Cette semaine chez Bungie - 29/10/2020

29 OCT 2020 - Cozmo_BNG

Cette semaine chez Bungie, il se passe beaucoup de choses. 

Quelle semaine ! Elle a commencé par un tout nouveau ViDoc avec les développeurs de Bungie. Ils vous ont présenté ce qui se prépare dans les coulisses. Nous allons donc faire une pause de 15 minutes pour vous donner le temps d'aller le voir. Et même si vous l'avez déjà vu, recommencez ! Ne vous inquiétez pas, on vous attendra. 



C'était un premier aperçu de la Saison de la Traque, et plus d'infos sur nos plans pour l'An 4 avec Au-delà de la Lumière, la stase et Nouvelle Lumière. Nous avons aussi indiqué que l'essentiel du contenu saisonnier allait rester tout au long de l'année et nous avons présenté le nouveau calendrier pour Au-delà de la Lumière et la Saison de la Traque. Notez ces dates dans vos calendriers ou programmez-les dans vos calendriers virtuels. Comme vous le sentez.   



Nous avons continué en présentant la bande-annonce de lancement d'Au-delà de la Lumière ce matin, avec des bonnes ondes et une bande-son connue. C'est l'une des dernières présentations d'Au-delà de la Lumière que vous verrez avant sa sortie d'ici deux semaines. On va faire encore une pause pour vous permettre de la regarder. Et promis, plus de pause après celle-là ! 



C'est tout ce que nous avons pour vous cette semaine... 

Nan, je plaisante. Nous avons encore beaucoup de choses en réserve. Voyons cela de plus près.  


Changements de progression 

Le début de toute nouvelle extension de Destiny commence par une montée de votre Puissance au fur et à mesure que vous découvrez la campagne et jouez aux missions d'histoire. Une fois que c'est fini et que vous avez terminé quelques quêtes et activités supplémentaires, vous arrivez à ce que nous appelons la limite basse (le « Soft Cap ») et vous devez gagner de puissantes récompenses pour recommencer à voir votre niveau de Puissance augmenter, prélude aux activités de fin de jeu. Lorsque vous avez atteint la limite haute (le « Hard Cap »), vous pouvez gagner jusqu'à 10 niveaux de Puissance supplémentaires avec les quêtes d'armes de prestige pour parvenir au palier de Prestige.  

Voici les nouvelles limites de Puissance que vous pouvez atteindre dans la Saison qui débutera le 10 novembre : 

  • Limite basse : 1200 
  • Limite haute : 1250 
  • Palier de Prestige : 1260 

Lorsque vous vous connecterez pour la première fois dans la nouvelle saison, toutes vos armes et armures seront d'un niveau de Puissance de 1050 ou plus. Si vous avez déjà un équipement d'un niveau supérieur à 1050, il restera inchangé, mais tout ce qui est en dessous sera amélioré à 1050. Tous les nouveaux joueurs débuteront aussi à 1050 Puissance.  

Changements des puissantes récompenses 

De nombreux joueurs demandent plus d'occasions de gagner de puissantes récompenses dans les activités qu'ils préfèrent. Nous allons modifier les choses pour que vous puissiez gagner de puissantes récompenses lors des Assauts, au Gambit, dans l'Épreuve et dans le contenu de la saison, jusqu'à atteindre la limite haute. Il sera beaucoup plus rapide de terminer les activités de puissantes récompenses chaque semaine, mais si vous voulez juste participer à des Assauts et à des parties dans l'Épreuve, vous pourrez continuer d'y gagner de puissantes récompenses.  

Nous espérons que cela vous permettra de continuer à augmenter votre Puissance lorsque vous serez proches de la limite basse et que terminer des activités comme les Assauts Nuit noire : Péril sera très difficile.  

Jetons et collections

Ce qu'il y a de mieux dans Destiny, c'est tirer sur des extraterrestres, gagner du butin et devenir plus puissant. Le jeu perd de sa saveur si le meilleur moyen de gagner en Puissance, c'est de rester dans la Tour à échanger des jetons avec le Seigneur Shaxx.  

À partir de la nouvelle saison, l'équipement reçu dans les collections et en échangeant des marques ne sera pas d'un niveau de Puissance aussi important. L'équipement obtenu grâce aux jetons sera 20 niveaux de Puissance en dessous de votre propre niveau de Puissance, et les collections seront limitées à 1050 Puissance. 


Changements économiques 

Certaines monnaies et objets vont changer à la fin de cette saison ou dans un avenir proche. Voici ce à quoi vous devez vous attendre pour la prochaine saison.  

Matériaux sans foyer 

Avec plusieurs destinations partant dans le Coffre de contenu, vous êtes nombreux à vous demander ce qui va arriver aux monnaies trouvées dans les zones actuellement sous les Pyramides. La réponse simple, c'est qu'il n'y a aucun changement à ces monnaies dans la Saison de la Traque, et que vous pourrez continuer à les utiliser auprès des marchands qui les acceptent. 

À compter de la Saison 13, les Aiguilles de verre phasique, les Poussières d'alcane, les Grains de simulation et la Séraphite ne seront plus acceptés par les marchands. Si vous avez des stocks de monnaie non utilisés à la fin de la Saison de la Traque, l'Araignée vous les échangera contre un peu de Lumen. Mais il sera bien plus rentable de les dépenser avant cela, alors essayez de les dépenser avant la fin de la prochaine saison.  

D'autres objets seront retirés de votre inventaire à la fin de la Saison de l'Arrivée. Certains, comme les jetons de faction, n'avaient plus vraiment d'intérêt depuis un certain temps et d'autres, comme les Coupons pour ramens (expiré), n'avaient qu'une valeur sentimentale. Nous savons qu'il pourrait être difficile de s'en séparer, mais il est temps d'aller de l'avant.  

Contrats

Fin avril, nous avions parlé de nos plans pour gérer le problème de « l'effort des contrats ». Nous avons un peu modifié les contrats saisonniers et réduit leur importance pour gagner de la monnaie saisonnière et progresser dans la saison. Nous sommes satisfaits de ces changements, mais nous voulons continuer à améliorer le système des contrats.  

L'un des plans consistait à remplacer les contrats hebdomadaires par un nouveau mécanisme, qui procurerait aux joueurs, chaque semaine, un ensemble d'objectifs qui n'expireraient pas, liés à leur compte et octroyant une large progression du Rang saisonnier. Nous travaillons toujours sur ce système et nous vous donnerons plus d'informations avant sa sortie prévue pour la Saison 13.  

Pass saisonnier

Le Pass saisonnier que vous connaissez depuis Bastion des Ombres est à peu près le même. Il y aura de nouvelles armes et armures à gagner tant sur la voie gratuite que sur la voie premium. L'un des grands changements, c'est que nous ajoutons des unités de Poussière brillante au Pass saisonnier.  

Comme nous l'avions déjà dit, nous voulions changer la façon dont vous gagnez de la Poussière brillante. Nous nous dirigeons vers une solution liée au compte, pour que les joueurs qui n'ont qu'un seul personnage gagnent beaucoup plus de Poussière brillante que l'an dernier. Voici à quoi ressembleront les changements pour la prochaine saison.  

  • La voie gratuite du Pass saisonnier permettra d'avoir 7500 unités de Poussière brillante 
  • La voie premium du Pass saisonnier permettra d'avoir 3000 unités de Poussière brillante 
  • Les contrats hebdomadaires rapporteront 100 unités de Poussière brillante  

Avec ces changements, la très grande majorité des joueurs gagneront plus de Poussière brillante. L'un de nos objectifs, c'est d'éviter d'avoir un système qui vous pousse à terminer tous les contrats hebdomadaires avec vos trois personnages chaque semaine. Que vous ayez trois personnages ou un seul Chasseur, vous aurez plus de Poussière brillante en gagnant des rangs du Pass saisonnier. Nous allons aussi modifier le moment où vous pourrez acheter les rangs du Pass saisonnier, à compter de la semaine cinq au lieu de la semaine neuf. 

Nous prévoyons aussi d'améliorer la façon dont vous gagnez de la Poussière brillante durant la Saison 13 et nous surveillerons vos commentaires. 

J'ai beaucoup parlé. Place aux autres ! Voici le responsable du desgin Justin Dazet qui va vous parler de changements que l'Araignée apporte à ses marchandises, et qui va répondre à une question concernant les mises à jour de personnalisation de vos Spectres.

Affaires de l'Araignée 

Justin Dazet : L'Araignée va un peu changer dans Au-delà de la Lumière. Travaillant sur le marché noir, notre ami à quatre bras n'a pas vraiment évolué depuis un moment. Mais le prochain voyage vers Europe lui a finalement donné une bonne raison de modifier l'échange de matériel et de vivre deux changements majeurs. 

Pour commencer, l'Araignée ne vendra plus d'éclats légendaires. Ce n'était pas très utilisé de toute façon par rapport aux autres échanges. Après avoir étudié les comptes des joueurs et la fréquence à laquelle cet échange était utilisé, nous n'avons pas eu de mal à décider de libérer cet espace pour quelque chose de plus intéressant. 

À la place des éclats légendaires, l'Araignée propose maintenant des prismes d'amélioration. Ces objets de valeur coûtent cher (400 éclats légendaires par prisme) et, comme il est plutôt radin, vous ne pourrez en acheter que 3 par semaine. Nous voulions permettre à ceux d'entre vous qui en avaient beaucoup de pouvoir échanger vos éclats légendaires contre des objets plus intéressants que des matériaux planétaires et des modules d'amélioration. 

Ensuite, nous avons étudié la façon dont fonctionnaient les matrices d'amélioration et nous avons procédé à des changements. La mécanique d'augmentation du coût a été supprimée et à la place, l'Araignée vous vendra 5 matrices d'amélioration par jour au prix (fixe) de 30 éclats légendaires l'unité. Cela limite le nombre de matrices que vous pouvez lui acheter chaque jour, mais un prix fixe évite de dépenser des fortunes accidentellement. 

Et surtout, c'est moins cher. Dans l'ancien système, vous deviez payer 310 éclats légendaires pour 5 matrices d'amélioration (10, 20, 40, 80 puis 160). Avec le nouveau système, vous payez 30 éclats l'unité, soit 150 éclats légendaires pour 5 matrices d'amélioration. Donc oui, il faudra plus de temps, mais vous économisez 160 éclats quand vous achetez 5 matrices ! 

Il faut que ça aille vite 

Enfin, certaines personnes se demandaient s'ils pourraient équiper leur Spectre du Démon de la vitesse avec d'autres mods comme La Lumière comme guide, et nous avons une bonne nouvelle. Ça ne sera pas nécessaire. À partir d'Au-delà de la Lumière, tous les Passereaux, légendaires comme exotiques, seront invoqués immédiatement, même sans le mod Téléportation préchargée. Ainsi, il ne sera pas nécessaire d'avoir un mod de Spectre de ce type et Démon de la vitesse n'est pas conservé avec le nouveau système. 

Si vous pilotez déjà un Passereau avec Téléportation préchargée, vous pourrez continuer à l'utiliser et il fonctionnera parfaitement. Vous pourrez aussi le sortir des collections et obtenir deux autres attributs. Les Passereaux nouvellement créés n'utiliseront plus Téléportation préchargée, et vous aurez une chance d'avoir un autre attribut tout en conservant la vitesse d'invocation immédiate. 

Montez à bord de votre Passereau à invocation immédiate et foncez voir ce que l'Araignée vous propose de nouveau. Il vous attend, avec ses quatre bras rapaces, prêt à soulager votre bourse avec une offre que vous ne pourrez pas refuser. 

Everversum 

À compter de la Saison de la Traque, les engrammes brillants proposeront tout le contenu d'Everversum de la Saison 1 jusqu'à trois saisons avant la saison en cours (sauf contenu des événements spéciaux comme la Fête des âmes perdues, l'Avènement, etc.) Voici quelques exemples :

  • Saison 12 : Les engrammes brillants proposeront tout le contenu des Saisons 1 à 9. 
  • Saison 13 : Les engrammes brillants proposeront tout le contenu des Saisons 1 à 10. 

Comme toujours, plus vous ouvrez d'engrammes brillants, plus vos chances de gagner des objets que vous ne possédez pas augmentent. Vous risquez toujours d'avoir des doublons, mais l'engramme sera modifié pour vous offrir les choses que vous pourriez rechercher. 

Sur le fil 

 

Il est temps de passer la parole à l'équipe de soutien aux joueurs pour en savoir plus sur les problèmes connus et sur d'autres informations importantes sur l'état du jeu.  

Voici son rapport. 

ACTIVITÉS DU MONDE 

Quand Au-delà de la Lumière et la mise à jour 3.0.0 seront lancés le 10 novembre 2020, certaines activités seront supprimées. Ces suppressions ne sont pas liées au transfert vers le Coffre de contenu de Destiny, mais sont des mises à jour générales du jeu. 

Les joueurs devront terminer les activités et quêtes en cours pour obtenir les récompenses associées. 
  • Poudrières (les engrammes hebdomadaires doivent être obtenus avant le 10 novembre ou seront supprimés). 
  • Toutes les Destinations d'aventure. 
  • Les quêtes de monde de lieux de l'An 1, comme « L'ennemi de mon ennemi », « Exode noir » et « Récupération de données ». 

SUPPRESSION D'OBJETS DANS L'INVENTAIRE  

Avec le début de l'An 4 et l'introduction du Coffre de contenu de Destiny le 10 novembre, certains objets correspondant aux destinations, activités et campagnes déplacées vers le Coffre seront supprimées de l'inventaire des joueurs. 

Cliquez ici pour une liste des objets, quêtes et monnaies qui seront automatiquement supprimés de l'inventaire des joueurs dès le début de l'An 4 : Certains objets listés peuvent être utilisés ou échangés contre des récompenses, comme du Lumen, des armes ou des armures, mais pensez à le faire avant le 10 novembre. 

INTERRUPTION DE 14 H 

Le 10 novembre, Destiny 2 sera mis hors ligne pour maintenance. 

La maintenance commencera à 4 h CET (19 h PST le 9 novembre) et se terminera à 18 h CET (9 h PST) avec la sortie de Destiny 2 : Au-delà de la Lumière et de la mise à jour 3.0.0. 

Suivez Help.Bungie.net et @BungieHelp sur Twitter pour de futures mises à jour. 

CODES ÉDITION COLLECTOR sur PlayStation 4 

Plus tôt cette semaine, nous avons averti les joueurs PlayStation 4 ayant acheté l'édition collector de Destiny 2 : Au-delà de la Lumière qu'ils pouvaient avoir reçu un e-mail à propos d'un possible blocage du compte s'ils utilisaient les codes de l'édition collector. Le problème lié à l'utilisation anticipée des codes qui pouvait bloquer les comptes a été réglé et les joueurs peuvent sans problème utiliser leurs codes avant le 10 novembre. 

TITRES ET SCEAUX 

Alors que les Moments de Triomphe et la Saison de l'Arrivée touchent à leur fin, les joueurs ont intérêt à obtenir et à s'équiper des titres de leurs Sceaux pour qu'ils soient validés. 

PROBLÈMES CONNUS 

Tandis que nous continuons à enquêter sur divers problèmes connus, voici une liste des derniers problèmes qui ont été signalés dans notre forum d'aide : 

  •  Le sommet de l'arbre d'Arcaniste dans la doctrine Lame de l'aube peut déclencher le délai de récupération de Bond d'Icare sur PC. 
  • Les joueurs peuvent descendre de leur Passereau en utilisant la commande adéquate de leur manette si leur Spectre est hors d'état. 
  • Certains joueurs ont signalé recevoir plus fréquemment le code d'erreur Baboon. 

Pour une liste complète des problèmes nouveaux de Destiny 2, les joueurs peuvent consulter notre article concernant les problèmes connus
Les joueurs qui rencontrent d'autres problèmes devraient nous les signaler via le forum d'Aide

Nominés

 

Il est temps de passer au Film de la semaine. Si vous ne connaissez pas cette tradition hebdomadaire, c'est ici que nous présentons certains de nos films de fans préférés. Pour participer, réalisez simplement une vidéo liée à Destiny 2 et téléchargez-la à un endroit où nous pouvons la voir. Notre page des Créations est l'un des endroits que nous préférons. Si vous gagnez, nous vous enverrons un emblème spécial à montrer à vos amis. Et sans plus attendre, les gagnants de la semaine ! 


Destiny Lo-Fi/HipHop Beats to Wait for Beyond Light to


Memories



C'était une belle semaine, avec plusieurs réveils très matinaux pour nous sur la côte Pacifique. C'est toujours super de commencer la journée en présentant un nouveau ViDoc ou une nouvelle bande-annonce. Mais le train que nous attendons tous va bientôt entrer en gare, et Au-delà de la Lumière sera là dans moins de deux semaines ! N'hésitez pas à commencer à compter combien de dodos ça fait.  

La semaine prochaine, nous ferons le point sur certaines notes de mises à jour qui vont arriver avec la grosse mise à jour du 10 novembre. Nous voulons vous laisser tout un tas de choses à découvrir par vous-mêmes dans Au-delà de la Lumière et dans la Saison de la Traque, et nous sommes impatients de laisser le jeu parler pour lui-même, mais nous vous reverrons dans une semaine pour un dernier Cette semaine chez Bungie avant sa sortie.  

On se voit la semaine prochaine ! 

<3 Cozmo
 
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