Cette semaine à Bungie, nous vous avons invités à fêter les Jours Garance avec nous.
Les décos sont de sortie, les récompenses abondent, et des équipes de deux Gardiens se livrent bataille à l'Épreuve. Vous trouverez tous les détails concernant cet événement ici. La fête continue jusqu'à la réinitialisation hebdomadaire du 20 février, à 18 h, heure d'Europe centrale.
La fête à peine terminée, une autre commencera.
Factions en action
Les Joutes des factions reviennent la semaine prochaine. L'événement démarrera le 20 février, à 18 h, heure d'Europe centrale. Cette fois, vous pourrez faire autant de Secteurs oubliés que vous le voulez. Il n'y a plus de limiteur pour vous retenir. Seule la vitesse à laquelle vous éliminez les boss compte. Commencez à réfléchir à la faction qui mérite votre loyauté. La Nouvelle Monarchie a remporté les deux Joutes précédentes. Pourra-t-elle obtenir une troisième victoire consécutive ?
La Nouvelle Monarchie
L'Astre Mort
Le Culte de la Guerre Future
Si c'est votre première Joute des factions, voici ce que vous devez savoir. Premièrement, rendez-vous à la Tour et faites allégeance à l'une des factions de la Cité. Puis, lancez-vous à l'aventure pour terminer certaines activités. Une fois que vous aurez gagné assez de Jetons, allez les échanger contre des engrammes qui seront pleins de récompenses.
De nouvelles armes seront ajoutées aux colis de cet événement. Voici ce qui sera ajouté aux récompenses potentielles :
Et ce n'est pas tout. À la fin de cet événement, la faction qui aura obtenu le plus de colis proposera l'Offrande des vainqueurs. Si vous avez prêté allégeance à la faction gagnante, vous pourrez acheter cette arme contre 1 000 Lumen. Pour les autres, cela leur coûtera 50 000 Lumen. Voici ce que les factions proposeront en cas de victoire :
Fusil à impulsion de la Nouvelle Monarchie
Fusil à impulsion de l'Astre Mort
Fusil d'éclaireur du Culte de la Guerre Future
Trois factions s'affrontent. Leur destin est entre vos mains. Le Culte de la Guerre Future sortira-t-il enfin vainqueur ?
Réglage de précision
La semaine dernière, Josh Hamrick nous a donné un aperçu des changements à venir pour le Sandbox. Il avait précisé qu'il était le premier d'une longue série à venir ici parler des évolutions du Sandbox. Il est temps d'accueillir le suivant.
Jon Weisnewski, Senior Designer, nous rend visite aujourd'hui pour nous en dire plus sur les modifications que son équipe est en train de réaliser pour rendre les exotiques « plus exotiques ».
Jon : Bonjour à vous, chers joueurs ! Je suis ici pour vous parler du travail que nous effectuons sur le réglage des exotiques évoqué dans la feuille de route du développement de Destiny 2.Quand Destiny est sorti, nous avons conçu, testé et livré une série d'armes exotiques que nous espérions dignes de votre temps et attention. Peu après, nous avons été submergés avec plaisir par un raz de marée de commentaires des joueurs. Nous avons ainsi pu vérifier nos suppositions, effectuer quelques réglages et réaliser une première mise à jour du Sandbox de Destiny entièrement consacrée aux armes exotiques. Nous allons faire la même chose avec Destiny 2 et cette fois nous allons inclure les armes, mais aussi les armures exotiques.Voici nos objectifs pour cette série de réglages :
- Ajouter ou accroître le gain de Puissance conféré aux joueurs quand ils utilisent de l'équipement exotique.
- Se concentrer sur les équipements peu utilisés, mais pas seulement.
- Se pencher sur la façon dont un objet est déjà utilisé dans le jeu et aller plus loin. Éviter des améliorations fourre-tout qui dilueraient l'identité de l'équipement.
Concrètement, qu'est ce que cela veut dire ? Prenons Lance du graviton, par exemple. Le concept de départ était d'avoir une arme qui tire deux rafales abyssales, créant ainsi un tunnel de vide et permettant à un tir de précision de haut calibre de passer au travers. Les deux premières rafales sont quasiment sans recul et préparent l'atmosphère pour que la troisième rafale fasse des dégâts élevés sans être influencée par la distance. L'ennemi est touché par une force considérable, il tombe et finit par exploser.Parmi les commentaires retentissants des joueurs, nous avons souvent vu ceci : « c'est splendide, le son est génial et l'explosion est super ! Mais, il est impossible de faire des frags en JcJ parce que les dégâts sont faits à la fin de la troisième rafale. C'est difficile de suivre la cible et de la toucher avec l'explosion fatale, quelle que soit l'activité, parce que les cibles volent trop loin en arrière ».Spectaculaire certes, mais inefficace.Pour remédier au premier problème, nous avons réduit le recul du tir en rafale, ajouté un peu d'aide à la visée et réduit le nombre de rafales de trois à deux. Nous restons ainsi dans l'esprit d'une première rafale à faible dégât qui neutralise la gravité pour préparer un tunnel pour la dernière balle. Cela nous permet également de nous assurer que les dégâts par rafale seront suffisamment élevés pour être compétitifs lors d'un combat JcJ. En fait, cela donnera à la Lance du graviton un léger avantage mathématique sur les autres fusils à impulsion.Concernant le deuxième problème évoqué, nous avons également ajusté le comportement désarticulé des corps une fois touchés. Plutôt que d'avoir des cibles qui s'envolent violemment en arrière, rendant difficile de les toucher avec la dernière rafale, l'ennemi flottera désormais d'avant en arrière. Puis, nous allons rendre l'explosion plus importante, augmenter les dégâts et ajouter des projectiles abyssaux à tête chercheuse qui s'occuperont du reste.Voici un des exemples qui illustre le mieux ce que nous comptons faire quand nous regardons nos objectifs et comment nous les appliquons à un équipement. Au moment où nous écrivons ces lignes voici les armes qui NE SONT PAS CONCERNÉES par la mise à jour : Impitoyable, Télesto, Bobine de Wardcliff, Outil multifonction MIDA, La Colonie, Légende d'Acrius et Aile de vigilance. Certaines de ces armes fonctionnent très bien sans avoir besoin d'être modifiées alors que d'autres comme le fusil à impulsion Aile de vigilance bénéficieront déjà des changements prévus dans la mise à jour 1.1.4. Pour toutes les autres, nous avons modifié certaines caractéristiques ou la puissance, que ce soit simplement en augmentant une statistique ou en réalisant des changements plus en profondeur.Les nombreuses modifications que nous allons effectuer sur ces armes puissantes nécessitent de nombreux tests et réglages pour comprendre l'impact final pour les joueurs. Il ne suffit pas simplement d'augmenter les dégâts et de faire un Assaut ou une partie de l'Épreuve avec une arme et un casque, et de passer à autre chose. Choisir le bon niveau de puissance, le tester dans toutes les activités avec tous les types d'équipement, trouver les bugs et les corriger, mettre à jour les textes de description des améliorations pour qu'ils reflètent les nouveaux comportements et envoyer tout ça à l'équipe de localisation pour traduction... Ça fait beaucoup de travail, mais nous sommes heureux de nous y atteler. Nous vous remercions pour votre patience. Je pense que cela en vaudra la peine.Nous reviendrons très bientôt pour vous parler des Pièces maîtresses exotiques ! D'ici là, continuez d'être excellents les uns envers les autres.
Précision garance
Le forum d'aide est l'endroit qu'il vous faut quand vous avez besoin d'aide. Notre Équipe de soutien aux joueurs de Destiny recherche constamment ce qui vous pose problème et partage ses solutions.
Voici leur rapport.
Informations essentielles sur les Jours GaranceLes Jours Garance sont disponibles dans Destiny 2 jusqu'à la réinitialisation hebdomadaire du 20 février. Pour répondre aux discussions des joueurs, nous voulions préciser les points suivants :
- L'arène « Calciné » de l'Épreuve, introduite dans Destiny 2 pour les Jours Garance restera une exclusivité du programme de l'Épreuve des Jours Garance jusqu'à la fin des Jours Garance, le 20 février. À partir de là, cette arène rejoindra les autres arènes proposées en rotation dans les différents programmes de l'Épreuve.
- Le Passereau exotique Inflexible obtenu en participant au programme de l'Épreuve des Jours Garance ne fait pas partie des récompenses potentielles contenues dans les engrammes garance et ne sera pas comptabilisé dans la liste des récompenses qui ont déjà été obtenues.... Le Passereau exotique Invaincu fait partie de la liste des récompenses potentielles contenues dans les engrammes garance et fait partie de la liste paramétrée pour que vous ne receviez jamais deux fois la même récompense. Ce Passereau n'est disponible que dans les engrammes garance ou auprès de la Société commerciale Everversum.
Pour plus d'informations sur les Jours Garance, veuillez consulter notre Aide guidée des Jours Garance et notre article de blog.
Correctif 1.1.2.1En début de semaine, nous avons déployé le Correctif 1.1.2.1 de Destiny 2. Ce correctif supprime les limiteurs de récompenses des Secteurs oubliés et ajuste le comportement des coffres qui ne peuvent être ouverts qu'une seule fois par boss vaincu.Pour de plus amples informations concernant les futures mises à jour et opérations de maintenance, les joueurs peuvent consulter la page dédiée à l'état des serveurs et des mises à jour de Destiny, suivre @Bungiehelp sur Twitter ou jeter un coup d'œil aux articles d'aide sur help.bungie.net/fr.
Pellicules
En direct de la page des Créations sur votre appareil préféré ! Les films sont arrivés !
Chaque semaine, nous recherchons quelques créations de la communauté que nous partageons ici avec vous. Si votre vidéo est choisie, nous vous enverrons un emblème spécial de Destiny 2. Pour participer, envoyez votre film via la page des Créations. Si vous gagnez, assurez-vous que les noms des créateurs apparaissent bien dans la description de la vidéo, pour que nous puissions vous envoyer votre emblème. Voici les lauréats de la semaine.
Film de la semaine : Lâche le micro
Mention honorable : Monstre
Il vous reste encore quelques jours pour vous battre en 2c2 dans les Jours Garance. Puis nous lancerons les Joutes des factions. J'aime pouvoir choisir un partenaire pour affronter deux valeureux adversaires. Nous sommes toujours intéressés par ce que vous pensez. Nous récoltons vos commentaires sur le programme des Jours Garance ici.
Il est possible que je fasse allégeance au Culte de la Guerre Future la semaine prochaine. Je me sens presque désolé pour eux. Qui me suit ?
<3 Cozmo