Aktualizacja Destiny 2 – 5/12/2017

5 Gru 2017 - Destiny Dev Team

Aktualizacja Destiny 1.1.0 – Ta z Klątwą Ozyrysa

Balans

Zdolności
Ogólne
    • Zwiększono obrażenia zadawane bossom za pomocą superzdolności
    • Dostosowano statystyki regeneracji, tak by postacie o niższej sumie regeneracji rozpoczynały ją nieco szybciej
Granaty
    • Zmniejszono nieco obrażenia zadawane granatem impulsowym i ograniczono drgania kamery oraz kontrolera, towarzyszące impulsowi
    • Ograniczono tempo odnowienia dodatkowych ładunków granatów, oprócz pierwszego
    • Poprawiono tempo odnawiania granatów ładunkowych i ognistych, aby dostosować je do pozostałych granatów
    • Zwiększone obrażenia zadawane przeciwnikom za pomocą granatów hukowych, granatów magnetycznych, granatów tłumiących, granatów zapalających, granatów fuzyjnych, granatów skaczących, granatów przepływowych, granatów ładunkowych, granatów rozpryskowych, granatów-pułapek, granatów burzowych, granatów ognistych, pocisków aksjonowych i granatów kasetowych.
Tytan
    • Naprawiono problem, powodujący że zdolność Tytana „Barykada kontrofensywna” tworzyła nieskończoną amunicję w niektórych rodzajach broni
    • Naprawiono problem, pozwalający graczom na nieskończony łańcuch zdolności „Pięść spustoszenia”
    • Zmniejszono odległość przebywaną w powietrzu, gdy zdolność taranowania wykonywana jest bez konkretnego celu
    • Zwiększono liczbę słonecznych młotów, którymi można cisnąć w podczas trwania superzdolności „Słoneczny młot”
    • Zwiększono o 1 sekundę czas obniżenia osłabienia „Ciosu młotem”, oraz naprawiono problem, powodujący nieprawidłowy czas wyświetlania efektów wizualnych.
    • Odnowa zdrowa „Plamy słonecznej” trwa teraz jeszcze przez 3 sekundy po przejściu przez plamę
    • „Hartowany metal” i „Sol Invictus” nie powodują już u przeciwników zabójstw od detonacji tarczy słonecznej
Łowca
    • Unik Gromodzierżcy przerywa na krótko śledzenie
    • Podstawowy czas trwania „Złotego pistoletu” jest teraz taki sam dla obu ścieżek
    • „Cienisty strzał” nie powoduje przygwożdżenia celów natychmiast po trafieniu
    • „Cienisty strzał” nie pęta już desantowców
    • Zwiększono czas na wystrzelenie strzały przy użyciu ulepszenia Kołczan Moebiusa superzdolności „Cienisty strzał”
Czarownik
    • Eksplodujące naboje nie dostają już dodatkowych obrażeń dzięki „Wzmacniającej wyrwie”
    • Cecha „Robi się gorąco” nie aktywuje się już na obiektach do zniszczenia
    • Zaktualizowano opis cechy „Pochłonięcie”, aby wskazywał na to, że aktywuje się ona po zabójstwach
    • Bomba rozbłyskowa, stworzona poprzez ulepszenie „Kataklizm” zachowuje na dłużej swoją początkową prędkość

Pancerze

Ogólne
    • Pancerz nóg wytrwałego Łowcy zapewnia teraz regenerację
Pancerze egzotyczne
    • Maska milczącego nie przyznaje już energii gdy osoba, która ją nosi otrzymuje obrażenia od sojusznika
    • „Cios tarczą” aktywuje teraz cechę „Przerażające oblicze” w masce milczącego.
    • Odrobinę zwiększono obrażenia zadawane przez gródź elektryczną AOK/0
    • Zabójstwa cechą „Przewodniki furii” grodzi elektrycznej AOK/0 ukazują teraz poprawną ikonę w powiadomieniu
    • Dopasowano czas odnowienia granatu przyznawany przez protokół „Gwiezdny Ogień”, aby zrekompensować globalny spadek tempa odnowienia drugiego granatu
    • Poprawiono czas reakcji i szybkość stróży porządku.
    • Do szczęśliwych gatek dodano dodatkową cechę, ładującą dodatkowy nabój do komory rewolweru za każdy razem gdy gracz zaliczy trafienie precyzyjne jakąkolwiek bronią
    • Zmieniono dwie kwestie w naramiennikach Karnsteina: przy trafieniu bronią ręczną zwiększają on teraz mobilność i regenerację oraz zaznaczają cele o niskim zdrowiu, a zaliczenie zabójstwa bronią do walki wręcz przywraca znaczną ilość zdrowia noszącego
    • Naprawiono problem z wydmochodami, powodujący że cecha „Serwomechanizmy liniowe” nie zawsze się aktywowała

Broń

Ogólne
    • Zwiększono podstawowe obrażenia i zmniejszono modyfikator precyzji w precyzyjnych karabinach automatycznych
    • Nieco obniżono celowanie za pomocą wysokokalibrowych pocisków w karabinach automatycznych i zwiadowczych
    • Zmniejszono efektywność asysty celowania na dalszych odległościach w przypadku karabinów zwiadowczych
    • Zmniejszono odrzut w potężnych karabinach automatycznych od Hakke
    • Odnawianie celności rewolwerów skaluje się teraz z ich szybkostrzelnością
    • Zwiększono podstawową asystę celowania w agresywnych rewolwerach
    • Nieco poprawiono szybkostrzelność wszystkich broni bocznych od Omolon
    • Nieco zwiększono obrażenia lekkich, jednostrzałowych granatników
    • Naprawiono problem, związany z cechą „Niezmordowane ostrze” w mieczach, powodujący, że gracze mogli czasem uzyskać amunicje do mieczy przeprowadzając ataki rozładowanymi mieczami
    • Naprawiono problem, powodujący że cecha „Nieskończona garda” wysysała amunicję, gdy korzystano z niej podczas trwania „Uzdrawiającej wyrwy”
    • Cecha miecza „Nieustępliwe ciosy” nie przywraca już amunicji przy potężnych atakach
    • SI poprawnie aktualizuje maksymalne pojemności magazynka przy porównywaniu statystyk karabinów snajperskich
    • Naprawiono problem, związany z „Ambitnym zabójcą”, aby stał się bardziej konsekwentny
Broń egzotyczna
    • Zwiększono obrażenia Bojowego Lwa i zmieniono cechę „Przerzedzanie stada”, aby przyznawała dodatkową amunicję, zamiast pozyskiwać ją z wyposażenia gracza
    • Strzelanie w obiekty do zniszczenia za pomocą Lancy Grawitonowej, Słonecznego Strzału, Bezlitosności, Sturmu i Drangu, nie aktywuje już cech broni egzotycznej
    • Naprawiono problem, związany z cechą „Pozyskiwanie celu” A.D.R.I.A.N.-a., aby stał się bardziej konsekwentny


Aktywności

Najazdy
  • Najazd Lewiatan ma teraz rekomendowany poziom mocy 300
  • Prestiżowy najazd Lewiatan ma teraz rekomendowany poziom mocy 330
  • Naprawiono problem, powodujący że ciała wojowników Kombinatu unosiły się w powietrzu
  • Naprawiono problem w krainą koszmarów podczas walki z Calusem
  • Naprawiono problem, powodujący że klucze najazdowe znikały z ekwipunku graczy podczas tworzenia nowej postaci
  • Klucze kontrolne znów będą resetować się co tydzień wraz z punktami kontrolnymi
  • Gracze podróżujący na Lewiatana widzą teraz prawidłową podróż

PvP
    • Naprawiono przypadki, w których gracze mogli wyjść poza wyznaczony do gry obszar na kilku mapach
    • Wyzwanie gorącej serii nie nalicza już postępów drużynie przeciwnej
    • Wyzwanie przejęcia 5 stref nalicza teraz wyłącznie strefy przejęte przez sprzymierzeńców i wymaga zwiększonej ilości przejęć do ukończenia
    • Statystyki przewagi i dominacji naliczają się teraz w asystach
    • Naprawiono błąd, powodujący że poprzednie zabójstwo powtarzało się w powiadomieniach tuż za nowym zabójstwem, gdy gracz zaliczał serię zabójstw
    • Zwiększono częstotliwość rzadkich nagród za zakończenie meczu w liście szybkich gier i liście gier rywalizacji
    • Zwiększono częstotliwość legendarnych nagród za zakończenie meczu w liście szybkich gier i liście gier rywalizacji
    • Zwiększono PD zdobywane za zakończenie meczu w liście szybkich gier i liście gier rywalizacji

    Szturmy
    • Szturmy nocne mają teraz rekomendowany poziom mocy 270
    • Prestiżowe szturmy nocne mają teraz rekomendowany poziom mocy 330
    • Naprawiono problem z Pieśnią Savathûn, powodujący że kryształ mógł się nie pojawić, blokując postępy
    • Naprawiono problem w Odwróconej Iglicy, powodujący że w niektórych przypadkach postacie, które zginęły nie miały prawidłowo ustawionej lokacji powrotu
    • Zwiększono ilość migotu zdobywanego za kończenie szturmów
    • Zwiększono PD zdobywane za kończenie szturmów

    Wydarzenia publiczne
    • Naprawiono problem, powodujący, ze serwitor pierwotnego eteru nie pojawiał się podczas wydarzenia publicznego „Dostawa eteru”
    • Naprawiono błąd, powodujący że gladiatorzy Kombinatu czasami mieli wyjątkowo elastyczne ramiona po ich pokonaniu w wydarzeniu publicznym „Wiertnica Kombinatu”
    • Zmniejszono PD otrzymywane za niektóre z wydarzeń publicznych, aby otrzymać je na poziomie innych aktywności
    • Zmniejszono migot otrzymywany za niektóre z wydarzeń publicznych, aby uzyskać lepszy balans z innymi wydarzeniami
    • Zmniejszono częstotliwość otrzymywania rzadkich nagród za niektóre z wydarzeń publicznych, aby otrzymać je na poziomie innych aktywności
    • Zwiększono częstotliwość otrzymywania legendarnych nagród w wydarzeniach publicznych dla postaci na poziomie 20 lub wyższym

    Gry z przewodnikiem
    • Gry z przewodnikiem na Lewiatanie mają teraz rekomendowany poziom mocy 310
    • Gry z przewodnikiem w szturmach nocnych mają teraz rekomendowany poziom mocy 270
    • Poprawiono czytelność wyboru przewodnika na ekranie gier z przewodnikiem
    • Pełne klany mogą teraz zgłaszać się jako przewodnicy w grach z przewodnikiem

    Mobilizacje frakcji
    • Naprawiono problem, powodujący że zwycięskie flagi nie wczytywały się poprawnie w Wieży u graczy, którzy byli na Orbicie, gdy flagi zostały umieszczone
    • Naprawiono problem, który uniemożliwiał niektórym graczom przysięgnięcie wierności frakcji podczas mobilizacji frakcji
    • Naprawiono problem, powodujący że żetony frakcji zebrane w schowku nie były poprawnie czyszczone pomiędzy wydarzeniami

    Żelazna Chorągiew
    • Naprawiono problem, powodujący że Lord Saladyn zwracał się czasem do gracza, używając niepoprawnej klasy

    Próby Dziewiątki
    • Naprawiono błąd, powodujący że gracz czasem utykał w trzeciej iglicy, próbując odwiedzić bezbłędną przestrzeń
    • Naprawiono błąd, powodujący że okienko Prób Dziewiątki wyświetlało złe wymagania dla drużyn ogniowych
    • Naprawiono błąd, powodujące że niektóre z emotek nie odtwarzały się poprawnie podczas scenki wprowadzającej

    Ogólne

    Interfejs
    • Naprawiono brakującą ikonkę wzmocnienia gdy wyzwanie „Podłoga parzy” zostanie ukończone
    • Naprawiono problem, powodujący, że powiadomienie awansie postaci pozostawało na ekranie podczas meczów w Tyglu
    • Naprawiono problem, sprawiający że materiały egzotyczne wyświetlały się nieprawidłowo na ekranie nasycenia
    • Ograniczono częstotliwość występowania powiadomienia „HUD dezaktywowany”, pojawiającego się, gdy HUD zostaje wyłączony w ustawieniach „Przezroczystość wyświetlacza HUD”
    • Naprawiono problem, powodujący że wskaźnik gracza na mapie docelowej wyświetlał się nieprawidłowo po śmierci gracza
    • Migający wskaźnik z imieniem dla graczy niepotrafiących uruchomić aktywności, wyświetla się teraz poprawnie dla wszystkich członków drużyn ogniowych
    • Naprawiono problem, powodujący, że powiadomienia mogły być wyłączane poprzez przesunięcie w górę ekranu postaci
    • Naprawiono problem, powodujący że ikony i teksty znaczników były wyświetlane w tym samym kolorze
    • Naprawiono błąd, powodujący że powiadomienie „brak amunicji kinetycznej” pojawiało się na moment, gdy gracz zmieniał broń
    • Naprawiono problem, powodujący że powiadomienia o łupach zasłaniały wyzwania
    • Raport z rozgrywanej gry na Orbicie wyświetla graczowi prawidłowe informacje
    • Naprawiono problem, powodujące że gracze otrzymywali powiadomienie o posiadaniu ozdoby „Symbioza” Sturmu, nawet jeśli jej nie posiadali.
    • Naprawiono problem, powodujący że słowo „Competitive” było błędnie napisane w emblemacie „Pokaż im wojnę” (wersja angielska)
    • Naprawiono problem, powodujący że gracze czasami nie mogli rozmontować ekwipunku

    Wsparcie 4K i HDR
    • Ulepszono rozdzielczość, aby dostosować ją do 4K i dynamicznym zasięgiem na PlayStation 4 Pro
    • Ulepszono rozdzielczość do 4K i dynamicznym zasięgiem na Xbox One X


    Audio
    • Naprawiono problem, powodujący, że muzyka nie odtwarzała się gdy gracze kończyli kolejno tę samą misję
    • Naprawiono dźwięki strzałów z wyrzutni rakiet Mamer
    • Naprawiono problem z dźwiękiem w odtwarzanej sekwencji upamiętnienia

    PC
    • Gracze mogą teraz wyjść z gry przy użyciu kontrolera
    • Gracze mogą teraz przypisać sterowanie do klawiatury numerycznej z aktywnym klawiszem NumLock
    • Kółko myszy działa teraz w okienkach z opisami ekwipunku
    • Naprawiono błąd krytyczny, występujący w obszarze Arkologii Nowy Pacyfik na Tytanie
    • Naprawiono problem z losowymi błędami krytycznymi
    • Naprawiono problem, który uniemożliwiał prawidłowe funkcjonowanie trybu pełnoekranowego w określonych sytuacjach
    • Poprawiono dokładność licznika klatek w przypadku zmieniającej się liczby klatek na PC
    • Naprawiono problem, który powodował błąd krytyczny podczas zamykania
    • Poprawiono działanie tekstur czcionek, aby zapobiec przypadkom rwania się i drgania
    • Naprawiono problem, powodujący że niektóre konfiguracje SLI powodowały szarpanie obrazu
    Różne
    • Naprawiono problem, powodujący że sprzedawcy z otwartych przestrzeni nie wczytywali się prawidłowo, co skutkowało błędem krytycznym
    • Naprawiono problem, powodujący że dwóch graczy w tej samej sieci mogło spowodować błąd krytyczny przy jednoczesnym opuszczeniu obszaru
    • Naprawiono problem, powodujący że gracze czasami uruchamiali niepoprawną aktywność
    • Naprawiono problem, który powodował drganie przy wybranym tradycyjnym języku Chińskim
    • Dodano drugorzędne i trzeciorzędne metody sortowania w schowku
    • Naprawiono problem, powodujący błąd o kodzie Beetle
    • Naprawiono problem, powodujący że klucze festiwalu łupów i potańcówki nie odnawiały się u kuriera
    • Naprawiono problem, powodujący nieprawidłowe określenie statków gracza, lecących do lokalizacji docelowych
    • Naprawiono liczne błędy, powodujące, że gracze mogli wypaść poza mapę w kilku lokacjach
    • Naprawiono problem, powodujący drgania u Louisa
    • Naprawiono problem, powodujący że kamera obracała się bez ładu i składu aż do respawnu gracza
    • Dodano brakujący emblemat Omolon do nagród rusznikarza

    Aplikacja towarzysząca

    iOS/Android
    • Dodano aktualizację, przygotowującą na dodatek Klątwa Ozyrysa
    • Gracze mogą teraz oglądać i dzielić się szczegółami z historii rozgrywki na swojej stronie profilowej
    • Dodano zdolność odzyskiwania przedmiotów od kuriera i z sekcji ekwipunku
    • Ogólne poprawki
    • Poprawione lokalizacje
    Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.