Destiny 2 - Aktualizacja 3.2.0

11 Maj 2021 - Destiny Dev Team

Aktywności  

Ogólne 

  • Do codziennej rotacji legendarnych i mistrzowskich utraconych sektorów dodano cztery utracone sektory! 
  • Naprawiono poszczególne błędy ze zbitkami nieprzyjaciół lub brakiem reakcji z ich strony w różnych aktywnościach. 
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wrogom SI strzelanie w niektórych 6-sosbowych aktywnościach, jeśli w okolicy znajdowało się wielu żywych wrogów. 

Tygiel 

  • Wprowadzono zmiany na początku aktywności 6v6 w Tyglu.  
      • Teraz przechodząc pomiędzy członkami drużyny, można zobaczyć statystyki związane z aktywnością, którą rozpoczynasz. 
  • Kontrola tempa oraz Spopielona drużyna powracają do Tygla i będą dostępne w ramach cotygodniowej rotacji playlist. 
  • Dostosowano punkty odradzania się na Martwych Klifach, aby gracze nie byli już umieszczani na krawędzi klifu na początku meczu. 
  • Naprawiono problem z dźwiękiem porażek członków drużyny w meczach prywatnych w Rozstrzygnięciu. 
  • Wyłączono zasadę litości w meczach prywatnych. 
  • Gracze mogą teraz dołączyć do trwającego meczu prywatnego w dowolnym momencie, niezależnie od wyniku drużyny i czasu, który pozostał do końca. 
  • Naprawiono niedostępne miejsca z ciężką amunicją na Odległym Brzegu, w Zerwanym Sztandarze, we Wdowim Dworze i na Ołtarzu Płomienia. 

Gambit 

  • Naprawiono rzadko występujący błąd, który mógł blokować zmianę frontów z powodu jednego pozostającego przy życiu wroga ukrywającego się na poprzednio oczyszczonym froncie po drugiej stronie mapy. 
  • Rozwiązano problem z nadciągającymi falami wrogów w Szaleństwie Legionu (Weksowie). 
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Abominacja Wzgardzonych mogła stać się przyjazna i zacząć atakować innych Wzgardzonych. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że upuszczone okruchy znikały, gdy tylko przeciwna drużyna wezwała Pradawnego. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nieprzyjaciele na mapie Głęboka Szóstka Gambitu nie mogli się czasem poruszać lub kryć. 
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał osobom grającym Czarownikiem wykorzystywanie zdolności związanych z doskokiem do pozostania po stronie przeciwnika w czasie inwazji w Gambicie. 

Kampania Nowe Światło 

  • Poprawiono objaśnienia w niektórych częściach samouczka. 
  • Informacje z samouczka nie będą już wyskakiwać i rozpraszać graczy w czasie meczów Tygla i Gambitu. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli porzucić zadanie „Iskierka nadziei” i nie mogli go odzyskać od sprzedawcy w archiwum zadań w Wieży. 

Patrole w miejscach docelowych 

  • Księżyc:  
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy wrogowie w grze swobodnej w zadaniach na Księżycu odradzali się od razu po ich pokonaniu. 
      •  Naprawiono błąd, w wyniku którego na jednym z kamieni w łamigłówce ze skrzynią na Księżycu mogło brakować runy Roju. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre łamigłówki ze skrzynią nie pojawiały się na Księżycu.  
  • Kosmodrom:  
      • Shaw Han ma teraz w swojej ofercie powtarzalne zlecenia Kosmodromu. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć za portalem bossa w utraconym sektorze „Labirynt Veles”. 
      • Od teraz pod helikopterami w Podziale będziecie zawsze spotykać tego samego członka Roju – będzie to ten sam ogr, który zabijał was w 2014 roku. 
      • Wszystkie zapomniane martwe Duchy w Kosmodromie zostały usunięte i godnie pochowane. 
      • Groty mają teraz ograniczniki uniemożliwiające graczom przekroczenie granic wodnych. 
  • Śniące Miasto: 
      • Naprawiono błąd, przez który gracze mogli stracić otrzymany „Niewielki podarunek”, jeśli ich miejsca na zadania/zlecenia były pełne. 

Szturmy 

  • Upadły S.A.B.E.R.: 
      • Zwiększono głębokość, na jaką gracze muszą spaść, aby zginąć w bezdennej szczelinie podczas pierwszej potyczki w bunkrze Rasputina, aby dać im szansę na przeżycie. 
      • O kilka sekund przyspieszono czas przejścia z dialogu odprawy na orbicie do rozgrywki. 
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas potyczki z bojsatem mogły odtwarzać się dialogi z wydarzeń publicznych z poprzedniego obszaru. 
      • Teraz Duchy gracza wskrzeszają gracza od razu po zakończeniu szturmu. 
      • Pierwszy członek drużyny ogniowej, który wejdzie na teren z bojsatem, będzie mógł wyraźnie zobaczyć spadający bojsat – zachowajcie ostrożność! 
  • Jaskinia Diabłów:  
      • Usunięto niektóre przedmioty, z którymi można było wejść w interakcję, ale nic to nie wnosiło do rozgrywki. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zastygnąć w powietrzu podczas walki z Sepiksem Prim, jeśli korzystali z Nawałnicy. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Sepiks Prim przyjmował więcej obrażeń, niż było to zamierzone. 
  • Odwrócona Iglica: 
      • W miarę postępu walki z bossem na niższych kondygnacjach, pozostawione na górze Duchy pojawią się na poziomie, na którym obecnie znajduje się gracz. 
  • Naczelnik niczego: 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego zabici czempioni nie zawsze byli prawidłowo zliczani. 
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy czempioni Kombinatu byli nieobecni na arenie walki w ruinach dawnego Więzienia Starszych. 
  • Skażeni:  
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w pomieszczeniu z ogrem, jeśli inni członkowie drużyny ogniowej znacząco ich wyprzedzili. 
  • Zhańbiona: 
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze, którzy ukończyli kampanię Nowe Światło, podczas szturmu słyszeli dialogi z Nowego Światła zamiast właściwych dialogów. 
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze byli blokowani przed wejściem do pomieszczenia z bossem, a dołączający gracze pojawiali się zbyt daleko od swojej drużyny ogniowej. 
  • Poligon: 
      • Naprawiono błąd w nazwie szturmu Poligon w języku angielskim. 

Wydarzenia publiczne 

  • Powstrzymaj rytuał eteru:  
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że interfejs nie zawsze pokazywał, że gracz brał udział w wydarzeniu publicznym. 
  • Rytuał Roju:  
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze przystępowali do wydarzenia publicznego tylko dlatego, że znajdowali się na tym samym obszarze na Księżycu. 

Najazdy 

  • Krypta z Głębokiego Kamienia: 
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zeskoczenie z Wróbli i zresetowanie ognia w potyczce „Ochrona krypty”. 
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli uniknąć usunięcia flagi punktu zbornego po rozpoczęciu ostatniej potyczki. 
  • Naprawiono lukę, w wyniku której gracze mogli ukończyć wyzwanie z Atraks-1, wysysając graczy ze śluzy. 
  • Naprawiono błąd w potyczce „Ochrona krypty”, który umożliwiał graczom przejście w stan kwarantanny poprzez stosowanie ciosów kończących na nieprzyjaciołach. 
  • Ogród Zbawienia:  
  • Naprawiono błąd z odtwarzaniem muzyki w zadaniu z Boskością. 
  • Ostatnie życzenie:  
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Riven mogła zacząć całkowite wybijanie wrogów 20 sekund wcześniej, stając w odpowiednim miejscu. 

Lochy 

  • Dół Herezji: 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego niesione przedmioty podwajały się przy ich umieszczaniu. 

UI/UX 

  • Usunięto ograniczenia wyświetlanych rang sezonowych nad głowami graczy. Po przekroczeniu 999. rangi nad głową gracza będzie teraz wyświetlana rzeczywista ranga sezonowa. 
  • Rangi sezonowe są teraz wyświetlane na plakietce gracza. 
  • Nad głowami gracza będzie teraz wyświetlana liczba pozłoceń tytułu. 
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre pieczęcie, których nie da się pozłocić, wyświetlały informacją o pozłoceniu. 
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt dźwiękowy pozłacania tytułu nie był zsynchronizowany z animacją. 
  • Przeniesiono przycisk prywatności drużyny ogniowej do Składu. 
  • Skrócono czas i usprawniono proces rozmontowywania niektórych starszych wygasłych przedmiotów i walut. 
  • Okienka informacyjne w Triumfach nie wyświetlają już słowa „Triumf” dla wszystkich elementów w tej zakładce. 
      • Wiedza, statystyki itp. mają teraz właściwe nazwy. 
  • Wprowadzono kilka zmian w trybie nawigacji: 
      • Oddzielono zlecenia od zadań w trybie nawigacji. 
      • Wszystkie zlecenia pojawiają się teraz w trybie nawigacji. W rezultacie nie można ich już śledzić. 
      • Przełączanie kategorii przy pomocy klawiatury i myszki może być teraz kontrolowane kółkiem przewijania. 
      • Śledzone Triumfy mają teraz swoją własną kategorię w trybie nawigacji. 
  • OKOP wyświetlany jest teraz w zakładce miejsc docelowych w Nawigatorze (został przeniesiony z mapy Wieży) i ma swoją własną mapę. 
  • Do zakładki miejsc docelowych w Nawigatorze dodano „Legendy”. 
  • Dodano skrót umożliwiający przełączanie pomiędzy powiadomieniami o etapach zadań i ekranem szczegółów zadań dla użytkowników klawiatury i myszy. 
  • Zaktualizowano wskazówki dotyczące modyfikacji przeciwko czempionom wyświetlane podczas wczytywania gry. 
  • Do ekranu przedmiotów ozdobnych (pod ekranem postaci) dodano Personalizację wyglądu. 
      • Na tym ekranie gracze mogą teraz w pełni spersonalizować swoje barwy i zdobienia pancerza. 
      • Gracze mogą teraz odblokować elementy wyglądu dla dowolnego pancerza, które zdobyli za żetony klas lub mikrotransakcji (bele syntesplotu lub arkusze syntesplotu). 
      • Gracze mogą teraz nakładać barwy na wszystkie pancerze naraz w zakładce Podgląd. 
      • Gracze mogą teraz podejrzeć barwy i zdobienia na kilku elementach naraz na ekranie Personalizacji wyglądu. 

Rozgrywka i usprawnienia 

Pancerz 

  • W Sezonie Łowów wycofano wiele modyfikacji pancerza. Było to spowodowane zmianą energii modyfikacji pancerza nastawionych na broń na dowolny rodzaj energii. Modyfikacje w wersji sprzed pancerza 2.0 również zostały wycofane. 
  • Zdobienie „Skarbiec umysłu” można teraz wyposażyć na Nieprzebijalnym czaszkochronie z pierwszego roku. 
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kobiece modele postaci miały męskie dłonie na niektórych animacjach (np. na ekranach podglądu sprzętu i postaci), co powodowało, że ręce znacząco przechodziły przez sprzęt. 
  • Telesto nie będzie już uruchamiał Śmiertelnego bólu, który jest cechą egzotyku Wierzchołek prawdy. 
  • Żądło Khepriego nie będzie już przyznawało Sokolego oka, gdy gracz jest pod wpływem działania bomby dymnej innego Strażnika. 
  • Hełm Felwintera nie będzie już zmieniał blasków pancerza Przesilenia Bohaterów 2020 na próżniowe, niezależnie od aktualnej podklasy gracza. 
  • Modyfikacja „Para w łapach” będzie teraz działać ze Wstrząsającym atakiem. 
  • Efekty egzotyków Kapuza zabójcy, Przerwany obwód oraz Hełm Felwintera działają teraz podczas likwidacji atakami wręcz stazą. 
  • Efekty Przerwanego obwodu i Hełmu Felwintera są teraz wyzwalane w miejscu pokonania wroga naładowaną zdolności walki wręcz, a nie w miejscu, w którym znajduje się gracz. 
  • Dodano komplet modyfikacji pancerza związanych z karabinami wiązkowymi. 
  • Usunięto limity nasycenia ze wszystkich legendarnych elementów pancerza, które ukazały się lub zostały ponownie wydane w Sezonie Zasłużonych lub później.  
  • Miejcie na legendarną modyfikacje pancerza w zestawach pancerza wydanych w Sezonie Zasłużonych i Sezonie Nadejścia zostały zastąpione miejscem na modyfikację stylu walki.  

Broń 

  • Usunięto limity nasycenia ze wszystkich legendarnych broni, które ukazały się lub zostały ponownie wydane w Sezonie Zasłużonych lub później.  
  • Typy broni 
      • Osłabienia: 
          • Obrażenia i asysta celowania agresywnych rewolwerów (120 pocisków na minutę) będą teraz zmniejszane o 2 do 4 metrów wcześniej w zależności od statystyki zasięgu. 
          • Zmniejsza to mniej więcej o połowę bonus do zasięgu otrzymany w Poza Światłem. 
          • Koszt ładunków ciężkiego ataku w mieczach z Formą wiru został zwiększony z 4 do 6. 
          • Miecze nie będą już zadawać niewielkich obrażeń. 
      • Wzmocnienia: 
          • Zwiększono mnożnik obrażeń precyzyjnych z karabinów automatycznych (450 pocisków na minutę) z 17 do 18 na pocisk. 
          • Do puli nagród w świecie gry dodano rzadki liniowy karabin fuzyjny oraz granatnik ładowany od tyłu. 
          • Zwiększono obrażenia precyzyjne od liniowych karabinów fuzyjnych o 15%, a rezerwy amunicji o 20%. 
          • Zwiększono redukcję obrażeń na początkowym zasięgu karabinów fuzyjnych, bez efektu przy współczynniku zasięgu 100, +2 m przy współczynniku zasięgu 0. 
  • Cechy 
      • Osłabienia: 
          • Premia do szybkości dobycia „Szybkie dobycie” jest teraz usuwana 1 s po przełączeniu się na tę broń lub przy celowaniu przez przyrządy.
          • Cecha „Szybkie dobycie” w strzelbach Kłamstwo Felwintera i Horyzont astralny została zastąpiona cechą „Nadwyżka”. Zmiana ta obejmuje zarówno nowe łupy jak i strzelby w ekwipunku gracza.
          • Zredukowano dodatkowe obrażenia cechy „Szał” z +20% do +15%.
          • „Rezerwowa seria” zwiększa teraz (oprócz innych efektów) pojemność magazynka, ale premia do obrażeń przy pełnym magazynku została zredukowana z 33% do 25%.
      • Wzmocnienia:
          • „Przetrwanie” nie zmniejsza już pojemności rezerw amunicji, a pistolety maszynowe otrzymują taką samą część amunicji za likwidację, co karabiny automatyczne.
          • „Potężne rezerwy” i „Pod presją” są teraz aktywne zawsze, gdy spełnione są ich warunki (wcześniej uruchamiały się po wystrzeleniu pocisku).
          • „Zaciekłość” jest teraz łatwiej aktywować w PvE (natychmiastowa aktywacja w przypadku wrogów z pomarańczowymi paskami) i ma ona o 20% zwiększoną regenerację zdrowia.
          • „Współgrający arsenał” zapewnia teraz +20 do przeładowania oprócz swojego efektu podstawowego. 
          • „Ważka” działa teraz na ciężkie trzpienie i serwitory oraz występuje jeszcze częściej niż po zmianie w Sezonie Wybrańców. 
          • „Uchwyt szybkiego strzelca” zyskuje +1 stopień do progu kąta ognia przy precyzyjnych strzałach bez celowania oraz +1,2x redukcji stabilności siatki celowniczej (więcej niż ze wzmocnienia z Sezonu Nadejścia). 
          • W cechach „Żelazny chwyt”, „Żelazne spojrzenie” i „Żelazny zasięg” zmniejszono karę na drugorzędne statystyki z -40 do -30. 
          • „Osmoza” i „Kondensator żywiołów” działają teraz w trakcie gry podklasą stazy. 
          • „Kondensator żywiołów” z podklasą stazy zapewnia lepszą kontrolę kierunku odrzutu i zmniejsza karę do szybkości ruchu podczas celowania. 
          • W cesze „Pełne skupienie” zmniejszono czas aktywacji z 1,5 s do 1 s i zwiększono redukcję drgań z 30% do 35%.
          • „Żwawość” zapewnia teraz +20 do szybkości dobycia i +20 do przeładowania oprócz efektu aktywacji. 
          • „Bezbrzeżny żal” zapewnia teraz +30 do magazynka oprócz efektu aktywacji. 
  • Modyfikacje 
      • W cechach „Adept: magazynek” oraz „Adept: namierzanie” zmniejszono karę na drugorzędne statystyki z -20 do -15. Naprawiono błąd, w wyniku którego „Adept: magazynek” nie zapewniał rezerw amunicji po zastosowaniu na mieczu. 
      • Cecha „Adept: przeciwwaga” ma teraz zwiększoną kontrolę kierunku odrzutu. 
  • Egzotyki 
      • Zmieniono cechę katalizatora Multinarzędzie MIDA z „Banity” na „Pełne skupienie”. 
      • Zwiększono priorytet tekstu wzmocnień „Paraprzyczynowy ładunek” i „Strzał paraprzyczynowy” Księżycowego jastrzębia (czasami spadały na sam dół listy). 
      • Zmniejszono obrażenia od ciężkiego ataku rozkręconymi ostrzami Rozpaczą o około 16%. 
      • Usunięto niewielki obrażenia, które zadawał Bastion. Zamiast tego będzie on oszałamiał niepowstrzymanych czempionów. Zwiększono kąt rozrzutu o 13%. 
      • Wróżba Ticuu jest teraz dostępna w terminalu Pomnik Utraconych Świateł w Wieży. 
  • Naprawione błędy 
      • Cecha „Otoczenie” nie przestaje już działać przy korzystaniu z modyfikacji „Zgranie z Otoczeniem”. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Symetria mogła zadawać obrażenia członkom drużyny w Tyglu przy korzystaniu z trybu alternatywnego ognia. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego przy statystykach magazynka precyzyjnych rewolwerów podczas stosowania modyfikacji „Zapasowy magazynek” wyświetlana była strzałka w dół. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego przy pojemności magazynka zawsze była wyświetlana zielona strzałka, nawet przy zmniejszonej pojemności magazynka w broni Zdanie czasowe. 
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że „Młócka” aktywowała wzmocnienie efektów specjalnych przy każdym zabójstwie, nawet przy pełnej energii superzdolności. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego broń Uderzenie z chmur mogła aktywować burzę z piorunami, nawet podczas strzelania do niewrażliwych celów. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego emitowany kolor Złego juju był biały, a nie jak zawsze zielony. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego emitowany kolor karabinu automatycznego Przywoływacz był biały, a nie jak zawsze pomarańczowy. 
      • Naprawiono wadę zdobienia strzelby Siódmego Serafina w pobliżu zamka broni. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego karabin snajperski Przystrojenie miał znak wodny z Poza Światłem zamiast znaku wodnego z Sezonu Łowów. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Multinarzędzie MIDA miało nieprawidłową animację z perspektywy pierwszej osoby podczas wychodzenia ze sprintu. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego „Adept: magazynek” nie działał na Bliźnie Soli. 

Moc i postępy 

  • Limit nasycenia broni i pancerzy wzrósł o 10 punktów. Od teraz wszystkie źródła będą oferować ulepszenie do 1260 poziomu, potężne źródła – do 1310, a szczytowe – do 1320. 

Zlecenia i zadania 

  • Nieznajoma Egzo ma dostępne nowe zadanie związane z aspektem stazy. 
      • Wymaga posiadania Poza Światłem, ukończenia kampanii i zdobycia wszystkich poprzednich aspektów stazy od Nieznajomej. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cel drugiego etapu drugiej części zadania „Zrodzeni z Ciemności” zmieniał się, w wyniku czego wymagane było zastosowanie zdolności stazy na 30, a nie na 60 nieprzyjaciołach. Cel został zmieniony do pierwotnej liczby. Gracze, którzy jeszcze nie ukończyli tego etapu, będą musieli zastosować zdolności stazy na 60 nieprzyjaciołach. 
  • Zlecenia nastawione na broń nie są już losowe, podlegają teraz cotygodniowej rotacji. 
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zadania z serii Wspomnień Eris Morn po ukończeniu kampanii, nie były wyświetlane na jej znaczniku na mapie. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego skrzynia z nagrodami nie miała znacznika, przez co łatwo ja było przeoczyć. 
  • U Zavali, Shaxxa i Włóczęgi dostępne są teraz nowe codzienne i powtarzalne zlecenia stazy. 
      • Codzienne zlecenie Gambitu i wszystkie trzy powtarzalne zlecenia wymagają posiadania podklasy stazy. 

Zdolności, aspekty i fragmenty 

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Zwinność bojowa Drogi wojownika Łowcy Gromodzierżcy nie działała prawidłowo. 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Upadek Ikara oraz Doskok wciąż mogły być używane w stanie spowolnienia. (Brakująca informacja została dodana 12 maja)
  • Alternatywna paleta kolorów 
      • Alternatywna paleta kolorów jest teraz dostępna dla zdolności stazy: 
          • Wrogie kryształy 
          • Wroga burza 
          • Wrogie pole zmierzchu 
          • Wrogi Zimny obserwator 
      • Podświetlanie graczy w Tyglu jest teraz dostępne w alternatywnej palecie kolorów. 
  • Dostrajanie podklas 
      • Łowcy: 
          • Promień zamrażającego wybuchu Ciszy i burzy został zredukowany z 12 do 8,5 m. 
          • Burza przeciwnika jest teraz zaznaczona czerwoną obwódką określająca objęty nią obszar, gdy się zbliża. 
      • Tytani: 
          • Energia walki wręcz Wstrząsającego ataku jest teraz zwracana po zakończeniu działania Lodowcowego trzęsienia.  
          • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli aktywować Szept cierpienia, stając na barykadzie przeciwnika. 
      • Czarownicy: 
          • Władca cieni 
              • Aspekt Zimny obserwator ma teraz dwa miejsca na fragmenty. 
          • Ręka chaosu 
              • Naprawiono błąd, który sprawiał, że superzdolność Ręka chaosu mogła przenikać przez cienkie ściany i obiekty na tyle, że możliwe było zadanie obrażeń lub zabicie przeciwników po drugiej stronie.

Nieprzyjaciele 

  • Zredukowano zdrowie wieżyczek desantowca Upadłych. 

Śledzenie statystyk 

  • Do każdej pieczęci, którą można pozłocić, dodano śledzenie statystyk, które podlicza, ile razy dana pieczęć została pozłocona. 
 

Sezonowe wyzwania 

  • Zaktualizowano okienko informacyjne „Odpoczynku”, aby gracze byli kierowani do sezonowych wyzwań zamiast cotygodniowych zleceń. 
  • Do wyzwań sezonowych dodano kategorię „Poprzednie wyzwania”, a wszystkie sezonowe wyzwania z bronią, reputacją lub nagrodami w postaci wpisów wiedzy z Sezonu Wybrańców przeniesiono do zakładki „Poprzednie wyzwania” Sezonu Wybrańców.  
      • Pozostałe sezonowe wyzwania Sezonu Wybrańców są już niedostępne. 
  • Do wyzwań sezonowych dodano nowy rozmiar nagrody w postaci PD. 

Barwy 

  • Barwy są teraz przedmiotami do odblokowania i nie są zużywane podczas nakładania. 
      • Barwy nie znajdują się już w ekwipunku, można je teraz znaleźć w Kolekcjach. 
          • Wszystkie odblokowane w Kolekcjach barwy można nałożyć na broń lub pancerze za 500 szt. migotu. 
          • Barwy, które znajdowały się w ekwipunkach graczy, schowkach i u Kuriera, zostały usunięte. 

Przepustka sezonowa 

  • Zaktualizowano okienko informacyjne, aby gracze, którzy osiągnęli 99. rangę i dokonują zakupu rang przepustki sezonowej, byli informowani o tym, że NIE mogą przekroczyć 100. rangi. 
  • Sezonowe pancerze nie będą się już pojawiać w ramach łupów przepustki sezonowej. 
  • Sezonowe pancerze można teraz zdobywać wyłącznie poprzez sezonowe aktywności i premie rang sezonowych. 
  • Zaktualizowano nagrody rang przepustki sezonowej: 
      • Bezpłatne: 
          • Ranga 5: 25 legendarnych odłamków 
          • Ranga 10: 25 legendarnych odłamków 
          • Ranga 15: 5 wzmacniających rdzeni 
          • Ranga 20: egzotyczny engram 
          • Ranga 25: legendarny engram 
      • Premium: 
          • Ranga 14: 25 legendarnych odłamków 
          • Ranga 15: 5 wzmacniających rdzeni 
          • Ranga 17: 10 000 szt. migotu 
          • Ranga 24: legendarny engram 
          • Ranga 27: 5 wzmacniających rdzeni 
          • Ranga 34: 3 moduły ulepszeń 
          • Ranga 37: 10 000 szt. migotu 
          • Ranga 44: 25 legendarnych odłamków 
          • Ranga 47: 3 moduły ulepszeń 
          • Ranga 54: egzotyczny engram 
          • Ranga 57: 5 wzmacniających rdzeni 

Waleczność, Niesława i Chwała

  • Wewnętrzne systemy rang Chwały, Waleczności i Niesławy zostały ujednolicone. W grze zauważalne będą minimalne zmiany.
      • Ujednolicono śledzenie rang Chwały, Waleczności i Niesławy.
          • Przed ukazaniem się dodatku „Porzuceni”, Chwała i Waleczność miały tylko główne rangi (Strażnik, Dzielność itp.).
          • Po „Porzuconych” Chwała i Waleczność zyskały podrangi (Dzielność I, II, III) podobnie jak Niesława. Jednak poprzednie śledzenie rang (ogólne rangi) oraz zadania nadal korzystały z poprzednich systemów rang.
          • Teraz podrangi określane są po prostu jako „rangi” i stosuje się je tam, gdzie to stosowne (tj. wszystkie wartości ogólnych rang oraz wartości określone w celach zadań zostały pomnożone przez trzy).
      • Playlisty Chwały nie blokują już spadku serii zwycięstw Waleczności.
      • Symbol Waleczność wyświetlany jest teraz na ekranie startowym Prób.
      • Premia za serię zwycięstw Niesławy jest teraz stała (+35 punktów za wygraną).
      • Premia za serię zwycięstw Chwały jest teraz stała (+20 punktów za wygraną).
      • Punkty i nagrody Waleczności i Chwały są teraz blokowane przez ban-młot w PvP. 
      • Waleczność i Niesława nie mogą być już resetowane, gdy gracz posiada pełny stos odłamków Wstąpienia.
      • Nagroda za rangę Niesławy Było, minęło nie podlega już ograniczeniom.
      • Nagroda za rangę Niesławy Odległy związek jest dostępna, jeżeli nie została wcześniej zdobyta.
  • Ada-1 powróciła do Wieży z nowymi ofertami.
      • Po ukończeniu sezonowego zadania wprowadzającego gracze mogą odwiedzić Adę-1, aby odebrać zlecenia syntezy pancerza, w których można zdobyć materiały do maksymalnie 10 syntez pancerza na sezon.
  • Banshee-44 nie ma już w swojej ofercie modyfikacji pancerza. Zamiast tego oferuje modyfikacje broni, które podlegają codziennej rotacji.
  • Gdy w ekwipunku Xûra znajduje się egzotyczny element pancerza z cechą, której działanie jest uzależnione od korzystania z określonej zdolności, element ten powinien mieć wyższe statystyk dotyczące odnawiania się tej zdolności.


Skupione engramy umbralne i Konwerter Pryzmatyczny 

  • Engramy umbralne są teraz odszyfrowywane automatycznie po ich odebraniu w Konwerterze Pryzmatycznym. 
  • Efekty wizualne opcji skupienia w Konwerterze Pryzmatycznym zostały uproszczone dla zwiększenia przejrzystości.

Platformy i systemy

  • Do ustawień na Xbox One i PS4 dodano następujące opcje: rozmycie w ruchu, aberracja chromatyczna oraz efekt ziarna.

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Wróbel gracza, który niespodziewanie opuszczał grę, nie znikał.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że z list łupów szturmów wypadał sprzęt z przechowalni zawartości Destiny.
  • Wróble nie znikają już po 7 sekundach i mogą teraz pozostać w świecie gry.
      • Prosimy tylko o rozsądne parkowanie.
  • Gracze mogą teraz z łatwością filtrować oferty w zakładce Archiwum w sklepie Eververse.
      • Do ofert w Archiwum dodano ponad 200 przedmiotów.
  • Gdy do odszyfrowania dostępne są jasne engramy, na zakładce sklepu pojawia się teraz połysk.
 
Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.