Esta semana en Bungie – 8/10/2020

7 OCT, 2020 - A_dmg04

Esta semana en Bungie, se nos antoja un poco de… ¡botín! 

¡Bu!


¿Los asusté? Probablemente no. ¡Pero es la Fiesta de las Almas Perdidas! Las cosas están un poco más espeluznantes que de costumbre. No puedo ir a ninguna parte de la Torre sin toparme con algún guardián vestido para la ocasión. ¡Eva Levante regresó con máscaras y todas sus cosas! Si se perdieron los detalles de nuestro escalofriante evento de temporada, pueden ver el la publicación de la semana pasada


El martes empezó la Fiesta de las Almas Perdidas, pero también revelamos algunos obsequios que llegarán en noviembre. Más allá de la Luz nos dará acceso a Europa y más ganas de conseguir nuevo y precioso equipamiento. No se pierdan tampoco nuestra página de armas y equipamiento en Bungie.net, ni el tráiler a continuación. 


Un momento, ¿qué es eso que tendrán los hechiceros? ¿Unos guanteletes que propagan veneno a los enemigos? ¡Quiero unos! La habilidad de finta con la Máscara de Bakris para los cazadores se ve genial. ¡En solo poco más de un mes podrán encontrar los que tal vez serán sus nuevos excepcionales favoritos ahí fuera! 

Hoy tenemos mucho de qué hablar, incluyendo cambios a los modificadores de armadura, el inicio de nuestros eventos de arte y modas de la Fiesta de las Almas Perdidas, ¡y más! Empecemos en donde todo comienza, en el Cosmódromo. 


Brilla con fulgor, Nueva Luz 

En el último año hemos tenido un montón de retroalimentación excelente sobre la experiencia de los nuevos jugadores en Destiny 2. Actualmente se les da a los jugadores una sola misión para entender los mecanismos básicos del juego, y luego aparecen en la Torre sin indicaciones de adónde ir o de qué hacer. Esto puede resultar confuso, porque algunos jugadores no saben exactamente por dónde empezar.¿Quién es ese robot que está limpiando con cuidado un fusil automático? ¿Qué hago con estos engramas?Y… ¿qué es un "Zavala"? El equipo ha estado trabajando para restructurar los primeros pasos de Destiny 2 y hoy les daremos un vistazo de la nueva experiencia de Nueva Luz. 


Desde el 10 de noviembre, los jugadores empezarán de la misma manera que la mayoría de nosotros lo hemos hecho. Un espectro estará en busca de un guardián, se topará con ellos, y los revivirá por primera vez. Lo que es diferente ahora es que no encontrarán una nave de inmediato. En lugar de ello, se toparán con otro guardián. 

 
Su nombre es Shaw Han y, junto con su escuadra, tiene la misión de investigar qué trama la colmena en el Cosmódromo. El les mostrará a los jugadores nuevos cómo hacer las cosas, y les ayudará a entender los mecanismos y los sistemas del juego de Destiny 2. 

Los nuevos jugadores dedicarán las primeras misiones a conocer el estado del mundo en Destiny 2. Tendrán la oportunidad de probar algunas armas, encontrar engramas para ensayar distintas armaduras y ver los sistemas de progreso; además de aprender a navegar la interfaz para entender las aventuras, los contratos, las colecciones y otras cosas. Todo esto ocurrirá antes de llegar a la Torre. Esperamos que esta experiencia renovada de Nueva Luz les dé una bienvenida mucho más amena a los guardianes que jueguen Destiny 2 por primera vez. 


Como el Cosmódromo saldrá del depósito de contenido de Destiny, tenemos una oportunidad perfecta de rediseñar la experiencia de los nuevos jugadores. Para los jugadores veteranos, esto será un paseo nostálgico en lugares que ya conocen. Aunque las Tierras Pestíferas estén en cuarentena por órdenes estrictas de la Vanguardia, podrán explorar mucho de lo que recuerdan de sus primeros días como guardianes. También podrán vagar por el polillero recolectando girometal, bajar a las estepas para enfrentarse a caballeros de la colmena poderosos, y más. Habrá algunos descubrimientos, como un nuevo sector perdido que nunca han visto antes. Si ya son jugadores y quieren hacer la nueva aventura de Nueva Luz, estará disponible también para ustedes el 10 de noviembre. 
 
No podemos esperar a ver cómo los nuevos jugadores reaccionan a nuestra experiencia de Nueva Luz rediseñada y cómo muchos de ustedes visitan de nuevo el Cosmódromo. 
 
Alerta, guardianes. 


Modificaciones a los modificadores 

Falta solo poco más de un mes para Más allá de la Luz. Treintaitrés días, para ser exactos. Tenemos varias cosas de las que queremos hablar en este tiempo, desde novedades del sandbox hasta actualizaciones con los sistemas de divisas. El sandbox siempre es un tema que suscita discusiones acaloradas. Hoy vamos a ver en profundidad las formas que tenemos de personalizar la experiencia de juego mediante los modificadores de armadura. 

Los modificadores de armadura se usan para aumentar la velocidad de recarga, la de regeneración de energía de habilidades y otras cosas. En noviembre, algunos de los modificadores más usados van a ser modificados. Algunos serán mejorados y otros serán eliminados. Hoy vamos a tener una vista previa especial de las notas del parche, con comentarios en profundidad del equipo de desarrollo. 


Requisitos de tipo de energía
  • Todos los modificadores de armadura centrados en armas, como el alimentador para cañones de mano o el buscador de munición de fusiles de fusión, se cambiaron para ser compatibles con cualquier tipo de energía. 
      • Como resultado, todos los modificadores de arco de Carga de Luz ahora activan su segunda ventaja si se tiene cualquier otro modificador de arco equipado en la misma pieza de armadura, o si tiene cualquier otro modificador de arco de Carga de Luz insertado en cualquier otra pieza de armadura que estén usando. 

Comentario de los desarrolladores: Desde que lanzamos la armadura 2.0 hemos recibido sugerencias de la comunidad para retirar el requisito de tipo de energía de los modificadores centrados en armas. Sin embargo, hacer eso implica que cada ranura tenga tres veces más modificadores disponibles, lo que podría ser molesto. 

Equilibrio de los modificadores mejorados
  • La eficacia de todos los modificadores que tienen versiones mejoradas, como el alimentador de cañones de mano mejorado, será aumentada para que sea igual a la eficacia de la versión mejorada. 
      • Como consecuencia, esos modificadores mejorados serán descontinuados, y el costo de energía de los modificadores básicos se aumentó ligeramente (aunque sigue siendo menor al del modificador mejorado correspondiente). 
  • Trasladamos algunos modificadores a otros espacios para que sea necesario elegir mejor los modificadores que van en las ranuras de cada pieza de armadura. Por ejemplo, los modificadores de destreza se trasladaron al espacio para armadura de brazos). 

Comentario de los desarrolladores: Vemos con frecuencia retroalimentación de los jugadores en la que indican que no sienten los efectos de los modificadores sino hasta que tienen equipadas las versiones mejoradas, o dos al mismo tiempo. Entonces, para resolver ambos problemas, decidimos aumentar el umbral de efectividad de todos los modificadores hasta un punto en el que los jugadores puedan sentir más la diferencia, y descontinuar la idea de tener niveles para estos modificadores. Esto también debería causar que tener dos modificadores diferentes de la misma categoría, como alimentador para cañones de mano y alimentador para escopetas, sea más llamativo que antes, porque los jugadores ya no necesitarán equiparse modificadores repetidos para sentir los beneficios.  

Lo que haremos, en esencia, es reducir el costo de los modificadores mejorados y hacerlos más accesibles, y descontinuar las versiones básicas.  

 
Modificadores de incursiones
  • Desde la temporada 12 la armadura de las incursiones Último Deseo, Jardín de la Salvación y la próxima incursión de Más allá de la Luz se generarán con un quinto espacio para modificadores de armadura reservado exclusivamente para los modificadores de cada incursión. 
      • La armadura de Último Deseo y de Jardín de la Salvación adquirida antes de la temporada 12 no tendrá ese quinto espacio reservado, pero seguirá siendo compatible con los modificadores de cada incursión, gracias al nuevo espacio de modificadores de armadura de legado. 
  • Los modificadores antiposeídos de Último Deseo solo funcionarán en la incursión Último Deseo. 
  • Los modificadores anticolmena de la incursión Leviatán serán descontinuados. 
  • Los modificadores de incursión anticaídos de Azote del pasado serán descontinuados. 

Comentario de los desarrolladores: La decisión de darles a los modificadores de armadura un quinto espacio de modificadores reservado exclusivamente para los modificadores de incursión debería causar que los modificadores de armadura sean recompensas más valiosas. También debería compensar las restricciones del uso de estos modificadores de incursión, porque hace que sea posible usar esa armadura para construir combinaciones de equipamiento tanto dentro como fuera de las incursiones. 

Con respecto a la descontinuación de los modificadores anticolmena y anticaídos y la restricción de los modificadores antiposeídos a Último Deseo; esto es algo que habíamos explorado desde hace un tiempo. Recibimos constantemente retroalimentación en donde se nos expresa que los modificadores específicos de facciones están muy desequilibrados fuera del contenido para el que fueron creados (en este caso, las incursiones, que serán retiradas al depósito de contenido). Dado que estos modificadores eran útiles contra las razas de combatientes respectivas en cualquier lugar, los diseñadores de las actividades y del sandbox debían tener en cuenta cómo estos modificadores afectarían la jugabilidad en esos casos. Esto ha sido un problema en Gambito, en donde la diferencia entre los que los tienen y los que no es muy marcada, y han causado que las mazmorras sean considerablemente menos difíciles.  
 
Como las incursiones que otorgan estos modificadores irán al depósito de contenido, es una buena ocasión para retirar estos modificadores y todos los problemas que implican. Último Deseo, que fue diseñada y equilibrada con estos modificadores antiposeídos, seguirá estando en el juego y seguirá otorgando a los jugadores los modificadores. Sin embargo, para evitar los problemas que mencionamos anteriormente, vamos a hacer que estos modificadores funcionen como los de las demás incursiones y que solo tengan efecto en la incursión que los otorga como recompensa. La respuesta a los modificadores de Jardín de la Salvación, más centrados en los mecanismos del juego, ha sido positiva, así que los modificadores de las incursiones futuras serán más parecidos a esos.  

Modificadores de combate
  • Todas las armaduras lanzadas con Más allá de la Luz y en la temporada 12, todas las armaduras adquiridas en Último Deseo y en Jardín de la Salvación desde la temporada 12, y todas las piezas de armadura 2.0 excepcionales, incluyendo las que los jugadores ya tienen, tendrán un espacio para modificadores de estilo de combate. En la temporada 12, este espacio será compatible con todos los modificadores de Carga de Luz y de celdas del Estratega.  
  • Todos los espacios de armadura de temporada de las armaduras 2.0 adquiridas entre las temporadas 8 y 11 serán remplazados con un solo espacio para modificadores de legado, en donde se podrán agregar todos los modificadores de Carga de Luz, de celdas del Estratega, de Cacerías de Pesadillas, de Jardín de la Salvación y de Último Deseo. 

Y con eso concluimos nuestra vista previa de las notas del parche sobre los modificadores de armadura. En las próximas semanas vamos a hablar sobre las armas. ¡Tenemos modificaciones a varios arquetipos de arma y algunos cambios importantes que tal vez los sorprendan! No se lo pierdan.  


Espectáculos de moda y de arte de la Fiesta de las Almas Perdidas 

Esta comunidad tiene miembros con muchos tipos de talento. Hemos visto cosplays completos de cabal en el PAX, obras de arte pintadas en lienzo, y muchas capturas de pantalla tomadas en todo el sistema solar. Con la Fiesta de las Almas Perdidas en marcha, nos gustaría destacar sus habilidades y otorgar algunos emblemas. 

#FOTLArtShow 
No seremos tan estrictos con lo que pedimos, pero nos gustaría ver creaciones espeluznantes del mundo de Destiny. Tallen una calabaza, fabriquen un cosplay o dibujen arte de la Fiesta de las Almas Perdidas (¡tanto físico como digital está bien!) y envíenlos por Twitter con el hashtag #FOTLArtShow. Vamos a retuitear nuestros favoritos en @Bungie durante la Fiesta de las Almas Perdidas y enviarles a los ganadores el emblema "Aspecto de luminancia" para que se lo presuman a sus amigos. 


#FOTLFashionShow 
Una Fiesta de las Almas Perdidas no estaría completa sin un concurso de disfraces, ¿no es así? Eva Levante ha estado repartiendo máscaras divertidas para que las usen ahí fuera y nos gustaría ver cómo están vistiendo a sus guardianes para esta ocasión.  

Tomen una captura de pantalla de su guardián con una máscara de la Fiesta de las Almas Perdidas puesta en cualquier actividad o destino. Asegúrense de ponerle al guardián armadura y shaders que complementen la máscara. Publiquen sus creaciones en Twitter con el hashtag #FOTLFashionShow y retuitearemos a los ganadores en @Bungie hasta que se termine el evento. Si seleccionamos la suya, les otorgaremos el emblema "Premio Levante". 


Estas serán las últimas oportunidades para obtener los emblemas Aspecto de luminancia y Premio Levante del año 3. Tal vez usemos estos emblemas como recompensas en el futuro, pero estarán guardados por algún tiempo. 

Ya todo está dicho. ¡Manos a la obra! El tiempo corre. Las publicaciones que nos hagan saltar del susto tendrán puntos extra.  


Pequeños indeseables 

 
Esta es una época en del año en la que la gente hace arreglos decorativos en sus hogares. Nosotros haremos arreglos corrigiendo algunos errores. El equipo de soporte al jugador de Destiny está trabajando en ello para que ustedes puedan disfrutar de la Fiesta de las Almas Perdidas sin problemas. 

Este es su informe. 

TÍTULO DE LA TEMPORADA DE LOS VISITANTES

Dado que el encuentro de la Cuna cambia cada semana, es posible que los jugadores se pierdan de alguno que no hayan completado antes del fin de la Temporada de los Visitantes, y que eso les impida obtener el título de la Temporada de los Visitantes. Los jugadores que quieran completar el título de la Temporada de los Visitantes deben asegurarse de tener suficiente tiempo para completar todos los triunfos correspondientes antes del fin de la temporada. Los jugadores que completen el título de la Temporada de los Visitantes deben reclamarlo y equipárselo para asegurarse de no perderlo al final de la temporada. 

MÁS ALLÁ DE LA LUZ Y EL FINAL DE LA TEMPORADA DE LOS VISITANTES

Para preparar el sistema para el lanzamiento de Más allá de la Luz y de la Temporada de [CENSURADO] el 10 de noviembre de 2020, Destiny 2 estará desactivado y recibirá mantenimiento. Destiny 2 será desactivado a las 7:00 p. m. (PST) del 9 de noviembre de 2020 y permanecerá desactivado hasta las 10:00 a. m. (PST) del 10 de noviembre de 2020. Durante este lapso, el juego no estará disponible y los objetos de la Temporada de los Visitantes dejarán de estar disponibles. Les rogamos a los jugadores que terminen todo el contenido y los triunfos de la Temporada de los Visitantes antes de las 7:00 p. m. (PST) del 9 de noviembre. 

FIN DE LA TEMPORADA DE LOS VISITANTES

Cuando se termine la Temporada de los Visitantes con el reinicio semanal del 9 de noviembre de 2020, habrá algunos objetos, actividades y triunfos que ya no estarán disponibles. Algunos ejemplos son: 
      • La mazmorra "Profecía" (que regresará en una temporada futura) 
      • La aventura de Efigie ruinosa 
      • La aventura de Elegidos del Viajero 
      • El artefacto de temporada "Semilla de alas plateadas" y el aumento de Potencia correspondiente 
      • Los engramas umbrales que no estén abiertos 

Hay una lista completa de los objetos que serán retirados con el fin de la temporada aquí

MIGRACIÓN A PC

Desde la migración a Steam, los jugadores de Destiny 2 han podido trasladar sus personajes, licencias y progreso de Battle.net a Steam mediante una transferencia única. Este proceso de transferencia no estará disponible desde el 1.º de diciembre de 2020. Los jugadores de PC de Destiny 2 que no hayan transferido sus licencias y contenido de Battle.net a Steam no podrán hacerlo desde el 1.º de diciembre. Les recomendamos a quienes estén en esta situación que empiecen el proceso de migración a PC para no perder el acceso a sus licencias y su contenido de Destiny 2. 

Tengan en cuenta que, si un jugador ya tiene progreso en Steam, pero elige hacer la transferencia a esa cuenta, todo el contenido existente en Steam sera sobrescrito por el contenido transferido desde Battle.net. Esto quiere decir que todos los datos de los personajes y del progreso de Steam serán borrados y remplazados por los datos de los personajes y del progreso de Battle.net. Esto no puede revertirse.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Seguimos investigando varios problemas detectados. Aquí hay una lista de los problemas más recientes reportados en el foro de ayuda #Help:  

      • Estamos al tanto de que el registro de emblema "Dulces recolectados" no tiene en cuenta los dulces del 2020. 
      • Estamos investigando un error que causa que el diálogo y los subtítulos de Eris Morn no aparezcan para los jugadores coreanos en la misión final de Interferencia. 
      • Estamos investigando un error que causa que los decodificadores de cifrado no aparezcan frecuentemente para los jugadores. 
      • Estamos al tanto de que el casco de enmascarado tiene niveles de Potencia irregulares cuando se adquiere de Eva. 
      • Estamos al tanto de un error que causa que a veces se genere equipamiento con 750 de Potencia de los cofres del Bosque Encantado. 

Para ver una lista completa de problemas emergentes en Destiny 2, pueden visitar nuestro artículo de problemas detectados. Quienes noten otros problemas pueden reportarlos en el foro de ayuda #Help.  

Por favor, tengan en cuenta que las recompensas del Pase de la Temporada de los dignos no podrán reclamarse cuando se termine la Temporada de los Visitantes. Las recompensas de Pases de temporada pasados pueden reclamarse aquí


Sobresaltos 

 
No se ustedes, pero yo no puedo con los sobresaltos. Después de sentarme a ver una película de terror llena de escenas espeluznantes y temas que dan miedo, solo quiero relajarme. Esta semana, nuestra selección de videos de la semana no les dará ningún sobresalto. Aunque la calidad del contenido creado por la comunidad es sorprendente. 

More Than Just A Dream! 


Cover de guitarra del tráiler de la Fiesta 


Claramente un main titán


Solo tenemos algunos otros artículos de Esta semana en Bungie para poder obtener el emblema del video de la semana de Bastión de Sombras. ¡Creen sus mejores clips, pónganles música animada y publíquenlos en la página de Creaciones de la comunidad! Sólo asegúrense de poner un enlace a su perfil de Bungie.net para que sepamos adónde enviar el emblema. 



No hay nada como la emoción de antes del lanzamiento de una nueva expansión de Destiny 2. Si estuviéramos en el estudio de Bungie, sentiríamos la tensión en el aire. Estamos empezando a estar ocupados. Vamos a examinar el contenido a fondo, a finalizar las pruebas y a preparar el próximo año de Destiny 2 para el lanzamiento. Incluso en un mundo en el que trabajamos a distancia, se siente la emoción cada vez que nos reunimos en línea y arreglamos los últimos detalles. Pronto todo estará disponible para ustedes, y estaremos ahí para acompañarlos en su aventura en Europa. 

Esperamos que hayan disfrutado de los avances de los excepcionales de esta semana. Tenemos mucho más para mostrarles y muchas más experiencias para ofrecerles, y todo vendrá pronto. Sabemos que muchos de ustedes están planeando reservar su tiempo para la carrera de incursiones, así que vamos a tener más detalles sobre eso la próxima semana. No se lo pierdan. 

Saludos, 
-dmg04 
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