Diese Woche bei Bungie – 06.06.2019

6. Juni. 2019 - A_dmg04

In dieser Woche haben wir von Bungie das nächste Kapitel von Destiny 2 aufgeschlagen.

Heute war ein großartiger Tag. Die Woche begann mit einem Kelch und führte am Ende zu einer Enthüllung. Heute haben wir in einem Stream den Schleier um das Geheimnis des nächsten Kapitels für Destiny 2 gelüftet. Solltet ihr beim Lesen dieses Artikels feststellen, dass ihr unsere jüngsten News irgendwie verpasst habt, helfen wir gern auf die Sprünge.


Alles, was ihr wissen müsst, erfahrt ihr hier. Festung der Schatten erscheint am Horizont: Eris ruft die Hüter herbei, um zum Mond zurückzukehren und sich den Albträumen ihrer Vergangenheit zu stellen. „Neues Licht“ bringt die Hüter in die Welt von Destiny. Stadia und Steam werden den Spielern neue Wege eröffnen, sich unserer Community anzuschließen, und Cross Save wird es ihnen ermöglichen, sich gemeinsam auf dieselbe Reise zu begeben.

Im Laufe des Sommers werden wir noch eingehender in diese Projekte eintauchen. Unsere nächste Station wird die E3 sein, allerdings werden wir in diesem Jahr nicht den üblichen Stand und die übliche Fan-Action betreiben. Stattdessen werden wir mit den Besuchern mehr über all die Dinge sprechen, die wir geplant haben. Haltet nächste Woche die Augen offen, denn wir werden euch in den Medienberichten direkt von der Messe auf dem Laufenden halten.

Wir freuen uns auf das, was kommen wird. Bis es so weit ist, haben wir jedoch noch eine ganze mit Inhalten gefüllte Saison zu spielen. Eine Saison der … Opulenz!


Ein Kelch auf Calus

Der Startschuss für die Saison der Opulenz fiel diese Woche mit einem sechsstündigen Rennen in Vorbereitung auf einen neuen Raid. Teams aus aller Welt stellten sich der Herausforderung, Aktivitäten abzuschließen und mächtige Prämien zu ergattern, um es mit Gahlran und der Krone des Leids aufzunehmen. Die Feinde präsentierten sich im Wettbewerbsmodus als echte Herausforderung, so dass die Spieler jede einzelne Begegnung und deren Mechanik auseinanderpflücken mussten.

Mitarbeiter aller Bereiche strömten in einen kleinen Vorführraum, um die Action zu verfolgen. Nach fast viereinhalb Stunden war die Krone dann schließlich vergeben. Der Clan „Be Bold“ ist der offizielle Sieger des „Krone des Leids“-Raids.


Wir übergeben das Mikro an das Einsatztrupp-Mitglied CarolinaGamer99, um ein paar Worte zum ersten World’s First-Sieg des Clans zu sagen:

CG: World’s First – dieser Titel bedeutet mir mehr, als sich die meisten Leute vorstellen können. Ich spiele Destiny seit dem ersten Tag und hatte das Privileg, viele Menschen kennenzulernen und Freunde fürs Leben zu finden. Einige dieser Freunde sind meine Clangefährten, Leute, mit denen ich schon eine Menge durchgestanden habe. Wir alle standen auch vorher schon mal in den Top 10 von Raid-Rennen, aber jetzt haben wir es mit der „Krone des Leids“ endlich ganz nach oben geschafft. Ich möchte mich bei meinen großartigen Teamkollegen bedanken, die den ganzen Raid-Tag die Knabbergeräusche von diversen Snacks ausgehalten haben, die ich in mich reingestopft habe, bei den wunderbaren Teams von Bungie dafür, dass sie für jeden von uns Spielern ein unglaubliches Erlebnis erschaffen haben, und bei der fantastischen Community, die uns angefeuert und an uns geglaubt hat.

WIR HABEN DEN GÜRTEL, WOOOOOOO!!! 

Im Namen der Leute, die „Krone des Leids“ entwickelt haben, hier ein paar Worte vom Design Lead Brian Frank:

Brian: Ein weiteres World’s First-Event liegt hinter uns. 

Ein gerammelt volles Kino, in dem Entwickler gemeinsam zuschauen, wie die Einsatztrupps die Reise ins Unbekannte antreten, um sich der Raid-Herausforderung zu stellen, macht immer mordsmäßigen Spaß. 

Der Jubel, der ausbricht, wann immer eine Begegnung erledigt oder ein Boss in die Knie gezwungen wird, sind unvergleichlich und definitiv ein Highlight für meine eigene Arbeit und die des Teams.

Diese Community und eure Fähigkeit, die Herausforderungen zu meistern, beeindrucken uns mit jedem Raid aufs Neue. Ob ihr nun Hardcore-Raider seid, Schmelztiegel-Legenden oder einfach die Show genießt – wir können euch gar nicht genug fürs Spielen danken.


Zielort: GuardianCon

Im Juli diesen Jahres werden wir ein Team für die GuardianCon aufstellen. Unser Missionsziel wird darin bestehen, diese fantastische Community zu feiern. Seitdem diese Veranstaltung ins Leben gerufen wurde, war jedes Jahr ein Vertreter von Bungie mit dabei – mit Ausnahme des ersten spontanen Flashmobs in einer nichtsahnenden Kneipe. Wir haben mitverfolgt, wie sich dieses Event gemeinsam mit der Community, von der es erschaffen wurde, entwickelt hat, und wir würden es um nichts in der Welt verpassen wollen.

Wir werden mit den Show-Runnern zusammen live auf der Bühne sein. Wir werden mit einem Bungie-Stand voller Attraktionen auf dem Convention-Gelände vertreten sein. Für alle, die dabei sein werden, hier ein Ausblick darauf, was euch erwartet.

Exklusive GuardianCon-Beute
Destiny 2 wird an 72 Stationen spielbar sein. Wir werden eine Reihe von privaten Schmelztiegel-Matches in Saison der Opulenz veranstalten. Um euch einen Überblick über all die Neuerungen zu verschaffen, könnt ihr neue Waffen ausrüsten und euch in einer vollen Menagerie- oder Raid-Ausrüstung als Jäger, Titan oder Warlock präsentieren. 


Um den Einsatz zu erhöhen, haben wir uns etwas Besonderes für die GuardianCon einfallen lassen, das wir als Risiko/Prämien-Matches bezeichnen. Ob man gewinnt oder verliert: Jeder, der ein Prämien-Match spielt, erhält eine Vagabund-Münze, die nur während der Veranstaltung verdient werden kann. Sofern es die Warteschlangen zulassen, könnt ihr beliebig oft spielen und so viele Münzen sammeln, wie ihr tragen könnt. Behaltet sie oder gebt sie gleich aus. Wenn ihr lieber eine prestigeträchtigere Prämie wollt, könnt ihr eure Münzen auch nutzen, um ein Risiko-Match gegen einen anderen Einsatztrupp zu bestreiten. Solltet ihr dieses Match gewinnen, erhaltet ihr als Belohnung einen Hüter-Pin, den es ebenfalls nur exklusiv auf der Veranstaltung gibt. Wir laden euch ein, das Event entweder mit einer Hundemarke oder mit einer Medaille zu verlassen.

World First Award-Zeremonie
Seit Atheon seinen ersten großen Auftritt in der Gläsernen Kammer hatte, haben viele Einsatztrupps als die ersten Hüter, die einen Destiny-Raid abgeschlossen haben, den Pfad zur Legende beschritten. Auf der GuardianCon werden sie mit uns gemeinsam auf die Bühne gehen, um sich als Champions feiern zu lassen. 


All diese Gürtel umzulegen, ist keine leichte Aufgabe, deshalb haben wir einen Fan des Spiels gebeten, uns bei dieser harten Arbeit zur Hand zu gehen.


The Big Show wird auch an unserem Stand sein, um Spieler zu treffen. Ihr habt also die Gelegenheit, die Hand zu schütteln, die schon einen oder zwei Controller zerquetscht hat.

Beachtet bitte (und verfallt nicht gleich in Panik): Solltet ihr einen World's First-Status erworben haben, aber nicht zur Show kommen können, dann werdet ihr dennoch namentlich erwähnt und wir lassen euch euren Gürtel auf anderem Wege zukommen.

Eine Audienz mit Eris Morn
Seit wir die Dunkelheit unter dem Mond geplündert haben, ist die englische Stimme von Eris Morn eine gute Freundin der Destiny-Community geworden. Sie hat ihr Talent in jede wichtige Veröffentlichung von Destiny-Inhalten eingebracht und wir werden in diesem Herbst noch mehr von ihr hören.


Auf der GuardianCon wird sie als Ehrenmitglied des Bungie-Auswärtsteams dabei sein.


Morla wird vor Ort sein, um Spieler zu treffen, Erinnerungsstücke zu signieren und die Schreie jeglicher Schar-Ausbrüche zu dämpfen, die sich möglicherweise ereignen werden (auch wenn sie diesen ebenfalls ihre Stimme verleiht).

Waffenmeister-Inspektion
Der Destiny-Community gehören zahlreiche wunderbare Requisitenmacher an, doch Eric Newgard ist bereits seit langer Zeit unser offizieller Ausstatter. Seine Werke schmücken diverse Ecken unseres Studios. Wir haben ihn beauftragt, im Andenken an besondere Anlässe Repliken von ikonischen Waffen anzufertigen. Verkleidet in der Robe eines Warlocks hat er sich sogar unter die Hüter gemischt. Auf der GuardianCon wird er einen eigenen Bereich an unserem Stand haben, um eine Destiny-Waffe zu fertigen, wie ihr sie noch nie gesehen habt.


Versammelt euch um seine Werkbank, um ihn bei seiner kreativen Arbeit zu beobachten und euch mit einem Arsenal von Destiny-Requisiten fotografieren zu lassen, die der Helden unserer Community würdig sind.

Bungie-Mitfahrgelegenheit – Live!
Wenn ihr alle unsere Streams verfolgt habt, habt ihr die Mitfahrgelegenheit mit unseren Entwicklern bereits genutzt. Wir betrachten sie als ein in unsere Playtests eingebettetes „Blick-hinter-die-Kulissen“-Feature. Und auf der GuardianCon werden wir das Ganze live praktizieren!


Zwei der Schöpfer der Missionen „Wispern des Wurms“ und „Stunde Null“ werden das Geschehen auf der Bühne kommentieren, während ausgewählte Spieler Erlebnisse nachspielen, die die Vorstellungskraft der Hüter vereinnahmten, als diese es am wenigsten erwartet hatten.

Spieler treffen Entwickler

Es werden zahlreiche Mitarbeiter von Bungie vor Ort sein, die die Menschen kennenlernen wollen, die ihre Arbeit zum Leben erwecken. Sie beaufsichtigen auch die Risiko/Prämien-Matches. Ihr werdet sie an den Signiertischen antreffen. Sie werden während der Veranstaltung mitten unter euch sein, in der Hoffnung, mehr über eure persönlichen Stories erfahren zu können.

Spieler treffen Spieler

Die Signiertische an unserem Stand werden auch der Anlaufpunkt für die Leiter dieser Community sein, die einen Ort brauchen, um Leute zu treffen, die sich über Jahre hinweg an ihren Inhalten erfreut haben. Wir nähern uns dem fünften Community-Jahrestag, und es gibt noch viele Beziehungen, die für die Zukunft gestärkt werden müssen. Das ist unser Ziel für die GuardianCon. Es wird ein Fest für die Menschen sein, die Destiny zu so viel mehr machen als nur ein Spiel.

Wir hoffen, euch dort zu begrüßen zu können. 


Goldschmiede


Die Opulenz ist da, allerdings sind ein paar Dellen im Kelch, die es auszubeulen gilt. Der Destiny-Kundendienst steht bereit, um uns über die Probleme aufzuklären, die seit der Veröffentlichung aufgetreten sind.

Dies ist ihr Bericht.

Destiny 2:Saison der Opulenz — Bekannte Probleme
Seit der Veröffentlichung von Saison der Opulenz hat unser Kundendienst-Team begonnen, sich folgender Probleme anzunehmen:

      • In laufenden „Krone des Leids“-Raid einsteigen: Spieler, die einem laufendem „Krone des Leids“-Raid im ersten Encounter beitreten, spawnen außerhalb des Encounter-Raums. Um dieses Problem zu umgehen, müssen alle Truppmitglieder im Orbit beitreten, bevor die Raid-Aktivität gestartet wird.
      • Pools im „Krone des Leids“-Raid: Spieler, die aus einem Hexensegen-Pool steigen, während dieser gerade eingenommen wird, können bestimmte Begegnungen blockieren, so dass sie nicht starten. Wir raten dazu, so lange in dem Pool zu bleiben, bis er zu 100% eingenommen ist.
      • Panzerhandschuh-Wiedereinstiege in der Menagerie: Wir untersuchen das Problem, dass Spieler, die während der Panzerhandschuh-Begegnung in der Menagerie sterben, nicht wiedereinsteigen können, bis die Begegnung abgeschlossen ist.
      • Loyalitäts-Quest: Wir untersuchen das Problem, dass Spieler in der Loyalitäts-Quest nicht über Spiders Schwarzmarkt hinauskommen.
      • Signale von Ikora oder dem Vagabund: Wir untersuchen das Problem, dass Ikora oder der Vagabund den Spielern, je nachdem, wen sie während der Loyalitäts-Quest gewählt haben, im Turm-Navigator ein Signal schicken.
      • Maschinengewehr-Reserven-Perks: Wir untersuchen das Problem, dass der Maschinengewehr-Reserven-Perk bei einigen Rüstungen nicht mehr verfügbar ist.
      • „Helfershelfer“-Perk von „Sturm“: Wir untersuchen das Problem, dass der Sturm-„Helfershelfer“-Perk keine Energiewaffen nachlädt, mit Ausnahme von Drang und Drang (Barock).
      • PC-Chat-, Einladung- und Beitritt-Befehle: Wir untersuchen das Problem, dass diese Befehle nicht mehr funktionieren, wenn der Spieler nicht in einer Freundesliste verzeichnet ist.
      • PC-Silberkäufe: Wir untersuchen das Problem, dass PC-Spieler keine Silberkäufe durch Destiny 2 tätigen können. PC-Spieler können zwar weiterhin über die Battle.net-App oder die Website Silber kaufen, müssen Destiny 2 aber neu starten, damit das Silber angezeigt wird.
      • Everversum – Exotische Geister und Projektionen: Wir wissen um das Problem, dass in Saison 7 bei exotischen Geistern im Everversum keine Vorschau der Geistprojektionen möglich ist.
      • Schwelgerei – „Stolz geschwelgt“-Perk: Wir wissen um das Problem, dass der „Stolz geschwelgt“-Perk auf dem Charakterbildschirm angezeigt wird, wenn Spieler die Schwelgerei-Rüstung tragen.

Informationen über die aktuellsten bekannten Probleme finden Spieler sofort nach deren Bekanntwerden in unserem Destiny 2: Saison der Opulenz Bekannte Probleme-Thread. Unser Archiv für bekannte Probleme finden Spieler in unserem Destiny 2: Bekannte Probleme-Artikel.

Klare Aufträge
Letzte Woche haben wir bei Bungie erwähnt, dass die Aufträge-Inventare in den Navigator verschoben werden. Das Menü findet man, indem man den Navigator öffnet und nach links über die „Karten“ hinaus bis ganz nach links zum „Aufträge“-Menü geht.



Wir haben auch Filter hinzugefügt, mit denen ihr euch wahlweise „nur Quests“ und „nur Beutezüge“ anzeigen lassen und somit kurzfristige von langfristigen Aufträgen unterscheiden könnt. Diese Filter befinden sich auf der rechten Seite des Bildschirms, oberhalb und unterhalb der Aufträge-Liste.



Eine Menagerie von Videos



Ihr sagt, es gibt einen neuen Raid? Das bedeutet Hunderte Stunden an Videos mit Spielern, die dem neuen Boss begegnen, erstürmen das Internet. Los geht‘s.

Video der Woche: Multiple what?
Lobende Erwähnung: Winner Winner
Lobende Erwähnung: What a nice hat you have
Die Gewinner können mit ihrem schicken neuen Abzeichen in wenigen Tagen rechnen.



Diese Woche war eine wahre Achterbahn der Gefühle. Die Zukunft für Destiny 2 sieht verheißungsvoll aus und wir freuen uns darauf, euch jedes kleinste Detail darüber mitteilen zu können, woran wir arbeiten. Bis dahin werde ich versuchen, genug Power anzusammeln, damit ich auch „Krone des Leids“ bestehen kann, um meine eigene Bungie-Prämien-Raid-Jacke zu gewinnen. Uns steht eine ganze Saison voller Content, GuardianCon und später im Sommer die Sonnenwende der Helden bevor. Vielleicht sehen wir uns ja zwischen jetzt und dann.

Oh, bevor wir uns verabschieden haben wir noch ein paar Bildchen für euch. Wir haben das Titelbild für die „Werde ich einen Schatten werfen“-Lore aktualisiert. Wir wollten nämlich den Raid-Boss geheim halten, bis World First geschafft war. Falls ihr die Lore-Vorschauen für Saison der Opulenz verpasst habt, dann schaut doch hier und hier.


Außerdem haben wir ein 4k-Festung der Schatten-Wallpaper und ein paar Header für Twitter, falls ihr wollt.


Festung der Schatten-Twitter-Header

Neues Licht-Twitter-Header

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