Diese Woche bei Bungie – 15.12.2022

15. Dez.. 2022 - Bruno Louviers

Diese Woche bei Bungie feiern wir eine ganze Menge! Den Anbruch! Neue Partnerschaften! Ein Jahr, das zu Ende geht und ein neues Jahr, das bald beginnt! Außerdem: Aktivitäten, die sehr bald erscheinen! Zudem feiere ich hiermit mein erstes TWAB. ¡Hola, mundo! (Hallo, Welt!).

Das ist außerdem das letzte TWAB dieses Jahres. Klingt nach einer langen Zeit, aber keine Sorge, am 12. Januar sind wir mit vielen neuen Themen zurück. Wir werden uns in dieser Zeit ein wenig ausruhen und empfehlen euch, dasselbe zu tun!

Aber lasst uns jetzt auf die Gegenwart konzentrieren. Hier ist ein kleiner Überblick dessen, worüber wir heute reden werden: 

  • Habt ihr schon den tollen „Game Awards“-Trailer gesehen?
  • Der Anbruch ist hier! Eva Levante ist wieder im Turm und hat Kekse und Geschenke mitgebracht.  
  • Zeit, die Triumphmomente zu feiern. 
  • Saladin und sein Eisenbanner sind im Januar wieder da und bringen neue Prämien mit. 
  • Wir sprechen auch über Rätsel und Geheimnisse.
  • Und wir geben die Gewinner des Community-Wettbewerbs (Ubisoft-Zusammenarbeit) bekannt! 
  • Ihr werdet eure Lieblings-Arbalest-Ornamente auswählen können. 
  • Es gibt auch einen Jahr-2022-Rückblick.  
  • Und zu guter Letzt verabschieden wir uns von einem Teammitglied. 

Legen wir los.

Ein sehr preiswürdiger Trailer 

Letzten Donnerstag haben wir einen neuen „Destiny 2: Lightfall“-Gameplay-Trailer bei den Game Awards veröffentlicht.  Wir hoffen, er hat euch gefallen – und dass er auch als kleiner Vorgeschmack fungiert, um euch einen kleinen Einblick darüber zu geben, was am 28. Februar auf euch zukommt. Also, wie wär’s, wenn wir ihn uns nochmal anschauen?  

Lecker, lecker! Ich mampfe Kekse 

Habt ihr schon eure Exotischen Herdhandschuhe bei euch? Denn der Anbruch ist da – und wir müssen backen, Hüter. Als Zutaten empfehlen wir ein wenig Belastbarkeit, um die Hitze im Ofen zu kontrollieren. Dazu dann etwas Stärke, damit die Zutaten auch zusammenhalten sowie etwas Intellekt, um sich an die Lieblingsrezepte aller Turmbewohner erinnern zu können.  

Falls ihr mehr Infos über dieses herzerfreuende Saisonale Event haben wollt, dann könnt ihr euch diesen tollen Artikel ansehen.  

Außerdem: Eine neue Quest, ein neues Rezept für einen frechen Geist, Schneebälle und natürlich wunderbare Prämien. Alte Favoriten kehren mit neuen Perks und einem Ursprungsattribut zurück. Es gibt auch ein neues Stasis-Omolon-Leichtgewicht-Impulsgewehr namens „Cool bleiben PR7“.  

Sprecht einfach mit Abuelita (Oma) Eva im Turm, um loszulegen. Der Anbruch läuft bis zum 3. Januar 2023. 

Und jetzt werfen wir einen Blick auf ein paar der originellen Neuheiten, die ihr im diesjährigen Event finden werdet. Es gibt nämlich auch exklusive freischaltbare Gegenstände, die Teil des Event-Karten-Upgrades sind und die man mit Silber kaufen kann. 

Das war ein Triumph 

Anmerkung: Schließt eure persönlichen Triumphmomente ab, Hüter! Ein neuer Geist und ein Sparrow warten auf euch. Bestimmt habt ihr schon einige davon freigeschaltet, denn diese Triumphe basieren auf euren größten Erfolgen dieses Jahres. Sobald ihr 28 der 30 freigeschaltet habt, könnt ihr das MMXXII-Abzeichen und den MMXXII-Titel ausrüsten und, wenn ihr Lust habt, das echte, physische Siegel, den Aufnäher, und/oder das T-Shirt kaufen. Das alles ist im Bungie Store erhältlich! 

Auf die Plätze, fertig, Festung! 

Valus Forge hat ebenfalls ein Geschenk für euch! Und damit meinen wir eine neue Eisenbanner-Woche mit neuer Beute und einem neuen Spielmodus. Der Titan, der früher als Lord Saladin bekannt war, mag zwar ein alter Wolf sein, aber er kann immer noch ein paar neue Tricks lernen.  

Das Eisenbanner kehrt am 3. Januar mit einem neuen Spielmodus namens Festung zurück, in dem man Zonen erobern und halten muss, während man Gegner besiegt. Dabei gibt es eine Besonderheit. Eine Kabal-Besonderheit! Sobald Caiatl und ihre Truppen ins Spiel kommen, werden sich auch die Zielvorgaben ändern. Aber die genauen Details darüber, wie Festung funktioniert, verraten wir noch nicht, denn wir wollen, dass ihr den Hügel selbst hinauflauft

Während der Saison der Seraphe können Spieler:innen 2 wiederkehrende Eisenbanner-Waffen verdienen: das Automatikgewehr „Dunkle Entscheidung“ und die Kugel-Schrotflinte „Gunnoras Axt“. Beide kommen mit neuen Perks und dem Eisenbanner-Ursprungsattribut. Die vollständige Liste der Waffen im Beute-Pool findet ihr im TWAB vom 1. Dezember.  

Und natürlich gibt es eine Auffrischung der Eisenbanner-Rüstung. Wolfswald-Umhang? Mohawk-Helm? Die besten Gewänder auf dieser Seite des Radiolaria-Sees auf Nessus? Yep, ganz genau.  

Weiter so mit den Spenden! 

Während Game2Give 2022 in die zweite Woche geht, haben wir etwas Spannendes zu verkünden. Ein Geist der Anbruch-Vergangenheit ist für eine begrenzte Zeit aufgetaucht. Die Vergoldete Hülle, die 2019 erneut eingeführt worden ist, ist jetzt zusammen mit dem Anbruch-Geist und der neuen Warmherzigen Hülle für alle Spenden von 60 Dollar oder mehr erhältlich!  

Für diejenigen unter euch, die bereits 60 Dollar oder mehr für die diesjährige Kampagne gespendet haben: Eure Vergoldete Hülle wartet in eurem Code-Einlösungsportal auf euch, damit ihr sie euch auf eurem Bungie.net-Konto holen könnt. 

Wir haben durch die großzügige Unterstützung der Community bereits mehr als 500.000 Dollar gesammelt! Game2Give läuft bis zum 22. Dezember und es bleibt noch genug Zeit, mitzumachen:  

  • Mit einer Spende erhaltet ihr die beiden exklusiven Game2Give-Geist-Hüllen. 
  • Meldet euch an und schließt euch dem Light Keepers Guild an.  
  • Schaltet ein zu unserem Featured-Streamer-Marathon.  

Auf www.game2give.com könnt ihr euch über „Little Lights“ informieren, spenden oder Spenden sammeln – und dabei unglaubliche In-Game-Prämien verdienen.  

Alle 8,4 Minuten wird ein neues Kind durch das „Little Lights“-Programm betreut, und das alles dank eurer Großzügigkeit und Unterstützung unserer Mission. 

Es ist ein Geheimnis für alle 

Einige Gerüchte machten die Runde, dass Bungie nicht mehr an Rätseln oder Geheimmissionen arbeiten würde. Das Gerücht ist inzwischen vom Tisch, deshalb wollten wir ein wenig über dieses Thema und das Feedback der Spieler:innen sprechen, die sich nach Überraschungsinhalten sehnen. Assistant Game Director Robbie Stevens ist hier, um einige unserer Ideen mit euch zu teilen.  

Robbie Stevens: Wir wollten uns einen Moment Zeit nehmen, um über das Community-Feedback zu Geheimnissen in der der Destiny 2-Welt sprechen. Aber bevor wir anfangen, solltet ihr aus dieser Mitteilung eines mitnehmen: Die Leute, die an Destiny 2 arbeiten, glauben, dass Rätsel und geheime Inhalte ein wichtiger Teil dieser Franchise sind. Daher werden wir im Laufe des kommenden Jahres sowohl kleine als auch große Geheimnisse bieten.  

Zunächst einmal sollten wir uns mit dem Reddit-AMA über die Schwierigkeiten bei der Verschlüsselung von Inhalten befassen, das diese Diskussion ins Rollen gebracht hat. Datamining und Leaks sind nicht Probleme, die es nur bei Destiny 2 gibt. Jedes Live-Spiel befasst sich mit diesem Problem, denn es ist eines der kompliziertesten technischen Herausforderungen bei heutigen Spielen. Allerdings wurde unsere Kommunikation missverstanden, und zwar, dass wir keine versteckten Spielinhalte mehr entwickeln würden, was nicht stimmt. Wir haben dieses Jahr versteckte und geheime Story-Kapitel und Inhalte veröffentlicht und werden das auch nächstes Jahr tun.  

Für einen Teil der Community bedeuten „Geheimnisse“ entweder eine geheime Mission oder ein Rätsel. Es ist klar, dass die Community mehr von diesen Inhalten will. Jeder versteckte Inhalt, den wir entwickeln, wird als Wegweiser für etwas Größeres interpretiert, das noch kommt. Bedenkt aber, dass wir niemals eine geheime Mission oder ein Rätsel vor der Veröffentlichung enthüllen werden und dass, obwohl wir in jeder Veröffentlichung absichtlich Dinge verstecken, nicht jedes Geheimnis etwas so Großes wie eine Mission oder ein Rätsel sein kann.  

Im Rückblick auf das vergangene Jahr war Die Hexenkönigin eine Veröffentlichung mit vielen Rätseln und das Spielerlebnis in der Thronwelt wurde direkt von Inhalten wie geheimen Missionen und Dungeons beeinflusst. Außerdem haben wir, wie viele von euch bemerkt haben, bereits vor Lightfall immer wieder Teaser und Rätsel über künftige Inhalte in unsere Storys, Lore-Beiträgen und der Erschaffung der Destiny-Welten eingefügt. Aber wir wissen, dass ihr mehr wollt. Wir wissen, dass wir dieses Jahr noch keine geheime Mission veröffentlicht haben, die genauso gut ist wie Vorzeichen, Stunde Null oder Das Wispern. Diese Missionen waren für unsere Teams eine der größten Herausforderungen. Deswegen haben wir in einem Zeitraum von 12 Monaten nur maximal eine geheime Mission veröffentlicht. Aber während wir unsere Pläne für Lightfall und die Zeit danach entwerfen, möchte ich euch versichern, dass das Feedback der Community laut und deutlich gehört wird, und „mehr Rätsel oder Geheimmissionen in Destiny 2 zu bringen“ ist etwas, woran unsere Teams schon seit Monaten arbeiten. Manche Geheimnisse werden klein sein, manche groß, manche kommen erst nächstes Jahr, manche kommen schon sehr bald, aber ich verspreche, dass wir eine talentierte Gruppe von Leuten haben, die diese Art von Inhalten lieben und die wissen, was es für die Community bedeutet, sie zu entdecken und zu erleben. 

Modeaccessoire der Saison: die versteckte Klinge 

Letzte Woche haben wir euch gebeten, coole und fantasievolle Versionen von Destiny 2 und Ubisoft-Charakteren zu erstellen – und ihr habt es geschafft. Alle eure Kreationen, von Kunstwerken über lustige Kurzfilme bis hin zu hübschen Outfits aus Tüchern und versteckten Klingen, waren fantastisch. Es hat Spaß gemacht, den Hashtag #LeapIntotheLight zu benutzen und sie zu entdecken.  

Die Gewinner auszuwählen war nicht einfach, aber wir haben es geschafft, eine tolle Auswahl an Kunst zu finden. Das hier ist nur die erste Auswahl. Wir werden in den kommenden Wochen noch mehr zeigen. Also – teilt bitte weiterhin eure tollen Kreationen mit #LeapIntotheLight und taggt dabei ein eines der Destiny-Social-Media-Konten. 

Todessprung: 

  • Jäger
  • Warlock
  • Titan

Fashion

  • Jäger
  • Warlock
  • Titan

Kunst-Crossover

Und das Gewinner-Ornament ist … 

Wisst ihr noch, wie wir euch im August mitgeteilt haben, dass ihr für eine Waffe abstimmen könnt, um ein neues, von einem Creator aus der Community entworfenes Ornament zu erhalten? Die Zeit vergeht wie im Flug. Lange Rede, kurzer Sinn: Arbalest hat gewonnen, Community-Creator StellarStateLogic hat 3 Optionen für euch entworfen, für die ihr abstimmen konntet. Und heute ist der Tag, an dem wir euch mitteilen, welche den Fans am meisten gefallen hat. Wir haben die Stimmen ausgezählt und die Zahlen miteinander verglichen. Und der Gewinner mit 55,5 % der Stimmen ist …  

Design #3: Synthwave

Wir sind immer wieder gespannt, wofür die Community abstimmt. Habt bitte ein wenig Geduld, bis unser Team das Design für unser geliebtes Linear-Fusionsgewehr einführt. Und noch einmal vielen Dank an StellarStateLogic für die großartige Arbeit. 

In Erinnerung an 2022

Und jetzt  – ein Moment der Besinnung. Das Jahr neigt sich dem Ende zu und wir konnten es uns nicht entgehen lassen, einige unserer Lieblingsmomente von 2022 zu erwähnen. Manche Dinge mögen von außen betrachtet unbedeutend erscheinen, wie z. B. die Änderung der Nummern unserer Patch Notes (RIP 4.2.0) oder das Herumalbern mit einer abtrünnigen Waffe. Andere wiederum sind riesig – wie die Eröffnung des offiziellen Destiny 2-TikTok-Kontos, die Vorstellung der nächsten Destiny 2-Erweiterung oder, ihr wisst schon, der Beitritt zu Sony Interactive Entertainment.

Aber wenn wir dieses ganze Jahr würdigen wollen, müssen wir mit euch – der Destiny 2-Community – beginnen. Die Community Manager bei Bungie schreiben immer sehr gerne Community-Fokus-Artikel. Wir haben mit Autoren wie GamerGirlGrey, Künstlern wie Caseyroo, Cosplayern wie Lily Bean gesprochen … und die Liste geht weiter und weiter. Es gibt so viele beliebte Namen, dass es schwer ist, nur ein paar auszuwählen. Ihre persönliche Geschichte zu entdecken ist ein wichtiger Bestandteil für eine bessere Verbindung mit der Community.

2022 haben wir unsere Reichweite mit mehr internationaler Unterstützung erweitert und Künstler aus Ländern wie Spanien, Polen, Brasilien und vielen anderen Ländern vorgestellt. Apropos Brasilien: Im Oktober haben wir neue neue Social Media-Kanäle auf Portugiesisch gestartet. Oba! Wir werden auch in 2023 weiterhin daran arbeiten, Seite an Seite der Spieler:innen aus der ganzen Welt zu sein und werden versuchen, diese Nähe zu verstärken.

Und dann sind da noch die Künstler aus der Community. Nicht einmal eine Million Wörter würden den Talenten unserer geliebten Creator von Videos, Fankunst und Modestatements gerecht werden. Beispiele für ihre Genialität sind in jedem TWAB zu finden. Bitte teilt eure großartigen Arbeiten weiterhin auf Social Media mit #AOTW und #MOTW, damit wir sie finden und vorstellen können.

Zavala liebt Kekse, aber …

„Süß“.

Einfach nur Petra

Ra-Ra-Rasputin

Unmögliche Scharfschüsse

Ein tolles Anbruch-Diorama

Es gibt auch fantastische Cosplayer, bei denen Savathûns Chitin total echt ausieht. Sie schaffen es, sie so gruselig aussehen zu lassen, wie … na ja, sie eigentlich auch ist. Wir haben auch sehr lustige Kostüme, wie die, die wir beim „Shreds of Light“-Kostümwettbewerb gezeigt haben. Ihr könnt auch eure eigene Version eures Lieblingscharakters kreieren, wir unterstützen das sehr gerne

Eine weitere Möglichkeit, unsere Community zu ehren, waren die Gesten der Freundlichkeit. Egal, wie klein eine gute Tat auch sein mag, sie wird immer Wellen im Destiny-Universum hinterlassen. Wir haben vor, auch weiterhin ein ganz besonderes Abzeichen an die nettesten Menschen in der Community zu vergeben – also, nicht aufhören, nett und freundlich zueinander zu sein.  

Wir haben uns sogar als Community auch in echt getroffen – in echt, physisch. Im Oktober haben sich Hunderte von Hütern in Melbourne bei einem Community-Event getroffen, bei dem sogar Savathûn dabei war. Im darauffolgenden Monat verbrachten mehr als 300 italienische Community-Mitglieder während der Milan Games Week einen fantastischen Tag, an dem Abzeichen verteilt wurden und Creator über das Spiel plauderten. Savathûn war hier ebenfalls anwesend. Sie ist bezaubernd, nicht wahr? Und morgen findet ein anderes Event im Vereinigten Königreich, in London, statt. Die Tickets waren bereits 90 Minuten nach der Veröffentlichung ausverkauft. Danke für euren Enthusiasmus! 

Was noch … Oh, wie wäre es mit ein paar tollen Entwickler-Spotlights und Tech-Blogs? Wir sind unglaublich stolz auf die Arbeit der Bungie-Künstler und darauf, wie sie bei der Gestaltung der Destiny 2-Welt und des Spielerlebnisses mitmachen. Das ist etwas, das ohne die Ingenieure, die den Code erstellen, mit dem alles funktioniert, oder die Erzähler, die die spannendste Geschichte und die emotionalsten Momente jeder Saison entwickeln, sowie die Musiker und Audio-Designer, die jeden Raum mit tollen Melodien und unvergesslichen Soundeffekten füllen, nicht möglich wäre.  

Wir lieben Destiny 2 genauso wie alle anderen und bemühen uns, das Spielerlebnis stets zu verbessern. Das bedeutet aber auch, dass, wenn Fehler passieren, wir diese auch eingestehen müssen. Es hat sich auf jeden Fall gelohnt zu erklären, was bei der Einführung von Eisenbanner: Rift funktioniert hat und was nicht, auch wenn wir dadurch in eine sehr unangenehme Situation geraten sind. 

Außerdem hat Bungie als Videospielestudio über die Bungie Foundation in 2022 mehrere Wohltätigkeitsorganisationen unterstützt. Wir engagieren uns wie immer für alle Dinge, für die es sich lohnt zu kämpfen. Es ist auch ein Privileg, Tage wie den National Coming Out Day zu feiern und die Grundrechte auf medizinische Versorgung für alle Menschen in den USA zu unterstützen, das Bewusstsein für die Konflikte in der Welt zu schärfen und gegen Hass zu kämpfen.  

Destiny Player Support  

Hier ist der neueste Bericht von unserem tollen Player-Support-Team.  

Liste bekannter Probleme  |  Help-Foren  |  Bungie-Hilfe auf Twitter 

ANBRUCH-QUESTS 

Mit dem Start des Anbruchs haben wir herausgefunden, dass es einige Unstimmigkeiten mit Evas Inventar und Quest-Schritten gibt. Spieler:innen können diese Infos durchlesen, wenn sie Schwierigkeiten haben, ihre Quests oder Festtagsöfen zu finden: 

  • Es kann sein, dass Spieler:innen, die die Anbruch-Quest mit mehreren Charakteren erhalten möchten, alle Seiten von Evas Inventar durchblättern müssen, um die Quest zu finden. 
  • Die Anbruch-Quest kann nur ein Mal pro Konto abgeschlossen werden. 
  • Wenn ein Charakter den Quest-Schritt „Kekslieferant“ bereits erhalten hat, müssen die anderen Charaktere den Quest-Schritt aus dem Quest-Archiv im Turm erhalten, nicht von Eva. 

BEKANNTE PROBLEME 

Während wir uns noch mit diversen bekannten Problemen beschäftigen, sind hier die neusten Probleme, die in unserem #Help-Forum gemeldet wurden:  

  • Die Glimmdocht-Geist-Hülle wird am oberen Bereich des Bildschirms nicht richtig angezeigt. 
  • Der tägliche Beutezug „Festlich bewaffnet“ gewährt Balancierte Aromen, erfordert aber nicht das Besiegen von Kämpfern mit Leere-Energie. 
  • Es kann vorkommen, dass der Handfeuerwaffen-Mod „Unaufhaltsam“ für längere Zeit Audio abspielt, wenn man die Zielvorrichtung einer beliebigen Waffe benutzt. 
  • Das Exotische Scout-Gewehr „Der Jadehase“ wurde wegen eines Problems deaktiviert. 

Für eine komplette Liste der Probleme in Destiny 2 können Spieler:innen unseren Thread bekannter Probleme besuchen. Spieler:innen, die auf andere Probleme stoßen, sollten sie in unserem #Help-Forum melden. 

Von mir gibt es einen Jieeehaa! 

Wie sieht es mit diesen Videos aus? 

Hippy: Was passiert, wenn Pokémon und Destiny 2 aufeinandertreffen? Unglaubliches, ist ja klar. Ich glaube nicht, dass ich Flotsiks jemals so sehr auf den Kopf schlagen wollte wie in diesem Video, aber dieser „Video der Woche“-Beitrag ist einfach zu lustig, um ihn zu verpassen. Ihr braucht etwas zum Lachen? Keine Sorge, wir sind für euch da – und jetzt los, stich zu, mach ihn fertig!  

Video der Woche: When Pokémon meets Destiny 2 

Sam: Hi, Hüter! Heute werfen wir einen Blick zurück in unsere Kindheit und verbringen Zeit mit unserem Lieblingsastronauten und -cowboy aus einem beliebten Kinderfilm, der uns zeigt, was Freundschaft und Videospiele wirklich bedeuten. 

Video der Woche: You've got a friend in me   

Mein Phönix 

Und jetzt zur Kunst.

Timon: Ein starker Titan auf dem Weg zum Eisenbanner mit einer Waffe, die erwiesenermaßen eine der stärksten im Schmelztiegel ist! Natürlich nur in den richtigen Händen. Die Detailgenauigkeit von Chris Gill ist einfach fantastisch! Gute Arbeit!  

Kunst der Woche: Forged in flame 

Ivan: Ich habe Osiris vermisst und bin froh, dass der mürrische alte Mann zurück ist. Stellt euch vor, ihr wacht auf und um euch herum passiert alles, was auch in Destiny passiert. Versuchen wir, ihn nicht zu sehr aufzuregen, Hüter, er hat viel durchgemacht. Der Phönix steigt auf! 

Kunst der Woche: Rise, my phoenix 

Hippy: Sorry, aber wir müssen einfach eine Bonus-Runde einfügen. Wir können nicht anders.  

Kunst der Woche – Bonus: Shaxx wishes you a happy Dawning 


Ein ganz besonderer Abschied 

Wie einige von euch vielleicht schon wissen, verlässt Dylan (dmg04) das Bungie-Community-Team Ende des Monats. Es ist schwer zusammenzufassen, was wir für ihn empfinden, aber versuchen wir es.  

Erst als Teil des Destiny-Player-Support-Teams und später als Community-Manager hat Dylan einen unschätzbaren Beitrag dazu geleistet, Bungie und Destiny besser zu machen. Er ist ehrlich und respektvoll, liebt seine Arbeit und nimmt das Feedback von allen ernst, egal ob man Newbie ist, schon seit der Alpha-Version dabei ist oder ein neues Mitglied seines Teams ist. Wir könnten einen 10.000 Wörter langes TWAB über ihn schreiben, und das würde sogar seiner gelben Mütze nicht einmal ansatzweise gerecht werden. 

Also machen wir es kurz und knapp. Wenn man großartig ist, geht man nie wirklich weg, also ist das hier kein Abschied, sondern ein Dankeschön. Und so ist es auch. Danke, dmg04. 

Wir sehen uns im Jahr 2023! 

Und, wie habe ich mich geschlagen? Ich hoffe, es war zumindest kurzweilig. Das erste für mich, aber schon das 47. und auch letzte TWAB für 2022. Zur Erinnerung: Es wird bis zum 12. Januar kein neues TWAB geben und es sind auch keine Updates oder Hotfixes geplant, aber wir werden weiterhin alles aufmerksam mitverfolgen, um sicherzustellen, dass unser geliebtes Spiel wie gewohnt weiterläuft. 

Wenn wir wieder zu unserem gewohnten Zeitplan zurückkehren, wird Lightfall nur noch etwas mehr als einen Monat entfernt sein. Da bleibt genug Zeit, um über ein paar interessante Themen zu sprechen und um die anstehenden Änderungen und Neuerungen zu erklären.  

Eine wohlverdiente Auszeit

Viel mehr gibt es nicht zu sagen, daher wünschen wir euch alles Gute. Unternehmt etwas, das Spaß macht, spielt Spiele, macht euch auf die Suche nach neuen Rolls, genießt das kalte oder warme Wetter (Grüße an die südliche Hemisphäre!), esst etwas Leckeres und verbringt Zeit mit den Menschen, die ihr am meisten liebt. Wenn ihr ein paar Rezepte für traditionelle spanische Gerichte braucht, fragt einfach! 

Ob ihr diese Zeit des Jahres feiert, wie oder wo auch immer, oder ob ihr sie überhaupt nicht feiert – diese Community ist wunderbar und gedeiht, wenn wir uns gegenseitig unterstützen. Lasst uns diese Einstellung auch in den letzten Wochen von 2022 und zu Beginn von 2023 beibehalten. Oh, und wenn ihr das hier lest: Ihr verdient das Beste und wir sind stolz auf euch! 

'¡Hasta luego!' 

Bruno

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