Alors pour les gens recluse luna nf a bas point bah il les on eu saison précedante et stop se plaindre c'est pas over pété j'ai ces arme là et il y a plein de truc qui les contre
Mtn pour le jotuun bon je vais te donné un conseil car cette arme est simple a contré mais bon tu va poussé ton joystick vers la gauche (a fond) dès que tu en vois un et pouf la balle part au fraise mtn stop essayé de troiver de quoi les contré au lieu de gueuler (surtout qu'il y a 36000 manière de le faire)
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LOL De la part d'une personne qui a les armes dont je parle je ne m'attendais pas à beaucoup mieu en commentaire.
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Oui et tu veux savoir une choses pour parler de ces arme il faut les avoir au lieu de pleuré je joue pas jothunn en pvp (sauf quand demandé)
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Editado por lIvAnTlxxxvDsIl: 8/18/2019 10:01:35 PMMouais pas très objectif tout ça, j'ai ces armes et désolé certaines sont pétés et tout le monde est d'accord sauf ceux qui prétendent l'inverse pour ne pas qu'ils les nerfent et en profiter encore un peu. Juste que même si on n'est pas d'accord il ne faut pas être de mauvaise fois non plus.
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Juste comme ça en pvp je joue izanagi's burnden et recluse j'ai testé le jothuun je l'ai jouer en comp pour mon luna et c'est tout defois en simple quand la game me saoulais et que je devais vite finir mais c'est tout cette arme dois resté comme elle est bordel elle sers a rien quand tu sais a peu près bouger en pvp tu va a gauche l'arme sers a rien tu saute c'est pareil (en chasseur)
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Editado por lIvAnTlxxxvDsIl: 9/7/2019 8:42:51 PMJe parlais plus des autres armes comme tu en parlais. Après concernant le johtun tout dépend de comment tu le joues. Je l'ai teste vite fait sur 2 games. En solo, il vaut rien si le mec en face sait que tu l'as, dès que tu dois t'occuper d'un deuxième ennemi ca se complique. Je sais parcequ'il m'avait un peu gâché mon plaisir sur la garance. Après je t'ai dit que je l'ai testé sur deux parties et je vais te dire comment. En me servant bien du radar et en l'optimisant t'as juste à préparer ton tir (plus de la moitié de la charge) le mec franchit à peine le mur il se fait instant. C'est ainsi que je l'ai joué en jouant énormément sur le radar et en me servant des angles mais je ne l'ai plus ressorti depuis car pas de fun. Après j'aime le jouer en pve, je devais le sortir quand même pour me dire que je ne l'ai pas looté pour rien (hé oui je joue toutes les armes en pve et pvp, je n'aime pas resté arme fixe il faut que je change au bout d'un temps d'utilisation). Quand à cette arme, je n'ai pas de problèmes avec à part aux moments que j'ai cité et je trouve qu'il y a des armes bien plus pété comme les autres que tu as cité. Même si l'arme doit rester telle quelle en pve, je comprends certains, je donne mon avis sans ajouter un vote pour ou contre.
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Pourquoi vous voulez tout nerf.... Perso j'ai pas ces armes, je fais comme tout le monde, j'essaye de les avoir petit à petit. Le Jotun est facile à esquiver, le luna et le jamais oublié, vu la quête, les mecs ont raison d'en profiter. Y en a qui sont stuff Pve et d'autres PVP c'est comme ça. Faut être meilleur que celui qui est en face peu importe les armes. À l'époque c'était le Mida, y a eu aile de la vigilance aussi..... Faut se sortir les doigts du -blam!- et se donner les moyens de gagner sinon lâche le pvp
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Salut tu as bien raison,c'est le jeux et ont joué avec les armes qu'on a et les préférences d'armes. Sur destiny c comme ça Depuis d1 un je galère seul et j'obtient les récompenses faut tout simplement persister Pour le pvp je ne joue que quand il faut Au pire il a cas arrêter le pvp bonne journée à toi
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Editado por lIvAnTlxxxvDsIl: 8/19/2019 10:11:32 AMCe que tu dis n'est pas valable du tout, il y a une différence entre tout nerf et se rendre compte qu'il y en a qui ne respecte pas du tout le fonctionnement du jeu. Le luna devait être nerfé, il surfait sur deux archétypes le 180 et le 150 c'était comme quand les gens se plaignaient des autos qui jouaient également sur deux terrains : le moyen et le longue distance et empêchait les autres types d'armes comme les éclaireurs d'être compétitif et donc d'être joué. La recluse , elle c'est pareil elle est trop op pour le pvp. A 30 de dégâts par balle et 900 cpm, c'est une mini batteuse où tu n'as pas besoin d'être précis avec une bonne portée et bon viseur; elle joue aussi sur un autre terrain tout le monde te le confirmera. Bien que je l'aime en pve, elle n'a pas sa place en pvp. Mais je l'aime quand même comme elle est, elle doit pas être nerfé mais bannis du pvp (ce qui fera aussi taire beaucoup de cancer du pvp qui auront bien du mal à justifier leurs arguments pro). Après si tu veux faire du château sable fais-en, les gens apprécient peut-être le vrai pvp où ce n'est pas une arme qui fait une game (ce que j'appelle fortement un jeu d'assisté). Après c'est une juste une opinion; moi ma base du pvp, ma valeur du pvp c'était les anciens pvp où tout le monde avaient les mêmes armes, et les mêmes atouts et c'était à qui le meilleur ça a disparu. En ce qui me concerne, quand je joue, je ne joue rarement voir jamais d'armes broken bien que je les aies (comme ceux qui se sont précipités sur le seigneur des loups qui font des armes pve/rpg des cheats pour le pvp), je n'ai jamais posté de sujet de nerf mais je partage les sentiments de certains.