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Esta semana en Bungie - 22/02/2018

Esta semana en Bungie, regresaron las facciones. La Secta Guerra Futura va en busca de su primera victoria en la Asamblea de facciones, pero no será tan fácil. La Nueva monarquía mira de reojo su tercera victoria (¡que además es consecutiva!), con legiones de jugadores dedicados trabajando duro en los eventos públicos, el Crisol y los Sectores Perdidos. Con algunas nuevas recompensas para motivar un cambio en los juramentos de lealtad, está por verse quién obtendrá la victoria. Lo sabremos la próxima semana, una vez que la Asamblea de facciones llegue a su fin y la Torre esté decorada con los estandartes de la facción ganadora.


Cambio de rumbo


El aspecto más importante a la hora de elaborar un plan es estar abierto a la posibilidad de que pueda cambiar. Hemos actualizado el Itinerario de desarrollo de Destiny 2 con algo de información adicional. La reducción en la repetición de excepcionales y las recompensas únicas del asalto Ocaso serán implementadas en la actualización de Destiny 1.1.4. A su vez, los cambios al Sandbox de armas y armaduras excepcionales se pasaron a la actualización de Destiny 1.2.0, para así tener más tiempo de probar e implementar estos cambios.



Nuestros equipos están trabajando duro para asegurarse de que estos próximos cambios no solo cumplan con nuestros estándares de calidad, sino que además no pongan en riesgo otros aspectos del juego con potenciales fallos. Te mantendremos informado a cada paso del camino para asegurarnos de que sepas cuándo esperar la implementación de estos cambios.


Di mi nombre


La próxima semana, la actualización de Destiny 1.1.3 introducirá la puntuación en asaltos de Ocaso, la primera versión de la carta de desafío de Ocaso Prestigio y las variantes de emblemas. Hace dos semanas, hemos mencionado cómo cambiarían los emblemas de Ocaso. Para abordar esto en mayor profunidad, tenemos con nosotros una vez más al diseñador principal senior, Tyson Green quien nos hablará sobre los próximos cambios a los emblemas y auras:

Tyson: Los emblemas en Destiny se han posicionado como un coleccionable de valor estético, con unas pocas (y populares) excepciones que reflejan logros dignos de mención. En D2, comenzamos a enfocarnos en que hubiera más emblemas de este último tipo, al agregar visualización de estadísticas a algunos de ellos. Ahora, queremos ir más lejos en hacer que los emblemas sean una forma de exhibir logros.

En primer lugar, vamos a desplegar más estadísticas en los emblemas y, a la vez, hacer que los emblemas estén más disponibles para los jugadores que quieran exhibir esas estadísticas. Por ejemplo, los emblemas del Crisol que publicitan victorias o BMA ahora pueden obtenerse directamente de Shaxx luego de 10 paquetes de reputación del Crisol (si es que no obtienes uno antes). También estaremos lanzando un nuevo emblema que muestra tus bajas en el Crisol, las que se dividen por clase, para que veas a quién tienes en la mira más a menudo. 



En segundo lugar, estamos convirtiendo las auras en emblemas y eliminándolas como objetos separados. Esto significa que los emblemas de incursión y Pruebas ya existentes, y los nuevos emblemas de Ocaso, otorgarán a los jugadores los efectos de aura existentes, y los futuros emblemas podrán incoporar también nuevos efectos. Estas auras son condicionales, es decir que, por ejemplo, todavía tendrás que lograr partidas impecables o victorias en modo Prestigio para activarlas. Algunas de estas auras también vienen con bonificaciones para la escuadra, para que cuando te vean envuelto en el aura, sepan quién es que les está dando ese beneficio.



Por último, estamos introduciendo variantes a algunos emblemas. Si un emblema indica un gran logro y muchos jugadores lo usan, pues no queríamos que todos se vieran igual. Pero sí queremos que esos emblemas de logros sean reconocibles como tales. Por lo tanto, estamos introduciendo variantes para hacer que los logros sean visibles sin que se pierda la identidad reconocible de ese emblema. Algunas variantes se desbloquean con condiciones; el nuevo de emblema de bajas del Crisol desbloquea algunas divertidas variantes de “enemigo de clase” luego de que eliminas a mil guardianes de esa clase. Otras aparecen en cofres de destino o en Ocaso, y algunas de estas son bastante inusuales.



Un ejemplo que combina todo esto son los nuevos emblemas de Ocaso. Estos emblemas se obtienen al completar asaltos de Ocaso específicos, y muestran tu puntaje personal más alto en ese Ocaso. En el futuro, esperamos mostrar también el puntaje más alto de tu clan. Cada uno de estos emblemas tiene diversas variantes, las cuales aparecen en ese Ocaso específico, y en algunos casos solo aparecen por encima de ciertos umbrales de puntaje (por lo que esperamos que algunas de ellas sean bastante inusuales). Y finalmente, estos emblemas activan el aura morada de Ocaso a la vez que una bonificación en la aparición de fichas de la Vanguardia para la escuadra, pero solo si tu puntaje personal más alto está por encima del umbral. Este será un valor seleccionado a partir de pruebas de juego internas, pero planeamos ajustarlo basado en los puntajes de Ocaso de la comunidad.



Esta será la primera ronda de cambios en esta nueva dirección. Esperamos hacer más y aprender de tus reacciones. Es posible que en futuros lanzamientos volvamos a revisar o agregar nuevos emblemas para logros no suficientemente reconocidos o más variantes a emblemas populares.



Los Triturafallos


Ya sea durante los preparativos para la implementación, o inmediatamente después de que se publica una actualización, el equipo de soporte al jugador de Destiny siempre está alerta a los informes de fallos emergentes. Los puedes encontrar en el foro de Ayuda #Help distribuyendo artículos de ayuda o reuniendo información para elevar los problemas a la mesa de trabajo de los equipos internos en Bungie, para su investigación.

Este es su informe.

Actualización de Destiny 1.1.3, mantenimiento y tiempo fuera de servicio
La próxima semana, los servicios de Destiny 2 recibirán mantenimiento como preparativo para la Actualización de Destiny 1.1.3. Consulta la siguiente sección para conocer el horario de los periodos de mantenimiento.

Lunes, 26 de febrero de 2018
Los servicios de Destiny recibirán mantenimiento no visible al usuario (backend). No se esperan interrupciones al servicio. El mantenimiento comenzará a las 19:00 (hora peninsular) (1800 UTC) y está programado para concluir a las 21:00 (hora peninsular) (2000 UTC).

Martes, 27 de febrero de 2018
Los servicios de Destiny estarán fuera de servicio para recibir mantenimiento. Al terminar el mantenimiento, la Actualización de Destiny 1.1.3 estará disponible. Sigue leyendo para obtener más información sobre los tiempos del periodo de mantenimiento.
    • 17:00 (Hora peninsular) - (1600 UTC)
      • Comienzo del mantenimiento programado de los servidores de Destiny.
      • Los jugadores no podrán iniciar sesión para acceder a los servicios de Destiny.
    • 18:00 (Hora peninsular) - (1700 UTC)
      • Los jugadores que permanezcan en Destiny 2 serán redirigidos a la pantalla de inicio.
      • La actualización 1.1.3 de Destiny 2 estará disponible para su descarga e instalación.
    • 19:00 (Hora peninsular) - (1800 UTC)
      • Fin programado del mantenimiento de los servidores de Destiny.

Si tienes alguna dificultad al descargar o instalar la Actualización de Destiny 1.1.3, te pedimos que publiques un informe detallado del problema en el foro de Ayuda #Help.

Adelanto de las notas del parche
A continuación, te presentamos las notas de parche generales de la Actualización 1.1.3 de Destiny.

    • Se corrigió un fallo en el que la habilidad Salto de Fénix puede usarse para salir de un espacio de juego elegido.
    • Se corrigió un fallo en el que los jugadores podían recibir una pérdida en las Pruebas de los Nueve si los oponentes abandonaban varias partidas seguidas.
    • El diseño de Casco del Crisol ahora otorgará desbloqueo de actividades al lograr victorias en partidas de las Pruebas de los Nueve y en partidas competitivas.
    • Los proyectiles de los excepcionales de Colonia rastrearán enemigos de forma correcta en PC cuando la resolución sea mayor a 30 FPS.

Permenece atento para conocer la lista entera de notas de parche, la cual esperamos publicar con la Actualización de Destiny 1.1.3.



Células encadenadas en el interior de células encadenadas



La semana pasada estuve en reposo con una gripe horrenda. El virus de este año por estos lados ha sido absolutamente brutal. Pero, el lado positivo, es que eso me dio tiempo de ver una gran variedad de contenido producido por la comunidad en la Página de creaciones. Los vídeos que siguen se ganaron el lugar más destacado del entretenimiento basado en Destiny esta semana y sus creadores recibirán un emblema increíble dentro del juego por su esfuerzo.

Vídeo de la semana: First we dance, then we fight


Mención de honor: Crimson Days - Grenades and Fists Only


Mención de honor: Run from Acrius


Siempre es un placer escribir ESEB, pero, ahora que ya anunciamos oficialmente mi nuevo curro, me verás por aquí más seguido. Tenemos muchas ganas de saber qué piensas de la puntuación en asaltos de Ocaso y estaremos al tanto de los hilos nuevos en el foro de impresiones, #Feedback una vez que se haya publicado la funcionalidad. Gracias a todos los que se toman el tiempo de compartir sus ideas e impresiones, ya que los comentarios de los jugadores son esenciales para la evolución de Destiny 2. Seguiremos manteniendo a la comunidad al tanto de cualquier desvío de los pronósticos que hicimos para el itinerario a medida que avanzamos.

Gracias por pasar a visitarnos, y nos vemos la semana que viene.

Saludos,
-dmg04

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