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Destiny 2

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8/19/2023 4:29:17 PM
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UMA IDEIA PARA BUNGIE

BUNGIE! BUNGIE! BUNGIE! Eu tive uma ideia! Olha só, No caso como estar caçando ideias legais par ao game. Eu gostaria de apresentar uma minha. Foi inspirado no meu nome! Espero que vocês criem -blam!- acredito eu que de repente possa se tornar interessante, e eu vou tentar explicar o máximo dela por aqui. Acho que até sonhei com isso -blam!- enfim... Lá vem manos... Não riam -blam!- [b][i]MODO GUERRA - CARACTERÍSTICAS:[/i][/b] • [b]Parecido com o Modo Armas Combinadas[/b]. • [b]Super Armadura[/b] (+HP, +RESILIÊNCIA) - as armaduras novas, que só podem ser utilizadas ao acessar o Modo Guerra (será possível visualizar, personalizar, configurar essas armaduras na tela de menu do personagem/aba de Guerra) terão uma resistência altíssima equiparada a um Mini Boss. • As [b]Super's[/b] não são capazes de matar diretamente. Ou seja, uma bomba nova, Trovoada, Arma Dourada, por exemplo... não vão matar diretamente (poderiam dar muito dano, mas não matar). • 20 vs 20 ou mais players... • Armas pesadas, Canhões Causticantes, Torretas, Veículos, relíquias, supers estão habilitados no modo Guerra. • [b]Arenas Grandes[/b], como em Armas Combinadas, porém não iguais. Podem ser arenas pra começar (1 na Cidade Onírica, ela será bem grande pois terá um deserto rochoso para correr de pardal, com várias trincheiras nas rochas e Cristais -- 1 na Floresta do Mundo Trono e está será a menor, com poucas partes pra veículos, e vários lamaçais, buracos, árvores caídas -- 1 Órbita de Vênus, Arena Vex que está tentando transformar Vênus em um mundo máquina, com vários meteoros e asteróides passando por cima e no meio da arena dificultando a passagens e causando dano de Drop). • [b]Torres de Guerras Aliadas, Torres de Guerras Inimigas.[/b] • [b]Spot para Buff, Relíquias e Armas.[/b] • [b]Inimigos Supremos nas redondezas[/b]. • [b]Recompensas exclusivas para o modo[/b] (Bandeira de Guerra da Escolha do Guardião, Emblema de Guerra da Escolha do Guardião, Fantasma de Guerra da Escolha do Guardião, Amplificador de Dano Mob em Guerra +1 até +13% de dano adicional, Amplificador de Velocidade de Guerra +2 até 20% adicional e etc...) Tudo isso em um Engrama Supremo de Guerra. • [b]Horário e Dias para Guerra Começar[/b], tendo em vista as terças-feiras e sábados (Em 2 horários: as Terça às 14:00 e as 21:00, Sábado às 09:00, 15:00 e às 22:00). Tendo em vista que, a Guerra ira de acontecer 1 semana sim e outra não). [b]EXPLICANDO O MODO GUERRA:[/b] Luz e Treva são forças Paracausais que se igualam, mediante as dificuldades com a Testemunha, os Guardioes começam a escolher seus caminhos que os guiaram melhor em sua luta usando as ferramentas de Guerra contra as forças malignas no cosmo e defender nossa Terra. • Os Guardiões poderiam escolher entre Luz ou Treva, na próxima Temporada (eu imagino um tela, igual aquela das missões de DLC que pede pra escolher entre normal ou lendário... Ali no caso os guardiões vão escolher entre Luz ou Treva ao chegar em certos níveis do passe). Enquanto o Guardião está subindo de nível do passe de temporada, nos níveis 7, 33, 67, 92 o guardião receberá uma pergunta na tela de MENU para escolher entre os dois. • Escolher 1 Lado, fará com que o Guardião Lute somente com os Poderes de Luz ou Treva • Ao Escolher o Caminho que for seguir, só poderá mudar o Caminho de Guerra ao alcançar os níveis do Passe de Temporada - Chegando ao nível 92 não tem como mais trocar, ficará no caminho até trocar de Temporada. [b]GUERRA:[/b] • Ao horários e dias específicos, o guardiões receberam uma pergunta durante sua gameplay (próximo ao bate-papo do jogo) se desejam participar da Guerra. Se NÃO, o jogador segue em frente com suas atividades, Se SIM o jogador é teleportado para um lobby com outros players que escolheram o mesmo caminho. Ali ele esperaram até 10 minutos para a Guerra Iniciar. • No Lobby, o Guardião já vai estar trajado com sua armadura de guerra, podendo esconder ela (ficar só de cuequinha) ali, personalizar, falar com os outros players, e etc. • Ao iniciar a Guerra, o Guardião vai estar com todo seu Arsenal e Habilidades Trancado, não podendo mudar nada, ou somente quitando da partida -- sujeito a paulada e punição. • Iniciando, os Guardiões teriam seu Respawn em extremos do Mapa Arena. • O mapa Arena, irá possui Torres Aliadas que teriam de ser protegidas, e Torres Inimigas que funcionaram como zonas onde poderiam emitir um sinal de Luz ou Treva quando Dominadas. Conforme o Avanço para ganhar território inimigo das Torres, maior é o tempo que exige para ser dominadas. • Inimigos Supremos de Guerra estariam espalhados no Mapa Arena, podendo conceder Buff de Defesa ou Ataque. E além disso, atacaram qualquer lado seja Luz ou Treva, tais como Tanques, Uivadores Gigantes, Ciclopes Vex e etc... • Existiram alguns Spots que poderão Conceder poder de Habilidade, regeneração, escudos, reanimar um aliado. • Um aliado Morto, deixará seu Fantasma para trás, capture o Fantasma dele e corra até um Spot Recuperador para reviver o aliado. • Ao chegar a Torre de Respawn dos Inimigos, haverá 3 posições que teriam de ser ocupadas para liberar a Torre Central de Captura. • Não capturar a Torre Inimiga e sair em direção ao Respawn Inimigo, reduz velocidade, HP, Resiliência e etc... • A Guerra Termina, quando todas as Torres forem Capturadas e Dominadas ou o Lado que tiver mais torres até o tempo de 40 Minutos Acabar (prorrogação de até +20 Minutos em caso de empate). • Ganhando a Guerra, o Lado Vencedor conquistará uma Aura de Guerra que ficará em volta do personagem. O Perdedor ganhara alguns Equipamentos equiparados ao do vencedor, porém ambos serão questão da performance na Guerra. O Lado que tiver mais vitórias de Guerras, terá festa em áreas de NPC nas datas comemorativas como Halloween, Páscoa, Natal, e etc... Pronto, Bungie, o Resto é com você... Se gostou da ideia, não esquece de me deixar lá nos créditos tá? Mecha_War ok? Que o jogo fique repleto de coisas boas para nós!!!

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