It's because of this stupid train station method of thinking the devs have. That don't have time to work on server stability because as soon as they're done making content for one season, they immediately get thrown into working on the next seasonal content. They're probably lucky if they even have any spare time to test stuff going out.
That's the whole problem....[i]nothing [/i]is tested properly.
You cut corners and it takes twice as long to fix it.
That puts you behind for the next venture.
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