Ulepszenia w systemie tworzenia broni
14 Lut 2023 - Destiny Dev Team
W Upadku Światła pojawi się wiele rzeczy, których nie możemy się doczekać. Od usprawnień systemu budowania konfiguracji po zmiany w broni i zdolnościach – nadchodzący dodatek będzie napakowany nowościami. Jak wyjaśnił reżyser Destiny 2 Joe Blackburn we wczorajszym wpisie „Upadek Światła i nadchodzący rok”, w przyszłości wprowadzimy istotne zmiany do systemu tworzenia broni. Opowiemy o nich więcej poniżej. Chcecie przeczytać streszczenie? Znajdziecie je poniżej. Chcecie poznać szczegóły? Również je dla was mamy. Zaczynajmy!
STRESZCZENIE
Głęboki wgląd
- Od premiery Upadku Światła koniec z wymogiem ukończenia celu dostrojenia głębokiego wglądu.
Po premierze Upadku Światła w puli łupów z rezonansem głębokiego wglądu znajdą się tylko egzemplarze broni, którą można tworzyć.
Rezonujące elementy
- W nadchodzących sezonach usuniemy rezonujące i harmoniczne stopy.
Trzy nowe funkcje, które zostaną wprowadzone w tym roku
- Wzmacnianie broni: ulepsz broń typu adept z najazdu z Upadku Światła za pomocą ulepszonych cech, poziomu i miejsca na pamiątkę. Funkcja ta będzie dostępna parę tygodni po premierze najazdu z Upadku Światła.
- Aktywacja głębokiego wglądu: głęboki wgląd będzie można dodawać do broni. Dostępne w sezonie 21.
- Wzmacnianie poziomu broni: broń nie musi być już wyposażona, by można było zwiększyć jej poziom. Dostępne po sezonie 21.
- Wciąż będziecie mieli możliwość zwiększania poziomu broni w dostępny obecnie sposób.
Głęboki wgląd – nowe szczegóły
Obecnie głęboki wgląd zbyt często pojawia się w przypadku broni, której wzorca nie można odblokować. Radość (lub ulga), które towarzyszą zdobyciu potencjalnego wzorca, zostają stłumione przez fakt, że gracze widzą czerwoną obwódkę na broni, której nie można tworzyć. Zdarza się również, że czerwoną obwódkę ma broń, którą już odblokowaliście, co daje poczucie zmarnowanego egzemplarza głębokiego wglądu.
W Upadku Światła przeprojektowaliśmy system łupów głębokiego wglądu.
Usunęliśmy konieczność dostrojenia broni głębokiego wglądu.
- W sezonie 18 dodaliśmy możliwość zdobycia postępów wzorca i wydobycia rezonujących elementów poprzez rozmontowanie broni głębokiego wglądu, dzięki czemu można obejść konieczność ukończenia celu głębokiego wglądu. W Upadku Światła ten opcjonalny cel głębokiego wglądu zostanie całkowicie usunięty.
- Jeśli zdobędziecie egzemplarz broni z głębokim wglądem i będziecie chcieli zrobić postępy w odblokowaniu wzorca, możecie ją po prostu rozmontować. Jeśli chcecie zrobić postępy w odblokowaniu wzorca oraz zatrzymać dany egzemplarz broni głębokiego wglądu, będziecie również mieli opcję natychmiastowego zdobycia wzorca bez rozmontowywania broni.
Głęboki wgląd nie pojawi się już w modelach broni, których wzorca nie można odblokować.
- Po premierze Upadku Światła broń głębokiego wglądu, którą zdobędziecie, będzie nagrodą, która jest natychmiast przydatna, a nie czymś, co wrzucacie do schowka na później. Zdobywanie broni głębokiego wglądu będzie działać na zasadzie odhaczanej listy – każda czerwona obwódka będzie oznaczać możliwość zdobycia postępów wzorca.
Rezonujące elementy i stopy
W Upadku Światła do modelowania cech będą wymagane standardowe waluty (migot, wzmacniające rdzenie, legendarne odłamki itd.).
- Zidentyfikowaliśmy pewne problemy w ekonomii rezonujących elementów, w tym:
- Same elementy wykorzystywane są rzadko (ich zużycie wzrasta tylko, gdy gracz musi stworzyć lub przemodelować broń).
- Limit ilości waluty (elementów) można łatwo obejść, magazynując nadmiar broni głębokiego wglądu w schowku.
- Istnieją nierówności w dostępie do zasobów – hardcorowi gracze mogą mieć tonę elementów, podczas gdy zwykłym graczom ich ciągle brakuje, bo elementy są bezpośrednio związane ze zdobywaniem broni.
- Oprócz tych problemów niepokojące jest również to, że elementy nie są zintegrowane z szerszą ekonomią w Destiny, dlatego w Upadku Światła usuniemy je całkowicie. Spętanie reliktu (licznik rezonujący) stanie się bezużyteczny, dlatego usuniemy go z ekwipunku graczy.
- Chociaż wraz z premierą Upadku Światła nie planujemy wprowadzać zmian do stopów (rezonujących, harmonicznych ani Wstąpienia), w późniejszych sezonach usuniemy rezonujące i harmoniczne stopy.
- Nie planujemy istotnych zmian w stopach Wstąpienia.
Aktywacja, wzmacnianie, zwiększanie poziomu
W roku Upadku Światła dodamy trzy funkcje tworzenia broni: Aktywację głębokiego wglądu, wzmacnianie broni i wzmacnianie poziomu broni.
Aktywacja głębokiego wglądu, czyli „ręczny głęboki wgląd”
- Ta funkcja pozwala dodać głęboki wgląd do broni, która posiada wzorzec do odblokowania.
- Aktywacja głębokiego wglądu ma zastosowanie tylko w przypadku broni, które nie wypadły wcześniej z głębokim wglądem.
- Głębokiego wglądu nie można aktywować na tym samym egzemplarzu broni więcej niż raz.
- Możliwość ręcznej aktywacji głębokiego wglądu będzie pod ścisłą kontrolą, a jej koszt będzie różnił się ze względu na typ broni (przykładowo broń z najazdu będzie wymagała dodatkowej waluty, która będzie zbędna w przypadku broni sezonowej).
- Planujemy wprowadzić tę funkcję w sezonie 21.
Wzmacnianie broni typu adept z najazdów
Chcemy rozszerzyć funkcję ulepszonych cech na inne rodzaje broni, jednocześnie nie zwiększając ilości głębokiego wglądu do zdobycia.
Aby to osiągnąć, wprowadzamy do wybranej broni nową funkcję wzmacniania. Pierwsze egzemplarze broni, które będzie można wzmacniać, będą bronią typu adept z najazdu z Upadku Światła na mistrzowskim poziomie trudności (podstawową broń z najazdu, która nie należy do typu adept, wciąż będzie można tworzyć).
Funkcja wzmacniania mistrzowskiej broni z najazdu będzie dostępna parę tygodni po premierze najazdu z Upadku Światła. Funkcja będzie wstecznie kompatybilna z już zdobytą bronią typu adept z najazdu z Upadku Światła, ale nie będzie obejmować poprzednich najazdów.
- Wzmacnianie broni pozwala ulepszyć broń za pomocą ulepszonych cech, poziomu i miejsca na pamiątkę. To ulepszenie będzie wykorzystywać standardowe waluty (oraz w przypadku broni z najazdu – zdobycze z podboju) i będzie można z niego skorzystać poprzez nową modyfikację broni z systemem szczebli. Po wzmocnieniu będziecie mieli możliwość modyfikacji wybranych aspektów broni w Relikcie.
- Na początek, po ukazaniu się, wzmacnianie broni będzie miało trzy szczeble:
- Wzmocnienie szczebla 1:
- Zastępuje istniejący poziom mistrzowski. Zapewnia ulepszoną cechę wbudowaną, poziom broni, datę pierwszego ulepszenia i gniazdo na pamiątkę.
- Tylko w przypadku broni typu adept z najazdu: pozwala na wybór cech lufy i magazynka (dostęp do tych cech ograniczony jest przez poziomy, podobnie jak w przypadku tworzonej broni).
- Koszt wzmocnienia broni szczebla 1 będzie się różnić w zależności od poziomu mistrzowskiego broni, który zastąpi. Wzmocnienie broni na 10 poziomie mistrzowskim będzie znacznie tańsze niż wzmocnienie broni na 1. poziomie mistrzowskim.
- Wzmocnienie szczebla 2:
- Wymagany 11 poziom broni. Pozwala na wzmocnienie cechy w lewej kolumnie.
- Wzmocnienie szczebla 3:
- Wymagany 17 poziom broni. Pozwala na wzmocnienie cechy w prawej kolumnie.
- Od Upadku Światła ta funkcja będzie dodawana do nowej broni typu adept z najazdów. Ze względu na ograniczenia techniczne nie będziemy podejmować decyzji o rozszerzeniu tej funkcji na inne rodzaje broni, dopóki nie przeprowadzimy dalszych analiz.
Wzmacnianie poziomu broni
Mamy w grze o wiele więcej egzemplarzy tworzonej broni niż miejsca na jej wyposażenie, dodajemy więc kolejną opcję zwiększania poziomu broni bez konieczności jej wyposażania.
- Dodamy nową modyfikację broni, która zwiększy poziom wymodelowanej lub stworzonej broni za cenę standardowej waluty.
- Choć początkowo nie będzie to jedyny sposób zwiększania poziomu broni, będzie to wygodna metoda, pozwalająca wcześnie odblokować możliwość wyboru cech lub wykorzystać sterty walut, których chwilowo nie macie na co wydać.
- Planujemy wdrożyć tę funkcję po zakończeniu sezonu 21.
Wierzymy, że te zmiany ulepszą rozgrywkę bez względu na to, jak często tworzycie własną broń. Niektóre z nich pojawią się już za parę tygodni w Upadku Światła, inne zaplanowane są na dalszą część roku. Tworzenie gier zawsze przypomina podróż, dlatego czasami nasze plany i harmonogramy ulegają zmianom. Damy wam znać, jeśli coś w naszych planach się zmieni. Po wprowadzeniu tych zmian będziemy również stale dostrajać system tworzenia broni, bazując na napływających opiniach i danych. Twórzcie swoje ulubione bronie i dzielcie się z nami swoimi opiniami!