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15.02.2018
Destiny 2: Bekannte Probleme und Wichtige Informationen bei Gameplay
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Dies ist eine Unterseite der Destiny 2-Hilfestellung.  Informationen zu Bekannten Problemen und Wichtigen Informationen für Destiny 2 auf PC gibt es unter diesem Link. Eine aktuelle Liste der Probleme in Destiny 2 findest du hier.

Destiny 2: Bekannte Gameplay-Probleme

Die folgenden Probleme sind bekannt und wurden bestätigt und können in Destiny 2 auftreten. Diese Liste wird nach Möglichkeit aktualisiert. Die aktuellste Liste findest du im lies den „Destiny 2 Known Issues“-Thread („Destiny 2: Bekannte Probleme“-Thread) im #Help-Forum.

Ziele

  • Nessus: Wenn Spieler auf Nessus von einer Klippe in den Bereich der Versunkenen Höhlen fallen, positioniert dies ihren Geist eventuell so, das Fortschritte in Aktivitäten nicht mehr möglich sind. Spieler müssen eventuell zum Orbit zurückkehren und das Ziel erneut öffnen.
  • Merkur: Beim Spielen von „Fluch des Osiris“-Meditationen können Spieler und Umständen nicht mit Bruder Vance im Leuchtturm interagieren.
  • Merkur: Simulationssamen werden unter Umständen nicht richtig angezeigt, wenn Spieler den Immerforst betreten. Während einige Effekte vorhanden sein können, kann es sein, dass Spieler den eigentlichen Samen nicht über dem Boden schweben sehen.
  • Merkur: Feinde können innerhalb der Geometrie des Immerforst unter Umständen nur teilweise auftauchen. Dies tritt selten auf und Feinde werden schnell an den richtigen Ort teleportiert.
  • Merkur: Spieler können in der Geometrie des Immerforsts stecken bleiben, wenn sie während des Interaktionsvorgangs durch oder um Vex-Tore gehen.


Cinematics

  • Cinematics überspringen: Nicht-Anführer eines Einsatztrupps können die Cinematics im Spiel nicht überspringen. Einsatztrupp-Anführer müssen die Cinematic manuell überspringen, wenn der Einsatztrupp dies wünscht.


Waffen- und Rüstungsperks

  • Planetarische Sturzflut: Wenn ein Spieler im Schmelztiegel von Gegnern durch „Abendandacht von Radius“ besiegt wurde, kann in der „Hüter gefallen“-Ansicht eine falsche Ursache für die Vernichtung angezeigt werden. Dies kann als „Von den Architekten eliminiert“ angezeigt werden.
  • Solar-Bollwerk: Wenn ein Spieler im Schmelztiegel von Gegnern durch „Khepris Horn“ besiegt wurde, kann in der „Hüter gefallen“-Ansicht eine falsche Ursache für die Vernichtung angezeigt werden. Dies kann als „Von den Architekten eliminiert“ angezeigt werden.
  • Schicksal aller Narren: Spieler hören nicht die korrekte Audio-Benachrichtigung, wenn sie Bonus-Munition vom „Schicksal aller Narren“-Perk des Exotischen Scout-Gewehrs „Jadehase“ erhalten.
  • Die wissenschaftliche Methode: Handhabung und Geschwindigkeit der Traktorkanone erhöht sich nicht durch das Verursachen von Schaden bei Spinnenpanzern, Goliaths, Nachtmasken oder Schar-Zyklopen-Feinde.
  • Meisterwerk-Waffen: Ein Problem wurde verifiziert, bei dem Multikills bei schwebenden Feinden keine Sphären produzieren wie vorgesehen. Derzeit untersuchen wir die Sache.


Aktivitäten

  • Dämmerung: Einsatztrupp-Mitglieder, die einer laufenden Dämmerungsaktivität beitreten wollen, qualifizieren sich nicht immer für den erhalt des Aktivitätsabschluss. Wir empfehlen, dass alle Mitglieder im Einsatztrupp sein sollen, wenn die Aktivität begonnen wird.
  • Signallicht-Quest-Schritt: Wenn ein Spieler ein bestimmtes „Verlorene Prophezeiung“-Artefakt von Bruder Vance erhält, muss dieser eventuell in den Orbit zurückkehren und dann Merkur neu öffnen, damit diese Aktivität erscheint.
  • Baum der Wahrscheinlichkeiten: Laser-Effekte erscheinen ab und zu gar nicht oder an der falschen Stelle, wenn eine starke  Verbindungslatenz besteht. Dadurch erhalten Spieler unter Umständen Schaden von Lasern, die sie gar nicht oder an der falschen Stelle sehen.
  • Fehler im System: Spieler, die im finalen Bereich dieses Abenteuers besiegt werden, steigen gelegentlich im Immerforst wieder ein. Der Fortschritt geht nicht verloren.
  • Abenteuer: Aufstieg: Wenn ein Spieler gegen Ende dieser Aktivität von einer Plattform fällt, passen sich die Wegweiser nicht an, um dem Spieler die Richtung zum finalen Bereich zu deuten.
  • Abenteuer: AbfangWenn ein Spieler das Ziel erfüllt, ohne den finalen Bereich zu erreichen, passen sich die Wegweiser nicht an, um den Spieler zur Prämienkiste zu führen. Spieler können die Kiste trotzdem erreichen, indem sie das Aktivitätslabyrinth richtig durchlaufen.
  • Unendliche Abenteuer: Wenn Unendliche Abenteuer abgeschlossen werden, müssen Spieler unter Umständen per Schnellreise zum Leuchtturm reisen, um den Immerforst verlassen zu können.
  • Unendliche Abenteuer: Spieler können Merkur-Herausforderungen nicht abschließen, wenn Abenteuer aktiv sind.


Meilensteine

  • Strikes: Dämmerungs-Strike-Abschlüsse sorgen nicht für Fortschritt im „Heroische Strikes“-Meilenstein, Nur Abschlüsse von Vorhut- und Heroischen Strikes führen zu Fortschritt.
  • Prüfungen der Neun: Spieler, die „Fluch des Osiris“ nicht besitzen, erhalten den „Prüfungen der Neun“-Meilenstein. Spieler können diese Playlist nicht öffnen, bis sie über die entsprechende Erweiterungsberechtigung verfügen.



Erinnerungen

  • Abzeichen: Das „Gelehrter der Überlieferungen“-Abzeichen erhalten nur die Spieler, die das „Zeitalter des Triumphs“-Urkundenbuch vor dem 1. August 2017 in Destiny 1 geöffnet hatten.
  • Das Gefängnis der Alten: Die Erinnerung für das Gefängnis der Alten zeigt, wann ein Spieler zum ersten Mal Skolas gesiegt hat, statt einer „Gefängnis der Alten“-Aktivität.
  • Charakter: Einige Haarfarben passen nicht zum Gegenstück aus Destiny 1.


Inventar

  • Speicherplatz: Der erste Gegenstand von Inventar-Kategorien kann nicht in den Tresor gelegt werden. Beispiel: Wenn ein Spieler den ersten Shader in seinem Inventar in den Tresor legen möchte, muss er zunächst einen anderen Platz, der nicht der erste Slot ist, dafür finden. Erst dann kann der Gegenstand im Tresor abgelegt werden.
  • Ausrüstungslevel-Voraussetzungen: Spieler, die „Fluch des Osiris“ gekauft haben, verlieren unter Umständen kurzzeitig den Zugriff auf Ausrüstung, die sich bereits in Besitz befand, wenn die mit einem Gegenstand jenseits des Charakterlevels infundiert wurde. Spieler müssen die Ausrüstungsbedingungen erfüllen, um den Gegenstand wieder nutzen zu können.


Händler

  • Waffenmeister: Der Waffenmeister kann unter Umständen Rüstungsmods anbieten, die nicht für alle Fokusse verfügbar sind


Fokusse

  • Sentinel: Wenn ein Spieler die Belegung der Schultertasten vertauscht hat und verteidigt, während die Super des Titan-Sentinels endet, schwebt er bei anvisieren kurzzeitig in der Luft. Um dieses Problem zu beheben, sollten Spieler die linke Schultertaste antippen.


Benutzeroberfläche

  • Saison 2-Gruppenkämpfe-Abzeichen: Mit Saison 2 hat jede Gruppe ein neues Abzeichen erhalten, das mitzählt, wie oft ein Charakter einer Gruppe Treue geschworen hat. Ein Problem wurde entdeckt, bei dem der letzte Charakter, der ein Gruppenabzeichen anlegt, den Schwurzähler für das gesamte Konto überschreibt.
  • Wegweiser: Einem Händler während einer Aktivität zu folgen, setzt keinen Wegweiser für andere Spieler.
  • Infusion: Wenn eine Exotische Waffe oder ein Exotisches Rüstungsteil ausgerüstet ist, werden geeignete Exotische Gegenstände im Infusions-Tab aufgrund von Limits für Exotische Ausrüstungen ausgegraut. Der Gegenstand kann immer noch wie gewohnt infundiert werden.
  • Spieler inspizieren: Destiny 2-Währungen wie Glimmer oder Glanzstaub werden als „0“ angezeigt, wenn ein anderer Spieler inspiziert wird.
  • Übersicht: Einen Freund zu Xbox Live hinzufügen oder zu entfernen, entfernt temporär alle Freunde aus der Navigator-Übersicht auf Xbox One.
  • HDR-Helligkeiteinstellungen: Wenn man die Helligkeit in Destiny 2 verändert, ändert sie sich nicht korrekt, wenn man HDR-Features benutzt. Wir empfehlen, dass Spieler die Helligkeit ihres Displays anpassen, falls das Spiel zu hell oder zu dunkel ist. Wir werden das Problem in einer zukünftigen Veröffentlichung beheben.


Audio

  • Immerfort am gleichen Ort: Wenn ein Spieler schnell durch die Kampagnen-Mission fortschreitet, gehen eventuell einige Audiozeilen verloren.


Diverses

  • Kanonen-Flugbahn: Spieler werden unter Umständen in unerwartete Richtungen geschleudert, wenn sie Klassenfähigkeiten einsetzen, nachdem sie von Vex- oder Kabal-Kanonen in die Luft katapultiert wurden.
  • Abfall des Powerlevels: Spieler können kurzfristig Zugriff auf Ausrüstung verlieren, wenn sie Gegenstände mit einer höheren Levelanforderung infundieren als ihr derzeitiges Level ist.
  • Kriegskult der Zukunft-Simulator-Handschuhe: Wir wissen, dass die Kriegskult der Zukunft-Simulator-Handschuhe gedehnte Texturen haben, die manchmal die Ich-Ansicht behindern.
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