Cette semaine chez Bungie - 11/01/2019

11 JAN 2019 - Cozmo_BNG

Cette semaine, chez Bungie, la quatrième forge a été débloquée.  

Mais pas de la façon dont nous l'avions prévu. Parfois, chez Bungie on essaie de nouvelles choses. Au cours de nombreuses occasions par le passé, nous avons adoré regarder la communauté collaborer pour résoudre des énigmes. C'était ce que nous avions prévu pour le Labo Niobé. La résolution des énigmes a pris plus de temps que prévu. De nombreux Gardiens observaient cela depuis la ligne de touche, désireux de forger de nouvelles armes. Les avis étaient clairs : Les énigmes c'est sympa, mais pas quand elles vous empêchent d'accéder au contenu auquel vous voulez jouer. Et quand les choses ne se déroulent pas comme prévu, nous sommes assez souples pour changer de plan. C'est pourquoi nous avons décidé de donner accès à la Forge Bergusia aux joueurs qui possèdent le Pass Annuel. La dernière forge est ouverte !



Le Labo Niobé attend toujours d'être résolu. Certains indices dans les énigmes du Labo Niobé n'étaient pas aussi clairs que nous le pensions. Nous designers sont en train de se pencher sur ce problème et devraient donner une clarification vers 18 h (heure du Pacifique). Donc si vous êtes toujours intéressés, gardez un œil sur notre forum. Nous partagerons le lien sur @Bungie également. 

Nous prendrons en compte dans nos futures sorties ce que nous avons appris de cette activité.

Merci de jouer.


À plus de 9000 




Avant les fêtes, nous avions annoncé des modifications du Sandbox dans les mois à venir. Nous sommes ravis de pouvoir secouer un peu les choses, et surtout la façon dont fonctionnent vos capacités les plus puissantes. Dan Gniady, Designer, est là pour vous en dire plus.

Dan : Salut les fans de Supers ! Ici DanG pour vous parler des changements à venir dans les doctrines. Dans la mise à jour 2.1.4, vous pourrez profiter de changements apportés à la plupart des Supers ainsi que de certaines nouveautés pour les doctrines en général. En quelques mots : les dégâts ont été augmentés pour tous les Supers (sauf ceux de Déluge de lames et de Tir de barrage qui ont été réduits) et nous avons apporté quelques nouveautés à certaines doctrines plus anciennes. Vous trouverez ci-dessous plus de détails.

Josh Hamrick a récemment évoqué notre plan à venir pour le Sandbox, et nous voulions préciser nos intentions. Voici les objectifs qui nous guident :
  • Aussi souvent que possible, continuer à faire évoluer la meta des combats avec des mises à jour du Sandbox pour que Destiny reste à l'air du temps
  • Enquêter et améliorer les points aberrants, sous-performants en terme de popularité ou d'efficacité pour que toutes les options proposées par le sandbox restent pertinentes et efficaces
  • Corriger les problèmes qui touchent à la qualité de l'expérience signalés par la communauté pour garder la meilleure expérience de jeu dans Destiny
Dans cette mise à jour, notre objectif a été de regarder les Supers globalement, d'augmenter les dégâts quand cela était nécessaire, de corriger les points majeurs de dysfonctionnement et d'ajouter de nouvelles fonctionnalités quand nous étions inspirés. Pour ce faire, nous avons :
  • Recueilli les commentaires de la communauté.
  • Analysé les données d'utilisation et d'efficacité des Supers.
  • Testé ces modifications et les avons ajustées.

Donc quels sont les Supers qui sont impactés ?

Dégâts augmentés :
  • Pistolet d'or (trois tirs et Six coups)
  • Tir de l'ombre (Carquois de Moebius)
  • Lance cryo-électrique
  • Masse enflammée
  • Marteau du Soleil (Code du Briseur de siège)
  • Onde dévastatrice
  • Bouclier de Sentinelle
  • Bombe nova (Cataclysme et Vortex)
  • Point du jour

Légère diminution des dégâts :
  • Déluge de lames
  • Distorsion nova

C'est le début d'un processus. Nous pensons que c'est le bon moment d'équilibrer les doctrines. Cela veut dire que certains cas particuliers seront corrigés à la baisse, mais que globalement nous améliorerons la majorité d'entre elles. Pour cela, nous allons modifier les dégâts des Super, ajuster les nombres sur certains attributs pour les rendre plus efficaces, voir les remplacer en cas d'inefficacité.

Ci-dessous, vous trouverez les prémices de ces changements. Si un des changements que vous attendiez n'est pas là, d'autres sont prévus à l'avenir. Continuez à nous faire savoir ce que vous pensez. Nous apprécions vos commentaires et partageons la même passion.

Chasseurs

Pistoleros
Modifications :
  • Pistolet d'or
      • Un frag obtenu avec Six coups permet de récupérer une balle
      • Augmentation de l'énergie de Super récupérée avec Entraînement salvateur
  • Déluge de lames 
      • Le poids des dégâts au moment de l'explosion sera plus important que ceux réalisés lors de l'impact des couteaux
      • Vous pouvez vous infliger des dégâts quand les couteaux explosent trop près
      • Correction d'un problème qui faisait que les couteaux visaient les alliés

Remarques :
Ce changement vous donne plus de temps de Super. Pour la Voie des hors-la-loi, ce sera en faisant preuve de dextérité que vous pourrez allonger sa durée. Pour la Voie des tireurs d'élite, ce sera la possibilité d'obtenir votre Super plus rapidement. 

Ronde de nuit
Modifications :
  • Carquois de Moebius
      • Le dégât de bonus s'applique intégralement au premier coup au lieu de s'accumuler et de se multiplier.
      • Augmentation du rayon et de la durée
      • Faire des laisses successives est maintenant plus facile
  • Lames spectrales
      • Réduction de la résistance aux dégâts en mode furtif
      • Réduction de la durée du Super en étant invisible

Remarques :
C'est une première étape pour le Tir de l'ombre que nous voulons continuer à améliorer. Pour cette fois, nous voulions nous concentrer sur le Carquois de Moebius. 

Grâce survoltée
Modifications :
  • La majorité des dégâts se fera désormais grâce à l'attaque lourde
    • La hausse des dégâts apportée par cette mise à jour sera majoritairement portée sur l'attaque lourde
  • Augmentation du bonus de dégâts de Courant meurtrier

Titans

Brise-soleil
Modifications :
  • Tache solaire
      • Les dégâts de la brûlure sont doublés
  • Guerre solaire
      • La durée du bonus passe de 3 à 5 secondes
      • Tous les dégâts sont augmentés
  • Masse enflammée
      • Augmentation du rayon de l'attaque écrasante
      • La tornade de feu protège davantage


Sentinelle
Modifications :
  • La majorité des dégâts se fera désormais grâce à l'attaque lourde du bouclier.
      • La hausse des dégâts apportée par cette mise à jour sera majoritairement portée sur l'attaque lourde

Assaillant
Modifications :
  • Vitesse terminale
      • Il y a désormais 3 paliers de temps de suspension
          • Le montant de temps de suspension nécessaire par palier a été retravaillé
          • Chaque palier de temps de suspension crée désormais 4 frappes au lieu de 3
          • Les dégâts obtenus du bonus lié au temps de suspension ont été fortement augmentés
  • Piétinement
      • Le coût en énergie de Super du coup d'épaule léger a été réduit de 85 %
      • Piétinement peut s'activer désormais toutes les 0,5 seconde au lieu d'une seconde

Remarques :
Pour le Code du démolisseur, la modification de Vitesse terminale devrait la rendre plus attractive. Le premier palier sera facile à atteindre. Le deuxième palier est le plus intéressant et demandera le plus de dextérité. Un saut directionnel proche du sommet de votre impulsion l'activera. Enfin pour le dernier palier, vous devrez vous trouver très haut pour l'activer. Vous devrez non seulement réussir votre attaque, mais le faire suffisamment rapidement pour obtenir les 4 frappes possibles pour maximiser les dégâts.

Avec le Code du dévastateur, si vous faites les choses correctement, vous pouvez augmenter la durée de votre Super pour plusieurs minutes (en JcE). Ça a l'air dingue, mais il faudra faire preuve d'agilité et faire des choix stratégiques. Le coup d'épaule devient une façon de se déplacer avec un coup très faible. Avec l'amélioration de la mobilité, vous devriez pouvoir atteindre des cibles imposantes avec des coups d'épaules tout en profitant des ennemis plus faibles pour recharger votre Super.

Arcanistes

Lame de l'aube
Modifications :
  • Augmentation de la durée du Super

Voie abyssale
Modifications :
  • Cataclysme
      • Augmentation du rayon de l'explosion
      • Augmentation des dégâts des sous-munitions
      • Les dégâts des sous-munitions sont améliorés pour être plus constants contre des cibles uniques
      • Les sous-munitions ne se font plus exploser les unes les autres
  • Vortex
      • Augmentation conséquente des dégâts persistants
  • Distorsion nova
      • Les mouvements sont ralentis lors du chargement
      • Le chargement coûte plus d'énergie et sa durée est réduite
      • La résistance aux dégâts est légèrement réduite
      • Réduction des dégâts en JcJ
        • Les détonations chargées ne pourront plus éliminer un joueur qui utilise son Super, tant que celui-ci compte de la résistance aux dégâts
Remarques :
En résumé, « La Bombe nova n'est plus dédiée uniquement aux grands groupes. »

Les changements apportés à la Distorsion Nova mentionnés ci-dessus sont minimes, mais ensemble, ils devraient aider à atteindre un bon niveau, similaire au niveau des Supers que nous améliorons. 

Rite de l'orage
Modifications :
  • Transe de l'orage
      • Le nombre de cibles pour la Foudre en chaîne est augmenté de 1

Voilà, j'en ai fini. Merci de m'avoir lu ! Nous sommes vraiment impatients de vous voir découvrir ces changements et d'avoir vos réactions, une fois que vous aurez la mise à jour entre les mains. 

Voici ce que nous avons de prévu actuellement, mais nous pourrions effectuer des changements dans les semaines à venir. Les notes de mises à jour seront publiées en même temps que la mise à jour, le 29 janvier prochain. 


Organisateur de parties



La semaine prochaine, nous ajusterons les paramètres du Matchmaking du programme Compétitif. Ce changement est prévu pour le 15 janvier à 19 h, heure d'Europe centrale (10 h, Pacifique). La World Systems Team a suivi vos commentaires et les a utilisés de pair avec les données récoltées pour mettre en place ces modifications. 

Nous modifierons les paramètres de Matchmaking pour que les adversaires que vous trouverez soient proches de votre rang de Gloire. L'idée est de réduire dramatiquement le nombre de parties déséquilibrées. Le Matchmaking sera un peu plus long, le temps de trouver des joueurs avec un rang de Gloire proche du vôtre. Merci beaucoup pour vos commentaires. Continuez d'en faire. Nous améliorons le jeu en permanence. Vos commentaires alimentent la conversation.


Fe



Saladin fait son retour à la Tour la semaine prochaine avec la première Bannière de Fer de 2019. Il apportera armes et armures que les Gardiens pourront remporter en s'affrontant dans ce tournoi. Voici les récompenses que vous pourrez obtenir.



Bannière de Fer et bonus de points de Courage
Début de l'événement : 15 janvier 2019
Fin de l'événement : 22 janvier 2019


Où sont mes clés ?



L'Équipe de soutien est là pour vous aider. 

Voici leur rapport.

Broyage de GUITARES

Peu après la sortie de Destiny 2 : Renégats, l'Équipe de soutien aux joueurs a reçu des alertes concernant des erreurs GUITAR lors de la phase finale du Raid Dernier vœu. Ce problème disqualifiait les joueurs qui essayaient d'obtenir le Triomphe Tentative de Pétra qui s'obtient quand aucun joueur de l'escouade ne meurt.

Après enquête, nous sommes à peu près certains que cette erreur se produit dans Dernier vœu quand le joueur atteint le nombre limite d'objets contrôlés par le serveur dans une zone donnée. Ce problème est exacerbé dans la phase finale de Dernier vœu quand des objets spécifiques restent après le combat contre Riven. En atteignant cette limite, le serveur plante, causant une erreur GUITAR pour tous les joueurs.

Notre équipe travaille sur l'identification de la source de ce problème. Des tests sont en cours. Sans pouvoir le garantir, nous essaierons de livrer une solution dans la mise à jour 2.2.0 en mars. Quand les infos seront disponibles, nous vous tiendrons au courant.

Informations essentielles et problèmes connus de la Saison de la Forge

En plus des éléments mentionnés ci-dessous, l'Équipe de soutien aux joueurs souhaite tenir les joueurs informés à propos des informations essentielles et problèmes connus à ne pas oublier pour Destiny 2.
  • Accélérateur à obsidienne Nous sommes en train de mener l'enquête sur l'Accélérateur à obsidienne qui est SUPPRIMÉ en sélectionnant le bouton « Utiliser ». Les joueurs doivent retourner cet objet à Ada-1 sans utiliser le bouton « Utiliser ».
  • Moule de clé et Boîte mystérieuse : Nous sommes en train de mener l'enquête concernant le Moule de clé de l'Arsenal sombre qui n'est disponible que sur le premier personnage qui l'a reçu.
  • Problèmes de clés de Forges : Nous sommes en train de mener l'enquête sur les clés de Forge qui ne sont pas comptabilisées par la Boîte mystérieuse et l'impossibilité d'obtenir une nouvelle clé.
  • Triomphe Maîtrise des Forges : Nous sommes en train de mener l'enquête sur le Triomphe Maîtrise des Forges qui ne prend pas en compte les armatures de recherche dans son total.
  • Attribut Flèches empoisonnées du Monarque : Nous sommes en train de mener l'enquête sur l'attribut « Flèches empoisonnées » du Monarque qui ne fonctionne pas de façon cohérente à longue distance.
  • Triomphe Forgés au combat : Nous sommes en train de mener l'enquête sur le Triomphe Forgés au combat qui ne peut être validé par les joueurs qui ont terminé leur badge Forgés au combat dans leurs Collections.

Pour toutes les infos les plus récentes sur les problèmes connus, nous invitons les joueurs à consulter notre article répertoriant les Problèmes connus et informations essentielles de Destiny 2.


Le film n'a pas encore été classifié



Bienvenu dans l'édition spéciale du vendredi du Film de la semaine. Cette édition est en retard, mais mieux vaut tard que jamais. Nous avions une nouvelle importante à partager. Cela ne veut pas dire que votre incroyable contenu ne l'est pas. Nous adorons regarder vos exploits et les partager avec tout le monde.

Film de la semaine : EXO


Mention honorable : OHK


Comme toujours les créateurs de ces vidéos recevront un joli emblème. Pour avoir une chance de gagner, envoyez votre film via la page des Créations en précisant votre nom dans la description de la vidéo. 



La semaine fut chargée. Cette année 2019 démarre en trombe. Hier, nous avions une nouvelle importante à vous annoncer concernant l'avenir de Bungie. Cela n'aura aucune conséquence sur les plans que nous avons tracés dans la feuille de route pour Destiny.

La Bannière de Fer commence la semaine prochaine. Une quête pour gagner un illustre revolver sera la prochaine activité sur la liste. Je suis super impatient de tester ces changements apportés aux doctrines. Merci de continuer cette aventure à nos côtés.

<3 Cozmo
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