Esta semana en Bungie - 3/9/2020

3, SEP 2020 - Cozmo_BNG

Esta semana en Bungie, llega el momento de conseguir vuestros títulos. 

Ya estamos de lleno en la última semana del Solsticio de Héroes. Terminad de mejorar vuestras armaduras antes de que llegue el final del evento con el reinicio semanal del 8 de septiembre. Si necesitáis más tiempo para completar cualquiera de los requisitos para desbloquear los nuevos brillos blancos, podréis hacerlo incluso después de que el evento acabe. 

La semana pasada, empezamos a desvelar más detalles sobre la estasis y publicamos un nuevo tráiler. Esta semana, hemos profundizado más en dos subclases: los hechiceros dominasombras y los titanes gigantes. Ahí podréis encontrar mucha información interesante sobre cómo la estasis va a cambiarlo todo en los combates de Destiny este otoño. Puede que os estéis preguntando qué pasa con los cazadores. No os preocupéis, estamos dejando lo mejor para el final; el 8 de septiembre os daremos más información sobre los cazadores fénix. 

[Nota del editor: Hola, guardianes. Soy DeeJ. Puede que los cazadores sean los últimos, pero no son los mejores. Todo el mundo sabe que todos los guardianes se crean en igualdad de condiciones, siempre que sean hechiceros].


La evolución de los triunfos 

Hace unas cuantas semanas, compartimos más detalles sobre el almacén de contenido de Destiny (ACD). Os contamos que tendríais que empezar a completar todos esos triunfos relacionados con el contenido que se va a almacenar, pero no ahondamos en las repercusiones que eso tendría para los sellos y los títulos. Aparte del ACD, tenemos la intención de darles un buen retoque a los triunfos. Os dejamos con el equipo de desarrollo de Destiny para que os hablen sus planes al respecto.  

Equipo de desarrollo de Destiny: ¡Hola, comunidad de Destiny! Seguro que tenéis un montón de preguntas acerca de los triunfos, sobre todo relacionadas con lo que va a suceder con los triunfos cuando el contenido correspondiente se guarde en el almacén de contenido de Destiny. Estamos actualizando el funcionamiento de los triunfos de cara al futuro y queremos ayudaros a entender cómo será todo a partir del 10 de noviembre.  

¡Empecemos por los objetivos que nos hemos marcado!: 
  • Ofrecer búsquedas para todos los jugadores. 
  • Ofrecer búsquedas de temporada relacionadas con cada temporada de Destiny. 
  • Ofrecer búsquedas de destino para cada uno de los destinos nuevos de Destiny. 
  • Asegurarnos de que todo el mundo pueda presumir de sus logros. 
  • Hacer que todos los triunfos tengan su puntuación. 
  • Asegurarnos de que quede claro lo que ocurrirá cuando el contenido se guarde en el ACD. 

Esperamos que este artículo responda a vuestras preguntas y que fomente el diálogo al respecto. 

Un mundo en movimiento 

Ya mencionamos este tema la última vez que os hablamos sobre los triunfos. Para nosotros, es crucial que cada temporada tenga sus triunfos difíciles, así como que solo los obtengan todos quienes más se impliquen y alcancen la máxima puntuación (no estamos pensando en nadie, iLulu). Asimismo, es fundamental que hasta los guardianes más novatos tengan la oportunidad de escalar esa montaña sin importar en qué momento se han unido a la comunidad de Destiny, siempre que le dediquen el tiempo y el esfuerzo necesario al contenido que tienen disponible, por supuesto.  

En el caso de Bastión de Sombras y de la experiencia original de Destiny 2, intentamos hacerlo analizando cada triunfo de manera individual, comprobando que no resultaran inalcanzables y eliminando la puntuación de todos los triunfos que ya no se pudieran obtener. De esta forma, cumplíamos la mayoría de nuestros objetivos, pero no se podía planificar la estrategia para obtener absolutamente todo lo que se deseara y no existía ningún indicador fiable que predijera cuándo desaparecerían las cosas.   

Para conseguir nuestros objetivos, sabíamos que teníamos que realizar algunos cambios en la forma de otorgar los triunfos a los jugadores. 

Un conjunto de triunfos en movimiento para un mundo en movimiento 

¿Qué vamos a hacer? 
  • Reorganizar los triunfos para que encajen mejor con nuestro mundo en movimiento. 
      • Crear una puntuación global que represente todo lo que los jugadores han conseguido en Destiny 2. 
      • Crear una puntuación activa para lo que esté disponible en el juego en ese momento. 
      • Convertir nuestros triunfos genéricos en un conjunto global más simplificado que cubra los aspectos básicos de los guardianes. 
      • Organizar el resto de triunfos según las temporadas y los destinos. 
      • Crear un historial de los triunfos antiguos que se han conseguido. 
  • Más allá de la Luz incluirá un conjunto de triunfos relacionados con el destino de este año: Europa. 
      • Todos esos triunfos tendrán su correspondiente puntuación. 
      • Incluyen el contenido del destino (misiones de historia, asaltos, incursión, sectores perdidos e incluso algunos secretos). 
  • Habrá un conjunto de triunfos relacionados con el contenido de la Temporada 12. 
      • Todos los triunfos tendrán su correspondiente puntuación. 
      • Nos gusta el modelo de otorgar divisa de la temporada cuando se completan estos triunfos, así que lo mantendremos. 
      • Estos triunfos no desaparecerán mientras no lo haga el contenido de temporada. 
      • La puntuación de triunfos de la temporada seguirá contando para tu puntuación mientras el contenido de la temporada siga estando disponible. 
      • Cuando el contenido de temporada deje de estar disponible, el conjunto de temporada pasará a formar parte de los triunfos antiguos. 
          • Su puntuación dejará de contar para la puntuación activa
          • Su puntuación seguirá contando para la puntuación global
  • El conjunto global estará enfocado a enseñarles a los jugadores todo lo que se puede hacer en Destiny. 
      • Estos triunfos irán destinados principalmente a los jugadores nuevos que se unan a nuestras filas.  
      • Se centrarán en ayudar a los jugadores a explorar el sandbox de Destiny y los modos de juego. 
      • Si se añaden nuevos sistemas al juego, esta selección crecerá. 

(Los más avispados se habrán dado cuenta de que hemos colocado las medallas, los catalizadores y la historia en sus correspondientes secciones, pero hablaremos de eso más adelante).  

Habéis hablado de "triunfos antiguos", pero ¿a qué os referís? 

  • Durante este año: 
      • Dentro del juego, os mostraremos vuestra puntuación de triunfos total, que aparecerá en la nueva pantalla de triunfos. 
      • Dentro del juego, os mostraremos todos los triunfos que han contribuido para conseguir un sello; aparecerán en la sección de triunfos antiguos. 
      • Dentro del juego, podréis consultar los diferentes sellos desde la sección de triunfos antiguos. 
      • Podréis equipar los títulos que vayáis obteniendo. 
      • Habrá un conjunto de demostración centrado en el Leviatán donde se enseñará cómo funciona. 
  • Hemos almacenado el progreso de todos los triunfos que habéis completado (o no), incluso el de los triunfos que ya no aparecen en el juego. Estamos trabajando para darles forma a las categorías donde aparecerán dichos triunfos.  
      • De ahora en adelante, cuando un contenido se guarde en el almacén de contenido de Destiny, los conjuntos de triunfos que ya no se puedan obtener se convertirán en triunfos antiguos. 
  • Los triunfos antiguos contarán para la puntuación global, pero no para la puntuación activa. 

¿Qué pasa con lo que sí se puede seguir obteniendo después del 10 de noviembre?  

  • Separaremos los triunfos de la Luna, la Ciudad Onírica, la Costa Enredada, la ZME y Nessus en sus correspondientes conjuntos de destino; seguirán estando disponibles y contarán para la puntuación de triunfos activos. 
  • Trasladaremos vuestro progreso a los triunfos que sigan existiendo. 
  • Hemos reducido el tamaño de algunos conjuntos para que resulte más fácil de entender para los jugadores nuevos (Gambito, el Crisol o la Vanguardia).  
  • Hemos aumentado el tamaño de otros conjuntos y les hemos añadido recompensas (conjunto global). 

¿Eso significa que ya no se podrán obtener algunos sellos? 

Sí. Mucho contenido se guardará en el ACD, por lo que habrá algunos sellos que no se podrán obtener después del lanzamiento de Más allá de la Luz; lo mismo ocurrirá con sus correspondientes títulos. 

  • Esto es lo que se puede obtener en Más allá de la Luz: 
      • Crisol - Inquebrantable 
      • Gambito - Dredgen 
      • Impecable - Impecable 
      • Conquistador - Conquistador/Conquistadora 
      • Bastión de Sombras - Heraldo 
      • Jardín de la Salvación - Iluminado/Iluminada  
      • La Ciudad Onírica - Rompemaldiciones 
      • Último deseo - Castigo de Riven 
      • Más allá de la Luz - [CENSURADO] 
      • Temporada 12 - [CENSURADO]
      • [CENSURADO] 
  • Esto es lo que pasa a convertirse en antiguo en Más allá de la Luz (y ya no se podrá obtener): 
      • Una Sombra se alza - Sombra 
      • Intrépido - Intrépido/Intrépida 
      • Armería Negra - Herrero/Herrera 
      • Destinos - Navegante 
      • Historia - Cronista 
      • Títulos de las temporadas 5 a 11 

¿Qué decíais sobre el cambio de ubicación de las medallas, los catalizadores y la historia? 

  • Las medallas y los catalizadores tendrán sus propias secciones para que se puedan ver y seguir con más facilidad.  
  • La historia también tendrá su propia sección, así como una interfaz totalmente nueva que mejorará la experiencia de lectura y donde aparecerán las portadas de los libros.  
  • Toda la historia hasta la Temporada de los Visitantes estará disponible para todos los jugadores. En el juego seguirá apareciendo el número de páginas que se han obtenido, pero todo el mundo podrá leer todo el contenido.
      •  Así que, si queréis que demostrar que habéis conseguido todas las páginas, tendréis que obtener las que os falten antes de que termine la temporada. 
  • A partir de ahora, la historia nueva se desbloqueará mediante triunfos y todo el mundo podrá acceder a ella cuando esos triunfos se conviertan en antiguos. 

Bueno, eso es todo. Sabemos que son muchos cambios, pero creemos que esto nos acerca a nuestros objetivos para ofreceros búsquedas interesantes y atractivas temporada tras temporada y año tras año, al mismo tiempo que permitimos que todo el mundo participe en las mismas. No dudéis en hacernos llegar vuestras preguntas y comentarios sobre el nuevo plan para los triunfos mediante los canales habituales.  


Estandarte de Hierro 

Lord Saladino vuelve a la Torre una vez más la semana que viene para animar a los guardianes a engalanarse con su equipamiento más poderoso y demostrar de lo que son capaces. Hay recompensas poderosas esperando a todos los que entren en el Estandarte de Hierro. 

Estandarte de Hierro y Valor adicional
Comienzo: 8 de septiembre, 19:00 (hora peninsular)
Fin: 15 de septiembre, 19:00 (hora peninsular)

Por si sois nuevos en esto o se os ha olvidado: el Estandarte de Hierro es un evento del Crisol con una versión especializada de Control que dura una semana. Si sois capaces de capturar las tres zonas, lograréis un Control total, que permite que vuestro equipo persiga a vuestros enemigos y evita que estos puedan capturar zonas durante un período de tiempo determinado. Aquí podéis ver parte de las armas y armadura que se pueden obtener durante el evento. 






Una transferencia mejor y más rápida 

¿Alguna vez habéis intentado coger un arma específica de vuestro depósito en mitad de un asalto y habéis tenido que desperdiciar valiosos segundos esperando a que apareciera en vuestro inventario? Gracias a las últimas mejoras en la transferencia de objetos con la aplicación Acompañante o aplicaciones de terceros, ¡este proceso es unas 10 veces más rápido! Si no sabéis de qué estamos hablando, descargaos la aplicación Acompañante de Destiny 2 desde la App Store o desde la Google Play Store.  

Para quienes sientan curiosidad por los detalles técnicos, el equipo de Bnet ha refactorizado la manera en la que se procesan los componentes clave de la API que no son visibles para el usuario y ha eliminado los requisitos de afinización de los componentes API. Eso ha permitido un nuevo enfoque en el balance de carga y realizar un cambio de gran importancia en el comportamiento en Chrome, por el que las versiones v84 o superiores dejaban de respetar las cookies del mismo sitio. Transferir objetos será la primera función que aproveche este cambio. El equipo de API pronto vendrá con nuevas e importantes funciones. 


Lucha de títulos 

 
El equipo de soporte al jugador tiene toda una biblioteca de documentos útiles que sigue actualizando para manteneros al día.  

Este es su informe.  

ACTUALIZACIÓN 2.9.2 

El martes 8 de septiembre, la actualización 2.9.2 estará disponible para los jugadores. Aquí tenéis un calendario con las labores de mantenimiento de Destiny 2 para la actualización 2.9.2: 

  • 18:00 hora peninsular (16:00 UTC): Inicio de las labores de mantenimiento de Destiny 2. 
  • 18:45 hora peninsular (16:45 UTC): Desconexión de Destiny 2 en todas las plataformas.  
  • 19:00 hora peninsular (17:00 UTC): La actualización 2.9.2 de Destiny 2 empezará a aplicarse en todas las plataformas y regiones. Los jugadores podrán volver a iniciar sesión en Destiny 2 a las 19:01 (hora peninsular). 
  • 19:01 hora peninsular (17:01 UTC): Destiny 2 se reanuda en todas las plataformas. 
  • 21:00 hora peninsular (19:00 UTC): Finalización de las labores de mantenimiento de Destiny 2. 

Para estar al tanto de los calendarios de actualizaciones futuras, podéis consultar nuestro artículo de ayuda Estado de servidores y actualizaciones de Destiny. Para seguir las labores de mantenimiento en tiempo real, seguid a @BungieHelp en Twitter o el hilo de nuestro equipo de soporte al jugador en help.bungie.net

SELLADO 

El 10 de noviembre, con el inicio del año 4, algunos sellos y sus correspondientes títulos ya no se podrán obtener. Los jugadores tendrán que desbloquear y equipar los siguientes títulos antes de esa fecha para asegurarse de que las compleciones queden registradas en sus respectivas cuentas: 

Una Sombra se alza - Sombra 
Intrépido - Intrépido/Intrépida
Armería Negra - Herrero/Herrera 
Destinos - Navegante 
Historia - Cronista 
Visitantes - Predecesor/Predecesora 

Para obtener más información sobre los títulos y los sellos antiguos, podéis ver nuestro artículo de ayuda Actualización de los triunfos del año 4

POLVO LUMINOSO DEL SOLSTICIO 

Los jugadores que se habían visto afectados por el problema con los contratos de la segunda semana del Solsticio de Héroes recibieron el polvo luminoso que les faltaba el lunes, 31 de agosto. Sin embargo, muchos jugadores sufrieron un retraso en la recepción del mensaje correspondiente dentro del juego. Los jugadores que vean dicho mensaje ya tendrán el polvo luminoso en su cuenta. 

PROBLEMAS DETECTADOS 

Mientras seguimos investigando diversos problemas detectados, podéis ver a continuación una lista de los últimos errores de los que nos han informado en el foro de Ayuda (#Help)

  • No se pueden escribir caracteres coreanos hangul en el chat del juego. 
  • El contrato semanal del Solsticio Luz y Oscuridad muestra como requisito conseguir golpes finales elementales en Gambito, aunque en realidad se necesitan golpes finales elementales contra guardianes rivales en Gambito. 
  • A la máscara para cazadores Mechanos Omega le faltan los adornos dorados. 

Para ver los últimos problemas detectados en Destiny 2, visitad nuestro artículo de problemas detectados. Los jugadores que detecten otros problemas pueden publicarlos en el foro de Ayuda (#Help)

 

Más palomitas, por favor 

 

Ha llegado el momento del Vídeo de la semana. Es tu oportunidad de demostrar de qué eres capaz. Interpretaciones magistrales, talento musical, adaptaciones de películas famosas realmente fieles al original… Hay opciones para todos los gustos. Simplemente crea un vídeo chulo y súbelo a algún sitio donde podamos verlo. Eso fue lo que hicieron estos guardianes. 

Vídeo de la semana: Encounter 


Mención de honor: Legacy 


No os olvidéis de poner el enlace de vuestro perfil de Bungie.net en la descripción de vuestro vídeo si habéis ganado. Os mandaremos un emblema especial como recompensa.


¿Ya habéis completado vuestros sets majestuoso y magnífico? Todavía os quedan unos cuantos días para darles los últimos retoques a las tareas del Solsticio de Héroes antes de que el evento del verano termine. Yo he conseguido brillos morados porque me gustan mucho los acechadores nocturnos. Aunque puede que eso cambie pronto porque la subclase fénix tiene muy buena pinta..

<3 Cozmo
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