I don't who at Bungie decided to ruin any uniqueness the enemy archetypes had by giving them all similar abilities, but holy hell are those grenades annoying. In D1, the Hive were cool and had their own unique style of combat, but D2 for some reason added snipers and grenades. What's next, slug rounds and teleporting? Soloing Pit or doing Master NF would be a lot better if there weren't these high Jotunn tracking fire aoe bombs covering the every inch of the spot I'm in or moving to. I can't even stand in my rift without 3 acolytes shooting them at me from behind cover and engulfing it in flames.
Sua função como moderador lhe permite banir imediatamente este usuário do uso de mensagens (sem passar pela fila de denúncia) se você selecionar uma punição.
Banimento de 7 dias
Banimento de 7 dias
Banimento de 30 dias
Banimento permanente
Este site usa "Cookies" para lhe oferecer a melhor experiência possível. Ao clicar em "Aceitar", você concorda com as políticas listadas em Política de "Cookies" e Política de Privacidade.
Aceitar
Este site usa "Cookies" para lhe oferecer a melhor experiência possível. Ao decidir continuar no site, você concorda com as políticas listadas em Política de "Cookies" e Política de Privacidade.
close
Nossas políticas foram atualizadas recentemente. Ao clicar em "Aceitar", você concorda com as atualizações das políticas listadas em Política de "Cookies" e Política de Privacidade.
Aceitar
Nossas políticas foram atualizadas recentemente. Ao continuar a usar este site, você concorda com as atualizações das políticas listadas em Política de "Cookies" e Política de Privacidade.