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Destiny 2

Hablemos de Destiny 2.
9/6/2022 4:15:19 AM
3

Vorzeitig Spiel verlassen

Ich finde nicht, dass eine Bestrafung für das vorzeitige Quitten in Kontrolle der richtige Weg ist. Nicht im Falle Destiny. Ich hab mir zwar schon öfters eine Sperre für den ein oder anderen Ragequitter gewünscht, aber bei so vielen hausgemachten Problemen finde ich das doch unangebracht und sehe die Ursache des Problems eher bei Bungie. Die teilweise untragbar schlechte Verbindung, dass man als Solospieler ständig mit 4er Stacks aufwärts gematched wird (va in Eliminierung fast immer 3 Solos gegen 3er-Stack!), die unsagbar nervige Mapgewichtung (Trennung, Vostok, Ewigkeit kommen gefühlt 20x häufiger) sind da ein paar Beispiele die mir spontan einfallen. Dazu kommt aktuell noch das SBMM in einem Modus, der absolut casual ist und dazu einladen soll, neue Builds auszuprobieren, dies aber für mich kaum bzw. gar nicht möglich ist, denn will man nicht völlig zerstört werden MUSS man mit dem Metaloadout schwitzen. Ich kann jedoch verstehen, dass es für Anfänger möglicherweise angenehmer ist durch SBMM. Ich denke, man kann einen großen Teil der Frustration und in weiterer Folge das Quitten abfangen, in dem man einige dieser Probleme behebt. Als Beispiele fallen mir Mapvoting, ordentliche Server, Teambalancing (Solos vs Solos, Teams vs Teams) ein. Für mich persönlich kann gerne auch das SBMM aus einem casual Modus wie Kontrolle wieder raus.

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  • Im Falle von stacks man könnte bei solo Spielern eine solo Suche machen bei 2er Stack mit anderen 2er stacks und höher machen bei 5 ist es dann eben 5vs5

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    • Die Stacks stören mich nicht mal wirklich. Ich habe jedoch aufgehört aus Spass Kontrolle zu spielen, nur noch für den Spitzenloot. Mich nervt das SBMM. Ich will nicht andauernd schwitzen als wäre ich im Leuchtturmmatch. Da vergeht mir die Lust zu. Ich will nicht gezwungen sein irgend ne Meta spielen zu müssen und immer die krassen PvP Tryhards mit ihrem eigenen Loadout bekämpfen müssen. Trials, Komp okay.. dafür geht man ja in ne Kompetitive Playlist. Kontrolle ist und war für mich immer ein wenig der Spielplatz😅 Ich weiss K/Ds sind ja grundsätzlich das was für andere teure Autos sind, aber nur so zur Relation; Meine hat sich locker um 0,5 reduziert, nur wegen SBMM. Wenn das drin bleibt, sobald der Jäger und Titan das letzte 80er Teil bekommen haben, seht ihr kein Nashorn mehr in Kontrolle🤷‍♂️

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      • Editado por Droge64: 9/6/2022 4:51:28 AM
        Bei deinem letzten punkt mit solo-vs.-solo / team-vs.-team seh ich nen knackpunkt. Beispiel in eli oder comp wo es 3gg3 ist: Wie soll das matching aussehen wenn man als 2er stack rein will? So haste automatisch IMMER nen solo typie dabei, somit entfällt das mit deiner idee. Ausser bungie änder das hoch auf 4gg4 oder 2gg2 runter. Aber das ist mit arbeit verbunden, siehe cheater problem im pvp, und jetzt neu sogar im PVE mit dem Net-Limiting (siehe beitrag von bloodi und dann Flughes antwort mit twitterlink) Edit: Hier der link dazu zum beitrag: https://www.bungie.net/de/Forum/Post/261695053/0/0/1

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