Agreed, it lacks punch. I can kill things faster with sweet business. It just needs to be tweaked and increased bounce needs some kind of proximity detection, that way you can at least get some splash damage in.
2 proximity blasts should kill someone. A dead on shot should certainly kill someone.
Maybe the damage output is under tuned or our expectations of a grenade launcher is too high? Comparing it to grenade damage, a sticky which detonated twice, doesnt kill a player either.
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