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Destiny 2

Dyskutuj o wszystkim, co dotyczy Destiny 2.
4/26/2019 4:59:53 AM
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Luna/Nf équilibrage .

Le luna et le NF vont devenir , avec la prochaine saison , des armatures de précision à 150cpm ... Hurlement merveilleux augmentera les dégât au corp uniquement pour permettre aux gens de 2headshot / 1body les gens ... Alors avec cet "équilibrage" que les chialeuse du PvP , qui n y joue que lorsque que Eva arrive avec sa potion magique full gre , ont réussi à obtenir ... quel va être l'intérêt du Luna ? L'intérêt de l'obtenir ? Et surtout l'intérêt d'aller chercher le NF Parce que un 150cpm qui tue en trois balles ... y en a déjà plein et des meilleurs ( as de pique ) et des 180cpm aussi ( revolver de service ) Pour ce qui est de la modif de la perk hurlement merveilleux ... on est bien d'accord que si on est capable de mettre 2head pour activer la perk , on est capable d en mettre une 3eme pour terminer le mec en face ... Bref , cette modification m a fait rire ... J attend le flot d'insultes des jean-grenadericochet , qui n'ont pas encore réussi à atteindre en 2ans le palier illustre du compétitif et qui ne savent pas qu'il y en a encore 2 derrière , ou leur degueulade d'excuse pour expliquer cette modification ^^
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#destiny2

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  • Très partagé sur cette décision. D’un côté si la meta pouvait évoluer, ça serait une bonne chose. Clairement si tu ne joues pas revolver, tu n’as quasiment aucune chance. Et il faut avouer que le Luna et le NF sont des monstres. En même temps c’est du foutage de gueule pour toutes les personnes qui se sont emmerder à aller chercher ces armes, surtout le NF (mais bon ces derniers ont-ils réellement besoin de cette arme vu leur niveau ? ...). Au final il aurait été intéressant de monter le niveau des AUTRES armes pour les rendre plus attractives (auto, éclaireurs ...) et ainsi diversifier le PVP. Pas de « détruire » en partie ce qui faisait l’atout principale de 2 armes.

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    • Exactement surtout que ce n'est vraiment pas l'arme la plus forte du jeu, elle récompense uniquement les joueur qui touche toutes leurs balles en tête et d'affilé. Par exemple au corps à corps vu qu'il faut utiliser cette arme avec une grande précision ( soit en visant à chaque fois pour mettre les têtes ) elle ne vaut rien contre une promesse sombre. Et par rapport à l'as de pique oui effectivement l'as de pique reste la meilleure arme du jeu oui... une portée d'éclaireur pour 3 tap tête voir 2 quand vous êtes titans. Certes du changement peut faire plaisir mais alors il faut se pencher plus sur la question prendre son temps au lieu de nerf comme ça à la demande des joueurs qui se font laminer en comp uniquement car ils puent la merde, de plus cela ne leurs servira à rien car il ne jouerons pas en comp même après le nerf. Bungie n'écoute pas les bonnes personnes. En réalité si on prend le jeu dans son intégralité, c'est vraiment de pire en pire. Je ne dit pas ça juste pour ce nerf, mais en général le jeu se modifie et dans son ensemble il reste beaucoup trop d'inégalité. C'est pas en tant que fanboy de D1 que je vais le dire mais au moins on pouvait jouer n'importe quoi ( Auto, Pulse, révolver, pistolet, fusion...) et gagner sans devoir jouer toute sa vie pour compenser la difficulté. On se croirait dans Overwatch c'est tous le temps des métas qui se crée sans aucune diversification. C'est pour cela que je trouve le nerf intéressant, il permettra de casser de nombreuses métas et retrouver de la diversité. ( Même si je répète, Luna est clairement une arme bidon voir nulle sans portée, elle se compense par son TTK elevé, et le NF n'est pas assez polyvalent pour être vu joué chez les plus grands joueur. Je reprends ce que ma dit un des meilleurs joueur Français : "NF ça pue, tu prends un sniper, un 150 avec une grosse portée ou un as de pique c'est bien meilleur".) Je le trouve cependant absurde dans le sens que vu ce que je viens de dire plus tôt d'autres écart/métas vont se creuser encore plus profondément, et que je ne comprend pas pourquoi cette arme qui est sensée représenter la gloire se fait nerf toute seule alors que ce n'est point du tout la plus forte. Il y a bien d'autres solutions à trouver en attendant j’attends toujours un PVP qui ressemble à D1 pour sa diversité. Et c'est pas en réduisant le TTK et en laissant le 4vs4 que cela va marcher. En tant que gros joueur PVP c'est une honte pour un jeu qu'on paye de [b]100€[/b] à [b]180€[/b] selon les versions de, ce retrouver d'une pépite au début pour arriver à jeu fade qui se remarque très rapidement quand les joueurs s'ennuient dans votre jeu(PVE et PVP inclut). Ma réponse sera claire votre boulot est [u]bâclé[/u] pour une grande entreprise comme Bungie et la pour le coup ça se ressent dans vos propos et vos réflexions absurdes et autant dans le jeu par un ennui constant qui est presque une source de désespoir. La saison de l'opulence va bientôt arriver ça sera la dernière chance à Bungie de remonter le jeu ça ne servira à rien de faire de -blam!- de bande-annonce pour nous faire baver alors que derrière il n'y a rien de bien. Ils faut qu'ils se concentrent sur l'essentiel. Dernière chance. Faites nous rêver.

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      • Edytowany przez użytkownika KatchiJiTo: 4/28/2019 3:54:57 AM
        Salut, Comme j'ai mis dans un post du même type faudrait arrêter avec les "chialeuses du PVP" omg Il ne faudrait pas non plus confondre et vous en prendre aux mauvaises personnes. La plupart des "ouainouain" sont surtout basés sur l'absence totale d'équilibrage et de matchmaking sur ce jeu et non pas sur telles ou telles armes. A vous lire ça serait normal que des personnes qui débutent se fassent farm par des pseudos pgm à longueur de journée avec leurs beaux luna, nf et sommet. Pourtant spa compliqué à comprendre, même pour vous, rien que pour arriver à dépasser les 300 points (pas 2000, juste 300) il faut se taper en boucle des mecs qui ont justement luna, nf ou encore sommet donc sur le papier des mecs qui ont au minimum une certaine expérience du jeu. Bref mis à part dégoûter du jeu je ne vois pas l'intérêt, ah si peut être flatter l'égo de gens comme vous? Tu veux savoir pourquoi ils vont nerf luna et nf? 1/ Je suis dev mais ne joue pas à mon jeu 2/ Je fais dans la simplicité 3/ Plusieurs post de ouainouain sur le matchmaking indiquant que des noobs se font farmer en boucle par des mecs qui ont luna, nf et sommet, que des pu tombent sur des teams préformées etc. 1+2+3 = go nerf luna et nf Bah après les gars vous êtes un peu comme eux, vous faites les mêmes raccourcis donc au final vous devriez postuler en tant que développeur chez Bungie, vous avez un avenir!

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        • Edytowany przez użytkownika balkar_ll: 4/28/2019 7:08:43 AM
          Salut à tous et moi je dit est c est pour quand le jotun parler de nf Luna le jotun et pire en plus que l projectile te suive etc ça c une vraie arme de noob

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        • pourquoi tu pleur jeankevin?...tu trouve normal la luna ou la nf en quick play contre des nive 20??...allé remballe et change de jeu,t'a toujour des jambe exo de bouffon :)

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          • Dsl mais perso vous critiquer les gens qui ce plaignent que la luna et autre sont trop puissants et qu'il vienne chialé ici sur le forum mais vous en faites tous de même à vous plaindre que ceci cela si cela ne vous plaît pas partez du jeu et allez sur anthem ou fortnit ou autre et arrêtez de nous saouler ya toujours des plainte de ceci cela ça va pas, ça va pas ouhhhh c'est destiny avec et ses problèmes comme la plupart des jeux

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            • J'ai eut du mal à avoir le Hurlement de Luna et La Recluse, pour moi je préfère jouer le confiance et je révolver de service, si bien utilisé et avec de bonne perk il devient dur de ne pas faire mieux que le Luna ou le jamais oublié...

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            • Edytowany przez użytkownika lIvAnTlxxxvDsIl: 4/26/2019 8:14:05 PM
              C'est pas normal, c'est scandaleux...😅 Ha la la, mais quelle bande de pleurnicheuse! Heureusement que je suis un peu plus loin de ce jeu, de tout ça et de sa communauté. De quel droit vous vous plaignez par rapport aux autres, tant d'armes ont été nerfés depuis le début, et même des exos ou la redrix qui est devenue inutile avec les nouvelles méta? Les gens se plaignent ? Non ou oui au début puis on oublie. Moi, je désire le chardon ou la dp je n'y ai pas accès alors que ceux sont des armes de D1 est ce que vous vous plaignez? Non! Vous allez aussi me sortir des excuses paye ton arme de D1. Ce sera une autre méta c'est tout, un bon peut jouer avec n'importe quelle arme, il va y avoir de nouvelles armes à débloquer, ça change, ne restez pas statique car en l'état du jeu il y a plus à plaindre que le nerf d'une arme. Un jeu ne se résume pas à une arme à bon entendeur.

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            • Je constate quand même que même dans les hautes sphères du jeu ... ce nerf ne plait pas beaucoup . Il suffit de faire un tour sur YouTube pour s'en apercevoir .

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              • Edytowany przez użytkownika ReDBlow: 4/26/2019 1:15:07 PM
                Je suis bien d’accord avec toi et dégoûté de cette maj aussi car avec la nouvelle meta des armes en pvp, pas mal d’arme pouvait concurrencer (avec un minimum de skill bien sûr) la Luna et la jamais oublié mais la avec la cadence diminuer et la seule perk qui les rendait différentes des autres revolvers, ces 2 armes de prestige vont perdre en réputation jusqu’à ce que plus personne ne les utilise donc clairement c’est un GROS non pour cette maj pour ma part. Et puis j’appellerai pas ça un équilibre parce que là c’est clairement pour que les joueurs de pvp du dimanche puisse « s’amuser ».

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              • C’est du grand n’importe quoi ! En faisant ça bungie chie littéralement à la gueule des joueurs les plus investit dans Le jeux! Ceux qui ont passer des mois en compétitif à se casser les dents pour avoir cette arme. Ils préfèrent écouter les avis de joueurs occasionnel qui ne s’investisse pas dans ce jeux, plutôt que de leur véritables fans ... En faisant ça il mettent Luna et NF hors course car comme tu l’as dit presque tout les révolver a 140, 150 tue en 3 balles tête ! D’autre part la perk des deux arme serait trop puissante ? Bah oui couillon c’est la perk du jeux la plus difficile à activer ... nombreux sont les joueurs qui ne sont pas capable de faire 3 tires tête à la suite et rapidement ! La réponse que bungie aurait dû avoir n’est pas de nerfé ses deux armes mais au contraire de nous en donner plus, à la limite de facilité la quête, mais surtout pas de littéralement détruire l’arme la plus dur à obtenir dans Le jeux c’est du routage de gueule. Et pour les joueurs qui se sont accrocher, qui se sont fait chier à l’obtenir c’est pire qu’un crachat à la gueule. Mais bon je l’avais dit .. si ils nerf se flingue c’est qu’il crachent sur leurs véritables fans, les fans hardcore, au profit de merdeux qui jouent tout les premiers samedi du mois et du coup JE QUITTE CE JEUX DE M@RDE ET NE REVIENDRAIS MÊME PAS POUR UN D3.

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                • Tu sais, tôt ou tard, il faut du changement. Le fait de garder l'arme telle qu'elle est actuellement plus longtemps n'amènera qu'une chose, et c'est l'escalade. Cela fait 3 saisons qu'elle est disponible. Et autant j'apprécie beaucoup le gunfeel du Sommet ou de la Recluse, mais ce sont des armes qui nécessitent soit du skill pour l'un soit un kill pour l'autre et qui pour le coup sont équilibrées à leur façon. Et qui par conséquent sont nettement moins intéressantes a placer dans un loadout que ces deux revolvers qui ne nécessitent ni de setup ni d'autant de skill que ça pour profiter de leur puissance qui a fait leur renommée. Seulement voilà, si Bungie souhaite encore intéresser les joueurs avec des armes de compétitif, avec le Luna/NF, c'est compliqué. Leur ombre est trop grande encore aujourd'hui, et cela ne peut que handicaper Bungie et les empêcher de créer des armes vraiment intéressantes pour le compétitif qui soient équilibrées et innovantes tout en ayant un TTK raisonnable. Leur modification est certes malheureuse car cela reste un nerf quoi qu'on en dise. Mais il faut le reconnaître, elles n'auraient jamais dû être aussi puissantes à la base. Je comprends la déception, mais si Bungie avait la même façon de penser que les personnes qui sont contre ce changement, on serait tous encore a jouer au cadeau d'uriel et MIDA au fond de map. Un jeu doit renouveler sa formule, pour les développeurs tout comme les joueurs. C'est du moins mon opinion. Cela ne peut pas faire de mal de ressentir à nouveau de la nouveauté dans les parties et notre façon de jouer.

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                  • Edytowany przez użytkownika Guardian: 4/26/2019 8:35:26 AM
                    Il sera tout simplement le meilleur des 150 rpm et tout cela sans recule. Je ne vois pas ou est le problème sauf si vous êtes un meta player qui aa peur pour son KDA car perdu sans la nf/lunas. Pour ce qui est de la perks, celà assure le kill même si on vous fait flinch et que vous mettez une balle corp :) Je trouve le rework de cette arme plutôt bon et équilibré pour changer.

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                    • Personnellement je suis dépité. Au lieu de nerf tout et n'importe quoi. De détruire les armes les unes derrière les autres. Pourquoi ne pas avoir créé de nouveaux mode pvp, un mode sans super, un sans armes du compétitif. Tout le monde aurait trouvé son compte. Mais non mieux vaut nous prendre pour des pigeons en nous faisant try hard sur des armes qu'ils rendent totalement ridicule. Se sera une joie de me faire taper par un revolver de service ou autre confiance accessible à tous alors que je me serais taper des heures de compétitif pour une arme qui sera plus efficace en la jetant à la gueule de mon assaillant.

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