Esta semana en Bungie – 19/11/2020

19, NOV 2020 - A_dmg04

Esta semana en Bungie, Cuervo ha encontrado un nuevo nido. 

Hola, bienvenidos al segundo boletín semanal de Más allá de la Luz. Hoy tenemos muchas cosas de que hablar, así que no nos andaremos con rodeos. La Temporada de la Caza arrancó como era de esperar el martes. Si aún no la habéis probado, tenemos historias maravillosas para prepararos. Yo no estaba preparado mentalmente para la segunda parte… 

INCINERACIÓN, PARTE 1 // INCINERACIÓN, PARTE 2

CONSUMO MÍNIMO DE DOS BEBIDAS


Han comenzado las cazas de furias. Aún tenemos la incursión Cripta de la Piedra Profunda, la Aurora, las Pruebas de Osiris, el Estandarte de Hierro y muchas más cosas que aparecerán en el transcurso de la temporada. 

Primera parada: la incursión. 

A vuestros puestos. Preparados. ¡A incursionar! 

La Temporada de la Caza no es la única que hace su aparición estelar esta semana. La Cripta de la Piedra Profunda estará disponible a las 19:00 (hora peninsular) del sábado 21 de noviembre.  


Ya hemos hablado del modo Competición y mostrado algunas recompensas molonas, pero queríamos hacer un recordatorio final antes de que empezara el espectáculo. 

Calendario de verificación de los primeros del mundo 

Cuando se haya conquistado la incursión, anunciaremos que la actividad se ha completado desde el Twitter de @Bungie. Luego, nuestros equipos analizarán los datos para verificar que la primera finalización ha sido limpia. Esperamos poder anunciar los ganadores poco después de los primeros del mundo, pero queremos asegurarnos de la solidez de nuestros esfuerzos de validación. Por último, nuestro objetivo es publicar la felicitación al equipo ganador el lunes, 23 de noviembre. 

Recordatorio del modo Competición y noticia rápida sobre la estasis 

Se puede encontrar más información sobre el modo Competición en el artículo de Esta semana en Bungie - 15/10/2020.
Unos detalles de los que debéis ser conscientes todos:
 
  • El modo Competición limitará a todos los jugadores a 20 de Poder por debajo del nivel del jefe en todos los encuentros durante 24 horas. 
  • El Poder del artefacto se desactivará durante el modo Competición. 
  • El objetivo de límite de Poder del equipo es 1230 para todos los encuentros. 
  • Estar por encima de 1230 no dará ninguna ventaja adicional en la lucha final. 

A principios de esta semana se descubrió un problema que hacía que la estasis infligiera una gran (y con ello queremos decir grandísima) cantidad de daño a los jefes. El equipo ha trabajado a la velocidad del rayo para arreglarlo en el hotfix 3.0.0.3 de Destiny 2 e impedir así que afectara a la incursión inminente. En este boletín semanal tenemos unas cuantas notas más sobre el equilibrio general de la estasis, así que no dejéis de leer si queréis saber más. Puede que esto no tenga que ver con el modo Competición, pero queríamos dejar bien claro esto para aquellos que puedan haber visto un par de vídeos interesantes en los últimos días.

 
Habrá botín 

Esto no sería una carrera si no hubiera algo interesante en juego. Aunque puede que algunos hayáis visto estas recompensas en nuestro Instagram o incluso un avance en el sitio web de la Bungie Store, queríamos enseñaros estas cosas en un boletín semanal antes de que se abriera la incursión. 

Título de primeros del mundo de la incursión (no lo llamaremos "cinturón") 

La primera escuadra de 6 jugadores en completar la incursión Cripta de la Piedra Profunda será declarada la primera del mundo por Bungie en @Bungie, en Twitter, después de que lo verifique nuestro equipo de análisis. Aquí encontraréis las normas oficiales.

 
Emblema de incursión del día 1 

Completad la incursión en menos de 24 horas con el modo Competición activo (antes de las 19:00 [hora peninsular] del 22 de noviembre) para desbloquear este emblema único.


Aventura de la chaqueta: edición parka 

Completad la incursión antes de las 18:00 (hora peninsular) del 1 de diciembre para desbloquear la compra de la chaqueta de la incursión Cripta de la Piedra Profunda de las Recompensas de Bungie.


Además, hay dos fechas límite que los jugadores deberían tener en cuenta: 

    • Fecha límite para obtener el código de recompensa: el 31 de diciembre de 2020 a las 18:00 (hora peninsular) 
    • La fecha límite para comprar: el 1 de enero de 2021 a las 08:59 (hora peninsular) 

Para obtener más información, consultad la página de las Recompensas de Bungie o la página de reservas de la Bungie Store

 
Ahora, solo quedan unas cuantas preguntas…

  • ¿Tenéis suficiente Poder? 
  • ¿Habéis reunido a vuestro equipo para la incursión? 
  • ¿Estáis preparados para la batalla? 
  • … y para aquellos que no queráis correr, ¿a quiénes seguiréis? 

Nos vemos el sábado. Esto va a ser la bomba. 


Asegurando la entrada 

El equipo de seguridad ha estado trabajando en gran variedad de proyectos para mejorar nuestras herramientas de detección de trampas. En las semanas venideras, empezaremos a desplegar una nueva medida de seguridad para las cuentas recién creadas de PC. Esperamos que esto disuada a algunos jugadores de incumplir el Código de conducta

Para una explicación rápida de lo que se avecina, nuestros amigos del equipo de seguridad subirán al estrado para guiaros por el proceso de verificación por SMS. 

¿Qué es eso de la verificación por SMS? 

Bungie está introduciendo un paso rápido de validación de cuentas para quienes jueguen gratis y quieran acceder a los modos de juego PvP de alto nivel en Destiny 2 para PC. Las cuentas gratuitas (solo en PC) deberán vincular un número de teléfono móvil y verificarlo mediante Bungie.net para poder acceder a esas actividades. 

¿Qué actividades se consideran de alto nivel? 

Las Pruebas de Osiris, el Estandarte de Hierro y las listas de juego de PvP Competitivo son muestras de ello. A medida que esta característica se desarrolle, iremos mirando cómo puede crecer y es posible que ampliemos la lista con otras actividades en el futuro. 

¿Por qué hacemos esto? 

Algunos jugadores sin escrúpulos pueden influir de forma negativa en la experiencia de juego de todos y echar por tierra el gran trabajo que los demás han realizado para conseguir sus logros. Bungie se toma muy en serio la amenaza de las trampas. Seguimos implementando sistemas que ayudan a comprobar si las cuentas que participan en actividades de Destiny 2 respetan el Código de conducta y las Condiciones de uso. 

¿Qué debéis hacer? 

Si jugáis con cuentas gratuitas de Destiny 2 para PC, recibiréis una notificación en el juego la primera vez que intentéis acceder a una actividad protegida. En esta, se os proporcionará un enlace de verificación para que vayáis a Bungie.net y procedáis a la vinculación mediante SMS. Cuando introduzcáis vuestro número de teléfono y solicitéis un código de verificación, recibiréis un mensaje de texto rápido con las palabras "Código de Bungie: XXXXXX". Una vez introduzcáis el código en la página de Bungie.net para completar el proceso de verificación, podréis volver a iniciar sesión en el juego para conseguir acceder de inmediato a la actividad a la que queráis jugar. 

Cuando esta función esté disponible, los jugadores con cuentas gratuitas verán una imagen en el juego que los guiará por el proceso de suscripción.

Seguid a @BungieHelp en Twitter para estar al corriente de los anuncios sobre la implementación de esta función de seguridad. A lo largo de la semana que viene, también publicaremos algunos artículos en los que se explicarán los detalles de esta función. 

Como recordatorio, si os encontráis con algún jugador del que sospechéis que hace trampas o que incumple de algún modo nuestras Condiciones de uso, utilizad la herramienta de denuncia integrada en el juego y enviad un informe usando el formulario de contacto de Bungie.net


Campaña Game2Give 2020 para recaudar fondos – Custodios de la Luz 


Durante años, esta comunidad ha demostrado una y otra vez que jugar es hacer el bien. Habéis sido los guardianes del mundo y ayudado a personas necesitadas, por muy difícil que fuera el desafío. Nos alegra anunciar nuestra siguiente iniciativa, en colaboración con Game2Give, a partir del 1 de diciembre. Sin más dilación, le cedemos la palabra a la Bungie Foundation para que nos explique este maravilloso evento. 

Bungie Foundation: Preparaos para nuestro segundo evento benéfico anual de Game2Give en apoyo a Children's Miracle Network Hospitals y la Bungie Foundation, en beneficio de los niños enfermos de EE. UU. Invitamos a la comunidad de Bungie a unirse a nosotros en esta celebración para lograr lo que podamos a través del juego. 

A partir de hoy, invitamos a todos los miembros de la comunidad de Bungie a apuntarse para organizar su propia retransmisión de Destiny 2 para recaudar fondos entre el 1 y el 13 de diciembre. Tenemos premios increíbles en los diferentes niveles de la recaudación de fondos.

El martes 1 de diciembre a las 19:00 (hora peninsular), comenzará nuestro maratón de retransmisiones con algunos de vuestros influencers favoritos de diversos canales, incluidos Twitch y Facebook Gaming. Hemos programado retransmisiones en directo que tendrán lugar durante toda la campaña quincenal, así que no dejéis de seguirnos en @BungieLove para recibir la información más actualizada.  

Nos emociona compartir estos premios en señal de agradecimiento por los donativos que ayudarán a los niños. Echadles un vistazo: 

 
Incentivos de donación

  • Un donativo de 25 dólares otorga el emblema Flores de la niebla 2019 y la carcasa de Espectro excepcional "dorada". 
      • Si os los perdisteis el año pasado, ¡esta es vuestra oportunidad de echarles el guante! 
  • Un donativo de 50 dólares otorga los objetos anteriores, además del nuevo emblema Custodios de la Luz. 


  • Un donativo de 100 dólares otorga los tres objetos anteriores más un objeto de la lista de recompensas de Bungie. Las recompensas incluyen tarjetas regalo de GameStop/EB Games (solo para Estados Unidos y Canadá), ediciones digitales Deluxe de Destiny 2: Más allá de la Luz y ediciones físicas Deluxe de Destiny 2: Más allá de la Luz. 

Y, lo mejor de todo, el 100% de los donativos se destinan directamente a las instituciones benéficas. Todos los incentivos digitales en el juego se canjearán de manera automática a través de la ID de Bungie.net del donante y aparecerán en la pestaña Colecciones de Destiny 2 el martes, 1 de diciembre, o más adelante.  

Este año, también nos hemos asociado con Omaze, la plataforma online de recaudación de fondos. Los jugadores de todo el mundo podrán participar para tener la oportunidad de ganar 20 000 dólares para crear el mejor ordenador de juego y apoyar esta recaudación de fondos. Os daremos más detalles antes de empezar la campaña. 

A medida que se acercan las fiestas, queremos expresar nuestra sincera gratitud hacia todos y cada uno de vosotros, que seguís trayendo sonrisas, alegría y esperanza a las lucecitas de todo el mundo. Esperamos que os sintáis reflejados en este mantra y que os lo grabéis a fuego en el corazón. 

Somos los Custodios de la Luz 
Los que osan prender la esperanza delante de la incertidumbre. 
Los que, en su pasión unida y mundial, protegen a los necesitados
Los que dejan una huella duradera para las lucecitas del mundo. 
Somos los Custodios de la Luz 

Os queremos, 
Bungie Foundation 

También estamos planeando algunos regalitos para que los desbloqueéis durante el evento al alcanzar ciertos hitos en las donaciones. Permaneced atentos al artículo completo sobre la Game2Give 2020, prevista para el 1 de diciembre. 


Ajustando la Oscuridad 

No suele ocurrir muy a menudo que una subclase nueva por completo haga su entrada en el ecosistema de Destiny 2. El equipo ha estado trabajando duro el último año, creando habilidades y súper que la Oscuridad alimenta. Los enemigos que hay alrededor del sistema solar tiemblan de miedo ante vuestros poderes de estasis, al igual que vuestros compañeros guardianes en el Crisol. 

Dependiendo de cuándo aparezca este artículo, puede que ya haya salido algún hotfix. Tenemos algunas notas del equipo de desarrolladores sobre los cambios que incluye el hotfix 3.0.0.3 de Destiny 2

Equipo de desarrolladores: Hemos visto muchas opiniones sobre la estasis desde que apareció Más allá de la Luz, la semana pasada. Hemos oído que es divertidísima de usar, pero puede ser muy frustrante enfrentarse a determinados aspectos de esta nueva subclase (sí, os miramos a vosotros, hechiceros dominasombras). Tenemos pensados unos cuantos retoques menores para que salgan esta semana en el hotfix 3.0.0.3.El objetivo aquí es hacer algunos ajustes provisionales para frenar a los dominasombras mientras mantenemos su eficacia general y su fantasía de poder. 

Cambios en la estasis: 
    • Se ha reducido el daño de liberación de la estasis (de 110 a 90 de salud). 
        • Se ha ajustado la curva que reduce el daño de liberación usando la Resistencia. 
        • Se ha aumentado el efecto de la reducción de daño de la Resistencia para que los niveles de Resistencia más altos aporten un beneficio mayor. 
        • El límite máximo se alcanza con 90 de Resistencia. 
    • Se ha reducido un 20% la velocidad de los proyectiles de Explosión de penumbra (cuerpo a cuerpo de los hechiceros de estasis). 
    • Se ha reducido el alcance de Explosión de penumbra (cuerpo a cuerpo de los hechiceros de estasis) de 28 m a 16 m. 
    • Se ha reducido la duración de Ira invernal (súper de los hechiceros de estasis) de 30 s a 24 s. 
    • Se ha reducido el coste del ataque ligero de Ira invernal (súper de los hechiceros de estasis) del 5% al 4,5% por ataque. 
    • Se ha reducido un 23% la velocidad del proyectil rastreador de Ola de frío.

Contra guardianes: 
    • Se ha reducido la duración de la congelación de Ola de frío (de 4,75 s a 1,35 s). 
    • Se ha reducido la duración de la congelación de los Proyectiles de llamarada gélida (de 4,75 s a 1,35 s). 
    • Se ha reducido la duración de la congelación de Explosión de penumbra (cuerpo a cuerpo de los hechiceros de estasis) de 4,75 s a 1,35 s. 
    • El ataque pesado de Ira invernal (súper de los hechiceros de estasis) ya no afecta a los jugadores que no estén contenidos. 

Dicho todo esto, creemos firmemente en la fantasía del mago "de hielo cósmico" en PvE, por lo que intentamos dirigir los cambios donde podemos hacia la experiencia PvP en concreto.Con la estasis, hemos intentado llevar el sandbox en una nueva dirección, y eso aumenta la probabilidad de que introduzcamos algo más sazonado de lo normal. 

En lo que respecta a la creación de nuevas habilidades, creemos que el riesgo de lanzar algo un poco sobrecargado es mejor que ser más conservadores y lanzar algo que no os motive. Como siempre, habrá que echar mano de datos, pruebas de juego y opiniones para ayudar a pulir la dirección que seguimos, y seguiremos respondiendo. Este no será el último cambio que sufrirá la estasis esta temporada. Cuando se acerquen los futuros cambios, haremos otra aparición en el boletín semanal para daros un adelanto de las notas del parche. 

Gracias por jugar. Nos vemos en el juego. 

 

Hablemos del botín 

Desde el lanzamiento de Más allá de la Luz, hemos estado trabajando con un torbellino de comentarios. ¿Qué os parece bien? ¿Qué hay que mejorar? Y lo que es más importante: ¿cómo os sentís? Hoy hablaremos un poco de las impresiones de los jugadores relativas al botín y de algunos planes a corto plazo en los que trabaja el equipo de desarrolladores 

Equipo de desarrolladores: Desde que apareció Más allá de la Luz, hemos estado siguiendo vuestras opiniones sobre el botín, sobre todo las armas, y queríamos tomarnos un momento para informaros de cómo estamos procesando esto. Hoy vamos a hablar principalmente del corto plazo, y más información seguirá en el futuro en relación con el largo plazo a medida que solucionemos esos problemas. 

Los niveles máximos de infusión están pensados para ayudar a que Destiny 2 evolucione y asegurarnos de que, en cada lanzamiento, las nuevas recompensas sean emocionantes y relevantes para la forma de jugar. No obstante, estamos de acuerdo con vuestras opiniones de que en esta temporada no hay bastante variedad de armas de botín del mundo disponibles para los jugadores.  

A tal efecto, estamos volviendo a añadir una selección de armas que ayudarán a aliviar el problema. También vigilaremos cómo cambia el paisaje con la incorporación de armas de la Temporada 12 y el lanzamiento de la incursión de esta semana. Además, estamos de acuerdo en que es muy frustrante conseguir armas cercanas al límite con las apariciones de equipamiento aleatorio del mundo. Por lo tanto, vamos a quitarlas de la selección y a equilibrar las apariciones de manera más acusada hacia las armas más nuevas. 

Esta es una lista de los ajustes realizados en la selección de armas de leyenda de botín del mundo que veréis en el hotfix del 24 de noviembre

      • Se eliminan todas las armas de leyenda que alcancen su nivel máximo de infusión al final de esta temporada. 
      • Se añaden todas las armas del Séptimo serafín de la Temporada 10. 
      • Se añaden todas las armas de temporada y rediseños planetarios de la Temporada 11. 
      • Se han equilibrado las posibilidades de aparición de manera que, cuanto más nuevo sea un objeto, más probable será que aparezca.  

Aunque aún no estamos listos para entrar en la estrategia a largo plazo, seguimos oyendo opiniones, mirando cómo el paisaje creado por los jugadores evoluciona durante estas primeras semanas de Más allá de la Luz e incorporando lo que nos dicen mientras planificamos las temporadas futuras. 

No dejamos de recibir comentarios y siempre es un placer saber lo que pensáis de Destiny 2. Seguid enviándonoslos. 


Corrección de algunos fallos 

  

Esta semana ha sido una locura. Nuevo contenido, nuevos errores y nuevas investigaciones. El equipo de soporte al jugador de Destiny tiene un informe completo de lo que hemos descubierto y de lo que seguimos buscando. 

Este es su informe. 


Hoy, 19 de noviembre, comenzará el mantenimiento programado para el hotfix 3.0.0.3. Aquí tenéis un calendario con cada paso:  
    • 19 de noviembre a las 17:00 (hora peninsular) - 16:00 UTC: empieza el mantenimiento de Destiny 2 para el hotfix 3.0.0.3. 
    • 19 de noviembre a las 17:45 hora peninsular (16:45 UTC): se expulsará de las actividades a los jugadores y no podrán volver a iniciar sesión en Destiny 2 hasta las 18:00 (hora peninsular), cuando el hotfix 3.0.0.3 esté disponible. 
    • 19 de noviembre a las 18:00 (hora peninsular) - 17:00 UTC: el Hotfix 3.0.0.3 de Destiny 2 se lanzará para todas las plataformas y regiones. Los jugadores ya podrán volver a iniciar sesión en Destiny 2. El final del mantenimiento de Destiny 2 está programado para las 19:00 (hora peninsular).  
    • 19 de noviembre a las 19:00 (hora peninsular) - 18:00 UTC: fin del mantenimiento programado de Destiny 2. 


CAZADOR O PRESA 

Esta semana, las actividades de la Temporada de la Caza y el contenido de la historia se han desbloqueado para quienes tengan el pase de temporada. Para acceder a la misión de introducción de la temporada, los jugadores deben haber completado las misiones de historia iniciales de Los Renegados y Bastión de Sombras, que son gratis para todos los jugadores. 

Los jugadores deben tener espacio en el inventario de aventuras antes de empezar a interactuar con la Araña o el Cuervo para obtener aventuras de temporada. 

Para obtener más información sobre la Temporada de la Caza, seguid este enlace a la Guía de la Temporada de la Caza.


RECOLECCIÓN DE ARTEFACTOS 

En este momento, estamos investigando un problema que hace que los jugadores que adquirieron el artefacto de temporada antes de completar toda la introducción de la Torre de Nueva Luz dejen de progresar en la historia y las misiones de la Temporada de la Caza. 

Los jugadores de Nueva Luz deben completar la introducción de la Torre antes de recoger el artefacto de temporada en la oficina de Zavala. 

Seguimos monitorizando los informes de jugadores veteranos que se encuentran con este problema. Si creéis que este problema os ha afectado y no estáis jugando a Nueva Luz, por favor, informad al foro de Ayuda (#Help)


COMPLEMENTOS DE DESTINY 

Animamos a los jugadores que encuentren problemas con su pase de temporada, expansiones o potenciador de personaje de Más allá de la Luz a que lean el artículo de ayuda Complementos comprados de Destiny para obtener más información y saber los pasos que pueden seguir para resolverlos. Para obtener más información, haced clic aquí.
 

SE ACERCA EL FINAL DE LA MIGRACIÓN DE PC Y EL INICIO DE SESIÓN CON BATTLE.NET 

A partir del 1 de diciembre de 2020 a las 18:00 (hora peninsular), ya no será posible usar cuentas de Battle.net (de Blizzard) para iniciar sesión en Bungie.net ni en la aplicación Acompañante de Destiny. Asimismo, los usuarios no podrán migrar sus cuentas de Battle.net a Steam.   

Aconsejamos encarecidamente a los usuarios que solo tengan una cuenta de Battle.net vinculada con su perfil de Bungie que, o bien vinculen otra plataforma con su perfil, o bien procedan a la migración de PC a Steam (a menos que ya tengan una cuenta de Steam para Destiny 2). Para obtener más información, haced clic aquí


PROBLEMAS DETECTADOS 

Mientras seguimos investigando diversos problemas detectados, podéis ver a continuación una lista de los últimos errores de los que nos han informado en el foro de Ayuda (#Help)

    • Hemos detectado un problema por el que la dificultad de la lista de juego de Asalto de la Vanguardia estaba configurada sin querer a 1100 de poder.
        • Estamos desarrollando una solución para reducir el Poder recomendado de la lista de juego de Asalto de la Vanguardia a 1050.
    • El desafío semanal Desconocida exo está mal traducido en otros idiomas que no sean el inglés: los jugadores deben derrotar a combatientes con estasis o afectados por ella fuera de Europa. 
    • En Europa, los colibríes no están desapareciendo como era de esperar. 
    • Combatir cuerpo a cuerpo como titán usando la subclase de estasis puede comportar la visualización de muchos puñetazos rápidos. 
    • Los tubos de ascensión del asalto Celador de nada se pueden cerrar antes de que todos los miembros de la escuadra hayan conseguido subir. 
    • Los tubos de ascensión del asalto Celador de nada consumen por completo la energía de la súper. 
    • Los eventos públicos heroicos de los satélites bélicos en el Polillero del Cosmódromo no cuentan para completar los objetivos. 
    • Los subtítulos aparecerán en amarillo aunque se haya seleccionado el blanco como opción. 
    • El BrayTech RWP Mk II no aparece como adquirido en las colecciones de algunos jugadores. 
    • Los cofres de recompensa de objetivos prioritarios no dan la cantidad adecuada de lumen. 
    • Los hologramas de la banda Stella Incognita y el diseño de la banda de la Última salida rebotan de manera agresiva. 
    • Los ojos de la máscara Plasticidad del fenotipo ya no brillan en rojo. 
    • No puede volver a adquirirse Adorado en Colecciones. 
    • En las listas de amigos de PlayStation® del juego faltan grandes cantidades de amigos en línea. 
    • Es posible que las cabezas de los personajes no se rendericen al inspeccionar jugadores en la Torre. 
    • Es posible que las últimas rondas del Crisol muestren un cronómetro de ronda impreciso. 
    • El chaleco de la Gran Caza atraviesa la capa Colmillo Lunar X7. 
    • El ataque de Convulsión y la habilidad cuerpo a cuerpo Terremoto glacial de los titanes no realizan los golpes deseados. 
    • Llegar al nivel de poder 1200 puede hacer que aparezca un aviso de nueva operación aunque no haya operaciones disponibles. 
    • Puede aparecer una cantidad incorrecta de orbes de Poder respecto a la que se indica al derrotar enemigos con un arma Obra Maestra. 
    • En Supervivencia, es posible que los jugadores no entren en una prórroga cuando a ambos equipos les queda una cantidad igual de vidas. 
    • Es posible que a algunos jugadores dejen de funcionarles los mandos al utilizar Uso a distancia de PlayStation®. 
    • La Miniherramienta MIDA y Drang no aceptan diseños para sus versiones "barrocas". 
    • Las aventuras Imperio Caído y Fragmentos de estasis se pueden adquirir aunque el inventario de aventuras esté lleno. 
    • En el Crisol, se oye el audio de la muerte de un participante aunque no se haya participado en esta. 
    • Aumentan los errores ARUGULA para los jugadores que completan la campaña Más allá de la Luz. 
    • En el asalto "La terminal de perspicacia", Kargen seguirá pegando golpes en el suelo y no dejará que los jugadores avancen más allá del espacio de la confluencia. 
    • Los contratos de Simulacro de combate deben requerir bajas en Enfrentamiento, pero, en vez de eso, progresan incorrectamente con bajas en Eliminación. 
    • Es posible que a los jugadores se les indique desde la oficina de Zavala que obtengan de nuevo el artefacto de temporada, cuando ya lo tienen en el inventario. 
    • Los sets de armadura de hechiceros de Jardín de la Salvación y de Corona de dolor no son visibles en Colecciones. 
    • Los efectos de los cohetes del motor de la nave inseguro/LAMENTO aparecen flotando detrás de la nave.

Para ver los últimos problemas detectados en Destiny 2, visitad nuestro artículo de problemas detectados. Los jugadores que detecten otros problemas pueden publicarlos en el foro de Ayuda (#Help)


Siempre observando 

 

Durante la última semana y media nos hemos pasado mucho tiempo contemplando cómo los jugadores reaccionaban a los eventos activos, los lanzamientos de las expansiones y muchas más cosas. También ha habido unos cuantos momentos en los que hemos visto a los jugadores sacar partido de algunos fallos interesantes. No os preocupéis, no vamos a hacer una lista de buenos o malos. Todos seguís siendo ganadores en nuestro corazón. 

Bueno, más o menos. Los verdaderos ganadores del vídeo de la semana se han sacado de la manga algunos vídeos muy divertidos que me han puesto la piel de gallina. Puede que la Fiesta de las Almas Perdidas haya terminado, pero la Oscuridad sigue resonando en la página de Creaciones. 

Vídeo de la semana: Verdad 


Vídeo de la semana: La Maldición de Mal Yuyu 


Vídeo de la semana: Alzado (Atención: contiene luces e imágenes estroboscópicas) 


Si queréis tener la oportunidad de conseguir un nuevo emblema del vídeo de la semana, subid vuestros vídeos a la página de Creaciones de Bungie.net. Utilizad la etiqueta #MOTW y añadid en los créditos a todo el mundo que haya participado en el vídeo. 


Un toque artístico 

 

Siempre he admirado mucho a los que tienen buena mano, y más si es para ilustrar. Esta habilidad se consigue practicando horas, días, semanas, meses y años… pero las obras que comparte nuestra comunidad nunca dejan de sorprenderme. Esta semana tenemos una perspectiva asombrosa de Más allá de la Luz y mucho más. 

Ilustración destacada: Ve más allá de la Luz 

Ilustración destacada: Incineración, parte 2

Ilustración destacada: Escuadra europea 

Si tenéis alguna ilustración inspirada en Destiny, ponedle la etiqueta #DestinyArt en Twitter, Instagram o cualquier página de alojamiento de imágenes. Cada semana, elegiremos unas cuantas y daremos emblemas exclusivos a sus creadores. 


Confieso que escribir este boletín semanal ha sido un poco difícil. No me malinterpretéis, lo que he dicho antes es sumamente importante. Las iniciativas benéficas para ayudar a los más necesitados, la próxima carrera de la incursión, las nuevas medidas de seguridad y el ajuste de la estasis son geniales. Siempre es divertido colaborar con los diferentes equipos de Bungie para haceros llegar vuestra dosis semanal de información. 
 
Dicho esto, me muero de ganas de volver al juego. Es hora de salir a cazar. Nos vemos la semana que viene.

… Esperad, me encantaría que nos viéramos el sábado para una carrera de la incursión. En cualquier caso, espero que estés bien de salud y os deseo que paséis un buen fin de semana.

Saludos, 
-dmg04 
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