Aktualizacja Destiny 1.1.0 – Ta z Klątwą Ozyrysa
Ogólne
- Zwiększono obrażenia zadawane bossom za pomocą superzdolności
- Dostosowano statystyki regeneracji, tak by postacie o niższej sumie regeneracji rozpoczynały ją nieco szybciej
Granaty
- Zmniejszono nieco obrażenia zadawane granatem impulsowym i ograniczono drgania kamery oraz kontrolera, towarzyszące impulsowi
- Ograniczono tempo odnowienia dodatkowych ładunków granatów, oprócz pierwszego
- Poprawiono tempo odnawiania granatów ładunkowych i ognistych, aby dostosować je do pozostałych granatów
- Zwiększone obrażenia zadawane przeciwnikom za pomocą granatów hukowych, granatów magnetycznych, granatów tłumiących, granatów zapalających, granatów fuzyjnych, granatów skaczących, granatów przepływowych, granatów ładunkowych, granatów rozpryskowych, granatów-pułapek, granatów burzowych, granatów ognistych, pocisków aksjonowych i granatów kasetowych.
Tytan
- Naprawiono problem, powodujący że zdolność Tytana „Barykada kontrofensywna” tworzyła nieskończoną amunicję w niektórych rodzajach broni
- Naprawiono problem, pozwalający graczom na nieskończony łańcuch zdolności „Pięść spustoszenia”
- Zmniejszono odległość przebywaną w powietrzu, gdy zdolność taranowania wykonywana jest bez konkretnego celu
- Zwiększono liczbę słonecznych młotów, którymi można cisnąć w podczas trwania superzdolności „Słoneczny młot”
- Zwiększono o 1 sekundę czas obniżenia osłabienia „Ciosu młotem”, oraz naprawiono problem, powodujący nieprawidłowy czas wyświetlania efektów wizualnych.
- Odnowa zdrowa „Plamy słonecznej” trwa teraz jeszcze przez 3 sekundy po przejściu przez plamę
- „Hartowany metal” i „Sol Invictus” nie powodują już u przeciwników zabójstw od detonacji tarczy słonecznej
Łowca
- Unik Gromodzierżcy przerywa na krótko śledzenie
- Podstawowy czas trwania „Złotego pistoletu” jest teraz taki sam dla obu ścieżek
- „Cienisty strzał” nie powoduje przygwożdżenia celów natychmiast po trafieniu
- „Cienisty strzał” nie pęta już desantowców
- Zwiększono czas na wystrzelenie strzały przy użyciu ulepszenia Kołczan Moebiusa superzdolności „Cienisty strzał”
Czarownik
- Eksplodujące naboje nie dostają już dodatkowych obrażeń dzięki „Wzmacniającej wyrwie”
- Cecha „Robi się gorąco” nie aktywuje się już na obiektach do zniszczenia
- Zaktualizowano opis cechy „Pochłonięcie”, aby wskazywał na to, że aktywuje się ona po zabójstwach
- Bomba rozbłyskowa, stworzona poprzez ulepszenie „Kataklizm” zachowuje na dłużej swoją początkową prędkość
Pancerze
Ogólne
- Pancerz nóg wytrwałego Łowcy zapewnia teraz regenerację
Pancerze egzotyczne
- Maska milczącego nie przyznaje już energii gdy osoba, która ją nosi otrzymuje obrażenia od sojusznika
- „Cios tarczą” aktywuje teraz cechę „Przerażające oblicze” w masce milczącego.
- Odrobinę zwiększono obrażenia zadawane przez gródź elektryczną AOK/0
- Zabójstwa cechą „Przewodniki furii” grodzi elektrycznej AOK/0 ukazują teraz poprawną ikonę w powiadomieniu
- Dopasowano czas odnowienia granatu przyznawany przez protokół „Gwiezdny Ogień”, aby zrekompensować globalny spadek tempa odnowienia drugiego granatu
- Poprawiono czas reakcji i szybkość stróży porządku.
- Do szczęśliwych gatek dodano dodatkową cechę, ładującą dodatkowy nabój do komory rewolweru za każdy razem gdy gracz zaliczy trafienie precyzyjne jakąkolwiek bronią
- Zmieniono dwie kwestie w naramiennikach Karnsteina: przy trafieniu bronią ręczną zwiększają on teraz mobilność i regenerację oraz zaznaczają cele o niskim zdrowiu, a zaliczenie zabójstwa bronią do walki wręcz przywraca znaczną ilość zdrowia noszącego
- Naprawiono problem z wydmochodami, powodujący że cecha „Serwomechanizmy liniowe” nie zawsze się aktywowała
Broń
Ogólne
- Zwiększono podstawowe obrażenia i zmniejszono modyfikator precyzji w precyzyjnych karabinach automatycznych
- Nieco obniżono celowanie za pomocą wysokokalibrowych pocisków w karabinach automatycznych i zwiadowczych
- Zmniejszono efektywność asysty celowania na dalszych odległościach w przypadku karabinów zwiadowczych
- Zmniejszono odrzut w potężnych karabinach automatycznych od Hakke
- Odnawianie celności rewolwerów skaluje się teraz z ich szybkostrzelnością
- Zwiększono podstawową asystę celowania w agresywnych rewolwerach
- Nieco poprawiono szybkostrzelność wszystkich broni bocznych od Omolon
- Nieco zwiększono obrażenia lekkich, jednostrzałowych granatników
- Naprawiono problem, związany z cechą „Niezmordowane ostrze” w mieczach, powodujący, że gracze mogli czasem uzyskać amunicje do mieczy przeprowadzając ataki rozładowanymi mieczami
- Naprawiono problem, powodujący że cecha „Nieskończona garda” wysysała amunicję, gdy korzystano z niej podczas trwania „Uzdrawiającej wyrwy”
- Cecha miecza „Nieustępliwe ciosy” nie przywraca już amunicji przy potężnych atakach
- SI poprawnie aktualizuje maksymalne pojemności magazynka przy porównywaniu statystyk karabinów snajperskich
- Naprawiono problem, związany z „Ambitnym zabójcą”, aby stał się bardziej konsekwentny
Broń egzotyczna
- Zwiększono obrażenia Bojowego Lwa i zmieniono cechę „Przerzedzanie stada”, aby przyznawała dodatkową amunicję, zamiast pozyskiwać ją z wyposażenia gracza
- Strzelanie w obiekty do zniszczenia za pomocą Lancy Grawitonowej, Słonecznego Strzału, Bezlitosności, Sturmu i Drangu, nie aktywuje już cech broni egzotycznej
- Naprawiono problem, związany z cechą „Pozyskiwanie celu” A.D.R.I.A.N.-a., aby stał się bardziej konsekwentny
Aktywności
Najazdy
- Najazd Lewiatan ma teraz rekomendowany poziom mocy 300
- Prestiżowy najazd Lewiatan ma teraz rekomendowany poziom mocy 330
- Naprawiono problem, powodujący że ciała wojowników Kombinatu unosiły się w powietrzu
- Naprawiono problem w krainą koszmarów podczas walki z Calusem
- Naprawiono problem, powodujący że klucze najazdowe znikały z ekwipunku graczy podczas tworzenia nowej postaci
- Klucze kontrolne znów będą resetować się co tydzień wraz z punktami kontrolnymi
- Gracze podróżujący na Lewiatana widzą teraz prawidłową podróż
PvP
- Naprawiono przypadki, w których gracze mogli wyjść poza wyznaczony do gry obszar na kilku mapach
- Wyzwanie gorącej serii nie nalicza już postępów drużynie przeciwnej
- Wyzwanie przejęcia 5 stref nalicza teraz wyłącznie strefy przejęte przez sprzymierzeńców i wymaga zwiększonej ilości przejęć do ukończenia
- Statystyki przewagi i dominacji naliczają się teraz w asystach
- Naprawiono błąd, powodujący że poprzednie zabójstwo powtarzało się w powiadomieniach tuż za nowym zabójstwem, gdy gracz zaliczał serię zabójstw
- Zwiększono częstotliwość rzadkich nagród za zakończenie meczu w liście szybkich gier i liście gier rywalizacji
- Zwiększono częstotliwość legendarnych nagród za zakończenie meczu w liście szybkich gier i liście gier rywalizacji
- Zwiększono PD zdobywane za zakończenie meczu w liście szybkich gier i liście gier rywalizacji
Szturmy
- Szturmy nocne mają teraz rekomendowany poziom mocy 270
- Prestiżowe szturmy nocne mają teraz rekomendowany poziom mocy 330
- Naprawiono problem z Pieśnią Savathûn, powodujący że kryształ mógł się nie pojawić, blokując postępy
- Naprawiono problem w Odwróconej Iglicy, powodujący że w niektórych przypadkach postacie, które zginęły nie miały prawidłowo ustawionej lokacji powrotu
- Zwiększono ilość migotu zdobywanego za kończenie szturmów
- Zwiększono PD zdobywane za kończenie szturmów
Wydarzenia publiczne
- Naprawiono problem, powodujący, ze serwitor pierwotnego eteru nie pojawiał się podczas wydarzenia publicznego „Dostawa eteru”
- Naprawiono błąd, powodujący że gladiatorzy Kombinatu czasami mieli wyjątkowo elastyczne ramiona po ich pokonaniu w wydarzeniu publicznym „Wiertnica Kombinatu”
- Zmniejszono PD otrzymywane za niektóre z wydarzeń publicznych, aby otrzymać je na poziomie innych aktywności
- Zmniejszono migot otrzymywany za niektóre z wydarzeń publicznych, aby uzyskać lepszy balans z innymi wydarzeniami
- Zmniejszono częstotliwość otrzymywania rzadkich nagród za niektóre z wydarzeń publicznych, aby otrzymać je na poziomie innych aktywności
- Zwiększono częstotliwość otrzymywania legendarnych nagród w wydarzeniach publicznych dla postaci na poziomie 20 lub wyższym
Gry z przewodnikiem
- Gry z przewodnikiem na Lewiatanie mają teraz rekomendowany poziom mocy 310
- Gry z przewodnikiem w szturmach nocnych mają teraz rekomendowany poziom mocy 270
- Poprawiono czytelność wyboru przewodnika na ekranie gier z przewodnikiem
- Pełne klany mogą teraz zgłaszać się jako przewodnicy w grach z przewodnikiem
Mobilizacje frakcji
- Naprawiono problem, powodujący że zwycięskie flagi nie wczytywały się poprawnie w Wieży u graczy, którzy byli na Orbicie, gdy flagi zostały umieszczone
- Naprawiono problem, który uniemożliwiał niektórym graczom przysięgnięcie wierności frakcji podczas mobilizacji frakcji
- Naprawiono problem, powodujący że żetony frakcji zebrane w schowku nie były poprawnie czyszczone pomiędzy wydarzeniami
Żelazna Chorągiew
- Naprawiono problem, powodujący że Lord Saladyn zwracał się czasem do gracza, używając niepoprawnej klasy
Próby Dziewiątki
- Naprawiono błąd, powodujący że gracz czasem utykał w trzeciej iglicy, próbując odwiedzić bezbłędną przestrzeń
- Naprawiono błąd, powodujący że okienko Prób Dziewiątki wyświetlało złe wymagania dla drużyn ogniowych
- Naprawiono błąd, powodujące że niektóre z emotek nie odtwarzały się poprawnie podczas scenki wprowadzającej
Ogólne
Interfejs
- Naprawiono brakującą ikonkę wzmocnienia gdy wyzwanie „Podłoga parzy” zostanie ukończone
- Naprawiono problem, powodujący, że powiadomienie awansie postaci pozostawało na ekranie podczas meczów w Tyglu
- Naprawiono problem, sprawiający że materiały egzotyczne wyświetlały się nieprawidłowo na ekranie nasycenia
- Ograniczono częstotliwość występowania powiadomienia „HUD dezaktywowany”, pojawiającego się, gdy HUD zostaje wyłączony w ustawieniach „Przezroczystość wyświetlacza HUD”
- Naprawiono problem, powodujący że wskaźnik gracza na mapie docelowej wyświetlał się nieprawidłowo po śmierci gracza
- Migający wskaźnik z imieniem dla graczy niepotrafiących uruchomić aktywności, wyświetla się teraz poprawnie dla wszystkich członków drużyn ogniowych
- Naprawiono problem, powodujący, że powiadomienia mogły być wyłączane poprzez przesunięcie w górę ekranu postaci
- Naprawiono problem, powodujący że ikony i teksty znaczników były wyświetlane w tym samym kolorze
- Naprawiono błąd, powodujący że powiadomienie „brak amunicji kinetycznej” pojawiało się na moment, gdy gracz zmieniał broń
- Naprawiono problem, powodujący że powiadomienia o łupach zasłaniały wyzwania
- Raport z rozgrywanej gry na Orbicie wyświetla graczowi prawidłowe informacje
- Naprawiono problem, powodujące że gracze otrzymywali powiadomienie o posiadaniu ozdoby „Symbioza” Sturmu, nawet jeśli jej nie posiadali.
- Naprawiono problem, powodujący że słowo „Competitive” było błędnie napisane w emblemacie „Pokaż im wojnę” (wersja angielska)
- Naprawiono problem, powodujący że gracze czasami nie mogli rozmontować ekwipunku
- Ulepszono rozdzielczość, aby dostosować ją do 4K i dynamicznym zasięgiem na PlayStation 4 Pro
- Ulepszono rozdzielczość do 4K i dynamicznym zasięgiem na Xbox One X
Audio
- Naprawiono problem, powodujący, że muzyka nie odtwarzała się gdy gracze kończyli kolejno tę samą misję
- Naprawiono dźwięki strzałów z wyrzutni rakiet Mamer
- Naprawiono problem z dźwiękiem w odtwarzanej sekwencji upamiętnienia
PC
- Gracze mogą teraz wyjść z gry przy użyciu kontrolera
- Gracze mogą teraz przypisać sterowanie do klawiatury numerycznej z aktywnym klawiszem NumLock
- Kółko myszy działa teraz w okienkach z opisami ekwipunku
- Naprawiono błąd krytyczny, występujący w obszarze Arkologii Nowy Pacyfik na Tytanie
- Naprawiono problem z losowymi błędami krytycznymi
- Naprawiono problem, który uniemożliwiał prawidłowe funkcjonowanie trybu pełnoekranowego w określonych sytuacjach
- Poprawiono dokładność licznika klatek w przypadku zmieniającej się liczby klatek na PC
- Naprawiono problem, który powodował błąd krytyczny podczas zamykania
- Poprawiono działanie tekstur czcionek, aby zapobiec przypadkom rwania się i drgania
- Naprawiono problem, powodujący że niektóre konfiguracje SLI powodowały szarpanie obrazu
- Naprawiono problem, powodujący że sprzedawcy z otwartych przestrzeni nie wczytywali się prawidłowo, co skutkowało błędem krytycznym
- Naprawiono problem, powodujący że dwóch graczy w tej samej sieci mogło spowodować błąd krytyczny przy jednoczesnym opuszczeniu obszaru
- Naprawiono problem, powodujący że gracze czasami uruchamiali niepoprawną aktywność
- Naprawiono problem, który powodował drganie przy wybranym tradycyjnym języku Chińskim
- Dodano drugorzędne i trzeciorzędne metody sortowania w schowku
- Naprawiono problem, powodujący błąd o kodzie Beetle
- Naprawiono problem, powodujący że klucze festiwalu łupów i potańcówki nie odnawiały się u kuriera
- Naprawiono problem, powodujący nieprawidłowe określenie statków gracza, lecących do lokalizacji docelowych
- Naprawiono liczne błędy, powodujące, że gracze mogli wypaść poza mapę w kilku lokacjach
- Naprawiono problem, powodujący drgania u Louisa
- Naprawiono problem, powodujący że kamera obracała się bez ładu i składu aż do respawnu gracza
- Dodano brakujący emblemat Omolon do nagród rusznikarza
Aplikacja towarzysząca
iOS/Android
- Dodano aktualizację, przygotowującą na dodatek Klątwa Ozyrysa
- Gracze mogą teraz oglądać i dzielić się szczegółami z historii rozgrywki na swojej stronie profilowej
- Dodano zdolność odzyskiwania przedmiotów od kuriera i z sekcji ekwipunku
- Ogólne poprawki
- Poprawione lokalizacje