Marathon – aktualizacja 1.0.5

17 Mar 2026 - Marathon Dev Team

Gospodarka przedmiotami

  • Dodaliśmy trzy nowe losowe cechy implantów, dostępne jedynie na implantach znalezionych w Archiwum Kriogenicznym.
    • Potajemna regeneracja: Kiedy jesteś w dymie, twoja Prędkość samouzdrawiania rośnie i szybciej używasz przedmiotów użytkowych związanych z leczeniem.
    • Darmozjad: Pokonanie wroga atakiem nożem przyznaje ci energię zdolności taktycznej i głównej.
    • Paniczna reakcja: Kiedy masz mało zdrowia, użycie leczącego przedmiotu użytkowego przyznaje ci efekty kardiokopa na krótki okres.
  • Dodaliśmy trzy nowe modyfikacje, które są dostępne jedynie w Archiwum Kriogenicznym:
    • Kara
      • Ta broń zadaje znacznie zwiększone obrażenia wojownikom [OCENZUROWANO].
    • Testament
      • Celowanie przez przyrządy przez krótki czas ogromnie zwiększa zasięg i wspomaganie celowania tej broni.
    • Huragan
      • W powietrzu ta broń ma zwiększoną stabilność i znacznie zmniejszone kary do celności.
    • Zestawy sponsorowane
      • ROOK nie zyskuje już po śmierci dodatkowego zestawu sponsorowanego.

Walka

  • Gracze mogą teraz aktywować nadajniki ewakuacji w stanie powalenia. Powodzenia.
  • Zmniejszyliśmy intensywność drgań kamery wywoływanych po otrzymaniu obrażeń od ataków wręcz i noża.
  • Wydłużyliśmy widok kamery obserwatora po ukończeniu biegu z 30 sekund do 120 sekund.
  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego na graczu można było użyć ciosu kończącego w momencie, gdy kończył samodzielnie się ożywiać lub gdy był ożywiany, co natychmiast powodowało ponowne powalenie.
  • Naprawiliśmy przypadki występowania błędu, w wyniku którego na torbach pozostałych po wrogich biegaczach wyświetlał się symbol licznika blokady ożywienia.
  • Naprawiliśmy przypadki występowania błędu, w wyniku którego aktywacje zdolności mogły ulec desynchronizacji z serwerem.
  • Dostosowaliśmy ekran efektu statusu Hakowanie, zmniejszając jego intensywność i tempo animacji zakłóceń.

Biegacze

  • Skrytobójca
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego podczas aktywacji Skoku w dym dysk dymny Skrytobójcy nie zmieniał się zgodnie z wybranym stylem ciała biegacza.
  • Złodziejka
    • Dron Kieszonkowiec nie może już kraść łupów od graczy, którzy rozpoczęli animację aktywnej ewakuacji.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego przycisk drona Kieszonkowiec na ekranie nie aktualizował się po zmianie przypisania klawiszy lub przycisków kontrolera przez gracza.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego szybkie zaczepy mogły wpływać na stabilność sieci.
  • Triażysta
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego zbliżenie do maksymalnego poziomu ciepła mogło uniemożliwiać graczom skorzystanie ze zdolności Przeciążenie baterii.
  • ROOK
    • Usunęliśmy wymagany poziom biegacza w przypadku ciała ROOK. ROOK może być teraz używany, gdy poziom biegacza wynosi 0.
  • Implanty
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego unikatowa cecha Zgrabnego lądowania V5 mogła zostać aktywowana przez Mikrodysze Wandalki z płaskiego podłoża.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego unikatowa cecha Zgrabnego lądowania V5 nie skalowała poprawnie obrażeń od wybuchu po upadku z dużej wysokości.

UESC

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego jednostki UESC używały wielokrotnie tej samej drabiny.
  • Naprawiliśmy liczne błędy, które mogły powodować zastygnięcie w miejscu lub brak reakcji ze strony SI.

Zlecenia i wydarzenia

  • Poprawiliśmy przejrzystość wizualną ikon zleceń oraz punktów nawigacyjnych aktywności.
  • Załogi mające dwa datapady ze współrzędnymi muszą teraz dostarczyć oba urządzenia w miejsce ukrycia skrytki, aby ujawnić łupy. Wcześniej łupy były ujawniane, gdy do miejsca ukrycia dotarł dowolny członek załogi.
  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego w niektórych przypadkach zlecenia Ład/Chaos 1/1 (MIDA), Zwrot z inwestycji 3/5 (Traxus) i zlecenia od łącznika (Traxus) nie mogły zostać ukończone przez graczy.
  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego w trakcie biegu UI wśród członków załogi z takimi samymi zleceniami mogło ulec desynchronizacji.
    • Desantowce pojawiające się w trakcie Przejęcia na Obrzeżach nie powinny już przenikać przez elementy otoczenia w Przekaźniku Południowym.
    • Pułapki laserowe umieszczone w korytarzach w Przelewie nie powinny już unosić się w powietrzu.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego oznaczenie DEKON nie pojawiało się na mapie w trakcie realizacji powiązanych z nim zleceń.
  • Mroczne Moczary
    • Desantowce UESC, które pojawiają się w trakcie wydarzenia Zamknięcie w północno-wschodniej części Stawów Algowych, nie będą już kolidować z graczami, powodując natychmiastową śmierć biegaczy znajdujących się na trasie przelotu.
    • Oznaczanie Urządzenia stabilizującego i Anomalnej materii na mapie teraz spowoduje wyświetlenie się odpowiedniego komunikatu na liście powiadomień załogi.
    • Naprawiliśmy błąd związany ze zleceniem od łącznika Traxus, w wyniku którego dowódca znikał, jeśli załoga nie rozpoczęła walki i nie zabiła go w odpowiednim czasie.
  • Placówka
    • Grupy wrogów pojawiające na dachu Kontroli lotów zostały poprawione i powinny teraz odpowiednio angażować się w walkę z graczami.

Interfejs i doświadczenia użytkownika

  • Osiągnięcia
    • Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał graczom zdobycie osiągnięcia „Witaj w Tau Ceti”.
  • Zbrojownia
    • Okienka informacyjne z opisami przedmiotów w Zbrojowni teraz pokazują w pierwszej kolejności koszt zakupu zamiast kwotę, za którą można sprzedać przedmiot.
  • Leksykon
    • Do Leksykonu zostały dodane nowe wyzwania związane z grą rankingową oraz Archiwum Kriogenicznym. W kategoriach Leksykonu zawierających wyzwania dodane w aktualizacji 1.0.5 pojawi się wskaźnik „NOWE”.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego przyjrzenie się przedmiotowi w Leksykonie mogło spowodować miganie wyświetlonego tekstu.
    • Naprawiliśmy błąd w Leksykonie, w wyniku którego opisy wyzwań polegających na zdobywaniu konkretnych przedmiotów sugerowały, że do ich ukończenia wystarczy podnieść przedmiot. Wyzwania teraz poprawnie informują, że z danym przedmiotem należy się ewakuować.
    • Naprawiliśmy błąd w Leksykonie w wyzwaniu związanym ze strzelbą WSTR, które niepoprawnie informowało, że można je ukończyć, powalając biegacza. Zaktualizowany tekst wskazuje, że należy dokonać całkowitej eliminacji.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wyzwanie dla Złodziejki „Rozbite nadzieje” w Leksykonie niepoprawnie zliczało wojowników. Wyzwanie zostało zaktualizowane tak, aby zaliczało jedynie biegaczy.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wyzwanie biegłości dla Złodziejki „Każdy cel jest dobry” z Leksykonu zaliczało tylko strażników. Teraz wyzwanie będzie zaliczało strażników i dowódców.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wyzwanie dla Niszczyciela „Skracanie dystansu” w Leksykonie nie zostawało zaliczone, jeśli biegacz zostawał powalony zbyt szybko po aktywacji Pchnięcia.
    • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że odbieranie z Leksykonu nagród za poziom sezonu mogło usuwać przedmioty ze schowka, powodując ich bezpowrotną utratę. Wyzwania zapewniające nagrody w postaci sprzętu będą teraz sprawdzać, czy w schowku jest miejsce. Będzie można je odebrać dopiero, gdy schowek zostanie opróżniony.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego po użyciu opcji „Zbadaj” w Leksykonie do obejrzenia przedmiotów niebędących broniami wyświetlany był tekst „Kompatybilna broń”.
  • W trakcie biegu
    • Poprawiliśmy ogólną czytelność przycisku ożywienia.
    • Niektóre punkty nawigacyjne będą teraz zanikać podczas celowania przez przyrządy.
  • Przedmioty
    • Ewakuacja z fragmentem czasowym zapewni różne nagrody zależne od poziomu sezonu biegacza.
  • Lobby
    • Wyposażenie będzie teraz wyświetlać informację o nadmiarowych przedmiotach.
    • Dodaliśmy opcję otwierania menu Wyposażenia za pomocą „i” lub „start”.
    • Dodaliśmy opcję otwierania menu Wyposażenia podczas przygotowywania się do biegu za pomocą „tab” lub „opcje”.
    • Zaktualizowaliśmy ostrzeżenie związane z brakującym rynsztunkiem tak, aby informowało, że gracze nie mają przedmiotów użytkowych związanych ze zdrowiem lub osłonami.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego często znajdowane przedmioty nie były pokazywane przy wyborze regionów mapy.
  • System oznaczania
    • Ikony aktywności oznaczone na mapie będą bardziej niezawodnie wyświetlać odpowiednie punkty nawigacyjne.
  • Przepustka z nagrodami
    • Talon na przepustkę z nagrodami premium nie powinien już pojawiać się w waszym ekwipunku.
  • Raport pobiegowy
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego ekran z nagrodami za zwiększenie poziomu biegacza był czasami pusty.
  • Społecznościowe
    • Dodaliśmy zakładkę Poziom rankingowy do Kontaktów biegacza, żebyście mogli zobaczyć, jak wypadacie na tle swoich znajomych.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego kontakty biegacza nie wyświetlały się prawidłowo podczas przewijania, jeśli gracz miał dużą liczbę znajomych*.
  • Sklep
    • Zmieniliśmy błędną rzadkość przedmiotów z luksusowej na nadzwyczajną w przypadku ciał biegaczy Luksusowy pałac, Nadbieg-LNT i Cyberczerwień.
  • Schowek
    • W schowku można teraz przechowywać większe stosy przedmiotów użytkowych, amunicji, surowców i granatów.
    • Dodaliśmy zakładki filtrów dla kluczy i plecaków.
  • Czat głosowy
    • Dodaliśmy opcję umożliwiającą w trakcie biegu obsługę funkcji „Naciśnij, by mówić” w przypadku czatu załogi dla konsoli i gamepadów. Jest to możliwe tylko w trakcie biegów. W lobby mikrofon będzie zawsze włączony.
    • Dodaliśmy opcję Naciśnij, by mówić („stuknij”). Po włączeniu tej opcji stuknięcie przycisku czatu zbliżeniowego lub czatu załogi spowoduje aktywację mikrofonu do momentu zakończenia wypowiedzi lub ponownego stuknięcia przycisku.
    • Naprawiliśmy szereg błędów powodujących przerywanie rozmów oraz niestabilne działanie czatu głosowego.
  • Personalizacja broni
    • Zoptymalizowaliśmy rozmieszczenie naklejek i amuletów na kilku wybranych broniach.

Stabilność

  • Naprawiliśmy błąd powodujący awarie podczas otwierania mapy na Obrzeżach.

  • Dodaliśmy AMD Anti-Lag 2 Low Latency do ustawień Wideo.

Broń i rynsztunek

  • Skrzynka z amunicją
    • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający interakcję ze skrzynkami z amunicją umieszczonymi blisko ścian lub elementów rzeźby terenu.
  • Kardiokop
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego ikony statusu normalnej i wyczerpanej wersji Kardiokopa pojawiały się osobno w HUD.
  • Mina przeciwpiechotna
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego miny przeciwpiechotne nie mogły otrzymywać obrażeń rozpryskowych, gdy były przyczepione do innych obiektów.
  • Nóż
    • Przedmioty kosmetyczne dla noży nie będą już usuwane w przypadku nieudanej ewakuacji.
  • SCAR V75
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego Magazynek żaru walki powodował, że pociski odbijały się od wieżyczek, chociaż zadawały obrażenia.
  • Strzelba bojowa WSTR
    • Zredukowaliśmy odrzut w lewo podczas strzelania.
    • Wydłużyliśmy czas potrzebny na rozkręcenie mechanizmu broni, zanim będzie go można przerwać wystrzałem.
    • Skorygowaliśmy rozkład spadku obrażeń wraz z odległością. Teraz zapewnia zbliżone do maksymalnych obrażenia przy strzałach z bardzo bliskiej odległości, ale charakteryzuje się znacznie szybszym spadkiem obrażeń wraz ze wzrostem odległości.
    • Zredukowaliśmy wielkość stożka wspomagania celowania i zredukowaliśmy wpływ wspomagania celowania na rozrzut lecących śrucin.
  • Misriah 2442
    • Zredukowaliśmy odrzut w lewo podczas strzelania.
  • Longshot
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego złota modyfikacja resetowała niepoprawnie swój licznik i znikała z listy wzmocnień.

Modyfikacje

  • Modyfikacje broni można teraz usuwać z broni za pomocą funkcji „przeciągnij i upuść”. 
    • Przeciągnięcie modyfikacji umieszczonej na broni do plecaka lub schowka przeniesie teraz do ekwipunku tę modyfikację, a nie całą broń. 
  • Chipy
    • Biegacz bez końca
      • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wersja o nadzwyczajnej rzadkości wyświetlała niepoprawny tekst.
    • Oportunista*
      • Dodaliśmy 3,5-sekundowy czas odnawiania aktywacji cechy.
      • UWAGA DEWELOPERÓW: filmiki ze strzelbą WSTR były naprawdę zabawne. 
  • Optyka
    • Termowizja
      • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego termowizja nie podświetlała niewidzialnych wojowników UESC, kleszczy oraz ich gniazd.
  • Generatory
    • Skorygowaliśmy treść opisu, w którym omyłkowo informowano o zwiększeniu zamiast o zmniejszeniu czasu ładowania.
  • Magazynki
    • W Komorze chmurowego pióra brakowało premii do parametru Zmniejszenia wagi, co sprawiało, że była zbyt podobna do Turbokomory. Teraz poprawnie zapewnia premię do Zmniejszenia wagi.
  • Lufy
    • Tłumiki
      • Usunięto efekt zakłócenia paska zdrowia oraz efekty 2D wskaźnika obrażeń, które pojawiały się u graczy trafionych z broni wyposażonej w nasadkę tłumiącą.
    • UWAGA DEWELOPERÓW: Niewykluczone, że przyjrzymy się temu ponownie w przyszłości, jednak obecnie sądzimy, że wprowadzało to zbyt dużo niejasności do języka gry. W przypadku tych modyfikacji samo wyciszenie broni jest już dość atrakcyjne.

Strefy

  • Archiwum Kriogeniczne
    • Do gry zostało dodane Archiwum Kriogeniczne. Obyście tam dotarli.

Audio

  • Podczas animacji pojawiania się jednostek UESC będzie teraz odtwarzane powiązane audio.
  • Zmniejszyliśmy odległość, z której słychać innych walczących graczy.

Dodatkowe uwagi dodane po publikacji 17.03.2026*

Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.