Naprawiono błąd, w wyniku którego sezonowe zabójstwa i śmierci w Tyglu i Żelaznej Chorągwi były aktualizowane dopiero po zakończeniu meczu, a nie w jego trakcie.
Naprawiono błąd, w wyniku którego eliminowanie Strażników nie wpływało na postępy Triumfu „Świąteczne życzenia”. Naprawiono błąd, w wyniku którego w Jazgocie odtwarzane były nieprawidłowe kwestie dialogowe.
Shaxx najmocniej przeprasza.
Żelazna Chorągiew: Erupcja
Naprawiono błąd, w wyniku którego zamiast medali Żelaznej Chorągwi przyznawane były medale Tygla.
Naprawiono błąd, w wyniku którego premia przetrwania była przyznawana wielokrotnie, gdy do przetrwania przyczynił się więcej niż jeden gracz.
Teraz punkty będą przyznawane drużynie tylko raz.
Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona rozgrywki nie wyświetlała się na ekranie początkowym aktywności.
Ekspedycja: Sezon Skarbów
Rozbójnicy przestaną znikać po zakończeniu etapu wiercenia. Ponadto częstotliwość pojawiania się rozbójników została zwiększona o 7%.
Wyzwania Wieczności
Współrzędne skarbu będą się teraz pojawiać po zakończeniu aktywności.
Najazdy i lochy
Zmniejszono częstotliwość występowania błędów, w wyniku których gracze ginęli po użyciu Dzwonu podboju w lochu „Dwoistość”.
Naprawiono błąd w lochu „Dwoistość”, który sprawiał, że szybka interakcja z posągami Calusa uniemożliwiała dalsze postępy.
Naprawiono błąd w najeździe „Upadek króla”, w wyniku którego po otrzymaniu potwierdzenia o ukończeniu łamigłówki głębokiego wglądu, nie pojawiała się skrzynia.
Naprawiono błąd w najeździe „Upadek króla”, w wyniku którego gracze dołączali do rozgrywki w nieodpowiedniej lokalizacji przed rozpoczęciem potyczki z Golgorothem.
Rozgrywka i usprawnienia
Pancerz
Naprawiono błąd, w wyniku którego osłona Kolczugi białozora umożliwiała graczom zdobycie nieograniczonej ilości ataków wręcz Molocha, plam słonecznych Majestatycznego hełmu Loreley oraz wyrw Prometowego kolca.
Naprawiono błąd, w wyniku którego ślady jonowe generowane przez Gwiazdosłońce Upadłych przyznawały energię osłony glewii.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Chór świtu nie był wyświetlany w Kolekcjach graczy.
Antybarierowy rzut tarczą przyznawany przez Drugą szansę będzie teraz w pełni zużywał barierę czempionów na poziomie Wielki Mistrz.
Broń
Najmniejsza groza w wersji, której nie ma już w grze, została usunięta z wymagań odznaki Śniącego Miasta dla wszystkich trzech klas.
Pistolet maszynowy Krwawy spór wróci do właściwego rozmiaru na ekranie inspekcji.
Naprawiono błąd, w wyniku którego cecha Koniec życzeń Gniewu królowej nie działała w Tyglu.
Naprawiono błąd, w wyniku którego broń boczna i wyrzutnia rakiet ze ścieżki nagród w Żelaznej Chorągwi nie miały miejsc na ulepszenia mistrzowskie.
Naprawiono błąd, w wyniku którego barwy Rozerwane ciało miały inny kolor w zależności od tego, na czym je zastosowano.
Naprawiono blask na zdobieniu broni Pacyfikator.
Równoważenie broni
Typ
Karabiny automatyczne
Ogólne
Zwiększono efekty stabilności na redukcję odrzutu o około 20% w górnej granicy.
Precyzyjna konstrukcja
Zwiększono mnożnik obrażeń krytycznych z 1,5 do 1,55, co zwiększa obrażenia krytyczne z 30 do 31.
Łuki
Ogólne
Zwiększono czas przechowywania łuków. Czas różni się w zależności od podkategorii i statystyki szybkości dobycia.
Wcześniej przy szybkości dobycia od 0 do 100:
Lekka konstrukcja: 0,4 do 0,2 s
Precyzyjna konstrukcja: 0,433 do 0,2 s
Po zmianie przy szybkości dobycia od 0 do 100:
Lekka konstrukcja: 0,45 do 0,3 s
Precyzyjna konstrukcja: 0,48 do 0,33 s
Karabiny pulsacyjne
Ogólne
Ponownie zrównoważono efekt szybkości dobycia karabinów pulsacyjnych.
Zwiększono efekt szybkości dobycia o 5% w górnej granicy (głównie dotyczy konstrukcji lekkiej i przystosowanej).
Zmniejszono efekt szybkości dobycia o 2% w dolnej granicy (głównie dotyczy konstrukcji potężnej i szybkostrzelnej).
Zwiększono skalę spadku obrażeń w oparciu o zasięg.
Zasięg 0: zredukowano z 16 do 15 m.
Zasięg 100: bez zmian.
Przystosowana konstrukcja
Zwiększenie mnożnika precyzji z 1,6 x do 1,65 x (obrażenia krytyczne z 30,4 do 31,4).
Szybkostrzelna konstrukcja
Przybliżenie bazowe Spokoju umysłu zredukowane z 19 do 18.
Karabiny zwiadowcze
Potężna konstrukcja:
Obniżone obrażenia korpusu z 42 do 40 i obrażenia krytyczne z 73,5 do 70.
Broń boczna
Ogólne
Zwiększono odległość spadku automatycznego celowania o 30%.
Wcześniej broń boczna była jedyną bronią główną, w której spadek autocelowania następował przed spadkiem obrażeń. Dzięki tej zmianie nie będzie ona odbiegać od innych broni głównych.
Pistolety maszynowe
Ogólne
Zredukowano końcówkę spadku obrażeń (odległość, na której obrażenia zadawane przez broń przy strzelaniu z biodra osiągają najniższą wartość, celowanie przez przyrządy zwiększa tę odległość) z 24 m do 23 m.
Oznacza to, że spadek obrażeń rozpocznie się na tej samej odległości, ale obrażenia będą spadać nieco szybciej.
Precyzyjna konstrukcja
Zwiększono obrażenia krytyczne z 22,4 do 23,8 oraz obrażenia podstawowe z 16 do 17.
Zredukowano przybliżenie Gniewu Shayury, Gniewu Shayury (adept) i konstrukcji ciernej z 16 do 15.
Lekka konstrukcja
Zredukowano obrażenia krytyczne z 18,2 do 17,9 oraz obrażenia podstawowe z 11 do 10,85.
Karabiny fuzyjne
Precyzyjna konstrukcja
Zredukowano efekt wbudowanej precyzyjnej konstrukcji na kierunek odrzutu o 50% tylko dla karabinów fuzyjnych.
Glewie
Zmniejszona odporność na obrażenia od osłony glewii przeciwko graczom z 75% do 50%.
Obrażenia od superzdolności graczy niezmienione na poziomie 50%.
Obrażenia od postaci innych niż gracze niezmienione na poziomie 97,5%.
Karabiny snajperskie
Ogólne
Zwiększony czas ustania po drganiu broni o 60%.
Zredukowane drgania broni w PvE.
Karabiny wiązkowe
Ogólne
Zwiększono wpływ stabilności na redukcję odrzutu w dolnej granicy statystyki o około10%, w górnej granicy statystyki o około 25%.
Wyrzutnie rakiet
Ogólne
Zwiększono promień wybuchu o 0,4 m.
Cechy
Strzał w bebechy
Usunięto sygnał dźwiękowy przy aktywacji.
Egzotyki
Koniec życzeń
Naprawiono błąd, w wyniku którego cecha Gniew królowej nie zapewniała pełnego widzenia na niektórych mapach PvP, w niektórych utraconych sektorach i innych aktywnościach.
Jadeitowy królik
Zredukowano asystę celowania o 20.
Lord Wilków
Gdy cecha Wypuść wilki jest aktywna:
Zredukowano karę do dokładności przy celowaniu przez przyrządy (ADS) z 10x do 3x.
Usunięto karę do mnożnika trafień krytycznych 50%.
Broń jest w pełni automatyczna.
Nie ma czasu na wyjaśnienia
Zredukowano statystykę kierunku odrzutu z 90 do 73.
Redukcja statystyki asysty celowania z 45 do 40.
Ryzykant
Zmniejszono odporność na obrażenia przeciwko graczom, gdy aktywny jest Nadprzewodnik elektryczny z 50% do 15%.
Zdolności
Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre ikony u Ikory miały nieprawidłowe tło.
Naprawiono błąd w zdolności Płonący młot, w wyniku którego kamera mogła się odłączyć podczas obrotu na określonej czułość rozglądania.
Naprawiono błąd, w wyniku którego zdolności Uderzenie błyskawicy i Grom z jasnego nieba nie zadawały obrażeń kryształom stazy lub wieżyczkom Zimnego obserwatora.
Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony Nadchodzącej burzy, Uderzenia błyskawicy, Gromu z jasnego nieba i porażenia nie wyświetlały się podczas zabójstw.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Cios kombinacyjny nie wyłączał się podczas zmiany podklas.
Naprawiono błąd, w wyniku którego przy inspekcji Szeptu szronu pojawiało się wysuwane menu Osłony próżniowej.
Platformy i systemy
Naprawiono błąd, w wyniku którego dialog przedsprzedaży dodatku Upadek Światła na PlayStation Network wyświetlał się u graczy, którzy już go zamówili. Wchodząc w interakcję z dialogiem, gracze byli przekierowywani na stronę produktu, na której widniała poprawna informacja o tym, że już ten dodatek posiadają.
Naprawiono błąd, w wyniku którego po zakupie przepustki sezonowej na sezon 18. na platformach Xbox, Microsoft i Sony nie wyświetlało się potwierdzenie.
Ogólne
Rozwiązano problem z nadwrażliwością na światło spowodowany miganiem wieżyczek Kecza w kamerze gracza podczas namierzania.
Naprawiono błąd, w wyniku którego po utworzeniu nowej postaci Łowcy na kontach weteranów, postać ta miała dostęp do nieprawidłowej podklasy.
Naprawiono błąd, w wyniku którego platformy głębokiego wglądu blokowały portal w misji „Rytuał” w świecie tronowym.
Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.