Better nerfs for these weapons would be better designed encounters.
Make it so that the next raid doesn't require sheer firepower to kill the boss. Like the entire process for killing Oryx as having to use something in the envrironment and the next relic.
Keep weapons for mowing down minions of the darkness, and have nothing to spongy.
Don't make it so damn safe to sit far outside enemy range. Have enemies move too you and increase their range and frequently spawn.
Have Destiny Tank enemies project a shield if players are firing from too far away.
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