Aktualizacja zabezpieczeń Destiny 2

24 Sie 2021 - Destiny Dev Team

Podczas dzisiejszej prezentacji Destiny 2 ogłosiliśmy dodanie oprogramowania zapobiegającego oszustwom BattlEye, które będzie działać równolegle z grą. Poniżej przedstawiamy nieco bardziej szczegółowo, co to oznacza i jak odbije się na rozgrywce. Chcieliśmy też podzielić się kilkoma nowościami związanymi z zasadami zabezpieczeń w naszej grze.  


BattlEye 

Wraz z dzisiejszą aktualizacją 3.3.0 dodaliśmy oprogramowanie BattlEye, które wzmocni nasze zabezpieczenia przed oszustwami oraz pomoże nam skuteczniej wykrywać aktywne oszustwa. Chcemy jednak jasno zaznaczyć, że nie jest to cudowny lek, który rozwiąże raz na zawsze wszystkie problemy z oszustwami w Destiny. To po prostu kolejny etap naszej strategii walki z oszustwami oraz usprawniania metod wykrywania i banowania oszustów.   

Po uruchomieniu BattlEye automatyczne banowanie będzie wyłączone, ponieważ dopiero testujemy jego działanie na dużą skalę w grze i zależy nam na precyzji. Gdy będziemy zadowoleni z wyników, umożliwimy automatyczne nakładanie banów bez ręcznej weryfikacji. Prawdopodobnie nastąpi to przed premierą Prób Ozyrysa zaplanowaną na 10 września. 

Rozwiązania zapobiegające oszustwom będą wymagać dodatkowych zasobów systemowych, w związku z czym po wdrożeniu aktualizacji 3.3.0 może nieco spaść liczba klatek wyświetlanych w grze. Dodanie nowej usługi spowoduje także wydłużenie czasu uruchamiania gry. Sterownik BattlEye będzie działać tylko podczas działania Destiny. Nie będzie aktywny w pozostałym czasie.  

Chcemy też zaznaczyć, że niektóre programy nie są kompatybilne z BattlEye, ale nie będą powodować nakładania banów. BattlEye może blokować działanie pewnych programów i uniemożliwiać uruchamianie Destiny podczas działania takich programów. Może też wyrzucać graczy z gry (tymczasowo) w przypadku wykrycia działania pewnych programów po uruchomieniu Destiny. Więcej informacji można znaleźć w odpowiedziach na często zadawane pytania dotyczące BattlEye: BattlEye –» FAQ


Jednostrzałowiec 

Cały czas prowadzimy działania w celu poprawy zabezpieczeń w grze i traktujemy priorytetowo walkę z oszustami, ale działamy także poza światem cyfrowym. Część z Was mogła już usłyszeć, że podjęliśmy działania prawne przeciwko producentom programów do oszukiwania, aby ukrócić zakazane praktyki u źródła. W miarę możliwości zapraszamy też innych deweloperów i wydawców do przyłączenia się do tych pozwów, co da jeszcze lepsze wyniki. 

Nasza strategia okazała się niezwykle skuteczna i będziemy nadal z niej korzystać, aby chronić naszą grę i zapewnić sprawiedliwą rywalizację. Nie martwcie się jednak – uważamy, że działania prawne powinny tylko uzupełniać, nie zastępować wysiłki mające zapobiegać oszustwom. Nasi inżynierowie ds. zabezpieczeń będą nadal koncentrować się na rozwiązaniach poprawiających bezpieczeństwo w grze. Jest to inicjatywa zespołowa i będziemy ją kontynuować, aby wyeliminować oszustwa z naszej gry.   


Wymienianie się zwycięstwami 

Według definicji stosowanej przez Bungie proceder wymieniania się zwycięstwami polega na celowym pozwalaniu innym graczom wygrywać potyczki PvP. Obejmuje to m.in. manipulowanie systemem dobierania graczy tak, aby trafić na konkretnych przeciwników, oraz umawianie się z przeciwnikami na poddawanie meczów. W ostatnim czasie zaczęliśmy banować graczy, którzy aktywnie uczestniczą w wymienianiu się zwycięstwami. Naszym celem jest ochrona sprawiedliwej rywalizacji PvP przez uniemożliwienie obchodzenia mechanizmów wymagających od graczy prawdziwego wysiłku w celu zdobycia nagród. Pamiętajcie o zasadach fair play i grajcie czysto. 


Przekazywanie kont 

Przekazywanie kont ma miejsce, gdy gracze przekazują innym osobom dostęp do swoich kont na naszej platformie oraz kontrolę nad swoimi postaciami w Destiny. Takie działanie stanowi zagrożenie dla bezpieczeństwa konta i może wpłynąć negatywnie na doświadczenia innych w rozgrywce z dobieraniem graczy. Począwszy od tego sezonu, uczestnictwo w przekazywaniu kont (jako kupujący lub sprzedawca) może powodować nałożenie bana na konto. Bany i ograniczenia będą nakładane tylko w określonych sytuacjach, ale zdecydowanie zalecamy, aby nie przekazywać innym osobom danych logowania do konta.  

Działania niezalecane, które nie będą jednak karane banem: 
  • Czasem pozwalam dzieciom pogrindować utracone sektory.  
  • Gdy byłem na weselu bez dostępu do Internetu, poprosiłem kolegę kuzyna, żeby zalogował się na moje konto i odwiedził Xura.  
  • Razem ze współlokatorami korzystamy z tego samego konta na wspólnej konsoli. 
  • Pożyczam konto znajomemu, żeby sobie posprawdzał statystyki broni.  

Działania, które mogą skutkować banem lub ograniczeniem:
  • Przejmowanie kont przekazanych przez innych graczy za opłatą w celu dokonywania postępów, zdobywania przedmiotów, przechodzenia fabuły itd. 
  • Przekazywanie kont w zamian za dowolne korzyści (patroni, subskrybenci, obserwujący, karty podarunkowe itd.). 
  • Płacenie innym osobom za przejęcie konta w celu dokonywania postępów, zdobywania przedmiotów itd. 
  • Również przekazywanie kont za darmo w celu dokonywania postępów może skutkować banami i ograniczeniami.   

Co może się stać, gdy zapłacę komuś za przejęcie mojego konta? 
  • Za korzystanie z płatnych usług przekazywania kont grożą trwałe lub tymczasowe bany. 
  • Każdy gracz jest odpowiedzialny za bezpieczeństwo swojego konta. W przypadku wykrycia, że ktoś inny oszukuje na koncie gracza lub że konto uczestniczy w działaniach drużyny ogniowej z oszustami, gracz może spodziewać się bana. 
  • Jeśli osoba/usługa, której gracz przekazał dane logowania do konta, usunie jakąś zawartość, firma Bungie nie przywróci utraconych przedmiotów ani postępów.  
Przedstawiona lista nie obejmuje wszystkich okoliczności skutkujących banami lub ograniczeniami. Firma Bungie zastrzega sobie prawo do podejmowania działań względem kont według własnego uznania.  

 

 

  
Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.