Lighting issues: Red pixelation and Noise in dark spots
In mid level ambient lighting, I'm seeing this pixelated red flash like the HDR isn't mapping correctly. It's reliably seen while orbiting earth in the arora.
Also, while on Nessus in the open world, shadows have a lot of noise in them, it was an old graphics bug that was fixed previously but came back with BL. It doesnt seem to occur in lost sectors or internal spaces, just outside on the surface. I have screenshots but can't see how to share them.
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