Kolejny rozdział w Bungie

17 Wrz 2026 - Poria and Josh

Cześć wszystkim, z tej strony Poria i Josh.

Dla tych, którzy nas nie znają, ja nazywam się Poria Torkan i pełnię funkcję Studio Head w Bungie. A ja jestem Josh Deane, Head of Product i General Manager gry Marathon. Wspólnie odpowiadamy za kierowanie Bungie i rozwój naszych gier.

Dziś chcemy z wami szczerze porozmawiać o sytuacji, w której obecnie znajduje się Bungie, kierunku, w jakim należy poprowadzić Destiny i Marathon oraz jak zamierzamy odzyskać wasze zaufanie. Nie chodzi tylko o poinformowanie was o naszych najbliższych planach. Chcemy, aby był to początek systematycznych rozmów na temat przyszłości naszych gier i studia.

Zacznijmy od tego, że spotkaliśmy się niedawno, aby porozmawiać o obecnej sytuacji Bungie i naszej wizji na przyszłość.

W materiale filmowym dzielimy się z wami naszymi przemyśleniami na temat tego, gdzie Bungie znajduje się dziś i dokąd zmierzamy. Poniżej przedstawiamy więcej szczegółów na temat tego, co to oznacza dla Destiny i Marathonu oraz w jaki sposób będziemy was informować o postępach.

OBECNA SYTUACJA BUNGIE

Bungie tworzy gry od ponad 30 lat i z radością przyjmuje społeczności, które powstają wokół nich. W ciągu ostatnich kilku lat nieco to zaniedbaliśmy i ponieśliśmy tego konsekwencje. Straciliśmy wasze zaufanie, pożegnaliśmy wspaniałych współpracowników i zapomnieliśmy o tym, co powinno być dla nas najważniejsze – naszych graczach.

Jako nowe kierownictwo, musimy wziąć za to odpowiedzialność.

Słuchamy waszych opinii i rozumiemy wasze rozczarowanie. Nie prosimy, abyście uwierzyli w to, o czym tu dziś mówimy. Zdajemy sobie sprawę, że na zaufanie trzeba zapracować poprzez jakość gier, podejmowane decyzje i stałe spełnianie oczekiwań graczy.

DESTINY JEST FUNDAMENTEM NASZEJ PRZYSZŁOŚCI

Bungie nie zaszłoby tak daleko, gdyby nie Destiny i aktywna społeczność, która gromadzi się wokół tej gry od dziesięcioleci. Kiedy ogłosiliśmy, że Monement Triumfu będzie ostatnią aktualizacją zawartości do Destiny 2, odpowiedzieliście z pełną siłą. Wasze opinie są dla nas ważne, a to jak zareagowaliście, miało realny wpływ na nasze decyzje. Przypomnieliście nam, jak wiele ten świat, jego historia i przyszłość wciąż dla was znaczą.

Destiny jest fundamentem przyszłości Bungie. Mamy więcej historii do opowiedzenia i więcej światów do zbudowania. Musimy to jednak zrobić tak, jak należy i dać naszym zespołom czas, którego potrzebują, by to niesamowite uniwersum otrzymało to, na co zasługuje.

A to oznacza, że Destiny jeszcze się nie kończy.

Chcemy powrócić do naszej pierwotnej wizji Destiny – przywrócić wartości, które czyniły tę grę wyjątkową. Do wzbudzających podziw tajemnic, znaczących odkryć oraz społeczności Strażników jednoczących się w obliczu niemożliwego.

Zaczniemy od przywrócenia istotnych części Destiny 2, które są dziś dla graczy niedostępne.

Zdajemy sobie sprawę, że usunięcie tych elementów poważnie osłabiło zaufanie naszych graczy i odebrało im radość z Destiny. Destiny 2 to nie tylko zawartość gry. To miejsce, w którym gracze tworzyli wspólne wspomnienia, nawiązywali trwałe przyjaźnie i dzielili się doświadczeniami, które pozostawały z nimi na lata. Nie możemy cofnąć podjętej decyzji, ale możemy skupić się na jej skutkach i podjąć odpowiednie działania, by je naprawić, przywracając istotne elementy historii Destiny.

 

ghaul_08cropped.jpg

Zgodnie z tym, co mówiliśmy w filmie, zaczynamy prace nad przywróceniem odłożonych do przechowalni kampanii, miejsc docelowych i najazdów Destiny 2 do gry, gdzie będą dostępne dla wszystkich graczy.

Niestety, aby reaktywować tę zawartość, nie wystarczy przywrócić starych plików. Zmiany, które wprowadziliśmy do Destiny 2 od czasu Poza Światłem, wymagają od nas zaktualizowania oświetlenia, potyczek, nieprzyjaciół i innych podstawowych systemów. Zajmie to sporo czasu, ale zmiany te są konieczne, aby powracająca zawartość spełniała obecne standardy dotyczące stabilności i rozgrywki w Destiny 2.

Nasz zespół bardzo się cieszy, że będzie mógł wam to zapewnić. Będziemy informować was na bieżąco o postępach w nadchodzących miesiącach.


Kiedy myślimy o Destiny w dłuższej perspektywie, przywrócenie tej zawartości to pierwszy krok w kierunku położenia fundamentów pod nowe historie i gry, na które wszyscy zasługujecie. W najbliższych miesiącach podamy więcej szczegółów na temat naszych działań związanych z przywracaniem zawartości z poczekalni. Nie możemy się doczekać, aby podzielić się z wami naszą wizją uczczenia dziedzictwa Destiny i dalszego jej rozwijania w najbliższej przyszłości wspólnie z wami.

EWOLUCJA MARATHONU

Marathon odgrywa istotną rolę w dalszym rozwoju Bungie, ale jego celem nigdy nie było zastąpienie Destiny. Gra została bardzo pozytywnie odebrana przez krytyków, a gracze, którzy wybrali Marathon, bardzo docenili jej charakterystyczne cechy. Marathon nie zdobył jednak takiej popularności wśród graczy, na jaką liczyliśmy. Zdajemy sobie również sprawę, że gra musi się rozwinąć.

EN_16x9_Master_Image_Marathon_Symbiosis_Key-Art_Crops_LOGO_1920x1080.jpg

Skupimy się więc na tym, co czyni grę Marathon wyjątkową, ale wyjdziemy poza ramy gatunku, które sami jej narzuciliśmy. Pogłębimy surwiwalowy charakter Marathonu, dając graczom więcej sposobów na zmierzenie się z tym niebezpiecznym, obcym światem.

W dalszej części pierwszego roku Marathonu skupimy się na wzmacnianiu systemu walki, świata i rywalizacji, dając graczom większą swobodę w sposobie gry. Oznacza to zapewnienie wam wyjątkowych wrażeń niezależnie od tego, czy wybierzecie współpracę w PvE, rywalizację w PvP, czy nieprzewidywalne napięcie w PvPvE.
Zależy nam, aby – niezależnie od waszego stylu gry i poziomu umiejętności – znaleźć lepsze sposoby na wysłuchanie waszych opinii, gdy będziemy wracać na właściwą drogę, czyli tworząc gry, w które chcecie grać. 

Jak słyszeliście w zeszłym tygodniu od Dela (naszego Game Directora), mamy wiele planów związanych z październikowym odświeżeniem Zmroku oraz grudniową aktualizacją Symbioza. Jeszcze w tym tygodniu nasz zespół poda wam więcej informacji na temat naszej wizji przyszłości Marathonu. Bądźcie czujni.

DOKĄD ZMIERZAMY

Jest to ważny okres dla Bungie. Nasza przyszłość zależy od jasnego wyboru tego, na czym się skoncentrować, dotrzymaniu obietnic i szczerości, jeśli chodzi o nasze porażki i sukcesy. Stabilność nie oznacza, że mamy mniejsze ambicje. Oznacza, że musimy się skupić na tym, czego od nas oczekujecie, i upewnić się, że nasza wizja pokrywa się z rzeczywistością.

Aby przywrócić Bungie do życia, musimy postawić graczy na pierwszym miejscu. Musimy znaleźć sposób na powrót do tworzenia gier, w które sami chcemy grać, ale z wami na pierwszym planie.

Jeden wpis na blogu, wideo czy premiera nie odbudują zaufania. Zdajemy sobie również sprawę, że zaufanie wykracza poza samą rozgrywkę. Zależy od tego, czy cenimy wasz czas, w jaki sposób się z wami komunikujemy oraz jakie działania podejmujemy w odpowiedzi na wasze opinie. Słuchanie bez podejmowania działań nic nie znaczy.

Od teraz będziemy kierować się kilkoma kluczowymi zobowiązaniami:

  • Stworzyć lepszą, długoterminową przyszłość dla gry Destiny, jednocześnie szanując i przywracając jej historię.
  • Rozwijać Marathon, by powiększyć naszą społeczność i zapewnić grze trwałą przyszłość.
  • Zapewnić większą przejrzystość w kwestii priorytetów rozwoju gry.
  • Regularnie się z wami komunikować, zwłaszcza gdy nasze plany ulegają zmianie.

Zobowiązujemy się do realizacji tych celów i będziemy się z wami dzielić zdobytą po drodze wiedzą. Wspólnie z naszym zespołem ds. społeczności pracujemy nad sposobem, który pozwoli nam regularnie raportować nasze postępy w realizacji tych celów. Poinformujemy was o nim przy okazji kolejnej większej aktualizacji na temat Destiny i Marathonu.

TRZYMAJCIE NAS ZA SŁOWO 

Wprowadziliśmy kilka zmian w sposobie naszego działania: uprościliśmy nasze priorytety, zmniejszyliśmy liczbę konkurencyjnych inicjatyw, zapewniliśmy więcej autonomii w podejmowaniu decyzji zespołom tworzącym gry i zmieniliśmy sposób pomiaru naszych sukcesów, kładąc większy nacisk na zadowolenie graczy.

Żadna z tych zmian sama w sobie nie sprawi, że zdobędziemy wasze zaufanie. Ważne, że pomogą nam one w podejmowaniu lepszych decyzji, systematycznym zapewnianiu lepszych wrażeń i lepszej komunikacji w przypadku zmiany planów. 

Przed nami mnóstwo pracy i wyzwań, z którymi będziemy musieli się zmierzyć, ale głęboko wierzymy w nasze studio, ludzi, którzy tu pracują, oraz gry, które tworzymy. Sama wiara to jednak za mało. Musimy wykazać się postępami. Dziękujemy, że wciąż stawiacie przed nami nowe wyzwania i że tak bardzo zależy wam na światach, które tworzymy. Trzymajcie nas za słowo. Jesteśmy gotowi podjąć się tego zadania.

Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.