You spam-answer every criticism to your thread with "I'm talking about the base melee not special abilities"
Sorry, I think you're wrong if you only look at the base melee and nothing else... Question is: what tools are normally available to a class and is the package under- or overpowered.
Look at it this way (the following is made up on the spot and probably not complete, so feel free to correct me)
Titans have the shortest melee range, but are tougher than others, their special melee ability can instant recharge, they can opt for shoulder charge or the juggernaut shield which helps when closing the distance.
Hunter have a bit more range or a lot if they use the throwing knife, they're also more agile, can switch to blink or become invisible to get close.
If memory serves, the Warlock only has blink to close the distance to a foe... or radiance resistence (which is a super co-ability), so it makes sense to give him more range.
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