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GUIDA PER I NUOVI GIOCATORI DI DESTINY 2

CREAZIONE DEL GUARDIANO
DESTINY 2 - COMANDI E IMPOSTAZIONI
CONSIGLI SU COME INIZIARE
ESPLORARE L'UNIVERSO
ARMI, ARMATURE E ALTRO
COMMUNITY
RISORSE
LINK VIDEO
RICOMPENSE DI BUNGIE
 

CREAZIONE DEL GUARDIANO


Destati, guardiano. Là fuori c'è un sistema solare spoglio, ma finché perdura la Luce del Viaggiatore, rifulge anche la speranza.
  

Ogni classe di guardiani ha personalità e vantaggi differenti, ma sono tutte immensamente potenti: non puoi sbagliare. Se la scelta iniziale non ti soddisfa, puoi usare un altro slot di salvataggio e optare per un'altra classe. I giocatori di Destiny più appassionati finiscono per usare tutti e tre gli slot e scegliere tutte le classi!



TITANI



SolareSpezzasole
ArcoAssaltatore
VuotoSentinella

I titani sono le unità di combattimento pesante, capaci di portare in campo le abilità più esplosive. In ambito offensivo, dispongono di una grande varietà di poteri a impatto diretto in grado di mietere schiere dei nemici. Possono inoltre creare barriere per proteggere se stessi e la loro squadra. I titani possono scattare e librarsi sopra il suolo come gli stregoni, ma sono più versati nella velocità che nella permanenza in volo.



STREGONI



SolareLama dell'alba
ArcoEvocatempeste
VuotoCamminatore del vuoto

La mistica classe degli stregoni gode di un maggiore controllo degli elementi rispetto a cacciatori e titani. Grazie alle loro abilità, questi guardiani tendono a coprire zone del campo di battaglia infliggendo danni nel tempo, creando così aree temporaneamente inaccessibili ai nemici. Possono anche decidere di assumere un ruolo dedicato alla guarigione di loro stessi e dei compagni di squadra. Quando saltano, la spinta verso l'alto e il tempo di sospensione in volo sono superiori a quelli di titani e cacciatori. Possono anche scegliere di teletrasportarsi, scattando e portandosi istantaneamente da un punto di partenza aereo ad altezze o distanze maggiori.



CACCIATORI



SolarePistolero
ArcoFulminatore
VuotoPredatore della notte

Se i titani sono possanza fisica e gli stregoni struttura eterea, i cacciatori sono un bisturi, uno strumento di precisione. I cacciatori sono ideali per affrontare minacce specifiche una a una, sfoltendo rapidamente le schiere dei nemici sul campo di battaglia. Ai cacciatori manca la risolutezza dei titani o il controllo aereo e ad area degli stregoni, per non parlare degli strumenti di aiuto di gruppo, ma si rifanno con agilità e potere concentrati. In volo, i cacciatori si avvalgono di doppi e tripli salti per un maggiore controllo aereo.



PERSONALIZZAZIONE DELL'ASPETTO



Dopo aver scelto la classe del guardiano, potrai scegliere anche il suo aspetto. 

Le razze disponibili sono i classici umani, gli insonni, che si separarono dall'umanità ritirandosi ai margini estremi del sistema solare, e i meccanici e senzienti exo. Per ogni razza è disponibile la versione maschile e femminile. Dopo aver selezionato i parametri generici di razza e sesso, è possibile optare per vari tipi di volto, capigliatura, segni facciali e colorazioni.

DESTINY 2 - COMANDI E IMPOSTAZIONI


Destiny 2 è lo stesso gioco su ogni piattaforma. Tuttavia, i pulsanti o i tasti assegnati alle azioni variano a seconda che tu utilizzi una console o un PC. Consulta e regola le opzioni dei comandi nella scheda delle impostazioni del menu start (indicata dal simbolo di un ingranaggio).

I giocatori possono personalizzare e assegnare azioni specifiche a vari pulsanti o tasti del controller, della tastiera e del mouse. Qui sotto mostriamo un esempio della configurazione standard del controller per Xbox One (X|S).

CONSIGLI SU COME INIZIARE


I guardiani sono i difensori del futuro dell'umanità: guerrieri da tempo defunti, scelti da uno Spettro che li riporta in vita e dona loro la Luce del Viaggiatore. Non preoccuparti, il tuo Spettro ti spiegherà i dettagli quando vi incontrerete. 

Dopo l'inatteso risveglio nel Cosmodromo, il tuo primo compito è superare la zona desolata dello Spartiacque. Durante il cammino, imparerai cosa vuol dire essere guardiani e riceverai le prime informazioni sul combattimento in Destiny 2.


CONSIGLI PER LE NUOVE IMPRESE


Una delle funzioni più importanti è quella che ti permette di usare lo Spettro per visualizzare la mappa e le scelte disponibili. Se giochi su PC, premere Tab sulla tastiera evocherà il tuo Spettro: potrai così usare il tuo astore, se disponibile, tornare in orbita o aprire il navigatore. Aprendo il navigatore, avrai accesso alla mappa, ai waypoint, al negozio di gioco, alle opzioni social e alle tue ricompense stagionali.

Evocare lo Spettro ti consente inoltre di visualizzare il tuo attuale waypoint: un simbolo bianco a forma di rombo apparirà per guidarti verso la direzione del tuo obiettivo. Per maggiori dettagli sulla navigazione, consulta più avanti la sezione dedicata.



TAGLIE


Raccogliere e completare taglie è importante per salire di livello e ottenere ricompense. Mentre affronti imprese e taglie, puoi seguire i tuoi progressi nel navigatore. Le taglie settimanali ti daranno più PE e potenziali ricompense. I giocatori di Una Nuova Luce incontreranno il primo mercante (PNG), Shaw Han, nel Cosmodromo. Shaw offrirà un tutorial sulle taglie ai giocatori, prima che questi conoscano gli altri mercanti del sistema solare e della Torre.

Ulteriori dettagli su imprese e taglie sono disponibili più avanti, nella sezione Esplorare l'universo.



SETTORI PERDUTI


Una delle imprese chiave del tuo nuovo percorso consiste nel completare i settori perduti. Un settore perduto è un'attività PvE in cui troverai combattenti di diverse razze, un boss nemico e un forziere sbloccabile. Potrai affrontarlo in solitaria o con altri due guardiani. Su ogni pianeta ci sono molti settori perduti, quindi ci saranno diverse ricompense per i vari nemici ricercati al loro interno.

Il simbolo del settore perduto si può trovare nella mappa del mondo; una volta scoperto il settore, il simbolo sarà evidenziato sulla mappa: potrai così ripetere l'esperienza e ottenere ricompense per ogni completamento.

Se sei un giocatore di Una Nuova Luce, usa la mappa del mondo per trovare il settore perduto nella Spiaggia Dimenticata del Cosmodromo. Quando ti trovi nei pressi del punto, cerca il logo del settore perduto che ti indicherà l'entrata.




VALUTE


Ci sono molte valute in Destiny 2, che ti permettono di acquistare oggetti, taglie o di potenziare armi e armature. La maggior parte dei nuovi giocatori inizia raccogliendo lumen, la valuta dell'Ultima Città. Una sorta di materia programmabile, usata sia come materiale che come carburante.



RISORSE PLANETARIE


In aggiunta alle valute usate per gli acquisti e per potenziare l'equipaggiamento, ci sono risorse planetarie che i guardiani possono ottenere viaggiando per l'universo. Queste risorse si usano per acquistare oggetti preziosi, come moduli di potenziamento e nuclei ottimizzanti, che possono aumentare il tuo Potere. Ulteriori informazioni sulle modifiche e sulle pratiche di infusione sono disponibili qui: Armi, armatura e altro.



GIOCARE CON GLI AMICI


Giocare con gli amici può essere un fattore chiave per apprezzare appieno Destiny 2. Se hai degli amici che giocano sulla tua stessa piattaforma, li puoi trovare facilmente nella lista dei giocatori del navigatore. Da quel menu, puoi creare una squadra o unirti a una già esistente.

Puoi anche invitare nuovi amici nella tua squadra o conoscere nuovi giocatori che ti aiutino con una certa attività tramite la funzionalità Squadre della Companion app ufficiale di Destiny 2. Questa ti permetterà inoltre di gestire il tuo equipaggiamento, tener traccia delle taglie, ecc. Consulta la sezione Risorse per ottenere il massimo dalla tua esperienza con Destiny 2, per esempio usando le applicazioni di terze parti più popolari.



CONSULTARE L'INTERFACCIA


  • 1. Non sarà difficile individuare le minacce all'umanità, poiché non esiteranno a sparare contro di te e contro i tuoi alleati. I nomi dei nemici e la rispettiva quantità di scudo e salute sono visualizzati in gioco.

  • 2. L'indicatore nell'angolo evidenzia in rosso le minacce* in avvicinamento dalle varie direzioni. È molto utile per capire in anticipo dove si trova un pericolo. *Il colore usato per segnalare una minaccia varia a seconda delle impostazioni per daltonismo.

  • 3. Il tempo di recupero delle abilità e la quantità di munizioni sono raggruppati insieme per una consultazione immediata. Sono visualizzate anche le armi e le munizioni attualmente disponibili.

  • 4. Quando subisci un colpo, i danni consumano la barra bianca dello scudo. Se lo scudo si infrange, i danni cominceranno a intaccare la barra di salute rossa. Esaurita la salute, il tuo guardiano muore. Quando sei in pericolo, mettiti al riparo dagli attacchi nemici per dare tempo allo scudo di rigenerarsi.


Le ricompense ottenute sono visualizzate sulla parte destra dello schermo. Per la maggior parte si tratterà di lumen o altri tipi di valute, armi e armature recuperate dai forzieri ed engrammi raccolti dai bersagli abbattuti.

Dopo aver raccolto un pezzo di equipaggiamento, aspetta che la situazione sia tranquilla, poi apri la schermata del personaggio per capire se hai ricevuto un oggetto migliore che vale la pena di equipaggiare subito. Consulta Armi, armature e altro per maggiori informazioni sui potenziamenti.




GIOCO DI BASE



Durante la missione introduttiva, scoprirai alcuni tipi di armi e di nemici, nonché vari poteri dei guardiani. 

Le armi cinetiche tenderanno a essere il tuo strumento principale. Infliggono danni diretti elevati contro bersagli privi di scudo, ma sono meno efficaci contro gli avversari dotati di scudo. 

Le armi energetiche infliggono danni elementali e permettono di attaccare gli scudi nemici con maggiore efficacia rispetto alle armi cinetiche. Puoi infliggere danni bonus agli scudi nemici che hanno lo stesso colore del tipo di danno prodotto dalla tua arma: danni solari per scudi arancioni, danni ad arco per scudi blu e danni da vuoto per scudi viola. Contro i nemici privi di scudo, le armi energetiche sono leggermente meno efficaci di quelle cinetiche.


Le armi distruttive colpiscono con la forza di un treno merci, infliggendo molti più danni per colpo rispetto alle armi cinetiche o energetiche. Sono potenti contro qualsiasi bersaglio, ma particolarmente efficaci contro i nemici ardui (indicati da una barra di salute di colore giallo). Le armi distruttive sono tipicamente poco maneggevoli e dotate di una scorta di munizioni ridotta.

Per ulteriori dettagli sui tipi di armi, consulta Armi, armature e altro.



L'ESSENZIALE SUGLI ENGRAMMI


Questi oggetti possono essere lasciati a terra dai nemici sconfitti od ottenuti al completamento di alcune attività. Gli engrammi base offrono varie armi ed equipaggiamento che ti permettono di aumentare il tuo Potere complessivo, o un oggetto con una caratteristica o attributo che sposa il tuo stile di gioco.

  • Gli engrammi cifrati, di colore blu, offrono equipaggiamento "raro". Questi engrammi sono normalmente decifrati al momento della raccolta.

  • Gli engrammi leggendari, di colore viola, offrono equipaggiamento "leggendario". Come per gli engrammi blu, anche gli engrammi leggendari vengono decifrati al momento della raccolta, senza il bisogno di andare dal Criptarca.

  • Gli engrammi esotici, di colore giallo, offrono equipaggiamento "esotico", cioè pezzi di armi e armature con caratteristiche uniche. Anche questi engrammi sono automaticamente decifrati.

  • Gli engrammi eccelsi, di colore viola brillante, possono essere decifrati per ottenere un pezzo di equipaggiamento di livello superiore, fino a raggiungere l'hard cap. Diversamente dagli altri tipi di engrammi, gli engrammi eccelsi devono essere decifrati dal Criptarca. Per chi possiede un account Bungie.net, è possibile riscattare un engramma eccelso gratuito visitando la pagina Ricompense di Bungie.

  • L'engramma luminoso dell'Everversum può essere decifrato ottenendo per ottenere vari oggetti cosmetici, modifiche, involucri, navi e tanto altro. È possibile decifrare questo engramma facendo visita a Tess Everis, la mercante dell'Everversum, o direttamente dalla scheda Negozio del navigatore.

  • Per maggiori dettagli, consultare la sezione "Ottenere nuovo equipaggiamento" più avanti.



COLPI DI PRECISIONE E PUNTI DEBOLI


La maggior parte dei nemici ha un punto debole che è possibile colpire per infliggere danni extra. Quando colpisci un punto debole, il numero dei danni inflitti è visualizzato in giallo. Per la maggior parte dei nemici, il punto debole è naturalmente la testa, ma vi sono delle eccezioni. Per esempio, i nemici biomeccanici vex e i servitori sferici hanno il punto debole al centro del corpo. Nel dubbio, prova a colpire vari punti finché non vedi i numeri in giallo.

Per alcuni nemici, il punto debole sarà fondamentalmente l'unica parte vulnerabile. Durante gli scontri con i boss, potrebbe essere necessario mirare a punti deboli che cambiano di continuo mentre aspetti che venga meno l'immunità del boss.



SCONFITTA, RIANIMAZIONE E RIENTRO


Quando lo scudo di un guardiano viene infranto e la sua salute consumata, viene abbattuto e lascia a terra una sfera luminosa contenente la sua essenza. 

Ma la morte non è la fine. Altri guardiani possono rianimare un guardiano abbattuto posizionandosi accanto alla sua sfera e usando il comando "Rianima". Un guardiano sconfitto può inoltre rientrare in gioco autonomamente, cosa che lo porterà nei pressi dello scontro attuale.



ZONE LIMITATE


Le regole di rianimazione cambiano nelle zone limitate. Quando entri in una zona limitata, ricevi un messaggio sullo schermo e il tuo campo visivo diventa più cupo e inquietante.

Il rientro manuale è più difficile nelle zone limitate. Una squadra ben coordinata può affrontare una zona limitata con sconfitte individuali multiple: è sufficiente continuare a rianimarsi a vicenda e procedere insieme.

Se tutti i guardiani vengono sconfitti allo stesso tempo, l'intera squadra verrà trasportata all'ingresso della zona limitata, che funge da checkpoint. In altre parole, la zona limitata andrà affrontata nuovamente da capo.

Durante la maggior parte delle attività, le squadre entrano ed escono da varie zone limitate, in un'alternanza di sezioni normali e sezioni ad alto tasso di pericolosità. Ma in alcuni assalti Cala la Notte a difficoltà elevata, tutta l'attività è in una zona limitata, aumentando di molto il livello della sfida!




POTERI DEI GUARDIANI


Oltre a poter contare su diversi movimenti in volo, i guardiani hanno importanti abilità che differiscono a seconda della classe. Ogni sottoclasse dei guardiani ha la propria gamma di abilità: super, granate, corpo a corpo e di classe.



GRANATE

Le granate sono potenti esplosivi che producono vari effetti. Possono essere ordigni esplosivi standard, bombe adesive che si attaccano alle vittime o strumenti di controllo ad area che permettono di infliggere danni in una zona circoscritta. Fai attenzione a non lanciare una granata troppo vicino, altrimenti subirai danni!

Premere il comando della granata (pulsante dorsale sinistro, tasto L1 o equivalente predefinito su controller; tasto predefinito su PC: "Q") permette di lanciare la granata quando l'energia corrispondente è al massimo. Per alcune sottoclassi, tenere premuto il comando della granata attiva un effetto alternativo, come la preparazione della granata per infliggere danni aggiuntivi o il consumo della granata per recuperare la salute.



CORPO A CORPO

I guardiani possono colpire i nemici a distanza ravvicinata con l'attacco corpo a corpo standard (pulsante dorsale destro, tasto R1 o equivalente predefinito su controller; tasto predefinito su PC: "C"). Quando l'energia del corpo a corpo è al massimo, è possibile sferrare un attacco più potente. Gli attacchi corpo a corpo con il massimo dell'energia hanno portata maggiore e infliggono più danni rispetto all'attacco standard, con effetti aggiuntivi come rigenerazione di scudo, salute o energia dell'abilità.



ABILITÀ DI CLASSE


Le abilità di classe variano in base alla sottoclasse scelta. Tendono a offrire effetti benefici per l'intera squadra nel momento in cui vengono usate in cooperazione. Impiegare abilità di classe in modo complementare a quelle dei compagni fornisce maggiori probabilità di vittoria. Per i cacciatori, le abilità di classe sono schivate speciali attivabili premendo due volte il comando per accovacciarsi. Per i titani e gli stregoni, le abilità di classe aiutano la squadra a mantenere la posizione, fornendo copertura o benefici temporanei. Si attivano tenendo premuto il comando per accovacciarsi.



SUPER


La super è lo strumento più potente dei guardiani. Il tipo di super dipende dalla sottoclasse scelta, ma il risultato finale è sempre un attacco devastante (o uno stato alternativo temporaneo) capace di sbaragliare schiere di nemici minori o di danneggiare pesantemente un boss. Sconfiggere i nemici con una super genera sfere di Potere, che i compagni di squadra possono raccogliere per rigenerare rapidamente la propria energia della super. Le squadre ben coordinate usano le super strategicamente per permettere a tutti di attivarle più spesso, rendendo così l'intera squadra più letale.




STASI


Il nuovo potere elementale che permette di controllare il campo di battaglia è disponibile soltanto con Oltre la Luce. Domina la battaglia e intrappola i nemici in una stretta di ghiaccio per poi frantumarli sul posto. Il Potere assume una nuova forma per le tre classi di guardiani. Per sapere di più sulla stasi, consulta la pagina ufficiale sulla stasi.




CONSIGLI AVANZATI




MOSSE FINALI


Le mosse finali sono una variante dell'attacco corpo a corpo per abbattere da vicino i nemici con salute bassa. Quando un nemico ha meno di metà della salute, lampeggia leggermente e sopra la sua testa compare un piccolo indicatore circolare. Avvicinati al nemico e premi la levetta destra (tasto "G" su PC) per dare inizio alla mossa finale. Se ti trovi alla distanza giusta, lo annienterai con una plateale sequenza in terza persona. Se sei a corto di munizioni, usare la mossa finale a distanza ravvicinata ti evita di essere esposto mentre ricarichi o cambi l'arma.

I guardiani hanno mosse finali diverse, ed è possibile ottenere altri stili presso l'emporio Everversum di Tess Everis sulla Torre. Alcune mosse finali speciali consumano un po' di energia della super per produrre effetti aggiuntivi, come fornire munizioni pesanti o ripristinare la salute. 



AZIONI DI CLASSE UNICHE

A seconda della sottoclasse scelta, puoi avere accesso ad altre azioni.

Alcune classi dispongono di una speciale schivata a terra o perfino in volo (premi due volte il comando per accovacciarsi su console o usa il tasto "Mossa in aria" su PC, che corrisponde al tasto predefinito "X").

Alcune sottoclassi hanno abilità alternative che si attivano tenendo premuto il comando della granata.

Per sferrare attacchi corpo a corpo potenziati, è necessario soddisfare dei prerequisiti, come scattare o saltare prima di eseguire l'attacco.

E molte super non sono soltanto semplici mosse potentissime: sono stati di potenziamento che permettono l'esecuzione di azioni temporanee. 

Leggi con attenzione le descrizioni delle abilità della tua sottoclasse nella schermata del personaggio per sfruttare al meglio le sue capacità straordinarie in battaglia!



SFRUTTARE LE ABILITÀ SPECIALI

Le abilità si recuperano nel tempo, oltre a caricarsi più rapidamente in certe condizioni (raccogliere sfere di Potere rigenera l'energia della super, alcuni attacchi corpo a corpo rigenerano le granate e così via). A meno che tu non preveda di incontrare un avversario particolarmente impegnativo a breve distanza di tempo, non tenere da parte le abilità speciali. Usale il più spesso possibile, soprattutto contro gruppi di nemici, avversari insidiosi e comandanti feroci.



SCATTARE AL RIPARO

Per scattare, premi la levetta sinistra mentre ti muovi. Scattare ti porta dal punto A al punto B più velocemente del normale, e aumenta le tue probabilità di schivare attacchi e fuoco nemico. Ecco un'abitudine che può salvarti la vita: quando esaurisci lo scudo, interrompi quello che stai facendo e trova un riparo per rigenerarlo. Non peccare di ingordigia durante le sparatorie! 

C'è solo un piccolo problema mentre esegui lo scatto: non puoi fare nient'altro, né sparare né ricaricare un'arma. Se devi spostarti rapidamente e vuoi ricaricare, prova con il movimento in aria.



SCATTARE IN CAMPO APERTO

Quando combatti in campo aperto senza utili ripari dietro ai quali proteggerti, scattare perpendicolarmente rispetto alle minacce attuali permette di schivare meglio i colpi. Con "perpendicolarmente" intendiamo uno scatto per portarsi a lato dei nemici, mantenendo la stessa distanza, senza scattare loro incontro o allontanarsi. 

Per schivare i proiettili è fondamentale rimanere in movimento: se poi ci si muove più rapidamente è ancora meglio.



SCATTO IN SCIVOLATA

Quando scatti, premi il comando per accovacciarsi per eseguire una scivolata veloce. Mentre ti precipiti al riparo, questa mossa fornisce un breve aumento di velocità e rende meno facile colpirti. Alla fine della scivolata, ti ritroverai in posizione accovacciata. Tienilo sempre presente mentre continui a muoverti. Per alzarti in piedi, premi il comando per accovacciarsi oppure scatta nuovamente premendo la levetta sinistra mentre ti muovi.



MOVIMENTO AEREO

L'estrema mobilità aerea è un tratto peculiare dei guardiani. Premere il comando di salto mentre sei in volo (dopo un salto o cadendo da una sporgenza) attiva una speciale mossa aerea a seconda della classe e sottoclasse scelta. 

Ogni sottoclasse ha tre movimenti aerei tra cui scegliere. I cacciatori dispongono di doppi e tripli salti, mentre titani e stregoni usano la spinta aerea per restare in aria più a lungo (e la sottoclasse Camminatore del vuoto degli stregoni ha un'abilità aerea di teletrasporto unica chiamata "Lampo").

Il movimento aereo è utile per superare crepacci e raggiungere posizioni elevate. L'aumento di spinta iniziale di Salto calibrato dei cacciatori, di Catapulta dei titani e di Planata impetuosa degli stregoni è utile anche per ottenere un aiuto ulteriore quando si deve attraversare uno spazio aereo pericoloso. E quando devi ricaricare mentre cerchi un angolo di attacco migliore o un riparo, sfrecciare in aria durante la ricarica è più rapido e sicuro che compiere la stessa azione a terra a velocità normale.



SFRUTTARE LE SPORGENZE

Accelera, plana o sfreccia nell'aria contro il lato di una piattaforma o di una sporgenza (in pratica: finisci contro il suo bordo con il fianco del tuo guardiano e non con i piedi) per risalirla. Questo ti permetterà di non cadere. Non è una manovra da eseguire sempre, ma può aiutarti a compiere salti oltre varchi molto ampi o recuperare da cadute disperate.



OTTIMIZZARE LA RICARICA DELL'ARMA

Per non perdere attimi preziosi, sappi che non devi attendere il completamento dell'animazione di ricarica. Non appena il numero delle munizioni indica un caricatore pieno, spara pure a volontà.

Nel caso di armi che si ricaricano proiettile dopo proiettile, come molti fucili a pompa, non devi attendere che l'arma sia completamente carica prima di ricominciare a sparare. È sufficiente ricaricare anche un solo colpo per tornare in azione.

ESPLORARE L'UNIVERSO


Con così tanti luoghi accessibili fin da subito e così tanti alleati da incontrare, può essere difficile capire a cosa dare priorità.

Questa sezione spiega come utilizzare la modalità navispettro per informazioni locali, il navigatore per tenere traccia dei progressi complessivi di gioco e la Torre come spazio sociale e pista di lancio per le nuove missioni.

PiattaformaSchiera lo Spettro per la modalità navispettro (premi); accedi al navigatore (tieni premuto)
PCTasto TAB
PlayStation 4Pulsante touch pad
PlayStation 5Pulsante touch pad
Xbox OnePulsante Visualizza
Xbox Series S|XPulsante Visualizza
Stadia (Controller)Pulsante Opzioni





NAVISPETTRO



Schiera il tuo Spettro per accedere a maggiori informazioni sui tuoi dintorni. Gli obiettivi attuali sono mostrati sulla sinistra ed eventuali incarichi tracciati (selezionati nel navigatore) sono mostrati sulla destra. Gli indicatori sull'interfaccia mostrano la strada verso i punti di interesse nelle vicinanze, come obiettivi di missione o alleati con i quali interagire. 

Quando hai bisogno di stabilire le tue priorità, evoca il tuo Spettro per accedere al navispettro. Il navispettro è utile anche per richiamare il tuo astore e per tornare in orbita.




NAVIGATORE



Tieni premuto lo stesso comando che premi per evocare lo Spettro per accedere al navigatore. Il navigatore offre un insieme di informazioni che comprende luoghi, compiti e obiettivi.

NavigatoreFunzione
NegozioAccedi a Everversum, offerte stagionali, archivi, polvere luminosa e campagne.
ImpreseMostra le imprese e le taglie accettate e scegli quali tracciare con il navispettro.
MappaConsulta la mappa locale (non disponibile dall'orbita) e viaggia rapidamente verso le zone locali accessibili.
DestinazioniVisualizza la mappa del sistema solare e trasferisciti sui mondi accessibili.
GiocatoriVerifica lo stato di membri della squadra, amici e compagni di clan.
StagioniConsulta progressi e ricompense del Pass stagionale.

La mappa del navigatore e le schede delle destinazioni sono cruciali per decidere come muoverti nel sistema solare.




È possibile viaggiare rapidamente tra i punti di interesse locale interagendo con la scheda della mappa grazie a questa icona. 

Viaggiare tra i sistemi planetari è possibile tramite la scheda delle destinazioni. I vari luoghi sono accessibili a seconda del livello di Potere, dei punti esperienza guadagnati e dei contenuti acquistati. 




LA TORRE



Questa struttura si trova nell'Ultima Città, dove gli umani sopravvissuti vivono all'ombra del maestoso Viaggiatore. Prendi confidenza con gli alleati del posto mentre impari il significato di icone e segni sulla mappa e sull'interfaccia.

Punti di interesse degni di nota (sezione mappa):

  • Il Ramingo (1), Portatore di Luce ribelle
  • Ikora Rey (1), Avanguardia degli stregoni
  • Suraya Hawthorne (1), Responsabile dei clan

  • Banshee-44 (2), Armaiolo
  • Comandante Zavala (2), Avanguardia dei titani
  • Kadi 55-30 (2), Amministratrice
  • Lord Shaxx (2), Gestore del Crogiolo
  • Maestro Rahool (2), Criptarca
  • Tess Everis (2), Everversum
  • Il deposito (2), Magazzino equipaggiamento
  • Monumento alle Luci perdute (2) Terminale delle armi
  • Archivio imprese (2) Terminale delle imprese

  • Amanda Holliday (3), Capo Nostromo
  • Saint-14 (3), Responsabile delle Prove di Osiride




Prendi nota degli indicatori blu. Fin da subito, puoi unirti agli altri guardiani negli assalti dell'Avanguardia, nei Cala la Notte: Calvario, viaggiare verso i luoghi disponibili per affrontare pattuglie in autonomia, sfidare gli altri guardiani nelle partite del Crogiolo e di Azzardo e così via. Ma per progredire come nuova recluta nel gioco, devi seguire le icone blu contrassegnate dal simbolo a tre corni di Destiny. Ecco una sintesi dei primi passi:


Banshee-44 fornisce ai nuovi guardiani una nuova arma cinetica che sostituisce la prima disponibile. Equipaggiandola, darai inizio alla procedura di aumento di Potere che si sviluppa quando utilizzi nuovi armamenti.




Il Comandante Zavala assegna imprese di assalti per conto dell'Avanguardia, avviabili nella scheda delle destinazioni del navigatore. Inoltre, offre varie ricompense immediate, come un nuovo involucro di Spettro e uno shader.




Ikora Rey, che si trova nel Bazar, è l'Avanguardia degli stregoni. Ti chiederà di viaggiare verso la Zona Morta Europea e incontrare Devrim Kay. Questo ti permetterà di accedere alle attività di esplorazione libera.




Lord Shaxx fornisce taglie del Crogiolo (PvP) e offre imprese speciali relative a varie armi. Come Zavala, fornisce ricompense immediate e narra gli scontri del Crogiolo, a eccezione di quelli dello Stendardo di Ferro e delle Prove di Osiride.




Il Ramingo è un PNG importante per l'espansione Oltre la Luce e gestisce l'attività Azzardo. Come Shaxx, offre taglie di Azzardo che ti permettono di aumentare il tuo Potere e ottenere varie armi ed equipaggiamento di Azzardo.




Amanda Holliday è il nostromo della Torre e naturalmente si trova nell'hangar a est. Amanda ti permette di acquistare navi e veicoli. A volte Amanda ha anche altre merci, quindi assicurati di passare da lei ogni tanto.



E questo è solo un assaggio di tutto ciò che c'è da scoprire in Destiny 2. Se desideri concentrarti sul combattimento giocatore contro giocatore, passerai molto tempo con il Ramingo e Lord Shaxx. Eventuali oggetti non recuperati durante le missioni saranno disponibili presso Kadi 55-30. E Maestro Rahool può darti una mano con le ricompense troppo complesse e rare da decifrare ed equipaggiare in tempo reale. Il deposito ti consente di organizzare i tuoi averi nel momento in cui hai acquisito un numero di oggetti superiore alla capienza dell'inventario del tuo guardiano. 

Tieni sempre d'occhio le icone blu di Destiny per scoprire nuovi luoghi e incontrare nuovi alleati!




ATTIVITÀ




ASSALTI DELL'AVANGUARDIA E CALA LA NOTTE: Calvario

Consulta l'icona dell'Avanguardia nella scheda delle destinazioni del navigatore per accedere a missioni dedicate alle squadre. Non è necessario affrontare tali missioni con una squadra di tre persone, ma è caldamente consigliato. 



Gli assalti dell'Avanguardia sono avventure dedicate a una squadra di tre guardiani. Raccontano una storia a sé ma connessa al mondo di gioco, e si concludono in uno scontro con un boss. Puoi affrontare queste avventure con una squadra già esistente di amici oppure lasciare che sia il sistema di matchmaking a trovare nuovi compagni online. 

Ogni volta che accedi a questo evento, l'assalto è determinato casualmente. Quando non ci sono altre attività prioritarie, giocare spesso agli assalti dell'Avanguardia è un ottimo modo di migliorarsi nel combattimento, ottenere punti esperienza, lumen e ricompense.

I Cala la Notte: Calvario sono come gli assalti dell'Avanguardia… ma "pompati". Molto pompati. Questo perché gli assalti Cala la Notte sono molto più difficili degli assalti normali. Ci sono due tipi di assalti Cala la Notte: il Calvario e il gran maestro, che include sfide settimanali. 

In Calvario è disponibile il matchmaking in modalità adepto ed eroe. Maggiore è la difficoltà, maggiori e migliori sono le ricompense.

Gli assalti Cala la Notte regolari non hanno matchmaking e andrebbero affrontati con una squadra già esistente. È possibile affrontare un Cala la Notte: Calvario in solitaria, ma non è consigliato.

Ogni settimana, il Cala la Notte: Calvario è dedicato a un particolare assalto dell'Avanguardia. Puoi affrontare l'assalto ogni volta che vuoi (se hai tendenze masochiste), ma puoi ottenere la ricompensa speciale per il suo completamento solo una volta alla settimana per personaggio.



TAGLIE E IMPRESE


Completa gli assalti dell'Avanguardia secondo le direttive del Comandante Zavala per ricevere taglie e imprese da Zavala e altri personaggi della Torre.

Taglie e imprese sono missioni di minore caratura che offrono ricompense in termini di lumen, esperienza e oggetti per il completamento di vari compiti. Per esempio, potresti dover affrontare i nemici con attacchi corpo a corpo, super, determinati tipi di arma e così via. 

Alcune taglie si aggiornano settimanalmente, mentre altre si aggiornano ogni giorno. Consulta regolarmente gli abitanti della Torre per trarre vantaggio dalla rotazione delle rispettive taglie e capire quali materiali e oggetti rari intendono offrire in cambio di beni di consumo e valute. 

Usa la scheda delle imprese del navigatore per vedere quali taglie e incarichi hai accettato, e seleziona quelli che vuoi tracciare attivamente nel navispettro. 

A meno che non sia specificato diversamente, taglie e incarichi sono completabili sempre. Esempio: per una taglia che ti chiede di calibrare i fucili a fusione utilizzandoli per abbattere i nemici, puoi cominciare durante le pattuglie e accumulare uccisioni con il fucile a fusione durante un assalto dell'Avanguardia. 

In generale, se ti ritieni in grado di eseguire le azioni richieste da una taglia o da un incarico, non c'è motivo di non accettarli. 



ATTIVITÀ A ESPLORAZIONE LIBERA


Viaggia tra la Torre il Cosmodromo e avrai modo di scoprire di più su avventure, settori perduti e imprese. Ci saranno altre missioni che si svolgono in varie destinazioni, di cui puoi tenere traccia nella schermata delle imprese. 



Puoi anche decidere di dedicarti alle pattuglie, ossia attività che ti chiedono di esplorare la zona. Questo genere di attività comporta la neutralizzazione di varie minacce o la scansione di un particolare punto di interesse. 



Interessanti sono anche gli eventi pubblici, attività periodiche durante le quali schiere di nemici possono essere annientate grazie alla collaborazione di vari guardiani. Gli eventi pubblici imminenti sono indicati nella scheda della mappa del navigatore. Quando un evento pubblico sta per iniziare nella tua zona, riceverai un annuncio sotto forma di indicazione testuale e sonora.

Il Cosmodromo e la Zona Morta Europea sulla Terra sono disponibili fin dall'inizio. Altri mondi diventano disponibili per le attività a esplorazione libera dopo l'ottenimento di un certo numero di punti esperienza.



INCURSIONI



Le incursioni sono gli eventi più coinvolgenti, intricati e impegnativi di Destiny 2. L'incursione più recente, Cripta di Pietrafonda, è disponibile solo con l'acquisto di Oltre la Luce.

Altre incursioni sono incluse nei pacchetti di contenuti acquistabili, tra cui I RinnegatiOmbre dal Profondo.

Le incursioni sono dedicate a squadre di sei guardiani e offrono gli scontri più impegnativi, che richiedono coordinazione impeccabile e massima concentrazione a chi osa affrontarle. Ma, come si suol dire, il gioco vale la candela… in termini di ricompense!

Come per gli assalti Cala la Notte, puoi affrontare le incursioni tutte le volte che vuoi, ma riceverai ricompense esclusive solo una volta per incursione, per settimana e per personaggio.

ARMI, ARMATURE E ALTRO


Verrai introdotto al concetto di bottino subito dopo essere stato rianimato nel Cosmodromo. Le armi trovare nei forzieri e quelle ricevute da Shaw Han daranno inizio alla procedura di potenziamento dell'equipaggiamento atta ad aumentare il tuo livello di Potere. Apri la schermata del personaggio, equipaggia la nuova arma e consulta questo menu. Qui trascorrerai molto tempo. 




MENU START



PiattaformaApri menu start
PCTasto I
PlayStation 4Tasto OPTIONS
PlayStation 5Tasto OPTIONS
Xbox OnePulsante Menu
Xbox Series S|XPulsante Menu
Stadia (Controller)Pulsante Menu

Il menu start apre la schermata del personaggio, che permette di accedere rapidamente ad abilità ed equipaggiamento del tuo guardiano. Aprirai spesso questa scheda per equipaggiare nuove armi e armature, alternare sottoclassi e abilità disponibili e personalizzare il tuo aspetto scambiando veicoli, emblemi, shader ed emote.

La scheda delle impostazioni, indicata dal simbolo di un ingranaggio, ti permette di personalizzare gli aspetti audio, grafici e dei comandi.

Altre schede nel menu start forniscono funzioni più particolari, come ad esempio tenere traccia delle informazioni sui mondi e sugli arsenali di Destiny 2.


ClanInformazioni riguardanti il tuo clan attuale.
OggettiUn insieme di oggetti ed equipaggiamento.
TrionfiImprese compiute e storia del mondo.
PersonaggioPanoramica su equipaggiamento, abilità e statistiche del tuo guardiano.
InventarioUn elenco di beni di consumo, modifiche e shader disponibili.
ImpostazioniOpzioni personalizzabili per comandi, video, audio e gioco.





OTTENERE NUOVO EQUIPAGGIAMENTO



Esistono vari modi di ottenere nuove armi e armature. Di norma, otterrai nuovo equipaggiamento quando apri i forzieri. Troverai i forzieri nel corso della tua esplorazione di vari luoghi, nascosti in edifici in rovina o presso accampamenti nemici. Inoltre, nemici particolarmente potenti possono lasciare a terra dei forzieri quando vengono sconfitti. Vai alla ricerca di nemici con la barra della salute gialla e prendi parte agli eventi pubblici contro i comandanti nemici.


Colore ricompensaRarità ricompensa
BiancoComune
VerdeNon comune
BluRara
ViolaLeggendaria
GialloEsotica


Gli alleati nella Torre e in altri luoghi ti forniranno spesso equipaggiamento come ricompensa per aver portato a termine determinati compiti o possono venderti equipaggiamento in cambio di lumen o altre valute. In qualità di armaiolo, Banshee-44 offre vari tipi di armi acquistabili, mentre Maestro Rahool, il Criptarca, può decifrare preziosi e misteriosi engrammi per svelare l'oggetto che contengono. Ricevi equipaggiamento come ricompensa anche per il completamento di vari tipi di missioni.


L'equipaggiamento ottenuto aprendo un forziere o completando un'attività viene solitamente depositato nel tuo inventario. A volte, tuttavia, sconfiggere nemici e completare missioni ti ricompensa con engrammi, oggetti cifrati sotto forma di antichi cristalli. A seconda della complessità dell'engramma, l'equipaggiamento può essere decifrato e utilizzabile fin da subito, oppure può essere necessario avvalersi di servizi di un Criptarca (come Maestro Rahool). 

Se non dovessi raccogliere un engramma in un momento particolarmente concitato, sia durante una missione sia in esplorazione libera, non temere. Fai visita all'Amministratrice Kadi 55-30 sulla Torre per recuperare l'engramma non raccolto. 

Altri tipi di oggetti possono essere ottenuti e utilizzati per vari scopi. Esplorando i vari luoghi, scoprirai che è possibile raccogliere vari tipi di risorse da scambiare con beni di valore. Oggetti come shader e modifiche possono essere acquisiti e impiegati per personalizzare l'aspetto e le prestazioni dell'equipaggiamento. Inoltre, nuovi involucri di Spettro, ipernavi ed emblemi offrono un'ulteriore personalizzazione estetica del tuo guardiano.


RicompenseEffetti
ArmiAumentano il livello di Potere, personalizzano le statistiche, modificano l'aspetto
ArmatureAumentano il livello di Potere, personalizzano le statistiche, modificano l'aspetto
Corazze di classeAumentano il livello di Potere, modificano l'aspetto
Involucri di SpettroModificano l'aspetto, forniscono effetti bonus
Stendardi dei clanModificano l'aspetto
AstoriVelocizzano ii movimento in esplorazione libera, modificano l'aspetto
IpernaviModificano l'aspetto
EmblemiModificano l'aspetto
Mosse finaliModificano l'aspetto, forniscono effetti bonus
EmoteModificano l'aspetto
Beni di consumoTipi di valuta (componenti per modifiche, nuclei ottimizzanti, frammenti di luce crepuscolare, spirali eteriche, ecc.)
ModificheAlterano le prestazioni di armi e armature
ShaderModificano l'aspetto





TIPI DI ARMI E MUNIZIONI




Sparare con un'arma consuma le riserve di munizioni. Altre munizioni possono essere ottenute raccogliendo le casse di munizioni, che sono spesso lasciate a terra dai nemici sconfitti. Le casse di munizioni sono di tre tipi: munizioni primarie, munizioni speciali e munizioni pesanti. 

Il tipo di munizioni richiesto da una determinata arma è indicato da un simbolo nella schermata del personaggio. Questa informazione è visibile anche in combattimento nell'angolo inferiore sinistro dell'interfaccia, con il colore della linea accanto a ogni arma. Vi sono rare eccezioni a quanto segue, ma fondamentalmente armi specifiche richiedono munizioni specifiche.



ARMI CHE UTILIZZANO MUNIZIONI PRIMARIE

(White one-bullet ammo icon)

  • Fucile automatico
  • Arco da combattimento
  • Cannone portatile
  • Fucile a impulsi 
  • Fucile da ricognizione 
  • Arma da supporto 
  • Mitraglietta
  • Lanciagranate esotico (Leone Ruggente)



ARMI CHE UTILIZZANO MUNIZIONI SPECIALI

(Green two-bullet ammo icon)

  • Fucile a fusione
  • Fucile a pompa
  • Fucile di precisione
  • Fucile laser
  • Lanciagranate



ARMI CHE UTILIZZANO MUNIZIONI PESANTI

(Purple three-bullet ammo icon)

  • Mitragliatrice
  • Lanciagranate (colpo multiplo)
  • Fucile a fusione lineare
  • Lanciarazzi
  • Spada
  • Arco esotico (Soffio del Leviatano)




SLOT PER EQUIPAGGIAMENTO, LIVELLO DI POTERE E STATISTICHE


Il livello di Potere è la statistica principale più importante del tuo guardiano. È un indice che accorpa i valori di attacco di tutte le armi equipaggiate e i valori di difesa di tutta l'armatura equipaggiata (incluse le corazze di classe). Altri slot (come emblemi, astori, ecc.) non vengono considerati. 

Naturalmente, equipaggiare armi e armature migliori aumenta il livello di Potere. Aumenta questo livello per diventare più forte e avere accesso a nuovi luoghi e nuove imprese.



SLOT PER ARMI

  • Le armi cinetiche infliggono danni diretti, e sono perfette per abbattere bersagli privi di scudo.

  • Le armi energetiche infliggono danni elementali. Contro i nemici privi di scudo, le armi energetiche sono leggermente meno efficaci di quelle cinetiche, ma ottime contro gli scudi.

  • Le armi distruttive infliggono danni ingenti. Quando la situazione richiede l'impiego di una grande potenza di fuoco, un'arma distruttiva è l'ideale.



STATISTICHE DELLE ARMI

La statistica principale di ogni arma è il suo valore di attacco, che in generale determina l'efficacia della stessa e modifica il livello di Potere del guardiano che la brandisce. Un'arma con valore di attacco maggiore è generalmente migliore di un'arma con attacco minore, ed equipaggiarla quando c'è una differenza in questo senso è praticamente doveroso.

Ovviamente è la prova sul campo a stabilire la veridicità di questa affermazione, perciò non esitare a collaudare subito una nuova arma. Se trovi che maneggevolezza e prestazioni di una certa arma ti sono più congeniali, forse vale la pena di continuare a usarla mettendo da parte l'arma con attacco maggiore. Prima o poi riuscirai a trovare un'arma dal comportamento simile ma con valore di attacco superiore.


  • IMPATTO (o AREA D'IMPATTO): la potenza dell'arma per singolo colpo. Armi che consumano numerosi proiettili, come i fucili automatici e le mitragliette, tendono ad avere un impatto minore. Al contrario, armi come i fucili di precisione e i cannoni portatili hanno impatto superiore. Per lanciarazzi e lanciagranate questa statistica è sostituita dall'area d'impatto, che stabilisce la zona colpita da ogni esplosione.

  • GITTATA (o VELOCITÀ): la riduzione dei danni dell'arma all'aumentare della distanza. Più lunga è la barra, migliore sarà l'arma da lontano. Naturalmente, fucili di precisione e fucili da ricognizione avranno un valore maggiore, mentre armi come i fucili a pompa avranno un valore minore. La statistica equivalente per le armi esplosive è la velocità, ossia quanto velocemente viaggia il proiettile esplosivo.

  • STABILITÀ: Questa statistica indica la severità del rinculo dell'arma. Armi meno stabili oscillano più di quelle con stabilità elevata.

  • MANEGGEVOLEZZA: indica il peso dell'arma e la sua facilità d'uso. Migliore è la maneggevolezza, più rapidamente è possibile passare a quest'arma o alternarla con un'altra, più rapidamente si prende la mira e più è facile usarla in volo.

  • VELOCITÀ DI RICARICA: si spiega da sé. Una bassa velocità di ricarica non è male per di sé, ma sotto pressione dovrai compensarla tenendoti al riparo oppure passando a un'altra arma carica di munizioni.

  • PROIETTILI AL MINUTO: un indice generale di quanti danni continui può produrre un'arma, tenendo in considerazione la sua cadenza di fuoco e la sua velocità di ricarica.

  • CARICATORE: il numero di colpi che è possibile esplodere in sequenza quando l'arma è completamente carica.




SLOT PER ARMATURE

Caschi/elmi, guanti, armatura toracica e armatura per gambe proteggono il corpo del tuo guardiano. Ogni classe di guardiani ha un quinto slot per la corazza di classe: mantelli per i cacciatori, patti per gli stregoni e marchi per i titani. 



STATISTICHE DELLE ARMATURE

La statistica principale di ogni pezzo di armatura è la difesa, che contribuisce alla modifica del tuo livello di Potere. Inoltre, i pezzi di armatura hanno statistiche individuali che influenzano vari aspetti. Puoi equipaggiare i vari pezzi di armatura per raggiungere certi obiettivi (come essere più veloce in generale, ricaricare le granate in minor tempo e così via) prediligendo determinati aspetti.

Le corazze di classe hanno una valenza estetica e forniscono difesa, pertanto influenzano il livello di Potere complessivo, ma non hanno statistiche specifiche.


  • ENERGIA: la quantità di energia e il rispettivo elemento determinano il tipo di modifiche equipaggiabili su un pezzo di armatura.

  • MOBILITÀ: influenza la velocità di movimento di base (ma non lo scatto).

  • RESILIENZA: influenza la durevolezza dello scudo. Più la resilienza è alta, più è probabile sopravvivere.

  • RECUPERO: influenza la velocità di rigenerazione della salute dopo aver subito danni.

  • DISCIPLINA: influenza la velocità di ricarica dell'energia delle granate.

  • INTELLETTO: influenza la velocità di ricarica dell'energia della super.

  • FORZA: influenza la velocità di ricarica dell'abilità corpo a corpo.



COME FUNZIONANO LE MODIFICHE



Le modifiche sono speciali aggiunte, che forniscono vantaggi ulteriori ad armi ed equipaggiamento. A partire dall'anno 4 di Destiny 2, tutte le modifiche per armatura basate sul tipo di arma saranno legate a un tipo di energia. Una volta ottenute, le modifiche per armatura non verranno consumate e potranno essere usate su più pezzi di armatura 2.0. Per ulteriori informazioni sulle modifiche e su come usarle, visita: https://www.bungie.net/it/Help/Article/48174.




TRIONFI



I trionfi sono un archivio degli obiettivi che hai raggiunto e possono fornire ricompense dentro e fuori dal gioco. I trionfi sono anche un buon modo per leggere la storia di Destiny e scoprire cosa c'è dietro alcuni oggetti ed eventi. Assicurati di visitare la pagina dei Trionfi, per avvisi sui completamenti e per riscattare le ricompense.




STORIE E LEGGENDE


Scoprire le leggende di Destiny tramite i trionfi, l'equipaggiamento esotico (ogni pezzo) e non, dà accesso alle schede sulla storia in gioco. Quando esamini le proprietà dell'equipaggiamento, tieni premuto il pulsante dorsale sinistro/L1 su controller o il tasto "A" su PC per visualizzare le leggende. I giocatori possono inoltre consultarle tramite la scheda Collezioni o tramite la sezione leggende della scheda Trionfi.

Anche Bungie.net offre informazioni sulle leggende di Destiny, grazie ai suoi articoli sulla storia pubblicati nel corso di una stagione. Oppure, puoi leggere i fumetti sul web.

Vecchi e nuovi giocatori di Destiny possono guardare un breve video riassuntivo sulla storia reso disponibile da Bungie nella sezione video di questa guida. Scopri i fatti che hanno fatto da sfondo alla guerra tra Luce e Oscurità.




COLLEZIONI



Le collezioni permettono ai giocatori di tenere traccia dell'equipaggiamento ottenuto e di riottenerlo quando è necessario. In particolare, l'equipaggiamento esotico ottenuto può essere riacquistato nella scheda delle collezioni. Alcuni tipi di equipaggiamento saranno nascosti fino alla scoperta, mentre le armi con caratteristiche casuali non possono essere ottenute in questo modo. Smantellare equipaggiamento che non ti serve per poi riottenerlo tramite le collezioni è un ottimo modo per liberare spazio nel deposito.




GRADI STAGONALI E RICOMPENSE



Che i giocatori abbiano accesso o meno alla stagione attuale, possono comunque ottenere gradi e ricompense. È un ottimo modo per ottenere valuta di gioco, acceleratori di PE e molto altro. Chi è in possesso del Pass stagionale ottiene una ricompensa a ogni nuovo grado fino a 100. Alcuni gradi danno ricompense doppie. Si ottiene anche un pacchetto all'acquisto, che include un'arma esotica e un set di armatura stagionale. Per scoprire di più, visita: https://www.bungie.net/it/Help/Article/48171.

COMMUNITY


Il mondo di Destiny 2 non è limitato al gioco in sé. Esiste un'enorme comunità di giocatori, che si incontra in vari spazi online. Individua uno qualsiasi di questi luoghi su Internet e troverai consigli, discussioni generali, possibilità di formare una squadra, nuove amicizie, meme, fan art e cosplay.

Un punto di riferimento importante è il settimanale di casa Bungie, aggiornato regolarmente con notizie degli sviluppatori e contenuti selezionati della community. Oltre a questo, i luoghi di aggregazione dei fan di Destiny sono virtualmente infiniti.











Il subreddit principale di Destiny è uno tra i forum di gaming più grandi al mondo: https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/

RISORSE


Che tu sia una nuova Luce o faccia parte dei veterani pronti per la prossima avventura, tieni sempre a portata di mano questi riferimenti. Ecco da dove cominciare:

  • il sito web ufficiale, con le ultime notizie e aggiornamenti. Per tenere traccia di tutte le informazioni che riguardano i tuoi personaggi e le partite recenti, accedi con il tuo account PlayStation Network, Xbox Live, Google Stadia o Steam su: https://www.bungie.net/it.




Oltre all'app ufficiale, sono disponibili potenti programmi e applicazioni creati dai fan per la gestione dell'equipaggiamento e dell'inventario fra i tuoi personaggi: 





Infine, per approfondimenti e dettagli, esistono numerose wiki online dedicate a Destiny. (Anche consultare i subreddit di Destiny può fornirti interessanti consigli di gioco. Tuttavia, essendo subreddit, i contenuti non sono organizzati come quelli delle enciclopedie). Ecco i collegamenti alle più rilevanti:






Buona caccia!

LINK VIDEO

La famiglia dei giocatori di Destiny 2 è piena di creatori e fan appassionati. Ecco qui i consigli di uno streamer molto conosciuto su come giocare a Destiny 2 e alle Prove di Osiride.

Guida per i principianti di Destiny 2




Guida alle Prove di Osiride


RICOMPENSE DI BUNGIE


Nel 2018, Bungie ha iniziato uno speciale programma di ricompense in gioco per commemorare i risultati dei giocatori. Nel corso dell'anno e ad ogni nuova stagione, le Ricompense di Bungie forniscono tramite il Bungie Store nuovo equipaggiamento e oggetti commemorativi legati ai risultati ottenuti in gioco. I giocatori possono riscattare codici per sbloccare l'acquisto di oggetti od ottenere ricompense gratuite semplicemente creando un account Bungie.net. Tutti i nuovi account riceveranno un engramma potente gratuito. Dai un'occhiata alle ricompense che ti aspettano su https://www.bungie.net/it/Profile/Rewards.

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