今週のBungie – 2019年3月14日

2019年3月月14日 - A_dmg04

今週のBungieでは、皆さんにトルンを返還しました。

旧ロシアで初めて復活した時のことを覚えている方は、時折トルンの思い出が悪夢となって蘇っていることでしょう。今週、ついにその悪夢が再び現実となります。トルンのことを初めて知るガーディアンは、今のうちに覚悟をしておいてください。


年間パス所有者は、EDZの灰をより分けてこの武器を手に入れるための旅に出ましょう。悪にふさわしいこの武器を手に、立ちはだかる敵を混乱に陥れましょう。今回の復活を記念して、このクエストと放浪者のシーズンの他のコンテンツを完了することで入手できる、新しいBungieの報酬も追加しました。2019年3月19日に以下の報酬がウェブサイトに追加されます。


トルンTシャツ/レプリカ: 
  • ゲーム内でトルンを入手する
  • Bungieの報酬のEメールを受け取れるように設定しておく必要があります
  • Bungieの報酬コードは、2019年3月19日から6月4日まで発行および引き換えが可能です 


プライムギャンビットのジャージ: 
  • 任意のロールで1種類の悪名アーマーセットを全て装備した状態で、プライムギャンビットで勝利する
      • 任意のロールで悪名セットを装備してプライムギャンビットで勝利すると、そのロール用のジャージを購入できるようになります
  • Bungieの報酬のEメールを受け取れるように設定しておく必要があります
  • Bungieの報酬コードは、2019年3月19日から6月4日まで発行および引き換えが可能です 

今週のDestiny 2のニュースはトルンだけではありません。火曜日、ガーディアンたちは新たな難題を突きつけられることとなりました…


どちらの側につくか


あなたはバンガードの味方ですか、それとも放浪者の仲間ですか?どちらを選んだかによって、陣営専用の報酬を手に入ります。また、同盟クエストを進めていくと、選択した陣営から特別な伝承を聞くことができます。さらに、その忠誠心への感謝の証として、ガーディアンは毎週小さなパッケージを受け取ることができます。放浪者のシーズンを通して、毎週のリセットごとに、その忠誠心に応じたパッケージをイコラまたは放浪者から1つ入手できるようになります。

バンガード週間パッケージ:
  • 強力なバンガード装備
  • バンガードの恩恵
  • バンガード戦術家の印×10
  • 強化のコア

放浪者週間パッケージ:
  • 強力なギャンビット装備
  • コレクターの合成素材
  • 侵入者の合成素材
  • 番兵の合成素材
  • 死神の合成素材
  • 100悪名ポイント

全ての報酬を手に入れたい、または伝承を全て網羅したい場合には、複数のキャラクターを使用することで異なる陣営に忠誠を誓うことも可能です。ただし、一度選択したキャラクターについては、後から変更することはできませんのでご注意ください。口の達者な放浪者の仲間になることも、私と同じように、最後の安息地とそこで暮らす人々を守ることも、全てはあなた次第です

別に変に皆さんを誘導しようとしてるわけじゃありませんよ!


実力の証明

 
先週、天誅のレベル1と2が実装され、プレイヤーはナインの世界へと足を踏み入れることになりました。明日、レベル3が解禁され、プライムギャンビットの全パークが解除できるようになります。このアクティビティに参加するには680パワーレベルが必要です。限界まで合成をしてアップグレードしてから挑むようにしましょう。このプレイリストでは戦闘条件も有効になっているため、武器編成をよく考えてから挑戦してください。

事前にファイアチームを組まずに挑戦したい場合は、マッチメイキングを使用することもできます。戦略や意思の疎通もなしに挑戦するのは少しハードルが高いかもしれません。制限時間内に暗黒を排除できるよう、相応の準備は忘れないように。ナインと同じように、私たちも見守っています。

ナインと言えばですが、ナインからの招待も明日からスタートします。


始めるには、まずシュールを見つけてください。エキゾチックの商品に加え、9週間に渡って毎週クエストアイテムを扱うようになります。毎週会いに行くことで、ナインについて詳しく知り、物語の裏側に隠された伝承を紐解くことができます。


洗練とプライム


放浪者のシーズンが始まって1週間ほどとなりますが、修正が必要なバグや改善点がいくつか見つかっています。臨時修正やアップデートの配信と合わせて、新鮮味を保つためにバックエンドサーバーへの変更も予定しています。現時点では、ギャンビット、プライムギャンビット、天誅に関して、以下のような変更を行う予定です。

ギャンビットのマッチメイキング[変更日: 2019年3月14日午後2:20]
この記事の公開と合わせて、ギャンビットのマッチメイキングにいくつか変更が加えられました。ギャンビットはチームベースのアクティビティであるため、事前に組んで経験を重ねているファイアチームほど、意思の伝達という点で優位に立つことができます。そのアドバンテージを相殺するために、事前に編成されたファイアチームの内部スキルレートを引き上げ、よりスキルの高い敵とマッチングするように調整しました。この変更により、ソロプレイヤーでも勝てる可能性が高くなります。チームメイトも同様に、敵よりも高いスキルを持っているプレイヤーとなります。

スキルの低いソロプレイヤーは、他のソロプレイヤーとよりマッチングしやすくなります。高いスキルを持つチームはこれまで以上にチームとマッチングしやすくなります。

プライムギャンビット合成素材
プライムギャンビットの実装直後から、プレイヤーの所持品はプライムアーマーの合成素材で溢れかえるようになりました。まだ計画段階ですが、臨時修正2.2.0.2で、合成素材を5つ放浪者に持って行くことで、100グリマーと交換できるようにする予定です。これはグリマーを大量に獲得できるようにするための措置ではなく、所持品に関する問題を解決することを目的としています。

天誅の戦闘条件
スタジオ内での初期のプレイテストでは、高レベルの天誅において、プリズムの採用は想定以上に難易度が高くなってしまったことから、最初のパッチで予防的にプリズムを除外しました。ですが、先週の天誅のスタート以降、プリズムに関してかなり好意的なフィードバックがあり、その変更を修正したいと考えています。グラスのほうがより問題が大きかったこともあり、そちらについても合わせて調整の余地がありそうです。計画段階ではありますが、臨時修正2.2.0.2で、グラスをプリズムと入れ替える予定です。明日にはレベル3が実装されるので、引き続きフィードバックの収集を行い、必要な調整を重ねて生きたいと思います。


これらの変更予定はまだ開発段階なので、内容が変わったり実装が遅れる場合があります。最新の計画と進捗状況については、パッチーノートをご確認ください。


持続的な保全作業



プレイヤーサポートチームはDestiny 2で生じる可能性のある問題に備えて、常に皆さんに手を差し伸べる用意をしています。同盟クエストの陣営選択で頭を悩ませている皆さんに、今週はサポートチームより重要情報をいくつかお届けします。もちろん、バンガードに誓いを立てろと強要するつもりはありません(それが望ましいことは確かですが)。あくまでも皆さんが滞りなく円滑にゲームを楽しめるようにサポートすることを目的としています。

今週の報告は以下の通りです。

Destiny 2臨時修正 2.2.0.1
先週のプレイヤーサポートの報告で、エイダ1とペトラ・ベンジの週間バウンティが週間リセットで更新されず、次の日曜日に更新される場合があるとお伝えしました。今週のメンテナンスによって、この問題は修正される予定です。

この修正に加え、以下の問題の改善についてもお知らせします。

      • 放浪者の武器ハント: ギャンビットとプライムギャンビットで、マリフィセンスブレイクネック関連のハントが進行しない問題を修正しました。
      • 勝利の道のり 「最高の攻撃」: オキシジェンSR3を獲得できる勝利の道のり「最高の攻撃」を解除する過程で、ストライク中に生成された光のオーブの数が正しくカウントされない問題を修正しました。
      • ギャンビットマップ: ケルの墓と大聖堂跡でブロッカーがスポーンしない問題を修正しました。上記の修正に合わせて、これらのマップはギャンビットのプレイリストで再び使用可能になりました。

火曜日の臨時修正で実装される問題の修正リストは、Destiny 2の臨時修正2.2.0.1パッチノートでご確認ください。

既知の問題の周知: 同盟ハントの消失
今週、Destiny 2「孤独と影」年間パス所有者は、バンガードに従うか、もしくは放浪者の仲間になるか、二者択一を迫られることになります。

この究極の選択の実装後から、ハントの所持品に空きのない状態でこの選択を行うと、どちらの陣営を選択した場合でもクエストアイテムを受け取れない場合があるという報告が届いており、現在Destinyプレイヤーサポートチームが調査を行っています。

近日配信予定の臨時修正でこの問題を解決すべく、現在確認を進めています。それまでの間は、関連するクエストを放浪者から受ける際は、前もってハントの所持品に空きを作っておくようにしてください。詳細が明らかになり次第、皆さんにもお知らせします。

Destiny 2: 放浪者のシーズンの既知の問題
Destiny 2の既知の不具合の詳細をお知らせします。バンガードに忠誠を誓う方も、放浪者の仲間になった方も、忘れずにご確認ください。

      • 同盟クエスト—タイタン・アドベンチャー: プレイヤーの皆さんはすでにお気づきだと思いますが、同盟クエストのタイタン英雄アドベンチャーを行う際に使用するビーコンが、通常の英雄アドベンチャービーコンではなく、それに代わるものが同じ部屋に設置されています。
      • 同盟クエスト—かけらの貯蔵: ギャンビットでかけらを貯蔵したのにクエストが進行しない問題は現在調査中です。現時点では、プライムギャンビットで貯蔵したかけらだけカウントされます。
      • 同盟クエストテープ: ヨーロッパ・デッドゾーンで全てのテープのスキャンをしていないと、同盟クエストが進行しなくなる問題は現在調査中です。
      • 電力サージバウンティ: 電力サージバウンティが7日後に期限切れになり、削除してしまうと二度と受諾できなくなってしまう問題は現在調査中です。
      • ウォーロックの近接攻撃「球電光」: ストームマスター・ウォーロックが近接攻撃スキル「球電光」を使用しても、テンペストの王冠の「伝導角」パークや、カルンシュタインのアームレットの「吸血鬼の抱擁」パークが有効にならない問題は現在調査中です。
      • アイアンバナーのロール: 更新2.2.0後、一部のアイアンバナー武器のパークがリロールされてしまう問題は現在調査中です。
      • ドラゴンフライの遅延: ドラゴンフライの武器パークによる爆発が少し遅れて発生する問題は現在調査中です。
      • トルンの入手: ハントの所持品に空きがない状態でオブジェクトを調べると、トルンの獲得に必要なクエストアイテムが入手できません。

Destinyプレイヤーサポートが現在対応中の最新の既知の問題については、Destiny 2の既知の問題のヘルプページでご確認ください。その他の問題に遭遇したプレイヤーは、#ヘルプフォーラムに報告してください。

ゲームプレイに関連する問題を報告する場合は、スクリーンショット、撮影した動画、もしくは再現手順をご提供ください。その報告をもとにDestinyプレイヤーサポートが調査を行います。


動的なポエム



カバルは娯楽として一体どんなものを見て楽しむのか、疑問に思ったことはありませんか?もしかすると、ガーディアン同士が戦っているクルーシブルにチャンネルを合わせて見ているのかもしれません。あるいはbungie.netのコミュニティ作品のページで、面白い動画を見てても不思議じゃないですね。

トランスマット発射

今週の動画: 何を期待しましたか?

特別賞: 頭が痛くなってきました…

特別賞: 冗談を抜きにして、この手のものはいくつあるんでしょうか?

特別賞: 最新の更新を適用していなければ…


エンブレム「運命のレンズ」を手に入れたい方は、bungie.netのメインページにあるコミュニティ作品に動画を投稿してください。


今週は、極悪な武器と天誅が登場し、未知へとつながる招待状も届きました。新コンテンツを皆さんにも楽しんでいただけると幸いです。放浪者のシーズンを通して今後も続々と追加していく予定ですのでお楽しみに。プライムギャンビットのプライベート対戦、アークウィーク、そしてお祭り騒ぎが間もなくやってきます。それまでの間は、Bungieバウンティを何度か開催し、プライムギャンビットのマップも追加していく予定です。



3月20日午前10時(太平洋夏時間): PS4のBungieバウンティ
4月3日午前10時(太平洋夏時間): PCのBungieバウンティ

来週はチームを率いてPlayStation 4に乗り込みます。ぜひ私たちを見つけて出してください。戦いに勝てば、エンブレム「共闘の印」も手に入りますよ。くつろぎながら惨劇を見物したい方は、Twitch.tv/Bungieにチャンネルを合わせておいてください。

私はそれまでに番兵セットを作り上げておきます。誰かがブロッカーを追い払って、厄介な侵入者たちを倒さないと…

おっと、そうだ。最後に見事なコミュニティアートを紹介します。IsubomoArikoの作品をぜひご覧ください。あまりの素晴らしさに言葉が出ませんね!


それではまたお会いしましょう。
dmg04

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