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Puntuación total
5435 18285
59665
Carrera // Puntuación de triunfos activos
Puntuación de triunfos obtenida en los triunfos actualmente activos. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
5435 / 20000
5435 / 20000
Carrera // Puntuación total de triunfos
Puntuación total de triunfos activos y antiguos. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
59665 / 80000
59665 / 80000
Carrera // Puntuación de triunfos de la Edad de la Pérdida
Puntuación de triunfos antiguos obtenida entre la temporada 1 y la 11.
53185 / 65000
53185 / 65000
Carrera // Golpes finales totales
Golpes finales totales. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
189984 / 350000
189984 / 350000
Carrera // Eliminaciones como jinete del arco
El número de enemigos eliminados como jinete del arco. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
2901 / 75000
2901 / 75000
Carrera // Eliminaciones como pistolero
El número de objetivos eliminados como pistolero. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
5859 / 75000
5859 / 75000
Carrera // Derrotas como fénix
Cuenta el número de combatientes derrotados como cazador con la subclase de estasis fénix. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 75000
0 / 75000
Carrera // Eliminaciones como acechador nocturno
El número de enemigos eliminados como acechador nocturno. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
3942 / 75000
3942 / 75000
Carrera // Eliminaciones como asaltante
El número de enemigos eliminados como asaltante. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
3193 / 75000
3193 / 75000
Carrera // Eliminaciones como quiebrasoles
El número de enemigos eliminados como quiebrasoles. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
1223 / 75000
1223 / 75000
Carrera // Eliminaciones como gigante
Cuenta el número de combatientes derrotados como titán con la subclase de estasis gigante. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 75000
0 / 75000
Carrera // Eliminaciones como centinela
El número de enemigos eliminados como centinela. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
3008 / 75000
3008 / 75000
Carrera // Eliminaciones como invocatormentas
El número de enemigos eliminados como invocatormentas. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
17475 / 75000
17475 / 75000
Carrera // Eliminaciones como empuñasoles
El número de enemigos eliminados como empuñasoles. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
26457 / 75000
26457 / 75000
Carrera // Eliminaciones como dominasombras
Cuenta el número de combatientes derrotados como hechicero con la subclase de estasis dominasombras. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 75000
0 / 75000
Carrera // Eliminaciones como caminante del vacío
El número de enemigos eliminados como caminante del vacío. Se cuenta a partir de la Temporada 1.
56009 / 75000
56009 / 75000
Carrera // Compleciones de misiones heroicas
El número de compleciones de misiones de historia heroicas. Se cuenta a partir de la Temporada 4.
36 / 125
36 / 125
Carrera // Golpes finales con fusiles automáticos
El número total de golpes finales con fusiles automáticos. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 25000
0 / 25000
Carrera // Golpes finales con arcos
El número total de golpes finales con arcos. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 25000
0 / 25000
Carrera // Golpes finales con cañones de mano
El número total de golpes finales con cañones de mano. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 25000
0 / 25000
Carrera // Golpes finales con fusiles de pulsos
El número total de golpes finales con fusiles de pulsos. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 25000
0 / 25000
Carrera // Golpes finales con fusiles de explorador
El número total de golpes finales con fusiles de explorador. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 25000
0 / 25000
Carrera // Golpes finales con pistolas
El número total de golpes finales con pistolas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 25000
0 / 25000
Carrera // Golpes finales con subfusiles
El número total de golpes finales con subfusiles pesados. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 25000
0 / 25000
Carrera // Golpes finales con fusiles de rastreo
El número total de golpes finales con fusiles de rastreo. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con fusiles de fusión
El número total de golpes finales con fusiles de fusión. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con lanzagranadas
El número total de golpes finales con lanzagranadas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con escopetas
El número total de golpes finales con escopetas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con fusiles de francotirador
El número total de golpes finales con fusiles de francotirador. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con fusiles de fusión lineal
El número total de golpes finales con fusiles de fusión lineal. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con ametralladoras pesadas
El número total de golpes finales con ametralladoras pesadas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con lanzacohetes
El número total de golpes finales con lanzacohetes. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
Carrera // Golpes finales con espadas
El número total de golpes finales con espadas. Se cuenta a partir de la Temporada 12.
0 / 20000
0 / 20000
De temporada // Golpes finales de arco
[Arco] de arco
0 / 5000
0 / 5000
De temporada // Golpes finales solares
[Solar] solar
0 / 5000
0 / 5000
De temporada // Golpes finales con estasis
[Estasis] Estasis
0 / 5000
0 / 5000
De temporada // Golpes finales de vacío
[Vacío] de vacío
0 / 5000
0 / 5000
Semanales // Golpes finales totales
Enemigos eliminados esta semana.
0 / 500
0 / 500
Semanales // Golpes finales de arco
Enemigos eliminados con daño de arco esta semana.
0 / 300
0 / 300
Semanales // Golpes finales solares
Enemigos eliminados con daño solar esta semana.
0 / 300
0 / 300
Semanales // Golpes finales con estasis
Combatientes derrotados con daño de estasis esta semana.
0 / 300
0 / 300
Semanales // Golpes finales de vacío
Enemigos eliminados con daño de vacío esta semana.
0 / 300
0 / 300
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