JavaScript is required to use Bungie.net

ヘルプ

keyboard_arrow_up
2019/07/11
Destiny 2の既知の問題と重要情報
全ハードウェア



これは、Destiny 2のガイド付きサポートのサブページです。以下は、Destiny 2で発生する可能性のある既知の問題です。このリストは、必要に応じて更新されます。 

本リストに該当しない問題が発生した場合は、#Help フォーラムでスレッドを作成することもできます。


はじめに


詳細を表示
以下はhelp.bungie.netに投稿されたコンテンツ一覧です。Destiny 2の購入、インストール、ゲームプレイに関する内容が扱われています。

Destiny 2のサポートとガイド


エバーバースのサポートとガイド






放浪者のシーズン


サポートガイド


既知の問題


放浪者のシーズンの重要な情報と既知の問題


最終更新日: 2019年3月21日

Destiny 2錬成のシーズンをPCでプレイしている時に問題に遭遇した場合は、 <a href="http://www.bungie.net/ja/Forums/Topics/?tg=Help" "="">#Help フォーラムへ報告してください。

よく見られる問題


  • 韓国語とポーランド語のクラッシュ: 更新2.2.0の実施後、使用言語に韓国語かポーランド語を選択していると、放浪者と話をした時にクラッシュすることがあります。この問題が発生した場合は、再度ログインをしてアップデートを行うことで問題を解決することができます。
  • 中国語のUIの問題: 我們正調查繁體中文版《天命2》玩家會遇上過長的使用者介面讀取時間。
    • 「Destiny 2で中国語(繁体字)使用時に、UIのロード時間が長くなっているという問題は現在調査中です。」
  • 韓国語のUIの問題(PlayStation®4): PlayStation®4で韓国語を使用しているプレイヤーのロード時間が長くなっている問題は現在調査中です。

問題の発生


重要な情報

  • トルンの入手: ハントの所持品に空きがない状態でオブジェクトを調べると、トルンの獲得に必要なクエストアイテムが入手できない。
  • プライムギャンビットの輝き:  プライムギャンビットのアーマーの輝きが、キャラクターメニューやソーシャルスペースで無効化される。
  • アイアンバナーの消費アイテム:  すでにアイアンバナー用の消費アイテムがアクティブ状態になっており、効果が重複しないにもかかわらず、プレイヤーはそのアイテムを追加で使用できてしまう。
  • 天誅の挑戦のポップアップ:  天誅の挑戦のナビゲーターポップアップに、進行度のパーセンテージではなく分数が表示される。
  • チェアポップテキスト:  プレイヤーが感情表現「チェアポップ」を使うとフィードテキストが二度表示される。
  • エバーバースのローブ:  シーズン6ブライトエングラムのウォーロック用ローブの背中に誤った図柄が表示されている。こちらは将来の更新で修正予定です。
  • Windows Update KB4482887: Microsoftより: 「KB4482887のインストール後、Destiny 2をはじめとする特定のゲームをプレイすると、グラフィックとマウスのパフォーマンスが低下する場合があります。Microsoftは現在この問題の調査を行っており、近々アップデートを配布する予定です。」
    • 「一時的な解決方法として、KB4482887をアンインストールすることでパフォーマンスを回復できます。」

最新

  • シーズン6エバーバースシェーダー: シーズン6のエバーバースのシェーダーをクリプトアーキのシェーダーの再利用で分解した時にブライトダストが戻ってこない問題を現在調査しています。
  • カオスの混沌とトルンの魂を貪る者: 魂を貪る者が有効時の弾に被弾した敵がカオスの混沌のダメージを一切受けない問題を現在調査しています。
  • ナインの招待の勝利の道のり「脱皮」: ナインの招待を完了したにもかかわらず、勝利の道のりが解除されない問題を現在調査しています。
  • イベントタブの解除された時の点滅: タブが何か解除されたように点滅しているのに何も手に入れることができない問題を現在調査しています。
  • 同盟クエスト - テープ: ヨーロッパ・デッドゾーンで全てのテープのスキャンをしていないと、同盟クエストが進行しなくなる問題は現在調査中です。
  • 電力サージバウンティ: 電力サージバウンティが7日後に期限切れになり、削除してしまうと二度と受諾できなくなってしまう問題は現在調査中です。
  • ドラゴンフライの遅延: ドラゴンフライの武器パークによる爆発が少し遅れて発生する問題は現在調査中です。
  • 同盟クエスト - かけらの貯蔵の手順: 従来のギャンビットでかけらを貯蔵したのにクエストが進行しない問題は現在調査中です。現時点では、プライムギャンビットでかけらを貯蔵した場合のみクエストが更新されます。
  • 同盟クエスト - タイタン・アドベンチャーの手順: プレイヤーの皆さんはすでにお気づきだと思いますが、同盟クエストのタイタン英雄アドベンチャーを行う際に使用するビーコンが、通常の英雄アドベンチャービーコンではなく、それに代わるものが同じ部屋に設置されています。
  • ウォーロック球電光攻撃: 球電光の近接時に、パーク「トレンチバレル」とテンペストの王冠のパーク「伝導角」が発動しない問題を現在調査しています。
  • 「誘導尋問」の装飾「強力な言葉」 は全プレイヤーが入手できるにもかかわらず、そのポップアップに「年間パスが必要」と表示されてしまう問題は現在調査中です。
    • また、装飾「強力な言葉」を使用しようとすると改造部品を要求され、武器に付与できない問題は現在調査中です。
  • レイド「最後の望み」のGUITARエラー: レイド「最後の望み」で勝利の道のり「ペトラの実行」に挑戦中に発生するGUITARエラーが現在も解消されていない問題は現在調査中です。
  • シャックスの真紅の日々: シャックス卿がタワーのマップ上に真紅の日々のUIを表示してしまうことがある問題は現在調査中です。
  • ギャンビットバウンティ「荒野で刈り取り」: 重要標的を倒してもバウンティが更新されない問題は現在調査中です。
  • コレクション内の赤月の幻想のスーツ: PlayStation®4限定のアーマーがPlayStation®4以外のプレイヤーのコレクションに表示されてしまう問題は現在調査中です。
  • ウォーロックの「開花」パーク: ウォーロックのボイドウォーカーサブクラスの「開花」パークを装備した状態で、ボイドスキルを使って敵を倒しても、敵が爆発しない問題は現在調査中です。
  • アイアンバナーのロール: 更新2.2.0後、一部のアイアンバナー武器のパークがリロールされてしまう問題は現在調査中です。
  • タイタンエキゾチック「牙城」: タイタンのエキゾチックガントレット「牙城」のパーク「握り拳」が「黒い爪」のようなエキゾチックの剣を使用していると発動しない問題は現在調査中です。
  • 「誓い」の融合: 「誓い」が650パワーを超えるアイテムと融合できない問題は現在調査中です。
  • 強力な報酬のレベル: 想定したよりも低いレベルで強力な報酬がドロップする問題は現在調査中です。
  • 努力あるのみ: コンソールで、ハンターのガンスリンガーパーク「努力あるのみ」が意図した形で発動しない問題は現在調査中です。
  • ラディエントマトリックスの重複: ラディエントマトリックスを2つ入手できる場合があり、その結果、そのうちの1つがプレイヤーの所持品やポストマスターに残り続けることがある問題は現在調査中です。
  • バウンティ「カッコよく侵入中」: プレイヤーの皆さんはお気づきだと思いますが、放浪者の日刊バウンティ「カッコよく侵入中」を完了するには、ギャンビットではなくクルーシブルでダブルキルを達成する必要があります。これは開発チームが意図した完了方法となっています。
  • ギャンビットの性別判断: 放浪者がガーディアンの性別無視して話を進めてしまう問題は現在調査中です。
  • 日刊英雄ストーリーミッションの結果報告: 日刊英雄ストーリーミッションの完了後、ゲーム終了時の結果報告に一部の情報が表示されない問題は現在調査中です。
  • ギャンビットメダル: プライムギャンビットで獲得したギャンビットメダルがUIに表示されない問題は現在調査中です。
  • シーズン5のクランバナー: シーズン5のクランバナーのタイトルや説明文がポップアップされない問題は現在調査中です。
  • ゴーストホログラム: レジェンダリー・ゴーストホログラムを「キル自慢のゴースト」に使用すると、クラスベースのカラーが常に赤く表示される。

勝利の道のり

  • 勝利の道のり「クラン集合」: ギャンビットのプライベート対戦に参加していないプレイヤーにも、勝利の道のり「クラン集合」が解除されてしまう問題は現在調査中です。
  • 勝利の道のり「破壊」: ポップアップの説明どおりにシャドウスロールを倒しても、勝利の道のり「破壊」が更新されない。
  • 勝利の道のり「スピードラン 」: プライムギャンビットのプライベート対戦でなければ勝利の道のり「スピードラン」を完了できない。



解決済みの問題



Destinyの今までのパッチノートに関しては、更新ページを確認してください。放浪者のシーズンに関連した修正済みのコンテンツの更新については下記を確認してください。



臨時修正2.2.0.2で解決済みの問題

臨時修正2.2.0.2で解決済みの問題

プレイヤーサポートが確認した解決済みの問題


ナビゲーターの挑戦の報酬


  • プレイヤーは日刊および週間ナビゲーターの挑戦を完了することで、690パワーまでの報酬を獲得できるようになる
    • 690パワーに到達したあとも、挑戦の報酬のパワーは少しずつ上昇する(通常はプレイヤーの平均パワー+1)

クエストとバウンティ


  • ハントの所持品に空きがない状態だと同盟クエストを開始できなかった問題を修正

勝利の道のり


  • ギャンビットセットを全て装備してギャンビットの対戦で勝利したにもかかわらず、勝利の道のり「暗黒時代の武器」が解除されなかった問題を修正


臨時修正2.2.0.1で解決済みの問題

臨時修正2.2.0.1で解決済みの問題

プレイヤーサポートが確認した解決済みの問題


全般


  • 週間バウンティが火曜日ではなく、日曜日にリセットされていた問題を修正
  • オキシジェンSR3を獲得できる勝利の道のり「最高の攻撃」を解除する過程で、ストライク中に生成された光のオーブが正しくカウントされない問題を修正
  • シーズン6の情報ページを更新し、電力サージバウンティの必要条件が正しく表示されるように修正

ギャンビット


  • ギャンビットとプライムギャンビットで、マリフィセンスとブレイクネック関連のハントが進行しない問題を修正
  • 複数のギャンビットクエストとバウンティが正しく進行しない問題を修正
  • ギャンビットのアクティビティでプレイヤーが侵入者を倒した時、そのプレイヤーがかけらを失ったと誤って報告されてしまう問題を修正
  • ギャンビットのアクティビティで、メダル「泉の上で」が画面に現れた時に名前が表示されない問題を修正
  • 宿られたホブゴブリン・プライミーバルが消滅すると対戦が正しく終了しなくなるため、プライムギャンビットから同キャラクターを削除
  • ケルの墓と大聖堂跡でブロッカーがスポーンしない問題を修正

サンドボックス


  • ロードアウトに無数の声が登録されていると他の武器とスキルのPvEダメージが上昇してしまう問題を修正


更新2.2.0で解決済みの問題

更新2.2.0で解決済みの問題

プレイヤーサポートが確認した解決済みの問題


ブラックアーマリー


  • プレイヤーの所持品に空きがない時にブラックアーマリーの黒曜石アクセラレータがポストマスターに表示されない問題を修正
  • ブラックアーマリーの黒曜石アクセラレータがプレイヤーの所持品に正しく累積しない問題を修正(最大累積数: 5)
  • クエスト「ブラックアーマリーの鍵型」がアカウントに紐づけされ、エイダ1から1人のプレイヤーしか取得できない問題を修正
  • ブラックアーマリーのレア武器研究フレームが勝利の道のり「マスタースミス」でカウントされない問題を修正

武器全般およびパークの修正


  • スキルやギャンビット浸入時のエフェクトが、イザナギの覚悟のスコープの照準をブロックしてしまう問題を修正
  • 弓:ル・モナークで遠距離攻撃時に毒が安定して発動しない問題を修正
    • 大嵐の刃が特定のパークの組み合わせで5回累積しない問題を修正
    • 剣のマスターワークのダメージがレベル7とレベル8で変わらない問題を修正
    • 特定のパーク、改造部品、およびマスターワークの組み合わせが、ストライカーハンドの剣のパークを発動させない問題を修正

コレクション/勝利の道のり


  • シーズン4の「苦難の先」の記章コレクションを完了したプレイヤーが、関連する勝利の道のり「苦難の先」が解除されない問題を修正
  • 勝利の道のり「レリックランブル」のナイトフォールの挑戦の条件が正しく機能していなかった問題を修正




トップに戻る


錬成のシーズン


サポートガイド


既知の問題


最後の更新: 2019年3月5日

Destiny 2錬成のシーズンをPCでプレイしている時に問題に遭遇した場合は、#Help フォーラムへ報告してください。

よく見られる問題


  • クエスト「引き分け」の「対話」: クエスト「引き分け」の「対話」を完了しても、エキゾチック武器「ラスト・ワード」が取得できないという報告があり、現在調査中です。クエストを完了させる方法の詳細につきましては、ヘルプ記事をご覧ください。
  • 中国語のUIの問題: 我們正調查繁體中文版《天命2》玩家會遇上過長的使用者介面讀取時間。
    • 繁體中文語のDestiny 2おいて、メニューとUIのロード時間が長くなっているという問題については現在調査中です。
  • 韓国語のUIの問題(PS4):PS4で韓国語を使用しているプレイヤーのロード時間が長くなっている問題は現在調査中です。


    問題の発生


    全般


    • 勝利の道のり「シリマーの設計」:1回のイベント中に3つの各キャラクターがアイアンバナーのバウンティを完了してたにも関わらず勝利の道のり「シリマーの設計」が解除されない問題は現在調査中です。
    • 真紅の日々の週間クルーシブルの挑戦:2つ目のキャラクターでクルーシブル週間の挑戦が真紅の日々の挑戦を表示している問題は現在調査中です。
    • サンダンスゴーストビニールフィギュアをご購入いただいた方の中に、小さき光のエンブレムではなく、間違ったカルラエエンブレムコードを受け取った方がいらっしゃることと思います。心当たりのある方は、販売店までお問い合わせください。
    • メダル「サブマシニスト」:クルーシブルにおいてメダル「サブマシニスト」が表示されない問題を現在調査しています。
    • 無視界の源泉:夢見る都市の無視界の源泉でプレイヤーが何もない場所に紛れ込んでしまう問題を現在調査しています。修正が行われるまで、この問題に遭遇したプレイヤーは、右側の階段と玄関に沿って、無視界の源泉にゆっくりと入ってみてください。
    • 火星の火種:火星: 火種が適切に強力な装備を与えない問題について、報告を監視しています。
    • HDRの問題:HDRが正常に機能しない問題について調査しています。
    • スクリーンショット機能:更新2.1.0で追加されたPCのスクリーンショット機能が正常に行われない問題について調査しています。
    • BEETエラー:プレイヤーが12人のプライベート対戦に突入した際、まれにBEETエラーが発生する問題について調査しています。

    勝利の道のり
      • 勝利の道のり「マウンテントップ」:勝利の道のり「マウンテントップ」の説明文に「クエスト『アセント』を完了して、グレネードランチャーの報酬を回収しろ」と書かれています。このクエストを受けるには、シャックス卿から受けられるクエスト「最も重要なこと」から始める必要があります。
      • 「攻撃補強」: タイタンの勝利の道のり「攻撃補強」は、各 味方 プレイヤーがバナーシールドに守られながらキルを達成することが条件です。

    画面上の表示


    • マスターワークUI:他のプレイヤーのマスターワーク装備を参照した際に、いくつかのUI要素が表示されない問題について調査しています。
    • ナビゲーターマップとテス:プレイヤーがタワーにいるテスと会話中にナビゲーターを開き、惑星をクリックしてからキャンセルすると、ナビゲーターが空白になります。
    • マッチメイキング画面:大解像度のモニターでプレイすると、マッチメイキング画面やロード画面などが正しく拡張されない場合があります。
    • ナビモードのハント:一部のハントがナビモードで表示されません。


    • 途中参加のプレイヤー:進行中の解放された炉に参加すると、天井に閉じたシリンダーが表示され、一部の起動済みのオブジェクトが見えない場合があります。 
    • シールドを使用する敵:炉の敵が同じ属性のシールドを使用するため、プレイヤーが敵を誤認識する場合があります。
    • リングキャノン:ネッススにおいて、リングキャノンが起動していても起動していないように表示されます。
    • アイテムのはまり:アイテムが炉にはまったまま取り出せなくなる場合があります。

    アクティビティ


    • ナイトフォールのスコアシステムナイトフォールの挑戦カードとスコアに関する問題は現在調査中です。
    • サンダーロードのクエスト:サンダーロードのクエストが一部のプレイヤーの間で予定より早く終了した問題を確認済みです。サンダーロードは 更新2.1.0から追加されたレアドロップアイテムです。
    • ストライク「洞察の境界」:錬成のシーズンのクエストでこのストライクをプレイしている時、ファイアチームのメンバーが暗黒域に突入して死亡した場合、ファイアチーム全員がオービットに退出させられます。また、プレイヤーがこのストライクを完了すると自動的にオービットに戻ります。
      • 特定のクエスト中、プレイヤーはストライク完了直後にオービットに戻されます。
    • 失われたセクター「嘆きの大地」:失われたセクター「嘆きの大地」を通過中にランダムで敵が出現する場合があります。

    レイド
      • レイドのロケーションマップ:ロケーションマップで他プレイヤーを見ることができなくなります。
      • レイドでのアイテム運搬:アイテムを運搬中のプレイヤーはそのアイテムを容器に押し込むことができます。
      • 無数の声:弱いエリアがブロックされてしまうため、レイドではボスへの爆発ダメージでは完全なダメージを与えられません。
      • 高フレームレートPCとダンク:高いフレームレートのPCでプレイするプレイヤーが物体をダンクした時に空中に飛ばされ、天井に嵌ってしまうことがある。




    真紅の日々2018



    真紅の日々はDestiny 2の期間限定ライブイベントで、戦場の内外でガーディアン達が築いた壊れない絆を称えます。 真紅の日々は2月14日に始まり、2月21日の週一のリセットで終了します

    重要な情報と既知の問題


    • 真紅の日々へようこそ:2018年の真紅の日々のエンブレムが所持品内にある場合、シャックス卿の「真紅の日々の炎」のエンブレムを獲得できず、マイルストーン「真紅の日々にようこそ」を完了できなくなります。所持品内にあるこのエンブレムをしまい、シャックス卿から新たなエンブレムを受け取ることでこの問題は回避できます。
    • 勝利の道のりの取得:イベント終了時に、未取得の同イベント向けの勝利の道のりはゲーム内から削除されます。真紅の日々が終わる2019年2月20日よりも前に、全ての勝利の道のりを取得してください。
    • 味方が蘇生してくれるのを待っている:エラーによりオービットに戻された後、真紅の日々のクルーシブルマッチに再度参加するプレイヤーは、リスポーン不可となり、また「味方が蘇生してくれるのを待っている」という表示がラウンド終了まで表示されます。ラウンドが終了すると問題は解消されます。
    • アイテムコレクション:2018年の真紅の日々から復活したアイテムは、2019年の真紅の日々で獲得した場合でも、「シーズン2」の各コレクションから再入手することができます。新アイテムは「シーズン5」の各タブに登録されます。
    • シャックス卿のダイアログ:サドンデスで両チームの生存者が1人となった際に、シャックス卿が「味方は自分だけになった」と話しません。


    暁旦 2018



    暁旦は、年末年始と贈り物の精神をお祝いする期間限定ライブイベントです。暁旦は2018年12月12日に開始し、2019年1月2日の週一のリセット時に終了します。 

    サポートリンク



    重要な情報および発生している問題について


    以下は、暁旦の既知の問題と重要情報です。

    • レシピを揃える前に、焦げた エッジ・トランジットクッキー を作成する:レシピを全て揃えた後では、焦げたエッジ・トランジットのクッキーを作成できず、クッキーを焼いて渡すといった勝利の道のりを完了できなくなります。

    • 勝利の道のりの取得:イベント終了時に、未取得の同イベント向けの勝利の道のりはゲーム内から削除されます。プレイヤーは全ての勝利の道のりを暁旦が終了する2019年1月2日の前までに獲得する必要があります。

    • ハントの 所持品 スペース:暁旦用のクエストやアイテムを受け取れるように、ハントと消費アイテムの所持品に十分な空きを作ることを推奨しています。暁旦用に受け取るアイテムはポストマスターに送られない可能性があり、所持品に十分な空きがない場合は、失われることがあります。

    • 暁旦のスパローの伝承タブ:スパロー「暁旦のお祝い」は、臨時修正2.1.3まで伝承タブがありません。

    • エヴァの祝日用オーブンとエバーバースのパン屋バンドル:2019年の1月2日の暁旦の終了と共にエバーバース貿易会社で購入したものを含むクッキーを焼くのに必要な暁旦の材料は所持品から削除されます。

    • スパロー 「暁旦のお祝い」:エヴァ・レバンテの暁旦のマイルストーンを完了したプレイヤーはスパロー「暁旦のお祝い」から落ちるグリマーのみ拾うことができます。

    • 既に取得済みの暁旦のアイテム:まだ獲得していないウィンタードリフト・エングラムの暁旦アイテムが取得済みだと表示される問題については現在調査を行っています。

    • ペトラとスパイダーのクッキー:「孤独と影」を所有していないプレイヤーが、スパイダーとペトラにクッキーを作れなくなります。この状態でもスパロー「暁旦のお祝い」を最後までアップグレードすることは可能ですが、勝利の道のりの一部が完了できなくなります。



    解決済みの問題


    Destinyの最新の更新に関するリストはこちらをクリックしてください。


    更新や修正により解決した錬成のシーズンの問題は以下のとおりです:

    更新 2.2.0 解決済みの問題

    更新 2.2.0 解決済みの問題


    ブラックアーマリー


    • プレイヤーの所持品が一杯の時にブラックアーマリーの黒曜石アクセラレータがポストマスターに表示されない問題を修正
    • ブラックアーマリーの黒曜石アクセラレータがプレイヤーの所持品に正しく累積しない問題を修正(最大累積数: 5)
    • クエスト「ブラックアーマリーの鍵型」がアカウントに紐づけされ、エイダ1から1人のプレイヤーしか取得できない問題を修正
    • ブラックアーマリーのレア武器研究フレームが勝利の道のり「マスタースミス」でカウントされない問題を修正

    武器全般およびパークの修正


    • スキルやギャンビット浸入時のエフェクトが、イザナギの覚悟のスコープの照準をブロックしてしまう問題を修正
    • 弓:ル・モナークで遠距離攻撃時に毒が安定して発動しない問題を修正
      • 大嵐の刃が特定のパークの組み合わせで5回累積しない問題を修正
      • 剣のマスターワークのダメージがレベル7とレベル8で変わらない問題を修正
      • 特定のパーク、改造部品、およびマスターワークの組み合わせが、ストライカーハンドの剣のパークを発動させない問題を修正

    コレクション/勝利の道のり


    • シーズン4の「苦難の先」の記章コレクションを完了したプレイヤーが、関連する勝利の道のり「苦難の先」が解除されない問題を修正
    • 勝利の道のり「レリックランブル」のナイトフォールの挑戦の条件が正しく機能していなかった問題を修正


    更新2.1.1解決済みの問題

    更新2.1.4解決済みの問題


    全般


    • ブラックアーマリーのクエストを進める時にスナイパーライフルと弓のフレームを正常に完了できない問題を修正。


    更新2.1.4解決済みの問題

    更新2.1.4解決済みの問題


    アクティビティ


    • レイド過去の惨劇勝利の道のり「ダイアモンドの様に」の報酬が正しく受け取れなかった問題を修正
    • ブラックアーマリーと炉
      • クエスト「謎めいた箱」の鍵を使用したにも関わらず、正しく認識されない問題を修正
      • すでにこの問題が発生しているプレイヤーは、次回のログイン時にこれまでに使用した鍵がカウントされます。
      • ただし、現在でもごく希に、鍵を使ってもこの目標を完了できない場合があります。その場合は、オービットに戻ることでこの問題を解決できます。
    • 絶対値レポートと弾道ログをなくしてしまった場合は、ポストマスターに送られるよう変更(絶対値レポートはこれまで同様1アカウントにつき最大で15個まで)
      • ハントのに空きがない場合、プレイヤーは武器フレームを購入不可
    • 武器フレームの更新:
      • リセットしても弾道ログが消えないよう変更
      • 儀式フレームのクエストをリセットまで持ち越した場合、購入済み通貨として「返却」される
      • 「ゴールド」フレームは弾道ログ1つとして返却
      • 「シルバー」フレームは絶対値レポート3つとして返却
      • 「ラディアントマトリックス」は1週間ごとのリセット時に消滅
      • 週によってアダの所持品にフレームが「存在しない」ということがないよう修正
      • プレイヤーはこれまで同様「ゴールド」フレームを1週間に最大2つまで購入可能
    • ネッススのエクソダスブラック周辺に現れる重要標的のフォールン・キャプテンが正しくスポーンするように修正

    エバーバース


    • 「佐藤式」と「ラスムッセン式」のゴーストプロジェクションの画像が正しく表示されるように修正

    全般


    • 勝利の道のり「完璧主義の守銭奴」が正しく解除されない問題を修正
    • 「狩りの熟練者」エンブレムが誤ったアートを使用していた問題を修正
    • 感情表現「ナイフフリップ」が正しくループしなかった問題を修正


    更新 2.1.3 解決済みの問題

    更新2.1.3解決済みの問題


    アクティビティ


    • ブラキオンの武器のエラーを修正し、ガーディアンを攻撃するように変更。

    アイテムと通貨


    • 他のフォージを完了すると、武器のフレームが誤って所持品から取り除かれる不具合を修正。
    • 「過去の惨劇」を実装から24時間以内にクリアしたプレイヤーにエンブレムと勝利の道のりが付与されていなかった問題を修正中。
    • 夢見る都市の勝利の道のり「亜空間の化身」を完了するとエンブレム「秘密の勝利」とその超絶バージョンが必ず付与されるように変更。すでにこの勝利の道のりを達成しているプレイヤーは、オービットに出ることで超絶バージョンを自動的に獲得します。
    • 進行中の炉のアクティビティに参加したプレイヤーに正しい報酬が与えられない問題を修正。
    • 「苦難の先」コレクションの勲章の条件からシーズン4シェーダー「クルーシブルの厳粛」を削除。
    • 複数のキャラクターを使って卵を壊すと「ヘラルドの反響」が正しく授与されない不具合を修正。不具合の影響を受けたプレイヤーは、オービットに出るとスパローが所持品に追加され、コレクションで解除されます。

    クルーシブル


    • 集合地帯でヘビーウェポン弾が正しくスポーンしない不具合を修正。

    その他


    • 錬成のシーズンのシェーダーの分解スピードが遅い不具合を修正。


    更新 2.1.1 解決済みの問題

    更新2.1.1解決済みの問題


    サンドボックス


      全般的な改善
      • カオスの混沌カオスの混沌を停止する際のエネルギー消費量を調整し、早い段階で止めるとより多くのスーパーエネルギーが保たれるようになりました。
        • 以前はカオスの混沌を止めて、スーパーエネルギーを残す際にも一定のエネルギー(~65%)が必要でした。スーパースキル持続時間の観点から、エネルギーを温存するには最初の1、2秒のうちに停止を選択する必要がありました。
        • 今回の変更で、カオスの混沌によるスーパーエネルギーの温存が確実なものとなります。スーパースキルの停止によって一定のコストを消費することはなくなりますが、結果に個人差が出るでしょう。効果的なタイミングで停止を行うほど、エネルギーを維持することが可能になります。

      アーマー/ウェポン
      • 鬼神のベスト
        • キルしていない状態でもスーパースキルの使用時間が延長される問題を修正しました。
        • 10キル以上した後に、スーパースキルが延長されない問題を修正しました。
      • 高威力フレームのスカウトライフルが150 RPMで発射されない問題を修正しました。

      レイド


      リヴァイアサンとレイド・ゾーン
      • リヴァイアサン、世界を食らう船、星々のスパイアの威光モードを開始する要件から「NOMALモードを完了」を除外しました。

      最後の望み
      • モルゲス戦の最中にDestiny 2がクラッシュする問題を修正しました。

      アイテムと通貨


      アイテムのマシン
      • コレクションからエキゾチックスパロー「ヘキュバ-S」を再入手する際に年間パスを所有している必要がなくなりました。

      全般
      • 複数のキャラクターを使用してドラゴンの卵を破壊したプレイヤーが、スパロー「ヘラルドの反響」を使用できない問題を修正しました。
        • この修正以前に全ての卵を破壊してしまったプレイヤーについては、今後の更新で対応していく予定です。更新2.1.3は2018年12月18日を予定しています。
      • シュールを訪れることでトロフィー/実績「判定も明日は我が身」を獲得することが出来ます。
      • 勝利の道のり「謎を解け」が正しく解除されていなかった問題を修正しました。

      ギャンビット


      全般
      • アセンダント・サービター・プライミーバルを倒した判定が、稀に誤ったチームに与えられることがあった問題を修正しました。





      トップに戻る

      「孤独と影」とDestiny: ガーディアン


      サポートガイド

      Destiny 2「孤独と影」


      Destiny: ガーディアン



      既知の問題


      最後の更新: 2019年3月5日

      問題の発生

      Destiny 2「孤独と影」プレイ中に問題が発生した場合は、#Helpフォーラムまで報告してください。

      Bungieの報酬


      キャラクター






      ギャンビット
        • ギャンビットの対戦での動く貯蔵器:ギャンビットの対戦中に貯蔵器があるべき場所から動いたり、回転したりするとで、かけらを貯蔵することができない問題を現在調査しています。
        • ギャンビットの武器の分解:ギャンビットの武器を分解をした時に材料を受け取れない問題を調査しています。

      全般的な改善
        • 水星の英雄アドベンチャー水星の英雄アドベンチャーをプレイできない場合は、はじめに修道士バンスと会話してから難易度ノーマルのアドベンチャーをプレイしてください。
        • メニューのロード時間:コンソールにおいて、メニューとUIのロード時間が本来のものより長くなっているという問題については現在調査中です。
        • 「3型2色覚」設定: 設定「3型2色覚(青黄色)」が正しくフィルタリングされない問題について調査しています。
        • 感情表現「敬礼」感情表現「敬礼」が選択できなくなり、感情表現のコレクションにも表示されなくなってしまう問題について調査しています。
        • 新しいアドベンチャーの表示: Xboxでプレイしている最中に、「新しいアドベンチャーがあります」とランダムで表示されてしまう場合があります。
        • エレメント属性キルバウンティ: バウンティにおいて、「エレメント属性のスキルによるキル」と表示されるべきところ、誤って「エレメント属性キル」と表示されてしまう問題について調査しています。
        • シュールの「コインの3」: 2.0.0の更新以降、シュールはアイテム「コインの3」を販売しなくなります。アイテムは「孤独と影」のリリース後、レジェンダリーのかけらに分解することができます。

      勝利の道のり

      • エフリディートの 贈り物: キャラクターを切り替えるかゲームを終了して再度ログインしない限り、勝利の道のり 「エフリディートの 贈り物」が 正しく アップデートされない問題について調査しています。
      • パトロールの分析ミッション: パトロールの分析ミッションを20回完了する勝利の道のりが正しくカウントされない問題について調査しています。

      サンドボックス


      全般的な改善
        • サンドボックスのゲームプレイ: 下への照準設定が正常にキャンセルされないなど、サンドボックスのゲームプレイに影響する問題について調査しています。

      武器
        • ナイトフォールのマスターワーク武器: ナイトフォールでマスターワーク武器がドロップされても、ポストマスターに送ると通常の武器になってしまう問題について調査しています。

      特殊効果
        • パーク「ブリングヒート」:アシェン・ウェイクの防具パーク「ブリングヒート」が誤って「フュージョングレネードが直撃した場合、グレネードのエネルギーがチャージされる」と表示される場合があります。アシェン・ウェイクにこの追加パークは付与されず、こちらの説明文については後日訂正される予定です。
        • ゴーストのクレート検知:ゴーストのクレート検知パークが 一部の ロケーションで機能しません。

      韓国
        • 韓国プレイヤーのディレクターに関する問題:一部の韓国のプレイヤーに対して、惑星のディレクターが全ての惑星に対して表示されない問題について調査しています。

      クラン
        • 週間クランバウンティ:週間目標の達成に関連するクランバウンティが正しくカウントされない問題について調査しています。




      死者の祭り2018



      死者の祭りはDestiny 2の期間限定のライブイベントです。死者の祭りは2018年10月17日に開始し、2018年11月7日の週一のリセット時に終了します。 

      死者の祭りのリンク



      問題の発生


      • Xbox One Xクラッシュ:憑りつかれし森で操作中、「換気が不十分」を示すエラーが表示されてXbox One Xがクラッシュする問題について調査しています。このような現象が起きた場合は代わりにファイアーウォール版をお試しください。 - 2018年10月27日更新 
      • プレイ中の途中参加について: 他のプレイヤーが憑りつかれし森で途中参加すると、ポイントが受け取れなくなってしまう現象について報告を受けています。憑りつかれし森を再起動するか、ファイヤーウォール版を使用する場合は全員揃ったファイアチームで開始することを推奨します。 - 2018年10月20日追加 
      • シェーダーのリサイクル: 「死者の祭り」のシェーダーがマスター・ラフールのリサイクルエリアに表示されない問題について調査中です。 - 2018年10月20日追加 
      • カバルのスコルピウスタレットデーモン: カバルのスコルピウスタレットデーモンがマップから落ちた場合はキルやリスポーンされず、進行が停止します。残り時間が消費されるまで待ってから報酬を回収するか、タワーまで戻り最初から始めてください。 - 2018年10月17日追加 
      • アマンダのバウンティのリセット時間: アマンダ・ホリデイのバウンティリフレッシュは、日ごとのリセットのおよそ7時間後に発生する場合があります。 - 2018年10月17日追加 
      • 失われたセクターにおける他プレイヤーとの合流: 失われたセクターで「死者の祭り」の最初のミッション中に他プレイヤーと合流し、その後失われたセクターから出ると、ファイアチームがオービットに戻されます。 - 2018年10月17日追加 
      • 韓国のエフェメラル・エングラムバンドル: 韓国サーバーでエフェメラル・エングラムバンドルを購入すると、画面に4つのエングラムとシェーダー、または5つのエングラムとシェーダーなしの状態で表示される場合があります。この現象は視覚的な問題のみとなり、プレイヤーは5つのエングラムとシェーダーを全て受け取れます。 - 2018年10月17日追加 
      • 「死者の祭り」の失われたセクターで、宝箱の上に立つ動作について: 「死者の祭り」の失われたセクターで宝箱の上に立った状態で開けると、プレイヤーが固まり操作できなくなり場合があります。この場合、ミッションを再スタートする必要があります。 - 2018年10月17日追加


      解決済みの問題


      Destinyの最新の更新に関するリストはこちらをクリックしてください。


      更新や修正により解決したDestiny 2Destiny 2: 孤独と影の問題は以下のとおりです:

      更新 2.2.0 解決済みの問題


      • キャラクターブースト
        • ブーストしたキャラクターに対してクラス固有の剣が正常に解除されずコレクションから取り出せない問題を修正
        • ブーストしたキャラクターに対してクラス固有のエンブレムが正常に解除されずコレクションから取り出せない問題を修正
      • コレクション/勝利の道のり
        • スターマップのエキゾチックゴーストシェルが、夢見る都市のクレートをカウントしない問題を修正
        • シーズン4中に放浪者からエンブレム「冷たい風吹かれて」を取得したプレイヤーが、コレクションからエンブレムを再取得できない問題を修正
        • エンブレム「エターナルリターン」が砕かれた玉座の完了をカウントしない問題を修正
        • 亀裂生成器の公開イベントでレリックが100%以下にならないため、夢見る都市の勝利の道のり「ミント・コンディション」が正常に解除されない問題を修正
      • 全般
        • シュトゥルムの「黄金時代の遺産」クエスト過程を更新し、自動解読するエキゾチックエングラムはこのクエスト過程にカウントされるよう調整
        • 一部のプレイヤーが光の種を入手できないバグを修正
        • 大嵐の刃が特定のパークの組み合わせで5回累積しない問題を修正
        • 剣のマスターワークのダメージがレベル7とレベル8で変わらない問題を修正
        • 特定のパーク、改造部品、およびマスターワークの組み合わせが、ストライカーハンドの剣のパークを発動させない問題を修正
      • 最後の望み
        • プレイヤーが頻繁にGUITARエラーに遭遇する問題を修正

      更新2.1.1解決済みの問題


      • 刃の雨:刃の雨の投射物が味方を追跡してしまう問題を修正

      更新2.1.1解決済みの問題


      • アクティビティ
        • ブラキオンの武器のエラーを修正し、ガーディアンを攻撃するように変更。
      • アイテムと通貨
        • 他のフォージを完了すると、武器のフレームが誤って所持品から取り除かれる不具合を修正。
        • 「過去の惨劇」を実装から24時間以内にクリアしたプレイヤーにエンブレムと勝利の道のりが付与されていなかった問題を修正中。
        • 夢見る都市の勝利の道のり「亜空間の化身」を完了するとエンブレム「秘密の勝利」とその超絶バージョンが必ず付与されるように変更。すでにこの勝利の道のりを達成しているプレイヤーは、オービットに出ることで超絶バージョンを自動的に獲得します。
        • 進行中の炉のアクティビティに参加したプレイヤーに正しい報酬が与えられない問題を修正。
        • 「苦難の先」コレクションの勲章の条件からシーズン4シェーダー「クルーシブルの厳粛」を削除。
        • 複数のキャラクターを使って卵を壊すと「ヘラルドの反響」が正しく授与されない不具合を修正。不具合の影響を受けたプレイヤーは、オービットに出るとスパローが所持品に追加され、コレクションで解除されます。
      • クルーシブル
        • 集合地帯でヘビーウェポン弾が正しくスポーンしない不具合を修正。
      • その他
        • 錬成のシーズンのシェーダーの分解スピードが遅い不具合を修正。

      更新2.1.1解決済みの問題


      • カオスの混沌を停止する際のエネルギー消費量を調整し、早い段階で止めるとより多くのスーパーエネルギーが保たれるようになりました。
        • 以前はカオスの混沌を止めて、スーパーエネルギーを残す際にも一定のエネルギー(~65%)が必要でした。スーパースキル持続時間の観点から、エネルギーを温存するには最初の1、2秒のうちに停止を選択する必要がありました。
        • 今回の変更で、カオスの混沌によるスーパーエネルギーの温存が確実なものとなります。スーパースキルの停止によって一定のコストを消費することはなくなりますが、結果に個人差が出るでしょう。効果的なタイミングで停止を行うほど、エネルギーを維持することが可能になります。
      • 高威力フレームのスカウトライフルが150 RPMで発射されない問題を修正しました。
      • 鬼神のベスト
        • キルしていない状態でもスーパースキルの使用時間が延長される問題を修正しました。
        • 10キル以上した後に、スーパースキルが延長されない問題を修正しました。
      • マウンテントップが「孤独と影」を所有していないプレイヤーに適したパワーレベルに低減され、コレクションから選択していないアイテムを非装備の状態にする問題を修正しました。
      • コレクションからエキゾチックスパロー「ヘキュバ-S」を再入手する際に年間パスを所有している必要がなくなりました。
      • ギャンビットアセンダント・サービター・プライミーバルを倒した判定が、稀に誤ったチームに与えられることがあった問題を修正しました。
      • 複数のキャラクターを使用してドラゴンの卵を破壊したプレイヤーが、スパロー「ヘラルドの反響」を使用できない問題を修正しました。
        • この修正以前に全ての卵を破壊してしまったプレイヤーについては、今後の更新で対応していく予定です。更新2.1.3は2018年12月18日を予定しています。
      • シュールを訪れることで実績「判定も明日は我が身」を獲得することが出来ます。
      • 勝利の道のり「謎を解け」が正しく解除されていなかった問題を修正しました。

      更新2.1.0  解決済みの問題


      • HDR明るさを正常に調節できないことがある問題を修正
      • 時々、ノヴァワープが発射時に起爆しない問題を修正
      • 輝く泉で、ルナファクションのブーツによるバフが15秒で消滅してしまう問題を修正
      • 運動量変換パークが正しく機能していなかった問題を修正。
      • 誓いの守護者のエキゾチックパークの説明文を更新し、弓のチャージ速度の変更に関する記述を削除詳細はスレッドを確認してください。
      • ラフールとの交換の際に、いくつかのシェーダーをまとめて交換できなくなる問題を修正
      • 不断の刃の説明文を本来の挙動(チャージした剣でキルをするたびに弾薬が補給される)に一致した内容に更新
      • ブレイ・テクRWP Mk. II スカウトライフルが一部のプレイヤーのコレクションと判定されていなかった問題を修正
      • 週間レイドの挑戦バウンティをリセット後24時間の間でしか入手できなかった問題を修正
      • 中国語(繁体字)のUI:繁體中文UIの一部がゲーム内で正しくロードされていなかった問題を修正
        • 元の問題:  中国語のUIの問題: 我們正調查繁體中文版《天命2》玩家會遇上過長的使用者介面讀取時間。「Destiny 2で繁體中文言語でプレイした際に、UIのロード時間が長くなる問題については現在調査中です」12月初めに修正をリリースする予定です。

      更新2.1.1 解決済みの問題


      • 一部のプレイヤーが失われたクリプトアーキのクエストにアクセスできなかった問題を修正。

      更新2.1.1 解決済みの問題


      • アセンダント・プライミーバル・サービターのスポーン率を増加
      • スロス・レジームスコープが黄色く表示される問題を修正
      • ポラリス・ランスの5発目の悪夢のパークが発動しない問題を修正
      • 願望の終人の基本ダメージの増加
      • 願望の終人のブロードヘッドのパークが正常に発動せず、ダメージが低下する問題を修正

      更新2.1.1 解決済みの問題


      • 「限定版」の勝利の道のりを削除。
      • 勝利の道のり「狙撃手」が正しく解除されていなかった問題を修正しました。
      • シーズン3のファクションのエンブレムとの一部がコレクションに表示されていなかった問題を修正した。
      • 回復のリフトや輝く泉によって、白い爪や雄大な遠吠えなどの武器パーク効果が発動しなかった問題を修正。
        • 注: この修正により、白い爪が2発ヒットで発動してしまう場合があるという別の不具合が確認されている。そちらは将来の更新で修正予定。
      • エキゾチックチェストアーマー「フェニックス・プロトコル」を装備している際に輝く泉に入ると、武器が描画されない場合があった問題を修正。
      • 「無数の声」の効果音が、10万人の声のボリュームで再生されることがあった問題を修正。
      • ギャンビットのクランエングラムが正しく機能していなかった問題を修正。
      • 「強力な装備」報酬がもらえるはずが、キャラクターレベルと同じかそれ以下の報酬がドロップすることがあった問題を修正。
      • 一部のプレイヤーにおいて、エンブレム「カタログ編集者」が繰り返しポストマスターに送られてしまっていた問題を修正。
      • 一部のプレイヤーにおいて、「託宣への捧げ物」を使用しても正しく消費されなかった問題を修正。
      • ポストマスターにあるバウンティが期限切れとなり、WEASELエラーの原因となっていた問題を修正。
      • キャラクターブーストを使用すると、そのクラスにおいてDestiny 2のミッションを完了したことにならなかった問題を修正しました。
        • 新しいサブクラスの最初のノードを解除することで、達成した扱いとなります。
      • 「シュトゥルム」のクエストが、レジェンダリーエングラムやエキゾチックエングラムを拾うことでも進捗するようになった。
      • スパイダーの手配犯バウンティにおいて、ファイアチームのメンバー全員が完了したことにならなかった問題を修正。
      • 一部のプレイヤーがストライクプレイリストにアクセスできなかった問題を修正。
      • 無視界の源泉において、複数のプレイヤーが同時にアクティビティを開始しようとすると固定されてしまう場合があった問題を修正。
      • 公開イベント「亀裂生成器」を英雄モードで完了した際に適切な報酬を入手できるようになり、また英雄公開イベント完了として正しくカウントされるようになった。
      • 一部のプレイヤーにおいて、「託宣への捧げ物」を使用しても正しく消費されなかった問題を修正。
      • 複合弓に表示されるチャージバーが、弓を引く動作に合わせて2段階に分けて表示されるようになった。
      • すべてのアイアンバナーバウンティが、強力な装備を報酬とするようになった。
      • クルーシブルの試合完了時に獲得したプライム・エングラムが、直接ポストマスターに送られてしまっていた問題を修正。今後は試合完了時の報酬として表示される。
      • 敵に対してのスカウトライフルのダメージを増加。
      • 週次の火種を完了したことにならない場合があった問題を修正。

      更新2.0.3.1  解決済みの問題


      • 「ケイドのクエスト」の進行で、ハンドキャノンで侵入者を倒すか敵を倒すことで進捗を進めることができるようになった。
      • プレイヤーがキャラクターブーストを使用した時に「帰郷」で手に入れた武器「オリジンストーリー」と「ラストダンス」が固定されていた問題を修正。

      更新2.1.1 解決済みの問題


      • 消費アイテムスロットがいっぱいの状態だと、アイテム託宣への捧げものがポストマスターに行くようになった。
      • エバーバースのドラゴンフライの式服アーマーはマスターワークの欄を含んだ状態でドロップする。
      • PCでハンドキャノンの反動ステータスが正しく使われていなかった問題を修正。
      • ミッション「光のビジョン」の最後で木と話した後に光の種を入手しないことがあった問題を修正。
      • ピストル、トラベラーの英雄を保管庫に保管する、もしくは分解することができない問題を修正。
      • 化石化したハーマイオンの花がストライクから得られなかった問題を修正。
      • 日刊バウンティが週刊ではなく日刊のリセットでローテーションするようになった。

      更新2.1.1 解決済みの問題


      • 一部の週間の挑戦が正しくリセットされない問題を修正。
        • この問題の影響を受けていたプレイヤーは、挑戦が表示されているはずです。

      更新2.1.1 解決済みの問題


      • 途中参加したプレイヤーがバロンの勝利の道のりを解除できない問題を修正。
      • 照準モード切り替えを修正し、プレイヤーが意図した時に自動で照準モードがキャンセルされるようになります。
      • センチネルシールドでブロックしながらドーンブレードの輝く泉に入ると、スーパースキルのエネルギーを消費する問題を修正。
      • センチネルのスーパースキルで敵を倒しても、サブクラスの「司令官の作法」が進行しない問題を修正。
      • ブーストしたキャラクターが、「オシリスの呪い」や「ウォーマインド」の勝利の道のりを解除しない問題を修正。


      更新2.0.0.1  解決済みの問題


      • 失効済みのスパイシーラーメンの引換券を受けった時にケイドのスパイシーラーメンのクエストが有効にならなかった問題を修正



      トップに戻る

      ウォーマインド


      サポートガイド


      既知の問題


      最後の更新:2018年7月25日




      夏季の宴2018



      「夏季の宴」は、ガーディアンたちがDestiny 2の1年目に成し遂げた偉業を祝う期間限定イベントです。「夏季の宴」は2018年8月1日から2018年8月28日の週一のリセットまで開催されます

      「夏季の宴」に関するリンク



      サポートリンク


      • Destiny 2で250ポイント達成しても、勝利の瞬間Tシャツコードが解除されない問題が発生した場合は、Bungie.netの#Helpフォーラムに投稿してください。
      • 勝利の瞬間Tシャツコードを受け取ったが、Bungieストアでの購入に際して問題が生じた場合は、Bungieストアのカスタマーサポートにお問い合わせください。
      • またBungieストアからの商品の発送に関してご不明の点は、Bungieストアの発送ページをご確認ください。

      重要な情報および発生している問題について


      • フランス語の「タイタンの紋章」の目的: フランス語の「タイタンの紋章(再燃)」の説明文に誤りがあります。このアーマーの目的を完了するには、アークのパワーウェポンでキルする必要があります。 - 2017年6月23日追加
      • PC版のアーマーと所持品に関する問題: 臨時修正1.2.3.2後に、PC版プレイヤーに発生する所持品やキャラクターに関する問題を調査しています。問題が発生した場合は、Blizzardランチャーの「スキャンと修復」を使用してください。 - 2017年6月23日追加
      • 「夏季のアーマー」のアップグレードと融合: 夏季のアーマーは、8月28日の週一のリセットで終わりを迎える夏季の宴の間しかアップグレードできません。Destiny 2「孤独と影」でレジェンダリーの夏季のアーマーセットを解除したプレイヤーは、9月5日の「孤独と影」配信後にパワー405以上に融合できます。
      • アーマーの武勇ランク条件: レジェンダリーの夏季のアーマーを解除すると、マスターワークのアップグレード条件として「クルーシブルの武勇ランクで伝説を達成しろ」と提示されます。達成するには、武勇スコア2000で武勇ランクを最大値にしてから、対戦を1回完了する必要があります。「夏季の宴」開始前に武勇ランクを最大にした場合、または過去に武勇ランクをリセットしたことがある場合においても、追加で対戦を完了する必要があります。
      • 「パラメーターの値が無効」: Bungie.netプロフィールから夏季の宴Tシャツコードを取得する際に、「パラメーターの値が無効」のBungie.netエラーが表示される場合があります。このエラーが表示された場合はDestinyコンパニオンアプリからコードにアクセスしてください。DestinyコンパニオンアプリはiOSのApp StoreGoogle Play Storeからダウンロードできます。
      • コンパニオンアプリでTシャツコードが表示されない: ご利用の携帯端末によっては、縦画面でDestinyコンパニオンアプリを閲覧時に夏季の宴Tシャツコードが確認できないことがあります。この問題が発生した場合は、端末を回転して横画面にしてコードを表示させてください。
      • PC版のミッションの像: PC版をプレイしている一部のプレイヤーから、タワーにある復刻ミッションの像に近付いてもインタラクトできない時があるという報告を受けています。報告によると、別のアクティビティを開始してからタワーに戻ることでインタラクト可能になる場合があります。
      • 復刻ミッション「逆襲」と「1AU」の戦車操作: コンソール版で復刻ミッション「逆襲」と「1AU」のプレイ中に、ドレイクタンクが左右に操作できない問題が発生することがあります。この問題が発生した場合は、本体のキャッシュを削除してから再度お試しください。
      • 達成率の切り上げ表示: 夏季のアーマーの達成率が端数切り上げで表示される場合があります。夏季のアーマーの達成率が100%と表示されているにも関わらず完了マークがつかない場合は、引き続き進めて条件を達成する必要があります。
      • エレメントオーブの収集条件: エレメントオーブの収集については、アーマーに記載されているアクティビティの条件をよくご確認ください。条件の中には特定のアクティビティでしか完了できないものがあります。エレメントオーブの生成に関する情報は、2018年8月2日のプレイヤーサポートレポートをご確認ください。
      • エレメントオーブの画面表示: エレメントオーブを収集してもゲーム画面で通知されませんが、バフやランクについては効果が発動している間はキャラクター画面で確認できます。
      • 夏季の宴アーマーの輝き: 夏季の宴アーマーの輝きの色はアーマーに装着されているシェーダーによって異なり、アーマーの一部あるいはアーマーセットで色が統一されていない場合があります。 - 2017年6月23日追加
      • マスターワークのコアがドロップしない: クルーシブルにおいて、武勇ランク「伝説」(1800ポイント)に到達してもマスターワークのコアを入手できない場合、武勇ランクを2000まで上げるとマスターワークのコアが解除されたという報告を数名のプレイヤーより受けています。
      • Urchinエラー: 復刻ミッション開始後にアーマーを変更すると、URCHINエラーでオービットに戻されます。復刻ミッションの開始から完了までのアクティビティの間は、夏季のアーマーセットを全て装備したままにする必要があります。
      • 夏季のアーマーをアップグレードできない: 夏季のアーマーをアップグレードする前に、セットの全ての部位がアップグレード可能な状態であることを確認してください。全ての部位が条件を満たしていない限り、次のレア度にアップグレードすることができません。
      • アドベンチャーの完了条件: 夏季のアーマーの条件を満たすために水星のアドベンチャーを完了するには、難易度英雄で完了する必要があります。
      • エレメントオーブの生成エレメントオーブは、夏季のアーマーセットを全て装備しているプレイヤーがキルすることでランダム生成されます。生成されるエレメンタルオーブは、プレイヤーの装備のサブクラス、エネルギーウェポン、パワーウェポンに基づいています。特定のエレメントオーブを探している場合は、装備が求める属性と一致していなければなりません。
      • 復刻ミッションでバリアの先に進めない: 復刻ミッションにおいて、ベックスバリアの先に進めないという報告を確認しました。この現象が生じた場合は、まずファイアチームを全滅させてリスポーンしてください。それでも解決しない場合は、タワーへ戻りミッションをやり直してください。また、ミッションエリア間の移動時には、ファイアチームメンバーはお互い近くにいるようにご注意ください。
      • ポルトガル語のタイタンのガントレットの説明文: ポルトガル語のタイタンのガントレット(夏季の宴)の条件の説明文に誤りがあることを確認しました。条件を満たすにはストライクでソーラーオーブを収集してください。
      • 「夏季の宴」終了後のアーマーの輝き: アーマーの輝きを取得して夏季のアーマーに適用した場合、2018年8月29日に「夏季の宴」が終了しても同じ状態が維持されます。
      • 勝利の道のり「我がエレメント」について: 勝利の道のり「我がエレメント」で、エレメントオーブの中にカウントされないものがあるという問題の報告を受けて調査しています。
      • アドベンチャーと地域のクレートの完了数について: 完了したアドベンチャーの数、および回収した地域のクレートは、アカウント単位でカウントされるのではなく、最も多く完了しているキャラクターの記録を基準としています。勝利の道のりで1番進んでいるキャラクターでプレイしていることを確認してください。
      • 潜在的な記憶: 潜在的な記憶を追跡するサードパーティのウェブサイトでは、Bungie.netに記載されている公式の順序と一致しない順序で分類されていることがあります。Destiny 2の潜在的な記憶を確認するためにサードパーティのウェブサイトを使用する際は十分お気を付け下さい。
      • キャラクターの削除: ご利用アカウントからキャラクターを削除すると、勝利の道のりおよびイベント報酬の進行状況が失われる可能性があります。全ての報酬を獲得するまでは、2018年8月29日の「夏季の宴」終了までキャラクターを削除しないことを推奨します。
      • 「勝利の道のり」のポイント獲得: 「夏季の宴:勝利の瞬間」をゲーム内で完了したプレイヤーは、「勝利の道のり」を完了していることを確認してください。「勝利の道のり」を完了していなければ、アカウントにポイントが反映されませんのでご注意ください。
      • 「勝利の道のり」の取得: 勝利の道のりを完了する前に、必ず英雄の像から勝利の道のりを入手してください。一部の勝利の道のりは、完了時にプレイヤーの所持品内に入っていない場合、もう1度完了する必要があります。
      • マスターワーククラスアイテムの条件: ストライク「サバスンの歌」や「庭園の世界」のボスを倒しても、マスターワーククラスアイテムの目的の進捗状況は変更されません。他のアクティビティのボスを倒すことでアーマーの条件を進捗させることができます。
      • アップグレード時のアーマーの重複について: 同じスロットで同じレア度のアーマーをアップグレードすると、重複する夏季の宴アーマーが失われます。


      解決済みの問題


      Destiny 2の最新の更新に関するリストはこちらをクリックしてください。

      1.2.3.2解決済みの問題


      • 夏季の宴アーマーをアップグレードできない問題を修正。
      • ご注意:夏季の宴の目的を全て達成して、アーマーを完全にアップグレードしたあとも、夏季の宴のマイルストーンが表示されることがあります。

      1.2.3.1解決済みの問題


      • 勝利の道のり「壮大なガーディアン」が、正しい武勇ランクで解除されていなかった問題を修正。
      • プレイヤーが保管庫でアイテムを素早く回収・保管すると、エラーコードWEASELが表示されることもあった問題を修正。

      1.2.3解決済みの問題


      アイテム

        • 装備不可な感情表現が選択可能な問題を修正。
        • 挑戦カードでハンデ増減時の音がしない問題を修正。
        • アークストライダーで戦士の道のサブクラスを使った際にシーズン3のデッドオービットのガントレット装飾の進行を妨げていた問題を修正。

      火星

        • 火星のアドベンチャーにアクセスできないプレイヤーがいた問題を修正した。
        • 火星で、クレートからグリマーや火星の印がドロップされない問題を修正した。
        • 火星で見つけたクレートから修道士バンスの予言の材料がドロップされない問題を修正した。

      アーマー

        • サンギン・アルケミーにマークされた標的を倒したときに、オーブが生成されない問題を修正。
        • レイスメタル・メイルのアクティブなパークがアイコンなしで画面に表示される問題を修正。
        • ドーンブレードの天空の調和を使用しているときに、スターファイア・プロトコルが作動しない問題を修正。
        • 蛇属性のエキゾチック、ハイヴの剣を使用中、またはオーブ生成器を運搬しているときに、ウォーロックの近接ダメージが阻害される問題を修正。

      スキル

        • スーパーや空中で避けるアビリティを使用開始後、急激に動きが遅くなるPCでの高フレームレートの問題を修正。

      武器

        • クルーシブルで剣の振りがない状態で倒されたときにヘビーウェポン弾をドロップする問題を修正。
        • バシリスク(デッドオービットショットガン)の速射フレームパークを修正。
        • ウェスト・サンフォール 7とナインの試練のハンドキャノンとコールド・スウェットの反動を修正。
        • アイアンバナーのハンドキャノン、ファイナイト・インパクターでマスターワークの統計が正しく追跡されない問題を修正。

      レイド

        • レイド・ゾーン「星々のスパイア」でハンターがクレート報酬を受け取れない問題を修正しました。

      PC

        • PC設定でブルートゥースヘッドフォンが正しく再生されない問題を修正しました。詳細はDestiny オーディオガイドの重要な情報セクションをご確認ください。

      クルーシブル

        • プレイヤーがオービットに戻るとランクアップのお祝いがされない問題を修正。
        • 週一リセット後初めてキャラクターとしてログインすると、栄光ランクの週刊報酬またはペナルティが起こる問題を修正。
        • ランクに影響のないアクティビティで間違ったランクポイント上昇/下降の音が流れる問題を修正。

      1.2.1.2解決済みの問題


      • 鉄の装飾バンドルを購入したプレイヤーに、ファイティング・ライオンの装飾「狼の形相」が正しく与えられなかった問題を修正

      1.2.1.1解決済みの問題


      アクティビティ

        • ナイトフォール特有の報酬が入手できない問題を修正
        • Bungie.netとDestinyコンパニオンアプリ
        • Bungie.netのAPIを使用して武器スロットから全装備を解除できる問題を修正
        • その他
        • Nvidiaのノートパソコンからゲームを起動すると黒画面が続き、ゲームを開始できない問題を修正

      1.2.1解決済みの問題


      パーク - トレンチバレル

        • 味方に近接攻撃をした後にこのパークが発動してしまう問題を修正。

      アクティビティ - クルーシブル - 一般

        • 対戦終了後、すぐに対戦を抜けてしまうとランクポイントが得られない問題を修正。
        • PCでプレイしている際に、アイアンバナーの6v6をロード中にbeetまたはkaleのエラーコードが頻繁に表示され、テクスチャの画質が低くなってしまう問題を修正。
        • アイアンバナーの6v6をロード中にbeetまたはkaleのエラーコードが表示され、宇宙飛行中の画面が3分以上表示される問題を修正。

      公開イベント

        • シュリーカーがすぐに閉じこもってしまうことで、「落下する軍事衛星」の英雄公開イベントに移行できない問題を修正。

      ストライク

        • ストライクで「エクソダスの墜落」に途中参加した場合、扉の先に進めなくなる問題を修正。
        • バンガードの恩恵を使用すると、英雄ストライクのマイルストーンとクエストが進まない問題を修正。
        • ストライクの「影の湖」で、味方チームに参加しようとした時に動作が止まってしまう問題を修正。
        • レイド
        • 「星々のスパイア」のレリックを拾う瞬間に一度スーパースキルを発動するとスーパースキルを消費しない問題を修正。
        • カルスのシールドにかなりのダメージを与えないと壊れなかった問題を修正。
        • ガイド付きゲームのポップアップで、開始に必要なパワーレベルが正しく表示されるよう修正。
        • セクリスのローブ(ウォーロック、レイドのチェストアーマー)の布地が正しく表示されるよう修正。

      ウォーマインドのストーリーモード

        • 「巡礼」のミッションで、敵が意図したよりも高いXPを与えている問題を修正。

      エバーバース - プリズム・マトリックス

        • キャラクター所持品にプリズム・ファセットがある場合、テスへのマーカーが表示され続ける問題を修正。
        • 新しいアイテムが利用可能な時、プリズム・マトリックスのアイコンが方向を示さなくなった問題を修正。
        • キャラクター所持品にプリズム・ファセットがある場合、プリズム・マトリックスのアイコンがハイライトされなかった問題を修正。

      クラン

        • クランXPのマイルストーンが強力なエングラムを与えていなかった問題を修正。
        • 何人かのプレイヤーがクランバナーを頻繁に受け取っていたようです。この問題を受け、ポストマスターからクランバナーを捨てられるようになりました。

      一般 - 感情表現

        • 「敬礼」の感情表現を持っているのに、選択できなかった問題を解決しました。
        • 「ウォーマインドを目覚めさせよ」の感情表現が中断されると、以降表示されません。

      1.2.0.2解決済みの問題


      所持品

        • エンブレムコレクションから、全てのプレイヤーがシーズン3で紹介されたエンブレムを確認することが出来るようになりました。
        • 「狙い撃ち」の感情表現が選択できない問題を修正しました。

      ベンダー

        • 拡張コンテンツIIを持っていないプレイヤーが、銃器技師からレジェンダリーの装飾アイテムを購入できない問題を修正しました。

      ストライク

        • 英雄ストライクプレイリストを起動時に、バンガードのストライクが起動される問題を修正しました。

      クルーシブル

        • メルトダウンでスパローを召喚することが出来なくなりました。
        • アイアンバナーの装飾の進捗が、他のクルーシブルのプレイリストからも得られていた問題を修正しました。

      レイド

        • 競争者のシェルのパーク「技能の探求者」が、正しくシーズン3のプロトタイプのエングラムを与えるように修正しました。(以前は誤ってシーズン2の彩色されたエングラムを与えていました)

      サンドボックス

        • ラットキングが誤って他の武器に弾薬を与える問題を修正しました。

      DestinyコンパニオンのAPI:

        • 所持品やBungie.net、Desitinyコンパニオンアプリ、サードパーティのアプリで、プレイヤーがキャラクターと交流できない問題を修正しました。

      全般

        • PlayStation 4とPlayStation 4 Proでのフレームレートに関する問題を修正しました。




      トップに戻る

      オシリスの呪い


      サポートガイド


      既知の問題


      最後の更新: 2019年1月2日

      • 「世界を食らう船」の威光装飾: レイド・ゾーン「世界を食らう船(威光)」のアーマー用の装飾を得るための必要条件はそれぞれのアーマーに載っていません。ですが、レイド・ゾーン「世界を食らう船(威光)」の必要条件を完了したプレイヤーは装飾を得ることができます。
      • 使者のクエスト: ナインの試練で、対戦に勝利した時に使者から報酬パッケージをもらえないという報告も一部のプレイヤーから受けています。この問題が発生した場合は#Helpに投稿してください。
      • タワーへ移動中にブラックスクリーンが発生: こちらの問題に関して内部で特定し、5月に行われるDestinyの更新1.2.0で修正する予定です。
      • レイド「リヴァイアサン」でのリスポーン: レイド「リヴァイアサン」で死亡後にリスポーンできないという問題について調査しています。なるべく離れずに行動することを推奨していますが、それでも問題が発生する場合はアクティビティ開始時に装備していたアイテムを再度装備してください。
      • エンブレムのステータスが更新されない: ゴーストスキャンを追跡しているエンブレムのロケーションとファクションラリーの誓いの内容が更新されないという問題について認知しています。エンブレムを外してから再度装備することで問題が解決する場合があります。
      • 水星の英雄アドベンチャー一部のプレイヤーに対して戦闘条件が表示されない問題を特定しました。現在問題について調査をしており、Destinyの1.1.4のアップデートで解消する予定です。
      • ヨーロッパ・デッドゾーンのロケーションエンブレムヨーロッパ・デッドゾーンのロケーションエンブレムが、発見した計41個のゴーストスキャン数のうち38個しか表示しない問題について認知しています。
      • 威光モードの挑戦カードのスコア倍率シンジの条件を選択している時に、挑戦カードに表示されているスコア倍率が正しく更新されない問題について特定いました。パワーハンデを上下に変更することでこの問題を回避することができます。
      • 絶滅に抗うグリーブ:「絶滅に抗うグリーブ」に関する視覚的な問題について確認しています。
      • ディレクターリストでカーソルが表示されない:ディレクターリストでロケーションを選択中にカーソルが表示されない問題について特定しました。ケイドのトレジャーマップを外すことで問題が解決する場合があります。
      • 追い越し車線のシェル:スパローの改造パーツ「トランスマット調節装置」がついたスパローと一緒に「追い越し車線のシェル」を使用すると、スパロー召喚がキャンセルされてしまう問題について特定しました。
      • ストライクのスコアの結果報告ゲーム完了後のスコア表示で最後にプレイヤーが死亡した後のキル数のみ表示される問題についての報告を受けており、現在調査中です。
      • ストライク「エクソダスの墜落」: 「エクソダスの堕落」で「ゴーストの護衛」以降、先に進めなくなるという問題について調査しています。以前のバブルに戻り、再び「ゴーストの護衛」に戻ることで解消される場合があります。
      • ファクションのランクアップ報酬の消失: ファクションのランクアップ後、一部のプレイヤーがエングラムを獲得できない問題について確認しました。
      • クランのエングラム: Bungie.netやコンパニオンアプリからクランに参加後、週一のリセット前にDestinyにログインをしないと、その週のクランエングラムが手に入りません。
      • カットシーンでのクラッシュ: Xbox Oneを利用しているプレイヤーに対して、カットシーンを見ている最中に稀にクラッシュする問題について調査しています。


      真紅の日々2018



      真紅の日々はDestiny 2の期間限定ライブイベントで、戦場の内外でガーディアン達が築いた壊れない絆を称えます。真紅の日々は2018年2月14日に開始し、2018年2月21日の週一のリセット時に終了します。 

      サポートリンク



      重要な情報


      • 「真紅の日々へようこそ」のマーカー: マイルストーン「真紅の日々へようこそ」の際、一部の状況では、プレイヤーをタワーへと誘導するマーカーが表示されない場合があります。これは、マイルストーンで指定されているタワーのベンダーと話すことで過程を完了することができます。

      • 報酬としてもらうクルーシブルの印: 真紅の日々のクルーシブル対戦を完了すると、ゲーム完了後の報酬がクルーシブルの印を画面から押し出す可能性があります。クルーシブルの印は真紅の日々の対戦完了時に必ずもらえるもので、プレイヤーの消費アイテムスロットで見つけることができます。



      暁旦2017



      暁旦は、年末年始と贈り物の精神をお祝いする期間限定ライブイベントです。暁旦は2017年12月19日に開始し、2018年1月9日の週一のリセット時に終了します。 

      サポートリンク



      重要な情報および発生している問題について


      以下は、暁旦の既知の問題と重要情報です。
      • 暁旦仕様のアクティビティへのアクセス暁旦が始まった時にタワーや奥地もしくはオープンワールドアクティビティにいる場合、オービットに戻り暁旦仕様に再起動しなおす必要があります。複数回試す必要があることがあります。暁旦が始まり次第、更新されたプレイリストアクティビティを利用できます。

      • 贈り物の図面の所持:マイルストーン「今日の贈り物」のために受け取った暁旦の贈り物の図面はゴーストのシェルの所持品に送られます。これらのアイテムを持ち運べるだけの空きがあることを確認してください。もし空きがない場合はポストマスターに送られます。

      • 暁旦の贈り物の図面: ラフール: マスター・ラフールの贈り物の図面には、完了させる条件の1つとして、エングラムを集めるというものがあります。この条件を満たすには、レジェンダリーエングラム、そしてエキゾチックエングラムを集める必要があります。レアエングラム、またはそれ以下の希少性の場合は、この過程を進行させることはできません。

      • 暁旦のシェーダーのスタックに関して:暁旦のシェーダーは受け取った場所によって別のスタックとして分類されます。エバーバース貿易会社で受け取った暁旦のシェーダーはひとつのスタックとして分類され、アクティビティの報酬で入手したシェーダーは別のスタックとして分類されます。プレイヤーは暁旦仕様のシェーダを2個でひとつの計4個、合計8個まで蓄積できます。シェーダーの種類は以下の通りです:暁旦の輝き、暁旦の賑わい、暁旦の希望、暁旦の温もり。


      解決済みの問題


      Destinyの最新の更新に関するリストはこちらをクリックしてください。

      「オシリスの呪い」配信以降の更新や修正により解決した問題は以下のとおりです:


      • "「庭園の世界」":ボスの下でリスポーンすると最後の戦闘を進めることができない問題を修正。(更新1.1.4で修正済み)
      • エンブレムの統計記録: エンブレムの統計記録のポップアップが見れない問題を修正。(更新1.1.4で修正済み)
      • 武器/アーマーのシェーダープレビュー: 武器やアーマーのシェーダーをプレビューすると、シェーダーのメニューのトップに戻る問題を修正。(更新1.1.4で修正済み)
      • フェニックスの対立の装飾: フェニックスの対立の装飾に関する視覚的な問題を修正。(更新1.1.4で修正済み)
      • プロメテウス・レンズプロメテウス・レンズのダメージ値の問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
      • ポストマスターからアイテムを回収できない: ポストマスターからアイテムを回収できず、UIが非表示または誤っている問題を修正。(更新1.1.3で修正済み)
      • 英雄アドベンチャー: 修道士バンスから受けた英雄アドベンチャーのクエストを完了しないと、他の英雄アドベンチャーを開始できない問題を修正。週一のリセットの際に英雄アドベンチャーが自動的に選択されなくなった。(更新1.1.2で修正済み)
      • レイド「世界を食らう船」の装飾: 「世界を食らう船」の装飾のポップアップで、頭部と脚部が逆になっている問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
      • マスターワークのコア: 消費アイテムスロットに空きがない場合、マスターワークのコアがポストマスターの元へ送られない問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
      • 「オシリスの呪い」のナイトフォールストライクのクランエングラム: 「オシリスの呪い」のストライクがナイトフォールに設定されていると、完了後にクランエングラムを適切に獲得できない問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
      • クイックプレイの挑戦: クルーシブルのクイックプレイに入った際に挑戦が表示されない問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
      • プロメテウス・レンズエキゾチックトレースライフル「プロメテウス・レンズ」のダメージ値が意図していたよりも高い問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
      • FWCのシミュレーター・グローブ: 稀にフューチャーウォー・カルトのシミュレーター・グローブのテクスチャが伸び、一人称視点時に視界の妨げとなる問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
      • イコラのマーカー: イコラに誤ったマーカーが表示がされる問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
      • 所持品に正常にインタラクトできない: 所持品がいっぱいの時、プレイヤーがアイテムにインタラクトできない問題を修正。(更新1.1.1で修正済み)
      • コレクション内のエンブレムの消失: 特定の期間で84個以上のエンブレムを所持していても、全て見ることができない問題を修正。(更新1.1.1で修正済み)
      • HDRサポート: PS4およびPS4 ProのHDRサポートに関する問題を修正。(更新1.1.1で修正済み)
      • 水星でベックスの大砲を使用した時の死亡: PCでDestiny 2を60fps以上でプレイしていると、ベックスの大砲の影響で死亡する問題を修正。(更新1.1.1で修正済み)
      • ロケーションマップでのブラックスクリーン: ナビゲーターからロケーションを選択するとブラックスクリーンが発生する問題を修正。



      トップに戻る

      メインストーリー(カバル大戦)


      サポートガイド


      既知の問題


      これは、Destiny 2のガイド付きサポートのサブページです。 PCでのDestiny 2の既知の問題を探している場合は、以下を確認してください。

      Destiny 2 ゲームプレイの既知の問題


      以下は、Destiny 2で発生する可能性のある既知の問題です。このリストは、必要に応じて更新されます。最新リストは、#HelpフォーラムのDestiny 2の既知の問題スレッドを確認してください。

      ロケーション

      • ネッスス:ネッススの沈んだ洞窟で崖から落下すると、アクティビティを進行できないエリアにゴーストが配置されることがあります。その際は、オービットに戻ってこのロケーションに着陸しなおす必要があります。
      • 水星: 「オシリスの呪い」の瞑想をプレイしている時、ライトハウスにいる修道士バンスと話すことができない可能性があります。
      • 水星: 無限の森に入る時、シミュレーションの種が正しく表示されていない可能性があります。一部の視覚効果は表示されるかもしれませんが、アイテム自体は地面の上に浮いている様子が表示されないかもしれません。
      • 水星: 敵が無限の森の地形の中に部分的に入り込んだ状態で出現することがあります。この現象は稀にしか発生せず、敵もすぐに正しい位置にテレポートします。
      • 水星: ベックスの扉を開いている最中に扉を通過したり、その周辺を移動すると、プレイヤーが無限の森の地形の中にはまりこんでしまうことがあります。

      シネマティック

      • シネマティックのスキップ:ファイアチームのリーダーでないプレイヤーが、ゲーム内シネマティックをスキップできない。ファイアチームがスキップしたいと思う場合は、リーダーがシネマティックを手動でスキップする必要があります。


      アイテム

      • 激流の惑星:ベスパー・ラディウスを使っている時にクルーシブルで敵に倒されると、「ガーディアンが倒された」画面に表示される、ガーディアンを倒した武器の名前が正しく表示されません。「設計者にキルされた」と表示される可能性があります。
      • ソーラーの城壁: ケプリの角を使っている時にクルーシブルで敵に倒されると、「ガーディアンが倒された」画面に表示される、ガーディアンを倒した武器の名前が正しく表示されません。「設計者にキルされた」と表示される可能性があります。
      • フェイト・オブ・オールフール: 玉兎のスカウトライフルに付いているパーク「フェイト・オブ・オールフール」からボーナス弾薬が発生する時、音声による通知がありません。
      • 科学的試み: ウォーカー、ゴリアテ、ナイトマスク、サイクロプスの敵にダメージを与える時に、トラクターキャノンのハンドリングとスピードが向上しません。
      • マスターワーク武器浮遊している敵の複数キルでは、意図したように光のオーブが生成されない問題が発生しています。こちらは現在調査中です。
      • 絶滅に抗うグリーブ:タイタン(女性)のデッドオービットレッグアーマー「絶滅に抗うグリーブ」が小さく表示される視覚的な問題。
      • エキゾチックのマスターワーク:マスターワークにアップグレードすると、エキゾチックエングラムのプレビューでエキゾチックの武器とアーマーがマスターワークと表示されない問題。
      • マスターワーク付きブレイ・テク RWP Mk. IIで倒した敵の数:マスターワーク付きブレイ・テク RWP Mk. IIで敵を倒しても、倒した敵の数を正確にカウントできない場合があります。
      • 勝利のベテランのキル数:勝利のベテランのクルーシブルエンブレムが、プレイヤーのキル数を正確にカウントできない場合があり、その原因を調査しています。
      • ラットキングと消足:ラットキングのパーク「バーミン」の効果で姿が消えている時に、「消足」スキルを発動させようとしても、その「消足」スキルの効果は発動されず、プレイヤーの姿が見える状態になってしまう問題を調査しています。
      • 予備弾薬のパーク:予備弾薬のパークのついた武器が、 バースト射撃の発射弾数によって弾倉が一つになってしまい分けられない状態になってしまう問題を調査しています。この状態になると、所持弾数の整合性を取るため端数が切り捨てられます。
      • エコーメサのエンブレムのカスタマイズ:エンブレム「エコーメサ」の装飾「宿られた軍の復活」に変更すると、別の装飾に変更するできなくなってしまう問題を調査しています。別の装飾に変更するためには、一度エンブレム「エコーメサ」を外さなくてはなりません。
      • マスターワーク武器のステータス:あるステータスが最大に近い、あるいは最大に達している武器が、UIやゲームプレイにて、そのステータスのマスターワーク上昇に不足を起こすことがあります。


      アクティビティ

      • ナイトフォール: 進行中のナイトフォールに参加しようとするファイアチームのメンバーの場合、アクティビティを完了しても完了とみなされないことがあります。このアクティビティを開始する前に、ファイアチームに全メンバーが揃っているようにすることをお勧めします。
      • クエスト過程「信号を送る光」: 修道士バンスから失われた予言のアーティファクトを受け取る時、いったんオービットに戻ってから水星に戻らないと、このアクティビティが表示されない可能性があります。
      • 可能性の木: 接続のレイテンシーがひどい場合は、レーザー効果が表示されないことがある、または間違った場所に表示されることがあります。このため、見えないレーザーや、別の場所にあるレーザーからダメージを受けることがあります。
      • システムにバグあり: このアドベンチャーの最後のエリアで倒されると、無限の森の中にリスポーンすることがあります。ただし、ゲーム進行は失われていません。
      • 上へ、上へ: このアクティビティの終了間際にプラットフォームから落下すると、レーダーのマーカーがプレイヤーを最後のエリアに導くように更新されません。
      • 逃亡者最後のエリアに到達する前に標的を倒すと、レーダーのマーカーがプレイヤーをきちんとアクティビティ完了時の報酬クレートへと導きません。アクティビティを正しく進めば、このクレートにはたどり着くことはできます。
      • 無限のアドベンチャー: 無限のアドベンチャーを完了した後、無限の森から出るために、ライトハウスへファストトラベルする必要があるかもしれません。
      • 無限のアドベンチャー: アドベンチャーが進行中、水星の挑戦を完了できません。
      • ストライクプレイリスト:プレイヤーが所持していない拡張コンテンツのストライクにマッチメイキングしない問題。拡張コンテンツを所持していないプレイヤーが拡張コンテンツを所持しているファイアチームに参加しようとすると、必要な拡張コンテンツを購入するためのメッセージを受け取るということが起こっています。
      • ウォーマインド: ウォーマインドストーリーのいくつかのクエストアイテムが他のファイアチームメンバーに表示されないことがありますですが、クエストアイテムは全ファイアチームメンバーの所持品に追加されます。
      • スパイアの星:レイドをクリアしてもらえるスパイアの星のエンブレムが、現在は進行することができない威光モードの星々のスパイアの完了回数をカウントしています。
      • 世界を食らう船: レイド「世界を食らう船」の「光の名の下に」が想定通りに進まないことがある報告について調査しています。


      マイルストーン

      • ストライク: ナイトフォールストライクを完了しても、英雄ストライクのマイルストーンが進行しません。バンガードストライクと英雄ストライクを完了した時のみ、進行します。



      記念アイテム

      • エンブレム:エンブレム「伝承学者」が、2017年8月1日までにDestiny 1で「勝利の時代」の記録ブックを開いたプレイヤーにしか与えられない。
      • エルダーズ・プリズン:エルダーズ・プリズンの記念が、エルダーズ・プリズンのアクティビティを完了した時ではなく、初めてスコラスを倒した時に表示される。
      • キャラクター:Destiny 1の髪色と一致しないものがある。
      • 火種: 火星のマイルストーン: 一部のキャラクターで火種: 火星のマイルストーンが利用できないことを確認しており、調査を行っています。
      • 火種: 水星とデイリーマイルストーン: 火種の目的地が水星の際、デイリーマイルストーンが利用できないことがある問題を調査しています。


      所持品

      • 保管:所持品カテゴリーの1つ目のアイテムを保管庫にしまえない。例えば、キャラクターの所持品内にある1つ目のシェーダーを保管庫にしまいたい時、シェーダーカテゴリーの別のソートを選択し、そのシェーダーを最初のスロットから外さないと、保管庫にしまうことができません。
      • 装備レベルの条件: 「ウォーマインド」を購入している場合は、キャラクターレベルよりも上のアイテムと融合させた装備に一時的にアクセスできなくなる可能性があります。そのアイテムを再装備するには、経験値を獲得して適切にキャラクターレベルを上げます。


      ベンダー

      • 銃器技師: 銃器技師は、特定のサブクラスでは使用できないアーマー改造パーツを提供してくれることがあります。
      • ウォーマインド: エングラムスロットにスペースがないと、スロットに空きができるまでクエストアイテムを受け取れないことがあります。


      サブクラス

      • センティネル:LボタンとRボタンを入れ替え、タイタン・センティネルのスーパースキルの終了時にガードしていると、一時的に照準モードから抜けられなくなる。問題を解決するには、Lボタンを押す必要があります。
      • レリック所持中の近接スキル: 一部のサブクラスにおいて、近接スキルがチャージされている際に、レリックの近接を繰り出せない問題を調査しています。


      ユーザーインターフェース

      • シーズン2のファクションラリーのエンブレム: シーズン2で、各ファクションのエンブレムが1個ずつ増えました。これらエンブレムは、キャラクターが該当するファクションに何回忠誠を誓ったかを記録してくれます。最後にファクションのエンブレムを装備したキャラクターが、アカウント全体に記録されている忠誠の回数を上書きしてしまうというバグが見つかりました。
      • エキゾチックエングラムのプレビューエキゾチックエングラムの詳細を見ている時、もらえる見込みのあるエングラムアイテムをまだ解除していなくても、そのポップアップに「コレクションに追加済み」と表示されることがあります。この表示があっても、エキゾチックエングラムからこのアイテムをもらえる可能性は依然あります。
      • マーカー:アクティビティ中にベンダーをマークすると、レーダーにマーカーが表示されない。
      • 融合:エキゾチック武器またはアーマーを装備する時、融合タブにある融合可能なエキゾチックアイテムが、エキゾチック装備制限のためにグレー表示になる。アイテムは依然融合できます。
      • プレイヤーを調べる:Destiny 2の通貨(グリマーやブライトダストなど)が、別のプレイヤーを調べている時に「0」で表示される。
      • リスト:Xbox Liveでフレンドを追加、削除すると、Xbox Oneのディレクターリストから一時的に全フレンドが削除される。
      • HDRの明るさ設定: HDR機能を使っている時は、Destiny 2内で明るさを調整しても、適切に明るさが変更されません。ゲームが明るすぎる、または暗すぎる場合は、画面の明るさを調整することをお勧めします。今後のリリースで、この問題を修正したいと考えています。
      • エキゾチックアーマーの説明文: 「ウォーマインド」で追加されたエキゾチックアーマーのパーク説明文が同様の他アイテムと異なる色で表示される問題を確認しています。これはアイテムを選択するためにそれらのパークを解除する必要がある、ということではありません。この問題は修正に向けて調査中です。
      • 中国語(繁体字)のUI:中国語(繁体字)を使用する際、長時間UIを読み込む問題を調査しています。


      音声

      • 無限の彼方: このキャンペーンミッションを素早く進めていくと、一部の音声が再生されない可能性があります。


      その他

      • 大砲の軌道: クラススキルを使っている時、ベックスまたはカバルの大砲から飛び出した後、予期せぬ形で飛ばされることがあります。
      • パワーレベルの低下: 手持ちのアイテムに、キャラクターレベルよりも高いレベルのアイテムを融合させると、一時的にそのアイテムにアクセスできないことがあります。
      • フューチャーウォー・カルトのシミュレーター・グローブ: 時々、フューチャーウォー・カルトのシミュレーター・グローブのグラフィックが一部が伸び、主観視点の際に視界を一部遮ることがあります。
      • クランのエングラム:Bungie.netやコンパニオンアプリからクランに参加後、週一のリセット前にDestinyにログインをしないと、その週のクランエングラムをもらえないことがあります。



      解決済みの問題


      「Destiny」シリーズに関する更新の詳細は、こちらをクリックしてご確認いただけます。




      トップに戻る

      Destiny 2 PC版


      サポートガイド

      既知の問題


      以下は、Destiny 2をPCでプレイする際に発生する可能性のある既知の問題です。このリストは新しい情報が入り次第、更新されます。

      最後の更新: 2018年12月7日


      全般


      • レイド「過去の惨劇」における高フレームレートPCとダンク:高いフレームレートのPCでプレイするプレイヤーが物体をダンクした時に空中に飛ばされ、天井に嵌ってしまうことがある。

      • スクリーンショットフォルダ:更新2.1.0で追加されたPCのスクリーンショット機能が正常に行われない問題について調査しています。現在、スクリーンショットは%AppData%\Bungie\DestinyPCフォルダに保存されます。

      • 「無数の声」のダメージ:低FPSに設定すると、エキゾチック・フュージョンライフル「無数の声」の威力が下がる問題は現在調査中です。

      • フレームレートとつっかかり: FPSとつっかかりが生じる問題は現在調査中です。

      • 長いロード時間:メニューとUIのロード時間が本来より長くなっている問題は現在調査中です。

      • フレンドリストに招待できない:Blizzard Battle.netランチャー上で、フレンドリストが上限に達していると、新たにフレンドを追加できません。新たにフレンドを追加するには、フレンドリストに空きを作る必要があります。

      • テキストチャットストライク参加中は、対象エリアのローカルチャットに参加できません。

      • イカロスダッシュが30FPSで固定される:プレイヤーのFPS設定に関係なく、PC上でウォーロックのイカロスダッシュが30FPSに固定される問題は現在調査中です。

      ハードウェア


      • AMD RX 580と4K解像度: AMD RX 580で4K解像度を選択すると、ゲーム中に画面にチラつきが生じブラックアウトする。

      • HDRとNVidia: NVidia機器使用時にHDRを使用せずに明るさを変えると、HDRのホワイトポイント/ブラックポイントが変更される。

      • Oculus Riftのユーザー: Oculus Riftのトラッキングカメラが差し込まれていると、性能が低くなるかもしれません。コンピューターからカメラを抜くと、システムの性能が元に戻ります。

      入力


      • ゲームの終了: PCでDestiny 2を閉じる時、マウスの入力で閉じる必要があります。コントローラーでは、Destiny 2を閉じるためのゲーム内ボタンを選択できません。

      • モニターを3台使っている状態でのカーソル: 5760x1080、4080x768、3072x768の間で解像度を変更すると、マウスのカーソルが一番右のモニターから出られなくなることがあります。この問題が発生した場合は、キーボードのALT+TABを押してDestiny 2からいったん焦点を外してから、ゲームに戻ってください。また、ALT+ENTERを押してウィンドウモードに切り替えることもできます。

      • フルスクリーンでのIME: IME(Input Method Editors)を使っている場合は、黒画面が表示されたり、フルスクリーンモードで文字を入力している時に遅延が発生したりすることがあります。最適なゲーム体験のために、ウィンドウモードまたはフルスクリーンウィンドウモードを使ってください。

      ネットワーク関連


      • 複数のPCでbuffaloエラー: 複数のPCで同時にDestiny 2にログインしていると、buffaloのエラーが発生することがあります。この問題を回避するため、プレイしていないPCではDestiny 2からログアウトしているようにしてください。

      • 切断された後にログイン: インターネット接続を失うと、全般的なエラーコードが表示されることがありますが、このために再接続後もログインできない可能性があります。この問題が発生していると思う場合は、Destiny 2をいったん閉じて再起動してください。

      • 企業および大学のネットワーク: 企業または大学のネットワークでDestiny 2をプレイできないことがあります。この問題が発生する場合は、ネットワーク修復ガイドで説明される接続条件が満たされるように、IT部門に問い合わせください。

      • trumpetのエラー: PCでtrumpetのエラーが発生している場合は、Blizzardの地域を変更するか、Battle.netフレンドリストから削除したBattle.netアカウントのフレンド解除をすることでこの問題を回避することができます。詳細は、こちらを参照してください。

      • ゲーム起動中にsaxophoneエラーが発生: .exeファイルから直接Destiny 2を軌道させると、誤ってsaxophoneのエラーが発生することがあります。この問題が発生した場合は、ゲームを閉じ、BlizzardのBattle.netアプリから再起動してください。

      ソフトウェア


      • Windows 10のゲームバー: Windows 10のゲームバーはフルスクリーンモードでは機能しないことがあります。この機能を使いたいのに使えない場合は、ウィンドウモードまたはフルスクリーンウィンドウモードを使ってください。

      • スキャンと修復: 時々、「スキャンと修復」ツールの使用を促すエラーが繰り返し発生するのに、ツールから「問題が見つかりません」と報告されることがあります。その際の修復手順については、こちらをクリックしてください。

      • エリア移動時の不安定なフレームレート:NVIDIA Nsightがインストールされている環境で、惑星上のエリア間を移動する際にフレーム遅延の発生や、フレームレートが不安定になる場合がある現象は現在調査中です。この問題を軽減するには、Nsightモニターアプリケーションで、次の設定を確認してください。全般 > NVIDIAディスプレイドライバー > ドライバー制御ここからドライバー制御を無効に設定してください。



      解決済みの問題


      最後の更新:2018年11月20日

      Destinyの最新の更新に関するリストはこちらをクリックしてください。


      更新や修正により解決したPC版の問題は以下のとおりです:

      • ハンドキャノンの反動:  臨時修正2.0.3にてPCでハンドキャノンの反動ステータスが正しく使われていなかった問題を修正。
      • ウォーロックのフェニックスダイブ:  臨時修正2.0.2で、フェニックスダイブがゲームのフレームレート によって 提供する体力の量が変わる問題を修正
      • ハンターの爆破ナイフ:  臨時修正2.0.2で、爆破ナイフがゲームのフレームレートによって与えるダメージが減る問題を修正。
      • 照準モード切り替え:  臨時修正2.0.2で、プレイヤーが意図した時に自動で照準モードがキャンセルされない照準モード切り替えに関する問題を修正。
      • Bluetoothのオーディオ: PC設定でブルートゥースヘッドフォンが正しく再生されない問題を修正しました。詳細はDestiny オーディオガイドの重要な情報セクションをご確認ください。
      • 空中での動きの低下: スーパーや空中で避けるアビリティを使用開始後、急激に動きが遅くなるPCでの高フレームレートの問題を修正。
      • 起動時のノートパソコンのブラックスクリーン: Nvidiaのノートパソコンからゲームを起動すると黒画面が続き、ゲームを開始できない問題を修正。
      • 数字キーの割当: キー操作がほとんどの数字キーに割り当てられない問題を修正。
      • AZERTYキーボードの画面サイズ: AZERTYキーボードで画面サイズを調整している時、間違ったキー表示が表示される問題を修正。
      • メニューにおけるカーソルのつっかかり: 一部のシステム設定でゲームメニューを見ている際、マウスまたはカーソルがつっかかる問題を修正。
      • モニター3台の被写界深度: 3台のモニターを使った特定の設定では、被写界深度の効果が極端になる問題を修正。
      • タイトル画面でゲームを放置: 一部のアクティビティで、ゲームをある程度放置してタイトル画面に戻されると、ログインできない問題を修正。
      • タスク切り替え後のクラッシュ: AMD Crossfireが有効になっている状態でタスクを切り替えると(ALT+TAB)、Destiny 2のクライアントがクラッシュする問題を修正。
      • ノートパソコンのフルスクリーン: フルスクリーンモードが一部のノートパソコンで選択できない問題を修正。
      • サインインの永久ループ: プレイヤーがサインインから抜けられなくなる問題を修正。
      • ピラミディオンでの光る影: ピラミディオンの最後のエリアに入る時に光る影が表示される問題を修正。
      • 「3番目のスパイア」でのクラッシュ: 「3番目のスパイア」でクラッシュが発生する問題を修正。
      • 臨時修正1.0.6.1以降の遅延: フレームレートにより「遅延」や「つっかかり」が生じていた問題をPC版臨時修正1.0.6.2で修正。引き続きこの問題が発生する場合は、問題についての投稿をフォーラムで新しく作成してください。
      • ベータのエンブレム: Destiny 2のPC版ベータに参加したプレイヤーがコレクション内で該当のエンブレムを受け取れませんでした。この問題は現在修正され、エンブレムコレクションで手に入れることができます。
      • クランのメンバーリストクランリストがゲーム内で表示されない問題をPC版臨時修正1.0.6.1で修正。
      • SSSE3が必要:Destiny 2 PC版臨時修正1.0.5.1で、SSSE3要件を削除。
      • 時間経過によるパフォーマンスの問題: 時間経過によりパフォーマンスが低下する問題をPC版臨時修正1.0.6.1で修正。引き続きこの現象が発生する場合は、PCのサポートフォーラムに報告してください。
      • ミッション「6」でのVega GPUクラッシュ: ミッション「6」の進行で生じるVega GPUクラッシュは、最新のAMDドライバーアップデートをダウンロードする事で解決される場合があります。



      トップに戻る

      ローカライズ


      既知の問題


      以下、Destinyプレイヤーサポートチームが調査しているローカライズの問題一覧です。今後のアップデートで解決されている問題については、更新ページをご覧ください。下記に含まれていない問題に遭遇した場合は、#Helpフォーラムへ投稿してください。


      中国語

      • 我們正調查繁體中文版《天命2》玩家會遇上過長的使用者介面讀取時間。
        • 「中国語(繁体字)使用時に、UIのロード時間が長くなっている問題については現在調査中です。調査が終わり次第、修正をリリースする予定です。」
      • 暴れん坊 「暴れん坊特化」モッドの説明文について、暴れん坊パークの継続時間だけが延長されると翻訳すべきところを、暴れん坊とキルクリップパークの継続時間が延長されると誤訳されている。

      German

      • 「手配犯:バルス・ドゥラーク」のバウンティについて、火星でこの敵を倒さなければならないにもかかわらず、イオで倒すように書かれている。

      日本語

      • 韓国語から日本語に変更するとアイテムのテキストが消滅する。
      • 武器の「誘導尋問」と「パーファクト・パラドックス」が誤訳されている。
      • スーパースキル「カオスの混沌」が誤訳されている。
      • 武器の「イザナギの覚悟」が「イザナミの覚悟」と誤訳されている。

      韓国語

      • PS4で韓国語使用時に、UIのロード時間が長くなっている問題については現在調査中です。

      ポーランド語

      • マシンガンの武器フレームに関する説明文に、実際にはヴェルンドの炉がヨーロッパ・デッドゾーンにあるにもかかわらず、ネッススに存在すると表記されている問題について現在調査中です。

      ロシア

      • ミッション「6」のカットシーンで、ケイドの音声が再生されない。
      • 「ベルグシアの鋼鉄」エンブレムの説明文が誤訳され、ベルグシアの炉だけではなく2つの異なる炉について言及されている。

      スペイン語 (メキシコ)

      • 「星々のスパイア」の難易度「威光」で、戦闘条件にキネティックウェポンで、本来は「Fusil automático」となるべきところが「Fusil de fusión」とされている。



      トップに戻る
      このコンテンツはご覧いただけません。
      preload icon
      preload icon
      preload icon