Un análisis del vacío 3.0

8 FEB, 2022 - Destiny Dev Team

Con la expansión La Reina Bruja para Destiny 2, los guardianes se enfrentarán a amenazas sin precedentes. Los jugadores serán puestos a prueba de formas nunca antes vistas al explorar el misterioso y perverso Mundo Trono de Savathûn, donde esta alberga su poder, o luchar contra la Estirpe Luminosa, enemigos de la colmena que pueden usar la Luz. 

Por eso, será mejor que vayan preparados. Además de un nuevo límite de Potencia y un montón de armas y armaduras nuevas para enfrentarse a los enemigos de la humanidad, los guardianes también estarán equipados con nuevas habilidades gracias a los importantes cambios que sufrirá el poder elemental de vacío cuando llegue la expansión La Reina Bruja. La actualización del vacío, a la que llamamos vacío 3.0, será la primera renovación de los poderes elementales de Destiny 2 durante el año 5. (Tendremos cambios para los de arco y solar en el futuro). 

"No habíamos desarrollado las habilidades de vacío desde el 2017, cuando fue una reacción al sandbox de Destiny 1", dijo el diseñador de Destiny Kevin Yanes. Con el vacío 3.0 (y los otros cambios elementales que llegarán), el equipo se fijó objetivos para alinear estos poderes elementales clásicos con el nivel de dificultad y de equilibrio del sandbox actual, así como para acentuar en general las fantasías centrales de los estilos de juego de cada elemento.

"Estamos intentando codificar cada uno de los tipos de daño de forma que cada elemento tenga un campo de jugabilidad propio en el que predomine", dijo Yanes. "Por ejemplo, la estasis pertenece al campo del control de masas. Pensamos en qué es el vacío a nivel temático y mecánico. El vacío tiene que ver con la gravedad. Con el espacio. Con lo cósmico. Eso significa que queremos que se sienta como si los jugadores dispararan agujeros negros que absorben a las personas. Es una gran fuente de identidad de la que podemos inspirarnos para crear mecanismos geniales".

El primer gran cambio del vacío 3.0 es la introducción de aspectos y fragmentos. Presentados por primera vez con la estasis en Más allá de la Luz, los aspectos y los fragmentos les dan a los jugadores más habilidades que pueden usar para el combate. Tal como con la estasis, los aspectos son objetos seleccionables específicos de cada clase que habilitan acciones adicionales para los jugadores y su subclase elemental. Los fragmentos son ventajas complementarias que no son específicas de ninguna clase y que los jugadores pueden seleccionar para mejorar la forma en la que juegan. La manera en la que los jugadores eligen combinar los aspectos y los fragmentos es un componente esencial en cómo combinan el equipamiento de sus guardianes.

Durante el desarrollo de los aspectos para el vacío 3.0, el equipo se esforzó para que se basaran en acciones nuevas a las que llaman "verbos" y que definen lo que el vacío debería significar para los jugadores en el futuro. "No debería ser solo como una pasiva o una ventaja; debería sentirse como una nueva opción para una variedad de herramientas", dijo Yanes. "Se siente como si en todas las acciones hubiera un nuevo desempeño; refuerzan esa idea central de fantasía".

Estos verbos se expresan en forma de acciones nuevas que los jugadores podrán usar durante las batallas. Las nuevas acciones, como Emboscada del trampero, harán que los cazadores se lancen y golpeen el suelo para debilitar a los enemigos y causar que los aliados cercanos se vuelvan invisibles temporalmente. Los titanes podrán concederles barreras a sus aliados y los hechiceros podrán invocar criaturas de más allá del vacío para cambiar darles vuelta a las batallas. (Más información sobre estas acciones abajo). 

"Nada de eso estaba disponible antes de La Reina Bruja", dijo Yanes. "El antiguo sistema de rombos [de las subclases de vacío] estaba centrado en un aumento al ataque cuerpo a cuerpo, uno a la súper y dos pasivas. Lo que hicimos fue básicamente añadir dos secciones nuevas. Sí, aún se tendrá el ataque cuerpo a cuerpo y la súper, pero se recibirán dos cosas nuevas que van a mejorar lo que ya se tenía u otorgar algo que no se tenía antes".

"Tomamos elementos y habilidades de los rombos y los desarrollamos para convertirlos en aspectos", dijo el diseñador de Destiny Samuel Dunn. La habilidad Acelerante de caos de los hechiceros es un buen ejemplo: el hechicero puede cambiar sus granadas de vacío por versiones más potentes y arrojarlas. Si bien eso era algo que existía antes, creemos que el desempeño y la identidad de esa habilidad es fuerte y se siente como una habilidad única, lo suficiente para ser un aspecto por sí sola. Con las mejoras del 3.0, intentamos tomar las partes asombrosas de lo que ya existe y agregarles cosas en donde sentimos que hay espacios por llenar. 

Antes ver en más profundidad cómo implementamos el vacío 3.0 para cada clase, dejemos en claro la terminología. Algunos ataques de vacío aplican una (o más) de las seis potenciaciones o reducciones que les otorgan ventajas tácticas a los guardianes.

  • Supresión: Las habilidades activas del objetivo se suspenden cuando se aplica supresión. Mientras tenga efecto, el objetivo no puede activar habilidades ni modos de movimiento. Los combatientes se desorientan. 
  • Debilitar: El objetivo recibe daño aumentado, su movimiento se hace más lento y se desorienta.
  • Volátil: El objetivo sufrirá una explosión de vacío tras recibir más daño. Si el objetivo muere antes de recibir daño suficiente para que el efecto de volatilidad explote, la detonación ocurrirá de todas maneras.
  • Invisibilidad: El jugador desaparece del campo visual y del radar de los enemigos. 
  • Sobreescudo: El jugador obtiene una barrera protectora que se acumula de inmediato sobre la salud y escudos existentes e intercepta el daño entrante. El sobreescudo reduce el daño que se recibe de los combatientes en PvE.
  • Devorar: El jugador restaura completamente su salud al activar Devorar de cualquier manera y obtiene energía de granada. Mientras Devorar tenga efecto, cuando el jugador logre una baja, su salud se restablecerá por completo y obtendrá energía de granada. Además, la duración de Devorar se prolongará.

Ahora, veamos clase por clase cómo los guardianes se beneficiarán de los cambios del vacío 3.0 en Destiny 2.

Titán

Un titán de vacío es un escudo inquebrantable para su escuadra, ya sea proporcionando burbujas protectoras con Amparo del alba para resistir asaltos feroces de los enemigos o cargando en el campo de batalla y derribando oponentes con su escudo. Antes, el control de las activaciones de las dos superhabilidades (Amparo del alba y Escudo Centinela) era interdependiente: los titanes tenían que usar comandos similares (y esperar a que se reprodujera toda la animación de activación del Escudo Centinela) antes de que la burbuja del Amparo apareciera.


Amparo del alba de titán.

Con el vacío 3.0, las dos funciones están separadas, lo que significa que Amparo del alba ahora se activa casi instantáneamente. Además, desplazamos Amparo del alba al nivel más rápido de recuperación de súper, lo que hace que esté disponible más a menudo cuando el titán lo necesite. "Este cambio significa que será una mejor herramienta de reacción defensiva", dijo el diseñador de Destiny Mike Humbolt. "A modo de ejemplo, si un cazador se abalanza y ataca con Lluvia de cuchillas, el titán ahora puede confiar en que Amparo del alba se activará antes de que llegue la súper de cualquier enemigo y sobrevivir".

Así como antes, el Escudo Centinela les permitirá a los titanes atravesar el campo de batalla mientras golpean a los enemigos con sus escudos de vacío o lanzan sus escudos como ataques cuerpo a cuerpo. Los escudos lanzados infligirán daño a los oponentes y los harán volátiles (si Demolición controlada está equipada). Por su parte, las bajas con Golpe de escudo otorgan un sobreescudo completo. 

Baluarte ofensivo de titán.

Hay tres aspectos de titán para elegir con el vacío 3.0.

  • Demolición controlada: Alcanzar a un objetivo con una habilidad de vacío o una detonación por volatilidad lo volverá volátil. 
  • Bastión: Crear una Barricada genera sobreescudo para el jugador y los aliados cercanos. El sobreescudo de quienes se refugien detrás del escudo se regenerará con el tiempo y extenderá su duración.
  • Baluarte ofensivo: Al tener sobreescudo o estar dentro de Amparo del alba, las granadas se cargan mucho más rápido y se inflige daño cuerpo a cuerpo aumentado. También se obtiene un lanzamiento de escudo adicional para la súper Escudo Centinela.

Cazador

El cazador les da prioridad al movimiento y al sigilo durante la batalla. Tanto si se está disfrutando un momento de recalibración táctica durante un encuentro difícil desapareciendo por un momento después de esquivar un ataque, como si se está plantando cepos y trampas para desorientar y ralentizar a los oponentes, pelear siendo un cazador siempre implica agilidad, sorpresas y precisión letal.


Paso evanescente de cazador.

Además de la súper Filos espectrales, las variantes de Tiro en la sombra a las que los cazadores están acostumbrados (Trampa y Carcaj de Moebius) seguirán estando disponibles después de las mejoras del vacío 3.0, aunque tendrán algunos cambios que es importante conocer. Por ejemplo, Carcaj de Moebius disparará descargas de tres flechas que ahora rastrearán a los objetivos y los harán volátiles si están ensogados. Asimismo, con Trampa, las anclas de vacío soltadas después de Tiro en la sombra atraerán a los enemigos hacia ellas antes al impactar una superficie o un objetivo. La habilidad cuerpo a cuerpo Bomba cepo del cazador ahora debilitará a los oponentes. En PvP, el HUD de los jugadores atrapados con Bomba cepo desaparecerá y se le aplicará un efecto de oscurecimiento a la pantalla durante un breve lapso.

Carcaj de Moebius, Emboscada del trampero y Ejecutor elegante de cazador.

Los cazadores tendrán tres opciones de aspectos con el vacío 3.0: 

  • Emboscada del trampero: El jugador puede activar Caída rápida para gastar su carga de cuerpo a cuerpo, lanzarse al suelo y crear una nube de humo al impactar. Los enemigos atrapados en la nube quedan debilitados y los aliados se vuelven invisibles. Además, cuando las Bombas cepo se adhieran a una superficie o a los enemigos, causarán que los aliados cercanos se vuelvan invisibles. 
  • Paso evanescente: Esquivar vuelve invisible al cazador.
  • Ejecutor elegante: Derrotar a un objetivo que tenga una reducción de vacío (debilitación, supresión o volatilidad) otorga invisibilidad y Mira certera. Después de realizar una ejecución elegante, el siguiente ataque cuerpo a cuerpo al estar invisible debilita a los enemigos.

Hechicero

Los infinitos misterios del universo son un juego para los hechiceros. Cuando no están absortos en un texto antiguo, los hechiceros flotan por el campo de batalla curando aliados y desatando el caos en las filas enemigas. El vacío 3.0 perfecciona estos poderes y los nuevos aspectos les otorgan a los hechiceros nuevas habilidades, como la de invocar a un nuevo tipo de apoyo desde lo profundo del vacío espacial.

La súper Distorsión Nova les permite a los hechiceros teletransportarse rápidamente de un lugar a otro y desencadenar una erupción letal de vacío si así lo quieren. Con la mejora de la súper Vórtice, la Bomba Nova del jugador atraerá a los enemigos hacia la singularidad y les infligirá daño cuando estén dentro. Lanzar una Bomba Nova con la mejora Cataclismo causará que atraviese el campo de batalla buscando enemigos. Las detonaciones se dividirán en proyectiles rastreadores más pequeños y dispararle a la Bomba Nova causará que la explosión ocurra antes.

El ataque cuerpo a cuerpo del hechicero, Singularidad de bolsillo, lanza una esfera inestable de energía de vacío que detona al acercarse a los enemigos, los empuja lejos de la explosión y los hace volátiles. El diseñador de Destiny Mike Humboldt espera que esta habilidad cuerpo a cuerpo sea especialmente útil en el Crisol. "Realizamos muchas pruebas en PvP y empujar [con Singularidad de bolsillo] a alguien que intenta acercarse para eliminarte con una escopeta siempre es divertido".


Hijo de los viejos dioses de hechicero.

Así como los titanes y los cazadores, los hechiceros tendrán tres aspectos de vacío 3.0 para elegir:

  • Acelerante de caos: Mantener presionado el botón de granada sobrecarga las granadas magnéticas, de dispersión, de vórtice y de proyectil de axiones. Las granadas magnéticas se sobrecargan y se convierten en Supernovas de mano.
  • Alimenta el vacío: Derrotar a un enemigo con una habilidad de vacío activa Devorar. 
  • Hijo de los viejos dioses: Crear una grieta invoca un alma de vacío. Al infligir daño con un arma a un enemigo, el alma de vacío se abalanzará sobre él y explotará cerca, lo que implantará zarcillos de drenaje que infligen daño y causan debilitación. Tan pronto el alma de vacío inflija daño, restaura el ataque cuerpo a cuerpo y la energía de granada (si se tiene la Grieta de curación) o la salud (si se tiene la Grieta de poder). Derrotar a un enemigo que está siendo drenado otorga energía de Grieta.

El diseñador Samuel Dunn dice que el aspecto Hijo de los viejos dioses fue para él un proyecto apasionante y en el que el equipo trabajó durante bastante tiempo para lograr que les saliera bien. "Mi corazón les pertenece a los hechiceros y realmente me encanta invocar a pequeños amigos con alma de arco y Vigía desolado para que me ayuden. Por eso, quise asegurarme de que el alma de vacío se sintiera como un agujero negro, pero con un poco de personalidad".

Acelerante de caos de hechicero.

Para complementar los aspectos específicos de las clases, el vacío 3.0 también incluirá una cierta cantidad de fragmentos nuevos que ofrecen ventajas que pueden desarrollarse y otorgan bonificaciones (o penalizaciones) para las estadísticas intrínsecas de los guardianes. Estos son algunos de los fragmentos que llegarán: 

  • Eco de expulsión: Las bajas con habilidades de vacío hacen que los enemigos exploten. Aumenta el Intelecto.
  • Eco de provisión: Infligir daño a los enemigos con granadas otorga energía cuerpo a cuerpo. Reduce la Fuerza.
  • Eco de dominación: Después de suprimir a un objetivo, se obtiene un gran incremento de movilidad por un breve lapso y el arma equipada se recarga con las reservas. Aumenta la Disciplina.
  • Eco de socavación: Las granadas de vacío debilitan a los objetivos. Reduce la Disciplina.

Otro cambio significativo del vacío 3.0 es que todas las subclases tendrán acceso a todos los tipos de granadas del juego. Por ejemplo, los cazadores podrán usar granadas de supresión o magnéticas en vez de elegir solo entre Pico de vacío, Muro de vacío o Vórtice. Además, habrá actualizaciones para algunas granadas. Por ejemplo, el campo que crean las granadas de Vórtice ahora atraerá a los enemigos.

Los jugadores que han jugado Destiny antes de la expansión de La Reina Bruja tendrán acceso a todos los aspectos del vacío 3.0 y a la mayoría de los fragmentos con el lanzamiento de La Reina Bruja el 22 de febrero. (Varios fragmentos estarán disponibles luego de que la incursión de Primeros del mundo finalice). Los jugadores de Destiny 2 nuevos obtendrán sus aspectos y fragmentos como parte de la experiencia de juego de Nueva Luz. 

Con todos estos ajustes de habilidades, poderes nuevos y opciones de combinación de equipamiento, hay un tema claro: el equipo responsable del vacío 3.0 está enfocado en darles a los guardianes la oportunidad de recrear la fantasía de la clase que elijan poniendo a su disposición muchas opciones para realizar lo que esa clase hace mejor. Como lo explica Dunn: "Hemos creado varias formas para que los jugadores accedan a sus verbos clave y los controlen".

Por ejemplo, Dunn dijo que el titán tiene diferentes maneras de obtener sobreescudo y prolongarlo durante una pelea:
 
  1. Usar el aspecto Bastión genera una barricada y otorga sobreescudo para el usuario y sus aliados.
  2. La habilidad cuerpo a cuerpo Lanzamiento de escudo puede otorgar sobreescudo, de la misma forma que la carga de hombro de vacío.

Al tener sobreescudo, el titán también consigue una mejor recarga de granada y un mejor daño cuerpo a cuerpo. Como resultado de estas nuevas opciones de combinación de equipamiento, los jugadores pueden aprovechar dos o hasta tres veces los verbos, como el sobreescudo para los titanes o la invisibilidad para los cazadores. Dunn lo resume así: "Significa que será posible seguir haciendo las cosas que la clase debería hacer todo el tiempo".

El vacío 3.0 coincidirá con el lanzamiento de La Reina Bruja el 22 de febrero del 2022.
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