Die Ausführung vollständig aufgeladener Supers ist zweifellos einer der größten Motivatoren für den inhärenten Spaßfaktor des Spiels für Hüter im PvE. Im PvP markiert die Supermechanik jedoch auch eine der größten Schwächen des Crucibles, da sie das Gleichgewicht durcheinander bringt und eine Vielzahl von Problemen verursacht:
•Aggressive Spieler mit hohen Kill-Zahlen profitieren am meisten von der Super
•Spieler, die sich mehr auf Unterstützung oder Kommunikation und Strategie konzentrieren, laden ihre Super erst viel später auf
•Spieler werden im Wesentlichen gezwungen, ihr Intellekt-Level im PvP zu erhöhen, um nicht benachteiligt zu sein. Dies hat einen kritischen Effekt auf das Gameplay und mindert dessen Potenzial
•Hohe Intellekt-Werte fördern das Campen
LÖSUNG
Eine Möglichkeit, die Super-Mechanik zu entschärfen, besteht darin, die Zone ins Spiel zu bringen. Sobald auf der gegnerischen Seite mindestens eine Super aufgeladen wurde, erhöht die Zone die Super-Ladegeschwindigkeit der Spieler, die sich darauf befinden. Bei Spielern, die in der Runde bereits eine Super ausgeführt haben, wird diese Ladegeschwindigkeit jedoch leicht reduziert.
-
Naja aber wenn jemand sich mehr bewegt als andere und besser performt, ist seine "Belohnung" eben eher die Ult zu haben 🤷♂️