Destiny 2 – aktualizacja 4.0.1

19 Kwi 2022 - Destiny Dev Team

Aktywności 

  • Krynica: Atak 
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na wybieralnym poziomie trudności drużyny ginęły podczas zakłócania rytuału na etapie ataku, gdy cel został ukończony, a na liczniku pozostawało tylko kilka sekund. 
      • Dodano zabezpieczenie, dzięki któremu przedmioty, które można podnieść podczas rytuału oraz potyczki z bossem, będą pojawiać się w dostępnym miejscu, jeśli nie zostaną podniesione przez 30 sekund. To powinno odblokować aktywność, jeśli przedmioty pojawią się poza zasięgiem. 
  • Ołtarz Zadumy 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Ołtarz Zadumy nie pojawiał się, uniemożliwiając graczom ukończenie zadania z tablicy dochodzeniowej Raport: RAPORT: OŁTARZ–ZADUMY. 
  • Utracone sektory 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego rzadkie (niebieskie) engramy pojawiały się skrzyniach w Utraconych sektorach z wybieralnym poziomem trudności. 
  • Przysięga Ucznia 
      • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wyniesienie reliktów poza obszar Wystawy. 
      • Naprawiono błędy w wielu miejscach, w których gracze mogli wypaść poza mapę. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego czas na liczniku rezonującego odłamka się nie zmniejszał. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Triumf „Symetryczna energia” nie zawsze się uruchamiał. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Rhulk nie zawsze powracał do początkowego etapu. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wykorzystać jeden ze słabych punktów Rhulka zbyt wcześnie, jeśli odłożyli Emanującą siłę pod koniec cyklu potyczki. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Opiekun mógł zostać na stałe ogłuszony, zanim zadał jakiekolwiek obrażenia. 
      • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom jednoczesne przekazywanie i ładowanie Wysysającej siły. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego dynamiczne UI poziomu zdrowia Opiekuna nie pojawiało się u wszystkich graczy. 
  • Świat tronowy (gra swobodna) 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego runy pojawiały się przed aktywowaniem głębokiego wglądu i nie pojawiały się ponownie, jeśli gracz nie ukończył łamigłówki za pierwszym podejściem. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego węzeł materiałów nie pojawiał się w Miazmatach. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zduplikować podniesiony rezonujący ładunek. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Świetlisty egzekutor nie zmieniał się i pozostawał w Jaskrawym Kanale. 
      • Naprawiono błąd powodujący automatyczne ukończenie etapu z nagrodami w zadaniu z kwalichorem. 
  • Gambit 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego kumulacja wzmocnienia Pogromcy Pradawnego doładowywała superzdolność do zbyt wysokich wartości. 
      • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wcześniejsze pojawianie się na mapach, jeśli sami się pokonali w sali odpraw. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego obok nazwy wrogiego gracza podczas inwazji wyświetlało się puste pole. 
          • Teraz powinna wyświetlać się tam ikona klasowa wrogiego gracza. 
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że umieszczenie barykady Tytana w portalu inwazji sojusznika mogło go dezaktywować. 
  • PsiOps 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego ożywianie nie zawsze przyznawało punkty. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego po wejściu na obszar Mrocznego Lasu nie zawsze pojawiali się wrogowie. 
  • Próby Ozyrysa 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego broń Prób typu adept była przyznawana po 7 zwycięstwie na Przepustce pewności, nawet jeśli gracz nie odniósł bezbłędnego zwycięstwa. 
          • Przypis deweloperów: Co zabawne, jest to efekt uboczny prac, które przeprowadziliśmy w zeszłym sezonie, aby poprawić częstotliwość wypadania broni typu adept po osiągnięciu bezbłędności oraz uatrakcyjnić bezbłędną pulę nagród… co prowadzi nas do następnego podpunktu. 
      • Po osiągnięciu bezbłędności w danym tygodniu gracze mają teraz szansę na zdobycie broni typu adept na dowolnym bilecie Prób, na którym odnieśli 7 lub więcej zwycięstw, gdy aktywna jest bezbłędna pula, niezależnie od liczby porażek. 
          • Będzie to co tydzień resetowane. 


UI/UX 

  • Zaproszenia 
      • Zaktualizowana efekty dźwiękowe i wizualne przy otrzymywaniu zaproszeń do drużyny ogniowej, próśb o dodanie do znajomych Bungie i zaproszeń do klanu. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego w zaproszeniach do klanu w sekcji zarządzania zaproszeniami w Składzie nie pojawiało się czasem okienko informacyjne. 
  • Skład 
      • Zaktualizowano grafikę plakietek graczy w Składzie, aby poprawić ich czytelność, zwłaszcza w przypadku, gdy gracz korzysta z plakietki z jasnym tłem. 
      • Dodano nowe ustawienie prywatności zapewniające większą kontrolę nad tym, kto może wyświetlić nazwy, których gracz używa na powiązanych zapisem międzyplatformowym platformach. 
      • Ustawienie „Udostępniaj nazwy na platformie” znajduje się w zakładce „Ustawienia powiadomień społecznościowych” na ekranie Składu. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego „Wyszukiwanie graczy” nie zawsze odświeżało informacje, jeśli w trakcie inspekcji nastąpiły zmiany. 
  • Wyzwania Wieczności 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego na nagłówku Wyzwań Wieczności podczas scenki wprowadzającej nie pojawiała się informacja o trybie gry. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony w okienku informacyjnym reputacji były zniekształcone. 
      • Pieczęcie i Triumfy 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego pieczęcie nie błyszczały, gdy dostępny był w nich Triumf. 
      • Prowadziło to do sytuacji, w których przycisk przechodzenia pomiędzy stronami pokazywał, że na następnej stronie jest coś do odebrania, ale na żadnej ze stron nie błyszczały pieczęcie. 
  • Czat tekstowy 
      • Wsparcie dla wirtualnej klawiatury jest już dostępne dla czatu tekstowego na konsoli. 
      • Zaktualizowano wiadomości czatu tekstowego wysyłane przez usługi Destiny, aby można je było łatwo odróżnić od wiadomości czatu lokalnego. 
      • Naprawiono błąd, który mógł powodować miękką blokadę u graczy na konsolach podczas wysyłania szeptów do innych graczy. 
      • Czat szeptany został wyłączony na konsolach na czas sprawdzania błędu, ale został już ponownie włączony i jest już dostępny na wszystkich platformach. 
      • Ekwipunek 
      • Zmieniono kolor tła wskaźnika z kumulacją przedmiotów w ekwipunku, gdy są pełne. 
  • Nawigator 
      • Zwiększono intensywność napisów w okienkach informacyjnych w Nawigatorze, aby były bardziej czytelne. 
  • Artefakt sezonowy 
      • Zwiększono widoczność nieodblokowanych modyfikacji na ekranie artefaktu. 
  • Różne 
      • Zaktualizowano przycisk „Sortuj”, aby wyglądał tak samo na wszystkich ekranach. 
      • Przesunięto przycisk „Sortuj” do góry, aby zapełnić miejsce, które pozostało po usunięciu zakładki barw w Królowej-Wiedźmie. 


Sandbox 

  • Broń 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyrzutnia rakiet Oczy jutra nie namierzała tak, jak powinna i czasami zabijała gracza, który z niej korzystał. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego broń boczna Dowód empiryczny nie była wystarczająco stabilna. 
      • Zaktualizowano ją tak, aby zapewniała podobne odczucia co broń boczna Świetlny wyłom. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego granatnik Wybuchowa osobowość miał podaną nieprawidłową liczbę pocisków na minutę na ekranie tworzenia broni. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego cecha Amunicja adaptacyjna nie działała, gdy cel był osłabiony. 
      • Premia do obrażeń cechy Przynęta z zamianą została zwiększona z 20% do 35%. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Włóczęga kontynuował przyznawanie urządzenia stabilizującego stazę z zadania „Prototyp stazy” po jego ukończeniu. 
      • Zaktualizowano opisy Obiektu nie do ruszenia i Atakowania wiatraków, gdyż były one niejasne. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego lekki atak mieczem na ziemi wykonany na krawędzi można powtarzać do czasu, aż graczowi skończy się amunicja, co umożliwia pokonywanie długich odległości w powietrzu. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego egzotyczna broń Boskość miała dwie kolumny z licznikami zabójstw. 
  • Tworzenie broni 
      • Dostosowano ulepszoną Reakcję łańcuchową i ulepszoną Wyprawkę, aby zapewnić korzyści większej liczbie broni.  
      • Dodano dodatkową opcję ekstrakcji rezonansu głębokiego wglądu, która skupia się wyłącznie na neutralnym elemencie. 
      • Dodano przedmiot użytkowy, który pozwala monitorować liczbę elementów. Do uzyskania z Panelu Reliktu. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego po utworzeniu karabinu snajperskiego Grzechy ojca w Krynicy nie aktywował się licznik zabójstw. 
  • Pancerze 
      • Wprowadzono zmiany w skalowaniu fizycznej walki wręcz w Czułości boga-czerwia oraz Jednostrzałowcu, aby zapobiec zadawaniu dużych obrażeń. 
      • Mamy nadzieję, że dzięki temu Strażnicy nie będą już mogli likwidować bossów najazdów 4 strzałami ze strzelby i 2 ciosami, ale będziemy uważać na kolejne meganiszczycielskie strategie… 
      • Naprawiono błąd w Syfonach żywiołów dla hełmów, w wyniku którego za wyposażenie modyfikacji poszczególnych żywiołów trzeba było zapłacić migotem. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Rękawice osmomancji traciły granat, gdy gracz umierał. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego aktywator egzotycznej cechy Łowcy Lustro galwaniczne mógł być na stałe włączony. 
      • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom blokowanie przez kilka sekund po dezaktywacji superzdolności Gromodzierżcy, gdy gracz miał na sobie Jarzmo Raiju. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego odliczanie dla wzmocnienia Opór nie było zsynchronizowane z czasem działania granatu pola zmierzchu. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego próżniowy atak wręcz Rzut tarczą nie przyznawał wzmocnienia Przewodnik furii egzotykowi Gródź elektryczna AOK/0. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie pojawiały się modyfikacje broni bocznej. 
  • Zdolności
      • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na anulowanie sekwencji Międzywymiarowego rozbłysku i wywołanie początkowego wybuchu bez zużywania energii superzdolności. 
      •  Naprawiono błąd, w wyniku którego Pochłonięcie mogło trwać krócej, jeśli szybko zabito kilka celów. 
      • Dodano asystę celowania do drugorzędnych pocisków aksjonowych wrogów, by pomóc graczom trafić w pociski, które śledzą ich lub ich sojuszników. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego fragment „Echo niestabilności” nie aktywował się przy pierwszych wybuchach próżniowych granatów kolczastych. 
      • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na pozostanie niewidzialnymi poprzez zgranie w czasie ataków mieczem i aktywacji niewidzialności. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego zdobienie Łowcy Buty nemejskie pojawiało się dwukrotnie w menu transmogryfikacji, gdy zostało zdobyte i wyposażone. 


Kolekcje i personalizacja 

  • Ogólne
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego liczne pojazdy nie miały tekstu fabularnego, jeśli wyświetlano je poprzez ich menu szczegółów. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego w Kolekcjach nie odblokowywał się emblemat „Jedno z nas” z Prime Gaming. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego barwy „Niszczycielskie starcie” były wyświetlane w menu personalizacji dwukrotnie. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego barwy „Archetyp” Straży Przedniej były wyświetlane na ekranie personalizacji dwukrotnie. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego sezonowa strzelba Bezmyślne ryzyko nie mogła zostać ponownie odebrana z Kolekcji po jej rozmontowaniu. 


Klany 

  • Ogólne
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego chorągwie klanu trafiały do Kuriera za każdym razem, gdy gracz leciał na orbitę. 


Platformy i systemy 

  • PlayStation 4 
      • Pliki zgodności w tle są teraz pobierane z pełną prędkością, gdy gra Destiny 2 jest uruchomiona. 


Różne

  • Ogólne
      • Naprawy związane ze stabilnością i błędami krytycznymi. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego sezonowe zdobienia broni rytualnej były niedostępne u sprzedawcy w egzotycznym archiwum. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego statystyki egzotycznego pancerza zakupionego u Xûra różniły się nieco od opisu. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego opcje zakupu materiałów miejsc docelowych u Rahoola nie zmieniały się wraz z codziennym resetem. 
      • Zaktualizowano rytualne zlecenia Straży Przedniej, aby ograniczyć je do zleceń z efektami pasującymi do żaru żywiołu danego tygodnia. 
          • Przykład: Zlecenia próżniowe powinny pojawiać się, gdy na playliście operacji Straży Przedniej wyróżniona będzie Próżnia. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego ukończenie dowolnego szturmu zwiększało postępy w sezonowym wyzwaniu z bossami Wzgardzonych. 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego mapy Tygla Wostok i Wieczność nie pojawiały się w sezonie 16. wystarczająco często. 
      • Dodano wskazówkę prowadzącą do Informacji dotyczących zdrowia psychicznego na stronie Bungie.net. 
  • Lokalizacja 
      • Francuski: Naprawiono błąd, w wyniku którego emblemat „Strumień metalu” nie miał tekstu. 
      • Włoski: Naprawiono błąd, w wyniku którego okienka z informacjami o celach cotygodniowych wyzwań Operacji Straży Przedniej nakładały się na siebie. 
Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.