JavaScript is required to use Bungie.net

#Gaming

Edytowany przez użytkownika Recon Number 54: 6/18/2014 5:13:40 PM
2

Microsoft did not rush Halo 2

That's right. Bungie did it to themselves. They screwed around in early development, wasted time on an engine that could never run on the original Xbox and insane level designs that could never work in an FPS game, and paid the price later when they had to scrap all of that work and actually make the game in time to meet their deadline. Accept it, nerds.

Język wpisów:

 

Bądź w porządku dla innych. Poświęć chwilę na przejrzenie naszego Kodeksu Postępowania, zanim zamieścisz swój post. Anuluj Edytuj Stwórz drużynę ogniową Posty

Nie możesz zobaczyć tej zawartości.
;
preload icon
preload icon
preload icon