Das ganze Ignorieren von Seitens Bungie ist wirklich absolut lächerlich und unverständlich. Zumal, hat Bungie ja eben weil PvP stark in der Kritik steht, bereits während der Black Amory sich den Spieler Change von BSK ins Team geholt. Dieser hat aber das Studio daraufhin verlassen, weil wohl seine Ideen und Vorschläge nicht umgesetzt,akzeptiert oder sogar belustigt wurden. Sowas zeigt einfach das Bungie in der Hinsicht ein ziemlich arrogantes Pvp-Team hat, was nur das macht worauf sie Bock haben. Deswegen kann dir nur zustimmen.
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Bist du ein insider?
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Das man Change ins Studio geholt hat wusste ich, aber das man ihn nicht ernst genommen hat ist mir neu. Wenn das so sein sollte ist das wirklich ein Schlag ins Gesicht für die PVP Community. PVP wird halt nur noch auf casual Spieler zugeschnitten. Es macht einfach keinen Spaß mehr, dass Bungie den Kern der PVP Community einfach nicht mehr ernst nimmt.
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Weis nicht was du hast. DMG hat zum Ende 2019 geschrieben das im Frühjahr diesen Jahres man näher auf den Pvp eingehen werde. Und das sie uns hören haben sie jetzt mehr mals bewiesen. Das Change nicht ernst genommen wurde, liegt auch mit daran, da es nach seinen Vorstellungen nur den Pro's zu gute kommt. 🤷♂️
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Die haben das bewiesen? Wo genau?Im beschissenen Matchmaking oder der skillosen Sandbox? DMG hat nur getwittert, dass man sich das Matchmaking in Classic Mix angucken will. Das ist fast 4 Wochen her.
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Von diesem Post rede ich nicht Aber egal
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Ok.....Nach welchen Spielern sollte man sich denn deiner Meinung nach richten? Nach denen die PVP 2 Stunden die Woche spielen und dann wieder PVE spielen? Oder nach den Leuten die fast ausschließlich PVP spielen und dem entsprechend die meiste Ahnung von der Materie haben? Sich an casual Spielern zu orientieren hat D2 in Jahr 1 fast gekilled
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Hihihi, nur weil ich das meiste Bier trinke hab ich also das meiste Wissen über das Bierbrauen?? 😂😂😂🤔😁
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Der Vergleich hinkt ja mal so was von. Natürlich hat man dann nicht die meiste Ahnung über das Bierbrauen, aber über den Geschmack, mögliche Rezepturen... Und natürlich sollte Bungie auf die Spieler hören, die am meisten spielen. Sie haben einfach viel mehr Erfahrung und haben schon viel mehr erlebt im PVP als jemand, der nur 1-2 Runden pro Woche spielt. So jemand verallgemeinert die Dinge doch sehr schnell. Der wird in einer Runde von irgendetwas genervt und denkt direkt, dass das der Normalzustand ist. Und dass Jahr 1 von Destiny das Spiel wirklich fast getötet hat, kann keiner von uns bestreiten. Das Spiel war in allen Bereichen viel zu langweilig, es gab keine einzige Challenge. Und warum? Weil man massiv auf die Casuals gehört hat. Ich finde es einfach schade, dass Leute wie du, einfach nicht auf das Feedback eingehen und mal argumentieren. Stattdessen wird sich über die anderen immer nur lustig gemacht in Form von schlechten Vergleichen. Wenn du eine andere Meinung hast, dann erläutere diese doch etwas ausführlicher und sachlicher.
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Ich würde meinen dass der Vergleich perfekt passt, auch wenn andere das anders sehen. Nur weil jemand viel Zeit mit Löcher bohren verbringt, hat er noch keine Ahnung von Elektromotoren...
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Weise Worte 🙏
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Editado por Thorn666Demon: 1/17/2020 12:08:34 PMNach niemanden! Sondern schauen, das so gut wie möglichst auf beiden Seiten genügend pluspunkte gibt mit denen man zufrieden sein kann. Man kann niemals jeden Menschen seine Wünsche erfüllen . Das ist im Pve nichts anderes. Was glaubst was los ist, wenn Bungie sich nur noch nach dem Gladd richtet. 🤷♂️ Die Mitte finden ist nicht leicht und das solltest du auch verstehen können.
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Weise Worte. Und gerade im PvP macht sbmm mehr Sinn als irgendwo sonst. Weshalb sollte ein Neuling mit einer KD von 0.4 o.ä. mit Dauerschwitzern mit einer KD von 2+ in einen Topf geworfen werden? Doch nur, damit sich ein Teil der Spieler ach so toll auf die Schultern klopfen kann, wie toll sie sind. Würde denn ein Karateka mit 1. oder 2. Dan ständig gegen Weiss- und Gelbgurte kämpfen wollen oder gegen seinesgleichen? Dank sbmm lande ich nicht mehr mit Bundesligaspielern, die mich platt machen, in einem Spiel, sondern mit den Grümpelturnier Kollegen auf gleichem Niveau. Dass die Cracks nicht mehr nur gewinnen, weil sie gegen andere Cracks spielen (hoffentlich) ist eine notwendige und imho gerechte Konsequenz. Ich freue mich inzwischen über jedes Spiel. Mal gewinnt man, mal verliert man. Und es ist fast immer sehr spannend und macht Spaß. Was möchte man mehr?
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Meine Rede, meine Rede. Vielen Dank. Einer der kapiert hat, das PvP für mehr als dieser kleine Haufen PseudoPros ist, die es sonst nicht gebacken kriegen.
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Editado por Megrallo: 1/18/2020 12:58:52 PMEs ist eine "gerechte Konsequenz " das gute Spieler dieses Spiel nicht mehr casual spielen können und jedes match so spielen müssen als wolle jmd ihre Familie umbringen? Das ist ziemlich egoistisch. Erstens ist man nur weil man besser in einem game ist nicht automatisch ein toxischer Idiot und zweitens ist es einfach falsch dass 0.4 KD Spieler mit Connection based matchmaking ständig gegen PVP Götter spielen müssen. Und wenn du dir das mal genau überlegst weißt du dass das keinen Sinn macht. Übrigens spielt auch der 2.0 kd Spieler mit connection based matchmaking mal gegen Spieler die vielleicht eine 3.0 KD haben. Man spielt halt gegen eine Variation an Gegnern, was das Spiel einfach weniger langweilig macht und bessere Verbindungen garantiert. Ich spiel im Moment so oft gegen Amis oder Koreaner etc. Es ist einfach nur noch absurd. Naja bei aller Leidenschaft bleibt es nur ein Computer Spiel. Ich hoffe einfach dass Bungie es schafft das Spiel auch für gute Spieler wieder erträglicher zu machen . Lieben Gruß
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Editado por Drunkenninjas: 1/19/2020 2:56:09 PMLieben Gruß zurück. P.S. Alle die jetzt spielen und das Spiel ertragen sind deiner Meinung nach schlechte Spieler? Und jeder weiß doch, wie man seine Leitung manipuliert... aber da waren wir ja alle schon weiter und viele waren dankbar dafür. Jetzt ein Schritt zurück wäre das völlig falsche Signal an die Mehrheit. Dieselbe Mehrheit übrigens, die gar kein Mitleid mit den Schwitzern hat, die so gerne wieder mal ein paar Runden einfache Kills haben wollen.
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Mir ist vollkommen klar, dass eine Balance zwischen den Fähigkeiten der Spieler eine schwierige Aufgabe ist. Wie misst man so was auf eine gescheite Weise? Dass hier immer wieder Spieler mit deutlich unterschiedlichem Level gemischt werden, ist fast unvermeidlich. Zumal in Teamlobbies wie 6v6, Rumble sollte da eine klarere Unterscheidung zulassen (bis auf die Schwitzer, die sich schnell einen neuen 750er Account backen und dann mit blauen Waffen schlachten gehen, die lassen sich schwieriger verhindern.). Dass PvP überhaupt entspannt sein kann, bezweifle ich indes. Als ich vor über einem Jahr angefangen hatte, dachte ich auch, ja spiel mal und ständig verloren. Dann meinem Sohn zugeschaut - der klassische Schwitzer - der mit meinem Charakter rumrannte und sprang und schoss (kann ich nach wie vor nur von träumen) als gäbe es kein Morgen mehr. Im PvP kann man halt nicht mal schnell ins Eck hocken und ausruhen wie im PvE wo die Gegner an vom Computer vorbestimmten Orten hocken und man sich durch Distanz in Sicherheit bringen kann. Das - das habe inzwischen auch ich kapiert - ist ein ständiger Kampf, vom Matchbeginn bis zum Ende. Wie sich das inzwischen auf Niveau der guten und sehr guten Spieler gestaltet, kann ich nicht beurteilen, da ich notwendigerweise mit anderen Pfeifen gematcht werde. Was nicht bedeutet, dass es einfach wäre. Die kämpfen auch alle, aber ich wie sie haben eben eine realistische Chance Kills zu machen und mal zu gewinnen. Mit Topspielern wirst Du halt nur geplättet. Casual wäre meiner Meinung nach nur möglich, wenn Du mit deutlich schlechteren Spielern zusammengeworfen wirst, dann wird es einfach. Aber wozu? Wenn ich Schach spiele, spiele ich doch auch nicht gegen Kinder (außer um sie das Spiel zu lehren), nur damit ich ein entspanntes Spiel bekomme. Wenn ich spiele, dann möchte ich auf Augenhöhe spielen. Weder gegen die Weltelite, gegen die ich keine Chance habe, noch gegen totale Anfänger, die wiederum gegen mich alt aussehen. Zum Thema woher die Spieler kommen, ist mir ehrlich gesagt vollkommen egal, ob ich gegen Amis, Asiaten oder wen auch immer spielen muss, Kommunikation findet in der Regel doch sowieso nicht statt. Schönen Sonntag!
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Hm, starker Tobak. Also das die Besseren sich ständig mit den Besseren messen müssen ist unfair? Es ist unfair, das sich die Maße nicht mehr wie Schlachtvieh fühlen will? Schon K@cke wenn man stolzer Luna Besitzer ständig von anderen stolzen Luna Besitzern weggeballert wird 😘😘
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Luna bestizer also bitte. Es gint viel bessere waffen als lunas howl.
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Stimmt Bungie macht nen ziemlich beschissenen Job "die Mitte zu finden"
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Ja. Ich hatte das in einem YouTube- Kommentar erfahren.