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今週のBungie – 2019年3月21日

今週のBungieでは、放浪者が依然として放浪を続けています。

放浪者のシーズンの3週目に入りましたが、現在も多くの計画が進行中です。天誅の3つのレベルが全て開放されました。トルンのクエストを完了すれば、勇気ある者だけが扱える闇の武器が手に入ります。今週初めてプライムギャンビットがリージョンのフォリーで開催され、来週はエメラルド・コーストに舞台が移る予定です。



先週の金曜日から始まったナインからの招待は、伝承に興味のある方にはうってつけの内容となっており、今後数週間続く予定です。最初の招待を完了して、放浪者の過去を紐解き、謎に包まれたナインとの繋がりを明かしましょう。先週の金曜日に初めて招待を受けたプレイヤーは、今週新たな体験をすることになります。先週のタイミングを逃した方も心配は無用です。今週の金曜日にあらためて招待を受けることができます。毎週カットシーンがあるわけではありませんが、あれで最後というわけではないのでご安心ください。


鉄で鉄を磨く



来週、シーズン6で初めて、アイアンバナーが帰ってきます!

アイアンバナーとダブル武勇イベント
開始日: 3月26日午前10時(太平洋夏時間):
終了日: 4月2日午前10時(太平洋夏時間):

サラディン卿は今シーズン、その甲冑の下にいくつか新アイテムを隠し持っています。一時的にパワーレベルを調整して戦闘の流れを変えることができる新たな消費アイテムを2つご紹介します。

鉄の重荷

消費アイテム「鉄の重荷」は、最高峰のプレイヤーが自分の限界に挑むためのアイテムで、使用するとパワーレベルが100下がり、これまで以上にスキルや戦略性、そして銃撃戦の腕前が求められるようになります。リスクが大きいほど、得られる報酬も大きくなります。勇敢さの証として、サラディン卿はアイアンバナーの印5つと「鉄の重荷」を交換してくれます。「鉄の重荷」のデバフを受けている間に敵を500体倒すと、今シーズンの新たな勝利の道のりが解除されます。これを完了すると、フルマスターワーク済みで固定ロールのついた強化型「ウィゼン・リビューク」を入手できます。最初のイベント期間中に完了する必要はありません。進行度は次回のアイアンバナーに持ち越されます。

狼の助け

PvE好きなプレイヤーのために、アイアンバナーへの参加を促す招待状として、消費アイテム「狼の助け」を追加しました。このアイテムは使用制限のあるドロップアイテムで、700パワーを上限として、使用すると30分間だけパワーが100上昇します。普段はクルーシブルをプレイしないプレイヤーにきっかけを与えることを目的としたアイテムとなります。

消費アイテム「狼の助け」は、以下の日刊および週間の挑戦を完了すると一定確率でドロップします。
  • 日刊英雄ストーリーミッション
  • バンガードストライク
  • ナイトフォール
  • 火種
  • ギャンビット(「孤独と影」のみ)
  • イコラとホーソーンの週間マイルストーン

報酬の更新:


前シーズンの様々な目標の達成に要した時間のフィードバックを参考に、バウンティの選択肢を増やすために更新を行いました。各バウンティを完了すると強力な報酬を獲得できます。さらに、バウンティを完了するとサラディン卿から特別な報酬を購入できるようになります。週間バウンティ「罪の重み」を全て完了すると、サラディン卿から新たなエンブレムを獲得できます。このエンブレムは、「鉄の重荷」効果中に倒した自分よりパワーの高い敵の数を記録します。対戦終了時または印のパッケージで入手可能な、ランダムロールの強化版のオレウィングの斧も追加しました。



今シーズンのアイアンバナーでは新たな試みを実施します。いつもと同じく、皆さんからのフィードバックもお待ちしております。クルーシブルを何戦かしたあとに、今回の変更に関するご感想をぜひお聞かせください。


コアの強化

放浪者のシーズンを進めていくうちに、どの武器とアーマーを優先的に強化すべきか頭を悩ませる場面が出てくるかもしれません。こちらでも長期間にわたり、融合に使用する強化のコアに関する議論を注視してきました。これを受け、Destiny開発チームより、今後の変更予定についてお知らせがあります。

Destiny開発チーム: 融合システムの最終的な目標は、好みのアイテムのパワーを上げた時に、その成長をしっかりと実感できるようなものにすることです。そして、材料に困ることのない融合システムだとその実感は半減してしまいます。以上のことから、強化のコアの希少度を高く設定した上で、融合システムの基本的な材料として組み込んだのです。

融合システムを確立する上での意図的な設定はありますが、それがネガティブな影響を及ぼすのであれば、今後も改善していく予定です。融合が装備の取り扱いにどのような影響を及ぼしているのかは、こちらでも随時モニタリングしています。今後も融合材料の獲得量と使用量の調査を続け、必要に応じて調整を行います。

以上のことから、次の「富のシーズン(Season of Opulence)」では、強化のコアの獲得機会を増やす変更を行う予定です。

これまでは装備品を解体するとランダムでスクラッパーバウンティがドロップしました。ただ、バウンティを利用した方法では、強化のコアの獲得量が安定せず、入手できる材料の量も不足している印象を受けました。シーズン7の開始と同時に、これらのバウンティは削除する予定です。(新シーズン開始時に未完了のスクラッパーバウンティが所持品内にある場合は、そのバウンティが期限切れになるまでは完了することができます)その代わりに銃器技師から、銃器技師の材料で購入可能な、日刊および週間バウンティを受けられるようになります。スクラッパーバウンティと同様に、各バウンティを完了すると、強化のコアをはじめとした各種アイテムを入手することができます。

強化のコアの獲得が容易かつ管理しやすくなることで、材料の獲得量と使用量のバランスが改善されると考えています。これまでと同じように、皆さんのフィードバックをもとにこの変更の効果を見定めながら、引き続きこのアイテムの流通状況を調査してまいります。


誰に仕えるのか?

放浪者のシーズンは皆さんに究極の選択肢を与えました。その選択によって、体験するストーリーと、プレイヤーを取り巻く世界が大きく変化します。私たちとしても、放浪者とバンガードの両サイドの議論を楽しみながら見ています。

そこで、コミュニティが忠誠を誓っている陣営について、情報の一部を公開することにしました。次の2つのグラフは、プレイヤーがどちらの陣営に忠誠を誓ったのかを示してます。最初のグラフはアカウント単位のデータで、最初にどちらの陣営に忠誠を誓ったのかを示しています。2つ目のグラフはキャラクター単位のデータで、忠誠を誓った全キャラクターを解析したものです。

アカウント単位


キャラクター単位


今のところ放浪者が多くの支持者を獲得しています。ですがまだ疑問は残されています。彼は本当に信用できるのでしょうか?


助けの手




プレイヤーサポートチームは常に最前線に立ちながら、あらゆる問題を選別し、修正のために開発チームに報告を行っています。

今週の報告は以下の通りです。

Destiny 2臨時修正2.2.0.2

先週、ハントの所持品に空きがない状態だと、どちらの陣営を選んだとしても、放浪者から同盟クエストのアイテムを入手できないという問題について取り上げました。火曜日のメンテナンスによって、この問題は修正される予定です。

この修正に加え、以下の問題の修正についてもお知らせします。

  • ギャンビット装備セットを全て着けた状態でギャンビットの対戦で勝利したにもかかわらず、勝利の道のり「暗黒時代の武器」が解除されない問題を修正
  • 前シーズンの勝利の道のり「栄光勝利ストリーク」が、放浪者のシーズンで勝利することで更新されていた問題を修正

火曜日の臨時修正で実装される問題の修正リストは、Destiny 2の臨時修正2.2.0.2パッチノートでご確認ください。

Destiny総合サービスメンテナンス

本日の午前10時~11時(太平洋夏時間)の間、全てのDestinyサービスを対象に定期メンテナンスを実施しました。全プラットフォームでDestinyおよびDestiny 2がオフラインとなりましたが、ゲーム内容に変更はありません。

メンテナンス後に問題に遭遇したプレイヤーは、#ヘルプフォーラムに報告してください。

Destiny 2: 放浪者のシーズンの既知の問題

今週はこの場をお借りして、以前にもお伝えした既知の問題について、再度お知らせをします。

  • タイタンエキゾチック「牙城」: タイタンのエキゾチックガントレット「牙城」のパーク「握り拳」が「黒い爪」のようなエキゾチックの剣を使用していると発動しない問題は現在調査中です。
  • 「誓い」の融合: 「誓い」が650パワーを超えるアイテムと融合できない問題は現在調査中です。
  • シャックスの真紅の日々: シャックス卿がタワーのマップ上に真紅の日々のUIを表示してしまうことがある問題は現在調査中です。
  • 「最後の望み」のGUITARエラー: レイド「最後の望み」のGUITARエラーが引き続き発生している問題は現在調査中です。
  • シーズン6のエバーバースのシェーダー: シーズン6のエバーバースのシェーダーをクリプトアーキのシェーダーリサイクルで分解するとブライトダストが受け取れない問題は現在調査中です。
  • カオスの混沌とトルンの「魂を貪る者」: 「魂を貪る者」発動中のトルンで攻撃された敵に、カオスの混沌を使ってもダメージを与えられない問題は現在調査中です。
  • ナインからの招待、勝利の道のり「脱皮」: ナインからの招待を完了してもこの勝利の道のりが解除されない場合がある問題は現在調査中です。

Destinyプレイヤーサポートが現在対応中の最新の既知の問題については、Destiny 2の既知の問題のヘルプページでご確認ください。その他の問題に遭遇したプレイヤーは、#ヘルプフォーラムに報告してください。

ゲームプレイに関連する問題を報告する場合は、スクリーンショット、撮影した動画、もしくは再現手順をご提供ください。その報告をもとにDestinyプレイヤーサポートが調査を行います。



今週の動画



「今週の動画」にようこそ。ここのパートを読んでいる方なんて、果たしているのでしょうか? 皆さんも、ここはすっ飛ばして、そのまま動画を直接見ているんじゃありませんか? 別に皆さんを責めるつもりはありません。本当に素晴らしい作品ばかりですから、それも致し方ないでしょう。これまでに、おそらく100回以上はこのパートを担当していますので、毎回違った形で説明するのも至難の業となっていますが、とにかく、ここでは毎週、オススメの動画をコミュニティの皆さんに紹介しています。応募したい方は作品ページをご利用ください。あるいは、インターネット上に公開された動画を私たちがたまたま見つけて、それを紹介させていただく場合もあります。エンブレムについてはもう触れましたよね? 「今週の動画」に選ばれた製作者様には、エンブレムが贈られます。応募の際は、協力してくれたプレイヤー全員の名前を忘れずに説明欄に記入してください。ここまで読んでいただきありがとうございました。それでは動画を楽しんでください。

今週の動画: Destiny War 2


特別賞: D2ミュージックビデオ




そういえば、今週はBungieバウンティも開催されました。Dmg04が、チーム・ベルビータ(テスト担当の特殊部隊)のメンバーで構成された勇敢なファイアチームを率いて、プライムギャンビットで目を見張るような記録を打ち立てました。全容はこちらからご確認いただけます4月3日午前10時(太平洋夏時間)に、PC向けにバウンティを再び開催します。これまでの2回のバウンティでは、Bungie側がほぼ全ての挑戦者に勝利してきました。連勝記録を破れるよう、皆さんには期待しています。ぜひ参加して、私たちをこてんぱんにして、エンブレムを獲得してください。

また、全プラットフォームを対象に、より多くのバウンティを複数の場所で開催すべく、現在作業を進めています。詳細は近日中にあらためてお知らせいたします。

<3 Cozmo

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