Destiny 2 – Aktualizacja 6.2.5

18 Paź 2022 - BrunoLouviers

Aktywności 

Tygiel 

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego sezonowe zabójstwa i śmierci w Tyglu i Żelaznej Chorągwi były aktualizowane dopiero po zakończeniu meczu, a nie w jego trakcie. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego eliminowanie Strażników nie wpływało na postępy Triumfu „Świąteczne życzenia”. Naprawiono błąd, w wyniku którego w Jazgocie odtwarzane były nieprawidłowe kwestie dialogowe. 
        • Shaxx najmocniej przeprasza. 

Żelazna Chorągiew: Erupcja 

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego zamiast medali Żelaznej Chorągwi przyznawane były medale Tygla. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego premia przetrwania była przyznawana wielokrotnie, gdy do przetrwania przyczynił się więcej niż jeden gracz.  
        • Teraz punkty będą przyznawane drużynie tylko raz. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona rozgrywki nie wyświetlała się na ekranie początkowym aktywności.  

Ekspedycja: Sezon Skarbów 

    • Rozbójnicy przestaną znikać po zakończeniu etapu wiercenia. Ponadto częstotliwość pojawiania się rozbójników została zwiększona o 7%. 

Wyzwania Wieczności 

    • Współrzędne skarbu będą się teraz pojawiać po zakończeniu aktywności. 

Najazdy i lochy 

    • Zmniejszono częstotliwość występowania błędów, w wyniku których gracze ginęli po użyciu Dzwonu podboju w lochu „Dwoistość”. 
    • Naprawiono błąd w lochu „Dwoistość”, który sprawiał, że szybka interakcja z posągami Calusa uniemożliwiała dalsze postępy. 
    • Naprawiono błąd w najeździe „Upadek króla”, w wyniku którego po otrzymaniu potwierdzenia o ukończeniu łamigłówki głębokiego wglądu, nie pojawiała się skrzynia. 
    • Naprawiono błąd w najeździe „Upadek króla”, w wyniku którego gracze dołączali do rozgrywki w nieodpowiedniej lokalizacji przed rozpoczęciem potyczki z Golgorothem. 

Rozgrywka i usprawnienia 

Pancerz 

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego osłona Kolczugi białozora umożliwiała graczom zdobycie nieograniczonej ilości ataków wręcz Molocha, plam słonecznych Majestatycznego hełmu Loreley oraz wyrw Prometowego kolca. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ślady jonowe generowane przez Gwiazdosłońce Upadłych przyznawały energię osłony glewii. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Chór świtu nie był wyświetlany w Kolekcjach graczy. 
    • Antybarierowy rzut tarczą przyznawany przez Drugą szansę będzie teraz w pełni zużywał barierę czempionów na poziomie Wielki Mistrz. 

Broń  

    • Najmniejsza groza w wersji, której nie ma już w grze, została usunięta z wymagań odznaki Śniącego Miasta dla wszystkich trzech klas. 
    • Pistolet maszynowy Krwawy spór wróci do właściwego rozmiaru na ekranie inspekcji. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego cecha Koniec życzeń Gniewu królowej nie działała w Tyglu. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego broń boczna i wyrzutnia rakiet ze ścieżki nagród w Żelaznej Chorągwi nie miały miejsc na ulepszenia mistrzowskie. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego barwy Rozerwane ciało miały inny kolor w zależności od tego, na czym je zastosowano.  
    • Naprawiono blask na zdobieniu broni Pacyfikator. 

Równoważenie broni 

Typ 

    • Karabiny automatyczne 
        • Ogólne  
            • Zwiększono efekty stabilności na redukcję odrzutu o około 20% w górnej granicy. 
        • Precyzyjna konstrukcja 
            • Zwiększono mnożnik obrażeń krytycznych z 1,5 do 1,55, co zwiększa obrażenia krytyczne z 30 do 31. 
    • Łuki 
        • Ogólne  
            • Zwiększono czas przechowywania łuków. Czas różni się w zależności od podkategorii i statystyki szybkości dobycia. 
                • Wcześniej przy szybkości dobycia od 0 do 100: 
                    • Lekka konstrukcja: 0,4 do 0,2 s 
                    • Precyzyjna konstrukcja: 0,433 do 0,2 s 
                • Po zmianie przy szybkości dobycia od 0 do 100:  
                    • Lekka konstrukcja: 0,45 do 0,3 s 
                    • Precyzyjna konstrukcja: 0,48 do 0,33 s 
    • Karabiny pulsacyjne 
        • Ogólne 
            • Ponownie zrównoważono efekt szybkości dobycia karabinów pulsacyjnych. 
                • Zwiększono efekt szybkości dobycia o 5% w górnej granicy (głównie dotyczy konstrukcji lekkiej i przystosowanej). 
                • Zmniejszono efekt szybkości dobycia o 2% w dolnej granicy (głównie dotyczy konstrukcji potężnej i szybkostrzelnej). 
            • Zwiększono skalę spadku obrażeń w oparciu o zasięg. 
                • Zasięg 0: zredukowano z 16 do 15 m. 
                • Zasięg 100: bez zmian. 
        • Przystosowana konstrukcja  
            • Zwiększenie mnożnika precyzji z 1,6 x do 1,65 x (obrażenia krytyczne z 30,4 do 31,4). 
        • Szybkostrzelna konstrukcja 
            • Przybliżenie bazowe Spokoju umysłu zredukowane z 19 do 18. 
    • Karabiny zwiadowcze 
        • Potężna konstrukcja:  
            • Obniżone obrażenia korpusu z 42 do 40 i obrażenia krytyczne z 73,5 do 70. 
    • Broń boczna 
        • Ogólne 
            • Zwiększono odległość spadku automatycznego celowania o 30%. 
            • Wcześniej broń boczna była jedyną bronią główną, w której spadek autocelowania następował przed spadkiem obrażeń. Dzięki tej zmianie nie będzie ona odbiegać od innych broni głównych. 
    • Pistolety maszynowe 
        • Ogólne 
            • Zredukowano końcówkę spadku obrażeń (odległość, na której obrażenia zadawane przez broń przy strzelaniu z biodra osiągają najniższą wartość, celowanie przez przyrządy zwiększa tę odległość) z 24 m do 23 m. 
            • Oznacza to, że spadek obrażeń rozpocznie się na tej samej odległości, ale obrażenia będą spadać nieco szybciej. 
        • Precyzyjna konstrukcja 
            • Zwiększono obrażenia krytyczne z 22,4 do 23,8 oraz obrażenia podstawowe z 16 do 17. 
            • Zredukowano przybliżenie Gniewu Shayury, Gniewu Shayury (adept) i konstrukcji ciernej z 16 do 15. 
        • Lekka konstrukcja 
            • Zredukowano obrażenia krytyczne z 18,2 do 17,9 oraz obrażenia podstawowe z 11 do 10,85. 
    • Karabiny fuzyjne 
        • Precyzyjna konstrukcja 
            • Zredukowano efekt wbudowanej precyzyjnej konstrukcji na kierunek odrzutu o 50% tylko dla karabinów fuzyjnych. 
    • Glewie 
        • Zmniejszona odporność na obrażenia od osłony glewii przeciwko graczom z 75% do 50%. 
            • Obrażenia od superzdolności graczy niezmienione na poziomie 50%. 
            • Obrażenia od postaci innych niż gracze niezmienione na poziomie 97,5%. 

    • Karabiny snajperskie 
        • Ogólne  
            • Zwiększony czas ustania po drganiu broni o 60%. 
            • Zredukowane drgania broni w PvE. 
    • Karabiny wiązkowe 
        • Ogólne  
            • Zwiększono wpływ stabilności na redukcję odrzutu w dolnej granicy statystyki o około10%, w górnej granicy statystyki o około 25%. 
    • Wyrzutnie rakiet 
        • Ogólne  
            • Zwiększono promień wybuchu o 0,4 m. 

Cechy 

    • Strzał w bebechy 
        • Usunięto sygnał dźwiękowy przy aktywacji. 

Egzotyki 

    • Koniec życzeń 
        • Naprawiono błąd, w wyniku którego cecha Gniew królowej nie zapewniała pełnego widzenia na niektórych mapach PvP, w niektórych utraconych sektorach i innych aktywnościach. 
    • Jadeitowy królik 
        • Zredukowano asystę celowania o 20. 
    • Lord Wilków 
        • Gdy cecha Wypuść wilki jest aktywna:  
            • Zredukowano karę do dokładności przy celowaniu przez przyrządy (ADS) z 10x do 3x. 
            • Usunięto uniwersalne 25-procentowe wzmocnienie obrażeń bazowych. 
            • Dodano dodatkowe wzmocnienie obrażeń PvE 40%. 
            • Usunięto karę do mnożnika trafień krytycznych 50%. 
            • Broń jest w pełni automatyczna. 
    • Nie ma czasu na wyjaśnienia 
        • Zredukowano statystykę kierunku odrzutu z 90 do 73. 
        • Redukcja statystyki asysty celowania z 45 do 40. 
    • Ryzykant 
        • Zmniejszono odporność na obrażenia przeciwko graczom, gdy aktywny jest Nadprzewodnik elektryczny z 50% do 15%. 

Zdolności 

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre ikony u Ikory miały nieprawidłowe tło. 
    • Naprawiono błąd w zdolności Płonący młot, w wyniku którego kamera mogła się odłączyć podczas obrotu na określonej czułość rozglądania. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego zdolności Uderzenie błyskawicy i Grom z jasnego nieba nie zadawały obrażeń kryształom stazy lub wieżyczkom Zimnego obserwatora. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony Nadchodzącej burzy, Uderzenia błyskawicy, Gromu z jasnego nieba i porażenia nie wyświetlały się podczas zabójstw. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Cios kombinacyjny nie wyłączał się podczas zmiany podklas. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego przy inspekcji Szeptu szronu pojawiało się wysuwane menu Osłony próżniowej. 

Platformy i systemy 

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego dialog przedsprzedaży dodatku Upadek Światła na PlayStation Network wyświetlał się u graczy, którzy już go zamówili. Wchodząc w interakcję z dialogiem, gracze byli przekierowywani na stronę produktu, na której widniała poprawna informacja o tym, że już ten dodatek posiadają. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego po zakupie przepustki sezonowej na sezon 18. na platformach Xbox, Microsoft i Sony nie wyświetlało się potwierdzenie. 

Ogólne 

    • Rozwiązano problem z nadwrażliwością na światło spowodowany miganiem wieżyczek Kecza w kamerze gracza podczas namierzania. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego po utworzeniu nowej postaci Łowcy na kontach weteranów, postać ta miała dostęp do nieprawidłowej podklasy. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego platformy głębokiego wglądu blokowały portal w misji „Rytuał” w świecie tronowym. 
 
Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.