Tydzień w Bungie – 3.12.2020

3 Gru 2020 - A_dmg04

W tym tygodniu w Bungie przygotowujemy się do ulepszeń nowej generacji.

Od naszej ostatniej rozmowy minęło sporo czasu. To znaczy… nie było to aż tak dawno temu. Zrobiliśmy sobie wolne z okazji świąt (Święto Dziękczynienia, przyp. tł.) ale wracamy do pracy. Mamy do nadrobienia zaległości. Od czasu ostatniego TwB na Europie znaleziono nowe egzotyki. Banshee odkrył kolejne wspomnienia. Wdarto się do Krypty z Głębokiego Kamienia. A w kosmos wysłano dinozaura.

Wielu z was pyta nas o statystyki z najazdu. Miło popatrzeć, jak wielu graczy podjęło wyzwanie ukończenia najazdu w pierwszym tygodniu. Przekopaliśmy nasze bazy danych i znaleźliśmy kilka fajnych statystyk, którymi chcemy się z wami podzielić. Jesteśmy mile zaskoczeni tym, jak wielu z was ukończyło swój pierwszy najazd z kurtką. 

Statystyki – dzień 1. Ostatnie życzenieOgród ZbawieniaKrypta z Głębokiego Kamienia
Liczba unikalnych graczy, którzy ukończyli najazd po raz pierwszy4 551 29 814


Premiera + 10 dni – statystykiOstatnie życzenieOgród ZbawieniaKrypta z Głębokiego Kamienia
Liczba unikalnych graczy, którzy ukończyli najazd po raz pierwszy355533 152258 049
Łączna liczba godzin rozegranych przez graczy2 185 9832 807 5047 156 651
Łączna liczba zabójstw338 667 495446 461 881 1 100 488 566
Łączna liczba śmierci32 734 02742 676 699 85 008 596

Ciekawostka: Ponad 979 680 Strażników odblokowało Rozpacz od czasu ukazania się tego zadania. To MNÓSTWO obrażeń zadanych mieczem.

Teraz, gdy nadrobiliśmy zaległości, przejdźmy do rzeczy.


Akcja charytatywna Opiekunowie Światła!


Na początku tygodnia ruszyła akcja charytatywna Game2Give Opiekunowie Światła, w której – co nikogo nie zaskoczyło – społeczność Destiny wzięła licznie udział. W czasie, gdy piszemy ten artykuł zebraliście już ponad 450 000 $, a to dopiero pierwszy tydzień! Naszym celem jest uzbierać 2 miliony dolarów i jesteśmy na dobrej drodze.

Podaliśmy wam też listę nagród za kamienie milowe, z których pierwszą już odblokowaliście. Jeśli jeszcze tego nie widzieliście, zapoznajcie się z grafiką koncepcyjną naszego uniwersalnego zdobienia Tytana w zbliżającym się Świtaniu 2020.


Jeśli chcielibyście dorzucić parę dolarów na akcję charytatywną, udajcie się na tę stronę, aby nieść pomoc dokonując wpłaty. Gdy suma waszych wpłat przekroczy milion dolarów, podzielimy się z wami kolejną grafiką koncepcyjną Świtania i książkami wiedzy czytanymi przez naszych wyjątkowych gości.

  • 250 000 $ – uniwersalne zdobienie Tytana Świtania 2020 
      • (Ten kamień milowy już osiągnęliście)
  • 500 000 $ – grafika koncepcyjna: uniwersalne zdobienie Czarownika Świtania 2020 
  • 750 000 $ – Grafika koncepcyjna: Uniwersalne zdobienie Łowcy Świtania 2020 
  • 1 000 000 $ – Podgląd legendarnej nagrody Świtania 2020
  • Co 100 000 $ po przekroczeniu progu 1 000 000 $ – Odczyt książki wiedzy

Pełny harmonogram transmisji oraz więcej informacji znajdziecie na stronie Game2Give.


Powrót Chorągwi

Po ukończonym najeździe lord Saladyn jest gotów sprowadzić Strażników z powrotem do Żelaznej Chorągwi. Będzie to pierwsza Żelazna Chorągiew z mocami stazy, więc wszyscy jesteśmy podekscytowani tym, co się wydarzy.



Nowym graczom wyjaśniamy: Żelazna Chorągiew jest to ograniczona czasowo aktywność Tygla w trybie 6v6, w której walka opiera się na mocy. Ponieważ moc artefaktu zostanie wyłączona, przed przystąpieniem do tej aktywności dobrze jest nasycić i wyposażyć swój najpotężniejszy sprzęt.

Podobnie jak w przypadku Kontroli na mapie znajdują się trzy strefy do przejęcia przez waszą drużynę. Im więcej stref przejmiecie, tym więcej punktów zdobędziecie pokonując innych Strażników. Jeśli wasza drużyna zdoła przejąć wszystkie trzy strefy, przeciwna drużyna straci możliwość zdobywania stref na krótki czas. Innymi słowy, podczas gdy wasi wrogowie będą kulić się ze strachu, wy będziecie mieli okazję się popisać.

Mówiąc jeszcze jaśniej, przejęcie tych stref jest jednym z najważniejszych celów do osiągnięcia. Trzymajcie się blisko swoich drużyn, pokonujcie wrogów i cieszcie się zwycięskimi łupami!

Lord Saladyn będzie na was czekał w Wieży ze zleceniami Żelaznej Chorągwi, za które możecie zdobyć szczytowe nagrody. Jeśli chcielibyście przyozdobić swojego Strażnika łupami Żelaznej Chorągwi możecie na niego liczyć. Dwa egzemplarze broni z pierwszego roku Destiny 2 zostały odświeżone i mają teraz losowe statystyki! Powróci też zestaw pancerza żelaznej woli, na którym będzie można stosować nowe modyfikacje walki.



Żelazna Chorągiew rozpocznie się 8 grudnia o godz. 18:00 CET i zakończy się 15 grudnia o godz. 18:00 CET.

Szczerze mówiąc, to tuż przed rozpoczęciem Żelaznej Chorągwi biedzicie pobierać aktualizację. Wiecie co to oznacza? Że nadszedł czas na przegląd informacji o aktualizacji.


Wszystko o poprawkach

Nie możemy doczekać się 8 grudnia. Już za kilka dni do Destiny 2 zawitają ulepszenia nowej generacji! Jeśli nie czytaliście naszego artykułu o nowej generacji, oto krótkie podsumowanie aktualizacji, którą przeprowadzimy w przyszłym tygodniu.

Cecha Xbox Series XPlayStation 5Xbox Series S
Rozdzielczość 4K 4K 1080p
Klatki na sekundę 60 kl/s 60 kl/s 60 kl/s
Tryb 120 Hz (tylko w Tyglu)Obsługiwany*Obsługiwany*Nieobsługiwany
Suwak pola widzenia Tak Tak Tak
Krótszy czas ładowania Tak Tak Tak
Rozgrywka pomiędzy generacjami Tak Tak Tak
Darmowa migracja na konsolę nowej generacji Xbox Smart Delivery Tak Xbox Smart Delivery

Więcej informacji na temat usprawnień nowej generacji znajdziecie tutaj!

Aktualizacja 3.0.1 do Destiny 2 kryje w sobie coś więcej. Nasz zespół pracuje nad naprawami błędów, które odkryto w okolicach premiery, ale mamy też do spełnienia kilka obietnic. Zaczynamy.

Loch – Przepowiednia
  • Loch Przepowiednia powróci do Destiny 8 grudnia 2020.
      • Ta aktywność o charakterze gry końcowej jest darmowa dla wszystkich graczy.
      • Każdy punkt kontrolny umożliwia zdobycie raz w tygodniu potężnych nagród.
      • Gracze mogą brać udział w lochu raz na tydzień, aby zdobyć nagrody o szczytowej mocy.
      • Wcześniejsze nagrody w postaci broni i pancerzy są ponownie dostępne.

Aplikacja Destiny Companion – zlecenia
  • Od przyszłego tygodnia gracze będą mogli odbierać zlecenia od sprzedawców w Destiny 2 przy pomocy aplikacji Destiny Companion.
      • Zlecenia mogą odbierać wyłącznie gracze będący offline, na orbicie lub w Wieży.
  • Funkcja ta zostanie wprowadzona w zaplanowanej na 8 grudnia aktualizacji aplikacji Companion.
      • Najnowsze informacje na temat aktualizacji aplikacji Companion będą się pojawiać na @BungieHelp.

Nowe Światło – rozwiązane problemy
  • Naprawiono błąd w zadaniu z podklasami w Nowym Świetle, który sprawiał, że punkt docelowy Ikory nie był wyświetlany.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że dawni gracze z dwoma postaciami tej samej klasy nie mogli otrzymać podklasy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego etap zadania Nowe Światło nie przyznawał doświadczenia.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze, którzy pominęli skrzynię ze strzelbą w pierwszej misji, nie otrzymywali amunicji specjalnej, gdy strzelba została przyznana.

Pomnik Utraconych Świateł
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że punkt docelowy sprzedawcy zadań z egzotycznego archiwum nie przestawał migać u graczy, którzy posiadają już wszystkie egzotyki.

Kolekcje
  • Odznaki i sprzęt w Kolekcjach odpowiadają teraz klasie gracza.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że po wyświetleniu przedmiotu w Kolekcjach interfejs nie zapamiętywał, na jakiej stronie był gracz.
  • Zmieniono nieprawidłowe źródła modyfikacji pancerzy podane z Kolekcjach.

Tygiel 
  • Zaktualizowano zasadę litości w Kontroli i Starciu, aby zapobiec jej przedwczesnemu działaniu w meczach.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że medal „Ocalały” był przyznawany graczom, którzy zostali pokonani w trakcie rundy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zdobycie medalu „Nietykalność”.

Egzotyki w Poza Światłem
  • Płaszcz lodowcowy
      • Naprawiono błąd w opisie Płaszcza lodowcowego – brakowało w nim informacji o tym, że jego aktywowanie tworzy obszar spowolnienia stazy. 
  • Maska Bakris
      • Poprawiono czytelność efektów wizualnych, gdy inny gracz w Masce Bakris odwraca się bezpośrednio w twoją stronę. 
      • Zaktualizowano opis cechy Maski Bakris tak, aby zawierał on poprawne informacje na temat premii do obrażeń, która działa tylko w przypadku nieprzyjaciół i dotyczy wszystkich obrażeń bronią elektryczną i obrażeń zadanych spowolnionym lub schwytanym wrogom. 
          • Ponadto naprawiono błąd, który sprawiał, że premia ta była stosowana u graczy, którzy zostali spowolnieni lub schwytani w Tyglu i Gambicie. 
  • Nekrotyczny chwyt
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przy zabójstwie efektami Nekrotycznego chwytu wyświetlał się napis „zabici przez architektów”.

Pełną listę informacji o aktualizacji podamy wam 8 grudnia, gdy aktualizacja będzie już dostępna do pobrania. A skoro mowa o dostępności…


Zespół pomocy technicznej marzeń

  
Za każdym razem, gdy wydajemy poprawkę pytacie, na którą godzinę powinniście ustawić sobie alarm, aby pobrać ją, gdy tylko się ukaże. Ile czasu powinniście poświecić na zjedzenie kolacji, zanim przejdziecie w tryb online? W którym momencie powinniście zacząć wymachiwać rękami, ponieważ zapomnieliście ustawić na swoich konsolach automatyczne aktualizacje? Dział pomocy technicznej przygotował odpowiedzi na większość waszych pytań. Na inne pytania będziecie być może musieli odpowiedzieć sobie sami!

Oto ich raport.

AKTUALIZACJA 3.0.1
Dziś, 3 grudnia rozpoczną się prace techniczne w tle w ramach aktualizacji 3.0.1. Oto ich harmonogram:  
      • 3 grudnia godz. 19:00 CET (18:00 UTC): Rozpoczną się prace techniczne w tle w ramach aktualizacji 3.0.1 do Destiny 2. 
      • 3 grudnia godz. 23:00 CET (22:00 UTC): Zakończą się prace techniczne w tle w ramach aktualizacji 3.0.1 do Destiny 2. 
      • 8 grudnia godz. 16:00 CET (15:00 UTC): W Destiny 1 i 2 rozpoczną się prace techniczne w ramach aktualizacji 3.0.1. 
      • 8 grudnia godz. 17:00 CET (16:00 UTC): Gracze zostaną usunięci z aktywności w Destiny 1 i 2 i nie będą mogli się ponownie zalogować do godziny 18:00 CET, gdy poprawka 3.0.1 stanie się dostępna. 
      • 8 grudnia godz. 18:00 CET (17:00 UTC): Aktualizacji 3.0.1 do Destiny 2 zostanie wdrożona na wszystkich platformach i we wszystkich regionach. Gracze będą mogli ponownie zalogować się do Destiny 1 i Destiny 2. Zakończenie prac technicznych planowane jest na godzinę 19:00 CET.  
      • 8 grudnia godz. 19:00 CET (18:00 UTC): Planowany koniec prac technicznych nad Destiny 1 i Destiny 2. 
 
KONSOLE NOWEJ GENERACJI
8 grudnia po ukazaniu się aktualizacji 3.0.1 użytkownicy konsol nowej generacji (Xbox Series X|S i PlayStation 5) będą musieli pobrać grę w całości, nawet jeśli grali już w Destiny 2 po premierze dodatku Poza Światłem. Nie dotyczy to użytkowników platform Xbox One, PlayStation 4 i Steam. Opcja wcześniejszego pobierania gry nie będzie tym razem dostępna. Pobieranie wstępne jest zwykle możliwe tylko w przypadku aktualizacji związanych z dodatkiem i nie jest dostępne przy poprawkach i aktualizacjach sezonowych.

Szacowany rozmiar aktualizacji 3.0.1 w zależności od platformy wynosi: 
      • Wielkość aktualizacji 3.0.1 na Xbox Series X|S: ~70,0 GB 
      • Wielkość aktualizacji 3.0.1 na PlayStation 5: ~67,0 GB 
      • Wielkość aktualizacji 3.0.1 na Xbox One: ~2,35 GB 
      • Wielkość aktualizacji 3.0.1 na PlayStation 4: ~2,09 GB 
      • Wielkość aktualizacji 3.0.1 na Steam: ~1,5 GB 
 
Ponadto nowa ilość wymaganego miejsca na dysku dla Destiny 2 wynosi:

PlatformaRozmiar plików instalacyjnych Destiny 2Wolne miejsce potrzebne do aktualizacji
Xbox Series X|S70,0 GB70,0 GB
PlayStation 567,0 GB67,0 GB
PlayStation 470,78 GB70,78 GB
Xbox One65,765,7
PC69,7 GB*69,7 GB*
* PC: Rozmiar plików instalacyjnych Destiny 2 może ulec zmianie w zależności od instalowanych języków. Podana wartość to najwyższym możliwy rozmiar.
 
NADCHODZĄCE ROZWIĄZANIA PROBLEMÓW
      • Poniżej znajduje się lista wybranych błędów, które zostaną naprawione w aktualizacji 3.0.1: 
      • Rury windujące w szturmie „Naczelnik niczego” wyczerpują całą energię superzdolności. 
      • Triumf „Poszukiwany: Fanatyk” nie jest przyznawany po pokonaniu Fanatyka w kampanii Porzuceni. 
      • Triumf „Lista likwidacji” nie jest przyznawany po pokonaniu wszystkich baronów w kampanii Porzuceni. 
      • Animacje wielokrotnie odtwarzających się emotek, takich jak Wykwintny toast i Koci przyjaciel znikają pozostawiając gracza w bezruchu po pierwszym odtworzeniu. 
      • Karabin snajperski Przystrojenie nie może zostać odzyskany z kolekcji. 
 
ZNANE PROBLEMY 
  
Na bieżąco analizujemy rozmaite znane problemy. Tymczasem poniżej znajduje się lista najnowszych błędów zgłoszonych na naszym forum pomocy #Help: 
      • Gracze, którzy nie rozróżniają barw mogą mieć problem z dostrzeżeniem śladów w Polowaniach na Zrodzonych z Gniewu. 
      • W najeździe Ostatnie życzenie gracze otrzymują polecenie „Umieść relikt” dotyczące Serca Riven, nawet jeśli go nie trzymają. 
      • Zdobienie Symetrii System binarny uniemożliwia podświetlenie wroga w trybie poszukiwacza. 
      • Niektórzy gracze muszą zdobyć kryptolitową przynętę za każdym razem, gdy ponownie uruchomią grę. 
      • Potężni wrogowie, którzy upuszczają części broni na Księżycu, nie pojawiają się. 
      • Pancerz Bicza przeszłości nie przyjmuje modyfikacji Sezonu Nadejścia. 
      • Nie można ukończyć wyzwania „Siła pamięci”. 
      • Niektóre z sopli na oszronionej obudowie Ducha są czarne i nie wyglądają jak sople. 
      • Postępy zadania Utracona Rozpacz są niespójne albo w ogóle nie można ich zrobić, a czasem zadanie to trzeba porzucić i ponownie odebrać. 
      • Zabójstwa egzotycznym karabinem zwiadowczym Jadeitowy królik nie napełniają już magazynka. 
      • Niektóre barwy zastosowane na egzotycznym Wróblu Oblicze Halcyon nie wyglądają tak, jak powinny. 
      • Emotka Selfie nie działa tak jak powinna na ultrapanoramicznych monitorach. 
      • Triumf Wiedza wiedźmy nie zalicza postępów. 
      • Niektórzy gracze nie mogą przejść przez pierwszą misję Narodziny Strażnika. 
      • Włóczęga czasami myli płeć postaci w dialogach w Gambicie i gdy stoi obok gracza. 
      • Eris wciąż oferuje niektóry graczom cotygodniowe wyzwanie. Wyzwanie to celowo nie przyznaje potężnej nagrody. 
      • Perfekcyjna egzekucja wykonana na podklasie Łowcy Droga widma działa z opóźnieniem. 
      • Zresetowanie rangi Waleczności na czwartym z pięciu etapów zadania Przekute Światło w Tyglu sprawia, że zdobyte później punkty Waleczności, nie są odnotowywane. 
      • Efekty silnika rakietowego kilku statków unoszą się za modelami tych jednostek.  
      • Wstrząsający atak wręcz Tytana nie działa z modyfikacją Para w łapach. 
      • Wychodząc z Kolekcji gracze przechodzą do głównego menu zamiast do poprzedniej sekcji. 
      • Tryb HDR nie działa tak, jak powinien. 
      • Pracujemy nad zgłoszonym przez graczy błędem, w wyniku którego dialogi weteranów zostały zastąpione nowymi dialogami. 
 
Pełną listę najnowszych problemów w Destiny 2 można znaleźć w artykule o znanych problemach. Gracze, którzy znajdą inne błędy, mogą je zgłosić na forum pomocy #Help


Nie dajcie się nabrać oszustowi



Od czasu ukazania się najazdu Krypta z Głębokiego Kamienia obserwujemy liczne drużyny ogniowe, które podjęły się tego wyzwania. Dla niektórych była to pierwsza wyprawa poprzez szczytową zawartość w Destiny 2. Badanie nowych sfer, potyczki z nowymi bossami i zdobywanie nowych łupów jest zawsze ekscytujące! Inni z kolei wykorzystali tę okazję do przetestowania swoich możliwości w pojedynkę. Komu potrzebny jest zbędny ciężar?

Filmik tygodnia: Samotny pogromca


Filmik tygodnia: Pod lodem


Filmik tygodnia: Kompania braci


Jeśli chcielibyście wziąć udział w zabawie Filmik tygodnia, oznaczcie swoje filmiki hasztagiem #MOTW, zamieście je na stronie dzieł społeczności i podajcie w opisie jego wszystkich współautorów.


Wspólne tworzenie

 
Nadszedł czas, by uczcić artystów naszej społeczności. Czy będzie to cosplay, dobrej jakości sztuka cyfrowa, czy też zbudowana ręcznie z klocków replika bossa najazdu, z przyjemnością to uczcimy!

Sztuka tygodnia: Blocktraks-1

Sztuka tygodnia: Cisza… i burza

Sztuka tygodnia: Przygotowania do Świtania

Jeśli chcesz, abyśmy zamieścili twoją pracę, nie zapomnij oznaczyć jej hasztagiem #DestinyArt, niezależnie od tego, gdzie zdecydujesz się ją zamieścić! Regularnie zaglądamy na Twitter, Instagram oraz naszą własną stronę „Dzieła” w poszukiwaniu prac do zaprezentowania.


I to by było na tyle w tym tygodniu. Jest na co czekać w przyszłym tygodniu i w ciągu całego grudnia. Dzięki sztuce społeczności zdałem sobie właśnie sprawę, że Świtanie zbliża się wielkimi kropkami. Więcej na ten temat już niebawem…

W przyszłym tygodniu ukaże się ostatni TwB w tym roku. Rozpoczynamy okres, w którym wielu z naszych pracowników będzie spędzać czas z rodziną, świętować koniec roku i ładować baterie na 2021 rok. Wciąż będziemy w pobliżu, aby móc reagować na wasze opinie, czytać raporty o błędach i czuwać nad serwerami.

A teraz zajmę się najazdem. Szukam lepszych statystyk dla mojego karabinu zwiadowczego Powiernik z Krypty z Głębokiego Kamienia. Może mi coś doradzicie?

Pozdrowienia,
-dmg04
Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.