Will Shadowkeep fix endless roaming supers? Also - spawn camping?
Two things killing PvP enjoyment for me are (excluding my low skill level)
1 - Roaming supers. One, after another, after another , after. Sure - I can run away, but it's not why I play the game. And they seem to be endless in length. The number of times I'll get killed twice by the same super is, frankly, nuts. Perks to perpetuate supers (which blink about, avoiding tracking) get on my goat. I run tether just for the shutdown .. which is a reactive thing and not really how I'd like to play.
2 - I don't know if this is map familiarity but this year, more than ever before, I'll die only to spawn in front of another enemy camping the spawn location with an Erentil ... or a number of times, I'll died and then, as I'm spawning, I see the same guy who killed me last time, running to get position and shots before I can even move position (just happened again on Blackout).
I'd love this game to me more about gun-play - about picking the right weapons for the right map (Bungie, tell us what map is loading so we can pick the right weapons on the way in) ... but the endless roaming super meta is OTT.
Will Shadowkeep kick this crap into touch?
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