Marathon – aktualizacja 1.0.5
17 Mar 2026 - Marathon Dev Team
Gospodarka przedmiotami
- Dodaliśmy trzy nowe losowe cechy implantów, dostępne jedynie na implantach znalezionych w Archiwum Kriogenicznym.
- Potajemna regeneracja: Kiedy jesteś w dymie, twoja Prędkość samouzdrawiania rośnie i szybciej używasz przedmiotów użytkowych związanych z leczeniem.
- Darmozjad: Pokonanie wroga atakiem nożem przyznaje ci energię zdolności taktycznej i głównej.
- Paniczna reakcja: Kiedy masz mało zdrowia, użycie leczącego przedmiotu użytkowego przyznaje ci efekty kardiokopa na krótki okres.
- Dodaliśmy trzy nowe modyfikacje, które są dostępne jedynie w Archiwum Kriogenicznym:
- Kara
- Ta broń zadaje znacznie zwiększone obrażenia wojownikom [OCENZUROWANO].
- Testament
- Celowanie przez przyrządy przez krótki czas ogromnie zwiększa zasięg i wspomaganie celowania tej broni.
- Huragan
- W powietrzu ta broń ma zwiększoną stabilność i znacznie zmniejszone kary do celności.
- Zestawy sponsorowane
- ROOK nie zyskuje już po śmierci dodatkowego zestawu sponsorowanego.
- Kara
Walka
- Gracze mogą teraz aktywować nadajniki ewakuacji w stanie powalenia. Powodzenia.
- Zmniejszyliśmy intensywność drgań kamery wywoływanych po otrzymaniu obrażeń od ataków wręcz i noża.
- Wydłużyliśmy widok kamery obserwatora po ukończeniu biegu z 30 sekund do 120 sekund.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego na graczu można było użyć ciosu kończącego w momencie, gdy kończył samodzielnie się ożywiać lub gdy był ożywiany, co natychmiast powodowało ponowne powalenie.
- Naprawiliśmy przypadki występowania błędu, w wyniku którego na torbach pozostałych po wrogich biegaczach wyświetlał się symbol licznika blokady ożywienia.
- Naprawiliśmy przypadki występowania błędu, w wyniku którego aktywacje zdolności mogły ulec desynchronizacji z serwerem.
- Dostosowaliśmy ekran efektu statusu Hakowanie, zmniejszając jego intensywność i tempo animacji zakłóceń.
Biegacze
- Skrytobójca
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego podczas aktywacji Skoku w dym dysk dymny Skrytobójcy nie zmieniał się zgodnie z wybranym stylem ciała biegacza.
- Złodziejka
- Dron Kieszonkowiec nie może już kraść łupów od graczy, którzy rozpoczęli animację aktywnej ewakuacji.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego przycisk drona Kieszonkowiec na ekranie nie aktualizował się po zmianie przypisania klawiszy lub przycisków kontrolera przez gracza.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego szybkie zaczepy mogły wpływać na stabilność sieci.
- Triażysta
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego zbliżenie do maksymalnego poziomu ciepła mogło uniemożliwiać graczom skorzystanie ze zdolności Przeciążenie baterii.
- ROOK
- Usunęliśmy wymagany poziom biegacza w przypadku ciała ROOK. ROOK może być teraz używany, gdy poziom biegacza wynosi 0.
- Implanty
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego unikatowa cecha Zgrabnego lądowania V5 mogła zostać aktywowana przez Mikrodysze Wandalki z płaskiego podłoża.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego unikatowa cecha Zgrabnego lądowania V5 nie skalowała poprawnie obrażeń od wybuchu po upadku z dużej wysokości.
UESC
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego jednostki UESC używały wielokrotnie tej samej drabiny.
- Naprawiliśmy liczne błędy, które mogły powodować zastygnięcie w miejscu lub brak reakcji ze strony SI.
Zlecenia i wydarzenia
- Poprawiliśmy przejrzystość wizualną ikon zleceń oraz punktów nawigacyjnych aktywności.
- Załogi mające dwa datapady ze współrzędnymi muszą teraz dostarczyć oba urządzenia w miejsce ukrycia skrytki, aby ujawnić łupy. Wcześniej łupy były ujawniane, gdy do miejsca ukrycia dotarł dowolny członek załogi.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego w niektórych przypadkach zlecenia Ład/Chaos 1/1 (MIDA), Zwrot z inwestycji 3/5 (Traxus) i zlecenia od łącznika (Traxus) nie mogły zostać ukończone przez graczy.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego w trakcie biegu UI wśród członków załogi z takimi samymi zleceniami mogło ulec desynchronizacji.
- Desantowce pojawiające się w trakcie Przejęcia na Obrzeżach nie powinny już przenikać przez elementy otoczenia w Przekaźniku Południowym.
- Pułapki laserowe umieszczone w korytarzach w Przelewie nie powinny już unosić się w powietrzu.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego oznaczenie DEKON nie pojawiało się na mapie w trakcie realizacji powiązanych z nim zleceń.
- Mroczne Moczary
- Desantowce UESC, które pojawiają się w trakcie wydarzenia Zamknięcie w północno-wschodniej części Stawów Algowych, nie będą już kolidować z graczami, powodując natychmiastową śmierć biegaczy znajdujących się na trasie przelotu.
- Oznaczanie Urządzenia stabilizującego i Anomalnej materii na mapie teraz spowoduje wyświetlenie się odpowiedniego komunikatu na liście powiadomień załogi.
- Naprawiliśmy błąd związany ze zleceniem od łącznika Traxus, w wyniku którego dowódca znikał, jeśli załoga nie rozpoczęła walki i nie zabiła go w odpowiednim czasie.
- Placówka
- Grupy wrogów pojawiające na dachu Kontroli lotów zostały poprawione i powinny teraz odpowiednio angażować się w walkę z graczami.
Interfejs i doświadczenia użytkownika
- Osiągnięcia
- Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał graczom zdobycie osiągnięcia „Witaj w Tau Ceti”.
- Zbrojownia
- Okienka informacyjne z opisami przedmiotów w Zbrojowni teraz pokazują w pierwszej kolejności koszt zakupu zamiast kwotę, za którą można sprzedać przedmiot.
- Leksykon
- Do Leksykonu zostały dodane nowe wyzwania związane z grą rankingową oraz Archiwum Kriogenicznym. W kategoriach Leksykonu zawierających wyzwania dodane w aktualizacji 1.0.5 pojawi się wskaźnik „NOWE”.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego przyjrzenie się przedmiotowi w Leksykonie mogło spowodować miganie wyświetlonego tekstu.
- Naprawiliśmy błąd w Leksykonie, w wyniku którego opisy wyzwań polegających na zdobywaniu konkretnych przedmiotów sugerowały, że do ich ukończenia wystarczy podnieść przedmiot. Wyzwania teraz poprawnie informują, że z danym przedmiotem należy się ewakuować.
- Naprawiliśmy błąd w Leksykonie w wyzwaniu związanym ze strzelbą WSTR, które niepoprawnie informowało, że można je ukończyć, powalając biegacza. Zaktualizowany tekst wskazuje, że należy dokonać całkowitej eliminacji.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wyzwanie dla Złodziejki „Rozbite nadzieje” w Leksykonie niepoprawnie zliczało wojowników. Wyzwanie zostało zaktualizowane tak, aby zaliczało jedynie biegaczy.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wyzwanie biegłości dla Złodziejki „Każdy cel jest dobry” z Leksykonu zaliczało tylko strażników. Teraz wyzwanie będzie zaliczało strażników i dowódców.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wyzwanie dla Niszczyciela „Skracanie dystansu” w Leksykonie nie zostawało zaliczone, jeśli biegacz zostawał powalony zbyt szybko po aktywacji Pchnięcia.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że odbieranie z Leksykonu nagród za poziom sezonu mogło usuwać przedmioty ze schowka, powodując ich bezpowrotną utratę. Wyzwania zapewniające nagrody w postaci sprzętu będą teraz sprawdzać, czy w schowku jest miejsce. Będzie można je odebrać dopiero, gdy schowek zostanie opróżniony.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego po użyciu opcji „Zbadaj” w Leksykonie do obejrzenia przedmiotów niebędących broniami wyświetlany był tekst „Kompatybilna broń”.
- W trakcie biegu
- Poprawiliśmy ogólną czytelność przycisku ożywienia.
- Niektóre punkty nawigacyjne będą teraz zanikać podczas celowania przez przyrządy.
- Przedmioty
- Ewakuacja z fragmentem czasowym zapewni różne nagrody zależne od poziomu sezonu biegacza.
- Lobby
- Wyposażenie będzie teraz wyświetlać informację o nadmiarowych przedmiotach.
- Dodaliśmy opcję otwierania menu Wyposażenia za pomocą „i” lub „start”.
- Dodaliśmy opcję otwierania menu Wyposażenia podczas przygotowywania się do biegu za pomocą „tab” lub „opcje”.
- Zaktualizowaliśmy ostrzeżenie związane z brakującym rynsztunkiem tak, aby informowało, że gracze nie mają przedmiotów użytkowych związanych ze zdrowiem lub osłonami.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego często znajdowane przedmioty nie były pokazywane przy wyborze regionów mapy.
- System oznaczania
- Ikony aktywności oznaczone na mapie będą bardziej niezawodnie wyświetlać odpowiednie punkty nawigacyjne.
- Przepustka z nagrodami
- Talon na przepustkę z nagrodami premium nie powinien już pojawiać się w waszym ekwipunku.
- Raport pobiegowy
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego ekran z nagrodami za zwiększenie poziomu biegacza był czasami pusty.
- Społecznościowe
- Dodaliśmy zakładkę Poziom rankingowy do Kontaktów biegacza, żebyście mogli zobaczyć, jak wypadacie na tle swoich znajomych.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego kontakty biegacza nie wyświetlały się prawidłowo podczas przewijania, jeśli gracz miał dużą liczbę znajomych*.
- Sklep
- Zmieniliśmy błędną rzadkość przedmiotów z luksusowej na nadzwyczajną w przypadku ciał biegaczy Luksusowy pałac, Nadbieg-LNT i Cyberczerwień.
- Schowek
- W schowku można teraz przechowywać większe stosy przedmiotów użytkowych, amunicji, surowców i granatów.
- Dodaliśmy zakładki filtrów dla kluczy i plecaków.
- Czat głosowy
- Dodaliśmy opcję umożliwiającą w trakcie biegu obsługę funkcji „Naciśnij, by mówić” w przypadku czatu załogi dla konsoli i gamepadów. Jest to możliwe tylko w trakcie biegów. W lobby mikrofon będzie zawsze włączony.
- Dodaliśmy opcję Naciśnij, by mówić („stuknij”). Po włączeniu tej opcji stuknięcie przycisku czatu zbliżeniowego lub czatu załogi spowoduje aktywację mikrofonu do momentu zakończenia wypowiedzi lub ponownego stuknięcia przycisku.
- Naprawiliśmy szereg błędów powodujących przerywanie rozmów oraz niestabilne działanie czatu głosowego.
- Personalizacja broni
- Zoptymalizowaliśmy rozmieszczenie naklejek i amuletów na kilku wybranych broniach.
Stabilność
Naprawiliśmy błąd powodujący awarie podczas otwierania mapy na Obrzeżach.
- Dodaliśmy AMD Anti-Lag 2 Low Latency do ustawień Wideo.
Broń i rynsztunek
- Skrzynka z amunicją
- Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający interakcję ze skrzynkami z amunicją umieszczonymi blisko ścian lub elementów rzeźby terenu.
- Kardiokop
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego ikony statusu normalnej i wyczerpanej wersji Kardiokopa pojawiały się osobno w HUD.
- Mina przeciwpiechotna
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego miny przeciwpiechotne nie mogły otrzymywać obrażeń rozpryskowych, gdy były przyczepione do innych obiektów.
- Nóż
- Przedmioty kosmetyczne dla noży nie będą już usuwane w przypadku nieudanej ewakuacji.
- SCAR V75
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego Magazynek żaru walki powodował, że pociski odbijały się od wieżyczek, chociaż zadawały obrażenia.
- Strzelba bojowa WSTR
- Zredukowaliśmy odrzut w lewo podczas strzelania.
- Wydłużyliśmy czas potrzebny na rozkręcenie mechanizmu broni, zanim będzie go można przerwać wystrzałem.
- Skorygowaliśmy rozkład spadku obrażeń wraz z odległością. Teraz zapewnia zbliżone do maksymalnych obrażenia przy strzałach z bardzo bliskiej odległości, ale charakteryzuje się znacznie szybszym spadkiem obrażeń wraz ze wzrostem odległości.
- Zredukowaliśmy wielkość stożka wspomagania celowania i zredukowaliśmy wpływ wspomagania celowania na rozrzut lecących śrucin.
- Misriah 2442
- Zredukowaliśmy odrzut w lewo podczas strzelania.
- Longshot
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego złota modyfikacja resetowała niepoprawnie swój licznik i znikała z listy wzmocnień.
Modyfikacje
- Modyfikacje broni można teraz usuwać z broni za pomocą funkcji „przeciągnij i upuść”.
- Przeciągnięcie modyfikacji umieszczonej na broni do plecaka lub schowka przeniesie teraz do ekwipunku tę modyfikację, a nie całą broń.
- Chipy
- Biegacz bez końca
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wersja o nadzwyczajnej rzadkości wyświetlała niepoprawny tekst.
- Oportunista*
- Dodaliśmy 3,5-sekundowy czas odnawiania aktywacji cechy.
- UWAGA DEWELOPERÓW: filmiki ze strzelbą WSTR były naprawdę zabawne.
- Biegacz bez końca
- Optyka
- Termowizja
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego termowizja nie podświetlała niewidzialnych wojowników UESC, kleszczy oraz ich gniazd.
- Termowizja
- Generatory
- Skorygowaliśmy treść opisu, w którym omyłkowo informowano o zwiększeniu zamiast o zmniejszeniu czasu ładowania.
- Magazynki
- W Komorze chmurowego pióra brakowało premii do parametru Zmniejszenia wagi, co sprawiało, że była zbyt podobna do Turbokomory. Teraz poprawnie zapewnia premię do Zmniejszenia wagi.
- Lufy
- Tłumiki
- Usunięto efekt zakłócenia paska zdrowia oraz efekty 2D wskaźnika obrażeń, które pojawiały się u graczy trafionych z broni wyposażonej w nasadkę tłumiącą.
- UWAGA DEWELOPERÓW: Niewykluczone, że przyjrzymy się temu ponownie w przyszłości, jednak obecnie sądzimy, że wprowadzało to zbyt dużo niejasności do języka gry. W przypadku tych modyfikacji samo wyciszenie broni jest już dość atrakcyjne.
- Tłumiki
Strefy
- Archiwum Kriogeniczne
- Do gry zostało dodane Archiwum Kriogeniczne. Obyście tam dotarli.
Audio
- Podczas animacji pojawiania się jednostek UESC będzie teraz odtwarzane powiązane audio.
- Zmniejszyliśmy odległość, z której słychać innych walczących graczy.
Dodatkowe uwagi dodane po publikacji 17.03.2026*