaliśmy węzły umożliwiające ponowne rozegranie kampanii Królowa-Wiedźma na klasycznym lub legendarnym poziomie trudności w dowolnym momencie – oczywiście po tym, jak już raz ukończycie tę misję. 

Podsumowując, przygotujcie się na intensywną grę, albo nie – wybór należy do was! 


Bohaterowie zawsze mile widziani



Społeczność Destiny 2 jest jedną z najlepszych w gamingu i chcemy podkreślić, jak niezwykły jest każdy ze Strażników. Czy to w naszej wznowionej serii Spojrzenie na Społeczność, niesamowitych akcjach charytatywnych (np. Strażnicy świata), czy też w zapoczątkowanej przez graczy inicjatywie Operation: Save New Lights (Operacja: Ocalić Nowe Światła), której celem jest pomóc nowym graczom przejść przez nową zawartość – jest tak wiele powodów do wdzięczności, gdy spojrzymy na społeczność graczy Destiny. Jednym ze sposobów, w jaki oddajemy cześć majestatowi, jaki stanowicie wy, dzierżący broń fashioniści, jest nasza nowa seria: Przywitanie bohaterów. Ta trwająca właśnie przygoda z filmikami wideo oddaje hołd graczom w żywy, pełen energii sposób, co możecie zobaczyć w rozpoczynającym ją filmiku poniżej.  

Pierwszy filmik jest jedynie wstępem. W kolejnych materiałach będziemy bezpośrednio prezentować graczy ze społeczności, abyście mogli poznać legendy Destiny 2 w prawdziwym życiu, podczas gdy my będziemy inspirować Nowe Światła na całym świecie. 

Dla przykładu jednym z bohaterów Destiny, z którym rozmawiamy jest sam Uhmaayyze. Jeśli to imię brzmi dla was znajomo, to być może widzieliście, jak niesamowicie rapuje bez przygotowania w udostępnianych przez twórców Bungie fragmentach jego streamów. Za każdym razem daje czadu i nigdy nie zawiódł, jeśli chodzi o dostarczanie pozytywnych emocji, które on i jego społeczność mają do zaoferowania. 



Jesteście gotowi, by dołączyć do przyszłości Destiny 2? To dobrze, bo bohaterowie są u nas zawsze mile widziani.  

Myśleliście, że na tym koniec? Nie, nie, nie. Mamy dla was więcej filmików przygotowanych przez naszą społeczność. Poprosiliśmy utalentowanych członków społeczności Destiny 2 (i nie tylko!), aby odpowiedzieli na kilka prostych pytań: Czym jest Destiny 2? Co sprawia, że ta gra jest taka wyjątkowa? Jak w ogóle opisać nowemu graczowi grę, która tak bardzo się rozwinęła? Jaka jest odpowiedź na pytanie o życie, wszechświat i wszystko, co się w nim znajduje?  

To ostatnie pytanie mogłoby być tematem na oddzielny TwB, my zaczniemy jednak od trzech filmików przygotowanych przez Solar Flair, Carbot Animations i MP Edits, aby zobaczyć, jak ten rozbudowany świat wygląda z ich perspektywy.  

Usiądźcie zatem wygodnie i bawcie się dobrze, słuchając żartów i wskazówek oraz oglądając grę oczami tych trzech niesamowitych osób:  








Podobno lubicie nowe egzotyki

Destiny 2 ma już nawet własny pokaz mody, więc myślę, że czasy udawania, że nie popisujemy się przesadnie sprzętem i pięknymi ruchami tanecznymi, mamy już za sobą. W oczekiwaniu na nowe egzotyki, które pojawią się, gdy my będziemy miażdżyc wrogie (!?) Duchy Roju gołymi rękoma, chcieliśmy pokazać wam niektóre z egzotycznych pancerzy, które wkrótce będą mogli przywdziać Strażnicy i opowiedzieć wam o ich cechach. 

Wojna klas w Destiny to tylko zabawa, dopóki ktoś nie potraktuje jej poważnie. Nie traćmy więc czasu i od razu przejdźmy do omawiania tego, co dobrego przygotowaliśmy dla wszystkich trzech klas, z kilkoma uwagami od deweloperów. 



Majestatyczny hełm Loreley dla Tytanów nie tylko pięknie się prezentuje, ale ma też cechę Płomień kauteryzujący, który sprawia, że plamy słoneczne leczą graczy, którzy mają Wojownika Słońca. Jesteście krytycznie ranni? Żaden problem. Cecha ta utworzy plamy słoneczne w waszej lokalizacji, abyście mieli ostatnią szansę w walce z szybko odnawiającymi się zdolnościami granatów i walki wręcz oraz dłuższe superzdolności. Chcecie do tego dodatkowe obrażenia? Na pewno się przydadzą.  

Zespół deweloperów: „Podczas testów nazywaliśmy go Plamą jelenia. Naszym celem było stworzenie niesamowitej grafiki i zapewnienie graczom, korzystającym z plam słonecznych, dodatkowej opcji oprócz Kolebki feniksa. Poza tym konfiguracje walki wręcz stają się coraz bardziej popularne, a dzięki tej opcji walka wręcz na wysokim poziomie stanie się bardziej opłacalna, przynajmniej w teorii”. 



Napierśnik Tytana Zbieracz Mrozu-Z też jest nie do pogardzenia, choć ma on nieco „chłodniejsze” podejście do walki w przypadku użytkowników stazy z cechą Lodowe umocnienie. Kiedy gracze korzystają ze stazy, barykada Tytana staje się imponującą ścianą kryształów stazy. Kryształy te spowalniają wszystkie cele, które znajdą się zbyt blisko, jednocześnie zwiększając szybkość przeładowania, stabilność i zasięg broni gracza i jego drużyny ogniowej.  

„To była praca zespołowa. Na początku chcieliśmy zastąpić Barykadę pojedynczą bryłą lodu, ale Kevin [Yanes] i zespół ds. zdolności mieli kilka pomysłów jeszcze z Poza Światłem na pojawianie się kryształów. Aby to nieco podkręcić, chcieliśmy, aby przyznawały one takie same korzyści jak Barykada kontrofensywna. Wtedy Yanes zasugerował, że pojawiające się obiekty mogłyby być stazową wersją okna, Barykady kontrofensywnej. Okazało się, że to świetna zabawa, a resztę historii już znacie”. 



No dobrze Czarownicy, wasza kolej. Zacznijmy od pancerza nóg, ponieważ nowe Filamenty sekansa bardzo przypadły do gustu tym, którzy za swoją główną postać mają Czarownika. Z cechą Pochłaniająca wyrwa te błyszczące buty zapewniają graczom Pochłonięcie, przy zastosowaniu Wzmacniającej wyrwy, przez co obrażenia zadawane zarówno przez sojuszników, jak i pojedynczych graczy powodują zakłócenia u przeciwników… w wielkim stylu.  

„Zaczęło się od pytania: »Co takiego możemy dać Czarownikom, żeby Wzmacniająca wyrwa była bardziej opłacalnym wyborem w zawartości na poziomie mistrzowskim i wyższym?«. Odpowiedzią na to pytanie było: »Cóż, prawdopodobnie musi to być coś, co będzie leczyć« i ostatecznie zdecydowaliśmy się na, jak je nazywamy, spodnie Pochłaniającej wyrwy. Przeładowanie dodaliśmy dla zwiększenia emocji i aby gracze mieli więcej opcji wyboru przy tworzeniu konfiguracji do zawartości z czempionami”. 



Następne w kolejce są Rękawice osmomancji Czarownika z cechą Gorliwy przymrozek. Ten szykowny wygląd sprawi, że granaty przymrozkowe będą miały dodatkowy ładunek, który będzie się szybciej ładował przy bezpośrednim uderzeniu. Zwiększony dystans lotu pocisku śledzącego granatu przymrozkowego to jego dodatkowy atut.  

„Skoro Łowcy mieli modyfikator pola zmierzchu, a Tytani modyfikator lodowcowy, przyznanie Czarownikowi granatu przymrozkowego wydawało się oczywiste. Ciekawostka: Naziemna ścieżka lodu, była tak szybka, że musieliśmy zgłosić błąd, aby zmienić sposób, w jaki namierza cele. Co było problemem? Granat rzucony w pobliżu stóp nieprzyjaciela tworzył ścieżkę lodu, która przelatywała za wroga, zmieniała kierunek i wracał do Czarownika, zanim pojawiły się efekty wizualne. Wyglądało to, jakby granaty przymrozkowe specjalnie nie trafiały w cel i zamiast tego pędziły wprost na niego! Na szczęście błąd ten został już naprawiony”. 



Nie martwcie się Łowcy, pomimo żartów, wciąż was uwielbiam. Czeka na was całkiem fajny sprzęt, w tym hełm Strażnik Skazy z cechą Lustro galwaniczne. Miłośnicy błyskawic, teraz wasze elektryczne moce mogą naprawdę zabłyszczeć: cecha ta umożliwia graczom przekierowanie ataków Kosturem elektrycznym, aby zadawać więcej obrażeń i tworzyć kule mocy dla wszystkich sojuszników. Po prostu ruszajcie do akcji i zadawajcie obrażenia – brzmi jak świetna zabawa. 
 
„Chcieliśmy stworzyć dla Gromodzierżcy coś, co skupiałoby się na tym aspekcie superzdolności, któremu normalnie nie poświęca się zbyt wiele uwagi. Istnieją gracze, którzy uwielbiają używać ataków, stworzeń, elementów gry itp. innych ludzi przeciwko nim samym; jest to przeznaczone dla tych osób”. 



Łowcy nie będą mogli się też doczekać Rękawic odnowienia z cechą Głębie pola zmierzchu. Zapewnia ona granatom pola zmierzchu znacznie większy promień działania, jednocześnie osłabiając obrażenia otrzymywane przez sojuszników wewnątrz pola zmierzchu. Cele, które znajdą się na tym obszarze, będą też zadawać mniej obrażeń. A zatem do dzieła, przyprawcie Rój o łzy.  

„Łowcy stazy mają teraz coś w rodzaju mini Ciszy i burzy, którą mogą zastosować przy pomocy granatu. Dzięki temu Widma mogą się bardziej skupić na drużynie lub zabezpieczaniu/kontroli obszaru, czego nie mogli robić wcześniej”. 


Ten czerw w Bungie

 

Kolejny tydzień, kolejne informacje od naszych niedocenianych bohaterów z działu pomocy technicznej. W związku z tym, że wkrótce rozpocznie się nowa fabuła, mamy sporo do zrobienia, aby przygotować grę do premiery. Musimy poinformować graczy, kiedy nastąpi przerwa techniczna, omówić, która zawartość z roku 4 odejdzie do przechowalni, zaktualizować listę znanych błędów i nie tylko.  

Oto raport zespołu. 

Harmonogram premiery Królowej-Wiedźmy

W ramach przygotowań do premiery dodatku Królowa-Wiedźma 22 lutego w godzinach od 4:00 do 18:00 CET nastąpi przerwa w dostępie do usług Destiny 2. Poniżej znajduje się harmonogram premiery: 
  • 22 lutego, 4:00 CET: Destiny 2 zostanie wyłączone. 
  • 22 lutego, 9:00 CET: Poprawka 4.0.0.1 będzie dostępna do wcześniejszego pobrania na wszystkich platformach. 
  • 22 lutego, 18:00 CET: Usługi Destiny 2 zostaną ponownie włączone. Poprawka 4.0.0.1 będzie działać na wszystkich platformach i we wszystkich regionach. 
  • 22 lutego, 20:00 CET: Planowane jest zakończenie prac technicznych w Destiny 2. 

Gracze pobierający Destiny 2 na PS4, będą musieli pobrać powiązane pakiety zgodności przed pierwszym uruchomieniem dodatku Królowa-Wiedźma. Niniejsze pakiety zgodności można pobrać, uruchamiając grę Destiny 2 po wstępnym pobraniu poprawki 4.0.0.1 w czasie przerwy technicznej. Gdy rozpocznie się pobieranie pakietów zgodności, gracze mogą i powinni zamknąć Destiny 2, aby przyspieszyć proces pobierania.  

Pobierane pliki Destiny 2 będą pokaźnych rozmiarów, ale wymagane miejsce do ich instalacji będzie mniejsze po ukończeniu pobierania. Powinno to usprawnić proces pobierania i instalacji przyszłych poprawek na PS4. 

Nagrody Bungie

Ponieważ przed premierą Królowej-Wiedźmy nastąpi dłuższa przerwa techniczna, gracze, którzy chcą zdobyć poniższe Nagrody Bungie, powinni ukończyć powiązane z nimi osiągnięcie w grze przed godz. 4:00 rano 22 lutego. 
  • Przypinka Zabójcze stado 
  • Dziwna moneta 
  • Koszulka Chwil Triumfu 2021 
  • Zestaw monet artefaktu z Poza Światłem 
  • Bluza Techeun 
  • Czapka Berło Agera 
  • Przypinki kolekcjonerskie pieczęci Celne oko, Globtroter Krainy, Pogromca losu, Rozszczep, Potomek oraz MMXXI 

Gracze, którzy zdobyli powiązane z tymi Nagrodami Bungie osiągnięcie w grze, będą mogli zakupić swoje Nagrody Bungie poprzez stronę sklepu Bungie do 1 marca do godz. 8:59 CET. 

Nagród Bungie nie będzie można zakupić w trakcie zaplanowanej przerwy technicznej przed ukazaniem się dodatku Królowa-Wiedźma. 

Nagrody za zlecenia Twitch: Subskrypcje w prezencie

22 lutego 2022 roku nagrody zleceń Twitch: Subskrypcje w prezencie zostaną zastąpione pozycjami z Królowej-Wiedźmy. Gracze, którzy chcą otrzymać bieżący emblemat Dreissigste, powinni ukończyć zlecenie Twitch Subskrypcje w prezencie i odebrać swoją nagrodę w grze przed rozpoczęciem przerwy technicznej o godz. 4:00 CET 22 lutego. 
 
Po więcej informacji na temat rozszerzenia Twitch zapraszamy do naszego artykułu pomocy o rozszerzeniu Twitch

Odchodząca broń/odkładanie zawartości roku 4 do przechowalni

Wraz z premierą dodatku Królowa-Wiedźma 22 lutego niektóre aktywności, zadania, miejsca, przedmioty i bronie z poprzednich sezonów i dodatków staną się niedostępne.  

Pełna lista zawartości, która trafi do przechowalni, zostanie wycofana z gry lub nie będzie jej można więcej zdobyć, znajduje się w raporcie Pomocy technicznej w opublikowanym 3 lutego artykule Tydzień w Bungie

Znane błędy

Pełną listę najnowszych problemów w Destiny 2 można znaleźć w artykule ze znanymi błędami tutaj. Gracze, którzy znajdą inne błędy, mogą je zgłosić na forum #Help


Jeszcze raz z uczuciem 

 

Hippy: Kto nie lubi dobrego filmiku stworzonego przez fanów, przy którym można się odprężyć? Prawidłowa odpowiedź jest taka, że każdy lubi tematyczne przygody, bo w ten sposób wygodnie przejdziemy do sekcji Filmiku Tygodnia w naszym programie TwB! Tadam! 

Dla fanów Netflixa, którzy są spragnieni Arcane – jeden z filmików fanów przedstawia wizję Destiny 2 w zupełnie nowy, inspirujący sposób. Ponadto jako wielka fanka lo-fi, mam przyjemność ogłosić, że drugi zwycięski filmik w tym tygodniu od razu stał się hitem, a jego utrzymana w klimacie Destiny ścieżka dźwiękowa sprawi, że ten dzień stanie się odrobinę lepszy. Bawcie się dobrze! 

Filmik tygodnia: Wstęp do Arcane, ale przerobiony na Destiny 2



Filmik tygodnia: Wieczorne ukojenie | Lo-fi remiks – Athanasia 



dmg04: Przepraszam, że na chwilę przerwę ten TwB, ale zanim zakończymy sekcję fajnych filmów i przejdziemy dalej, chciałem wam o czymś powiedzieć. Od dziś wszyscy twórcy filmików tygodnia (oraz uczestnicy innych konkursów z emblematami, takimi jak Sztuka Tygodnia, Pokaz Mody itd.) muszą być wymienieni w opisie dzieła w momencie, gdy je wybieramy. Osoby, które nie znajdą się w opisie, nie będą brane pod uwagę przy rozdawaniu emblematów. Przepraszamy, że musimy być nieco bardziej restrykcyjni, ale zdarzają się nam fałszywe roszczenia o emblematy. Aby emblematy nie straciły swojego znaczenia i były przyznawane tylko twórcom, którzy uczestniczyli w tworzeniu tych niezwykłych prac, jesteśmy zmuszeni nieco zaostrzyć zasady. 
 
No dobrze, wracamy do TwB! 

Czerw

 

Sam: Miłego czwartku, Strażnicy i Strażniczki! Dacie wiarę, że jesteśmy już TAK BLISKO Królowej-Wiedźmy? Chcę już zobaczyć i zrobić te wszystkie rzeczy i poczuć MAGIĘ KOSMOSU! *głęboki oddech* W każdym razie, ma ktoś ochotę na sztukę?

Sztuka tygodnia: Czarownik Siewca burz
Sztuka tygodnia: Podejrzanie robaczywa amunicja…
Każdego tygodnia z radością przeglądamy wasze prace, więc nie zapomnijcie oznaczyć ich hashtagami #AOTW i #Destiny2Art! 



Choć nie jest to tak napakowany TwB jak w zeszłym tygodniu, pomyśleliśmy, że takie ładne, krótkie podsumowanie się przyda, ponieważ w tym tygodniu pojawiło się wiele ciekawych materiałów. Obserwowanie waszego podekscytowania po tym, jak ukazał się wideodokument wywołało sporo hałasu wśród naszego zespołu, a radość i entuzjazm totalnie opanowały studio. Mamy wam tak wiele do opowiedzenia i pokazania. Nie możemy się doczekać. Do premiery Królowej-Wiedźmy pozostał jeszcze jeden niewielki TwB, a potem? Potem będzie się działo. Przygotowani?  
 
„Powinnam odlecieć”,  
<3 Hippy 
Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.