JavaScript is required to use Bungie.net

GUÍA PARA NUEVOS JUGADORES DE DESTINY 2

CÓMO CREAR UN GUARDIÁN
CONTROLES Y CONFIGURACIÓN DE DESTINY 2
PRIMEROS PASOS Y CONSEJOS
NAVEGAR POR EL UNIVERSO
ARMAS, ARMADURAS Y MÁS
COMUNIDAD
RECURSOS
LISTA DE VÍDEOS
RECOMPENSAS DE BUNGIE
 

CÓMO CREAR UN GUARDIÁN


Atención, guardianes. Este es un sistema solar lúgubre, pero, mientras tengamos la Luz del Viajero, habrá esperanza.
  

Cada clase de guardián tiene un tipo de personalidad y un conjunto de ventajas, pero todas son tremendamente poderosas, así que no puedes elegir mal. Si no te convence tu decisión inicial, usa una ranura de guardado diferente y prueba otra clase. ¡A menudo, los jugadores más entregados de Destiny acaban usando las tres ranuras para darles caña a todas las clases!



TITANES



SolarQuiebrasoles
ArcoAsaltante
VacíoCentinela

Los titanes son la fuerza bruta en las filas de guardianes y tienen las habilidades más llamativas. En la ofensiva, cuentan con un amplio abanico de ataques directos que dejarán a los objetivos hechos un colador. También pueden levantar barreras para cubrirse a sí mismos y a su escuadra. Los titanes pueden impulsarse y planear como los hechiceros, pero se centran más en la velocidad que en el tiempo de suspensión.



HECHICEROS



SolarEmpuñasoles
ArcoInvocatormentas
VacíoCaminante del vacío

La mística clase de los hechiceros tiene un dominio de los elementos más marcado que el de sus compatriotas cazadores y titanes. Sus habilidades suelen marcar el campo de batalla con un daño continuado que crea zonas letales para los enemigos. También pueden curarse a sí mismos y a sus compañeros, si eligen ese rol. Al saltar, tanto el impulso como el tiempo que pasan planeando supera a los de titanes y cazadores. O, en su lugar, pueden teletransportarse y avanzar al instante desde un punto de partida aéreo para adquirir mayor altura o distancia.



CAZADORES



SolarPistolero
ArcoJinete del arco
VacíoAcechador nocturno

Si los titanes son la fuerza bruta y los hechiceros son etéreos, los cazadores son como un bisturí: instrumentos de precisión. Las habilidades de los cazadores son ideales para deshacerse de cada amenaza una por una y reducir rápidamente las fuerzas enemigas en el campo de batalla. Los cazadores tienen la sutileza que les falta a los titanes, pero carecen del control del área (y aéreo) de los hechiceros, por no hablar de sus recursos para potenciar al grupo, pero compensan esa diferencia con su poder y agilidad focalizados. En el aire, los cazadores cuentan con dobles y triples saltos para un control aéreo adicional.



PERSONALIZACIÓN DE APARIENCIA



Una vez elegida la clase de guardián, también puedes personalizar su aspecto. 

Puedes elegir entre la raza humana, la insomne, que vive en la periferia del sistema solar, y los mecánicos pero sensibles exo. Se puede elegir entre personaje masculino o femenino en cada raza. Tras seleccionar los parámetros generales de raza y género, puedes elegir entre numerosos tipos de rostros, peinados, marcas y colores para personalizar a tu guardián.

CONTROLES Y CONFIGURACIÓN DE DESTINY 2


Destiny 2 es el mismo juego para todas las plataformas, aunque puedan variar detalles como qué botón o tecla se ha de pulsar para realizar diferentes acciones según la consola o PC que estés usando. Comprueba y cambia las opciones de control en la pestaña de Configuración del menú Inicio (señalado con un engranaje).

Ahora puedes personalizar y asignar acciones específicas a diferentes botones y teclas del mando, del teclado y del ratón. A continuación, te mostramos un ejemplo de la configuración predeterminada de Xbox One (X|S).

PRIMEROS PASOS Y CONSEJOS


Los guardianes son los defensores del futuro de la humanidad: Guerreros fallecidos en el pasado que están destinados a ser resucitados por un Espectro que los imbuye con la Luz del Viajero. No te preocupes, tu Espectro te lo explicará todo cuando lo conozcas. 

Después de despertar inesperadamente en el Cosmódromo, tu primera misión es cruzar el vasto paraje de la División. Por el camino, aprenderás los movimientos esenciales y recibirás tu bautismo de fuego en el combate de Destiny 2.


CONSEJOS PARA TUS NUEVAS AVENTURAS


Algo importante es activar a tu Espectro para ver el mapa y las selecciones. Si juegas en PC, con la tecla TAB accederás a tu Espectro y a tu colibrí, si tienes uno, volver a la órbita o abrir la carta estelar. Al abrir la carta estelar, accederás al mapa, a los indicadores o puntos de referencia, a la tienda del juego, a las opciones sociales y a las recompensas de temporada.

Cuando activas tu Espectro, también puedes ver el indicador marcado en ese momento. Aparecerá un diamante blanco que te guiará hacia tu objetivo. Para obtener más información acerca de la navegación, consulta la sección Navegación.



CONTRATOS


Para subir de nivel y obtener recompensas, es importante completar contratos. Puedes ver el progreso de tus aventuras y contratos en la carta estelar. Los contratos semanales otorgan más PE y posibles recompensas. Si juegas a Nueva Luz, conocerás al primer comerciante, Shaw Han, en el Cosmódromo. Shaw tendrá un tutorial en forma de contrato para ti antes de que conozcas a los demás comerciantes por el sistema solar y en la Torre.

En la sección Navegar por el universo, puedes obtener más información sobre los contratos y las aventuras.



SECTORES PERDIDOS


Una de las aventuras principales de tu nuevo viaje será completar un sector perdido; se trata de una actividad de PvE en la que encontrarás combatientes de varias especies, un jefe enemigo y un cofre que puedes desbloquear. Puedes hacerlo en solitario o con otros dos guardianes. Hay varios sectores perdidos en cada planeta, así que hay muchas recompensas por cargarte a los enemigos más buscados que se ocultan en ellos.

Encontrarás el símbolo de sector perdido en el mapa del mundo y, cuando lo descubras, se resaltará el lugar en el que puedes seguir obteniendo recompensas cada vez que lo completes.

Durante tu experiencia en Nueva Luz, no olvides usar el mapa del mundo para encontrar el sector perdido en la sección de la Costa Olvidada, en el Cosmódromo. Cuando estés cerca, busca el símbolo de sector perdido, que indicará el punto de entrada.




DIVISAS


Hay muchas divisas en Destiny 2 con las que puedes comprar objetos, contratos o mejorar tus armas y armaduras. Los nuevos jugadores empiezan obteniendo lumen: la moneda de la Última Ciudad. Un material programable que se usa en artesanías y como combustible.



RECURSOS PLANETARIOS


Además de las divisas que se usan para las compras y las mejoras de equipamiento, hay recursos planetarios repartidos por el universo que puedes recoger. Estos materiales se pueden usar para comprar valiosos objetos, como módulos de mejora y núcleos de mejora que te ayudarán a aumentar tu Poder. Para obtener más información sobre los modificadores y la infusión, consulta Armas, armaduras y más.



JUGAR CON AMIGOS


Jugar con tus amigos puede ser fundamental en tu experiencia de Destiny 2. Si tienes amigos que juegan en la misma plataforma que tú, puedes encontrarlos en la pestaña de Jugadores de la carta estelar. En ese menú, puedes unirte a una escuadra o crear una nueva.

También puedes encontrar a tus amigos y reclutarlos para tu escuadra o hacer nuevas amistades si necesitas ayuda con alguna actividad usando la función Escuadras en la aplicación oficial Acompañante de Destiny 2. Además, puedes gestionar tu equipamiento, consultar el progreso de tus contratos y muchas cosas más. Échale un vistazo a la sección Recursos, donde podrás encontrar aplicaciones de terceros muy populares, entre otras cosas, para optimizar tu experiencia en Destiny 2.



LEER LAS OPCIONES DE PANTALLA


  • 1. No será difícil distinguir a los enemigos, serán los que te disparen a ti y a tus aliados. Los enemigos muestran su nombre y sus barras tanto de escudo como de salud.

  • 2. El rastreador de la esquina marca en rojo los enemigos* que se aproximan desde varios vectores. Esto resulta muy útil para confirmar de un vistazo la ubicación del peligro. (* El color de los enemigos puede variar según los ajustes de daltonismo seleccionados).

  • 3. El tiempo de recuperación de habilidades y la cantidad de munición van juntos para confirmar rápidamente su disponibilidad. También se muestran las armas actuales y la munición disponible.

  • 4. Cuando te dan, el daño comienza a agotar el indicador en blanco del escudo. Una vez se destruye dicho escudo, los ataques comenzarán a hacer mella en la barra roja de tu salud. Si se vacía por completo, tu guardián morirá. Si estás en peligro, cúbrete y descansa un momento al abrigo de los ataques enemigos para que el escudo tenga tiempo de regenerarse.


Las recompensas se muestran a la derecha de la pantalla. Normalmente, será lumen u otros tipos de divisas, armas y armaduras obtenidas en alijos de botín y engramas recogidos de objetivos neutralizados.

Al obtener una pieza de equipamiento, aprovecha un descanso entre trifulcas y entra en la pantalla del personaje para ver si has conseguido una pieza mejor que valga la pena equipar al momento. Echa un vistazo a Armas, armaduras y más para obtener más información sobre las mejoras.




JUGABILIDAD BÁSICA



Durante la misión de introducción, se te enseñará una serie de tipos de arma y de enemigos del juego, así como diferentes poderes de guardián. 

Las armas cinéticas suelen ser las principales. Infligen daño directo a los objetivos sin escudo, pero son menos efectivas contra adversarios protegidos. 

Las armas energéticas infligen daño elemental, lo que permite atravesar los escudos enemigos de manera mucho más efectiva que las armas cinéticas. Consigues una bonificación de daño si rompes el escudo elemental enemigo con el elemento correspondiente al color con el que está marcado: Solar para escudos naranjas, arco para escudos azules y vacío para escudos morados. Las armas energéticas son ligeramente más débiles contra enemigos sin escudo que las armas cinéticas.


Las armas destructivas hieren cual bolas de demolición e infligen mucho más daño por disparo que las cinéticas o energéticas. Son efectivas contra cualquier objetivo, pero particularmente apreciadas contra adversarios desafiantes (marcados con barras de salud amarillas). Las armas destructivas suelen ser poco cómodas de usar y no puedes cargar con mucha reserva de munición para ellas.

Puedes leer más información sobre los tipos de arma en Armas, armaduras y más.



INFORMACIÓN BÁSICA SOBRE LOS ENGRAMAS


Los guardianes puede encontrar este botín de forma aleatoria al derrotar enemigos o al completar diferentes actividades. Los engramas básicos te otorgarán varias armas y equipamiento que puede ayudarte a obtener Poder a nivel general, o un objeto con una combinación de estadísticas o un atributo que le vaya bien a tu estilo de juego.

  • Los engramas encriptados azules otorgarán equipamiento "peculiar". Dichos engramas suelen desencriptarse al recogerlos.

  • Los engramas de leyenda morados otorgarán equipamiento "de leyenda". Como ocurre con los engramas azules, la mayoría de los engramas de leyenda se desencriptan sin necesidad de visitar a un criptarca.

  • Los engramas excepcionales amarillos otorgarán equipamiento "excepcional"; todas las armas y el equipamiento de este tipo tienen una ventaja única especial. Como ocurre con los engramas de leyenda, se desencriptan al recogerlos.

  • Al desencriptar el engrama esencial morado brillante, se puede obtener equipamiento de mayor nivel hasta el nivel máximo definitivo de Poder. Al contrario de lo que sucede con otros engramas, solo los criptarcas pueden desencriptar los engramas esenciales. Los guardianes pueden obtener un engrama esencial gratis creando una cuenta de Bungie.net y visitando la página de las Recompensas de Bungie.

  • Al desencriptar el engrama de Eververso transparente, se puede obtener toda una variedad de objetos cosméticos, modificadores, Espectros, naves y muchas más cosas. Los guardianes tienen dos opciones a la hora de desencriptarlo: visitar a Tess Everis, la comerciante de Eververso, o hacerlo directamente desde la pestaña Tienda de la carta estelar.

  • Para obtener más información al respecto, consulta la sección Conseguir equipamiento nuevo.



DISPAROS DE PRECISIÓN Y PUNTOS DÉBILES


La mayoría de enemigos cuentan con un punto débil al que debes apuntar para infligir daño extra. Sabrás si has acertado a dar en ese punto porque las cifras de daño se mostrarán en amarillo. Para la mayoría de los tipos de enemigo, dicho punto débil es la cabeza, pero no siempre será así. Por ejemplo, contra adversarios vex biomecánicos o sirvientes con forma de orbe, el punto débil se encuentra justo en el centro. Si no lo tienes claro, dispara a diferentes zonas hasta que veas números amarillos.

Contra algunos enemigos, el punto débil será básicamente su única parte vulnerable. En especial en batallas contra los jefes, tendrás que apuntar a diferentes puntos débiles que van variando a la vez que resistes sus fases de inmunidad.



DERROTA, RENACIMIENTO Y REAPARICIÓN


Cuando se destruye el escudo de un guardián y se vacía su salud por completo, cae y deja tras de sí una esfera brillante con su esencia. 

Pero la muerte no es el fin. Otros guardianes pueden traer a otro de vuelta acercándose y siguiendo las indicaciones de reanimación. Un guardián derrotado puede llevar a cabo su propia reanimación, lo que lo lleva a las afueras del campo de batalla en el que se encontraba.



ZONAS RESTRINGIDAS


Las reglas de reanimación cambian en las zonas restringidas. Sabrás que has entrado en una zona restringida gracias al aviso que se mostrará en pantalla y tu visión se iluminará, lo que no anuncia nada bueno.

La reaparición manual en las zonas restringidas será más difícil. Una escuadra organizada puede superar una zona restringida con varias derrotas individuales siempre y cuando se revivan unos a otros y avancen como una unidad.

Si todos los guardianes caen derrotados al mismo tiempo, se expulsará a la escuadra al completo a la entrada de la zona restringida, ubicación que funciona como punto de control. Se deberán conseguir de nuevo todos los logros alcanzados hasta antes de la derrota.

En muchas ubicaciones y durante la mayoría de las actividades, las escuadras alternan entre las zonas restringidas de alto riesgo y las áreas normales, donde el riesgo es menor. Pero en algunos asaltos de Ocaso según la dificultad, toda la actividad se considera una zona restringida, ¡lo que lleva el desafío a un nuevo nivel!




LOS PODERES DE LOS GUARDIANES


Aparte de las diferentes opciones de movimiento en el aire, estas habilidades son las que diferencian las tres clases de guardianes. Cada subclase de guardián tiene su propia selección de acciones de habilidad de clase de súper, granada y cuerpo a cuerpo.



GRANADA

Las granadas son potentes explosivos con una amplia variedad de efectos. Existen desde simples explosivos sin más hasta granadas adhesivas que se pegan a sus víctimas, o incluso artefactos para impedir el paso y que barren la zona de detonación con daño constante durante un breve período de tiempo. ¡Asegúrate de no salir herido por estar demasiado cerca de una granada!

Al pulsar el botón de granada (el botón superior izquierdo, L1 o el botón lateral equivalente por defecto en mandos; en teclados, la tecla por defecto es "Q"), lanzarás una granada si la energía de granada está llena. Algunas subclases pueden mantener pulsado el botón de granada para activar otros efectos, como "cocinar" la granada para tener potencia adicional, o consumir su energía para recuperar salud.



CUERPO A CUERPO

Los guardianes pueden combatir de cerca con ataques cuerpo a cuerpo estándar (al pulsar R1, el botón superior derecho o su equivalente por defecto en mandos, en teclados, la tecla por defecto es "C"). Cuando la energía de cuerpo a cuerpo está llena, se activa una mejora de la habilidad. Los ataques cuerpo a cuerpo con la energía llena tienen un mayor alcance e infligen más daño que los estándar, junto con efectos extra como la regeneración de escudo, de salud o de energía de habilidad.



HABILIDAD DE CLASE


Las habilidades de clase varían según la subclase. Suelen otorgar efectos que pueden beneficiar a toda la escuadra si se usan cooperativamente. Usar habilidades de clase para complementaros como compañeros es una buena estrategia para asegurar la victoria en batallas desafiantes. Para los cazadores, las habilidades de clase son maniobras de esquivar que se activan al pulsar dos veces el botón de agacharse. Para los titanes y los hechiceros, las habilidades de clase ayudan a sus compañeros a mantener sus posiciones, que se pueden potenciar con mejoras temporales o al cubrirse. Estas habilidades se activan al mantener pulsado el botón de agacharse.



SÚPER


Las súper son las habilidades más poderosas del arsenal de los guardianes. El modo en que se exprese una súper depende de la subclase de guardián elegida, pero el resultado final siempre es un ataque devastador (o un estado temporal) capaz de acabar con varios oponentes menores a la vez o de dañar enormemente a un jefe. Derrotar enemigos con una súper genera orbes de Poder que la escuadra puede ir recogiendo y así recuperar energía de súper más rápido. Los equipos organizados utilizan sus súper de manera estratégica para que todos puedan conseguirla con más frecuencia, lo que los hace más letales.




ESTASIS


El nuevo poder elemental para dominar el campo de batalla solo está disponible para quienes tengan Más allá de la Luz. Controla la lucha, atrapa a tus enemigos con un puño de hielo y fragméntalos in situ. El poder toma una nueva forma para las tres clases de guardianes. Para obtener más información acerca de la estasis, consulta la página de la estasis.




CONSEJOS AVANZADOS




REMATE


Los remates añaden estilo a un ataque cuerpo a cuerpo cuando derrotas a oponentes con poca salud. Cuando un enemigo tenga menos de la mitad de su salud, brillará ligeramente y aparecerá un círculo sobre su cabeza. Acércate a este enemigo y pulsa el joystick derecho (G en el teclado, en PC) para iniciar el remate. Si está dentro del alcance, lo eliminarás con una llamativa secuencia cinematográfica en tercera persona. Si te estás quedando sin munición, usar el remate mientras estás cerca es mejor que quedarte sin protección mientras recargas o cambias de arma.

Distintos guardianes tienen diferentes remates básicos y pueden adquirirse más estilos en la tienda de Eververso de Tess Everis en la Torre. Algunos remates consumen un poco de energía de súper para generar efectos adicionales, como crear munición pesada o recuperar salud. 



ACCIONES DE CLASE ÚNICAS

Dependiendo de tu subclase de guardián podrías tener acceso a más acciones.

Algunas clases tienen una maniobra especial de Esquivar en el suelo o incluso en el aire (que se activa en consolas al pulsar dos veces el botón de agacharse o en PC con la tecla de "movimiento aéreo", por defecto: X).

Además, algunas subclases también tienen habilidades adicionales que se activan al mantener pulsado el botón de granada.

Los ataques potenciados cuerpo a cuerpo cuentan con requisitos previos para ciertas subclases, como esprintar o saltar antes.

Y algunas súper no son simplemente disparar a una potencia desorbitada, sino que son estados potenciados que permiten acciones temporales. 

Lee con atención las descripciones de las habilidades de tu subclase favorita en la pantalla del personaje para tener en cuenta capacidades inusuales que puedan favorecer tu estrategia.



APROVECHAR AL MÁXIMO LAS HABILIDADES ESPECIALES

Las habilidades especiales se recargan con el tiempo además de acumularse más rápido en ciertas condiciones (recoger orbes de Poder regenera la energía de súper, algunos ataques cuerpo a cuerpo regeneran granadas, etcétera). A menos que sepas que se acerca un enemigo particularmente poderoso, no te guardes las habilidades especiales para una emergencia. Úsalas tanto como puedas, especialmente contra grupos de enemigos, oponentes desafiantes y los peligrosos comandantes.



ESPRINTAR BUSCANDO PROTECCIÓN

Para esprintar, pulsa el joystick izquierdo mientras te mueves por el suelo. Esprintar te lleva del punto A al B más rápido que una carrera normal y aumenta las posibilidades de esquivar los ataques enemigos a lo largo del camino. Acostúmbrate a usar una técnica salvavidas: Siempre que tu escudo se rompa, deja lo que estés haciendo y esprinta para ponerte a cubierto y regenerar tu escudo. ¡No te pases durante los tiroteos! 

El único problema de esprintar es que debes dedicarte a ello al cien por cien. No puedes hacer nada mientras esprintas, así que nada de disparar ni de recargar tu arma. Si necesitas moverte más rápido al mismo tiempo que recargas, prueba el movimiento aéreo.



ESPRINTAR EN CAMPO ABIERTO

Al combatir en campo abierto, sin opciones de ponerte a cubierto, esprintar perpendicularmente a la amenaza reduce las posibilidades de que te den. (Con perpendicularmente nos referimos a moverte de lado a lado alrededor de los atacantes, manteniendo la misma distancia y no esprintar hacia ellos ni en dirección contraria a ellos). 

Una recomendación común para esquivar balas es "no dejar de moverte", por lo que una recomendación mucho mejor es "sigue moviéndote, ¡pero más rápido!".



DESLIZARSE POR PLACER Y POR OBLIGACIÓN

Cuando esprintes, pulsa el botón de agacharse para deslizarte a alta velocidad. Reducirá tu área de impacto y te dotará de una breve aceleración cuando corres a cubierto. Cuando se acabe el impulso del deslizamiento, te quedarás agachado. Tenlo en cuenta cuando sigas moviéndote de aquí para allá. Para ponerte de pie, puedes pulsar el botón de agacharse de nuevo o esprintar otra vez pulsando el joystick izquierdo mientras te mueves.



MOVIMIENTO AÉREO

La movilidad aérea extrema es una de las características más representativas de los guardianes. Pulsar el botón de salto en el aire (al saltar o caer de una cornisa) activa un tipo de movimiento aéreo específico de la clase y la subclase escogidas. 

Puedes escoger entre tres tipos de movimientos aéreos en cada clase. Los cazadores disponen de varios tipos de saltos dobles y triples, mientras que los titanes y los hechiceros se sirven de propulsores para planear y mantenerse más tiempo en el aire (la subclase caminante del vacío de los hechiceros cuenta con una habilidad aérea de teletransporte única llamada Fugacidad).

El movimiento aéreo permite cruzar precipicios y alcanzar un terreno más elevado. El impulso inicial del doble salto lateral de los cazadores, el planeo de catapulta de los titanes y el planeo de ráfaga de los hechiceros también pueden proporcionarte el impulso necesario para cruzar espacio aéreo peligroso. Y cuando necesites recargar mientras buscas una mejor ubicación desde donde atacar o te pones a cubierto, impulsarte por los aires y recargar es más rápido y seguro que complicarte en el suelo a velocidad normal.



CUBRIRSE EN UNA CORNISA

Impúlsate, deslízate o gira en el aire hacia el lateral de una plataforma o una cornisa viable (básicamente, chocar contra el borde con la cadera de tu guardián en lugar de con los pies) para levantarte con agilidad, en lugar de perder el equilibrio y caer. No es algo completamente necesario, pero puede ayudarte a salvar por los pelos saltos de largas distancias o a recuperarte de caídas desesperadas.



ACORTAR LAS RECARGAS

Para no desperdiciar ni un segundo, ten en cuenta que no tienes por qué ver la animación de recarga entera. Tan pronto como el número en pantalla de reservas de munición indique que el cargador está lleno, puedes disparar.

En el caso de las armas que se recargan proyectil a proyectil, como muchas escopetas, no hace falta que esperes a que el arma esté completamente cargada para seguir disparando. Si al menos un proyectil está preparado, puedes empezar a descargar el arma.

NAVEGAR POR EL UNIVERSO


Con tantísimos lugares inmediatamente accesibles y tantísimos aliados a los que conocer, puede dar un poco de flojera averiguar qué priorizar.

En esta sección podrás ponerte al día sobre cómo usar el modo Navegación para obtener información local, la carta estelar para controlar el proceso del juego general y la Torre como la zona social e inicio de nuevas misiones.

PlataformaUsa a tu Espectro para iniciar el modo Navegación (pulsar) y accede a la carta estelar (mantén pulsado).
PCTecla TAB
PlayStation 4Botón del panel táctil
PlayStation 5Botón del panel táctil
Xbox OneBotón Vista
Xbox Series X|SBotón Vista
Stadia (mando)Botón Opciones





MODO NAVEGACIÓN



Usa tu Espectro para acceder a más información sobre tu entorno. Aparecerán destacados a la izquierda todos los objetivos activos en el momento y a la derecha, las búsquedas en marcha (que se seleccionan en la carta estelar). Las marcas mostradas en la pantalla guiarán un camino hacia los puntos de interés más cercanos, como objetivos de misión o aliados con los que puedes interactuar. 

Si no sabes bien cuáles son las prioridades, accede a tu Espectro para entrar en el modo Navegación. El modo Navegación se usa también para conducir un colibrí y para volver a la órbita.




LA CARTA ESTELAR



La misma tecla o el mismo botón que se pulsa para acceder a tu Espectro te llevará a la carta estelar si se mantiene unos segundos. Se trata de un amplio mapa con ubicaciones, tareas y objetivos.

Pestaña de la carta estelarFunción
TiendaPermite acceder a la página principal de la tienda de Eververso, ofertas de temporada, archivos, polvo luminoso y campañas.
AventurasMuestra las aventuras y los contratos que se han aceptado y permite elegir cuál iniciar con el modo Navegación.
MapaPermite visualizar el mapa local (no disponible desde la órbita) e ir rápidamente a áreas locales accesibles.
DestinosPermite visualizar el mapa del sistema solar e ir a los mundos accesibles.
JugadoresPermite comprobar el estado de los miembros de la escuadra, amigos y compañeros de clan.
TemporadasPermite echar un vistazo a los progresos y recompensas obtenidos del pase de temporada.

El mapa de la carta estelar y la pestaña de Destinos son esenciales para establecer el curso y desplazarte por el sistema solar.




Es posible ir rápidamente entre puntos de interés locales convenientes desde la pestaña del mapa con el icono que se muestra aquí. 

Para viajar entre cuerpos celestes, debes hacerlo desde la pestaña de Destinos. Las ubicaciones a las que puedas acceder dependerán de tu nivel de Poder, los PE que hayas conseguido y el contenido adquirido. 




LA TORRE



Esta esbelta estructura se sitúa en la Última Ciudad, donde la mayor parte de lo que queda de la humanidad se amontona bajo la impresionante silueta del Viajero. Conoce a los aliados aquí mientras aprendes el significado de diferentes iconos y marcas del mapa y la pantalla.

Aliados destacados y puntos de interés (sección del mapa):

  • El Nómada (1), portaluz rebelde
  • Ikora Rey (1), Vanguardia de hechiceros
  • Suraya Hawthorne (1), representante del clan

  • Banshee-44 (2), armero
  • Comandante Zavala (2), Vanguardia de titanes
  • Kadi 55-30 (2), Administración
  • Lord Shaxx (2), director del Crisol
  • Maestro Rahool (2), criptarca
  • Tess Everis (2), Eververso
  • El depósito (2), repositorio de equipamiento
  • Monumento a las Luces Perdidas (2), terminal de armas
  • Archivo de aventuras (2), terminal de aventuras

  • Amanda Holliday (3), contramaestre jefe
  • San-14 (3), director de las Pruebas de Osiris




Fíjate en los marcadores de aventura azules. Puedes unirte a otros guardianes al instante para asaltos de la Vanguardia, Ocaso: El suplicio, viajar a lugares disponibles para patrullas autodirigidas, repartir y evitar la dominación en partidas del Crisol y de Gambito y mucho más. Pero tendrás que buscar los iconos azules decorados con el símbolo de Destiny para progresar como nuevo jugador. Te dejamos un resumen de las primeras paradas:


Banshee-44 entrega a los guardianes recién llegados un arma cinética nueva para reemplazar la primera. Al equiparla, comenzarás el proceso progresivo de ir subiendo de nivel de Poder con nuevo equipamiento.




El comandante Zavala encomienda a los guardianes a la aventura de un asalto de la Vanguardia, que se inicia en la pestaña de Destinos de la carta estelar. También otorga una serie de recompensas al momento, como una nueva carcasa de Espectro y un shader.




Ikora Rey, que estará en el Bazar, es la Vanguardia de hechiceros. Te envía a la Zona Muerta Europea para que localices a Devrim Kay. Al hacerlo, conseguirás acceso a actividades libres.




Lord Shaxx ofrece contratos del Crisol (PvP) y aventuras especiales relacionadas con distintas armas. Al igual que Zavala, él puede otorgar recompensas inmediatas y también es el comentarista de todas las partidas del Crisol, con la excepción de las partidas del Estandarte de Hierro y de las Pruebas de Osiris.




El Nómada es un personaje importante en la expansión Más allá de la Luz y es el anfitrión en la actividad de Gambito. Al igual que Shaxx, él ofrece contratos de Gambito que te permiten subir tu nivel de Poder y hacerte con varias armas y equipamiento de Gambito.




Amanda Holliday es la contramaestre de la Torre y casi siempre la encontrarás en el lado este del Hangar. Amanda vende naves y vehículos. Es posible que tenga otros objetos a la venta, así que echa un vistazo de vez en cuando.



Así comienzas a rasgar tan solo la superficie de todo lo que esconde Destiny 2. Si prefieres centrarte en combates de jugador contra jugador, pasarás buena parte del tiempo hablando con el Nómada y Lord Shaxx. Cada objeto que se te pase por alto en las misiones se acabarán enviando a Kadi 55-30. Y el Maestro Rahool puede ayudarte al momento con esas recompensas demasiado complejas y raras de desencriptar o equipar. El depósito te ayudará a mantenerlo todo organizado cuando hayas conseguido equipamiento suficiente para llenar el inventario de mano de tu guardián. 

¡Sigue buscando iconos azules de Destiny para viajar a más lugares y conocer a nuevos aliados!




ACTIVIDADES




ASALTOS DE LA VANGUARDIA Y OCASO: El suplicio

Entra en el icono de la Vanguardia bajo la pestaña de Destinos de la carta estelar para acceder a las misiones dirigidas a las escuadras. No es obligatorio que las realices con un equipo de tres, pero se recomienda encarecidamente. 



Los asaltos de la Vanguardia son operaciones pensadas para escuadras de tres guardianes en las que se cuenta una historia independiente relacionada con el amplio universo del juego y finalizan con un jefe. Puedes aventurarte con una escuadra ya compuesta de amigos o dejar que el sistema de matchmaking te encuentre un equipo al que unirte. 

Cada vez que accedas a este evento, aparecerás en un asalto de Vanguardia aleatorio. Si no hay otra actividad más importante, unirte una y otra vez a los asaltos de la Vanguardia es uno de los modos principales para mejorar en combate mientras ganas PE, lumen y recompensas.

Las partidas de Ocaso: El suplicio son como los asaltos de la Vanguardia, pero pasados de rosca. Muy pasados de rosca. Se debe a que los asaltos de Ocaso son mucho más difíciles que los asaltos de la Vanguardia normales. Hay dos tipos de asaltos de Ocaso: El suplicio y Gran maestro, con desafíos semanales. 

En los modos de dificultad Experto y Heroico, hay matchmaking disponible en El suplicio. Mayor dificultad, mayores recompensas.

Los asaltos normales de Ocaso no tienen matchmaking y deben de completarse con una escuadra ya formada. Puedes intentar superar un asalto de Ocaso: El suplicio en solitario, pero no lo recomendamos.

Cada semana, el asalto de Ocaso: El suplicio es un asalto de la Vanguardia en concreto. Puedes pasarte el asalto tantas veces como quieras (porque te va la marcha), pero solo podrás obtener la recompensa especial por completarlo una única vez por semana y por personaje.



AVENTURAS Y CONTRATOS


Completa el asalto de la Vanguardia como te indique el comandante Zavala para que él y otros en la Torre te ofrezcan contratos y búsquedas.

Los contratos y las búsquedas son aventuras más breves que otorgan recompensas en forma de lumen, PE y objetos por completar tareas muy concretas. Por ejemplo: derrotar enemigos con ataques cuerpo a cuerpo, con súper, con ciertos tipos de arma y demás. 

Algunos contratos se actualizan cada semana y otros, cada día. Habla con los residentes de la Torre de vez en cuando para aprovechar la selección rotativa de contratos y ver qué materiales y objetos peculiares están dispuestos a darte a cambio de consumibles o monedas. 

Usa la pestaña de las aventuras en la carta estelar para comprobar qué contratos y búsquedas has aceptado y haz clic en cualquiera para marcar su recorrido en el modo Navegación. 

A no ser que se especifique lo contrario, podrás completar contratos y búsquedas durante cualquier tipo de contenido. Por ejemplo, para un contrato que requiera calibrar fusiles de fusión al usarlos para derrotar enemigos, puedes comenzar patrullando libremente, acumular más bajas con fusiles de fusión en un asalto de la Vanguardia y finalizar el contrato en una misión de historia heroica. 

Por lo general, si crees que tienes la oportunidad de realizar las tareas que se describen en un contrato o una búsqueda, no hay razón para no aceptar. 



ACTIVIDADES DE EXPLORACIÓN LIBRE


Visita la Torre y el Cosmódromo para descubrir más cosas sobre las operaciones, los sectores perdidos y las aventuras. Hay misiones encubiertas que se llevan a cabo en cada destino y que puedes seguir en tu pestaña de Aventuras. 



También puedes embarcarte en patrullas, una variedad de actividades que consistirán en peinar el perímetro y acabar con ciertas amenazas de diferentes formas, o buscar un punto de interés concreto que analizar. 



También están los eventos públicos, oleadas periódicas enemigas que pueden sofocarse con varios guardianes trabajando codo con codo. Los próximos eventos públicos se notifican en la pestaña del mapa en la carta estelar y también aparece un mensaje (así como claras señales visibles y de audio) cuando comienza uno cerca de tu ubicación.

Nada más empezar, el Cosmódromo y la ZME en la Tierra está disponible por defecto. Comenzarás a tener acceso a más mundos para explorarlos a tu antojo conforme más PE acumules.



INCURSIONES



Las incursiones son los eventos más complejos, exigentes y que requieren de mayor un compromiso en Destiny 2. Nueva incursión: La Cripta de la Piedra Profunda, disponible solo con la compra de Más allá de la Luz.

Las incursiones anteriores están incluidas en los paquetes de contenido que hay a la venta, como Los Renegados y Bastión de Sombras.

Las incursiones están pensadas para escuadras de seis guardianes y albergan los enfrentamientos más desafiantes, por lo que requieren coordinación y concentración al cien por cien. ¡Pero las recompensas por superarlas no tienen parangón!

Al igual que con los asaltos de Ocaso, puedes aventurarte en las incursiones tantas veces como quieras, pero solo recibirás las recompensas exclusivas una sola vez por incursión, por semana y por personaje.

ARMAS, ARMADURAS Y MÁS


Conocerás por primera vez lo que es el botín de batalla poco tiempo después de resucitar en el Cosmódromo. Las armas que has encontrado en los cofres del tesoro y las que Shaw Han te haya entregado marcarán el inicio del proceso de mejora de tu equipamiento y de aumento de tu nivel de Poder. Abre la pantalla del jugador, equipa la nueva arma y explora un poco el menú. Seguro que pasas mucho tiempo ahí. 




MENÚ DE INICIO



PlataformaAbrir menú Inicio
PCTecla I
PlayStation 4Botón OPTIONS
PlayStation 5Botón OPTIONS
Xbox OneBotón Menú
Xbox Series X|SBotón Menú
Stadia (mando)Botón Menú

El menú Inicio abre de entrada la pantalla del jugador, lo que permite un acceso rápido a las habilidades y el equipamiento del guardián. Accederás con frecuencia esta pestaña para equipar nuevas armas y armaduras, alternar entre las diferentes subclases y habilidades, y personalizar tu aspecto al cambiar tu vehículo, tu emblema, tus shaders o tus gestos.

La pestaña Configuración, identificable gracias al símbolo de un engranaje, te permite adaptar a tus necesidades características audiovisuales y de controles.

Otras pestañas del menú Inicio contienen más funciones especializadas que pueden ayudarte a mantenerse informado sobre los mundos y los arsenales en continuo desarrollo de Destiny 2.


ClanInformación sobre tu clan actual
ColeccionablesResumen de equipamientos y objetos
TriunfosCódices de logros y la historia
PersonajeResumen del equipamiento, las habilidades y las estadísticas del guardián
InventarioListado de los consumibles, las modificaciones y los shaders disponibles
ConfiguraciónOpciones personalizables de controles, vídeo, audio y modo de juego





CONSEGUIR EQUIPAMIENTO NUEVO



Se pueden adquirir nuevas armas y piezas de armadura de diferentes maneras. La manera más directa es abriendo alijos de botín, donde a menudo encontrarás nuevo equipamiento. Los alijos de botín se encuentran mientras patrullas varias ubicaciones, escondidos en edificios en ruinas o en campamentos enemigos. Los adversarios más poderosos a los que te enfrentes pueden otorgar alijos de botín una vez derrotados. Busca oponentes desafiantes con barras de salud amarillas y participa en eventos públicos contra líderes enemigos.


El color de las recompensasLa rareza de las recompensas
BlancoComún
VerdePoco común
AzulPeculiar
MoradoDe leyenda
AmarilloExcepcional


Con frecuencia, los aliados que visites en la Torre y en otras ubicaciones te entregarán equipamiento como recompensa por completar ciertas tareas o te venderán equipamiento a cambio de lumen y otros tipos de moneda. Como el armero, Banshee-44 pondrá a tu disposición varios tipos de armas que puedes comprar y el criptarca, Maestro Rahool, puede decodificar misteriosamente engramas de gran valor para descubrir el premio que albergan. También recibirás equipamiento como recompensa por completar varios tipos de misiones.


El equipamiento que consigas de un alijo de botín o por completar una actividad, por lo general, se depositan directamente en tu inventario. Pero a veces se le recompensará por derrotar enemigos o superar misiones con engramas, objetos encriptados en una forma cristalizada arcaica. Según la complejidad del engrama, podrás desencriptar el equipamiento al momento y conseguir un objeto utilizable nada más recibirlo o necesitarás los servicios de un criptarca (como el Maestro Rahool) para desbloquear la recompensa que se esconde dentro. 

Si se te pasa hacerte con un engrama que ha aparecido durante un combate movidito, ya sea por empezar una nueva misión o participar en una actividad libre, no te preocupes. Tras volver a la Torre, el administrador, Kadi 55-30, tendrá el engrama preparado para que puedas recogerlo. 

Hay más tipos de objetos que puedes conseguir y usar para diferentes propósitos. Si exploras varios lugares, podrás descubrir todo tipo de recursos que puedes ir guardando e intercambiar más tarde por bienes codiciados. Objetos como shaders y modificadores se pueden adquirir y utilizar para personalizar el aspecto y el rendimiento logísticos. Puedes conseguir una mayor personalización para el aspecto de tu guardián con carcasas de Espectro, hipernaves y emblemas nuevos.


RecompensasEfectos
ArmasAumentan el nivel de Poder, personalizan las estadísticas y cambian el aspecto
ArmadurasAumentan el nivel de Poder, personalizan las estadísticas y cambian el aspecto
Objetos de claseAumentan el nivel de Poder y cambian el aspecto
Carcasas de EspectroCambian el aspecto y tienen efectos adicionales
Estandarte de clanesCambian el aspecto
ColibríesAumentan la velocidad a la que te mueves libremente y cambian el aspecto
HipernavesCambian el aspecto
EmblemasCambian el aspecto
RematadoresCambian el aspecto y tienen efectos adicionales
GestosCambian el aspecto
ConsumiblesTipos de moneda (componentes de modificador, núcleos de mejora, fragmentos de luz crepuscular, espirales etéreas, etc.).
ModificacionesAlteran el rendimiento de armas y armaduras
ShadersCambian el aspecto





TIPOS DE ARMA Y MUNICIÓN




Disparar un arma disminuye sus reservas de munición. Se puede conseguir más munición al recoger cajas de munición que suelen soltar los adversarios derrotados. Las cajas de munición llegan de tres formas diferentes: Munición principal, munición especial y munición pesada. 

El tipo de munición que requiere cada arma se especifica en la descripción de la pantalla del jugador. Dicha información puede comprobarse durante el combate con un vistazo al lado izquierdo inferior de la pantalla gracias al color de la raya junto a cada arma. Existen excepciones peculiares, pero por lo general cada tipo de arma requiere su tipo de munición correspondiente:



ARMAS DE MUNICIÓN PRINCIPAL

[icono de munición de una bala en blanco]

  • Fusil automático
  • Arco de combate
  • Cañón de mano
  • Fusil de pulsos 
  • Fusil de explorador 
  • Pistola 
  • Subfusil
  • Lanzagranadas excepcional (León Guerrero)



ARMAS DE MUNICIÓN ESPECIAL

[icono de munición de dos balas en verde]

  • Fusil de fusión
  • Escopeta
  • Fusiles de francotirador
  • Fusil de rastreo
  • Lanzagranadas



ARMAS DE MUNICIÓN PESADA

[icono de munición de tres balas en morado]

  • Ametralladora
  • Lanzagranadas (de tambor)
  • Fusil de fusión lineal
  • Lanzacohetes
  • Espada
  • Arco excepcional (Aliento del Leviatán)




ESPACIO PARA EQUIPAMIENTO, NIVEL DE POTENCIA Y ESTADÍSTICAS


El nivel de Poder es el parámetro más importante de tu guardián. Es la suma del nivel de ataque de todas las armas equipadas y del nivel de defensa de todas las piezas de armadura equipadas (incluido el objeto de clase). Otros espacios (como emblemas, colibríes, etc.) no se incluyen. 

Mejorar las armas y la armadura también aumentará el nivel de Poder. Aumenta el nivel de Poder para hacerte más fuerte y conseguir acceder a más ubicaciones y aventuras.



ESPACIOS PARA ARMAS

  • Las armas cinéticas sirven para infligir daño directo, perfectas para acabar con objetivos sin escudo.

  • Las armas energéticas infligen daño elemental a sus víctimas. Son ligeramente más débiles que las armas cinéticas contra enemigos sin escudo, pero mucho mejores para derribar escudos.

  • Las armas destructivas infligen un daño brutal. Es imposible equivocarse al elegir un arma destructiva si la situación requiere fuego pesado.



ESTADÍSTICAS DE ARMAS

Para cualquier arma, la estadística principal es la de ataque, que determina la efectividad general a la vez que alimenta el nivel global de Poder del guardián que la porte. Por lo general, un arma con más Ataque superará a otra con menos, por lo que es obvio que se debe cambiar una por la otra cuando existe tal diferencia.

Está claro que lo mejor es hacer una prueba de campo, así que asegúrate de probar las armas nuevas. Si el rendimiento de un arma te parece irresistible, podría serte útil conservarla aunque consigas otra con mayor ataque. Siempre acabarás encontrando un arma con mayor ataque que funcione de manera similar.


  • IMPACTO (o RADIO DE EXPLOSIÓN): La fuerza de cada arma por disparo. Los torrentes de balas como los de los fusiles automáticos y los subfusiles tienden a tener estadísticas más bajas aquí, mientras que las armas más potentes como los fusiles de francotirador y los cañones de mano serán más potentes. En los lanzacohetes y lanzagranadas esta estadística se reemplaza por el radio de explosión, una medida del área que abarca la explosión.

  • ALCANCE (o VELOCIDAD): Indica cuánto se reduce el daño del arma desde una gran distancia. Cuanto más larga sea la barra, más efectiva será desde lejos. Como es lógico, verás una puntuación alta en este apartado para los fusiles de francotirador y los fusiles de explorador, y peores estadísticas para armas como las escopetas. La estadística equivalente en las armas explosivas es la velocidad, un indicador de la rapidez con la que viaja el proyectil.

  • ESTABILIDAD: Esta estadística muestra cuán pronunciado es el retroceso del arma. Las armas con menor estabilidad son más difíciles de centrar que las que tienen una mejor estabilidad.

  • MANEJO: El manejo indica básicamente el peso y el modo de uso del arma. Cuanta mejor puntuación de manejo tenga, más rápido podrás sacarla (o guardarla) y más estable será al apuntar con la mira o en el aire.

  • VELOCIDAD DE RECARGA Bastante obvio. Una lenta velocidad de recarga no es algo negativo en sí mismo, pero bajo la presión del combate te verás forzado a ponerte a cubierto o cambiar a un arma que todavía tenga munición en el cargador.

  • DISPAROS POR MINUTO: Un indicador general de cuánto daño puede seguir haciendo un arma, teniendo en cuenta su cadencia de disparo y la velocidad de recarga.

  • CARGADOR: La cantidad total de proyectiles que puede portar un arma cuando está totalmente cargada.




RANURAS DE ARMADURA

Cascos, guanteletes y piezas de armadura de pecho y de piernas protegen el cuerpo de los guardianes. Cada clase de guardián, además, tiene una quinta ranura para un objeto de clase: Capas de cazadores, bandas de hechiceros y distintivos de titanes. 



ESTADÍSTICAS DE ARMADURA

La estadística principal de cada pieza de armadura es la defensa, que influye en el nivel general de Poder. Las piezas de armadura también cuentan con estadísticas propias que tienen efecto sobre diferentes rasgos. Puedes aspirar a conseguir una armadura completa formada en base a ciertos objetivos (como ser más rápido, que las granadas se recarguen con rapidez y mucho más) al buscar los rasgos que deseas en múltiples.

Los objetos de clase aportan un toque estético a la vez que suman defensa, y así, añaden Poder general. Pero no tienen estadísticas específicas propias.


  • ENERGÍA: La cantidad de energía y elemento determina qué tipo de modificadores se pueden equipar en según qué pieza de armadura.

  • MOVILIDAD: Aumenta la velocidad base de movimiento (la velocidad al esprintar no se ve afectada)

  • RESISTENCIA: Influye en la durabilidad del escudo. Cuanta más resistencia tengas, más posibilidades de sobrevivir.

  • RECUPERACIÓN: Influye en lo rápido que se regenera la salud tras recibir daño.

  • DISCIPLINA: Influye en lo rápido que se recarga la energía de granada.

  • INTELECTO: Influye en lo rápido que se recarga la energía de súper.

  • FUERZA: Influye en lo rápido que se recarga la energía de cuerpo a cuerpo.



¿CÓMO FUNCIONAN LOS MODIFICADORES?



Los modificadores son añadidos especiales que aportan beneficios adicionales a tus armas y equipamiento. A partir del año 4 de Destiny 2, todos los modificadores de armadura relacionados con armas estarán vinculados a cualquier tipo de energía. A medida que los guardianes obtienen modificadores de armadura, estos no desaparecerán y podrán usarse en múltiples piezas de la armadura 2.0. Para obtener más información sobre los modificadores y cómo usarlos, visita: https://www.bungie.net/es/Help/Article/48174




TRIUNFOS



Los triunfos son el registro de los logros de tus guardianes. Además, ofrecen recompensas tanto dentro como fuera del juego. Los triunfos también son una forma excelente de leer la historia de Destiny y conocer más sobre la historia del equipamiento o de las experiencias. Visita la página de Triunfos para ver las notificaciones de compleción y obtener recompensas.




HISTORIA


Después de hablar sobre los triunfos, cabe recordar que todo el equipamiento excepcional y gran parte del equipamiento no excepcional dan acceso a entradas de la historia de Destiny que puedes consultar en el juego. Cuando veas las propiedades del equipamiento, mantén pulsado el botón superior izquierdo o L1 en el mando, o mantén pulsada la tecla "A" si estás jugando con teclado para ver la historia. También podrás buscarlas en la pestaña Colecciones u obtener más información en la pestaña Triunfos, dentro de la sección de historia.

Además, también puedes visitar Bungie.net para consultar los blogs de historia de Destiny durante la temporada, así como cómics que ya puedes leer.

Los jugadores nuevos de Destiny y aquellos que acaben de volver pueden ver un vídeo de Bungie que resume la historia en la sección Lista de vídeos de esta guía. No te pierdas todo lo que hay detrás de la guerra entre la Luz y la Oscuridad.




COLECCIONES



La pestaña Colecciones te permite ver el catálogo de equipamiento que has obtenido y adquirirlo cuando lo desees. Especialmente, el equipamiento excepcional que hayas obtenido puede ser adquirido de nuevo en esta pestaña. El equipamiento que no hayas obtenido todavía permanecerá oculto y no se pueden obtener armas con ventajas aleatorias con este sistema. Desmontar el equipamiento que no necesitas ahora mismo y volverlo a obtener en la pestaña de Colecciones cuando lo necesites es una forma excelente de liberar espacio en el depósito.




NIVELES DE TEMPORADA Y RECOMPENSAS



Tengas acceso a la temporada actual o no, puedes subir de nivel y obtener recompensas durante la temporada actual y ganar recompensas del juego. Es una forma excelente de obtener divisas del juego, PE y más. Si tienes el pase de temporada recibirás recompensas cada vez que subas de nivel (hasta 100), incluidas las recompensas dobles por ciertos niveles. También recibirás con la compra un paquete que incluye un arma excepcional de la temporada y un set de armadura de la temporada. Para obtener más información, consulta: https://www.bungie.net/es/Help/Article/48171

COMUNIDAD


El mundo de Destiny 2 no se acaba con el juego en sí. Hay una enorme comunidad de jugadores que se reúnen en varios espacios en línea. Sin importar qué rincón de Internet prefieras, hay lugares para intercambiar consejos y presumir, formar escuadras y amistades, y compartir memes, arte y cosplay.

Si quieres quedarte con una sola opción, sigue el boletín semanal de Esta semana en Bungie, donde los mismos desarrolladores suben las últimas noticias sobre los adelantos más jugosos del contenido para toda la comunidad. Más allá de eso, las vías de participación en la comunidad de Destiny son prácticamente ilimitadas.











El subreddit principal de Destiny es uno de los foros de juegos más grandes del mundo: https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/

RECURSOS


Ya seas nuevo en el juego o un veterano preparándose para la siguiente aventura, estas referencias y herramientas te serán útiles. Algunas para empezar:

  • El sitio oficial para noticias y actualizaciones. Para mantenerte al tanto de toda la información de tus personajes y partidas recientes, regístrate en PlayStation Network, Xbox Live, Google Stadia o Steam. https://www.bungie.net

  • Ya sea que estés usando un dispositivo Apple o Android, la aplicación Acompañante de Destiny 2 puede ayudarte a gestionar tus personajes, clanes, escuadras y equipamiento: https://www.bungie.net/es/Companion



A parte de la aplicación oficial Acompañante de Destiny 2, hay grandes programas y aplicaciones desarrollados por los fans que mejoran tu experiencia al facilitar el manejo de inventario entre tus personajes: 





Finalmente, para explorar los detalles más profundos de Destiny hay varias wikis que te pueden ayudar. (Navegando por los subreddits de Destiny también puedes encontrar recomendaciones de primera, pero siendo subreddits, no están muy organizados). Aquí los enlaces de los más reconocidos:






¡Feliz cacería, guardianes!

LISTA DE VÍDEOS

La comunidad de Destiny 2 está llena de creadores y fans apasionados. Aquí dejamos el vídeo de un emisor con consejos para jugar a Destiny 2 y a las Pruebas de Osiris.

Guía básica de Destiny 2




Guía de las Pruebas de Osiris


RECOMPENSAS DE BUNGIE


En el año 2018, Bungie empezó un programa de recompensas especiales en el juego para conmemorar los logros de los jugadores. Durante todo el año, con cada nueva temporada, las Recompensas de Bungie ofrecen nuevo equipamiento en la Bungie Store y otros objetos conmemorativos relacionados con los logros en el juego. Puedes obtener códigos para comprar objetos y hacerte con las recompensas gratuitas simplemente por tener una cuenta en Bungie.net. Consigue un engrama poderoso al registrarte. Echa un vistazo a las recompensas que te esperan en https://www.bungie.net/es/rewards.

No se te permite acceder a este contenido.
preload icon
preload icon
preload icon