DESTINY 2 – INFORMACJE OD DEWELOPERÓW, 11/1/18

11 Sty 2018 - Destiny Dev Team

Christopher Barrett, kierownik projektu:
Cześć wszystkim! Pod koniec roku przyrzekłem, że podzielę się z wami nowinami odnośnie naszych planów dla Destiny 2. Zespół daje z siebie wszystko i wreszcie możemy wam powiedzieć, dokąd zmierzamy. Zwykle nie wspominaliśmy o aktualizacjach, dopóki nie byliśmy pewni, że wyrobimy się na czas, aby nie zawieść graczy potencjalnymi opóźnieniami. Do teraz. Nie tylko was słuchamy, ale również ciężko pracujemy. Pamiętajcie jednak, że im bardziej wychodzimy w przyszłość z naszymi obietnicami, tym bardziej mogą one ulec zmianie. Skoro już to zaznaczyliśmy, możemy podzielić się naszymi planami.

Kategorie treści dostępnych w Destiny
Chcemy wyjaśnić, które kategorie treści będą udostępniane wszystkim graczom w każdym sezonie, a które będą dostępne wyłącznie w ramach dodatków do Destiny 2.

Dodatki to aktualizacje dostępne po zakupie. Zwykle zawierają one nowe wątki fabularne, lokacje i wyposażenie, a także nowe treści obejmujące Tygiel, szturmy i najazdy na legowisko.

Sezony dodają do gry treści, które będą dostępne bezpłatnie dla wszystkich graczy w Destiny 2.



Żelazna Chorągiew i mobilizacje frakcji oraz związane z nimi nagrody będą dostępne dla wszystkich graczy w ramach sezonu 2. Dodatkowo w przyszłości wszystkie nagrody sezonowe dostępne w Tyglu, szturmach i Próbach Dziewiątki będą dostępne dla wszystkich graczy.

Mobilizacje frakcji powrócą 16 stycznia, a Żelazna Chorągiew trafi z powrotem do listy wydarzeń 30 stycznia.

Eververse
Zdajemy sobie sprawę z tego, że Tess pełni obecnie zbyt dużą rolę w grze. Eververse nigdy nie miało zastąpić treści i nagród dostępnych w grze końcowej. Dlatego w kolejnych sezonach wprowadzimy trzy zmiany:
  • Nowe treści będą teraz rzadziej dostępne w jasnych engramach, a częściej w ramach nagród za aktywności. Do puli nagród za aktywności trafią Duchy, Wróble i statki (które dotychczas były dostępne tylko w jasnych engramach).
  • Umożliwimy zdobywanie jasnych engramów i zawartych w nich nagród poprzez rozgrywkę (dotyczy to także engramów za wydarzenia).
  • Damy graczom więcej opcji zakupu bezpośredniego i zmodyfikujemy jasne engramy, tak aby gracze mogli częściej otrzymywać przedmioty, których szukają.

Zmiany te zaczną się pojawiać podczas Karmazynowych Dni, które rozpoczną się 13 lutego (a dalszych zmian możecie spodziewać się podczas sezonu 3).
  • Za ukończenie nocnych szturmów, najazdów i kamieni milowych podczas Karmazynowych Dni otrzymacie legendarną emotkę, skórkę na broń i egzotycznego Wróbla.
  • Podczas wydarzenia każdy awans na kolejny poziom będzie nagradzany dwoma engramami: jednym karmazynowym engramem i jednym engramem oświecenia.
  • Karmazynowe engramy będzie można także otrzymać za ukończenie meczu podczas Karmazynowych Dni i za ukończenie kamienia milowego Karmazynowych Dni każdą postacią.
  • Podczas odszyfrowywania engramów będziecie mieli bardzo duże szanse na otrzymanie nowych nagród, aż do uzyskania wszystkich nowych przedmiotów w ramach wydarzenia.

Tempo otrzymywania PD
Nadal pracujemy nad zmianami w prędkości zdobywania PD. Zależy nam, aby zmiany dotyczące PD były przejrzyste i zapewniały równomierne tempo przyznawania PD niezależnie od wybranej aktywności. Obecnie zdobywanie PD jest zbyt wolne i wiąże się z grindingiem w określonych aktywnościach (co nie jest zbyt fajne). Chcemy to naprawić w taki sposób, aby aktywności te nie straciły znaczenia dla graczy, którzy w nich nie grindują (lubimy też uczciwość) Nasze pierwsze próby skończyły się niepowodzeniem ze względu na liczbę błędów, więc musimy poszukać innych rozwiązań. Będziemy informować was na temat postępów.

Plany na temat nowych elementów gry
Chcieliśmy zwrócić waszą uwagę na trzy nadchodzące aktualizacje w grze. Z czasem będziemy mogli podać bardziej szczegółowe daty premiery dla późniejszych aktualizacji.

Poniższe treści i elementy gry będą dostępne dla wszystkich graczy w D2, niezależnie od tego, czy posiadają jakiekolwiek dodatki do gry.
Aktualizacja 30 stycznia
  • Pancerz mistrzowski
    • Dodajemy mistrzowskie ulepszenia do pancerza.
    • Pancerz mistrzowski zapewnia większą redukcję obrażeń, kiedy korzystacie z superzdolności.
    • Pancerz mistrzowski umożliwia ponowne wylosowanie typu współczynników. Podobnie jak w przypadku broni mistrzowskich, będziecie mogli ulepszyć pancerz do poziomu mistrzowskiego za pomocą mistrzowskich rdzeni i legendarnych odłamków.


  • Zmiany dotyczące nagród za najazdy
    • Wprowadzamy modyfikacje do systemu nagród za najazdy – będą teraz bardziej unikalne i ciekawsze. Dodamy modyfikacje z cechami przeznaczonymi specjalnie do najazdów. Zmienimy też system przyznawania nagród, tak aby gracze otrzymywali przedmioty po każdej większej potyczce. Będziecie mogli też kupić broń i pancerze z Lewiatana i Pożeracza Światów bezpośrednio u sprzedawcy za żetony najazdu i legendarne odłamki.
    • Dodamy też nowego Ducha, który będzie posiadał cechy aktywne podczas najazdów i zapewni szanse na otrzymanie przedmiotów za końcowe potyczki na Lewiatanie i w Pożeraczu Światów. W przyszłości planujemy tworzyć więcej nagród dostępnych wyłącznie w najazdach i innych aktywnościach.

Lutowa aktualizacja
  • Punktacja w szturmach i najlepsze wyniki
    • W nocnych szturmach pojawi się punktacja. Zastąpi ona obecną mechanikę limitu czasowego. Punktacja będzie przypominała system w Destiny 1, ale będzie kładła nacisk na rywalizację przy wykonywaniu celów w szturmach i pozwoli na wybór modyfikatorów wpływających na wynik. Najlepsze wyniki w nocnych szturmach będą widoczne na nowych emblematach i odblokują nowe nagrody. Planujemy też wprowadzenie najlepszych wyników dla klanów i całej społeczności.
  • Modyfikacje 2.0
    • Obecnie staramy się całkowicie zmienić system modyfikacji broni i pancerza. Chcemy zmniejszyć liczbę zbędnych modyfikacji, zwiększyć ich wpływ ma moc graczy i dodać unikalne motywy. Planujemy wprowadzić nowy system w lutowej aktualizacji, ale jego część (lub nawet całość) może zostać przełożona na wiosnę ze względu na zakres wprowadzanych zmian. Będziemy też badać rolę, jaką modyfikacje grają w ekonomii jasnych engramów, ponieważ nie chcemy doprowadzić do sytuacji przypominających model pay-to-win.
  • Usprawnienie szybkiej gry
    • Dostosowujemy zasady trybów, aby zwiększyć tempo rozgrywki i zdobywania ciężkiej amunicji w szybkiej grze.
  • Czat w Wieży na PC
    • W wersji gry na PC zostanie dodany czat tekstowy w Wieży.
  • Zmniejszenie liczby powtarzających się przedmiotów egzotycznych
    • Dzięki temu gracze nie będą otrzymywać tych samych przedmiotów egzotycznych dwa razy z rzędu. Nadal będziecie mogli otrzymać dwa takie same przedmioty, ale nie jeden po drugim.
  • Członkowie drużyny ogniowej na mapie punktów docelowych
    • Wreszcie będziecie mogli zobaczyć innych członków swojej drużyny ogniowej na mapie punktów docelowych. Nie będziecie musieli pytać, gdzie się podziała wasza drużyna ogniowa, kiedy wyruszy do innej strefy lądowania.

Wiosna 2018 r.
Staramy się poświęcić drugiemu dodatkowi tyle czasu, ile potrzeba, aby uwzględnić uwagi graczy na temat Klątwy Ozyrysa. W nadchodzących miesiącach opowiemy wam, czego możecie się spodziewać po kolejnej historii w Destiny 2. Nasz zespół nie może się doczekać, by pokazać wam owoce swojej pracy.

Poza dodatkiem 2 nasz zespół wprowadzi do gry wiele nowych elementów, które pojawią się przed rozpoczęciem sezonu 3 lub podczas niego. Każdy z graczy w Destiny 2 uzyska dostęp do nowych treści, wymienionych poniżej.

Tygiel
Chcemy dać graczom nową zachętę do rozgrywki, zapewnić więcej różnorodności i poprawić zrównoważenie gry. Wiosną w Tyglu pojawi się wiele ekscytujących i oczekiwanych przez graczy funkcji.
  • Rankingi w Tyglu
    • Na początku sezonu 3 dodamy do Tygla sezonowe rankingi. Każdy z graczy będzie mógł rywalizować w dwóch oddzielnych rankingach:
      • Dzielność – ranking, który zwiększa się z każdym ukończonym meczem. Zwycięstwo zapewnia szybszy awans, ale nie ma tu kar za przegraną.
      • Chwała – ranking, który zwiększa się po wygranej i zmniejsza po przegranej. Awans jest możliwy jedynie przez umiejętną walkę.

  • Mecze prywatne
    • W Destiny 2 pojawią się mecze prywatne. Gracze będą mogli zapraszać swoich znajomych do gry na wybranej mapie i w wybranym trybie.
  • Playlista 6 na 6
    • Wprowadzimy tryb rozgrywki 6 na 6, który będzie dodatkiem do trybów 4 na 4 dostępnych obecnie w Destiny 2.
  • Jatka
    • Jatka powróci w sezonie 3 jako ograniczone czasowo wydarzenie i będzie się pojawiać w późniejszych sezonach.
  • Dodatkowe poprawki
    • Wprowadzany zmiany, które mają zmniejszyć liczbę przypadków opuszczania gry. Dodajemy też zabezpieczenia, aby poprawić ogólne wrażenia z rozgrywki w Tyglu.

Dodatkowe usprawnienia
  • Zrównoważenie broni i zdolności
    • Wprowadzimy zmiany w rozgrywce w piaskownicy w oparciu o uwagi graczy i dane z gry. Nasz zespół ds. rozgrywki w piaskownicy ujawni szczegóły na temat zmian przed rozpoczęciem sezonu 3.
  • Zrównoważenie egzotycznej broni i pancerza
    • Obecnie zajmujemy się kompleksowym przeprojektowaniem egzotycznych broni i pancerza, tak aby wyróżniały się na tle innego wyposażenia i umożliwiały nowe, ciekawe i potężne style rozgrywki.
  • Sezonowa reputacja
    • U niektórych sprzedawców pojawi się ranking sezonowy. Za zdobytą reputację będzie można odblokować unikalne sezonowe nagrody, które będą zmieniać się z każdym sezonem.
  • Ulepszenie Żelaznej Chorągwi i mobilizacji frakcji
    • Pierwsze zmiany dotyczące Żelaznej Chorągwi i mobilizacji frakcji będziecie mogli zobaczyć już w tym miesiącu, kiedy oba tryby powrócą do gry. Dodatkowo będziemy je ciągle usprawniać, aby stały się wyjątkowymi i emocjonującymi wydarzeniami, których oczekujecie.
  • Zmniejszenie liczby powtórzeń na playlistach
    • Ta poprawka rozwiąże problem, w wyniku którego gracze wielokrotnie lub zbyt często trafiali na tę samą mapę w playliście Tygla i Szturmów.
  • Dodatkowe cele dla graczy w grze końcowej
    • Zgadzamy się z waszymi komentarzami na temat braku zrównoważenia między nagrodami za osiągnięcia i jasne engramy. Będziemy wprowadzać do gry usprawnienia, które dodadzą więcej nagród za konkretne elementy gry końcowej i nie będą się wiązać ze zdobywaniem PD w celu uzyskania jasnych engramów. Podzielimy się z wami informacjami, kiedy dopracujemy szczegóły.
  • Multi-emotki
    • Kiedy w grze pojawią się multi-emotki, będziecie mogli wybrać, którą emotkę przyporządkować do jednego z czterech miejsc.
  • Miejsce w schowku
    • Planujemy dodać 50 miejsc do schowków graczy. Jesteśmy zdania, że dodatkowe miejsce nie jest pełnym rozwiązaniem tego problemu. Dlatego cały czas pracujemy nad innymi zmianami, które pozwolą wam lepiej zagospodarować przestrzeń w schowku.
    • Dodamy zakładkę egzotycznych akcesoriów do kolekcji w schowkach, dzięki czemu nie będziecie tracić cennego miejsca na egzotyczne statki, Wróble i Duchy.
  • Czat klanu na PC
    • Po wprowadzeniu czatu w Wieży, planowanego na luty, mamy zamiar dodać czat klanu w wersji gry na PC.
  • Zmiany w heroicznych szturmach
    • Wprowadzimy modyfikatory, aby bardziej zróżnicować ten tryb rozgrywki.
Jesień 2018 r. (lub szybciej)
Pracujemy też nad wieloma innymi usprawnieniami, o których jeszcze nie możemy mówić. Poniżej przedstawiamy niewielki wycinek tego, czego możecie spodziewać się w przyszłości:
  • Kolekcje przedmiotów i dokonania
  • Ulepszenia archetypów broni i miejsc na broń
  • Dodatkowe playlisty w Tyglu (np. Rozróba)
  • Lepsze nagrody klanowe
  • Mistrzowskie przedmioty egzotyczne
  • Szczytowe ulepszenia broni i wyposażenia
  • Usprawnienie Prób Dziewiątki
  • Barwy i możliwość ich rozmontowania
  • Przyszłość gier z przewodnikiem
  • Usprawnienie dobierania przy grze solo i z drużyną ogniową

Uwaga na koniec
Śledźcie dalsze informacje na Bungie.net, Twitchu i w mediach społecznościowych. Jak już obiecaliśmy, będziemy rozmawiać w wami częściej i bardziej bezpośrednio. Chcemy podziękować naszej społeczności za wszystkie cenne i szczegółowe uwagi. To dzięki wam możemy ciągle ulepszać Destiny – dziękujemy serdecznie!

Do usłyszenia,

Christopher Barrett

Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.