Pero vamos a ver. Como puede ser, amiguitos míos de bungie que seáis tan incompetentes a la hora de balancear un juego??? Inicialmente la idea de que los automáticos maten en cuestión de décimas de segundo a distancias infinitas me pareció bien! De hecho, en un principio creí que sería el comienzo de una nueva era en el crisol de destiny. Ya tenían la letalidad de los automáticos y la versatilidad de los cañones de mano. "que bien! Ahora subirán el resto de armas para hacer más balanceado el crisol" pensaba. AJAJAJJAJAJAJAJAJ y una mierda. Y UNA MIERDA. El meta actual es una porqueria injugable y personalmente llevo sin jugar crisol desde hace un par de semanas porque simplemente no me divierto. Lamentable, solo lamentable. Que más? Tranquilo, que esto acaba de empezar. Pero vamos a ver, mi queridisimo bungie, como puede ser que en abril de 2020 aún no sepáis hacer un buen matchmaking... El sistema de puntos es lamentable a todos los niveles, es tremendamente patético. Ya la idea de los puntos de valor es terrible, pero encima la ejecutaron mal. Personalmente creo que el matchmaking se debería basar únicamente en puntos de gloria. Además, estos puntos deberían llegar hasta el infinito, NO QUEDARSE EN 5500 POR EL AMOR DE DIOS y, por supuestisimo, debería haber partidas de posicionamiento previas, pero no cada vez que se reinicie una temporada, si no cuando se inicie a jugar. Ahora evidentemente para los veteranos no tendría sentido, pero para los novatos sería una bocanada de aire. Por otra parte, algo que deberían añadir por narices es la posibilidad de jugar partida rápida sin encontrarte escuadras, esto sería tan jodidamente sencillo de implementar como simplemente poner lo mismo que en supervivencia, pero en partida rápida también. Por último quería hablar de las pruebas de Osiris. En general no son terribles (quiero decir, la idea en sí, no voy a volver a hablar de automáticos...). En general funciona bien todo menos una cosa. Las recompensas. Es demasiado fácil y accesible conseguir la luz directa legendaria (el invocador) o el sniper con más alcance mortal hasta la fecha (la escopeta que ni se como se llama). En D1 llevar una doctrina de fallecimiento experto (ahora hablaré de las armas en experto) significaba que eras un -blam!- dios o que, por lo menos, tenías dedos en lugar de muñones. Ahora eso se ha perdido, solo necesitas una luz directa o una suros, una escuadra con las mismas armas y estar a un nivel de luz alto. Y ya. Sólo se me ocurre una oalabra: lamentable. Es que no puede ser que en los 2000 de valor te cruces con una escuadra de 4 tipos con el emblema de Osiris, 919392938382 de luz y todos con luz directa o suros. Pero si fueran casos a parte, pues mira, vale. Pero no! Rara es la partida que no me pasa! (perdón, pasaba jajaja). Y bueno, siguiendo con las pruebas, el faro ahora es... Un sitio más! Hemos perdido completamente el respeto que tenía en destiny 1 y la culpa es, a demás de todo lo mencionado hasta ahora, de que no haya armas en experto. Ah, bueno, y que ahora con los requisitos que he dicho antes te farmeas unas moneditas bien fácil y ala, a buscar el godroll del invocador con Saint-14. En fin, muchas gracias por leer mis quejas. En lo que a mi respecta, destiny murió definitivamente al inicio de esta temporada. Felicidades, bungie, felicidades.
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1 RespuestaHaber viendo todo lo que dices no cabe duda que esta bien que te quejes por como esta el meta ahora mismo, yo también lo he hecho muchas veces porque estoy harto de ver el crisol como si fuese una película de “Star Wars”. Pero a decir verdad aunque eso pase, se ven armas que hace mucho tiempo no se usaban (año 1), en gran medida el meta cambia por los llorones que hay en destiny, cada que algo no está como ellos quieren pues se quejan lo suficiente para hacer que Bungie cambie las cosas y no le de espacio a quienes en realidad le dedican tiempo a algo como el crisol (me incluyo) pero aun con todo eso, por más armas que a las cuales les hagan nerf o como cambie el meta, nunca podrán cambiar el hecho de que cada uno tiene una habilidad y eso es lo más importante. Por eso no me quejo, ni hago foros para que la gente lo vea, o para que ellos lo hagan, porque al final de todo en el crisol reina lo que esta roto pero cuando se trata de habilidad de jugador, todo en el juego puede estarlo.
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2 RespuestasTe has dejado el problema del lag (el mayor) Y la manía de la comunidad de hablar y quejarse sin pararse a discutir y analizar cual es el problema real del juego. Lo que si está claro son dos cosas. - El crisol de Destiny no va bien (y se puede arreglar, sigo confiando en ello) - Las pruebas de Osiris han vuelto a ser un "echa jugadores fuera" por segunda vez en la historia del juego. Es una pena... Porque en realidad haciendo las cosas de un modo algo diferente hubieran solucionado ésas dos cosas hace tiempo. Esperemos que lean a la gente con "dos dedos de frente" y no a los quejicas sin sentido (culpables de cosas como el nuevo meta ridículo). Un saludo